Pode parecer forçado a primeira vista o detalhe que mencionei sobre a palavra em inglês 'tibia,silly' ser semelhante na fonologia a 'tibiasula. Porém, tem outro caso desse nessa mesma história, que eu esqueci de mencionar. O nome do livre é: The Three That 'Were Four' (Os três que 'ERAM QUATRO'). Olhem a fonologia de 'Were four'. Agora lembrem o nome da entidade que surgiu da morte de Tibiasula: Variphor. Ai já seria coincidência demais né? HAHA PS: A imagem de Variphor na parede em yalahar, está em qualidade ruim, mas ainda sim creio que vocês conseguem enxergar. Infelizmente, quando posto o vídeo, ele perde um pouco da qualidade. Quem quiser ver de forma mais nítida, a mesma imagem está no artigo abaixo. Artigo de Thiago sobre o conteúdo desse vídeo: www.reddit.com/r/TibiaMMO/comments/1ajez3k/the_plot_twist_the_power_of_a_bonelord_community/?rdt=41924
Legal o video, mas o quadro de yalahar não é isso. Basta a ir até yalahar e ver os 5 quadros na sequencia da esquerda para direita e verá que é apenas a historia dos yalahari.
O perigo da matemática, são as coincidências. Mas gostei da linha de raciocínio. Forçou em alguns pontos, mas é isso mesmo. Todo mundo força nas teorias, até se provar. Desejo sucesso. Vamos descobrir isso. Bom vídeo!
Sempre lúcido Samuel! Realmente, algumas partes são um pouco forçadas, mas por tudo que foi apresentado, parece meio impossível ser coincidência. Torço pra que eu consiga voltar aqui trazendo um desfecho positivo pra essa teoria :)
Mto bom , parei de jogar ano passado , avancei meus estudos em Demona e a cidade esquecida lá dentro e como entrar pelos pisos em demona. Mandei msg pra voce mas hoje em dia estou afastado do tibia e sem vontade de falar sobre as coisas do jogo , fui desmotivado inclusive pela cip depois de algumas cartas . Mas vejo que essa linguagem 469 é a chave para muita coisa da lore e que faz sentido e participa de todas as quests do jogo . Já que se trata da genesis . Que pena que ainda não descobriram nada sobre zhandramon e o rei de thais . Mas fiquei muito feliz com esse vídeo e saber que tem gente que se uniu e não era sozinho igual eu no meu server (trimera mudabra guerribra antica lobera kyra) foram tantos amigos . Fullgor e todos que participaram Parabens. Saudades do destrinchando misterios grupo no wapp etc. Quem sabe um dia retorno para podermos falar denovo de lore e com pessoas que queiram compartilhar descobertas assim como vocês. Jakindaf banshee sul de thais lubo cachorro do rei rei de thais demona zhandramon tudo é mto loco
Eu compreendo sua frustração. Acredito que pra não desanimar nessas empreitadas, é necessário alinhar as expectativas. Curta o processo sem ficar vislumbrando o resultado, é muito mais prazeroso.
Isso foi impressionante! Uma viajem e tanto! Agora só falta encaixar com os diálogos do Npc. Se houver algum indício de coerência, vai ser um estouro na comunidade!
Nunca joguei Tíbia, mas acompanho alguns canais sobre mistérios, teorias, quests e histórias relacionadas ao jogo. A comunidade desse jogo está de parabéns !
Ótimo video. Gostaria de ressaltar que a matemática vai muito além do que é vista nas escolas, o conteúdo visto na universidade é infinitamente superior e mais abstrata. Não sei se vocês contam com matemáticos na equipe, mas, seria bacana procurar um bacharelado e um licenciando em matemática para tentar chegar à algum desfecho, ambas as visões são de extrema importancia para chegar em algo. Já fui estudante de matemática, e vejo que tem muitas coisas matematicas que passam despercebidas aos olhos de quem não estudou profundamente, por exemplo, no caso do A Prisoner, onde ele diz que 1+1 = ???, pode ser entendido de varias formas, porém, existem provas e métodos matematicos para se chegar em resultados diferentes de "2" no caso de "1+1", restringindo o dominio, teremos valores binarios onde 1+1=0 por exemplo, entre varios outros métodos e resultados tbm.
Interessante. Olha, o nosso grupo tem umas 170 pessoas, então acho que tem de tudo kkkk. Depois eu vou dar uma perguntada se tem alguém mais especializado lá pra dar uma olhada...
Caraaaa, que Absurdo esse video ! a cara minuto que vai passando, é uma pedrada que vem kk em certo ponto do video, ja me veio na mente o Npc A Prisioner , sobre a "matemagic" , e no fim é mencionado o npc e até que ja descobriram coisas muito alem sobre o npc kkk video toop !
@Fullgor, tentar dar minha contribuição aqui. Eu notei que na quest dele existe uma pergunta "qual sua cor favorita". Eu acho que isso pode ser a chave para a randomização da resposta. No caso, minha teoria é que a resposta pode ser decodificada pelo RGB. Então por exemplo, se minha resposta for "Green" significa R=0, G=1, B=0 (0 1 0) e esses números podem formar as condições iniciais de alguma variação de sequencia de fibonacci(e não a mais conhecida) e isso talvez justificaria o motivo de poder existir várias respostas possíveis, mas apenas uma para cada jogador. Uma vez que vc definiu sua cor, o número no espectro RGB tá definido, e também os elementos iniciais do seu fibonacci.
Na quest da Paradox Tower a resposta da cor favorita sempre é "green", então faz sentido! Já foi até oficializado no spoiler do Tibiawiki. Apesar disso, as vezes a cor favorita tbm é pergunta feita ao dwarf e à elfa na missão do Scatterbrained Sorcerer (npc Eclesius), e nesse caso eles costumam dar respostas diferentes, geralmente em RGB tbm (as vezes que fiz a quest sempre responderam com verde e vermelho).
Você esta perto meu amigo, lembre-se de knightmare basea muitas coisas da lore em historias e referencias de nossa cultura. Esses dias estudando algumas facetas da lore do Mad Mage cheguei no desenho do Pato Donald no pais da matemagica um EP especial educativo feito pela Disney de 27 min. Deem um confere lá que podemos discutir algumas descobertas! Abraço!
E se responder o numero da sequência correta para o prisioneiro ? Será que não puxaria uma continuação pra esse dialogo... Até por isso existe essa variação por jogador? Lembrando que sempre é citado a necessidade de ter "vários olhos", o que poderia ser referente a "varias pessoas", pois como o prisioneiro cita números diferentes para cada jogador, por mais que acertasse a sequencia não teria todas as interações, pois seria limitado apenas a sequencia do seu numero e não te levaria a ponto algum... Exemplo Se o prisioneiro cita 1 e vc responde 4 - Prisioneiro resp frase A Se o prisioneiro cita 13 e vc responde 25 - Prisioneiro resp frase B Se o prisioneiro cita 49 e vc responde 94 - Prisioneiro resp frase C Se o prisioneiro cita 94 e vc responde 181 - Prisioneiro resp frase D E no final só faria sentido juntando A, B, C e D... Eu não posso testar, pois nunca joguei Tíbia na minha vida, mas sou fascinado na LoR e seus mistérios
Que legal você gostar da lore sem nunca ter jogado :O E bom, acho que já tentaram de tudo pra que o Prisioneiro desse alguma pista a mais, mas eu acredito que isso é tudo que ele tem pra nos passar, e a pista já está ai. Só precisamos enxergar como isso se encaixa em uma decodificação...
Vendo seu comentário e assistindo o vídeo, o número 4 aparece diversas vezes e também 4 é a quantidade de classes que existem no Tibia, o que pressupõe que talvez para realizar esse método que você comentou, seria necessário 4 jogadores, um de cada classe, para obter as respostas dos enigmas.
Eu fico extremamente orgulhosa do quanto você está crescendo e melhorando, tanto nas edições, quanto na narração e o conjunto em si da história. De descoberta em descoberta essas mistérios desvendados. É lindo ver que você influencia as pessoas e instiga elas a procurarem sobre essa situação. Os meninos arrasaram demais! Parabéns por mais esse vídeo, nenê ❤
Canal legal, rs Eu comentei a uns anos atras no canal do havymetalgamer sobre a linguagem 469, eu acho que toda relação com a palavra linguagem tem muitas conexões e perguntas a serem respondidas, por exemplo nos como seres humanos gostariamos de conhecer nossos antepassados que ja estão mortos mas sabemos que houveram pessoas antecessores a nossas... o próprio tibia conta a historia da criação e pra mim a linguagem 469 o proprio npc explica que é uma linguagem visual que só um player com muitos olhos conseguira conhecimento... Tem muitos detalhes especificos sobre a criação do tibia, por exemplo, a explicação sobre o filho de zarthroth que é um Deus do mal que tem apenas um olho só, e no tibia tem varios assuntos sobre esse ser de um olho só que é o filho de Zarthroth que cria os monstros malignos e tal... Antes eu enxergava muito a possibilidade da linguagem 469 ser a progressão dos sonhos de zarthroth e seu filho para dominar todo o tibia... E tem um detalhe que eu estava procurando agora a pouco mesmo é que na história do tibia a primeira mulher foi tibiasula, e aqui na historia de carlin a rainha tem conceitos parecido com a que voce estava dizendo sobre a tibiasula que a rainha de carlin busca por justiça, se você pesquisar por numero 4 na biblia você vai ver que é ligado a criação e os elementos da natureza e tal, eu posso ver essa numeração 4-6-9 insinuando como cada numero uma pessoa apenas e não mais como 9 pessoas, o enfase está no quarto numero e depois no 6 numero e depois no nono numero, assim... eu acho que o numero quatro quer se referir a quarta criação que foi a tibiasula e o sexto e o nono eu deixo pra voces procurarem ^^ eu acho que é mais ou menos isso
Vocês ja perceberam uma coisa??? Na parte que ele fala "os 3 que eram 4". Se vc pesquisar sobre a criação do jogo, no próprio wikipédia, pode ser, descobrirá que o jogo Tibia foi criado por 3 estudantes alemães em 1995. Guido Lübke começou como um jogador normal em 1999, depois se juntou aos 3 como o quarto oficial executivo do jogo. Coincidência?
