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令和の今頃見つけてplayしてます今頃人の素晴らしさを味わってます最近になってナムコの頑張りに胸を打たれています😊
レオの墓の前でリアル3日動けなくてGW中ずっと泣いてたわぁ…こんなに人の人生を垣間見たゲームは他に無い…いまだに超えるゲームがない、、
ゲーム内容も面白くて雰囲気もめちゃくちゃよくて声優も最高の布陣なのに埋もれてしまった超名作。
本当にこのゲームが好き。 歴史を積み重ねていく程に切なく、引き込まれる。まるで自分がブラッド、又は団員になって何十年も予言の日に備えて、世界の為に駆け回っている没入感があるのだ。 最終段階のあのシーンは、本当に良かった。続編が出て欲しい。
続編を待ち続けてもう14、5年経ってんのか
このゲームは本当はもっと評価されるべきですね自分もそう思いますこのゲーム泣けてくる
途中で中弛みが有るってよく言われるけど、あの期間のおかけで主人公の苦悩する原因である、知ってる人が自分を置いていなくなる感覚がわかるようになる大事な中弛み。
フェニ.さん、深いですね。まぁ自分にはしっくりきましたけど。群像劇はだから好き。
時間の流れがブラッド視点だからですね。15歳のピチピチも2時間でアラサーです。
その通り。中弛みの期間で多くの誕生と死、出会いと別れを繰り返してリアル時間を掛けた後にこのゲームをクリアした時、そこに意味を見出せる
ナムコ、これを生み出した事を誇れ。そんだけの価値がある作品だ。
シナリオもキャラも最高なのに、システムが割と鬼畜で、クリアまで大変だったけど名作。
語り部の正体がヴィヴィって伏線はすごい。ゲーム史上で一番びびったかも
すべてが完璧なゲーム
凄くよかった。しばらくこっちに帰ってこれなくなったよ
葬送のフリーレンを読んだとき、真っ先によぎったのがこの物語だった。
演説のとこほんますこすこのすこ
百年間戦い続けるって精神壊れるやろ
メンバー全員が1人ひとりで最後のボスを狩れるほど強くなったとき極めたと思った 聖魔騎士の年寄りを若返らせて子孫を残せば魔人みたいな子ども達が
ヴィーブレ大好きです!ラスボをノーダメージで倒す戦力があっても、運が悪かったり、適当にやってるとあっさり詰む珍しいゲームですね。
それもあって手を出せないゲームだった・・・
大切なのは間合い。でも時には引いて良いのかもしれないよ。ウォルラス師匠。
自分がしたのは13年ほど前ですがこのゲームはとても感動しました今でも覚えてます。opは何百回も見返しました。特に胸に残ってる台詞はガレフとリリーの息子のアレフの『ちんまりした自分の生活にこだわって世界に目を向けることができないやつらなんて最悪だ』これがずっと胸に残り今では世界に出て仕事をしてます。嘘です
私もこのゲームをやって命の大切さや愛について学びました。ゲームなんかで学べるか!と周りからは言われましたが実際、私はゲームがきっかけで将来を決める大事な時に人との関わりについて深く考える機会を得ました。傷ついた仲間、年老いた仲間ゲームではなくなく切り捨てたりもしましたが現実では助けられない命でも寄り添う事が出来るのではないか時間はブラッドのように無限には無いが数少ない人生 人のために何かしたいそんな気持ちから現在、私は内科医になりました。嘘です。
時間も掛かるし、難易度も運が悪いと普通に詰みますが是非最後までプレイしてほしいそんなゲームです。
あぁー懐かしいー
大事なのは間合い そしてひかぬ心
アプリで出して欲しい。その時は即買います
出ましたけど2013年にサービス終わってるんです。ってのを1週間前に知りました
PSPでプレイするしか無いですね
しばらくゲームの世界から帰ってこれなくなるから気を付けた方がいい
昔のナムコは帰ってこれなくなるゲームが多かったですね。エースコンバット3なんて3年位帰って来れなかった。
テイルズごり押しなければ良リメイクだった
Switchで……!リメイクして欲しい……!
more one hundred war I must?
