Ca fait plaisir de regarder une vidéo qui est aussi claire pour la compréhension des règles. Pour le moment je n'ai jamais gagné en mode Solo, les 14 tours vont trop vites pour que je puisse poser 9 tuiles océans, monter la température à 8° et pousser le taux d'oxygène à 14%. Mais je ne désespère pas et le jeu est fun
Salutations Reaver 04, Tout d'abord je tiens à m'excuser pour le retard de réponse, plusieurs semaines assez intenses au niveau du boulot ont fait que j'ai un peu délaissé la chaîne ^^' Merci infiniment pour ce commentaire qui fait méga plaisir à lire, je suis ravi si ma vidéo (en dépit de quelques boulettes et oublis qui s'y sont glissés ^^') est utile pour la compréhension des règles. A l'heure actuelle, je n'ai encore jamais gagné en solo non plus, mais comme toi je trouve le jeu fun et ça me donne envie de continuer à espérer y parvenir !
Une partie solo intéressante qui m'a permis de mieux comprendre les règles. C'est un jeu qui me fait de l'œil depuis un moment notamment par beaucoup d'avis positifs et diverses discussions sur les réseaux sociaux 😜 Petite information sur ta partie: À 51:55, tu te demandais si tu étais bien à 10 de chaleur. Tu es redescendu à 7 alors que tu avais bel et bien 10 unités de production de chaleur notamment gagnées grâce à la carte que tu as posé à 48:38. Ça t'aurait peut-être aussi permis plus facilement d'augmenter la température 🤷♀️ Merci pour cette partie solo ☺️
Salutations Maïté, Je suis ravi si ma vidéo a pu t'être utile et t'a permis de mieux appréhender les règles (c'est fait pour aussi, donc ça veut dire que j'ai bien joué mon rôle ^^). J'ai commis pas mal de boulettes dans un sens ou dans un autre (on oublie vite des petits trucs quand on est lancé dans l'action), mais les principes essentiels sont là. C'est moi qui te remercie de l'avoir regardée surtout ;)
Super vidéo qui m'a beaucoup aidé, merci ! (première partie cet après-midi, et en solo !) Quelques petites remarques de mon côté : - Tu démarres avec des production à 0, or tu devrais avoir 1 dans chaque production au début de partie (règle page 7. Point 4 de la mise en place). Dans ton cas, ça change vraiment tout. Sur 14 tours, ça fait une énorme différence. - 7:47 : tu n'as pas payé le coût de la carte (11 M€) - 11:45 : même souci (16 M€) - J'ai arrêté de compter le nombre de génération où tu as oubliés les bactéries (tu t'en rends bien compte toi même) :) Dommage, cette carte t'auras pas beaucoup servie. --33:58 : je ne savais pas qu'on pouvait produire plus de 10. Je viens de vérifier dans le livret, page 14, et en effet c'est possible. Cool !
Salutations Kamille, Je suis ravi que ma vidéo ait pu t'aider, malheureusement oui, elle est pleine de boulettes et autres fautes d'inattention. J'ai toujours tendance à me disperser un peu quand je filme mes parties en solo, vu que je commente un peu & cie, donc j'oublie des trucs dans la foulée ^^' Oui c'est souvent dans le jeu (en solo ou à plusieurs) que je zappe que j'ai des cartes, qui m'avaient semblé trop cool sur le moment et qu'au final je ne rentabilise pas du tout. J'ai bien peur d'être assez tête en l'air, ça n'aide pas ^^' En effet on peut produire au-delà de 10 et heureusement, sinon on serait bien embêté parfois, ça va que je dis quand même quelques trucs justes de temps en temps, ça me sauve mdr. Sinon ça a donné quoi ton premier solo ? Tu as réussi à terraformer ? Le solo t'a plu ?
@@MisterZombi Salut ! Franchement ta partie m'a trop décomplexé du jeu qui était sur mon étagère depuis qq temps et je n'osais m'y lancer. Du coup : - première partie Dimanche : succès sur la 14ième gen. Je pensais pas la gagner. J'ai sans doute fais des bourdes (à mon avantage). D'ailleurs, très souvent, dans toutes les premières parties que je fais, si j'ai un doute c'est à mon avantage. Ensuite je cherche et je corrige pour les parties suivantes. J'ai aussi pris la corpo débutant (42M + 10 cartes au départ gratuite). Aussi, si j'ai trop de mauvaise carte de départ, je mulligan (l'idée est de ne pas me faire rouler dessus par le jeu). - deuxième partie : échec. Il me manquait une génération pour terminer. J'étais pas loin... - troisième partie : succès sur la 14ième gen. J'ai beaucoup mieux appréhendé les cartes. Et même si la pioche n'a pas été en ma faveur, je me suis démerdé. Ce qui j'ai appris c'est qu'il faut toujours regarder la rentabilité d'une carte avant de la jouer. Par exemple, si j'ai une carte qui coûte 6M et qui augmente ma production de 1 alors qu'il reste que 6 tours (ou moins), il n'y a aucun intérêt (sauf cas très spécial) à la jouer. Ça parait évident comme ça mais en jeu on aurait tendance à joueur bcp de cartes qui ne sont pas "rentables". Je mise aussi à fond sur la production de chaleur et de plante. Par exemple, la carte "Soletta" a 35M (+7 ne production de chaleur) en early game est juste trop trop bien. J'ai aussi utiliser à partir de ma deuxième partie, un assistant sur mon iPhone pour compter les ressources. Ca s'appelle "TM Assistant". Ca doit exister sur Androïd (ou qq chose d’équivalent). Bizarre à utiliser au début mais tellement pratique au final. Presque plus besoin de jeton et ça évite toute les erreurs où on aurait bouger un marqueur, ce genre de choses.