Ao falar "É 1, não tibia". É como se fosse a própria CIP se vangloriando. Dizendo que eles não são apenas a palavra "Tibia", mas o número 1, os melhores, o melhor jogo. É o que eu acho
Quando o Bonelord responde que "Não é 1, é Tibia, bobo." Creio eu que seja o caminho para se chegar até a resposta no NPC prisioneiro. Vejam bem, se o Bonelord fala que não é 1, então, ao meu ver, seria simplesmente somar tibia+tibia, trocar letra por número, aí chegaria próximo, ou na resposta em si. Eu imagino que seja por aí, é o mais provável para mim. Quem discorda ou não, por favor, escreva em baixo.
Coemeçei a jogar em 2004, sempre acreditei que essa variação do nº do prisioneiro tenha a ver com o nome do personagem, ou com a primeira letra dele algo assim visto que não teria como c CIP prever quaisquer outra variação própria para cada personagem e dificilmente o nº se repete de jogador para jogador. Enfim é algo a se testar.
Olha, com o conhecimento adquirido nesse conteúdo, eu passei a acreditar que seja algo relacionado a criação do personagem, só não sei ainda exatamente o quê.
los numeros del prisionero hacen referencia a que 1 objeto + 1 objeto = a algo, ejemplo 1 copper shield (63 oz) + 1 legion helmet (31 oz) = 94 dando indicios de que son necesarios para algo, dado que el prisionero no se acuerda ni como se llama por que tiene la memoria rota y no se acuerda los objetos y solo se acuerda de que algo mas algo es igual a 94, deja entreveer lo que anteriormente dije, hace mucho mas de una decada que no juego esto asi que no podria decirte mas, tambien hay un altar de sacrificio en ab'dendriel donde son teleportadas las cosas hacia adentro de hellgate, en su momento pense en tirar varios objetos como legion helmet y copper shield por ahi a ver si sucedia algo pero nunca lo intente, yo creo que hay multiples quest conectadas y cuando se descubra uno se liberaran las otras, por ejemplo desde mainlad se liberara la puerta cerrada del mino mage en rookgard, pero se necesitaba de varias personas conectadas al mismo tiempo en distintos lugares y por eso nunca lo pude comprobar, muy bueno el video igualmente.
Video maneiro. Mas a verdade é que isso, além dos demais misterios irresolviveis do jogo, não passa de um delirio cerebral do Knightmare. Temos computação suficiente pra quebrar algoritmos muito mais fortes, que tem letras e caracteres. Mas voces querem convencer a si mesmos que o Knightmare é a reencarnação do Leonardo DaVinci, ou algum gênio com QI 500. Já fui muito apaixonado por isso, mas graças a Deus ficou laaa em 2009.
passei 3 dias em demona, o que achei de estranho foi um dragon com coins n chão 45 gp em uma fila de 5 gps , mais 45 gp da mesma forma e depois 40 gp da mesma forma, os troll passaram na lava pro outro lado mas morreram, e tem muitas muitas pedras, todas as rotas levam ao começo, explorei quase tudo , e la tem aqueles tronos com aquele cara que teleporta a gente em gray island , um trono negro, so que la eles pegam fogo
Outra coisa que eu lembrei que no caminho pra cidades dos minus, alem de usar parcel nos geisers , tem um lugar para subir , encima de um buraco para descer, fica ba vertical o caminho
Talvez haja algum texto gigante que a primeira palavra é Tibia, por isso 1 = Tibia. As outras palavras seriam indices para palavras nesse texto. Só não sei como saberíamos quando termina uma palavra e começa outra visto que os números são grudados, a fala do NPC Avar Tar é separado, então talvez fosse mais fácil de testar essa hipótese. Mas só compartilhando isso por que passou pela minha cabeça agora.
2:20 Chat gpt não tem capacidade de processamento, então não tem como ele processar nenhum dado pra forçar uma decodificação. ele é apenas um chat que usa da ia pra tentar fazer as respostas dele fazerem sentido com o que vc está questionando. Não adianta vc tentar fazer o chat decodificar algo, como ele não tem capacidade de processamento a resposta jamais será correta. Basta perguntar ao próprio chat gpt se ele processa dados que ele mesmo informa que não.
@@Fullgore ele conhece o método mas não faz processamento, o máximo que o chat vai fazer é comparar com outros semelhantes e dizer que pode ser decodificado pelo método de hill, porém já foi tentado decodificar por esse método por mim e varias outras pessoas usando uma ferramenta de decodificação, existm varias na internet, porém o método de hill não se aplica nesse caso por que a matriz que tem no jogo não é compatível com o método. Eu poderia depois mandar um email com os vários testes que fiz e todos sem sucesso.
Estou a 21 anos no tibia, jamais parei de jogar e conheci desde mais ou menos meu terceiro ano de Tibia a língua "469", porém hoje estou mais atento ao conteúdo, sou estudando de ADS, e a matemática aqui é a toda hora. Com certeza vocês que acompanham já perceberam isso que eu percebi, na verdade é algo óbvio mas me deixou com uma pulga atrás da orelha. O detalhe é: Na linguagem "469" o número "5" aparece muito pouco e o número "3" é o que praticamente mais aparece, como se fosse uma espécie de letra "A" quando se trata de poemas ou textos, isso me trás um pensamento de que realmente se trata de uma língua, em algumas línguas como o português, tem letras que aparece bastante como a letra "A" e letra "E", e também tem outras que aparecem pouco como a letra "i". Foi somente uma observação que fiz, e digo que algo tem por trás, seja uma língua, ou seja uma combinação de números bolados para fazer parecer uma língua !
É difícil tentar por esse método porque por lógica algumas letras teriam que ser representadas por mais de 1 algarismo, mas ainda sim é válida a sua ideia. Talvez dessa forma dê pra especular ao menos um esqueleto dos textos.
@@Fullgore provavelmente é uma linguagem a base de cálculo, até porque não faria sentido um número representar alguma letra, percebi que as vezes o número "2" aparece em sequência tipo: 222, qual o sentido de uma letra ser usada 3 vezes para formar uma palavra, máximo que estamos acostumados é duas vezes em sequência como no português "ss", e "RR". Pelo menos uma coisa temos certeza, cada grupo de número representa uma palavra. Que desafio em, espero que todos nós não esteja perdendo tempo kkk
E se os números que o prisioneiro lhe fornece for baseado na sua vocação? O que faria bastante sentido, pois são 4 vocações, mas deveria ter que testar essa teoria... Curte ai pra ter destaque!
quando o beholder comenta sobre um gênio que entende sobre matemágica, será se ele n se refere aos djin? também são criaturas muito antigas do tibia...
não, ele esta falando sobre o prisioneiro, ele é o genio que decifrou a matemagica, ja tem alguns grupos, que descobriram outors segreods desse miosterio.
Acho que não... Realmente está se referindo a uma capacidade especial necessária pra se decifrar a linguagem. Isso é uma pista clara, mas acredito que até hoje ninguém conseguiu compreendê-la com exatidão.
Não sei se ajuda algo, mas Sula em italiano é "sobre", Tibiasula fica "Tibia sobre", acima de Tibia, será que outros não tem nome em outros idiomas? Genesis bíblico comeca com "O espírito de Deus pairava SOBRE as águas"
Mano tenho estudado logica de programaçao. Essa parte de um cérebro capaz de calcular isso eh literalmente o q um Pc faz, soh q pra isso ele precisa converter as informações em números binário. Já foi tentado converter os números da linguagem 469 em linguagem de máquina (número binário)?
