Czy gry mogą się bardziej cofnąć, co wychodzi z raportów i dlaczego gry zajmują 190GB (???)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
  • Omawiam aktualne tematy w świecie gier. Po lewej stronie widać to, co myślę; po prawej mnie - mam nadzieję, że dzięki temu będziemy się lepiej rozumieć.
    W tym odcinku: God of War Ragnarok waży 190 GB na PC, raporty finansowe Sony, Remedy i Take-Two, oraz cofanie się w rozwoju poprzez wydawanie Jedi Survivor na PS4 i Xbox One.
    🥝🥝🥝
    Zapraszam na mojego Substacka, bo więcej ciekawych treści: nowyswiat.subs...
    🥝🥝🥝
    Oto na moje sociale:
    TT: / cascadjazz
    FB: / cascadjazz247
    IG: / cascadjazz247
    🥝🥝🥝
    O autorze: Jestem Arek Ogończyk i od 2006 roku publikuję teksty jako Cascad(Jazz). Ponad trzy lata pracowałem w gamedevie, obecnie wróciłem do mediów. Nagrywam podcast Lavocado Nocą. Moje teksty znajdziecie m.in. w papierowych wydaniach CD-Action i na www.cdaction.pl
    🥝🥝🥝

ความคิดเห็น • 14

  • @hrabiaBr
    @hrabiaBr 26 วันที่ผ่านมา +1

    Bardzo ciekawa pogadanka 👍 Zgadzam się z tym, że premiera GTA6 będzie katalizatorem ogromnej sprzedaży PS5. Gdy tylko wypłynął pierwszy trailer gry, ja już wtedy wśród znajomych i rodziny słyszałem "O! To jest gra dla której kupię PS5!". Myślę że skala tej fali może mocno zaskoczyć Sony, ale to się okaże w praniu.
    Z kolei do cofania się generację wstecz z premierami nowych gier, nie podchodzę aż tak krytycznie. Użytkowników PS4 ciągle jest ogrom, więc jeśli technologia pozwala na w miarę szybką i poprawną konwersję, to dlaczego takie EA miałoby nie skorzystać z okazji do zarobienia kolejnych milionów. Jasne, można by sobie pogdybać, jakby gra wyglądała gdyby była robiona tylko pod obecną generację, ale dla przykładu takiemu Horizon Forbidden West kompletnie niczego nie brakuje, a tytuł wyszedł również na PS4 i działa na nim rewelacyjnie. Ciągłe odnoszenie się do dnia premiery konsoli (2013), to "lekkie" nadużycie, bo przecież aż do końcówki 2020 roku była to platforma wiodąca. Jeśli jakiś tytuł był np w produkcji 5-6 lat, o co w branży obecnie nietrudno, to chyba normalne, że technologicznie odnosi się ciągle do standardów poprzednika. 😉Pozdrawiam!

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 26 วันที่ผ่านมา +3

    Jedi Survivor na PS5 zajmuje 160 gb, co jest wręcz absurdalne biorąc pod uwagę jaka jest graficzna przepaść między nim a GoW:R.
    Zastanawiam się co powoduje że GoW zajmuję aż 190 na PC, skoro na PS5 zajmuję połowę tego.
    10:15-10:45 sam chwilę wcześniej mówisz, że GoW 1 ważył 6,5 gb i był lepszą grą, implikując że to nie generacja powoduje czy gra jest dobra czy nie; po czy mówisz że trzeba iść naprzód i nie zajmować się pop. gen.
    Ja tam w gry a nie w sprzęty.
    12:15-12:28 to jest kompletnie przestrzelona analogia, 11 lat dzisiaj to jest zupełnie inny okres niż w latach 80-90-00.
    Warcraft 3 ukazał się 22 lata temu (w swojej najlepszej odsłonie po patchach gdzieś 3 lata później), Crysis ma 17 lat, Uncharted 2 ma 15 lat, w 2010 wyszły GoW 3, Darksiders 1 czy Vanquish; Skyrim ma 13 lat, Far Cry 3 12 lat, a Doom za chwilę będzie miał 10 lat - żadna z tych gier nie odstaje gameplayowo, technologicznie ani audiowizualnie od współczesnych tytułów.
    Kompletnie bez sensu jest porównywanie SNESa i gier typu pierwszy Dragon Quest do PS1 i FFX.
    p.s.
    10:47 pierwsze słyszę o tej piosence ;p

    • @CascadJazz
      @CascadJazz  23 วันที่ผ่านมา

      - to co implikuję, to to że chcę, żeby kolejne gry były lepsze ;)
      - 11 lat to 11 lat, chcę postępu. Najlepsze gry z 1996 też są bardzo grywalne dzisiaj, ale to nie oznacza, że w 2006 powinny być technicznie na takim samym poziomie (i nie były)
      - to się bardzo dobrze chowasz na pustelni ;)
      pozdro!

