забавно, занятно, много где в точку, я ее прошел уже 3 раза, но так и не понял что за Сомния, то-ли коллективное помешательство на фоне путешествия на старом агрегате в глубинах космоса, то-ли не совсем разумная сущность, что пытается найти свой смысл в сотворении псевдов, в тканях которых есть СОРГовский штамм, использовавшийся в войнах до исхода для насыщения армии северян големами. Т.е. големы СОРГ уже были на станции, либо всесильные координаторы, они же волхвы, уже проводили эксперименты с тканью големов на еще покоящейся на Тейна-Нуи космической станции? Помимо Урба упоминались поселения псевдов, первая встреча с которыми в мигающем свете заброшенной лаборатории закончилась панической пальбой из дробовика, а так же есть Катор - город южан на свалке. Станцию хотелось бы изучать и изучать, узнать, что за волхвы, что за псевды, что есть Сомния, повидать диких сомников, пообщаться с разумными в поселениях, сходить в УРБ и посетить отколовшийся кусок станции, туда транспортники летают и сигнальные огни горят. Этот мир можно развивать и развивать, хотелось бы увидеть длс с расширением, так в старом билде был взлом роботов, а оружие планировалось модульным, кто знает, может и увидим. Насчет боевки, автор недооценил холодное оружие, быстрые тычки мечом Сульта не оставляют шансов различным боссам один на один, а щит с пистолетом Дрейка творят чудеса даже с закованными в броню штурмовиками Стервятников Скандера. Да, игра учитывает все наши действия, есть карма, но лишь в конце мы узнаем, что в синий портал (спасение станции и закрытие разлома) с плохой кармой не пускают, хотя концовка скомкана так, что об этом приходится лишь догадываться. Разработчиков надо ругать, пусть это и первый их опыт с таким крупным проектом, но допилить ее они обязаны.
К сожалению всё лучшее, над чем действительно была проделана большая работа, осталось незамеченным. Оригинальная атмосфера, созданная музыкой, освещением, кучей движущихся, дымящих и сверкающих мелочей; довольно интересная боевая система (для инди); инвентарь, открытый мир, приятная картинка и пр. Но за основу оценки как обычно взяты недостатки 🤔 Имхо, как и во многих других российских проектах, в Insomnia проставили планку, которую не смогли взять. Жаль...
Частые загрузки по 2-3 минуты которые нужны при перемещениях между локациями, все лагает и тормозит, ммм....ну точно фолыч, прям ностальгия взяла! Эх, где мой 98ой год и 166 пень, глючный трёхгиговый жестяк и 16 метров оперативы))))
Конец июля 2019. версия 1.5. Главная сюжетная ветка умерла. В убежище Тайпера (квест Истребитель мельниц) просто закрывается дверь (да я там побывал до выполнения квеста - а что - нельзя?). И больше не открывается НИКАК. Выйти нельзя. Ничего сделать нельзя. Просто понимаешь что потратил пару десятков часов впустую. Почти бл*ть год прошёл. А разрабы не озаботились хотя бы возможностью пройти игру. Это пи**ец!
Есть такое подозрение, что спустя годы и патчи арк таки распробуют и игра станет типа классикой. РПГ с необычным сеттингом, графика устаревшая на момент выхода, куча багов, незавершаемые квесты - весь набор требований соблюден.
Алсо, про перевод роликов, о котором Алюмин в конце говорит. 12 мая 2020 года (на мой день рождения, лол) вышел последний на данный момент патч 1.7 До сих пор даже сабы к роликам не прикрутили.
Помню, ждал игру некоторое время.Игра обещала порадовать эстетикой эклектики (покрайней мере внешнего вида перрсонажей) как в Вахе, да и концепт арты радовали, всякие там доспехи-брони были по большей части срисованы из реальных прототипов, что не так уж часто встретишь в ролевках на сегодняшний день.на ум разве что Ведьмак приходит в этом плане.
Могу подписаться под каждым словом. Когда начал играть, было впечатление новизны и атмосферы, но уже черед пару часов я понял, что грызу кактус. Неприятно такой пахнущий кактус. Ощущение, что разработчики отрезали себе огромный кусок и порвали рот, пытаясь его откусить. В игре просто адова куча мелких бесящих моментов. Особо доставляет экран перемещения по картам, грузящийся по 10-15 секунд. Ну тоесть это нормально, что мы грузим карту, потом по ней ползём, потом снова грузимся. Вот это перемещение квадратика между квадратиками покрупнее - это же ппц как увлекательно, давайте сделаем его максимально медленным, ведь потом игроку ещё две минуты ждать загрузки основной локации. Да где были ваши тестеры, блин, неужели никто даже не вякнул? Ах да, в этой межуровневой пародии на фолыч можно открыть и посмотреть задачи, но сюрприз, точка на карте останавливается) Что сюжет? Ну он создавался очень просто - а давайте намешаем всего, чего только можно: межзвездные полеты, оккультизм, паранормальщину, клановые войны, дифференцирование общества, военных, каких-то чертей и духов из ниоткуда, анабиоз, избранного героя, токсичные растения и мутировавших животных. Там не хватает только чужих и лицехватов, но видимо копирайтов побоялись. Цирк да и только. А инвентарь - это прям особый изврат. Просто не верю, что для программистов, реализовавших столь красивую картинку, была проблема сделать вменяемый инвентарь, с нормальной сортировкой и нормальным делением предметов. Объясните мне кто-нибудь в чём прикол?