Olá, desculpa chegar aqui tantos meses atrasado rsrs, me interessei pela história do Tibia e li ela algumas vezes, e só vi um pequeno equívoco no vídeo. Lembrando que não estou aqui para julgar, achei o trabalho muito foda, só que lendo a história do jogo vemos que depois de Zathroth gerar Urgith se aproveitando da terra, Uman TB se uniu a terra e criou Toth, o Guardião das almas... Espero que apenas isso não invalide todo esse trabalho, afinal imagino o quão difícil é tudo isso, mas fico feliz e ter pessoas que ainda procuram explicar contextos no Tibia, aquele abraço
Salve parceiro! Você está certo. Há algumas imprecisões nesse vídeo e detalhes parecem estar imprecisos, mas nada que cancele a teoria como um todo. Agradeço o feedback e tenha liberdade pra me corrigir sempre que encontrar algo! :D Obrigado pelo respeito e cordialidade inclusive
Video brabo, muita viagem e loucura ... mas ja falaram que um cara que encanou com uma pedra era louco ... e hoje em dia as mesmas bocas tem um cubinho na bag videozão irmao ta top de mais ❤
Já pensou em usar os nomes sugeridos no Livro da Amber? Ali tem uns nomes bem peculiares, pois os únicos que aparecem com números diferentes de 1,3,4 são: Frodo 2 estrelas, e o Oswald 0 estrelas, sendo que ainda está vivo, e citado como assistente, de Durin é o personagem usado por um dos "deuses" do Tibia, Ulrich Schlott, que foi um dos criadores do jogo e também controlou Ferumbras. Além disso, pq uma aventureira experiente como a Amber ficou presa em Rookgaard, na 1° Ilha inicial, e com o próprio Ferumbras citado no livro?...
Olha, as pistas concretas estão nas falas dos NPCS: Wrinkled Bonelord, Prisioner e Riddle. São esses que tem conhecimentos sobre, mas eles não são objetivos em suas falas, são bem enigmáticos. Para saber o que eles dizem, basta pesquisa por eles no tibiawiki e ver as transcrições.
Segundo essa teoria, o mais correto seria assumir que Variphor CRIOU Yalahar, e não que eles descobriram ele, e o ojbetivo do Variphor é usar o PLAYER para vingar Tibiasula. Yalahar parece ser uma cidade criada pra Treinamento de Players, por isso muita gente chamou de "cidade otserver" porque realmente, é uma cidade criada pra upar players o mais rápido o possível, o objetivo do Variphor é claramente deixar o PLAYER mais forte.
Pior que tudo isso está fragmentado. Acredito que por se tratar da história mais importante do game, há informações pertinentes espalhadas por todo o tibia..
Isso me lembrou Nicolas Tesla "Porque 3 6 9 Tesla? Nikola Tesla acreditava que os números 3, 6 e 9 são a chave para a compreensão do universo e de suas energias e que, por meio da matemática, podemos ter uma visão da formação de tudo o que nos cerca."
Ok, onde posso me juntar ao pessoal que esta desvendando isso? Tenho conhecimento profundo sobre Fibonacci, Gematria, Nikola Tesla e poderia testar algumas coisas
Caraca, essa parte final indicando a sequência relacionada ao livro e aos elementos e suas criações, foi doidera! Teve sim coisa forçada, mas esse final não pode ser coincidência, principalmente pelo prisioneiro falar 4 dos nuneros reais da sequência... Foda que eu não tenho saco pra ler/ouvir lore, mas deu vontade de aprender mais 😆
o que garante que no tibia inves de ser Tetranacci,não seja Trinacci ou Tibianoci? 0+1+3=4 4+3-1=6 6+4-1=9. E por que a subtração?porque na historia é dito que "os 3 ERAM(menos,subtração) quatro",seguindo esse padrão o proximo número seria 11, 9+6-4=11. Enfim só viajei na ideia,sou de humana 😂🤣
Sobre o prisioneiro, alguém sabe se o número que ele dá é totalmente aleatório ou depende do nick do jogador? Em outras palavras, se eu deletar meu personagem, criá-lo novamente com o mesmo nick, e voltar lá, ele dará o mesmo número ou poderá dizer outro? Se o número for dependente do nick, então o prisioneiro segue uma fórmula, ele está encriptando o nick do jogador. E aí descobrindo o número dado a diversos nicks diferentes, deve ser possível deduzir a fórmula que ele usa. Após isso, pode-se tentar usar esta fórmula para desencriptar as mensagens escritas na linguagem 469, ou seja, fazer a engenharia reversa.
Sabe oq é foda? TU dedica uma vida nos mistérios desse jogo, e quando soluciona, é um baú cuma backpack e algumas jóias. A porta 999 será lembrada e taxada como o episodio mais vergonhoso da CipSoft.. bora la pegar um troféu dourado cuma mensagem de parabéns.
Vejam essa imagem de tibia Sula sendo assassinada, e agora vejam essa outra imagem ????????? tendi foi nada daquela imagem em qualidade de 2 pixels kkkkkk
No comentário fixado eu deixei o link do artigo que Thiago escreveu sobre essa descoberta, lá a imagem está mais nítida. Infelizmente quando posto o vídeo, a qualidade cai um pouco. Mas, ainda sim, da pra enxergar bem, miseravi!
@@Fullgoreagora que o brother Giovanni disse o que tem na imagem, nao consigo mais desver e me questiono como nao tinha visto kkkkkk bom conteúdo, abraços
TENHO UMA TEORIA : PQ NAO JUNTAM DINHEIRO E COMPRA A FRUTA QUE CAI DO BOSS E O LIVRO E CHAVE DO LAST BOSS E USAM ELES E TENTAM FALAR COM ESSES NPC DO TIBIA PRA VER SE ACONTECE ALGO , JA QUE ESSES ITENS DAO CONHECIDO PRA QUE USA ELES.
@@Feernandoreis Lembre-se que a dona do tibia é a Cipsoft e eles tem a grande fama de fdp de não terminar as coisas. E quando vai terminando em outras att não avisar nada.
Como já foi dito em entrevistas, com a criadora da sword of fury de rookgard, quando era a primeira ilha, as vezes não tem misterio nenhum o item só tava la de enfeite, e porque era uma referencia de um livro do mundo real, mas nao tem como pegar ela ué, é simples assim, ou seja, tem missoes, muitas missoes que nao existem e nem estão prontas no tibia e é isso... e com passar dos anos eles mesmo foram se perdendo sobre enrredo e etc... e a unica maneira de se fazer algo é algum trabalhar la, e retirar todos os arquivos planejamentos e etc... caso contrario né, é tudo uma lenda urbana.
Não é bem assim... Eu diria que nada está no tibia por acaso, mas também não acredito que a Sword of Fury não é uma quest propriamente. Só não entendi esse argumento pra esse vídeo xD
@@Fullgore la em meados de 2003 existia a sword of fury que praticamente todos jogadores achavam ser possivel de pegar ela, porem em uma entrevista anos depois a criadora de sprites do tibia, nao lembro o nome agora disse que era só uma referencia de um livro que ela leu na infancia, e que nunca teve quests nem nada la, era só um item como referencia do mundo real, e por ai vai, ou seja, nem tudo que tem no tibia é algo misterioso, as vezes sao só coisas que os programadores colocaram la de referencia, e sobre a linguagem dos beholders ja responderam isso, que ninguem da cipsoft sabe o que o beholder que fica no sotão deles escreveu e o que significa, ou seja, não tem significado nenhum, e pode ser que anos depois graças aos players acharem que existia algo, dai foi pdoe ter sido colocado la, porem é algo que nem mesmo quem criou sabe como traduzir, ou seja, a cipsoft ta meio que nem ai pra essas coisas, e digo mais, baseados em desenvolvimento proprio, e que tudo esta dentro do game e etc... assim como o tal puxel estranho que precisava mexer no tom da luz, as dicas estarem dentro do jogo é ok, e bem como ja foi dito, sobre esas linguagem é só um meme da propria cipsoft, dito isso pelos proprios desenvolvedores quando perguntaram se de fato existia mesmo um dicionario sifnificativo para tradução da linguagem 469.... então pode ser que ela só existia na cabeça de quem criou com significado de nada... sem tradução até porque os caras da cipsoft não sao formados em nada como o tolkien né, só pegam referencias e fazem as coisas nas coxas... kkkkkk... entao é bem capaz que só depois de uns 40 anos eles vao criar um dicionario e por dentro do game algum significado pra 469 até la então vai ser só algo que ninguem da cipsoft sabe resolver mesmo.... ou seja criaram só uma ilusao pra nao programarem nada, ou até pensaram em criar algo, e deixara la sem solução nenhuma, ja que tudo no tibia é feito anos depois.
@@Fullgore spike sword* kkkkkkk errei o nome falando que era sword of fury, se bem que na epoca axo q era esse nome mas enfim, nem tudo que tem no tibia é bem feito pelos programadores.!
@@gUdUOficial Não amigo, você está enganado. Em nenhuma oportunidade eles alegaram que a Sword of Fory é só uma referência, e nem que a linguagem 469 é indecifrável, muito pelo contrário. Nas poucas vezes que eles tocam nesse assunto, eles são extremamente cuidadosos e sempre enfatizam o fato de que as pistas já estão a nossa vista, só depende de nós enxergá-la. Por outro lado, Knightmare já disse que nem tudo que está no tibia é propriamente um mistério. Muitas vezes algumas coisas só nos querem passar alguma história. Acredito que você esteja com memórias falsas com relação a isso, ou está repetindo informações erradas de outro alguém.
um tempo atras eu estava em Jakundaf fazendo uma expediçao aleatoria e buscando alguns fatos curiosos...havia batido a picareta nas paredes, chao e td mais....nao aparecia nada......voltei outro dia, durante a madrugada e ao entrar na parte sul do deserto, no scorpion da surface, bati a pick apareceu uma frase me ingles " o buraco é mt pequeno para voce" algo do tipo.....dps disso, dentro de jakundaf começou a aparecer a msm msg ao usar a pick nas paredes....bati bati bati picareta e nda...cansei e fui dormir, no dia seguinte, voltei....a msg n aparece mais kkkkkk estanho n?
