Наше сообщество Вконтакте: vk.com/azerothguards Наше сообщество Discord: discord.gg/FQEFSK2 Наш канал на Twitch: www.twitch.tv/azerothguards Наш канал на GoodGame: goodgame.ru/channel/Azerothguards/ Поддержка проекта: www.donationalerts.ru/r/azerothguards
Вообще помню есть такой офлайн сервер для игры в альфу, как в обычный ВОВ, с квестами, прокачкой и тд. Максимальный уровень там 32 или 35, не помню точно. Надо будет поискать, сайт забыл, где я его находил...
Ничего не сказано про грим батол в болотине, и про остров Алькац в пылевых топях. И если с грим батолом понятно что там потом сделали инст в катаклизме, то с островом че то не совсем понятно, хотя инфа в инете в целом есть, но просто почему в ролике нет.
Помню как на одной из пираток были гильд-хаусы. И это были очень крутые... объекты, или как это еще назвать. Чем богаче была гильдия, тем круче были гильд-хаусы. С вендорами, тренерами, порталами, уникальным дизайном. У одной из гильдий даже Вожди тауренов выступали. Эх, жаль что на офе они так и не появились.
Да уж, почему близы не добавили в WoW нормальный гильд контент, например гильд хаусы, ГвГ, возможность владения гильдий локациями (путем завоевания на турнирах ГвГ), при этом чтобы ги имеющая под контролем локацию, могла иметь полезные плюшки с этого (общий небольшой баф на всю ги) Проведение битвы за локации каждую субботу например. Можно ввести возможность создания Союзов/Альянсов Гильдий, объявление войны/мира, возможность ПК для враждующих Ги, да куча идей, которые были реализованы уже давно во многих ммо. Или они не хотят воровать идеи? Вряд ли, ведь с GW2 немало чего "адаптировали", и не только оттуда. Для чего вообще нужны ги в WoW, кроме как поиск пати/рейда + общение? Я с Лича в него толком и не играл нормально, изменилось там что-нибудь в новых аддонах?
@@TheEvilross в кате появились небольшие бонусы от гильдии, в виде бафов за каждый лвл гильдии, коих 25. Там, +10% к репе, +10% к передвижению на маунте, переносной гильд-банк, и тд. Раньше, за 25 лвл гильдии давали масс рес, но его убрали. Ну и добавили гильд-торговца, с маунтами, петами и фамильками, и гильдейские ачивки, на которые всем плевать. В общем, вроде как добавили какой то контент, однако реально важные гильдейские ачивки, которые дают доступ к маунтам выполняются на изи в несколько человек, а гильдия прокачивается за пару дней. Пока я играл в актуал (Легион, начало БФА), я состоял в казуальной гильдии, где единственным критерием было общение, и этого было достаточно. Обделенным я себя не чувствовал, так как рейды меня не интересовали.
@@TheEvilross Хуйню не вороти, не нужно нести сюда всякую парашу из игр типа Лайнэйдж, вот есть это там, пусть там и остаётся, а гильхаусы в реалиях Ваниллы до сих пор не ясно как реализовать да и нужно ли вообще, если гильдий хуева гора и создаются хуй ради чего. Так что это было одним из правильных решений.
Сделать Стальгорн ещё больше было бы не очень идеей. Сейчас качаю дворфа и без моунта этот город слишком громоздкий. Сделайте ему ещё пару этажей и игроки бы его возненавидели.
Уже говорилось, что квестов, где требуется побегать по всему миру, так много как раз для того, чтобы игроки писались кипятком от покупки маунта. Так что ничего страшного бы не было от огромной столицы.
@@chu_ri5470 Затем же, зачем упрощают прокачку новых персонажей и их одевание. Странно, что это ещё не делается нажатием всего одной кнопки. Потому что школьники привыкли ныть, что им сложнА.
@@Septerrianin но это же противоречит писанию кипятком. Ведь писанье кипятком и наращивание платежеспособной аудитории - главная цель любого коммерческого проекта. Даже смол инди компани.