Franchement ça fait super plaisir de voir que ma vidéo t'a permis de te lancer et plutôt fort pour le coup vu que tu sembles avoir enchaîné les parties (ce que je conçois tout à fait vu qu'il a un bon petit goût de reviens-y et qu'on a envie de retenter quand on a foiré) C'est clair que la rentabilité devrait primer avant tout choix de cartes, on se bloque des fois à vouloir construire une carte qui ne nous servira quasiment pas au final et c'est le genre d'erreur qui peut coûter bien cher dans une partie (d'autant plus en solo). Je ne connais pas du tout l'appli dont tu parles, il faudra que je vois si elle est dispo sur Android car ça peut en effet être bien pratique à utiliser. Donc merci beaucoup pour ce tuyau !
Pas sur que tu démarres avec 1 prod en tout : la règle solo dit (page 13 point 2) "[...]Vous ne profitez pas de la production supplémentaire de ressources prévue dans une partie standard"
Salutations Godinne Ludovic, Cela fait partie des bugs et autres oublis qui peuvent arriver au cours de mes parties filmées, dans le feu de l'action ça m'arrive de zapper des choses, mais en effet il aurait fallu que j'en paye le coût d'abord avant l'activation ^^'
J'ai un petit soucis à propos de deux ou trois détails... UN au moment de la production, tu ne devrais pas attendre d'avoir un nNT de 20 pour profiter du NT+prod (c'est le petit logo à côté du 20 qui me fait penser ça)? DEUX, au moment de la la phase action tu as le droit à 2 actions non? Et tu achètes bien plus de 2 cartes...
Salutations Sylvain, Si ça peut te rassure j'ai très probablement fait des boulettes au cours de ma vidéo, donc il est possible que j'ai zappé des trucs et quand je joue que ce soit seul ou à plusieurs, j'ai tendance à zapper certains trucs (j'oublie des effets de cartes que j'ai jouées...etc.), mais en ce qui concerne la production il n'y a pas besoin d'attendre car ce pictogramme est là pour signaler le point de départ d'une partie en multijoueurs (on est tous sur un NT de 20 au départ si ma mémoire est bonne) En ce qui concerne les deux actions, ce n'est pas marqué dans la règle texto, mais c'est implicite puisqu'en fait on ne se contente pas de deux actions par joueurs lors d'une génération en jouant a plusieurs. En fait tant que les joueurs n'ont pas tous passé, ils peuvent faire une ou deux actions, ça peut donc donner des trucs du genre : joueur A fait une action, il laisse la main à joueur B qui en fait deux, joueur C en fait deux aussi, c'est de nouveau à joueur A de jouer et il décide de faire deux actions et ainsi de suite jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé et ne fassent plus d'actions. Le principe est donc le même en solo, je fais une ou deux actions, le joueur fantôme "joue", je refais une ou deux actions et ainsi de suite, donc comme le joueur fantôme ne joue pas vraiment, on effectue toutes les actions que l'on veut d'affilée. J'espère avoir répondu à ta question et que j'ai été suffisamment clair dans mes explications, n'hésite pas si besoin de précisions.
Bonjour Je viens davoir le jeu et jai une question de règles. Dans les projets standard poser une cité permet d augmenter sa prod de M de 1 mais lorsqu'on pose une cité via une carte projet qu'en est-il ? On a aussi l'augmentation de prod de 1 ?
Je n'ai plus le livret de règles sous les yeux mais je crois en effet que chaque cité posée fait monter sa production de méga crédits quel que soit le moyen pour la placer ^^
Bonjour. Merci pour cette belle vidéo très claire. Je possède le jeu et je m'interroge sur le nombre d'actions en solo. Où est-ce écrit dans les règles ? Il y a un ennemi neutre certes mais rien n'indique que l'on a des actions illimitées. Pour moi c'est 2 actions par génération. Néanmoins 2 actions par génération rend impossible le fait de pouvoir terraformer la planète. Donc d'où vient ce point de règles ? Par avance, je te remercie pour la réponse.