Só uma pergunta... Já repararam se as 4 possíveis respostas que o "A Prisioner" dá muda conforme a vocação de quem pergunta ou é completamente aleatório mesmo?? Exemplo: Ele dá resposta 1 para Knights, 13 para Paladins, 49 para Sorcerers e 94 para Druids.
bem, há zero sim. Para se obter o primeiro número da sequência, é necessário somar 0+1, para aí termos a sequência correta (1,2,3,5,8,13,21, etc). Mas o mesmo Fibonacci que criou essa sequência, trouxe um elemento importante para nós que, pra mim, faz muito mais sentido: o conceito de zero! Basicamente, para os povos antigos, o 0 não existia, em outras palavras, o zero era literalmente "nada". Quem começou a considerar esse "nada" como alguma coisa (espaço vazio) foram os árabes e indianos (daí a origem indo-arábica dos números). Antes de o zero ter o nome que conhecemos, sua primeira nomeação era "zephyrum", o que pra mim lembra um pouco Zathroth...
Enquanto o pessoal ta virando o c* do aveço falando de rebalanceamento, de doublo xp, de revendaw...eu to aqui curtindo o melhor do melhor jogo ja feito. Tibia, silly.
Uman -4 Fardos -6 Tibiasula-9 Fardos -6 Uman-4 Zathroth-8 Tibiasula-9 Kk acho que nao tem nada haver mas ate os nomes se contar as letras aparece o número. 469
"The six fought and the four that were the separated unity of elements were subjugated into almost nothingness" Ta pulando a cronologia ai, 3 que era 4, obviamente = Fardos (1) + Tibiasula (1) + UmanZathroth (1 sendo 2) Tibiasula > 4 elementos, tendo os 6 = UmanZathroth (1) + Fardos (1) + 4 elementos
Você está errado, pois está manipulando ainfomação do proprio livro. Por que primeiro você conta Uman-Zathroth como 2 e depois conta como um? É incoerente, uma vez que o proprio livro trata Uman zathroth como 2.
@@Fullgore quando um número termina com o ponto de exclamação, significa que ele é multiplicado por todos os números menores que ele até chegar no 1. Por exemplo: 2! = 2 x 1 = 2, outro exemplo: 4! = 4 x 3 x 2 x 1 = 24. No vídeo vc colocou uma foto de 1! 13! 49! 94!, ou seja, 1 6227020800 608281864034268000000000000000000000000000000000000000000000000 e 108736615665674000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 . Isso se a exclamação realmente for o fatorial, agora se for da edição do vídeo pro número, esquece kkkk
@@Fullgore só conferir no chat gpt, inclusive um dos livros oferecia emprego na CiP se vc tivesse desvendado. Os outros eram piadocas sobre o feito. Falando do FBI
@@2DeMeio Mano, aquilo é fantasia do chat gpt. Basta fazer a mesma pergunta duas vezes com o mesmo método que vai ver que as respostas são diferentes. Você está muuuuuito enganado kk
Pode parecer forçado a primeira vista o detalhe que mencionei sobre a palavra em inglês 'tibia,silly' ser semelhante na fonologia a 'tibiasula. Porém, tem outro caso desse nessa mesma história, que eu esqueci de mencionar. O nome do livre é: The Three That 'Were Four' (Os três que 'ERAM QUATRO'). Olhem a fonologia de 'Were four'. Agora lembrem o nome da entidade que surgiu da morte de Tibiasula: Variphor. Ai já seria coincidência demais né? HAHA
PS: A imagem de Variphor na parede em yalahar, está em qualidade ruim, mas ainda sim creio que vocês conseguem enxergar. Infelizmente, quando posto o vídeo, ele perde um pouco da qualidade.
Quem quiser ver de forma mais nítida, a mesma imagem está no artigo abaixo.
Artigo de Thiago sobre o conteúdo desse vídeo: www.reddit.com/r/TibiaMMO/comments/1ajez3k/the_plot_twist_the_power_of_a_bonelord_community/?rdt=41924
Eu fui la ver a imagem na parede de yalahar e
percebi outra coisa, vcs tem algum grupo de whats pra trocar informações e teorias?
Legal o video, mas o quadro de yalahar não é isso. Basta a ir até yalahar e ver os 5 quadros na sequencia da esquerda para direita e verá que é apenas a historia dos yalahari.
@@alessandracaletti6883 Temos sim, na descrição tem o link. Compartilha conosco lá!!
grande bosta, merecia ser hakeado, nada de novo foi dito
beholders e bonelords tem 9 letras
O perigo da matemática, são as coincidências.
Mas gostei da linha de raciocínio. Forçou em alguns pontos, mas é isso mesmo. Todo mundo força nas teorias, até se provar. Desejo sucesso. Vamos descobrir isso.
Bom vídeo!
Sempre lúcido Samuel!
Realmente, algumas partes são um pouco forçadas, mas por tudo que foi apresentado, parece meio impossível ser coincidência.
Torço pra que eu consiga voltar aqui trazendo um desfecho positivo pra essa teoria :)
@@Fullgore , Obrigado! Seu video ficou ótimo.
Foi uma honra como sempre, fazer parte disso tudo 🎉❤
Tmj Leozin daslei
Mto bom , parei de jogar ano passado , avancei meus estudos em Demona e a cidade esquecida lá dentro e como entrar pelos pisos em demona. Mandei msg pra voce mas hoje em dia estou afastado do tibia e sem vontade de falar sobre as coisas do jogo , fui desmotivado inclusive pela cip depois de algumas cartas . Mas vejo que essa linguagem 469 é a chave para muita coisa da lore e que faz sentido e participa de todas as quests do jogo . Já que se trata da genesis . Que pena que ainda não descobriram nada sobre zhandramon e o rei de thais . Mas fiquei muito feliz com esse vídeo e saber que tem gente que se uniu e não era sozinho igual eu no meu server (trimera mudabra guerribra antica lobera kyra) foram tantos amigos . Fullgor e todos que participaram Parabens. Saudades do destrinchando misterios grupo no wapp etc. Quem sabe um dia retorno para podermos falar denovo de lore e com pessoas que queiram compartilhar descobertas assim como vocês. Jakindaf banshee sul de thais lubo cachorro do rei rei de thais demona zhandramon tudo é mto loco
Eu compreendo sua frustração. Acredito que pra não desanimar nessas empreitadas, é necessário alinhar as expectativas. Curta o processo sem ficar vislumbrando o resultado, é muito mais prazeroso.
Que ano você jogou em kyra?
Cara, tu é muito didático.
Baita história complicada e tu deixou bem "entendivél", kkkkkkkkkk.
Ótimo vídeo
Nossa, e deu trabalho deixar isso de fácil entendimento viu...
Obrigado pelo elogio!
Isso foi impressionante!
Uma viajem e tanto!
Agora só falta encaixar com os diálogos do Npc. Se houver algum indício de coerência, vai ser um estouro na comunidade!
Tmj! :D
Espero que eu ainda volte aqui pra enfim trazer um desfecho dessa história \o
Nunca joguei Tíbia, mas acompanho alguns canais sobre mistérios, teorias, quests e histórias relacionadas ao jogo. A comunidade desse jogo está de parabéns !
Que foda isso! :D
Ótimo video. Gostaria de ressaltar que a matemática vai muito além do que é vista nas escolas, o conteúdo visto na universidade é infinitamente superior e mais abstrata. Não sei se vocês contam com matemáticos na equipe, mas, seria bacana procurar um bacharelado e um licenciando em matemática para tentar chegar à algum desfecho, ambas as visões são de extrema importancia para chegar em algo. Já fui estudante de matemática, e vejo que tem muitas coisas matematicas que passam despercebidas aos olhos de quem não estudou profundamente, por exemplo, no caso do A Prisoner, onde ele diz que 1+1 = ???, pode ser entendido de varias formas, porém, existem provas e métodos matematicos para se chegar em resultados diferentes de "2" no caso de "1+1", restringindo o dominio, teremos valores binarios onde 1+1=0 por exemplo, entre varios outros métodos e resultados tbm.
Interessante. Olha, o nosso grupo tem umas 170 pessoas, então acho que tem de tudo kkkk.
Depois eu vou dar uma perguntada se tem alguém mais especializado lá pra dar uma olhada...
Eu sou um homem simples, eu vejo algo envolvendo tíbia, dou like.
Deus te abençoe por isso!
Caraaaa, que Absurdo esse video !
a cara minuto que vai passando, é uma pedrada que vem kk
em certo ponto do video, ja me veio na mente o Npc A Prisioner , sobre a "matemagic" , e no fim é mencionado o npc e até que ja descobriram coisas muito alem sobre o npc kkk
video toop !
