A mi como amante de los Survival me ha encantado con sus fallitos pero con una atmósfera, un sonido y una historia que sin ser de lo mejor ,está bien y muy peliculera.
The Callisto Protocol es una pequeña maravilla. Sobre el controvertido sistema de combate, decir que me parece una de las mayores sorpresas del título, porque una vez entiendes los entresijos del mismo, te permite “pasearte” como si fueras el mismísimo John Wick (y no es gratuita esta comparación, ahora lo comento más abajo) o el propio Obi Wan, usando con astucia el sable láser (vamos, la porra eléctrica) y el poder de la fuerza (pues eso, el guante). Para aquellos que tenga dudas con el sistema de combate, os comento unos consejos que os vendrán de perlas para afrontar con garantías los encuentros: 1 - Los enemigos normales, suelen golpear dos veces. Más adelante, algunos los harán hasta tres. Los más flojos una, pero esto no siempre es fiable, así que preparad la esquiva a ambos lados y esperad a tener vía libre para golpear. La esquiva, tal como se indica en el juego, no tiene una ventana de oportunidad específica. Es tan simple como mantener pulsada la dirección hacia la izquierda o hacia la derecha, y luego invertir este movimiento. Lo mismo para el bloqueo, que se realiza manteniendo la dirección hacia atrás, aunque te quitarán vida con este último. 2 - Teniendo en cuenta esto, aquí tenemos que hablar de las extremidades de los enemigos. Si conseguimos quitarle un brazo a uno de ellos, solo golpeará una vez (esto ya es una mejora sustancial cuando luchas contra varios). Hay una habilidad con la porra que permite amputar el brazo directamente cuando te bloquean un golpe y machacar al enemigo en una rápida sucesión de porrazos. Disparar a las piernas los incapacitará y podrás rematarlos con un certero pisotón. Para los que escupen ya sabéis que hacer :) 3 - Estar bien posicionado, como se dice en el vídeo, es esencial. Nunca des la espalda a un enemigo. NUNCA. Usa el guante, rodéalos… siempre delante. En espacios abiertos, puedes ir corriendo lateralmente (asegurando la esquiva y evitando a los que escupen). También puedes correr hacia atrás; esto parece una tontería, pero te hará ganar espacio. No te quedes parado. 4 - Intenta encarar a los enemigos de uno en uno. Usa el entorno a tu favor, casi siempre tienes algo que te puede ayudar. Deshazte de los que te molestan con el guante, arráncales las piernas o lo que se te ocurra. 5 - Respecto a la recarga de las armas de fuego, no tienes que esperar a que finalice la animación o a cambiar de arma para iniciar una esquiva. Cuando finalices la esquiva, habrá recargado o cambiado de arma, aquí existe flexibilidad. 6 - Cuando ya tienes a tu disposición todas las habilidades disponibles, tan solo queda pensar en este sistema como si fueses John Wick, intentando realizar combos con el guante y las armas de fuego. Ejemplo: 1 . Esquiva izquierda > esquiva derecha > porrazo > porrazo >porrazo> oportunidad de tiro > porrazo > porrazo > oportunidad de tiro… Muerto sin dar opción al enemigo 2 . Guante > porrazo > oportunidad de tiro> porrazo> porrazo> porrazo> oportunidad de tiro… Muerto sin dar opción al enemigo La imaginación la pone el jugador.
Que buena esa yo me los cargo tal cuál, guante lo atraigo y golpeo hasta que aparece el disparo crítico, cae al suelo y no lo dejo ni respirar golpeo de nuevo y otra vez disparo, muerto y sin haberme tocado. Si vas al ataque te los cargaras fácilmente si dudas, retrocedes o no sabes que hacer dirás que el sistema de combate no vale para nada y que el juego es malísimo como se está escuchando x ahí a muchísima gente.
Estupendo análisis. Lo jugaré en cuanto esté arreglado en PC. Se agradece mucho que por internet haya también este tipo de análisis, no sólo las críticas facilonas repitiendo lo que es moda en Twitter.
lo de las armas lo entiendo, yo en el dead space solo usaba la cortadora de plasma, y la otra que era una cortadora triple, y ya la ametralladora que era la que mas municion te daban..
Al principio cuesta mucho avanzar. Mueres en cada enemigo, después de seguir y seguir y fortalecer la porra y aprendiendo un poco más a jugar me va gustando más. Voy por el 5 o 6 episodio y puedo decir que no está tan mal como dicen. No me siento estafado
Faltando poquito para terminarlo tengo que decir que está correcto, me mantiene el interés a pesar que no le veo nada novedoso, no va ser seguramente de los más queridos pero tampoco me siento estafado como claman algunos, cumplió sin más, la nota de la prensa ese 7,5 es totalmente correcto.
Yo lo estoy jugando y me está gustando mucho la ambientación me parece brutal , el combate me encanta el sistema de esquivas me a gustado mucho y el combate es muy gore y eso me gusta lo estoy disfrutando mucho y lineal cosa que con tanto mundo abierto( y eso que me encantan)lo agradezco
Muy buen juego... se alimenta de Carpenter, Romero mezclado con horizonte final, fortaleza infernal y Alien... vamos todo lo que me gusta... tiene margen de mejora pero lo que ofrece esta genial... esperemos que puedan hacer una segunda parte que mejore los mimbres de esta propuesta. Un saludo y gracias por el análisis
TH-cam NO me ha notificado sobre este vídeo, cuando tengo la campanita a "Todas", me trago todos los vídeos y les doy me gusta. Me salió por el lado en recomendados. Luego se extrañan que la gente se vaya a hacer directos a quiennodebesernombrado... en fin. Buen análisis y buen trabajo, buen señor.