Не могу согласиться с "потеряным шармом". Игра на тот момент и так была дико большой и сложной, а если бы реализовали все изначальном масштабе, то она бы стала просто пыткой для игроков. Не думаю, что многие бы согласились тратить десятки часов жизни тупо на беготню по всему миру. На мой взгляд конечная "компактность" значительно повлияла на успех и популярность игры.
можете мне объяснить, почему автор показывает классик и говорит что там все маленькое, хотя на деле, это просто огромный мир? или это персонажи такие маленькие?
Господи, я бы с ума сошел с таким айроном, конечно все эти масштабы они завораживают, но под них нет контента. В любом случае все бы сидели в четырех местах - аук, площадь, бг-мастера и банк, по этому в этом плане я не жалею о том, что города уменьшили. Но я бы очень хотел посмотреть как выглядело все еще до этой версии игры. Сколько механик не было реализовано, мама моя)
Чип, спасибо за ролик. Давно хотел попросить снять видос про пиратки WoW, что есть в интернете и что вообще стоит рассматривать. И есть ли в этом смысл)
Пиратки просто чудесны в своей сущности, столько всяких багов и прочей фигни, мне кажется это очень даже добавляет интереса к геймплею. Вспомнить хотя бы как танк улетал в город починить доспехи прям во время боя с босом, пока его водил кто-то из пати на спид-хаке)) Добавь ко всему этому всякого рода багоюз(например дюп баджей , увеличение стат на 99999 ,мега импактные баганые абилки которые не успели пофиксить, даже баганые нпц с квестов с помощью которых можно развалить лица противоположной фракции) Ну разве не чудо?) по моему очень смешно и класно.
@@Mz7xRy от моего сообщения могло сложиться впечатление что там все поперек перебагано но это не так. Баги юзают далеко не все, порой о них знают пара десятков игроков. Но кто ищет тот всегда найдет) Вот не давно начал играть на ювове в легионе и научился дюпать баджи за диз шмота . Беспонт конечно но все равно было приятно:)
@@alekseysachenko1006 это ты про пиратки 15 летней давности. Сейчас это частные сервера и они по работоспособности совсем чуток уступают оффу, многие разницы даже не увидят. Ну и на том же оффе есть баги, чего стоит только эвейд мобов в каждой локации и ЗФ в котором можно эвейдить до спада режима боя, это такой пиздец лицезреть это на платном понерфленном дерьме от Близзард, уму не постижимо.
Маштабы объяснить очень просто. Когда разрабатывали эти локации, в первую очередь думали о дизайне. Когда же дошло до тестов, оказалось что по этим гигантским столицам надо передвигаться целую вечность, да и количество неписей должно быть огромным, что сразу бы повлияло на производительность (а столицы и в итоговом варианте лагали). Единственное не понятно с Подгородом, ведь он в размерах не изменился. Либо сыграл баланс (ведь урезали Стальгорн), либо просто дизайнерское решение, да и достигать неписей на втором этаже пешком было бы наверное не удобно. Но мне лично нравится такой вариант с Венецией.
Если же рассматривать гильдейсикие дома, думаю перед разработчиками встал вопрос о маштабах инстов под них. Обычные инсты статичны, а гильдейсике должны были не только меняться, но и появляться/удаляться в зависимости от состояния гильдии. Скорее всего реализовать их на тот момент было технически невозможно.
2-3 ярусные город это прикольно. Но до первого знакомства. Далее они будут просто бесить. Близы правильно сделали что уменьшили их. А вотвсякие острова жалко не завезли в катаклизме. было бы прикольно
@@Alkimor48 не понял. В гильд-хаосах хотя бы логика есть. Что гильда в одной локации тусуется. Общается РП-шит. А в Дренора каждому Гарнизон дали, забив на идею с домом гильдии.
А как же абсолютно тёмный сумеречный лес, передвигаться нормально по которому можно было только с помощью профессии Выживание. Или это была только идея и не реализована нигде?