Foda né?? :D
@Fullgor, tentar dar minha contribuição aqui. Eu notei que na quest dele existe uma pergunta "qual sua cor favorita". Eu acho que isso pode ser a chave para a randomização da resposta. No caso, minha teoria é que a resposta pode ser decodificada pelo RGB. Então por exemplo, se minha resposta for "Green" significa R=0, G=1, B=0 (0 1 0) e esses números podem formar as condições iniciais de alguma variação de sequencia de fibonacci(e não a mais conhecida) e isso talvez justificaria o motivo de poder existir várias respostas possíveis, mas apenas uma para cada jogador. Uma vez que vc definiu sua cor, o número no espectro RGB tá definido, e também os elementos iniciais do seu fibonacci.
Isso seria incrível! Até pensei no CMYK tbm, considerando o mundo virtual o RGB faz mais sentido
Cara, interessante! Faz tempo que não faço essa quest, e não lembro como é a questão das cores, mas eu vou testar!
Na quest da Paradox Tower a resposta da cor favorita sempre é "green", então faz sentido! Já foi até oficializado no spoiler do Tibiawiki. Apesar disso, as vezes a cor favorita tbm é pergunta feita ao dwarf e à elfa na missão do Scatterbrained Sorcerer (npc Eclesius), e nesse caso eles costumam dar respostas diferentes, geralmente em RGB tbm (as vezes que fiz a quest sempre responderam com verde e vermelho).
Você esta perto meu amigo, lembre-se de knightmare basea muitas coisas da lore em historias e referencias de nossa cultura. Esses dias estudando algumas facetas da lore do Mad Mage cheguei no desenho do Pato Donald no pais da matemagica um EP especial educativo feito pela Disney de 27 min. Deem um confere lá que podemos discutir algumas descobertas! Abraço!
Outra, pode ser fibonacci ou também uma matriz inversa, porém com matrizes inversas se bem me lembro se tabalha com alguma chaves.
E se responder o numero da sequência correta para o prisioneiro ? Será que não puxaria uma continuação pra esse dialogo... Até por isso existe essa variação por jogador?
Lembrando que sempre é citado a necessidade de ter "vários olhos", o que poderia ser referente a "varias pessoas", pois como o prisioneiro cita números diferentes para cada jogador, por mais que acertasse a sequencia não teria todas as interações, pois seria limitado apenas a sequencia do seu numero e não te levaria a ponto algum... Exemplo
Se o prisioneiro cita 1 e vc responde 4 - Prisioneiro resp frase A
Se o prisioneiro cita 13 e vc responde 25 - Prisioneiro resp frase B
Se o prisioneiro cita 49 e vc responde 94 - Prisioneiro resp frase C
Se o prisioneiro cita 94 e vc responde 181 - Prisioneiro resp frase D
E no final só faria sentido juntando A, B, C e D...
Eu não posso testar, pois nunca joguei Tíbia na minha vida, mas sou fascinado na LoR e seus mistérios
Que dahora vc curtir sem jogar
Que legal você gostar da lore sem nunca ter jogado :O
E bom, acho que já tentaram de tudo pra que o Prisioneiro desse alguma pista a mais, mas eu acredito que isso é tudo que ele tem pra nos passar, e a pista já está ai. Só precisamos enxergar como isso se encaixa em uma decodificação...
Vendo seu comentário e assistindo o vídeo, o número 4 aparece diversas vezes e também 4 é a quantidade de classes que existem no Tibia, o que pressupõe que talvez para realizar esse método que você comentou, seria necessário 4 jogadores, um de cada classe, para obter as respostas dos enigmas.
Será q já testaram pra ver se a resposta muda de acordo com a vocação?
@@nelsonfeltrin6094 não sei... Mas seria interessante se alguém testasse
Falando sobre sons de expressões também, no nome do livro "The Three that were Four" o som "Were Four" soa como Variphor
Principalmente se vc considerar que os criadores do tibia são alemães e o W em alemão tem som de V.
Simm, verdade!
Eu esqueci de mencionar isso no vídeo...
Eu fico extremamente orgulhosa do quanto você está crescendo e melhorando, tanto nas edições, quanto na narração e o conjunto em si da história. De descoberta em descoberta essas mistérios desvendados. É lindo ver que você influencia as pessoas e instiga elas a procurarem sobre essa situação. Os meninos arrasaram demais! Parabéns por mais esse vídeo, nenê ❤
Obrigado neném!!! s2
Que bom sente orgulho de mim!
Esse canal é uma pérola. Continue com o bom trabalho!
Muito obrigado! :DD
E eu continuarei :)
Canal legal, rs
Eu comentei a uns anos atras no canal do havymetalgamer sobre a linguagem 469, eu acho que toda relação com a palavra linguagem tem muitas conexões e perguntas a serem respondidas, por exemplo nos como seres humanos gostariamos de conhecer nossos antepassados que ja estão mortos mas sabemos que houveram pessoas antecessores a nossas... o próprio tibia conta a historia da criação e pra mim a linguagem 469 o proprio npc explica que é uma linguagem visual que só um player com muitos olhos conseguira conhecimento... Tem muitos detalhes especificos sobre a criação do tibia, por exemplo, a explicação sobre o filho de zarthroth que é um Deus do mal que tem apenas um olho só, e no tibia tem varios assuntos sobre esse ser de um olho só que é o filho de Zarthroth que cria os monstros malignos e tal... Antes eu enxergava muito a possibilidade da linguagem 469 ser a progressão dos sonhos de zarthroth e seu filho para dominar todo o tibia... E tem um detalhe que eu estava procurando agora a pouco mesmo é que na história do tibia a primeira mulher foi tibiasula, e aqui na historia de carlin a rainha tem conceitos parecido com a que voce estava dizendo sobre a tibiasula que a rainha de carlin busca por justiça, se você pesquisar por numero 4 na biblia você vai ver que é ligado a criação e os elementos da natureza e tal, eu posso ver essa numeração 4-6-9 insinuando como cada numero uma pessoa apenas e não mais como 9 pessoas, o enfase está no quarto numero e depois no 6 numero e depois no nono numero, assim... eu acho que o numero quatro quer se referir a quarta criação que foi a tibiasula e o sexto e o nono eu deixo pra voces procurarem ^^
eu acho que é mais ou menos isso
Esse ano o Tibia vai mudar muito
Vai sim! Estão se sentindo ameaçados com a crescente de outros jogos semelhantes kk
Vocês ja perceberam uma coisa??? Na parte que ele fala "os 3 que eram 4". Se vc pesquisar sobre a criação do jogo, no próprio wikipédia, pode ser, descobrirá que o jogo Tibia foi criado por 3 estudantes alemães em 1995. Guido Lübke começou como um jogador normal em 1999, depois se juntou aos 3 como o quarto oficial executivo do jogo. Coincidência?
Interessante essa visão, não tinha parado pra pensar nisso. Que foda!
Ao falar "É 1, não tibia". É como se fosse a própria CIP se vangloriando. Dizendo que eles não são apenas a palavra "Tibia", mas o número 1, os melhores, o melhor jogo. É o que eu acho
Existem muitas interpretações possíveis sobre isso... A apresentada no vídeo, é bem plausível...
Quando o Bonelord responde que "Não é 1, é Tibia, bobo." Creio eu que seja o caminho para se chegar até a resposta no NPC prisioneiro. Vejam bem, se o Bonelord fala que não é 1, então, ao meu ver, seria simplesmente somar tibia+tibia, trocar letra por número, aí chegaria próximo, ou na resposta em si. Eu imagino que seja por aí, é o mais provável para mim. Quem discorda ou não, por favor, escreva em baixo.
Não entendi muito bem o raciocínio '-'
Coemeçei a jogar em 2004, sempre acreditei que essa variação do nº do prisioneiro tenha a ver com o nome do personagem, ou com a primeira letra dele algo assim visto que não teria como c CIP prever quaisquer outra variação própria para cada personagem e dificilmente o nº se repete de jogador para jogador. Enfim é algo a se testar.
Olha, com o conhecimento adquirido nesse conteúdo, eu passei a acreditar que seja algo relacionado a criação do personagem, só não sei ainda exatamente o quê.
los numeros del prisionero hacen referencia a que 1 objeto + 1 objeto = a algo, ejemplo 1 copper shield (63 oz) + 1 legion helmet (31 oz) = 94 dando indicios de que son necesarios para algo, dado que el prisionero no se acuerda ni como se llama por que tiene la memoria rota y no se acuerda los objetos y solo se acuerda de que algo mas algo es igual a 94, deja entreveer lo que anteriormente dije, hace mucho mas de una decada que no juego esto asi que no podria decirte mas, tambien hay un altar de sacrificio en ab'dendriel donde son teleportadas las cosas hacia adentro de hellgate, en su momento pense en tirar varios objetos como legion helmet y copper shield por ahi a ver si sucedia algo pero nunca lo intente, yo creo que hay multiples quest conectadas y cuando se descubra uno se liberaran las otras, por ejemplo desde mainlad se liberara la puerta cerrada del mino mage en rookgard, pero se necesitaba de varias personas conectadas al mismo tiempo en distintos lugares y por eso nunca lo pude comprobar, muy bueno el video igualmente.
Salve brosito! Obrigado pelo feedback!