Mi opinión.. En PS5 luce y va espectacular, oscuro, brutal, sangriento..los golpes y los disparos se sienten contundentes, el audio ambiental simplemente es perfecto, ambientación y gore 🔝 dead space original parece hasta censurado en comparación.. aún no lo e acabado, pero me está pareciendo un juegazo.. justo lo que esperaba de él, a la vieja ausanza... Entiendo el hate hacía el juego por los problemas en PC, Xbox etc, pero en PS5 realmente es un juego muy disfrutable, espero que lo optimicen bien en las otras plataformas porque éstos errores no se pueden cometer...por lo demás, cosas a mejorar para mí Falta un mapa Falta un botón para giro rápido cuando te atacan 4 enemigos o más, se vuelve un poco caos Sonido de las voces con altibajos, cambio de idioma en algunas palabras Falta encontrar más notas, documentos etc para mejorar el lore del mundo del juego y su historia Más información acerca del personaje Con todo eso sería un 10...para mí, 9/10 a falta de acabarlo.. espero una segunda parte ya sólo para next gen con el unreal 5 debe de ser brutal, si mejoran ciertos aspectos, callisto protocol puede ser una saga que nos haga olvidar incluso a dead space... pero no entiendo la queja, ésto es un dead space actualizado 14 años después... podría pasar por un dead space 4 y estaríamos todos alabandolo... sí alguien tiene dudas si comprarlo, si te gustó dead space, éste no defrauda, y en PS5 es un juego muy disfrutable.. saludos!!
eso es una jodienda para los que no disponemos de mucho tiempo al dia para jugar y dependemos de "pequeños ratos"..... yo por eso voy a posponer la compra hasta que por lo menos se pueda usar el Quick Resume de la xbox (esto me salvó de poder jugar en condiciones el RDR 2)
@@CarlosMendoza-cp4ds la exploración no te va llevar ni 10 minutos el camino es lineal con bifurcaciones cada x tiempo, aun y todo el juego se disfruta mucho con pequeñas sesiones de juego.
Cuando el juego se mostró por primera vez me emocioné; cuando salió más información acerca del sistema de combate me echó para atrás, no me gustó la importancia del cuerpo a cuerpo (conste que adoro la saga Bayonetta), y, cuando el juego vio la luz la recepción terminó por disuadirme de comprarlo. Curiosamente tu análisis siempre estaba ahí, como un tintineo en la oscuridad, y el otro día lo empecé, ahora debo andar por el último tercio y estoy encantado y totalmente enganchado. El sistema de combate es genial, tiene muchas posibilidades, y, al contrario que Dead Space este juego huye de las hordas de enemigos lo que me parece un acierto. Por decir algo malo, y tampoco es que sea malo, el diseño es demasiado cerrado y abusa de las típicas pequeñas aberturas o recovecos.
Es buen juego, considerando que es el 1er trabajo de Striking Distance es cierto que tiene varios descuidos técnicos. Pero hay que reconocer que han trabajado duro en los parches de actualización que han sido muy constantes lo cual a mejorado bastante la experiencia y el rendimiento del juego comparándolo con su versión de lanzamiento que fue un desastre. *Sin embargo siento que es un poco abusivo en su co$to. Fuera de eso, desde mi punto de vista: cumple. Es un juego serie B , lineal y gore de corte clásico que hace su mejor esfuerzo. Tiene muchos "peros" pero es disfrutable a pesar de todo. (Con la última actualización claro)
Coincido en todos los puntos,todavía no he acabado el juego, llevaré unas 4 horas y no he visto algunos puntos que has comentado pero tengo una idea muy completa y coincido. Me parece un grandísimo juego que aporta puntos novedosos muy buenos, como el melé + disparos y la ambientación más pausada y mecánicas complejas que no solo disparos. Saludos!
Creo que has dicho algo muy importante del juego y es que hay gente que creo que no a entendido las mecánicas y dicen que el juego es mediocre y frustrante. Hay gente que no sabe ni lo que está jugando, me recuerda el caso de alien isolation que había gente que decía que el juego era malo por qué cuando disparabas al alien con las armas no lo podías matar.... En fin. Saludos
No entiendo eso que has dicho de las armas de juego. Si solo hay 3. Pistola, escopeta y fusil. En cambio en el Dead Space había un montón, desde cortadoras, hasta lanzallamas y cañón cinético.
Ayuda!, estoy tratando de buscar la Skin Serpiente (Snikeskin) y no la veo por ningún lado, ya vincule la cuenta de KRAFTON hace tiempo pero no esta por ningun lado, lo busque en los aspectos del juego y solo tengo 3, me falta solo el de Serpiente, ayuda por favor, será un error de ellos?
Buen análisis Dilerion! Personalmente me llama mucho la historia, en un tiempo cuando se resuelvan algunos fallos y baje un poco de precio le daré una vuelta!!
Un chingaso de reseña y la verdad un verdadero juegazo lastima de críticas negativas que muchas ni al cazó porque la Mayoría son personas que ni lo han jugado y mucho menos acabado, combates muy buenos en todos los sentidos, terror gráficos excelentes e impresionante, sus fallos que son pocos se puede arreglar con actualizaciones sin problemas pero en fin juegaZo recomendado saludos banda.
1 el combate es simple he inconsistente, puedes abusar mucho de la esquiva con un solo enemigo y pasarlo mal en el peor de los sentidos contra varios, también puedes abusar muchísimo del guante mágico ese. 2 que terror? a los mas 2 jumpscares tontos y el agobio típico de un survival. claramente sus gráficos son lo mas importante y casi diría que lo son pusieron para disimular sus fallos.
@@phalanxt2416 tiene la ambientación dd terror igual tiene mucho que ver en el tipo de sonido de como lo jugaste yo lo jugué con un stereo envolvente de 5.1 y escuchas ruidos por todas las bocinas mas los enemigos que salen de golpe bueno a mi me gusto todo la verdad saludos
Lo jugaré porque me ha encantado el gore y la ambientación, eso sí cuando lo saquen completo y a precio reducido, todavía no han logrado nada como para que ya les tire los billetes.
Buen juego, a mi me está gustando mucho. Es un poco frustrante a veces porque es difícil pero me encanta la atmósfera y el apartado sonoro y visual. Llevaré unas 4 horas y lo estoy disfrutando (en inglés, porque en español imposible...).