  • @trenth_pl
    @trenth_pl 13 วันที่ผ่านมา

    Jak zawsze z rigczem, pozdro.

  • @webi80
    @webi80 26 วันที่ผ่านมา +2

    Problem w tym, że jesteśmy starzy i wszystko już widzieliśmy i we wszystko już graliśmy.
    Osobiście upatruję nowej jakości grania w technologii VR, lecz póki okulary do VR nie będą tak proste i wygodne w użyciu jak okulary słoneczne to nie zanosi się na znaczący skok imersji i zadomowienia się tego typu zabawek w domach.

    • @Porkite
      @Porkite 26 วันที่ผ่านมา

      Też czekam za większym zadomowieniem się VR. Próbowałem, ale mam spory problem z 'vergence-accommodation conflict', co powoduje nici z immersji.
      Na szczęście jestem daleki od stwierdzenia, że wszystko już widziałem i grałem. Grając ostatnio w takie tytuły jak Zeldy na Switcha, Disco Elysium czy Elden Ringu nadal widzę, że jest miejsce na świeże rzeczy :)

    • @ennuiarduous6446
      @ennuiarduous6446 26 วันที่ผ่านมา

      Pół łapki w górę za byciem starym, ponieważ uważam VR za ślepy zaułek ;)

  • @Sansori-Nx
    @Sansori-Nx 27 วันที่ผ่านมา +2

    Niedługo sie okaże że gta6 będzie zajmowało 300gb i też będzie wychodziło na ps4 😂

  • @qba256
    @qba256 27 วันที่ผ่านมา

    190 GB? Serio? 🤕

    • @CascadJazz
      @CascadJazz  27 วันที่ผ่านมา

      jo

    • @Porkite
      @Porkite 27 วันที่ผ่านมา

      hm, ale czy aż tak dużo? Dysk ssd 1tb można kupić w cenie o wiele poniżej ceny nowego God of Wara.

    • @ennuiarduous6446
      @ennuiarduous6446 26 วันที่ผ่านมา

      ​@@Porkite jeśli masz 1-2-3 gry na konsoli, to nie jest żaden problem mając dodatkowy dysk; jeśli nie masz takiego dysku no to już tu się pojawia problem ponieważ w takim ps5 masz raptem 660 gb dla usera na wszystko tj. nie tylko gry ale również apki, save'y, galerię, itp.
      Natomiast jeśli masz dużo gier na dysku a pobranie gry zajmuje na twoim necie cały dzień (200 gb bez światłowodu to jest nawet kilkadziesiąt godzin), no to wtedy już się robi realny problem. Ja mam obecnie 2,5 tb i choć nie brakuje mi miejsca, tak nigdy nie mam więcej wolnej przestrzeni niż ok 100-150 gb. Wystarczy mieć na dysku stale zainstalowane: FIFA, BF, Mortal, Tekken, XCOM, CoD, oraz ze 2 duże tytuły stricte singlowe typu Jedi Survivor czy Hitman WoA i już 1tb nie ma.
      No i do tego dochodzą inne elementy zjadające miejsce, tak jak wspominałem np. save'y które u mnie zajmują 80 gb.

    • @Porkite
      @Porkite 26 วันที่ผ่านมา

      @@ennuiarduous6446 rozumiem, ale ja piszę o PC. Na konsolach to jest trochę inna sprawa i faktycznie jest trochę gorzej pod tym względem, ale na PC rozszerzenie przestrzeni dyskowej to nie jest duży problem i nie jest to też takie kosztowne.

    • @ennuiarduous6446
      @ennuiarduous6446 26 วันที่ผ่านมา

      @@Porkite ok, fakt, nie zauważyłem że dyskusja toczy się o wydaniu pc