Video maneiro. Mas a verdade é que isso, além dos demais misterios irresolviveis do jogo, não passa de um delirio cerebral do Knightmare. Temos computação suficiente pra quebrar algoritmos muito mais fortes, que tem letras e caracteres. Mas voces querem convencer a si mesmos que o Knightmare é a reencarnação do Leonardo DaVinci, ou algum gênio com QI 500. Já fui muito apaixonado por isso, mas graças a Deus ficou laaa em 2009.
passei 3 dias em demona, o que achei de estranho foi um dragon com coins n chão 45 gp em uma fila de 5 gps , mais 45 gp da mesma forma e depois 40 gp da mesma forma, os troll passaram na lava pro outro lado mas morreram, e tem muitas muitas pedras, todas as rotas levam ao começo, explorei quase tudo , e la tem aqueles tronos com aquele cara que teleporta a gente em gray island , um trono negro, so que la eles pegam fogo
Quais tronos são esses?
E esse dragão com gold, eu já ouvi dizer que ele é uma referência a um dragão do senhor dos anéis...
Outra coisa que eu lembrei que no caminho pra cidades dos minus, alem de usar parcel nos geisers , tem um lugar para subir , encima de um buraco para descer, fica ba vertical o caminho
esse foi o melhor vídeo de Tibia que eu já vi
Sério cara? Q satisfatório ler isso '-'
Talvez haja algum texto gigante que a primeira palavra é Tibia, por isso 1 = Tibia. As outras palavras seriam indices para palavras nesse texto. Só não sei como saberíamos quando termina uma palavra e começa outra visto que os números são grudados, a fala do NPC Avar Tar é separado, então talvez fosse mais fácil de testar essa hipótese.
Mas só compartilhando isso por que passou pela minha cabeça agora.
top dmais esses misterios e histórias
seu canal é mt foda!!!
Vlwwww
em 11:43 o assassinato da sula parece muito com a mascara do Morshabal
Pior que é verdade!
2:20 Chat gpt não tem capacidade de processamento, então não tem como ele processar nenhum dado pra forçar uma decodificação. ele é apenas um chat que usa da ia pra tentar fazer as respostas dele fazerem sentido com o que vc está questionando. Não adianta vc tentar fazer o chat decodificar algo, como ele não tem capacidade de processamento a resposta jamais será correta. Basta perguntar ao próprio chat gpt se ele processa dados que ele mesmo informa que não.
Sim amigo. O que eu quis dizer, foi apresentando o método pra ele, entende? Ele conhece de métodos como cifra de Hill e etc...
@@Fullgore ele conhece o método mas não faz processamento, o máximo que o chat vai fazer é comparar com outros semelhantes e dizer que pode ser decodificado pelo método de hill, porém já foi tentado decodificar por esse método por mim e varias outras pessoas usando uma ferramenta de decodificação, existm varias na internet, porém o método de hill não se aplica nesse caso por que a matriz que tem no jogo não é compatível com o método. Eu poderia depois mandar um email com os vários testes que fiz e todos sem sucesso.
dps fala sobre a troll lady, tem varias teorias dahora
Tem uma no canal já, vc viu?
Estou a 21 anos no tibia, jamais parei de jogar e conheci desde mais ou menos meu terceiro ano de Tibia a língua "469", porém hoje estou mais atento ao conteúdo, sou estudando de ADS, e a matemática aqui é a toda hora.
Com certeza vocês que acompanham já perceberam isso que eu percebi, na verdade é algo óbvio mas me deixou com uma pulga atrás da orelha.
O detalhe é: Na linguagem "469" o número "5" aparece muito pouco e o número "3" é o que praticamente mais aparece, como se fosse uma espécie de letra "A" quando se trata de poemas ou textos, isso me trás um pensamento de que realmente se trata de uma língua, em algumas línguas como o português, tem letras que aparece bastante como a letra "A" e letra "E", e também tem outras que aparecem pouco como a letra "i".
Foi somente uma observação que fiz, e digo que algo tem por trás, seja uma língua, ou seja uma combinação de números bolados para fazer parecer uma língua !
É difícil tentar por esse método porque por lógica algumas letras teriam que ser representadas por mais de 1 algarismo, mas ainda sim é válida a sua ideia. Talvez dessa forma dê pra especular ao menos um esqueleto dos textos.
@@Fullgore provavelmente é uma linguagem a base de cálculo, até porque não faria sentido um número representar alguma letra, percebi que as vezes o número "2" aparece em sequência tipo: 222, qual o sentido de uma letra ser usada 3 vezes para formar uma palavra, máximo que estamos acostumados é duas vezes em sequência como no português "ss", e "RR".
Pelo menos uma coisa temos certeza, cada grupo de número representa uma palavra.
Que desafio em, espero que todos nós não esteja perdendo tempo kkk
E se os números que o prisioneiro lhe fornece for baseado na sua vocação? O que faria bastante sentido, pois são 4 vocações, mas deveria ter que testar essa teoria... Curte ai pra ter destaque!
Não são amigo :(
Há outro tipo de padrão desconhecido...
quando o beholder comenta sobre um gênio que entende sobre matemágica, será se ele n se refere aos djin? também são criaturas muito antigas do tibia...
não, ele esta falando sobre o prisioneiro, ele é o genio que decifrou a matemagica, ja tem alguns grupos, que descobriram outors segreods desse miosterio.
Acho que não... Realmente está se referindo a uma capacidade especial necessária pra se decifrar a linguagem. Isso é uma pista clara, mas acredito que até hoje ninguém conseguiu compreendê-la com exatidão.
Não sei se ajuda algo, mas Sula em italiano é "sobre", Tibiasula fica "Tibia sobre", acima de Tibia, será que outros não tem nome em outros idiomas? Genesis bíblico comeca com "O espírito de Deus pairava SOBRE as águas"
Fardos, DOS distante? Kkkkkk dos eram sistemas operacionais antigos
É muito relevante suas informações sim. Estamos estudando mais, buscando encontrar ainda mais detalhes dessa teoria, então isso pode ser muito útil :)
Mano tenho estudado logica de programaçao. Essa parte de um cérebro capaz de calcular isso eh literalmente o q um Pc faz, soh q pra isso ele precisa converter as informações em números binário. Já foi tentado converter os números da linguagem 469 em linguagem de máquina (número binário)?
Imagino que tenham sido tentado sim, mas não sei nem dizer o que deu, entendo muito pouco dessas coisas...
Olá, desculpa chegar aqui tantos meses atrasado rsrs, me interessei pela história do Tibia e li ela algumas vezes, e só vi um pequeno equívoco no vídeo. Lembrando que não estou aqui para julgar, achei o trabalho muito foda, só que lendo a história do jogo vemos que depois de Zathroth gerar Urgith se aproveitando da terra, Uman TB se uniu a terra e criou Toth, o Guardião das almas... Espero que apenas isso não invalide todo esse trabalho, afinal imagino o quão difícil é tudo isso, mas fico feliz e ter pessoas que ainda procuram explicar contextos no Tibia, aquele abraço
Salve parceiro!
Você está certo. Há algumas imprecisões nesse vídeo e detalhes parecem estar imprecisos, mas nada que cancele a teoria como um todo. Agradeço o feedback e tenha liberdade pra me corrigir sempre que encontrar algo! :D
Obrigado pelo respeito e cordialidade inclusive
Q qualidade hein, ta loco. Tivesse 3 hora, nois assistia 😅
Um dia ainda lanço um filme do tibia pra vocês kkkkk
Por que o pessoal do tibia mistérios na entrevista recente com Eudocia não perguntou sobre a linguagem já que a mulher se interessa por linguística?
Pois é. Mas ainda sim, acredito que ela não falaria nada de mais...
Video brabo, muita viagem e loucura ... mas ja falaram que um cara que encanou com uma pedra era louco ... e hoje em dia as mesmas bocas tem um cubinho na bag videozão irmao ta top de mais ❤
Tmj Deivid!
Já pensou em usar os nomes sugeridos no Livro da Amber? Ali tem uns nomes bem peculiares, pois os únicos que aparecem com números diferentes de 1,3,4 são: Frodo 2 estrelas, e o Oswald 0 estrelas, sendo que ainda está vivo, e citado como assistente, de Durin é o personagem usado por um dos "deuses" do Tibia, Ulrich Schlott, que foi um dos criadores do jogo e também controlou Ferumbras. Além disso, pq uma aventureira experiente como a Amber ficou presa em Rookgaard, na 1° Ilha inicial, e com o próprio Ferumbras citado no livro?...
Cara, belo ponto. Vou colocar a mesa essa ideia quando estiver estudando... Obrigado!
Npc Dreadeye :Patience is our power. (Tibia)
Conseguiu enxergar algo a partir dessa fala?
Onde eu consigo informações do que já foi descoberto? Vou levar para uns colegas de trabalho que são matemáticos ...
Vai fazer os cara fica viciados em tibia ate desvendar o mistério kkkkkkkkk
Tibiawiki/Tibia Fandom/Reddit
Olha, as pistas concretas estão nas falas dos NPCS: Wrinkled Bonelord, Prisioner e Riddle. São esses que tem conhecimentos sobre, mas eles não são objetivos em suas falas, são bem enigmáticos. Para saber o que eles dizem, basta pesquisa por eles no tibiawiki e ver as transcrições.
o roteirista do tibia deve assistir esses videos e pensar ''caralho que viagem meu irmao, pensei nada disso ai n''
De quando é o prisioneiro? Já viram os códigos que foram vazados da cip? Pra ver se só não é um número aleatório sorteado?