Salutations Woo Poo, Avant toute chose, merci beaucoup pour le compliment sur ma vidéo, ça fait très plaisir. Ce n'est pas marqué dans la règle texto, mais c'est implicite puisqu'en fait on ne se contente pas de deux actions par joueurs lors d'une génération en jouant a plusieurs. En fait tant que les joueurs n'ont pas tous passé, ils peuvent faire une ou deux actions, ça peut donc donner des trucs du genre : joueur A fait une action, il laisse la main à joueur B qui en fait deux, joueur C en fait deux aussi, c'est de nouveau à joueur A de jouer et il décide de faire deux actions et ainsi de suite jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé et ne fassent plus d'actions. Le principe est donc le même en solo, je fais une ou deux actions, le joueur fantôme "joue", je refais une ou deux actions et ainsi de suite, donc comme le joueur fantôme ne joue pas vraiment, on effectue toutes les actions que l'on veut d'affilée. J'espère avoir répondu à ta question et que j'ai été suffisamment clair dans mes explications, n'hésite pas si besoin de précisions.
Merci beaucoup et excellente journée à toi aussi, je suis ravi si j'ai pu t'aider à a mieux appréhender les règles du jeu. C'est vrai que c'est quand même un sacré morceau les règles de Terraforming Mars, donc des relectures s'imposent pour ne rien oublier ^^
@@TribesX Salutations, tu m'en vois ravi si ma vidéo a pu t'aider à y voir un peu plus clair, elles sont aussi là pour ça ^^ (en dépit des boulettes que je commets régulièrement dedans, notamment sur des gros jeux comme Terraforming Mars ^^') Si on avait droit à seulement 2 actions, ça deviendrait vraiment chaud de parvenir à rendre Mars habitable ;)
Avec plaisir du coup tu m'as donné envie d'y rejouer, et j'ai même récupéré des cartes goodies corpo et autres fait par des fans.... Si tu les veux je te le ferai passer via mon google drive
Salut je viens de commencer le mode solo, je dois faire des bourdes aussi je trouve ce jeu infaisable...qq soit la corpo et en commencant la prod a 0 je ne pose que 3 ou 4 oceans, température vers -5℃ et oxygène max entre 5 et 8%...
Salutations Cqfd, Désolé pour le retard de réponse, TH-cam ne m'avais pas notifié -_-' il faut savoir que le solo de Terraforming Mars est très chaud et moi aussi j'ai beaucoup de mal à gagner. Cela dépend pas mal des cartes que l'on reçoit et de comment elles vont se goupiller entre elles, ça va parfois bien mieux rouler que d'autres. Pour ma part j'aime beaucoup le fait que ça soit rude de gagner et qu'il faille se donner au max pour tout optimiser et espérer réussir.
Oui c'est super du mais en plus il fait des erreurs quand il paye ses cartes, avec le quartier commerciale notamment au début à 11min46 où il paye pas, ça facilite déjà ....
Finelement le jeu m'a l'air plutôt accessible (dans ses règles), mais je ne suis pas du tout habitué aux jeux de gestion. Bien que attirant c'est ce côté-là qui me fait hésiter à sauter le pas. C'est le jeu de société qui me tente le plus actuellement avec Pandemic, voir Azul dans un autre genre.
En effet ce sont des jeux dans des genres différents les 3. Après ça va dépendre de ce que tu recherches niveau temps de jeu & cie. Pandémie étant un coop il peut être jouable en solo, tout comme terraforming mars qui est prévu pour. Le plus accessible et rapide à jouer des 3 c'est Azul.
@@MarioLink2 Oui tout à fait, c'est l'avantage du solo et une fois les règles maîtrisées & cie, un Terraforming Mars en solo peut se plier en une heure et quelque ce qui n'est finalement pas si long que ça (ça peut vite monter par contre à plusieurs surtout les premières fois)
Ouhla toutes mes confuses Alex, je n'ai pas été prévenu de ta réponse et je tombe complètement par hasard dessus. En toute honnêteté, le tout est très cheapos, l'insert ne sert pas à grand chose (je l'ai viré et utilisé des sacs à la place), les plateaux personnels n'ayant pas de relief (comme dans Dice Forge par exemple) font que tout se promène en cours de partie si on fait pas gaffe et les cubes ont tendance à perdre un peu de leur revêtement à force de les manipuler. Donc clairement ça pourrait être beaucoup mieux à ce niveau là, au vu de ce qui se fait par ailleurs...