Штефан Бабич емм не понел, ты подумал что лич кинг нельзя считать классикой та нет это как раз таже классика ток с запредельем нордсколом и с кучей новых рейдов подземелий и заданий,механики не как не изменились во отличии от катаклизма
Ты акцентируешь внимание только на вещах вроде "ай как жалко что убрали" и "было намного лучше". Не смотри однобоко, упоминай и те вещи который подверглись изменению в лучшую сторону. А так круто все)
У альянса делали лучше всё в плане игры, потому что разрабы не предполагали что много людей станет играть за орков нежить и т.д. Поэтому упор делали на альян больше, чем на орду.
Когда то близы могли ебашить одной маленькой компании и выдавать максимум из того что имеют, и им не нужны были миллионы или кооперация с крупными компаниями типа активижн,почему же сейчас ресурсов стало больше,а качество хуже..
это нужно смотреть в контексте EverQuest WoW клон EQ и поэтому он так выглядел к сожалению Blizzard отстала от жизни и игра не дает ничего нового как она давала в 2004 а только убивает время
Очевидно, что он снимает эти ролики для современной аудитории. Смысл кидаться названиями, которых не поймёт половина его зрителей? Ради дешёвого олдскульного понта?
Сочувствую, но не переживай. У меня во времена WOTLK в гильдии был мужчина у которого не сломался голос и при этом ему было 34. Мы ему не верили, т.к реально было похоже на 12 летнего школьника. В итоге он скан паспорта делал и на вебку им тряс. Весело в общем было. Так что возраст и голос - это не приговор и идти играть в Minecraft совсем не обязательно. Я уверен, что ты без проблем найдёшь коллектив по душе в World of Warcraft. Может быть не в Battle for Azeroth, там к сожалению аудитория токсичнее, но в Classic точно все хорошо будет. Всех благ, зритель! :)
Наше сообщество Вконтакте: vk.com/azerothguards
Наше сообщество Discord: discord.gg/FQEFSK2
Наш канал на Twitch: www.twitch.tv/azerothguards
Наш канал на GoodGame: goodgame.ru/channel/Azerothguards/
Поддержка проекта: www.donationalerts.ru/r/azerothguards
Эти альфа-модельки тролльчих просто сводят меня с ума😍
Надеюсь их введут как союзную расу. Альфа-тролли. Пусть так и называются.
Эли, давай стрим нам:)
Мне как-то сразу показалось, что не хватает кепки и семок :)
Твои видео глоток свежего воздуха среди этих бесконечных «фарм голды маунтов прокачка персонажей» и тп
Вообще помню есть такой офлайн сервер для игры в альфу, как в обычный ВОВ, с квестами, прокачкой и тд. Максимальный уровень там 32 или 35, не помню точно. Надо будет поискать, сайт забыл, где я его находил...
Ничего не сказано про грим батол в болотине, и про остров Алькац в пылевых топях. И если с грим батолом понятно что там потом сделали инст в катаклизме, то с островом че то не совсем понятно, хотя инфа в инете в целом есть, но просто почему в ролике нет.
Кадры в конце такие ламповые, мне хочется плакать
Помню как на одной из пираток были гильд-хаусы. И это были очень крутые... объекты, или как это еще назвать. Чем богаче была гильдия, тем круче были гильд-хаусы. С вендорами, тренерами, порталами, уникальным дизайном. У одной из гильдий даже Вожди тауренов выступали. Эх, жаль что на офе они так и не появились.
Не WoW Nati случайно?)
@@ayanami_142 не, Othernet, по моему. Это было ещё лет 10 назад)
Да уж, почему близы не добавили в WoW нормальный гильд контент, например гильд хаусы, ГвГ, возможность владения гильдий локациями (путем завоевания на турнирах ГвГ), при этом чтобы ги имеющая под контролем локацию, могла иметь полезные плюшки с этого (общий небольшой баф на всю ги) Проведение битвы за локации каждую субботу например. Можно ввести возможность создания Союзов/Альянсов Гильдий, объявление войны/мира, возможность ПК для враждующих Ги, да куча идей, которые были реализованы уже давно во многих ммо. Или они не хотят воровать идеи? Вряд ли, ведь с GW2 немало чего "адаптировали", и не только оттуда.