É uma boa observação, vou ver se acho algo sobre isso...
Segundo essa teoria, o mais correto seria assumir que Variphor CRIOU Yalahar, e não que eles descobriram ele, e o ojbetivo do Variphor é usar o PLAYER para vingar Tibiasula. Yalahar parece ser uma cidade criada pra Treinamento de Players, por isso muita gente chamou de "cidade otserver" porque realmente, é uma cidade criada pra upar players o mais rápido o possível, o objetivo do Variphor é claramente deixar o PLAYER mais forte.
Tem uma lógica nesse raciocínio, mas pelo que parece, esse incidente envolvendo os Yalahario e Variphor aconteceu em Oramond...
Caramba que trampo vlw por compartilhar
Tmj parceiro! :D
O bonelord diz que é "1" nao "Tibia", e se responder "tibia" quando o prisioneiro fala "1+1 =1"?
Ele não reage a nenhuma resposta até onde sei xD
como eu faço pra entender mais sobre tibiasula, variphor, os 3 q eram 4 etc ? inclusive vou fazer a paradox tower quest hj
Pior que tudo isso está fragmentado. Acredito que por se tratar da história mais importante do game, há informações pertinentes espalhadas por todo o tibia..
QUAL O NOME DA TRILHA SONORA UTILIZADA NO MINUTO 9:41?...PROCURO ESSA MUSICA A ANOS
E ai parceiro!
O nome da música é: Devoid - ELEPHNT
@@Fullgore Orra, MuITO obrigado!!!
O prisioner fala das parcel tbm, que elas são magicas e fizera, milagres, e ele fala tbm sobre uma ponte invisivel, mas precisa das 4 voc
A ponte q ele se refere é um enigma pra ele te dar a chave da quest do Devil Helmet se não me engano...
Essa sobre a parcel eu não conhecia :O
As parcels n é uma dica de como sair?
Isso bem antiga, mas tbm sobre usar parcels encima dos jeisers, pra subir em locais igual na quest
@@Fullgore
Cérebro explodindo em 3,2,1...
Complexa né? kkkkk
Isso me lembrou Nicolas Tesla "Porque 3 6 9 Tesla?
Nikola Tesla acreditava que os números 3, 6 e 9 são a chave para a compreensão do universo e de suas energias e que, por meio da matemática, podemos ter uma visão da formação de tudo o que nos cerca."
Então, muita gente tenta fazer a 469 virar 369 por conta disso kkkk
Lembrando que temos um npc referência ao Tesla no Tibia
Ok, onde posso me juntar ao pessoal que esta desvendando isso? Tenho conhecimento profundo sobre Fibonacci, Gematria, Nikola Tesla e poderia testar algumas coisas
Opa! Salve!
Entra no nosso grupo do zap, o link está na descrição.
Quando começa a matemática minha cabeça bugou 🤣
Te entendo viu kkkkkk
Nossa, muito legal! Que baita conteúdo, parabéns!!!!
Tmj Henry! :D
Será que tem alguma relação com os códigos que passamos para os burocratas na POI?
Olha, eu imagino que não, por não enxergar vinculo entre os lugares. Mas, é bom dar uma olhada e considerar tudo.
Caraca, essa parte final indicando a sequência relacionada ao livro e aos elementos e suas criações, foi doidera! Teve sim coisa forçada, mas esse final não pode ser coincidência, principalmente pelo prisioneiro falar 4 dos nuneros reais da sequência... Foda que eu não tenho saco pra ler/ouvir lore, mas deu vontade de aprender mais 😆
Vai aprendendo aqui no canal \o
o que garante que no tibia inves de ser Tetranacci,não seja Trinacci ou Tibianoci? 0+1+3=4 4+3-1=6 6+4-1=9. E por que a subtração?porque na historia é dito que "os 3 ERAM(menos,subtração) quatro",seguindo esse padrão o proximo número seria 11, 9+6-4=11. Enfim só viajei na ideia,sou de humana 😂🤣
Pô vei, n me confunda mais não kkkkkkkkkkkkj
Sobre o prisioneiro, alguém sabe se o número que ele dá é totalmente aleatório ou depende do nick do jogador? Em outras palavras, se eu deletar meu personagem, criá-lo novamente com o mesmo nick, e voltar lá, ele dará o mesmo número ou poderá dizer outro?
Se o número for dependente do nick, então o prisioneiro segue uma fórmula, ele está encriptando o nick do jogador. E aí descobrindo o número dado a diversos nicks diferentes, deve ser possível deduzir a fórmula que ele usa. Após isso, pode-se tentar usar esta fórmula para desencriptar as mensagens escritas na linguagem 469, ou seja, fazer a engenharia reversa.
Até agora ninguém descobriu um padrão nos números... :(
Mas o seu ponto é muito bom! Seria uma forma de se substituir números por letras!
Da hr Bom trabalho !
Tmj Rafael! :)
Que vídeo maravilhoso. Você é uma lenda Fullgore o/
Vlww meu parceiro!
Seu conteúdo também é lindo!
Esses caras que estão quase resolvendo um enigma de anos, são gênios namoral!
Os caras são brabos kkk
Cara, joguei o demolidores a mt tempo atras kkkk da hora ver q voltou...Enfim, 469 agora com as att, pode ser q completaram a quest
garonk rules
Demolidores nunca saiu, está ai na pista desde 2006 kkkkk
Sabe oq é foda? TU dedica uma vida nos mistérios desse jogo, e quando soluciona, é um baú cuma backpack e algumas jóias. A porta 999 será lembrada e taxada como o episodio mais vergonhoso da CipSoft.. bora la pegar um troféu dourado cuma mensagem de parabéns.
Por isso o importante é curtir o processo, e tomar o conhecimento como prêmio. É muito mais gratificante do que itens comuns encontrados nos baús!
@@Fullgore Verdade, tens razão ^^
Vejam essa imagem de tibia Sula sendo assassinada, e agora vejam essa outra imagem
?????????
tendi foi nada daquela imagem em qualidade de 2 pixels kkkkkk
No comentário fixado eu deixei o link do artigo que Thiago escreveu sobre essa descoberta, lá a imagem está mais nítida. Infelizmente quando posto o vídeo, a qualidade cai um pouco.
Mas, ainda sim, da pra enxergar bem, miseravi!
tem uma mascara e ao lado da mascara tem uma especie de punhal muito semelhante ao quadro e.é
@@Fullgoreagora que o brother Giovanni disse o que tem na imagem, nao consigo mais desver e me questiono como nao tinha visto kkkkkk bom conteúdo, abraços
@@333lucas333 Talvez seja isso. Por eu ter visto várias vezes estava evidente pra mim kkkk
Tmj parceiro!
TENHO UMA TEORIA : PQ NAO JUNTAM DINHEIRO E COMPRA A FRUTA QUE CAI DO BOSS E O LIVRO E CHAVE DO LAST BOSS E USAM ELES E TENTAM FALAR COM ESSES NPC DO TIBIA PRA VER SE ACONTECE ALGO , JA QUE ESSES ITENS DAO CONHECIDO PRA QUE USA ELES.
eu já tinha pensado em algo nessa linha. Até mesmo algo com os tomes of knowledge de zao
não acho que daria resultado, pois os beholders e a 469 já existiam antes desses itens e boss que vc citou
Desliga o Capslock jovem.
Isso é só vontade de chamar atenção?
@@Feernandoreis Lembre-se que a dona do tibia é a Cipsoft e eles tem a grande fama de fdp de não terminar as coisas. E quando vai terminando em outras att não avisar nada.
É algo a se tentar, mas sinto que não é por ai não...
Conteúdo incrível, eu vir mt sentido nisso. 🤯
Tmj Cesar! :D
Como já foi dito em entrevistas, com a criadora da sword of fury de rookgard, quando era a primeira ilha, as vezes não tem misterio nenhum o item só tava la de enfeite, e porque era uma referencia de um livro do mundo real, mas nao tem como pegar ela ué, é simples assim, ou seja, tem missoes, muitas missoes que nao existem e nem estão prontas no tibia e é isso... e com passar dos anos eles mesmo foram se perdendo sobre enrredo e etc... e a unica maneira de se fazer algo é algum trabalhar la, e retirar todos os arquivos planejamentos e etc... caso contrario né, é tudo uma lenda urbana.