Да я бы и сам не против, но сегодня, к примеру, весь день проебался чтобы запустить свой сервер и запустить сраный Kf2, а получил вместо этого залупу прямо на воротник.
Значит купил я кф2, поиграл, нихуя не понял, какой класс будет пиздатым(ну не считая берсекера). Решил спросить у Ютуба, нашел твой канал, почекал видосики, все годно, а потом понял что последний видос был ГОД назад!! Это пичально мужик:(
Отлично, обзор от точно непроплаченного человека, а то чтобы понять интересная игра или нет нужно отыграть хотя бы 3 часа... Луйк, а теперь смотреть:))
Ты еще забыл сказать о таком чудесном баге как обнуление локации. Когда весь твой хабар мистическим образом пропадает из гнезда стервятника. И да на днях вышел патч 1.3 и это фиаско братан (
@@Phantom966 мда, беда. Ну надеюсь они все же допилят когда-нибудь свое творение до играбельного состояния. Как говорится - хотелось бы верить, но верится с трудом)
@@AluminHad Как говорится надежда умирает последней. :) Но я все же прошел с трудом подсказками но прошел это творение, и честно сказать мне жаль. Идея та не плохая вот только лень разработчиков и их пофигизм( Не внушает доверия что игру допилят до нормальной рабочей версии! А жаль могло получится что то стоящее .
Привет, Алюминиевый господин!)))) Спасибо за обзор) А что ты скажешь о игре (она еще правда в раннем доступе, но движется потихоньку к релизу) под названием A.T.O.M.?
ООо, подписался в вк на эту трехомудь. Хер его знает что там получится, в ранний доступ не залазил совсем. Само желание сделать именно Fallout from Soviet Union мне не очень нравится. Потому что уже были Санитары подземелий, которые ничо такие на самом деле. Как релизнется - посмотрю обязательно. Главное не пропустить.
@@AluminHad Ну, или подстегнуть себя хорошим настроением и купить лицуху, тем более 1) игра дешевая. 2) расслабится в ней можно, плюс есть интересные моменты. 3) поддержать более менее разработчика. 4) осознать что потратил цену нескольких порций шаурмы на игру и пойти пить горькую)
Уровень сомнии можно увидеть сверху ,по горизонту экрана желтая малозаметная полоска .А по поводу собак если ее не обезвредить то она повышает уровень сомнии
Прошло 2 года ! Карл 2 года в это по прежнему не возможно играть .. На днях запустил побегал и снес ее к чертям . Пациент больше мертв чем жив. Кто это читает знаете не покупайте эту игру даже по скидке она вообще своих денег не стоит ...
А как у автора получилось пройти игру? Я по всем основным квестам не смог пройти. то на этаж нужный хода нет, то противник которого убить надо не появляется. Или еще какая-нибудь шляпа. Лайк за непонятные объяснения. Так же сколько не вдумывался не смог понять что этот светочеловек говорит. Река какая то мельница с щупальцами. Что, почему? как?.
Суть в том, дорогой мой Даниэль, что для того чтобы эту игру пройти, некоторые квесты и действия в них нужно совершать ровно так, как задумывали игроделы и никак иначе. И со второго раза у меня удалось это сделать. Как? Хер знает, но скорее всего сказался богатый опыт прохождения первых версий столкира и третьей Готики.
Ну видимо. Видимо не стоит выбирать не нужную сторону которой помогать и не стоит искать документы для нужных ключевых персонажей ) Все равно это провал. 2 сюжетных квеста и оба не пройти. Бросил тольк оиз за этого. Так то игра понравилась. Давно искал простенькую стрелялку (пусть и пошаговую) с уклоном на собирательство. Но даже тут бесанули тем, что у торговцев деньги заканчиваются и приходиться искать кому хабар после очередной бойни слить.
@@AluminHad с третьим патчем проходится нормально, первая попытка была на старте, застрял на архивах, первый патч починил их, но сломались более ранние квесты, которые я успел пройти, в итоге до финала добрался к второму патчу.
