NOUVEAUX ITEMS, REFONTES & NERFS sur DOFUS 2.72

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @CD19677
    @CD19677 5 หลายเดือนก่อน +2

    " Vidéo récap de l'ankama live d'hier " : " Vous verrez à la béta "

  • @chatmaleoooow
    @chatmaleoooow 5 หลายเดือนก่อน +1

    La baguette devrait rendre invi que si kill par CaC et coûter + cher, ça rend l'utilité plus contraignante

  • @Longh0
    @Longh0 5 หลายเดือนก่อน

    salut huz, depuis quelques vidéos tes vidéos de la chaine principale manquent un peu de volume je trouve, je suis obligé de mettre mo PC au max pour t'entendre 😢

  • @doge1775
    @doge1775 5 หลายเดือนก่อน

    Pour le changement des sorts à déclenchement, vous pensez que pour la tyrannique ce sera 3 activations max par ligne (3 agi et 3 feu) ou 3 activations au total?

    • @Sylvie_Du_71
      @Sylvie_Du_71 5 หลายเดือนก่อน

      De souvenir du live c'est 3 total mais à vérifier dans le change log

    • @doge1775
      @doge1775 5 หลายเดือนก่อน

      @@Sylvie_Du_71 yes, 4 déclenchements max pour les deux lignes confondues… pas trop grave en solo mais ça retire beaucoup de teamplay..

  • @julienschwob8724
    @julienschwob8724 5 หลายเดือนก่อน +3

    Je pense pas etre un bandeur de huz mais bordel ce mec a un cerveau énorme ! Mettez le a la tête d’ankama

  • @v-multi-gamming2433
    @v-multi-gamming2433 5 หลายเดือนก่อน +3

    Maj du iop bien trop faiblard face a des sorts feca etc bien trop haut en dégâts de base ..... A quand la puissance a 600 ou autre...

    • @LeGrooosNC
      @LeGrooosNC 5 หลายเดือนก่อน +13

      1200 la puissance même

    • @evehr-z4w
      @evehr-z4w 5 หลายเดือนก่อน

      @@LeGrooosNC en vrai la puissance en effet augmenté sur le lanceur genre 450pui sur lanceur et 300pui sur allié ca serait pas mal

    • @haga7466
      @haga7466 5 หลายเดือนก่อน +1

      ⁠@@LeGrooosNCmec c’est nul 1200 puissance ils devraient ajouter un bonus dommage finaux occasiones de 25% et 500 dommages élémentaires sinon trop faible

    • @viveminiuzi
      @viveminiuzi 5 หลายเดือนก่อน +1

      Sinon on met la colère de iop en one shot, après tout c'est 7PA

    • @Zaraki-Kenpachii
      @Zaraki-Kenpachii 5 หลายเดือนก่อน

      Oui même 800 do fix all il devrait ajouter je pense .​@@haga7466

  • @alman2152
    @alman2152 5 หลายเดือนก่อน

    Mais du coup si on avait un burhado over vita est-ce qu’on va le perdre lors de la maj? et si oui, est-ce que l’item sera JP si il l’était déjà auparavant?

    • @quentinmaubert6010
      @quentinmaubert6010 5 หลายเดือนก่อน

      nn si la burhado perd 50 vita de base ton jet vas perdre 50 vita je dis une betise si ta 550 vita tu vas avoir 500 vita a la maj

    • @valentinl6007
      @valentinl6007 5 หลายเดือนก่อน

      @@quentinmaubert6010 c'est l'idée, juste c'est 505 le max donc l'exemple aurait été plus réaliste en partant de 500 et en disant 450 post maj

    • @alman2152
      @alman2152 5 หลายเดือนก่อน

      @@matheolefevre5908 ok super, mais du coup j’aurais la nouvelle ligne en % air au max c’est ça?

  • @Kadaboom.
    @Kadaboom. 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ça va Kolirush en Sadi, Enu ya des combo de zinzin avec age d'or et tunnel

  • @Zaraki-Kenpachii
    @Zaraki-Kenpachii 5 หลายเดือนก่อน +1

    Mais grave il faut arrêter avec les classes et spell invisible c'est de l'anti jeu, ça n'apporte aucun plus value en terme de fun et de skill , c'est juste de l'anti jeu, go booster ce que vous voulez PaPoPmShield etc mais stop anti jeu ankama. Imagine les strat cancer avc c conneries.

    • @Mr_Latex_
      @Mr_Latex_ 5 หลายเดือนก่อน

      Moi j’aime bien l’invisibilité, continuez de mettre des sorts d’invisibilité !

  • @draureo4083
    @draureo4083 5 หลายเดือนก่อน

    Super le nerf enu déjà que la classe était à chier 👍

  • @Karvir
    @Karvir 5 หลายเดือนก่อน

    AHAHAHAHAHA magnifique le cac qui rend invisible

  • @hadrienpauvert5730
    @hadrienpauvert5730 5 หลายเดือนก่อน

    Revenir au dofus 2.0 ca devient nul a chier

  • @thebozonetwork
    @thebozonetwork 5 หลายเดือนก่อน

    Eh bin