@Dilerion hay que ser sinceros no es mal juego eso esta claro pero lo que comentas de las armas de fuego imagino que te sucedio en facil es donde unico funcionan bien en dificultades superiores. Por ejemplo en dificil aporreando a los enemigos funciona correctamente pero las armas de fuego solo funcionan para aturdirlos y asi poder combatir varios enemigos a la vez y mas nada. Enemigos repetitivos y muchos cuartos de batallas similares y ya eso es en Resumen el juego. El precio muy excesivo mejor cuando baje de precio
por la culpa de la prensa e gente toxica, va a ser muy dificil que saquen una segunda parte. es que el detalle es que le dan mucho peso a prensa, yo creo es mi opinion personal que no querian calificar bien Callisto Protocol, porque como es un juego que le puede hacer competencia a Dead Space, no querian que el dia que saliera el otro juego tuviera peores notas. Y pues claro desafortunadamente tenemos una industria que mueves mas mazas por intereses solo.
Estoy jugándolo en PS4 Pro y francamente es aceptable el juego. Cojea algo en las texturas y frames pero en PS4. La sincronización de el audio Castellano es mala pero se soluciona quitando la jajaj
Gracias y saludos por tu buen analisis y yo me lo voy a jugar, tiene muy buena pinta, el dead space lo jugue en su momento. pero como dices en tu otro video de gente q critica a este por intentar compararlo, cado uno tiene sus cosas buenas. y este calisto pinta muy bien y con dlcs. lo que no se si la version 1.23 ha corregido los problemas de texturas en ps4? y tiene game nueva partida? o tengo q pillarme la version usa 1.26? bueno un abrazo compañero y a disfrutar delos videojuegos. ah y el dave the diver me ha sorprendido gratamente, para ser indie sin graficazos es un juegazo. like para ti crack
Me frustra demasiado la versión de PC. Desafortunadamente no tengo consola y me veo obligado a esperar que lo "optimicen" . Esperé con unas ansias inmensas este juego, vi las entrevistas, escuché los podcasts, vi todo lo que rodeó al marketing y estaba con el hype por las nubes. Pero en lugar de eso, me veo obligado a estar mas tiempo jugando con las opciones avanzadas y recortando características que jugando con el juego mismo. La historia es lo único que me mantiene pegado. He tenido que caparlo a 30fps y disminuir el detalle de los modelos para que "funcione". Ni hablar de RT. Una pena. Una gran obra que para mi está manchada porque el PC siempre fue algo secundario.
Mi consejo es que lo pongáis en ingles, que está brutal, y a disfrutar, aunque no miento, al principio lo puse en español, pero en la misma escena de la nave lo cambie por que era muy ridículo lo mal que está hecho, por lo menos en el primer parche.
El juego es una pasada.. Yo lo estoy jugando en 2024 en pc y no se como saldria en su dia pero a diande hoy con un buen pc ( yo tengo una 3090) el juego va fluido en ultra con raytracing y 1440p con DLLS en calidad. Creo que se fue muy injusto a nivel jugable es una pasada cuando sabes jugar y en cuanto a la gente que se queja de que no haya backtracking es que no entienden el contexto del juego, se supone que quieres huir a toda costa de uba prision no te vas a poner a dar vueltas como un tonto. En fin coincido totalmente en queneste juego el tiempo lo pondrs en su lugar y espero de verdad que haya secuela
Me gustaría referirme a los jefes que se presentan en el juego, también son muy lineales y muy monótonos, hubieran hecho algo mas interesante, dinámico, y hasta dramático en dado caso, por que todo se resume a esquivar esquivar y pegar, y amén a que una transformación (segunda fase) está mas que obligado, pero de ahí en fuera, todo está de maravilla.
Llevo unas 8h y me está gustando bastante, es un gran juego. El problema es que es imposible no compararlo con dead space y, sinceramente, está muy lejos.
Joder...lo estoy probando ahora después de meses del lanzamiento y tuve q venir aquí a comprobar q no estoy loco por pensar q es un buen videojuego...no sé cuánto le habrán pagado a la peña por ahí por darle malas críticas pero debe haber sido bastante...no entiendo nada...
Ya voy más de 6 horas y me parece un juegazo, sinceramente no sé porq tanta crítica, un sistema de combate muy sencilla de entender, el esquive es muy bueno, yo lo entendí a la primera no es nada complicado. Los escenarios muy buenos, gráficamente exelente. La historia y misiones me parecen muy bien aunque sea lineal me encanta quizás porq me siento saturado de mundos abiertos. Una pena que las ventas no le este acompañando ojalá se reponga creo q la tonta notita de metacritic le pasa factura muchos "jugadores" si no ven una gran nota simplemente pasan del juego como bien decías Dilerion metacritic debería desaparecer o quitar esas tonterías de las puntuaciones. En fin The Callisto protocol juegazos recomendado.
Visto y jugado en 2024 y lamento que la prensa y critica lo destrozo pero a mi me gusto , es solo cuestión de entender el combate que fue precisamente lo que me gusto.
A mi lo único que no me gusta del juego es que te da la opción de guardar manualmente pero ahora resulta que si te matan empiezas en el guardado automático y si antes de mejoraste un arma aparte de enpexar la partida más atrás otra vez tienes que mejorar el arma, para mi creo que no implementaron bien el guardado Manual, por que para poner algo que al final no sirve para nada ,mejor no lo pongas,es mi opinión, por lo demás me gusta el juego y el único fallo que he tenido una vez que el juego tubo un glitch y me echo otra vez al menú principal y tube que iniciar otra vez el juego.
Buenas noches gente. Me pase el callisto el domingo y me encanto, excepto la bajada de frames que mas o menos iba capeando, pero la traduccion me ha parecido horrible.
El sistema de combate es particular, pero tiene sus fallos (nótese cuando te atacan dos enemigos), amén de repetitivos. La variedad de los mismos es muy limitada, y al margen de esto, es pasillero hasta la médula. Que sí, que me encantan estos estilos de videojuego, que este juego entretiene...pero porque lo salva su estilo visual y su diseño artístico. Pero sinceramente, no es un juego que vaya a pasar a la historia, eso lo tenía muy claro. Pero es que tampoco está a la altura de ser un título de calidad más allá de su apartado gráfico. Es que uno se pone el primer Dead Space...y sigue deslumbrando después de catorce años...
Un crack como siempre💜. No sé si tienes nota de cuánto tardaste en jugar la campaña? (es pura curiosidad, si es largo o corto no es un factor decisivo para saber si lo compro o no), es más para saber cuándo le encuentro una ventana de tiempo. Salu2!