Для чего вообще нужны ги в WoW, кроме как поиск пати/рейда + общение? Я с Лича в него толком и не играл нормально, изменилось там что-нибудь в новых аддонах?
@@TheEvilross в кате появились небольшие бонусы от гильдии, в виде бафов за каждый лвл гильдии, коих 25. Там, +10% к репе, +10% к передвижению на маунте, переносной гильд-банк, и тд. Раньше, за 25 лвл гильдии давали масс рес, но его убрали. Ну и добавили гильд-торговца, с маунтами, петами и фамильками, и гильдейские ачивки, на которые всем плевать. В общем, вроде как добавили какой то контент, однако реально важные гильдейские ачивки, которые дают доступ к маунтам выполняются на изи в несколько человек, а гильдия прокачивается за пару дней. Пока я играл в актуал (Легион, начало БФА), я состоял в казуальной гильдии, где единственным критерием было общение, и этого было достаточно. Обделенным я себя не чувствовал, так как рейды меня не интересовали.
@@TheEvilross Хуйню не вороти, не нужно нести сюда всякую парашу из игр типа Лайнэйдж, вот есть это там, пусть там и остаётся, а гильхаусы в реалиях Ваниллы до сих пор не ясно как реализовать да и нужно ли вообще, если гильдий хуева гора и создаются хуй ради чего. Так что это было одним из правильных решений.
здесь еще даже ГМы не умеют летать хД))))
топ, спасибо! такое я люблю покавырять)
от Альфа-Стальгорна, по настоящему "вау" эффект
Чих,дружище привет:) Рад в очередной раз лицезреть твое видео :)
Рад слышать, что видео понравилось :)
не называй пожалуйста больше ПодгОрод пОдгородом )
У тя очень хорошая и связаная речь, крассава лайк
Больше всего жаль, что многоярусные ИФ и Андерсити были порезаны, выглядят они шикарно.
как звучит..АНДЕР...АНДЕР...А то бля-ПОДГОРОД))
Кочевники - это кентавры. Блять, таурены - это индейцы.
Очень интересно,лепи и дальше такие крутые видосы!!!
Сделать Стальгорн ещё больше было бы не очень идеей. Сейчас качаю дворфа и без моунта этот город слишком громоздкий. Сделайте ему ещё пару этажей и игроки бы его возненавидели.
Уже говорилось, что квестов, где требуется побегать по всему миру, так много как раз для того, чтобы игроки писались кипятком от покупки маунта.
Так что ничего страшного бы не было от огромной столицы.
@@Septerrianin Тогда зачем близы постоянно увеличивают скорость петам, делают их доступней как по деньгам, так и по уровню?
@@chu_ri5470 Затем же, зачем упрощают прокачку новых персонажей и их одевание.
Странно, что это ещё не делается нажатием всего одной кнопки.
Потому что школьники привыкли ныть, что им сложнА.
@@Septerrianin но это же противоречит писанию кипятком. Ведь писанье кипятком и наращивание платежеспособной аудитории - главная цель любого коммерческого проекта. Даже смол инди компани.
@@chu_ri5470 Ты, видимо, потерял нить разговора.
Благодарю за видео. Слышал что города были другие, но теперь наглядно всё увидел)
Весьма годно... Стальгорн ваще эпично выглядел, жаль не добавили в релиз..
Не могу согласиться с "потеряным шармом". Игра на тот момент и так была дико большой и сложной, а если бы реализовали все изначальном масштабе, то она бы стала просто пыткой для игроков. Не думаю, что многие бы согласились тратить десятки часов жизни тупо на беготню по всему миру. На мой взгляд конечная "компактность" значительно повлияла на успех и популярность игры.