j ai vraiment du mal en solo, je viens de faire un part, 9/9 océan, +6° et 6% oxygène. jamais reussis a gagner sauf si je commence la partie avec ma production a +1 partout
Salutations nathan d, Bienvenue au club, j'avoue ne pas être très doué en solo (même si j'aime beaucoup y jouer) et mes victoires sont vraiment très très rares, il faut que ça tourne bien au niveau des cartes, ce qui arrive rarement vu que je ne fais jamais les bons choix ^^'
Je suis toujours dans le doute pour ce jeu, personnellement j'adore le concept et il me tente vraiment par contre j'ai peur que la complexité du jeu rebute certains de mes amis si il faut passer 1h à l'heure expliquer les règles du jeu... Après il reste le solo ou alors avec les plus acharnés que je connais ^^
L'idéal serait de pouvoir l'essayer d'abord avant l'achat, mais le jeu peut faire peur avec toutes ses cartes et compagnie, mais en fait il est faussement complexe, dans la mesure où finalement les règles ne sont pas si ardues que ça et s'expliquent relativement vite une fois qu'on a pigé les mécaniques (je dirais une trentaine de minutes en gros). Mais oui moi j'avoue que si j'ai craqué" dessus à la base c'est parce qu'il y avait un mode solo et que je me suis dit que si ma femme n'aimait pas, je pourrai y jouer seul. J'ai réussi à la faire essayer malgré ses nombreuses réticences (pas trop fan de SF notamment) et elle a été agréablement surprise car elle le pensait plus balèze que ça niveau règles et compagnie, donc elle est prête à y rejouer de temps en temps et ça c'est bien cool pour moi (ça permettra de varier nos session de jeu, vu que ça fait un petit moment qu'on joue surtout à Bunny Kingdom à deux et qu'elle m'atomise à chaque fois mdr)
Oui voilà c'est ce côté "faussement complexe" comme tu dis qui peut faire peur. Je pense que je finirais par l'acheter mais je sais pas encore trop quand (en ce moment j'en achète un peu trop ^^). C'est pas le même style Bunny Kingdom c'est sûr, j'espère que tu gagnes sur Terraforming Mars sinon va falloir trouver encore un autre jeu pour que tu gagnes lol. Dans le style complexe (enfin plus complet que complexe je pense), il y a THE 7th CONTINENT qui a l'air d'être une sacrée expérience de jeu. j'ai vu qu'il y avait un nouveau kickstarter pour se le procurer cette année par contre le prix c'est pas donné...
Ils vont le refaire une troisième fois par kickstarter the 7th Continent ? C'est vrai que ça a l''air d'être une sacrée expérience à jouer, mais en effet bonjour le prix du jeu ^^' Je connais ça au niveau de l'achat, c'est pour ça que j'essaye de me restreindre un peu de mon côté, mais clairement c'est pas facile lol. Oui Bunny Kingdom hormis le côté draft et la présence de cartes n'a pas énormément de points en commun avec Terraforming Mars. Pour le moment on n'en a fait qu'une partie à 3 avec ma femme et mon frangin et j'ai fini deuxième (mon petit frère a gagné) donc à voir lorsqu'on y jouera à 2, si c'est un jeu ou je gagne ou pas mdr (après le principal c'est qu'elle veuille bien jouer avec moi, le résultat est moins important lol).
Oui j'ai vu ça récemment, ils font une nouvelle session de livraison sur mars et octobre 2018 donc on a encore le temps d'économiser lol. Bunny Kingdom c'est plus le background lapin qui me tente moins ^^. Faut laisser ta femme gagner sur les premières parties pour la mettre en confiance et qu'elle apprécie le jeu, puis après tu peux te mettre à jouer pour la gagner ahah.
Ahahah j'aimerai bien pouvoir faire ça, mais en fait je ne fais pas exprès de perdre, elle est juste bien plus balèze que moi lol. Les petits lapins tout mignons et colorés c'est justement ce qui nous avait donné envie de l'essayer en premier lieu en fait ^^ Ah oui en effet, ça laisse éventuellement le temps d'économiser, mais j'arrive toujours pas à savoir s'il faut que je craque ou pas sur le 7ème continent...
Ouhla oui, j'ai commencé fort, j'avais repéré d'autres oublis au cours de la partie, mais j'ai en effet zappé celui-ci ^^' merci de me l'avoir fait remarquer.
Ca fait plaisir de regarder une vidéo qui est aussi claire pour la compréhension des règles. Pour le moment je n'ai jamais gagné en mode Solo, les 14 tours vont trop vites pour que je puisse poser 9 tuiles océans, monter la température à 8° et pousser le taux d'oxygène à 14%. Mais je ne désespère pas et le jeu est fun
Salutations Reaver 04,
Tout d'abord je tiens à m'excuser pour le retard de réponse, plusieurs semaines assez intenses au niveau du boulot ont fait que j'ai un peu délaissé la chaîne ^^'
Merci infiniment pour ce commentaire qui fait méga plaisir à lire, je suis ravi si ma vidéo (en dépit de quelques boulettes et oublis qui s'y sont glissés ^^') est utile pour la compréhension des règles. A l'heure actuelle, je n'ai encore jamais gagné en solo non plus, mais comme toi je trouve le jeu fun et ça me donne envie de continuer à espérer y parvenir !
