【基礎メタ解説】環境最強「2コン構成」!本当の強味は攻めの〇〇!?【CGZ Nerufi】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ธ.ค. 2023
  • 今回は基礎メタ解説シリーズより
    プロシーンでは定番かつ最強構成である「2コン構成」について、現役プロコーチが守りと攻めの強みを徹底解説!
    実際にチームでも使っている、2コン構成での戦術展開の解説は必見です!
    解説者:Nerufi ( / neru_fi )
    動画編集:Alliyan ( / valo_alliyan )
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ความคิดเห็น • 32

  • @ftnnnn
    @ftnnnn 7 หลายเดือนก่อน +34

    最近見始めたけど、尋常じゃないくらい分かりやすい…

  • @orusuburn
    @orusuburn 7 หลายเดือนก่อน +4

    これだけ論理的でかつ直感的にも理解しやすい解説は他に無く、個人的に大いに助かってます。ひいては日本のレベルを上げようというプロチームならではの使命も感じられ尊敬してます。これからもこの活動とチームを応援してます!

  • @user-tb5fb8um5e
    @user-tb5fb8um5e 7 หลายเดือนก่อน +10

    ヴァイパー強すぎて使っててマジで楽しい、毒素の回復が遅すぎるのが唯一の欠点だけど

  • @M4E_kageharu
    @M4E_kageharu 7 หลายเดือนก่อน +6

    スキルごとに効果音を付けてくれることで直感的に理解できて良いなこの動画

  • @airefi9975
    @airefi9975 7 หลายเดือนก่อน

    多用するものじゃないけど、ヴァイパーは空爆っていう手段も取れるのいいよなぁ

  • @hele_navi
    @hele_navi 7 หลายเดือนก่อน

    すげ〜

  • @user-rl7xe5jc1e
    @user-rl7xe5jc1e 7 หลายเดือนก่อน +3

    言うは易しでやってみると味方との合わせとかが難しかったり同じレベルの理解度が無いと成り立たなかったりするから難しい…プロってすごい。

  • @ongakusensi
    @ongakusensi 7 หลายเดือนก่อน

    これ見ると見ないとじゃ知識が違うしコンペのレベルが上がってしんどいことになるぞ!!

  • @user-gx2hh1pz9m
    @user-gx2hh1pz9m 7 หลายเดือนก่อน +2

    ほんまヴァイパーOP

  • @user-vo7ir7or7z
    @user-vo7ir7or7z 7 หลายเดือนก่อน +3

    2コンやりたくてもあんま良い顔されないのが😢
    でもショットコールしてくれないヴァイパーは確かにやだなーってのも分かる。

  • @Matsurizawa
    @Matsurizawa 7 หลายเดือนก่อน +5

    プロシーンの高練度が約束されてておまけに観戦してる立場の2コンはガチで面白い
    野良コンペのなんか強いらしいからやってみよう2コンはガチでおもんないし弱い

  • @elkyat4408
    @elkyat4408 7 หลายเดือนก่อน +2

    最近の大会でロータスワンコン構成増えてきていますが、なぜでしょうか?
    また、ブリーズ1デュエ2イニシ2コン構成も減ってきてますが、ブリーズはワンコンがメタになりそうですか?

    • @user-vh6bl2ii9m
      @user-vh6bl2ii9m 7 หลายเดือนก่อน

      ブリーズはワンコンというよりかはワンイニシじゃないですかね
      やっぱセンチ欲しくなる
      1デュエ 1イニシ 1センチ 2コン
      ロータスはわかんね( 。∀ ゚)

    • @user-wy8hl5nz8g
      @user-wy8hl5nz8g 7 หลายเดือนก่อน +1

      ロータスはAメイン取り合戦が基本っていうのが前提知識として
      スタン&グレ等で守りのメイン取りが流行る

      カウンターとしてヴァイパーカーテンで手前を切って、細かくエリアを取るのが強い(CGZのチャンネルでも解説されてた)

      お互いツーコンピックしてスロウなゲーム展開になる

      逆にイニシorデュエの多めで積極的に早めにエリアを取るのが強くなる
      だと思ってる
      メタの後出しじゃんけんの結果、いまワンコンが流行ってるってだけじゃないかな

    • @chris922nuihj
      @chris922nuihj 7 หลายเดือนก่อน +1

      最近の大会はお披露目が主だったから作戦隠しで早めの展開が多いからだと思った
      リーグはじまるとまたヴァイパーが多くなると思ってる

  • @honmono_dekatin
    @honmono_dekatin 7 หลายเดือนก่อน +1

    だからriotはゲッコーとかあのへんのコントローラー以外で新しいキャラを追加してメタをうごかそうとしてるのか?

  • @hitoriyadane
    @hitoriyadane 7 หลายเดือนก่อน +2

    逆にデメリットも教えてほしいです😢

    • @user-ds4xz6gb3i
      @user-ds4xz6gb3i 7 หลายเดือนก่อน

      ほぼないと思う

    • @user-bd8go1om4h
      @user-bd8go1om4h 6 หลายเดือนก่อน +1

      デメリットって言っていいかわかんないけどイニシエーターのスキルの使い所が難しくなる

  • @aisuke9049
    @aisuke9049 4 หลายเดือนก่อน

    valorantってこんなに面白いんや

  • @user-nw5sp1tz9u
    @user-nw5sp1tz9u 7 หลายเดือนก่อน +17

    ランクでツーコンやろうとすると、もう一人のコントローラーが違うキャラピックするから、一生ツーコン成立しない😢😢😢

    • @od4669
      @od4669 7 หลายเดือนก่อน +16

      「2コンで行きません?」で良いのでは

    • @NeroMl
      @NeroMl 7 หลายเดือนก่อน

      バインドだったらヴァイパーかハーバー選べば基本もう1人モク選んでくれる印象あります

    • @ei858
      @ei858 7 หลายเดือนก่อน +3

      普通にチャットかvcで伝えれば良いだけでは?

    • @user-nw5sp1tz9u
      @user-nw5sp1tz9u 7 หลายเดือนก่อน +2

      2コンの合わせって失敗することあるし、こっちがコントローラーピックしてもう一人のコントローラーが違うキャラピックした時点で、それ以上無理に2コン提案して、結果2コン上手く行かなくて負けたら、俺のせいみたいになるから、ピックに口だすのが怖い

    • @user-xo3xr1cq4k
      @user-xo3xr1cq4k 7 หลายเดือนก่อน +4

      空気が多少悪くなってもいいくらいどうしてもやりたいなら最初にセージ出して残り1秒でヴァイパーに変えたらちょうどいい構成になるよ

  • @chris922nuihj
    @chris922nuihj 7 หลายเดือนก่อน +1

    フルパランクでスプリットやらバインドでヴァイパー出されると1試合40分以上かかって本当にだるくなってくるw
    コンセプトもそれが強いのもわかるんだけど、時間勿体無く感じて無理に攻めて負けてるわ
    相手攻めでこっちアクション全く起こしてなくても残り時間30秒切るまで攻めて来なかったりするんよな

  • @shimoon-co2hu
    @shimoon-co2hu 6 หลายเดือนก่อน

    とても分かりやすいけど、こういう解説系の真面目な動画では
    ルンバじゃなくてブームボットって正式名称で言った方がいいのでは

    • @user-zs4tx5qb6h
      @user-zs4tx5qb6h 5 หลายเดือนก่อน

      伝わってるからいいだろw