Everquest был таким же большим и бессмысленным
да еще и карты не было
Игра на тот момент был дико казульной и простой. "Сложными" были корейские и прочие азиатские игры.
Вот смотрю твои видосы и думаю , а не вернутся ли мне обратно в игру. А потом вспоминаю как затянуло меня на 7 лет ))
пОдгород, дрЭнор, алтЭрак... это какая то профессиональная болезнь ютуберов оказывающая влияние на правильное произношение ударений? Ответь мне автор.
можете мне объяснить, почему автор показывает классик и говорит что там все маленькое, хотя на деле, это просто огромный мир? или это персонажи такие маленькие?
Эх, ностальгия) , аж до слёз, как же давно все это было)
Господи, я бы с ума сошел с таким айроном, конечно все эти масштабы они завораживают, но под них нет контента. В любом случае все бы сидели в четырех местах - аук, площадь, бг-мастера и банк, по этому в этом плане я не жалею о том, что города уменьшили. Но я бы очень хотел посмотреть как выглядело все еще до этой версии игры. Сколько механик не было реализовано, мама моя)
можно было бы решить этот вопрос персонал или гилд хаусами куда пихать всех нпс какие нужны, но разработчики решили просто нассать нам на лицо
Давай про классы и их механики)
Огромное спасибо за видео! Очень крутое и интересное
ЭТО ТОП видос просто!
Не давно прочитал малый сборник сочинений Лавкрафта,очень много имен,мест и событий как в ВОВке,посмотри,если интересно
Прелесть то какая!!!
Чип, спасибо за ролик. Давно хотел попросить снять видос про пиратки WoW, что есть в интернете и что вообще стоит рассматривать. И есть ли в этом смысл)
Пока ты собираешся их все закроют xD
Пиратки просто чудесны в своей сущности, столько всяких багов и прочей фигни, мне кажется это очень даже добавляет интереса к геймплею. Вспомнить хотя бы как танк улетал в город починить доспехи прям во время боя с босом, пока его водил кто-то из пати на спид-хаке)) Добавь ко всему этому всякого рода багоюз(например дюп баджей , увеличение стат на 99999 ,мега импактные баганые абилки которые не успели пофиксить, даже баганые нпц с квестов с помощью которых можно развалить лица противоположной фракции) Ну разве не чудо?) по моему очень смешно и класно.
@@alekseysachenko1006 играл на Ностальриусе ПВЕ, такой дичи не видел.
@@Mz7xRy от моего сообщения могло сложиться впечатление что там все поперек перебагано но это не так. Баги юзают далеко не все, порой о них знают пара десятков игроков. Но кто ищет тот всегда найдет) Вот не давно начал играть на ювове в легионе и научился дюпать баджи за диз шмота . Беспонт конечно но все равно было приятно:)
@@alekseysachenko1006 это ты про пиратки 15 летней давности. Сейчас это частные сервера и они по работоспособности совсем чуток уступают оффу, многие разницы даже не увидят. Ну и на том же оффе есть баги, чего стоит только эвейд мобов в каждой локации и ЗФ в котором можно эвейдить до спада режима боя, это такой пиздец лицезреть это на платном понерфленном дерьме от Близзард, уму не постижимо.
Познавательно, спасибо за труды. Ах да, музон в конце - топ!
отличное видео!
не думал что сдлеаю это но лайк! чих!
Большое спасибо!
Огромный альтерак просто взорвал мозг. Вот бы там 100х100 помеситься.
9:15 Остров Геленджик
круто, давай ещё!
Черт,сколько же пи*датых идей,типо гильдхаусов и таких огромных столиц,какими они и должны быть,зачем надо было все переделывать(
Маштабы объяснить очень просто. Когда разрабатывали эти локации, в первую очередь думали о дизайне. Когда же дошло до тестов, оказалось что по этим гигантским столицам надо передвигаться целую вечность, да и количество неписей должно быть огромным, что сразу бы повлияло на производительность (а столицы и в итоговом варианте лагали).