Une partie solo intéressante qui m'a permis de mieux comprendre les règles. C'est un jeu qui me fait de l'œil depuis un moment notamment par beaucoup d'avis positifs et diverses discussions sur les réseaux sociaux 😜
Petite information sur ta partie:
À 51:55, tu te demandais si tu étais bien à 10 de chaleur. Tu es redescendu à 7 alors que tu avais bel et bien 10 unités de production de chaleur notamment gagnées grâce à la carte que tu as posé à 48:38. Ça t'aurait peut-être aussi permis plus facilement d'augmenter la température 🤷♀️
Merci pour cette partie solo ☺️
Salutations Maïté,
Je suis ravi si ma vidéo a pu t'être utile et t'a permis de mieux appréhender les règles (c'est fait pour aussi, donc ça veut dire que j'ai bien joué mon rôle ^^). J'ai commis pas mal de boulettes dans un sens ou dans un autre (on oublie vite des petits trucs quand on est lancé dans l'action), mais les principes essentiels sont là.
C'est moi qui te remercie de l'avoir regardée surtout ;)
Super vidéo. Ca donne envie ! Il me tente bien de part son mode solo.
Le mode solo est en effet vraiment très bon et il y a du challenge pour y arriver en 14 générations. Pour ma part j'y joue surtout en solo ^^
Super vidéo qui m'a beaucoup aidé, merci ! (première partie cet après-midi, et en solo !)
Quelques petites remarques de mon côté :
- Tu démarres avec des production à 0, or tu devrais avoir 1 dans chaque production au début de partie (règle page 7. Point 4 de la mise en place). Dans ton cas, ça change vraiment tout. Sur 14 tours, ça fait une énorme différence.
- 7:47 : tu n'as pas payé le coût de la carte (11 M€)
- 11:45 : même souci (16 M€)
- J'ai arrêté de compter le nombre de génération où tu as oubliés les bactéries (tu t'en rends bien compte toi même) :) Dommage, cette carte t'auras pas beaucoup servie.
--33:58 : je ne savais pas qu'on pouvait produire plus de 10. Je viens de vérifier dans le livret, page 14, et en effet c'est possible. Cool !
Salutations Kamille,
Je suis ravi que ma vidéo ait pu t'aider, malheureusement oui, elle est pleine de boulettes et autres fautes d'inattention. J'ai toujours tendance à me disperser un peu quand je filme mes parties en solo, vu que je commente un peu & cie, donc j'oublie des trucs dans la foulée ^^'
Oui c'est souvent dans le jeu (en solo ou à plusieurs) que je zappe que j'ai des cartes, qui m'avaient semblé trop cool sur le moment et qu'au final je ne rentabilise pas du tout. J'ai bien peur d'être assez tête en l'air, ça n'aide pas ^^'
En effet on peut produire au-delà de 10 et heureusement, sinon on serait bien embêté parfois, ça va que je dis quand même quelques trucs justes de temps en temps, ça me sauve mdr.
Sinon ça a donné quoi ton premier solo ? Tu as réussi à terraformer ? Le solo t'a plu ?
@@MisterZombi Salut ! Franchement ta partie m'a trop décomplexé du jeu qui était sur mon étagère depuis qq temps et je n'osais m'y lancer.
Du coup :
- première partie Dimanche : succès sur la 14ième gen. Je pensais pas la gagner. J'ai sans doute fais des bourdes (à mon avantage). D'ailleurs, très souvent, dans toutes les premières parties que je fais, si j'ai un doute c'est à mon avantage. Ensuite je cherche et je corrige pour les parties suivantes. J'ai aussi pris la corpo débutant (42M + 10 cartes au départ gratuite). Aussi, si j'ai trop de mauvaise carte de départ, je mulligan (l'idée est de ne pas me faire rouler dessus par le jeu).
- deuxième partie : échec. Il me manquait une génération pour terminer. J'étais pas loin...
- troisième partie : succès sur la 14ième gen. J'ai beaucoup mieux appréhendé les cartes. Et même si la pioche n'a pas été en ma faveur, je me suis démerdé.
Ce qui j'ai appris c'est qu'il faut toujours regarder la rentabilité d'une carte avant de la jouer. Par exemple, si j'ai une carte qui coûte 6M et qui augmente ma production de 1 alors qu'il reste que 6 tours (ou moins), il n'y a aucun intérêt (sauf cas très spécial) à la jouer.
Ça parait évident comme ça mais en jeu on aurait tendance à joueur bcp de cartes qui ne sont pas "rentables".
Je mise aussi à fond sur la production de chaleur et de plante. Par exemple, la carte "Soletta" a 35M (+7 ne production de chaleur) en early game est juste trop trop bien.
