🎯 REMATCH nous dévoile ses mécaniques de TIRS

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 5

  • @gubebel971
    @gubebel971 12 วันที่ผ่านมา

    Cette méca de tir/passe longue me plait bien. L'orientation du joystick gauche pour appliquer un effet me fait bcp penser au système d'effets sur coup de pied arrêté de eFootball. Simple et efficace.
    Je vois bien la passe en profondeur lobée avec effet qui contourne 3 joueurs et qui tombe pile sur mon attaquant sur un contre! Tir et but!
    Je pressens un très bon jeu, en tous cas très impatient de mettre la main sur la beta!

    • @bigbiagency1537
      @bigbiagency1537  11 วันที่ผ่านมา

      Curieux d’en savoir plus 👀

  • @L0opiing
    @L0opiing 13 วันที่ผ่านมา

    Youpi !

  • @docolive9716
    @docolive9716 13 วันที่ผ่านมา

    Pour la faire très courte ce n'est que ni plus ni moins qu'un rocket league. Ils ont remplacé les véhicules par des perso et voilà. Quand même sa me fait halluciné que en 2025 avec toutes les nouvelles avancées technologiques nous en sommes arriver à ce point, avoir une Très bonne simu de foot 🤔🤔🤔🤔😕😕😕 triste époque pour les jeu de foot...

    • @bigbiagency1537
      @bigbiagency1537  12 วันที่ผ่านมา

      Sujet de la précédente vidéo. Une simulation pour qui ? Pour quoi ? À part nous 😆
      Est ce qu’en 2025 justement ce serait rentable de partir sur une simulation de foot ?
      Quand tu vois le succès de FC et de efootball mobile, peut-être que ce n’est pas un hasard si nous n’avons toujours pas un niveau simulation sur nos jeux de foot .