Единственное не понятно с Подгородом, ведь он в размерах не изменился. Либо сыграл баланс (ведь урезали Стальгорн), либо просто дизайнерское решение, да и достигать неписей на втором этаже пешком было бы наверное не удобно. Но мне лично нравится такой вариант с Венецией.
Если же рассматривать гильдейсикие дома, думаю перед разработчиками встал вопрос о маштабах инстов под них. Обычные инсты статичны, а гильдейсике должны были не только меняться, но и появляться/удаляться в зависимости от состояния гильдии. Скорее всего реализовать их на тот момент было технически невозможно.
Было интересно)
Спасибо узнал много да и интересно хоть одним глазком глянуть как там було) ещё раз спасибо!
Розовобородненько!
Оh sh#t! Аватарка наконец прогрузилась. Это жестко :D
Очень крутой ролик. Я обожаю такую тематику. Спасибо, Чих )
Рад стараться :)
Начал играть через пару лет как только вышел wow. На видео отражены некоторые вопросы которые были ещё в далеком 2006 !)
Привет, а об арати будет инфа?)
2-3 ярусные город это прикольно. Но до первого знакомства. Далее они будут просто бесить. Близы правильно сделали что уменьшили их. А вотвсякие острова жалко не завезли в катаклизме. было бы прикольно
Лол, что ты делаешь в майнкрафте!?
Шикарные месте, если б щас они так выглядилиб, то можно былоб любоваться в сласть, особенно мне Стальгорн очень запал в душу.
СТАЛЬГОРН? Говори правильно! Стальгорн бля...
В классике думали про гильд-хаосы, в итоге в Дреноре сделали Гарнизон.
Хаусы, от слова House - дом. И правильно сделали, что отказались, до сих пор не ясно как их реализовать в реалиях Ваниллы
@@Alkimor48 не понял. В гильд-хаосах хотя бы логика есть. Что гильда в одной локации тусуется. Общается РП-шит. А в Дренора каждому Гарнизон дали, забив на идею с домом гильдии.
А что с аэропортом Дун морога?
А как же абсолютно тёмный сумеречный лес, передвигаться нормально по которому можно было только с помощью профессии Выживание. Или это была только идея и не реализована нигде?
Не играл в Wow вообще. Случайно начал смотреть твои ролики и теперь думаю что упустил многое(
Жиза :(
Ничего ты не отпустил, игра скучная, очень давно перестал играть и ни о чем не жалею.
Так классик прямо сейчас доступен лол
Илья Власов дядь. Я слишком стар для этого) но лор мира варкравт мне близок.
5 лет играю ничем не скучная , всегда есть чем заняться никого не слушай от кониента офигеешь сколько всего ни в одной ммо рпг такого нет
Стальгорн... Как же так... Зачем?!
Ооооо, Божееее это был оргазм моего мозгааааа, спасибо огромнейшее за это видео! :D
Рад стараться :)
Чих, сколько персонажа качал, чтобы футажи снять? )))
Я один начинал свои прохождения по миру Вова с лич кинг (в 2019)?
WoW нельзя пройти и да, таких раканов как ты скорее всего маловато осталось, это же как нужно быть не разумным, чтобы начать играть в WoW не с начала.
Штефан Бабич емм не понел, ты подумал что лич кинг нельзя считать классикой та нет это как раз таже классика ток с запредельем нордсколом и с кучей новых рейдов подземелий и заданий,механики не как не изменились во отличии от катаклизма
Чип, првет, подскажи пожалуйста, на классике можно оплатить подписку голдой?
нет
смотря где играешь( в китае да)
Можно, играешь в акутал, фармишь голду, покупаешь жетон, оплачиваешь подписку.
Вроде немного изменений в огри но как только видишь сложно поверить что так когда-то могло остаться))))
Ты акцентируешь внимание только на вещах вроде "ай как жалко что убрали" и "было намного лучше". Не смотри однобоко, упоминай и те вещи который подверглись изменению в лучшую сторону. А так круто все)
У альянса делали лучше всё в плане игры, потому что разрабы не предполагали что много людей станет играть за орков нежить и т.д. Поэтому упор делали на альян больше, чем на орду.