@@tugodoomer в третьем патче там тоже ухитрились обосраться. Причем именно этот патч, решив часть старых проблем, принес новые - например, пропажу патронов из инвентаря и оружия игрока. Это особенно "потрясающе", когда оружие с большим боекомплектом - если из винтовки пропадет разом только одна обойма в 5-8 патронов, и можно перезарядиться, если они остались в инвентаре, то из пулемета пропадает сразу шестьдесят или СТО. Пришел на миссию, или встретил бандитов в переходе, хоп - а патронов нет... И это именно косяк патча, в предыдущем такого не видел. Еще смешно вышло с переводом: в патче 1.3 перевели вступительный ролик(исправленный косяк предыдущих), но забыли перевести финальный(по крайней мере, там, где негативная концовка). Российский разработчик не смог сделать русскую локализацию - плевок в лицо русскоговорящей российской аудитории? не-не, не, эт временный баг, в новом патче щас поправим, падажжите...Тестирования, судя по всему, не было даже приблизительного, просто "тестеры" поиграли на халяву, и написали хвалебный отзыв. Разработчик, видимо, не рассчитывал всерьез, что проект будет долгоиграющим
Сначала думала "пфф, опять какой-то задрот всякую хрень обозревает...", а спустя пару роликов сформировалось положительное мнение об авторе и главное "увожение". Продолжай в том же духе, могу подкинуть идею на обзор Neverwinter nights 2
А вот мини-геймы мне понравились, возьму на заметку. Симулятор позиционной войны, блядь. P.S. Много матерился для того чтобы на запись материал из игрового процесса сделать?
>Много матерился для того чтобы на запись материал из игрового процесса сделать? Очень много. Это конечно не заметно, но в финальный монтаж попали только наименее лагучие места из игры, ну кроме момента "6 кадров", на деле там кромешный пиздец и после первых 3 часов, я начал думать что зря взялся за обзор. А после 50 часов у меня пропало желание жить.
Обязательный некрокоммент. С "поверхности плонеты" ничо поднимать как бы не надо с примерно раскумаривания штурмана касмаческим планом перед самым стартом из касмаческих плоншетов, в которые заправлены касмаческие карты, -- когда наука снизошла до лекций про "три-пять" звездочек, пейсателей попустило от бакланопоцита, общественное сознание расширилось, чтоб вместить необъятные просторы большого театра, и фантасты додумались до касмаческих верфей, где касмачи все свои опупительных размеров касмабаржы строят в точках Лагранжа с примерно легким пох... презрением к "плонетарной гравитации", которая довит всяких там гравитационных днищ на дне гравитационного же колодца "столбами атмосферного довления в двести семисят тонн" (основная причина бакланопоцита, который мешает думать за рамками "как поднять этакую дуру с плонеты" вместо "как построить на орбите этакую дуру еще больше, где-нибудь примерно где на гравитацию плонеты немножко п...пренебречь") .
Насколько я понял, по ЛОРУ данной игры, станция находилась как раз на поверхности планеты, а не на космической верфи. Было бы обьяснение, что эти хуйни летали себе на орбите и ждали отправки - другое дело.
@@AluminHad Ну ежели по лору так, значит у авторов где-то есть успешная технология криосна :) И они нимношк проспали "троянские астероиды" и прочие точки гравитационного равновесия, где модно размещать гнездилища банд касмачей.
Почему, почему все оригинальные идеи появляются у компаний либо с весьма ограниченным бюджетом и малым штатом? Те же Звёздные Войны взять, идея классная, но за 40 лет ни одного отличного фильма так и не было? P.S. Ты это... сильно не утруждайся там...
Да хер их знает, Лотар. Хорошая была идея про ЭРПОГЭ на космической станции, со всем этим ретро-футуризмом и прочей хуйней, но когда они начали приплетать туда мистику и сомнию - все пошло по пизде, такое мое мнение. Ибо эти две идеи очень и очень криво сочетаются, если не считать сомнию чистой шизой геймера.
Если не вчитываться в этой игре, то не чё не поймёшь, игра реально интересная, после абсолютна тупых Андромед, это как солнце на горизонте! Вы по пробуйте сами малыми силами, что-то создать, а потом рот открывайте, да багов много, но мне слава богу повезло, я не одного бага не словил, да и на сегодняшнее число игра как минимум раза два крупно обновилась.
Каждый делает что умеет, не можешь срать - не мучай жопу. Игра гамно и похер наши делали или нет. А про андромеду сильно ага, она хоть и полный провал, но даже она лучше этого высера. Более того, больше всего бесит что постоянно когда эту херню облизывают, начинают чесать про лор, только какой нахер лор если это гамно по табличкам надо читать, разрабы просто не умеют в лор, его надо вплетать органично в игру, как часть геймплея, а не так что типа лор есть, но он влияет лишь на то что ты просто всрёшь своё время абсолютно бездарно и это нихера не интересно. Крч я ипал такие игры, тут столько херни и плюсов я тупо не могу найти в ней, полная задница. ЗЫ Если бы она вышла лет 8-10 назад это было бы гуд, сейчас это просто унылое гамно, к тому же снова таки, тьмища багов, игра неоправданно дохера жрёт ресурсов, проседает по фпс и тд, при том что пространства локаций маленькое блять почти как в фабле первом, куда это годится вообще? Солнце блять, на горизонте, мдааа.