Ya sacaron un parche donde arreglaron el rendimiento. Algun que otro bajon en la cinematicas pero nada mas. Solamente lo jugue en modo rendimiento. No se que tal ira en el otro modo
A mi me ha parecido no una obra maestra pero si un pedazo de precuela para una saga increíble, solo hay una cosa que me inquieta, si es verdad lo que dicen de que el modo historia no está recortado entonces ALERTA SPOILER ________________________________________________________________________________________ Entonces en la secuela no manejaremos a Jacob por el simple hecho de haberlo abandonado en Black Iron, si, sabemos que sobrevive y lo utilizaremos en las expansiones, pero si las expansiones sobrevive y aparece en la secuela entonces será contenido recortado por que entonces funcionarán de epílogo de la historia principal y una expansión normalmente trata de algo diferente, dejando eso de lado a mi me gusta la idea de controlar a Dani con la mente de Jacob en su cabeza, sería muy original a mi parecer, es muy pronto todavía pero con solo pensar caminar por una ciudad urbana futurista de Europa (La otra Luna de Júpiter) como en la cinemática principal del juego pues se me hace la boca agua xD
No compares la capacidad de EA con un estudio recién nacido... los que tenéis delito sois los que pensabais que iba a ser un sucesor espiritual de DS en vez de sabes que solo se inspiró en el...
@@gonzalofernandez-conde5311 Alien isolation es el mejor survival horror de la pasada decada, dead space comparte lugar con sillent hill 2 y 3 en la otra decada
2 veces platinado, una en PS5 y otra en Steam... sí, debe ser un muy mal juego... 🤣🤣🤣🤣🤣🤣. P.D. En Steam yo considero que ya esta bien, al menos como en PS5... eso sí, se ve aún más brutal. 👀😎🖖🏽
te prometo que no se como puedes decir que los personajes están bien escritos, parecería que recortaron el 50% de su historia. el protagonista carece completamente de carisma, de hecho diría que su compañero (elias) habla mas que cualquier otro personaje del juego y mira el final desaprovechado y cliché con el que termina, la chica asiática (cuyo nombre ni recuerdo si fue mencionado) apenas tiene participación hasta el final y de repente al protagonista le da la gana de salvarla por las risas. en cuanto a historia fue lo que mas le decepcióno, el setting esta muy bueno pero apenas te dan respuestas de algo y cuando descubres en dónde esta ubicada la prisión corren los créditos. no puedo si no pensar que el juego está partido por la mitad y el estudio prefiero terminar la campaña que faltaba después y cobrar sus dólares aparte junto al pase de temporada.
Resumen un buen juego pero esta vacio en mecanicas , puzzles , mas variedad de enemigos , mas bosses , esque hay que tener poca verguenza de quitar el final.delmjuego y meterlo en dlc , ppr que el.dlc sale el 7 de febrero y en 2 meses tu no haces un juego de 6 horas , mas enemigos , armas trajes etc , esta recortado
no me hace gracia lo de los checkpoint..... ya de por si no me gustan los juegos que no tienen guardado propio, debido a no poder dedicar todo el tiempo que yo quisiera a los juegos y tener que depender de "ratos sueltos".... pero si encima estan mal colocados y voy a tener que repetir tramos absurdos, entonces menos.... No es una critica al juego, es que eso no me hace gracia, con lo cual si no arreglan eso, creo que voy a pasar..... a no ser que sea compatible con el quick resume (en el caso de xbox)
He leído cosas en las que coinciden demasiados análisis y no me convence nada por desgracia: -dura 8 horas y siendo completamente lineal... -parece que va a llegar el miedo , parece que va a llegar ...y no llega -poquísimos tipos de enemigos
pero mas allá de la variedad hubiese preferido que te obliguen a matarlos de distintas maneras, en plan algúnos son inmunes a las balas, otros a los golpes y asi, poniéndote en la situación de que si te enfocaste en una u otra cosa la pases verdaderamente mal .
Me pareció muy repetitivo a nivel de enemigos, ninguno me pareció imponente o terroríficos como si me lo parecieron en dead space, y los combates contra "jefes" fueron penosos
Que pena que ahora no se apueste como antes. De que sirve meter gráficas de película si cuesta dinero y tiempo el hacer personajes o momentos memorables.
RE Village presumía de gran variedad de enemigos y al final cuando lo juegas de verdad ves que de variedad poca, los de la fase final son reskins de los primeros pero con armas de fuego.
A mi como amante de los Survival me ha encantado con sus fallitos pero con una atmósfera, un sonido y una historia que sin ser de lo mejor ,está bien y muy peliculera.
The Callisto Protocol es una pequeña maravilla. Sobre el controvertido sistema de combate, decir que me parece una de las mayores sorpresas del título, porque una vez entiendes los entresijos del mismo, te permite “pasearte” como si fueras el mismísimo John Wick (y no es gratuita esta comparación, ahora lo comento más abajo) o el propio Obi Wan, usando con astucia el sable láser (vamos, la porra eléctrica) y el poder de la fuerza (pues eso, el guante).
Para aquellos que tenga dudas con el sistema de combate, os comento unos consejos que os vendrán de perlas para afrontar con garantías los encuentros:
1 - Los enemigos normales, suelen golpear dos veces. Más adelante, algunos los harán hasta tres. Los más flojos una, pero esto no siempre es fiable, así que preparad la esquiva a ambos lados y esperad a tener vía libre para golpear. La esquiva, tal como se indica en el juego, no tiene una ventana de oportunidad específica. Es tan simple como mantener pulsada la dirección hacia la izquierda o hacia la derecha, y luego invertir este movimiento. Lo mismo para el bloqueo, que se realiza manteniendo la dirección hacia atrás, aunque te quitarán vida con este último.
2 - Teniendo en cuenta esto, aquí tenemos que hablar de las extremidades de los enemigos. Si conseguimos quitarle un brazo a uno de ellos, solo golpeará una vez (esto ya es una mejora sustancial cuando luchas contra varios). Hay una habilidad con la porra que permite amputar el brazo directamente cuando te bloquean un golpe y machacar al enemigo en una rápida sucesión de porrazos. Disparar a las piernas los incapacitará y podrás rematarlos con un certero pisotón. Para los que escupen ya sabéis que hacer :)
3 - Estar bien posicionado, como se dice en el vídeo, es esencial. Nunca des la espalda a un enemigo. NUNCA. Usa el guante, rodéalos… siempre delante. En espacios abiertos, puedes ir corriendo lateralmente (asegurando la esquiva y evitando a los que escupen). También puedes correr hacia atrás; esto parece una tontería, pero te hará ganar espacio. No te quedes parado.