:D
令和の今頃見つけてplayしてます今頃人の素晴らしさを味わってます最近になってナムコの頑張りに胸を打たれています😊
レオの墓の前でリアル3日動けなくてGW中ずっと泣いてたわぁ…
こんなに人の人生を垣間見たゲームは他に無い…いまだに超えるゲームがない、、
ゲーム内容も面白くて雰囲気もめちゃくちゃよくて
声優も最高の布陣なのに埋もれてしまった超名作。
本当にこのゲームが好き。 歴史を積み重ねていく程に切なく、引き込まれる。
まるで自分がブラッド、又は団員になって何十年も予言の日に備えて、世界の為に駆け回っている没入感があるのだ。
最終段階のあのシーンは、本当に良かった。
続編が出て欲しい。
続編を待ち続けてもう14、5年経ってんのか
このゲームは本当はもっと評価されるべきですね
自分もそう思います
このゲーム泣けてくる
途中で中弛みが有るってよく言われるけど、あの期間のおかけで主人公の苦悩する原因である、知ってる人が自分を置いていなくなる感覚がわかるようになる大事な中弛み。
フェニ.さん、深いですね。
まぁ自分にはしっくりきましたけど。群像劇はだから好き。
時間の流れがブラッド視点だからですね。
15歳のピチピチも2時間でアラサーです。
その通り。中弛みの期間で多くの誕生と死、出会いと別れを繰り返してリアル時間を掛けた後にこのゲームをクリアした時、そこに意味を見出せる
ナムコ、これを生み出した事を誇れ。そんだけの価値がある作品だ。
シナリオもキャラも最高なのに、システムが割と鬼畜で、クリアまで大変だったけど名作。
語り部の正体がヴィヴィって伏線はすごい。ゲーム史上で一番びびったかも
すべてが完璧なゲーム
凄くよかった。しばらくこっちに帰ってこれなくなったよ
葬送のフリーレンを読んだとき、真っ先によぎったのがこの物語だった。
演説のとこほんますこすこのすこ
百年間戦い続けるって精神壊れるやろ
メンバー全員が1人ひとりで最後のボスを狩れるほど強くなったとき極めたと思った 聖魔騎士の年寄りを若返らせて子孫を残せば魔人みたいな子ども達が
ヴィーブレ大好きです!
ラスボをノーダメージで倒す戦力があっても、運が悪かったり、適当にやってるとあっさり詰む珍しいゲームですね。
それもあって手を出せないゲームだった・・・
大切なのは間合い。でも時には引いて良いのかもしれないよ。ウォルラス師匠。
自分がしたのは13年ほど前ですがこのゲームはとても感動しました今でも覚えてます。opは何百回も見返しました。
特に胸に残ってる台詞はガレフとリリーの息子のアレフの『ちんまりした自分の生活にこだわって世界に目を向けることができないやつらなんて最悪だ』
これがずっと胸に残り今では世界に出て仕事をしてます。
嘘です
私もこのゲームをやって
命の大切さや愛について学びました。
ゲームなんかで学べるか!と周りからは言われましたが
実際、私はゲームがきっかけで
将来を決める大事な時に
人との関わりについて深く考える機会を得ました。
傷ついた仲間、年老いた仲間
ゲームではなくなく切り捨てたりもしましたが
現実では助けられない命でも寄り添う事が出来るのではないか
時間はブラッドのように無限には無いが
数少ない人生 人のために何かしたい
そんな気持ちから
現在、私は内科医になりました。
嘘です。
時間も掛かるし、難易度も運が悪いと普通に詰みますが是非最後までプレイしてほしいそんなゲームです。
あぁー懐かしいー
大事なのは間合い そしてひかぬ心
アプリで出して欲しい。その時は即買います
出ましたけど2013年にサービス終わってるんです。ってのを1週間前に知りました
PSPでプレイするしか無いですね
しばらくゲームの世界から帰ってこれなくなるから
気を付けた方がいい
昔のナムコは帰ってこれなくなるゲームが多かったですね。エースコンバット3なんて3年位帰って来れなかった。
テイルズごり押しなければ良リメイクだった
Switchで……!リメイクして欲しい……!
more one hundred war I must?
:D