@@fsu9511 в защиту игры скажу, мучал жопу на релизе. Но игра мне зашла. Атмосферноко. Согласен только что выпускать такое в релиз нельзя) Но прощаю ТК. посоны не опытные
Создается впечатление, что данная игра попала к нам прямиком из 90...Видимо на варп двигателе и вере в императора, как и доспехи космодесанта в ней. Ну и главное - серия Souls все так же продолжает удерживать лидирующую позицию в жанре рпг с самым глубоким и понятным сюжетом, проработанным лором и персонажами, а так же полным отсутствием фан сервиса(привет Nier).
господа это не игра . это какаха . во первых самая главная причина русская игра на английском в англиской озвучке . второе это все то чего в ней нет а быть это необходимо писать даже не буду что именно так как очевидно . вывод игра калл
пошаговые бои бы зашли лучше. размеренный темп игры располагает к этому. вообще крутая игра. кому зашли такие игры как банер-сага и шэдоуран и тем кто вообще не боится хоть иногда читать в играх, очень советую не проходить мимо игры и не слушать нытье автора видио.
Талантливый сварщик - талантлив во всем.)))🤣
забавно, занятно, много где в точку, я ее прошел уже 3 раза, но так и не понял что за Сомния, то-ли коллективное помешательство на фоне путешествия на старом агрегате в глубинах космоса, то-ли не совсем разумная сущность, что пытается найти свой смысл в сотворении псевдов, в тканях которых есть СОРГовский штамм, использовавшийся в войнах до исхода для насыщения армии северян големами. Т.е. големы СОРГ уже были на станции, либо всесильные координаторы, они же волхвы, уже проводили эксперименты с тканью големов на еще покоящейся на Тейна-Нуи космической станции? Помимо Урба упоминались поселения псевдов, первая встреча с которыми в мигающем свете заброшенной лаборатории закончилась панической пальбой из дробовика, а так же есть Катор - город южан на свалке. Станцию хотелось бы изучать и изучать, узнать, что за волхвы, что за псевды, что есть Сомния, повидать диких сомников, пообщаться с разумными в поселениях, сходить в УРБ и посетить отколовшийся кусок станции, туда транспортники летают и сигнальные огни горят. Этот мир можно развивать и развивать, хотелось бы увидеть длс с расширением, так в старом билде был взлом роботов, а оружие планировалось модульным, кто знает, может и увидим. Насчет боевки, автор недооценил холодное оружие, быстрые тычки мечом Сульта не оставляют шансов различным боссам один на один, а щит с пистолетом Дрейка творят чудеса даже с закованными в броню штурмовиками Стервятников Скандера. Да, игра учитывает все наши действия, есть карма, но лишь в конце мы узнаем, что в синий портал (спасение станции и закрытие разлома) с плохой кармой не пускают, хотя концовка скомкана так, что об этом приходится лишь догадываться. Разработчиков надо ругать, пусть это и первый их опыт с таким крупным проектом, но допилить ее они обязаны.
почти прошел сломались квесты под конец(освободил бирменга или как то так в казино и дальше не пошло), но игруха огонь, очень понравилась
К сожалению всё лучшее, над чем действительно была проделана большая работа, осталось незамеченным. Оригинальная атмосфера, созданная музыкой, освещением, кучей движущихся, дымящих и сверкающих мелочей; довольно интересная боевая система (для инди); инвентарь, открытый мир, приятная картинка и пр.
Но за основу оценки как обычно взяты недостатки 🤔
Имхо, как и во многих других российских проектах, в Insomnia проставили планку, которую не смогли взять. Жаль...
Частые загрузки по 2-3 минуты которые нужны при перемещениях между локациями, все лагает и тормозит, ммм....ну точно фолыч, прям ностальгия взяла! Эх, где мой 98ой год и 166 пень, глючный трёхгиговый жестяк и 16 метров оперативы))))
Конец июля 2019. версия 1.5. Главная сюжетная ветка умерла. В убежище Тайпера (квест Истребитель мельниц) просто закрывается дверь (да я там побывал до выполнения квеста - а что - нельзя?). И больше не открывается НИКАК. Выйти нельзя. Ничего сделать нельзя. Просто понимаешь что потратил пару десятков часов впустую.
Почти бл*ть год прошёл. А разрабы не озаботились хотя бы возможностью пройти игру. Это пи**ец!
Есть такое подозрение, что спустя годы и патчи арк таки распробуют и игра станет типа классикой. РПГ с необычным сеттингом, графика устаревшая на момент выхода, куча багов, незавершаемые квесты - весь набор требований соблюден.
чем то игры от Piranha Bytes напоминает. Да и вообще инсомния на готику похожа. Точнее на Elex.
Вряд ли. Персонажи и сюжет, в целом, кал
@@Ruslan-uw3kc Персонажи да, но сюжет более менее.