4 - Intenta encarar a los enemigos de uno en uno. Usa el entorno a tu favor, casi siempre tienes algo que te puede ayudar. Deshazte de los que te molestan con el guante, arráncales las piernas o lo que se te ocurra.
5 - Respecto a la recarga de las armas de fuego, no tienes que esperar a que finalice la animación o a cambiar de arma para iniciar una esquiva. Cuando finalices la esquiva, habrá recargado o cambiado de arma, aquí existe flexibilidad.
6 - Cuando ya tienes a tu disposición todas las habilidades disponibles, tan solo queda pensar en este sistema como si fueses John Wick, intentando realizar combos con el guante y las armas de fuego. Ejemplo:
1 . Esquiva izquierda > esquiva derecha > porrazo > porrazo >porrazo> oportunidad de tiro > porrazo > porrazo > oportunidad de tiro… Muerto sin dar opción al enemigo
2 . Guante > porrazo > oportunidad de tiro> porrazo> porrazo> porrazo> oportunidad de tiro… Muerto sin dar opción al enemigo
La imaginación la pone el jugador.
Los comentarios tan bien argumentados y largos se merecen su propio canal de youtube. Te animo a que te lo abras!
Que buena esa yo me los cargo tal cuál, guante lo atraigo y golpeo hasta que aparece el disparo crítico, cae al suelo y no lo dejo ni respirar golpeo de nuevo y otra vez disparo, muerto y sin haberme tocado. Si vas al ataque te los cargaras fácilmente si dudas, retrocedes o no sabes que hacer dirás que el sistema de combate no vale para nada y que el juego es malísimo como se está escuchando x ahí a muchísima gente.
Estupendo análisis. Lo jugaré en cuanto esté arreglado en PC. Se agradece mucho que por internet haya también este tipo de análisis, no sólo las críticas facilonas repitiendo lo que es moda en Twitter.
lo de las armas lo entiendo, yo en el dead space solo usaba la cortadora de plasma, y la otra que era una cortadora triple, y ya la ametralladora que era la que mas municion te daban..
Al principio cuesta mucho avanzar. Mueres en cada enemigo, después de seguir y seguir y fortalecer la porra y aprendiendo un poco más a jugar me va gustando más. Voy por el 5 o 6 episodio y puedo decir que no está tan mal como dicen. No me siento estafado
Faltando poquito para terminarlo tengo que decir que está correcto, me mantiene el interés a pesar que no le veo nada novedoso, no va ser seguramente de los más queridos pero tampoco me siento estafado como claman algunos, cumplió sin más, la nota de la prensa ese 7,5 es totalmente correcto.
El 7 de febrero sale el dlc , en 2 meses no haces un juego de 6 horas , metes armas trajes , enemigos . Una verguenza de juego le doy un 5
@@joselitopastelitoalcanto3173 esque esta vacio el juego faltan un monton de cosas no han hecho ni medio juego
Totalmente de acuerdo
Yo lo estoy jugando y me está gustando mucho la ambientación me parece brutal , el combate me encanta el sistema de esquivas me a gustado mucho y el combate es muy gore y eso me gusta lo estoy disfrutando mucho y lineal cosa que con tanto mundo abierto( y eso que me encantan)lo agradezco
Muy buen juego... se alimenta de Carpenter, Romero mezclado con horizonte final, fortaleza infernal y Alien... vamos todo lo que me gusta... tiene margen de mejora pero lo que ofrece esta genial... esperemos que puedan hacer una segunda parte que mejore los mimbres de esta propuesta. Un saludo y gracias por el análisis
acabo de ganar el juego hace muy poco y tu tienes el único análisis que concuerda con mi experiencia 💪
Buenas, no te conocía, una opinión muy bien articulada con la que estoy 100% de acuerdo, me suscribo.
TH-cam NO me ha notificado sobre este vídeo, cuando tengo la campanita a "Todas", me trago todos los vídeos y les doy me gusta. Me salió por el lado en recomendados. Luego se extrañan que la gente se vaya a hacer directos a quiennodebesernombrado... en fin. Buen análisis y buen trabajo, buen señor.
Las notificaciones de youtube son un caso perdido.
Mi opinión.. En PS5 luce y va espectacular, oscuro, brutal, sangriento..los golpes y los disparos se sienten contundentes, el audio ambiental simplemente es perfecto, ambientación y gore 🔝 dead space original parece hasta censurado en comparación.. aún no lo e acabado, pero me está pareciendo un juegazo.. justo lo que esperaba de él, a la vieja ausanza... Entiendo el hate hacía el juego por los problemas en PC, Xbox etc, pero en PS5 realmente es un juego muy disfrutable, espero que lo optimicen bien en las otras plataformas porque éstos errores no se pueden cometer...por lo demás, cosas a mejorar para mí
Falta un mapa
Falta un botón para giro rápido cuando te atacan 4 enemigos o más, se vuelve un poco caos
Sonido de las voces con altibajos, cambio de idioma en algunas palabras
Falta encontrar más notas, documentos etc para mejorar el lore del mundo del juego y su historia
Más información acerca del personaje
Con todo eso sería un 10...para mí, 9/10 a falta de acabarlo.. espero una segunda parte ya sólo para next gen con el unreal 5 debe de ser brutal, si mejoran ciertos aspectos, callisto protocol puede ser una saga que nos haga olvidar incluso a dead space... pero no entiendo la queja, ésto es un dead space actualizado 14 años después... podría pasar por un dead space 4 y estaríamos todos alabandolo... sí alguien tiene dudas si comprarlo, si te gustó dead space, éste no defrauda, y en PS5 es un juego muy disfrutable.. saludos!!