J'ai aussi utiliser à partir de ma deuxième partie, un assistant sur mon iPhone pour compter les ressources. Ca s'appelle "TM Assistant". Ca doit exister sur Androïd (ou qq chose d’équivalent). Bizarre à utiliser au début mais tellement pratique au final. Presque plus besoin de jeton et ça évite toute les erreurs où on aurait bouger un marqueur, ce genre de choses.
Franchement ça fait super plaisir de voir que ma vidéo t'a permis de te lancer et plutôt fort pour le coup vu que tu sembles avoir enchaîné les parties (ce que je conçois tout à fait vu qu'il a un bon petit goût de reviens-y et qu'on a envie de retenter quand on a foiré)
C'est clair que la rentabilité devrait primer avant tout choix de cartes, on se bloque des fois à vouloir construire une carte qui ne nous servira quasiment pas au final et c'est le genre d'erreur qui peut coûter bien cher dans une partie (d'autant plus en solo). Je ne connais pas du tout l'appli dont tu parles, il faudra que je vois si elle est dispo sur Android car ça peut en effet être bien pratique à utiliser. Donc merci beaucoup pour ce tuyau !
Pas sur que tu démarres avec 1 prod en tout :
la règle solo dit (page 13 point 2)
"[...]Vous ne profitez pas de la production supplémentaire de ressources prévue dans une partie standard"
@@protana788 Avec toi Protana > En mode SOLO on part à 0 de prod sur les 6 pistes de Prod (sauf exceptions Corporations)
11:45 tu dis que tu déposes le quartier commercial. Mais tu payes pas le cout ? Et tu l'actives ? Je comprend pas ^^'.
Salutations Godinne Ludovic,
Cela fait partie des bugs et autres oublis qui peuvent arriver au cours de mes parties filmées, dans le feu de l'action ça m'arrive de zapper des choses, mais en effet il aurait fallu que j'en paye le coût d'abord avant l'activation ^^'
J'ai un petit soucis à propos de deux ou trois détails... UN au moment de la production, tu ne devrais pas attendre d'avoir un nNT de 20 pour profiter du NT+prod (c'est le petit logo à côté du 20 qui me fait penser ça)? DEUX, au moment de la la phase action tu as le droit à 2 actions non? Et tu achètes bien plus de 2 cartes...
Salutations Sylvain,
Si ça peut te rassure j'ai très probablement fait des boulettes au cours de ma vidéo, donc il est possible que j'ai zappé des trucs et quand je joue que ce soit seul ou à plusieurs, j'ai tendance à zapper certains trucs (j'oublie des effets de cartes que j'ai jouées...etc.), mais en ce qui concerne la production il n'y a pas besoin d'attendre car ce pictogramme est là pour signaler le point de départ d'une partie en multijoueurs (on est tous sur un NT de 20 au départ si ma mémoire est bonne)
En ce qui concerne les deux actions, ce n'est pas marqué dans la règle texto, mais c'est implicite puisqu'en fait on ne se contente pas de deux actions par joueurs lors d'une génération en jouant a plusieurs. En fait tant que les joueurs n'ont pas tous passé, ils peuvent faire une ou deux actions, ça peut donc donner des trucs du genre : joueur A fait une action, il laisse la main à joueur B qui en fait deux, joueur C en fait deux aussi, c'est de nouveau à joueur A de jouer et il décide de faire deux actions et ainsi de suite jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé et ne fassent plus d'actions.
Le principe est donc le même en solo, je fais une ou deux actions, le joueur fantôme "joue", je refais une ou deux actions et ainsi de suite, donc comme le joueur fantôme ne joue pas vraiment, on effectue toutes les actions que l'on veut d'affilée. J'espère avoir répondu à ta question et que j'ai été suffisamment clair dans mes explications, n'hésite pas si besoin de précisions.
Bonjour
Je viens davoir le jeu et jai une question de règles. Dans les projets standard poser une cité permet d augmenter sa prod de M de 1 mais lorsqu'on pose une cité via une carte projet qu'en est-il ? On a aussi l'augmentation de prod de 1 ?
Je n'ai plus le livret de règles sous les yeux mais je crois en effet que chaque cité posée fait monter sa production de méga crédits quel que soit le moyen pour la placer ^^
Par défaut, une cité ne permet pas d’augmenter sa production de crédit. Elle permet de gagner des points en fin de partie.
Bonjour. Merci pour cette belle vidéo très claire. Je possède le jeu et je m'interroge sur le nombre d'actions en solo. Où est-ce écrit dans les règles ? Il y a un ennemi neutre certes mais rien n'indique que l'on a des actions illimitées. Pour moi c'est 2 actions par génération. Néanmoins 2 actions par génération rend impossible le fait de pouvoir terraformer la planète. Donc d'où vient ce point de règles ? Par avance, je te remercie pour la réponse.
