산사태를 주력으로 사용하시면서 다른 스킬들은 쿨 돌아오면 사용하시면 됩니다. 산사태를 시전하면 번개폭풍이나 회오리 등 자동으로 같이 시전되구요. 안뚜 독피해로 인해 번폭이 계속해서 터지게 됩니다. 몬스터가 적중당할수록 행운적중 자원회복에따라 몬스터를 때릴수록 영력수급이 된다는 거 생각하시면 됩니다. 나머지 스킬들은 쿨이 돌아오는데로 사용해주시면 됩니다. 피의 울부짖음의 쿨이 자주 돌아올거에요 계속해서 써주시면 공속15%에 생명력을 회복시키는데 바지 만용 효과덕에 보호막이 계속해서 생성되게 됩니다. 저는 마우스로 플레이하는데 처음 시작할때 몬스터를 때리는 조건으로 산사태를 시전하면서 아에 누르고 있어요 그리고 나머지 스킬들은 쿨 돌아오면 써주는 방식입니다.
오 이거 한번 해봐야겠다
스킬 강령으로 올리셨어요
앜 죄송합니다 ㅠ 수정해서 올려드렸어요
스킬사용은 어떤식으로 운용하나요?
산사태를 주력으로 사용하시면서 다른 스킬들은 쿨 돌아오면 사용하시면 됩니다. 산사태를 시전하면 번개폭풍이나 회오리 등 자동으로 같이 시전되구요. 안뚜 독피해로 인해 번폭이 계속해서 터지게 됩니다. 몬스터가 적중당할수록 행운적중 자원회복에따라 몬스터를 때릴수록 영력수급이 된다는 거 생각하시면 됩니다. 나머지 스킬들은 쿨이 돌아오는데로 사용해주시면 됩니다. 피의 울부짖음의 쿨이 자주 돌아올거에요 계속해서 써주시면 공속15%에 생명력을 회복시키는데 바지 만용 효과덕에 보호막이 계속해서 생성되게 됩니다. 저는 마우스로 플레이하는데 처음 시작할때 몬스터를 때리는 조건으로 산사태를 시전하면서 아에 누르고 있어요 그리고 나머지 스킬들은 쿨 돌아오면 써주는 방식입니다.