Yo creo que los puntos de control están puestos como indicativo del camino principal, en las zonas exploración no los hay.
eso es una jodienda para los que no disponemos de mucho tiempo al dia para jugar y dependemos de "pequeños ratos"..... yo por eso voy a posponer la compra hasta que por lo menos se pueda usar el Quick Resume de la xbox (esto me salvó de poder jugar en condiciones el RDR 2)
@@CarlosMendoza-cp4ds la exploración no te va llevar ni 10 minutos el camino es lineal con bifurcaciones cada x tiempo, aun y todo el juego se disfruta mucho con pequeñas sesiones de juego.
Cuando el juego se mostró por primera vez me emocioné; cuando salió más información acerca del sistema de combate me echó para atrás, no me gustó la importancia del cuerpo a cuerpo (conste que adoro la saga Bayonetta), y, cuando el juego vio la luz la recepción terminó por disuadirme de comprarlo. Curiosamente tu análisis siempre estaba ahí, como un tintineo en la oscuridad, y el otro día lo empecé, ahora debo andar por el último tercio y estoy encantado y totalmente enganchado. El sistema de combate es genial, tiene muchas posibilidades, y, al contrario que Dead Space este juego huye de las hordas de enemigos lo que me parece un acierto. Por decir algo malo, y tampoco es que sea malo, el diseño es demasiado cerrado y abusa de las típicas pequeñas aberturas o recovecos.
Coincido..un juegazo la verdad ,para gustos colores pero no entiendo porque lo han apaleado tanto...me recuerda al caso daysgone
Es buen juego, considerando que es el 1er trabajo de Striking Distance es cierto que tiene varios descuidos técnicos. Pero hay que reconocer que han trabajado duro en los parches de actualización que han sido muy constantes lo cual a mejorado bastante la experiencia y el rendimiento del juego comparándolo con su versión de lanzamiento que fue un desastre.
*Sin embargo siento que es un poco abusivo en su co$to. Fuera de eso, desde mi punto de vista: cumple. Es un juego serie B , lineal y gore de corte clásico que hace su mejor esfuerzo. Tiene muchos "peros" pero es disfrutable a pesar de todo. (Con la última actualización claro)
Coincido en todos los puntos,todavía no he acabado el juego, llevaré unas 4 horas y no he visto algunos puntos que has comentado pero tengo una idea muy completa y coincido. Me parece un grandísimo juego que aporta puntos novedosos muy buenos, como el melé + disparos y la ambientación más pausada y mecánicas complejas que no solo disparos. Saludos!
que tiene de novedoso el mele+ disparos? es literalmente lo que hacía Dead space hace ya tantos años.
WOF!!! el final me encantó! solo no estoy cool con los boss fights son totalmente cheap
A este callisto le pasó lo mismo que a days gone,mucha polémica pero al final muchos lo jugaron y termina siendo divertido,yo lo estoy disfrutando
Creo que has dicho algo muy importante del juego y es que hay gente que creo que no a entendido las mecánicas y dicen que el juego es mediocre y frustrante. Hay gente que no sabe ni lo que está jugando, me recuerda el caso de alien isolation que había gente que decía que el juego era malo por qué cuando disparabas al alien con las armas no lo podías matar.... En fin. Saludos
Me encanta ese letrero a tus espaldas.
Muy buen juego y una trama espectacularmente increible
No entiendo eso que has dicho de las armas de juego. Si solo hay 3. Pistola, escopeta y fusil. En cambio en el Dead Space había un montón, desde cortadoras, hasta lanzallamas y cañón cinético.
Hay mas. En mi caso tenia la pistola, un mod para transformarla en escopeta, otra escopeta, otra pistola que ni craftee y un fusil de asalto.
Análisis magnífico.
Ayuda!, estoy tratando de buscar la Skin Serpiente (Snikeskin) y no la veo por ningún lado, ya vincule la cuenta de KRAFTON hace tiempo pero no esta por ningun lado, lo busque en los aspectos del juego y solo tengo 3, me falta solo el de Serpiente, ayuda por favor, será un error de ellos?
Gracias por un análisis tan bueno Dilerion
Buen análisis Dilerion! Personalmente me llama mucho la historia, en un tiempo cuando se resuelvan algunos fallos y baje un poco de precio le daré una vuelta!!
Tiene una ambientación increíble pero se me hace muy corto
Un chingaso de reseña y la verdad un verdadero juegazo lastima de críticas negativas que muchas ni al cazó porque la
Mayoría son personas que ni lo han jugado y mucho menos acabado, combates muy buenos en todos los sentidos, terror gráficos excelentes e impresionante, sus fallos que son pocos se puede arreglar con actualizaciones sin problemas pero en fin juegaZo recomendado saludos banda.
1 el combate es simple he inconsistente, puedes abusar mucho de la esquiva con un solo enemigo y pasarlo mal en el peor de los sentidos contra varios, también puedes abusar muchísimo del guante mágico ese.
2 que terror? a los mas 2 jumpscares tontos y el agobio típico de un survival.
claramente sus gráficos son lo mas importante y casi diría que lo son pusieron para disimular sus fallos.
@@phalanxt2416 tiene la ambientación dd terror igual tiene mucho que ver en el tipo de sonido de como lo jugaste yo lo jugué con un stereo envolvente de 5.1 y escuchas ruidos por todas las bocinas mas los enemigos que salen de golpe bueno a mi me gusto todo la verdad saludos
Lo jugaré porque me ha encantado el gore y la ambientación, eso sí cuando lo saquen completo y a precio reducido, todavía no han logrado nada como para que ya les tire los billetes.
Gran análisis 👍👌
Vengo del futuro lo dan en ps plus en octubre del 2023
Buen juego, a mi me está gustando mucho. Es un poco frustrante a veces porque es difícil pero me encanta la atmósfera y el apartado sonoro y visual. Llevaré unas 4 horas y lo estoy disfrutando (en inglés, porque en español imposible...).
Analisis muy top, dilerion
@Dilerion hay que ser sinceros no es mal juego eso esta claro pero lo que comentas de las armas de fuego imagino que te sucedio en facil es donde unico funcionan bien en dificultades superiores. Por ejemplo en dificil aporreando a los enemigos funciona correctamente pero las armas de fuego solo funcionan para aturdirlos y asi poder combatir varios enemigos a la vez y mas nada.