графика вроде не плохая
Пишу из будущего:) игра умерла) но мне по приколу в нее играть)
Нет анимешных роботов-тян в чулках? Не, спасибо.
Это да, за анимэшных тянов можно было бы простить все технические минусы.
Алюмин Палыч как всегда молодец! Продолжай в том же духе!
Алсо, про перевод роликов, о котором Алюмин в конце говорит.
12 мая 2020 года (на мой день рождения, лол) вышел последний на данный момент патч 1.7
До сих пор даже сабы к роликам не прикрутили.
Год прошёл, а после 1.7 больше патчей не выходило...
Помню, ждал игру некоторое время.Игра обещала порадовать эстетикой эклектики (покрайней мере внешнего вида перрсонажей) как в Вахе, да и концепт арты радовали, всякие там доспехи-брони были по большей части срисованы из реальных прототипов, что не так уж часто встретишь в ролевках на сегодняшний день.на ум разве что Ведьмак приходит в этом плане.
Корочь, уровень сомнии есть, это ахуенно маленькая полоска вверху экрана.
Лол. а я-то думал, что это за полоска.
ооот это поворот, то же думал что же это
Я игру прошел и не знал. Окуеть.
Могу подписаться под каждым словом. Когда начал играть, было впечатление новизны и атмосферы, но уже черед пару часов я понял, что грызу кактус. Неприятно такой пахнущий кактус. Ощущение, что разработчики отрезали себе огромный кусок и порвали рот, пытаясь его откусить. В игре просто адова куча мелких бесящих моментов. Особо доставляет экран перемещения по картам, грузящийся по 10-15 секунд. Ну тоесть это нормально, что мы грузим карту, потом по ней ползём, потом снова грузимся. Вот это перемещение квадратика между квадратиками покрупнее - это же ппц как увлекательно, давайте сделаем его максимально медленным, ведь потом игроку ещё две минуты ждать загрузки основной локации. Да где были ваши тестеры, блин, неужели никто даже не вякнул? Ах да, в этой межуровневой пародии на фолыч можно открыть и посмотреть задачи, но сюрприз, точка на карте останавливается) Что сюжет? Ну он создавался очень просто - а давайте намешаем всего, чего только можно: межзвездные полеты, оккультизм, паранормальщину, клановые войны, дифференцирование общества, военных, каких-то чертей и духов из ниоткуда, анабиоз, избранного героя, токсичные растения и мутировавших животных. Там не хватает только чужих и лицехватов, но видимо копирайтов побоялись. Цирк да и только. А инвентарь - это прям особый изврат. Просто не верю, что для программистов, реализовавших столь красивую картинку, была проблема сделать вменяемый инвентарь, с нормальной сортировкой и нормальным делением предметов. Объясните мне кто-нибудь в чём прикол?
Здравствуй, суровый алюминиевый сварщик! Интересно было бы увидеть и услышать твоё мнение об игре Атом РПГ от соотечественников.)
Привет, как выйдет - опробую. Она ж в раннем доступе пока что.
@@AluminHad
Ждем обзора на Atom RPG - весьма люто доставляет.
Газоэлектросварщики 3-го разряда,требуют килинг флур 2,иначе снимаем заземление
Да я бы и сам не против, но сегодня, к примеру, весь день проебался чтобы запустить свой сервер и запустить сраный Kf2, а получил вместо этого залупу прямо на воротник.
Мистика с летающими и включающимися предметами - это просто механизм генерации объектов в игре ахаха
Лайк за Маэстро!!!
Обзор - супер, как всегда! Шутейки Палыча доставляют :D
13 мая 2020 вышел патч 1.7, первая заставка без перевода и субтитров -_-
Значит купил я кф2, поиграл, нихуя не понял, какой класс будет пиздатым(ну не считая берсекера). Решил спросить у Ютуба, нашел твой канал, почекал видосики, все годно, а потом понял что последний видос был ГОД назад!! Это пичально мужик:(
Спасибо, думал начать поиграть, лучше в Pathfinderа пойду играть
Сам вот думал поиграть в пасфайндера, но чот никак руки не дошли. Как оно вообще?
Только сегодня "купил" не знаю еще. Если понравиться то обязательно куплю. Спасибо за обзоры, очень качественное сочетания юмора и фактов.
Отлично, обзор от точно непроплаченного человека, а то чтобы понять интересная игра или нет нужно отыграть хотя бы 3 часа... Луйк, а теперь смотреть:))
Отыграл 50 часов, и это было сплошной болью и страданием.
Спасибо что ты есть
Ты еще забыл сказать о таком чудесном баге как обнуление локации. Когда весь твой хабар мистическим образом пропадает из гнезда стервятника. И да на днях вышел патч 1.3 и это фиаско братан (
Да, забыл кстати упомянуть об этом косяке, у меня весь мой скарб пропал с ящика ближе к концу игры. И что там в этом 1.3 патче? Исправили все?)