Когда то близы могли ебашить одной маленькой компании и выдавать максимум из того что имеют, и им не нужны были миллионы или кооперация с крупными компаниями типа активижн,почему же сейчас ресурсов стало больше,а качество хуже..
Чип, хотелось бы увидеть ролик про пре-рейд экипировку на паладина
Ролик на канале. Ищи и найдёшь
Заплакал, сердце сжало,бросил смотреть,пойду выпью 300 капель валерианки
Поздно ролики выпускаешь
Штормград Рулит))))
13:13сук. Минус глаза, в темноте смотрю с телефона
АлТЭракская долина, пОдгород. Первый раз слышу чтоб так называли ))
Поезд должен был соединять Дарнасс а не гномереган
можно трек в конце?
Привет.
Конечно можно: Nat Keefe & Hot Buttered Rum - Cats Searching for the Truth
@@Chixpixx спасибо за видео и за ответ, что это за трек!) по комментам побежал в надежде, что узнаю название трека))
@@Kergudu рад помочь =)
что ты в майнкрафте забыл????
0:56 ЛЯ КАКАЯ БАБА)))))))))))))
Pushka Vidos .. like
но давайте будем честны...
Хех, познакомился с вовом на wow turtle
wtf 5 ads in 1 video
Так 2003 или 2002?
Привет.
2003. Просто я немного тупинь. Уже исправил :)
2003 боже я тогда не знал что есть такя игра
Жаль урезали столько
Зачем ты пишешь в названии 2002 год если АЛЬФА вышла только в 2003 с твоих же слов на первой минуте ролика. Противно слушать
Интересно, а здесь есть те кто участвовал в альфе или бете вов ?
хоть и бредово звучит ))
@@svastt ибать ты ветеран вов) правда )
автор даже текст не поменял
ты когда гильдию распустишь на элизиуме)
Он не гм-ит её там
Интересно. Спасибо.
Но не крути ты так камеру, тошнит 😀
видос чикипики
жЫр!
#радисткупитбуст
Гони сюда эту музыку.
Привет :)
Nat Keefe & Hot Buttered Rum - Cats Searching for the Truth
thanks
Я народився в 2003
хули ты там делаеш ?))) ахахах
вот в альфе хардкор был, не то что эти ваши ванилы казуальные 2004го.
пойду ныть на форумах
эй, все привыкли слушать видео, а не смотреть его)
И так то альфа страшненькая, так ещё и гномиха!
Я люблю майнкрафт...
+
Майнкрафт на фоне
это нужно смотреть в контексте EverQuest
WoW клон EQ и поэтому он так выглядел
к сожалению Blizzard отстала от жизни и игра не дает ничего нового как она давала в 2004 а только убивает время
Хватит называть города русскими именами, если уж делаешь обзор тех времён, то и указывай их реальное название.
Очевидно, что он снимает эти ролики для современной аудитории.
Смысл кидаться названиями, которых не поймёт половина его зрителей?
Ради дешёвого олдскульного понта?
МАЙНКРАААААААААААААААААААААААФТ
видео спизжено
Бремя доказательства лежит на утверждающем. Я весь во внимании.
Возраст +голос = майнкрафт
Сочувствую, но не переживай. У меня во времена WOTLK в гильдии был мужчина у которого не сломался голос и при этом ему было 34. Мы ему не верили, т.к реально было похоже на 12 летнего школьника. В итоге он скан паспорта делал и на вебку им тряс. Весело в общем было. Так что возраст и голос - это не приговор и идти играть в Minecraft совсем не обязательно. Я уверен, что ты без проблем найдёшь коллектив по душе в World of Warcraft. Может быть не в Battle for Azeroth, там к сожалению аудитория токсичнее, но в Classic точно все хорошо будет.
Всех благ, зритель! :)