Enemigos repetitivos y muchos cuartos de batallas similares y ya eso es en Resumen el juego. El precio muy excesivo mejor cuando baje de precio
por la culpa de la prensa e gente toxica, va a ser muy dificil que saquen una segunda parte. es que el detalle es que le dan mucho peso a prensa, yo creo es mi opinion personal que no querian calificar bien Callisto Protocol, porque como es un juego que le puede hacer competencia a Dead Space, no querian que el dia que saliera el otro juego tuviera peores notas. Y pues claro desafortunadamente tenemos una industria que mueves mas mazas por intereses solo.
osea que ahora no puedes criticar un juego por A o B motivo?
Estoy jugándolo en PS4 Pro y francamente es aceptable el juego. Cojea algo en las texturas y frames pero en PS4. La sincronización de el audio Castellano es mala pero se soluciona quitando la jajaj
Gracias y saludos por tu buen analisis y yo me lo voy a jugar, tiene muy buena pinta, el dead space lo jugue en su momento. pero como dices en tu otro video de gente q critica a este por intentar compararlo, cado uno tiene sus cosas buenas. y este calisto pinta muy bien y con dlcs. lo que no se si la version 1.23 ha corregido los problemas de texturas en ps4? y tiene game nueva partida? o tengo q pillarme la version usa 1.26? bueno un abrazo compañero y a disfrutar delos videojuegos. ah y el dave the diver me ha sorprendido gratamente, para ser indie sin graficazos es un juegazo. like para ti crack
Me frustra demasiado la versión de PC. Desafortunadamente no tengo consola y me veo obligado a esperar que lo "optimicen" . Esperé con unas ansias inmensas este juego, vi las entrevistas, escuché los podcasts, vi todo lo que rodeó al marketing y estaba con el hype por las nubes. Pero en lugar de eso, me veo obligado a estar mas tiempo jugando con las opciones avanzadas y recortando características que jugando con el juego mismo. La historia es lo único que me mantiene pegado. He tenido que caparlo a 30fps y disminuir el detalle de los modelos para que "funcione". Ni hablar de RT. Una pena. Una gran obra que para mi está manchada porque el PC siempre fue algo secundario.
En Pc ya tiene el parche y lo estoy disfrutando muy mucho
Jajajaja la A del fondo paracen personajes de among us XD
Soy muy fan de Dead Space 1 y 2 6 este juego me está decepcionado mucho... Eso sí, gráficamente es una locura en PS5.
Mi consejo es que lo pongáis en ingles, que está brutal, y a disfrutar, aunque no miento, al principio lo puse en español, pero en la misma escena de la nave lo cambie por que era muy ridículo lo mal que está hecho, por lo menos en el primer parche.
El juego es una pasada.. Yo lo estoy jugando en 2024 en pc y no se como saldria en su dia pero a diande hoy con un buen pc ( yo tengo una 3090) el juego va fluido en ultra con raytracing y 1440p con DLLS en calidad. Creo que se fue muy injusto a nivel jugable es una pasada cuando sabes jugar y en cuanto a la gente que se queja de que no haya backtracking es que no entienden el contexto del juego, se supone que quieres huir a toda costa de uba prision no te vas a poner a dar vueltas como un tonto. En fin coincido totalmente en queneste juego el tiempo lo pondrs en su lugar y espero de verdad que haya secuela
El 27 sale la expansión de la historia.... El capítulo final ? Te lo vas jugar??? Yo estoy deseándolo!!
Abrazote crack!
Me gustaría referirme a los jefes que se presentan en el juego, también son muy lineales y muy monótonos, hubieran hecho algo mas interesante, dinámico, y hasta dramático en dado caso, por que todo se resume a esquivar esquivar y pegar, y amén a que una transformación (segunda fase) está mas que obligado, pero de ahí en fuera, todo está de maravilla.
Llevo unas 8h y me está gustando bastante, es un gran juego. El problema es que es imposible no compararlo con dead space y, sinceramente, está muy lejos.
Joder...lo estoy probando ahora después de meses del lanzamiento y tuve q venir aquí a comprobar q no estoy loco por pensar q es un buen videojuego...no sé cuánto le habrán pagado a la peña por ahí por darle malas críticas pero debe haber sido bastante...no entiendo nada...
Ya voy más de 6 horas y me parece un juegazo, sinceramente no sé porq tanta crítica, un sistema de combate muy sencilla de entender, el esquive es muy bueno, yo lo entendí a la primera no es nada complicado. Los escenarios muy buenos, gráficamente exelente. La historia y misiones me parecen muy bien aunque sea lineal me encanta quizás porq me siento saturado de mundos abiertos. Una pena que las ventas no le este acompañando ojalá se reponga creo q la tonta notita de metacritic le pasa factura muchos "jugadores" si no ven una gran nota simplemente pasan del juego como bien decías Dilerion metacritic debería desaparecer o quitar esas tonterías de las puntuaciones. En fin The Callisto protocol juegazos recomendado.
Visto y jugado en 2024 y lamento que la prensa y critica lo destrozo pero a mi me gusto , es solo cuestión de entender el combate que fue precisamente lo que me gusto.
A mi lo único que no me gusta del juego es que te da la opción de guardar manualmente pero ahora resulta que si te matan empiezas en el guardado automático y si antes de mejoraste un arma aparte de enpexar la partida más atrás otra vez tienes que mejorar el arma, para mi creo que no implementaron bien el guardado Manual, por que para poner algo que al final no sirve para nada ,mejor no lo pongas,es mi opinión, por lo demás me gusta el juego y el único fallo que he tenido una vez que el juego tubo un glitch y me echo otra vez al menú principal y tube que iniciar otra vez el juego.
eso de los guardados es lo que me echa para atras.....
Buenas noches gente. Me pase el callisto el domingo y me encanto, excepto la bajada de frames que mas o menos iba capeando, pero la traduccion me ha parecido horrible.
Antes de ver análisis me encantó excepto el tema de la sincronizacion de las voces
El sistema de combate es particular, pero tiene sus fallos (nótese cuando te atacan dos enemigos), amén de repetitivos. La variedad de los mismos es muy limitada, y al margen de esto, es pasillero hasta la médula. Que sí, que me encantan estos estilos de videojuego, que este juego entretiene...pero porque lo salva su estilo visual y su diseño artístico. Pero sinceramente, no es un juego que vaya a pasar a la historia, eso lo tenía muy claro. Pero es que tampoco está a la altura de ser un título de calidad más allá de su apartado gráfico. Es que uno se pone el primer Dead Space...y sigue deslumbrando después de catorce años...