Salutations Woo Poo,
Avant toute chose, merci beaucoup pour le compliment sur ma vidéo, ça fait très plaisir.
Ce n'est pas marqué dans la règle texto, mais c'est implicite puisqu'en fait on ne se contente pas de deux actions par joueurs lors d'une génération en jouant a plusieurs. En fait tant que les joueurs n'ont pas tous passé, ils peuvent faire une ou deux actions, ça peut donc donner des trucs du genre : joueur A fait une action, il laisse la main à joueur B qui en fait deux, joueur C en fait deux aussi, c'est de nouveau à joueur A de jouer et il décide de faire deux actions et ainsi de suite jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé et ne fassent plus d'actions.
Le principe est donc le même en solo, je fais une ou deux actions, le joueur fantôme "joue", je refais une ou deux actions et ainsi de suite, donc comme le joueur fantôme ne joue pas vraiment, on effectue toutes les actions que l'on veut d'affilée. J'espère avoir répondu à ta question et que j'ai été suffisamment clair dans mes explications, n'hésite pas si besoin de précisions.
Merci pour la réponse. Ce n’est pas évident de lire entre les lignes. Cet aspect, après relecture, est limpide. Bonne journée
Merci beaucoup et excellente journée à toi aussi, je suis ravi si j'ai pu t'aider à a mieux appréhender les règles du jeu. C'est vrai que c'est quand même un sacré morceau les règles de Terraforming Mars, donc des relectures s'imposent pour ne rien oublier ^^
@@TribesX Salutations, tu m'en vois ravi si ma vidéo a pu t'aider à y voir un peu plus clair, elles sont aussi là pour ça ^^ (en dépit des boulettes que je commets régulièrement dedans, notamment sur des gros jeux comme Terraforming Mars ^^')
Si on avait droit à seulement 2 actions, ça deviendrait vraiment chaud de parvenir à rendre Mars habitable ;)
Hello belle partie
Merci Eric, c'est sympa de ta part de dire ça ^^
Avec plaisir du coup tu m'as donné envie d'y rejouer, et j'ai même récupéré des cartes goodies corpo et autres fait par des fans.... Si tu les veux je te le ferai passer via mon google drive
Ah ben ravi de t'avoir donné l'envie d'y rejouer, je ne dis pas non pour les cartes goodies ^^
Ok je te prépare ça et t'envoi le pdf à imprimé en mp sur facebook... C'est des cartes promo et fan made, il y en a 9
Merci beaucoup !!
Salut je viens de commencer le mode solo, je dois faire des bourdes aussi je trouve ce jeu infaisable...qq soit la corpo et en commencant la prod a 0 je ne pose que 3 ou 4 oceans, température vers -5℃ et oxygène max entre 5 et 8%...
Salutations Cqfd,
Désolé pour le retard de réponse, TH-cam ne m'avais pas notifié -_-' il faut savoir que le solo de Terraforming Mars est très chaud et moi aussi j'ai beaucoup de mal à gagner. Cela dépend pas mal des cartes que l'on reçoit et de comment elles vont se goupiller entre elles, ça va parfois bien mieux rouler que d'autres. Pour ma part j'aime beaucoup le fait que ça soit rude de gagner et qu'il faille se donner au max pour tout optimiser et espérer réussir.
Oui c'est super du mais en plus il fait des erreurs quand il paye ses cartes, avec le quartier commerciale notamment au début à 11min46 où il paye pas, ça facilite déjà ....
Finelement le jeu m'a l'air plutôt accessible (dans ses règles), mais je ne suis pas du tout habitué aux jeux de gestion. Bien que attirant c'est ce côté-là qui me fait hésiter à sauter le pas.
C'est le jeu de société qui me tente le plus actuellement avec Pandemic, voir Azul dans un autre genre.
En effet ce sont des jeux dans des genres différents les 3. Après ça va dépendre de ce que tu recherches niveau temps de jeu & cie. Pandémie étant un coop il peut être jouable en solo, tout comme terraforming mars qui est prévu pour. Le plus accessible et rapide à jouer des 3 c'est Azul.
Mister Zombi Je suis presque sûr que Azul plaira à mon entourage contrairement aux deux premiers. Heureusement qu’on peut toujours y jouer seul. :)
@@MarioLink2 Oui tout à fait, c'est l'avantage du solo et une fois les règles maîtrisées & cie, un Terraforming Mars en solo peut se plier en une heure et quelque ce qui n'est finalement pas si long que ça (ça peut vite monter par contre à plusieurs surtout les premières fois)
Mister Zombi et que penses-tu de la qualité du matos et de la boîte de rangement ?