Эх если бы. Нет они только новых багов завезли Там народ негодует проблемы с разрешением игра вообще не загружается и еще вагон и маленькая тележка .)
@@Phantom966 мда, беда. Ну надеюсь они все же допилят когда-нибудь свое творение до играбельного состояния. Как говорится - хотелось бы верить, но верится с трудом)
@@AluminHad Как говорится надежда умирает последней. :) Но я все же прошел с трудом подсказками но прошел это творение, и честно сказать мне жаль. Идея та не плохая вот только лень разработчиков и их пофигизм( Не внушает доверия что игру допилят до нормальной рабочей версии! А жаль могло получится что то стоящее .
*14:00* привет, я вижу ты не играл в вангеров, советую попробовать :)))) тебе очень понравится
Алюминий ожил! Видос топ.
Сыграй в Pathfinder: Kingmaker)
Техномансер 2! Не иначе.
Привет, Алюминиевый господин!)))) Спасибо за обзор) А что ты скажешь о игре (она еще правда в раннем доступе, но движется потихоньку к релизу) под названием A.T.O.M.?
ООо, подписался в вк на эту трехомудь. Хер его знает что там получится, в ранний доступ не залазил совсем. Само желание сделать именно Fallout from Soviet Union мне не очень нравится. Потому что уже были Санитары подземелий, которые ничо такие на самом деле. Как релизнется - посмотрю обязательно. Главное не пропустить.
@@AluminHad Пишу тебе спустя 3 месяца... Не пропустил еще?)))) Они и релизнулись,и вроде как даже прогрессируют))))
Пропустил. Ну в том смысле, что я видел, что она вышла, но поиграть пока руки не дошли. Надо будет как нибудь завести мой фрегат в пиратскую бухту.
@@AluminHad Ну, или подстегнуть себя хорошим настроением и купить лицуху, тем более 1) игра дешевая. 2) расслабится в ней можно, плюс есть интересные моменты. 3) поддержать более менее разработчика. 4) осознать что потратил цену нескольких порций шаурмы на игру и пойти пить горькую)
Ну когда игра в итоге оказывается хорошей - я ее покупаю. А так я все-таки нищий и жадный хуй, поэтому не осилю пережить покупку херовой игры.
Однозначно ЛАЙК
18:29 По такому описанию как раз попадает сталкер
пишу из будущего - патч на русскую локализацию так и не вышел,зато всё остальное починили....кроме стрельбы.
Уровень сомнии можно увидеть сверху ,по горизонту экрана желтая малозаметная полоска .А по поводу собак если ее не обезвредить то она повышает уровень сомнии
Уже написал товарищ Dan Dan, но суть в том, что она МАЛОЗАМЕТНАЯ и это, каким образом я должен был догадаться, что это индикатор сомнии?
Не ну коменты я не читал,а вот я ее тупо случайно заметил думал что это шкала опыта .Но после встреч собаками я понял что это уровень сомнии
Класний огляд!
Ща бы в 2к18 камера в играх не поднималась бы.
Оно заслужило лайк!
Как же охуенно мемасики прикрутил, поднял настроение)
В 2018 неуметь сделать изометрическое говно это уменье !
Вернись в Kf2 пж :С
Жесть. я про эту игру даже не слышал. странно. но обзор топчик. Пойду продолжу в кф2 задротить =)
Как ты вообще смел про нее не слышать? Не поддерживаешь отечественный игропром?!?!?
да я не серфлю уже давно по играм. времени нет. теперь услышал))))
Эх а ведь идея то хорошая у разрабов была....
Идея хорошая была, да, а вот выпутить не осилили.
Хорошими идеями известно, куда дорога вымощена.
Прошло 2 года ! Карл 2 года в это по прежнему не возможно играть .. На днях запустил побегал и снес ее к чертям . Пациент больше мертв чем жив. Кто это читает знаете не покупайте эту игру даже по скидке она вообще своих денег не стоит ...
Сколько ждать то ещё ?:(
А как у автора получилось пройти игру? Я по всем основным квестам не смог пройти. то на этаж нужный хода нет, то противник которого убить надо не появляется. Или еще какая-нибудь шляпа. Лайк за непонятные объяснения. Так же сколько не вдумывался не смог понять что этот светочеловек говорит. Река какая то мельница с щупальцами. Что, почему? как?.
Суть в том, дорогой мой Даниэль, что для того чтобы эту игру пройти, некоторые квесты и действия в них нужно совершать ровно так, как задумывали игроделы и никак иначе. И со второго раза у меня удалось это сделать. Как? Хер знает, но скорее всего сказался богатый опыт прохождения первых версий столкира и третьей Готики.
Ну видимо. Видимо не стоит выбирать не нужную сторону которой помогать и не стоит искать документы для нужных ключевых персонажей ) Все равно это провал. 2 сюжетных квеста и оба не пройти. Бросил тольк оиз за этого. Так то игра понравилась. Давно искал простенькую стрелялку (пусть и пошаговую) с уклоном на собирательство. Но даже тут бесанули тем, что у торговцев деньги заканчиваются и приходиться искать кому хабар после очередной бойни слить.