EL "ALFA" ES DEACON DE DAYS GONE !
Un crack como siempre💜. No sé si tienes nota de cuánto tardaste en jugar la campaña? (es pura curiosidad, si es largo o corto no es un factor decisivo para saber si lo compro o no), es más para saber cuándo le encuentro una ventana de tiempo. Salu2!
EN mi caso m3 marca 13 horas en el menu de ps5.
@@DilerionGames Más que perfecto para un survival horror. Gracias!
alguien que lo haya jugado en series x y me cuente que tal ha ido la cosa?
Ya sacaron un parche donde arreglaron el rendimiento. Algun que otro bajon en la cinematicas pero nada mas. Solamente lo jugue en modo rendimiento. No se que tal ira en el otro modo
@@BlackAndBlind-UY esta solucionado el desfase audio-video?
Yo me lo acabe y me encantó, sobre todo el combate. Me lo quiero volver a jugar ya que saquen el NEW game plus para completar el upgrade de las armas
A mi me ha parecido no una obra maestra pero si un pedazo de precuela para una saga increíble, solo hay una cosa que me inquieta, si es verdad lo que dicen de que el modo historia no está recortado entonces ALERTA SPOILER
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Entonces en la secuela no manejaremos a Jacob por el simple hecho de haberlo abandonado en Black Iron, si, sabemos que sobrevive y lo utilizaremos en las expansiones, pero si las expansiones sobrevive y aparece en la secuela entonces será contenido recortado por que entonces funcionarán de epílogo de la historia principal y una expansión normalmente trata de algo diferente, dejando eso de lado a mi me gusta la idea de controlar a Dani con la mente de Jacob en su cabeza, sería muy original a mi parecer, es muy pronto todavía pero con solo pensar caminar por una ciudad urbana futurista de Europa (La otra Luna de Júpiter) como en la cinemática principal del juego pues se me hace la boca agua xD
Que Dead Space un juego de hace 15 años sea mejor juego tiene delito…
Dead space es mejor que cualquier survival horror ahora mismo. No por eso es mal juego el Callisto
No compares la capacidad de EA con un estudio recién nacido... los que tenéis delito sois los que pensabais que iba a ser un sucesor espiritual de DS en vez de sabes que solo se inspiró en el...
Dead space se sigue zampando al 99% de los survival horror actuales. Eso no es una sorpresa.
@@gonzalofernandez-conde5311 Alien isolation es el mejor survival horror de la pasada decada, dead space comparte lugar con sillent hill 2 y 3 en la otra decada
Alien es literalmente ir agachado todo el tiempo xD
2 veces platinado, una en PS5 y otra en Steam... sí, debe ser un muy mal juego... 🤣🤣🤣🤣🤣🤣. P.D. En Steam yo considero que ya esta bien, al menos como en PS5... eso sí, se ve aún más brutal. 👀😎🖖🏽
👏🙂
👏🏽👏🏽👏🏽
te prometo que no se como puedes decir que los personajes están bien escritos, parecería que recortaron el 50% de su historia.
el protagonista carece completamente de carisma, de hecho diría que su compañero (elias) habla mas que cualquier otro personaje del juego y mira el final desaprovechado y cliché con el que termina, la chica asiática (cuyo nombre ni recuerdo si fue mencionado) apenas tiene participación hasta el final y de repente al protagonista le da la gana de salvarla por las risas.
en cuanto a historia fue lo que mas le decepcióno, el setting esta muy bueno pero apenas te dan respuestas de algo y cuando descubres en dónde esta ubicada la prisión corren los créditos.
no puedo si no pensar que el juego está partido por la mitad y el estudio prefiero terminar la campaña que faltaba después y cobrar sus dólares aparte junto al pase de temporada.
Resumen un buen juego pero esta vacio en mecanicas , puzzles , mas variedad de enemigos , mas bosses , esque hay que tener poca verguenza de quitar el final.delmjuego y meterlo en dlc , ppr que el.dlc sale el 7 de febrero y en 2 meses tu no haces un juego de 6 horas , mas enemigos , armas trajes etc , esta recortado
no me hace gracia lo de los checkpoint..... ya de por si no me gustan los juegos que no tienen guardado propio, debido a no poder dedicar todo el tiempo que yo quisiera a los juegos y tener que depender de "ratos sueltos".... pero si encima estan mal colocados y voy a tener que repetir tramos absurdos, entonces menos....
No es una critica al juego, es que eso no me hace gracia, con lo cual si no arreglan eso, creo que voy a pasar..... a no ser que sea compatible con el quick resume (en el caso de xbox)
He leído cosas en las que coinciden demasiados análisis y no me convence nada por desgracia:
-dura 8 horas y siendo completamente lineal...
-parece que va a llegar el miedo , parece que va a llegar ...y no llega
-poquísimos tipos de enemigos
La variedad de enemigos me parece algo malo, pero los que se van visto en trailers y análisis pintan muy bien aunque sean pocos, me conformo con eso.
pero mas allá de la variedad hubiese preferido que te obliguen a matarlos de distintas maneras, en plan algúnos son inmunes a las balas, otros a los golpes y asi, poniéndote en la situación de que si te enfocaste en una u otra cosa la pases verdaderamente mal .
Me pareció muy repetitivo a nivel de enemigos, ninguno me pareció imponente o terroríficos como si me lo parecieron en dead space, y los combates contra "jefes" fueron penosos
Será para ti
Que pena que ahora no se apueste como antes. De que sirve meter gráficas de película si cuesta dinero y tiempo el hacer personajes o momentos memorables.
RE Village presumía de gran variedad de enemigos y al final cuando lo juegas de verdad ves que de variedad poca, los de la fase final son reskins de los primeros pero con armas de fuego.
y aun asi tiene fácilmente el doblé de contenido, duración y profundidad que este por el mismo precio
see pero ia murio la saga por que lo hicieron kaka la cochina prensa