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毒の神秘補正が蓄積値に加えてスリップダメージ量にも乗る仕様ならまだ使い道あったかもしれない
4つ状態異常の蓄積を常に狙っていくのも、ロマンの塊だなぁ。
DLC環境での毒ビルドをそのうち解説してくれたら嬉しいなあ…需要少なそうだけど毒手バフとか調香瓶とか戦技が出てきてロマンは感じる
ぶっちゃけ毒より腐敗の方が圧倒的スリップダメージ
諸々が有効すぎて「どうやって毒を有効的に使うかを考えて楽しむ」くらいしか遊びようがないんですよね
参考になりました、ありがとうございます。毒の状態異常中も蓄積されたりしたら良いんですけどね…
詳しい解説ありがとうございます毒に関する複雑な仕様は私としても解決してほしいですねいろいろな戦術があるところもエルデンリングの良いところだと思いますしでも複雑なので非常に助かります個人的には腐敗と比べて微妙だよねということはあんまりピンと来ていなくてじゃあ例えば弓やアイテムを活用する場合は比べるのではなく両方使った方が良いと思いますし腐敗の方が明らかに付与手段が限られているのでそういった調整がなされているような気がします(のでむしろ出血と比べた方が良い気もします)あとは糞壺、生肉団子絡めたバフ戦術も一応は強い気がします
エルデンリングで投擲アイテムを有効に使える場面が知りたいです。マレニアに冷気壺で演舞阻止、神肌に眠り壺とか投げナイフで体感回復阻止ぐらいしか思い付かないのですが。他にあればどんな時に、誰に有効なのかとかがしりたいです。
毒はメインで考えたら弱いけどと状態にしやすいから毒武器でとりあえず毒にしといて裏武器で出血武器とか仕込んどけば有用って認識でいいのかな?
凄い量のルーンだなぁきっとロストした事なんて無いんだろうなぁ
割としょっちゅうタヒってますが、慣れ+プロロも使えるようになればロストはしなくなりますね。
過去の動画で守人の剣槍の戦技として、剣舞を推している回と連続突きを推している回がそれぞれありますが、この比較について伺いたいです。別に守人の剣槍に限らなくても良いのですが、私が今剣槍使って遊んでいるところなので…
どれでもいいと思いますが、対ボスで見れば貫通突き(体幹削り狙い)と連続突き(ダメージ狙い)がおススメです。道中やオンラインを意識するなら剣舞の火力とリーチの長さが有効だと思います。
@@香椎なつchありがとうございます。複数本用意して使い分けてみることにします。
りょうさん、腐敗の動画って出してましたっけ?
未強化武器縛りの話の時は使ってますが腐敗系の戦術だけをピックアップした動画はないですね。
二度舞で即死級のダメージが出れば面白いのにね
毒以外にもこれは絶対こうした方がいいよねってことが多すぎるので、PC版の私はそういうものは全部自分で変えてますね。
対人なら強い
出血が強いだけにしか見えないw
あたしは、下手なんででもエルデンリング大好きなんで毒はものすごく好きですwフロムゲーはどれも大好きですがエルデンリングを初めてやるときはぜったいに神秘マンでやるって決めていたんです!だから、出血と毒は大好きです。まだ冷気はどう生かしたらいいかよくわかりません。腐敗も入るとほんとに楽しいですね!
毒の神秘補正が蓄積値に加えてスリップダメージ量にも乗る仕様ならまだ使い道あったかもしれない
4つ状態異常の蓄積を常に狙っていくのも、ロマンの塊だなぁ。
DLC環境での毒ビルドをそのうち解説してくれたら嬉しいなあ…需要少なそうだけど毒手バフとか調香瓶とか戦技が出てきてロマンは感じる
ぶっちゃけ毒より腐敗の方が圧倒的スリップダメージ
諸々が有効すぎて「どうやって毒を有効的に使うかを考えて楽しむ」くらいしか遊びようがないんですよね
参考になりました、ありがとうございます。
毒の状態異常中も蓄積されたりしたら良いんですけどね…
詳しい解説ありがとうございます
毒に関する複雑な仕様は私としても解決してほしいですね
いろいろな戦術があるところもエルデンリングの良いところだと思いますし
でも複雑なので非常に助かります
個人的には腐敗と比べて微妙だよね
ということはあんまりピンと来ていなくて
じゃあ例えば弓やアイテムを活用する場合は
比べるのではなく両方使った方が良いと思いますし
腐敗の方が明らかに付与手段が限られているのでそういった調整がなされているような気がします
(のでむしろ出血と比べた方が良い気もします)
あとは糞壺、生肉団子絡めたバフ戦術も一応は強い気がします
エルデンリングで投擲アイテムを有効に使える場面が知りたいです。マレニアに冷気壺で演舞阻止、神肌に眠り壺とか投げナイフで体感回復阻止ぐらいしか思い付かないのですが。他にあればどんな時に、誰に有効なのかとかがしりたいです。
毒はメインで考えたら弱いけどと状態にしやすいから毒武器でとりあえず毒にしといて裏武器で出血武器とか仕込んどけば有用って認識でいいのかな?
凄い量のルーンだなぁきっとロストした事なんて無いんだろうなぁ
割としょっちゅうタヒってますが、慣れ+プロロも使えるようになればロストはしなくなりますね。
過去の動画で守人の剣槍の戦技として、剣舞を推している回と連続突きを推している回がそれぞれありますが、この比較について伺いたいです。
別に守人の剣槍に限らなくても良いのですが、私が今剣槍使って遊んでいるところなので…
どれでもいいと思いますが、対ボスで見れば貫通突き(体幹削り狙い)と連続突き(ダメージ狙い)がおススメです。
道中やオンラインを意識するなら剣舞の火力とリーチの長さが有効だと思います。
@@香椎なつchありがとうございます。複数本用意して使い分けてみることにします。
りょうさん、腐敗の動画って出してましたっけ?
未強化武器縛りの話の時は使ってますが腐敗系の戦術だけをピックアップした動画はないですね。
二度舞で即死級のダメージが出れば面白いのにね
毒以外にもこれは絶対こうした方がいいよねってことが多すぎるので、PC版の私はそういうものは全部自分で変えてますね。
対人なら強い
出血が強いだけにしか見えないw
あたしは、下手なんででもエルデンリング大好きなんで
毒はものすごく好きですw
フロムゲーはどれも大好きですが
エルデンリングを初めてやるときは
ぜったいに神秘マンでやるって決めていたんです!
だから、
出血と毒は大好きです。まだ
冷気はどう生かしたらいいかよくわかりません。
腐敗も入るとほんとに楽しいですね!