@@AluminHad с третьим патчем проходится нормально, первая попытка была на старте, застрял на архивах, первый патч починил их, но сломались более ранние квесты, которые я успел пройти, в итоге до финала добрался к второму патчу.
@@tugodoomer в третьем патче там тоже ухитрились обосраться. Причем именно этот патч, решив часть старых проблем, принес новые - например, пропажу патронов из инвентаря и оружия игрока. Это особенно "потрясающе", когда оружие с большим боекомплектом - если из винтовки пропадет разом только одна обойма в 5-8 патронов, и можно перезарядиться, если они остались в инвентаре, то из пулемета пропадает сразу шестьдесят или СТО. Пришел на миссию, или встретил бандитов в переходе, хоп - а патронов нет... И это именно косяк патча, в предыдущем такого не видел.
Еще смешно вышло с переводом: в патче 1.3 перевели вступительный ролик(исправленный косяк предыдущих), но забыли перевести финальный(по крайней мере, там, где негативная концовка). Российский разработчик не смог сделать русскую локализацию - плевок в лицо русскоговорящей российской аудитории? не-не, не, эт временный баг, в новом патче щас поправим, падажжите...Тестирования, судя по всему, не было даже приблизительного, просто "тестеры" поиграли на халяву, и написали хвалебный отзыв.
Разработчик, видимо, не рассчитывал всерьез, что проект будет долгоиграющим
@@user-xy6px1dm8d 1,4 актуальный сейчас, патроны уже починили. Со сломанной локой баг в движке как оказалось, до сих пор проскакивает дестрой и дроп.
Сначала думала "пфф, опять какой-то задрот всякую хрень обозревает...", а спустя пару роликов сформировалось положительное мнение об авторе и главное "увожение". Продолжай в том же духе, могу подкинуть идею на обзор Neverwinter nights 2
Спасибо, конечно, но NW2 эт слишком хардкорно. На ней 50 часами геймплея для обзора не отделаешься, а по памяти я очень многого не расскажу.
@@AluminHad эх жаль, но всё равно продолжайте, очень нравится данный формат обзора
Ну если меня на работе не завалит железяками, то продолжу. Спасибо за комменты)
Что за трек на фоне?
Сделай ахуенный обзор на Корсары😬
А вот мини-геймы мне понравились, возьму на заметку. Симулятор позиционной войны, блядь.
P.S. Много матерился для того чтобы на запись материал из игрового процесса сделать?
>Много матерился для того чтобы на запись материал из игрового процесса сделать?
Очень много. Это конечно не заметно, но в финальный монтаж попали только наименее лагучие места из игры, ну кроме момента "6 кадров", на деле там кромешный пиздец и после первых 3 часов, я начал думать что зря взялся за обзор. А после 50 часов у меня пропало желание жить.
Тупо сексапильный обзор
Музыка немного бесит в ролике
Обязательный некрокоммент. С "поверхности плонеты" ничо поднимать как бы не надо с примерно раскумаривания штурмана касмаческим планом перед самым стартом из касмаческих плоншетов, в которые заправлены касмаческие карты, -- когда наука снизошла до лекций про "три-пять" звездочек, пейсателей попустило от бакланопоцита, общественное сознание расширилось, чтоб вместить необъятные просторы большого театра, и фантасты додумались до касмаческих верфей, где касмачи все свои опупительных размеров касмабаржы строят в точках Лагранжа с примерно легким пох... презрением к "плонетарной гравитации", которая довит всяких там гравитационных днищ на дне гравитационного же колодца "столбами атмосферного довления в двести семисят тонн" (основная причина бакланопоцита, который мешает думать за рамками "как поднять этакую дуру с плонеты" вместо "как построить на орбите этакую дуру еще больше, где-нибудь примерно где на гравитацию плонеты немножко п...пренебречь") .
Насколько я понял, по ЛОРУ данной игры, станция находилась как раз на поверхности планеты, а не на космической верфи. Было бы обьяснение, что эти хуйни летали себе на орбите и ждали отправки - другое дело.
@@AluminHad Ну ежели по лору так, значит у авторов где-то есть успешная технология криосна :) И они нимношк проспали "троянские астероиды" и прочие точки гравитационного равновесия, где модно размещать гнездилища банд касмачей.
Палыч, у тебя там отпуск что ли?
Нет, у меня там хитро распланированное время.
Мне зашла. Но баги... Жду патчей, отложил пока
Почему, почему все оригинальные идеи появляются у компаний либо с весьма ограниченным бюджетом и малым штатом? Те же Звёздные Войны взять, идея классная, но за 40 лет ни одного отличного фильма так и не было?
P.S. Ты это... сильно не утруждайся там...