Ouhla toutes mes confuses Alex, je n'ai pas été prévenu de ta réponse et je tombe complètement par hasard dessus. En toute honnêteté, le tout est très cheapos, l'insert ne sert pas à grand chose (je l'ai viré et utilisé des sacs à la place), les plateaux personnels n'ayant pas de relief (comme dans Dice Forge par exemple) font que tout se promène en cours de partie si on fait pas gaffe et les cubes ont tendance à perdre un peu de leur revêtement à force de les manipuler. Donc clairement ça pourrait être beaucoup mieux à ce niveau là, au vu de ce qui se fait par ailleurs...
j ai vraiment du mal en solo, je viens de faire un part, 9/9 océan, +6° et 6% oxygène. jamais reussis a gagner sauf si je commence la partie avec ma production a +1 partout
Salutations nathan d,
Bienvenue au club, j'avoue ne pas être très doué en solo (même si j'aime beaucoup y jouer) et mes victoires sont vraiment très très rares, il faut que ça tourne bien au niveau des cartes, ce qui arrive rarement vu que je ne fais jamais les bons choix ^^'
Je suis toujours dans le doute pour ce jeu, personnellement j'adore le concept et il me tente vraiment par contre j'ai peur que la complexité du jeu rebute certains de mes amis si il faut passer 1h à l'heure expliquer les règles du jeu... Après il reste le solo ou alors avec les plus acharnés que je connais ^^
L'idéal serait de pouvoir l'essayer d'abord avant l'achat, mais le jeu peut faire peur avec toutes ses cartes et compagnie, mais en fait il est faussement complexe, dans la mesure où finalement les règles ne sont pas si ardues que ça et s'expliquent relativement vite une fois qu'on a pigé les mécaniques (je dirais une trentaine de minutes en gros).
Mais oui moi j'avoue que si j'ai craqué" dessus à la base c'est parce qu'il y avait un mode solo et que je me suis dit que si ma femme n'aimait pas, je pourrai y jouer seul. J'ai réussi à la faire essayer malgré ses nombreuses réticences (pas trop fan de SF notamment) et elle a été agréablement surprise car elle le pensait plus balèze que ça niveau règles et compagnie, donc elle est prête à y rejouer de temps en temps et ça c'est bien cool pour moi (ça permettra de varier nos session de jeu, vu que ça fait un petit moment qu'on joue surtout à Bunny Kingdom à deux et qu'elle m'atomise à chaque fois mdr)
Oui voilà c'est ce côté "faussement complexe" comme tu dis qui peut faire peur. Je pense que je finirais par l'acheter mais je sais pas encore trop quand (en ce moment j'en achète un peu trop ^^).
C'est pas le même style Bunny Kingdom c'est sûr, j'espère que tu gagnes sur Terraforming Mars sinon va falloir trouver encore un autre jeu pour que tu gagnes lol.
Dans le style complexe (enfin plus complet que complexe je pense), il y a THE 7th CONTINENT qui a l'air d'être une sacrée expérience de jeu. j'ai vu qu'il y avait un nouveau kickstarter pour se le procurer cette année par contre le prix c'est pas donné...
Ils vont le refaire une troisième fois par kickstarter the 7th Continent ? C'est vrai que ça a l''air d'être une sacrée expérience à jouer, mais en effet bonjour le prix du jeu ^^'
Je connais ça au niveau de l'achat, c'est pour ça que j'essaye de me restreindre un peu de mon côté, mais clairement c'est pas facile lol.
Oui Bunny Kingdom hormis le côté draft et la présence de cartes n'a pas énormément de points en commun avec Terraforming Mars. Pour le moment on n'en a fait qu'une partie à 3 avec ma femme et mon frangin et j'ai fini deuxième (mon petit frère a gagné) donc à voir lorsqu'on y jouera à 2, si c'est un jeu ou je gagne ou pas mdr (après le principal c'est qu'elle veuille bien jouer avec moi, le résultat est moins important lol).
Oui j'ai vu ça récemment, ils font une nouvelle session de livraison sur mars et octobre 2018 donc on a encore le temps d'économiser lol.
Bunny Kingdom c'est plus le background lapin qui me tente moins ^^.
Faut laisser ta femme gagner sur les premières parties pour la mettre en confiance et qu'elle apprécie le jeu, puis après tu peux te mettre à jouer pour la gagner ahah.
Ahahah j'aimerai bien pouvoir faire ça, mais en fait je ne fais pas exprès de perdre, elle est juste bien plus balèze que moi lol.
Les petits lapins tout mignons et colorés c'est justement ce qui nous avait donné envie de l'essayer en premier lieu en fait ^^
Ah oui en effet, ça laisse éventuellement le temps d'économiser, mais j'arrive toujours pas à savoir s'il faut que je craque ou pas sur le 7ème continent...
Tu as oublié de payer 11 en jouant ta deuxième carte lors de la première génération
Ouhla oui, j'ai commencé fort, j'avais repéré d'autres oublis au cours de la partie, mais j'ai en effet zappé celui-ci ^^' merci de me l'avoir fait remarquer.