Да хер их знает, Лотар. Хорошая была идея про ЭРПОГЭ на космической станции, со всем этим ретро-футуризмом и прочей хуйней, но когда они начали приплетать туда мистику и сомнию - все пошло по пизде, такое мое мнение. Ибо эти две идеи очень и очень криво сочетаются, если не считать сомнию чистой шизой геймера.
Люминий, ты шо, аниме начал смотреть? Вставки, отсылки..
Как будто что-то плохое. Я никогда и не заканчивал его смотреть.
Хм, не ожидал. Ничего не имею против твоих увлечений, просто не предполагал, что ты посматриваешь.
Сварщик, куда ты пропал ?
Он ушел, но обещал вернуться. К слову, ему самое время вернуться.
На сессии я сейчас, чувак. За 1.5 тысячи км от дома, посему пока что не имею возможности пилить видосики. Второе высшее само себя не получит.
Ооо нихуя уже 4 тыщя подписчиков , а я помню ещё три недели назад всего 1 тыщя была ...
Не ну так-то пиздеть зачем?)) Тыща у меня была четыре недели назад
А ну ваще не ебёт ...
Главное пожелаю тебе удачи в развитии Канала так как у такого как ты должно быть больше Миллиона 👌 ...
Сыпасиба)
можно название трека 0.46?
Ловите анимэшника!!
Ну а если серьезно, нашел в вк под названием "Oni -Chan Hentai!!!"
я не смотрю аниме прст трек понравился. сенк
th-cam.com/video/s4zS_ECCcLc/w-d-xo.html
А может Сталкача в 2018 обозришь!?)
А чо его обозревать? Хорошая игра, с 2006 года на неё уже сняли все что только можно. Еще раз пережёвывать это - не комильфо.
Словесный понос не сумевшего повзрослеть подростка.
Опять видео?! 0_о
Прав,купив игру через 40минут сделал рефаунд
Жаль игру забросили
Обзор хороший, как всегда. Лайк.
Единственное, (ИМХО, ясен пень) Анабиоз: Сон разума куда круче Метро. Я бы его посоветовал вместо данной игры.
Не играл в анабиоз.
Нарешті новий відос
🤣🤣🤣🤤😋😋🤔🧐
Но ведь Метро 2033 не заебись...
да ты охуел
Если не вчитываться в этой игре, то не чё не поймёшь, игра реально интересная, после абсолютна тупых Андромед, это как солнце на горизонте!
Вы по пробуйте сами малыми силами, что-то создать, а потом рот открывайте, да багов много, но мне слава богу повезло, я не одного бага не словил, да и на сегодняшнее число игра как минимум раза два крупно обновилась.
Каждый делает что умеет, не можешь срать - не мучай жопу. Игра гамно и похер наши делали или нет. А про андромеду сильно ага, она хоть и полный провал, но даже она лучше этого высера. Более того, больше всего бесит что постоянно когда эту херню облизывают, начинают чесать про лор, только какой нахер лор если это гамно по табличкам надо читать, разрабы просто не умеют в лор, его надо вплетать органично в игру, как часть геймплея, а не так что типа лор есть, но он влияет лишь на то что ты просто всрёшь своё время абсолютно бездарно и это нихера не интересно. Крч я ипал такие игры, тут столько херни и плюсов я тупо не могу найти в ней, полная задница.
ЗЫ Если бы она вышла лет 8-10 назад это было бы гуд, сейчас это просто унылое гамно, к тому же снова таки, тьмища багов, игра неоправданно дохера жрёт ресурсов, проседает по фпс и тд, при том что пространства локаций маленькое блять почти как в фабле первом, куда это годится вообще? Солнце блять, на горизонте, мдааа.
Max Goor я бы сказал, что она на сегодняшний день уже дважды крупно обделалась с обновлениями
@@fsu9511 в защиту игры скажу, мучал жопу на релизе. Но игра мне зашла. Атмосферноко. Согласен только что выпускать такое в релиз нельзя) Но прощаю ТК. посоны не опытные
Создается впечатление, что данная игра попала к нам прямиком из 90...Видимо на варп двигателе и вере в императора, как и доспехи космодесанта в ней.
Ну и главное - серия Souls все так же продолжает удерживать лидирующую позицию в жанре рпг с самым глубоким и понятным сюжетом, проработанным лором и персонажами, а так же полным отсутствием фан сервиса(привет Nier).
Про ds прямо как мёд на сердце))
@@AluminHad Я знал, что ты оценишь)
господа это не игра . это какаха . во первых самая главная причина русская игра на английском в англиской озвучке . второе это все то чего в ней нет а быть это необходимо писать даже не буду что именно так как очевидно . вывод игра калл
пошаговые бои бы зашли лучше. размеренный темп игры располагает к этому. вообще крутая игра. кому зашли такие игры как банер-сага и шэдоуран и тем кто вообще не боится хоть иногда читать в играх, очень советую не проходить мимо игры и не слушать нытье автора видио.