Não é bem assim... Eu diria que nada está no tibia por acaso, mas também não acredito que a Sword of Fury não é uma quest propriamente. Só não entendi esse argumento pra esse vídeo xD
@@Fullgore la em meados de 2003 existia a sword of fury que praticamente todos jogadores achavam ser possivel de pegar ela, porem em uma entrevista anos depois a criadora de sprites do tibia, nao lembro o nome agora disse que era só uma referencia de um livro que ela leu na infancia, e que nunca teve quests nem nada la, era só um item como referencia do mundo real, e por ai vai, ou seja, nem tudo que tem no tibia é algo misterioso, as vezes sao só coisas que os programadores colocaram la de referencia, e sobre a linguagem dos beholders ja responderam isso, que ninguem da cipsoft sabe o que o beholder que fica no sotão deles escreveu e o que significa, ou seja, não tem significado nenhum, e pode ser que anos depois graças aos players acharem que existia algo, dai foi pdoe ter sido colocado la, porem é algo que nem mesmo quem criou sabe como traduzir, ou seja, a cipsoft ta meio que nem ai pra essas coisas, e digo mais, baseados em desenvolvimento proprio, e que tudo esta dentro do game e etc... assim como o tal puxel estranho que precisava mexer no tom da luz, as dicas estarem dentro do jogo é ok, e bem como ja foi dito, sobre esas linguagem é só um meme da propria cipsoft, dito isso pelos proprios desenvolvedores quando perguntaram se de fato existia mesmo um dicionario sifnificativo para tradução da linguagem 469.... então pode ser que ela só existia na cabeça de quem criou com significado de nada... sem tradução até porque os caras da cipsoft não sao formados em nada como o tolkien né, só pegam referencias e fazem as coisas nas coxas... kkkkkk... entao é bem capaz que só depois de uns 40 anos eles vao criar um dicionario e por dentro do game algum significado pra 469 até la então vai ser só algo que ninguem da cipsoft sabe resolver mesmo.... ou seja criaram só uma ilusao pra nao programarem nada, ou até pensaram em criar algo, e deixara la sem solução nenhuma, ja que tudo no tibia é feito anos depois.
@@Fullgore spike sword* kkkkkkk errei o nome falando que era sword of fury, se bem que na epoca axo q era esse nome mas enfim, nem tudo que tem no tibia é bem feito pelos programadores.!
@@gUdUOficial Não amigo, você está enganado. Em nenhuma oportunidade eles alegaram que a Sword of Fory é só uma referência, e nem que a linguagem 469 é indecifrável, muito pelo contrário. Nas poucas vezes que eles tocam nesse assunto, eles são extremamente cuidadosos e sempre enfatizam o fato de que as pistas já estão a nossa vista, só depende de nós enxergá-la. Por outro lado, Knightmare já disse que nem tudo que está no tibia é propriamente um mistério. Muitas vezes algumas coisas só nos querem passar alguma história. Acredito que você esteja com memórias falsas com relação a isso, ou está repetindo informações erradas de outro alguém.
@@gUdUOficial Em breve eu farei um vídeo explicando o porquê a Sword of Fury é só uma Spike Sword
um tempo atras eu estava em Jakundaf fazendo uma expediçao aleatoria e buscando alguns fatos curiosos...havia batido a picareta nas paredes, chao e td mais....nao aparecia nada......voltei outro dia, durante a madrugada e ao entrar na parte sul do deserto, no scorpion da surface, bati a pick apareceu uma frase me ingles " o buraco é mt pequeno para voce" algo do tipo.....dps disso, dentro de jakundaf começou a aparecer a msm msg ao usar a pick nas paredes....bati bati bati picareta e nda...cansei e fui dormir, no dia seguinte, voltei....a msg n aparece mais kkkkkk estanho n?
Essa mensagem aparece em algum lugares mesmo. O estranho foi não ter aparecido mais pra você '-'
eu voltei em todos lugares, incluindo a sala do pentagrama e nd.@@Fullgore
Só uma pergunta... Já repararam se as 4 possíveis respostas que o "A Prisioner" dá muda conforme a vocação de quem pergunta ou é completamente aleatório mesmo??
Exemplo: Ele dá resposta 1 para Knights, 13 para Paladins, 49 para Sorcerers e 94 para Druids.
Aparentemente é aleatório. Já fizeram com vocações diferente e parece não influenciar
É aleatório. Até hoje ninguém sabe o padrão exato...
0 é obsceno pois se Fibonacci começar em 0 ele nunca sai do 0.
Cara, você tem um belo ponto. Faz muito mais sentido...
bem, há zero sim. Para se obter o primeiro número da sequência, é necessário somar 0+1, para aí termos a sequência correta (1,2,3,5,8,13,21, etc).
Mas o mesmo Fibonacci que criou essa sequência, trouxe um elemento importante para nós que, pra mim, faz muito mais sentido: o conceito de zero!
Basicamente, para os povos antigos, o 0 não existia, em outras palavras, o zero era literalmente "nada".
Quem começou a considerar esse "nada" como alguma coisa (espaço vazio) foram os árabes e indianos (daí a origem indo-arábica dos números). Antes de o zero ter o nome que conhecemos, sua primeira nomeação era "zephyrum", o que pra mim lembra um pouco Zathroth...
Um jogo tao foda que se perdeu na vontade de ser cada vez mais forte.
Que vídeo foda!
Tmj Luciano! :D
Pois é, infelizmente o jogo ta nessa vibe hoje em dia...
@fullgore qual programa de dublagem tu utiliza? Quero produzir conteúdo e estou perdido
Fala parceiro!
Eu utilizo o site: Elevenlabs.io
eu acho que qualquer novidade msm que pareça forçada, seja algo que deva ser comentado.
Muito foda!!! 💪🏻💪🏻💪🏻👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼
Tmj Diogenes! :D
Qm diria q a gente n resolveu samerda ainda pq o jogo n tinha som kkkk
Muito bom vídeo! Vlw
Tmj! :D
bora ver
Alguém já tentou falar com os npc com um char lvl 469 ? Kkk vai que neh ....
Boa ideia kkkkkk
será que para entender o char deverá estar usando um bonelord helmet?
A galera faz as tentativas usando o bonelord shield e helmet, mas até agora nada kkk
Enquanto o pessoal ta virando o c* do aveço falando de rebalanceamento, de doublo xp, de revendaw...eu to aqui curtindo o melhor do melhor jogo ja feito. Tibia, silly.
Kkkkkkkkkkkkkkk
Faz parte...
Que bom que você gosta desse tipo de conteúdo!
Uman -4
Fardos -6
Tibiasula-9
Fardos -6
Uman-4
Zathroth-8
Tibiasula-9
Kk acho que nao tem nada haver mas ate os nomes se contar as letras aparece o número. 469
Bem observado parceiro!
Ótimo vídeo!
Tmj! :D
Bonelord não, é Beholder!
Como assim?
@@Fullgore antigamente se chamava Beholder.
Algum rico tem que pegar o cara que faz os script pro tibia e dar um dinheirinho pra ele contar tudo kkk
Esse é o melhor plano pra se descobrir os mistérios kkkk
No próximo faz um vídeo de 1 hora, 19 minutos passou muito rápido 😮
Vou lançar um filme qnd chegar a 10k de inscritos kkkk
Boa!
Tmj! :D
Desculpa, mas parei de ver na referência da Disney.
Leia uns comics D&D, é feito pela DC. Vc vai entender o que eu tou falando.
Interpretação está em dia em :)
Onde você viu que apontamos Moana como uma referência?
"The six fought and the four that were the separated unity of elements were subjugated into almost nothingness"
Ta pulando a cronologia ai,
3 que era 4, obviamente = Fardos (1) + Tibiasula (1) + UmanZathroth (1 sendo 2)
Tibiasula > 4 elementos,
tendo os 6 = UmanZathroth (1) + Fardos (1) + 4 elementos
Você está errado, pois está manipulando ainfomação do proprio livro. Por que primeiro você conta Uman-Zathroth como 2 e depois conta como um? É incoerente, uma vez que o proprio livro trata Uman zathroth como 2.
Paradox tower = Fibonacci no minimapa...
Como assim?
@@Fullgoreo numero de ouro da sequência de fibonacci tem uma representação grafica/visual, da uma olhada
Achei meio viagem essa historia, mas eu goste do video... voto por mais videos de historias tibias..
Foi viagem não pow :(
vídeo foda
Tmj Thiago! :D
Esses números do prisioneiro não é fatorial?
Confesso que não sei o que é número fatorial '-'
@@Fullgore quando um número termina com o ponto de exclamação, significa que ele é multiplicado por todos os números menores que ele até chegar no 1. Por exemplo: 2! = 2 x 1 = 2, outro exemplo: 4! = 4 x 3 x 2 x 1 = 24.
No vídeo vc colocou uma foto de 1! 13! 49! 94!, ou seja, 1 6227020800 608281864034268000000000000000000000000000000000000000000000000
e 108736615665674000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
. Isso se a exclamação realmente for o fatorial, agora se for da edição do vídeo pro número, esquece kkkk
Isso em 18:35
Sinistrooo
Top demais o video, mas vale lembrar que ja decifraram a linguagem atraves do chatgpt utilizando a matriz que ta no Hellgate.
Você está enganado, não foi decifrada não kk.
@@Fullgore só conferir no chat gpt, inclusive um dos livros oferecia emprego na CiP se vc tivesse desvendado. Os outros eram piadocas sobre o feito. Falando do FBI
@@2DeMeio Mano, aquilo é fantasia do chat gpt. Basta fazer a mesma pergunta duas vezes com o mesmo método que vai ver que as respostas são diferentes. Você está muuuuuito enganado kk
Sei que gera engajamento e é legal fazer vídeos sobre. Continue. ☺️
13! = 13 - 7 - 4 - 1 - 1 - 1 - 1 = -3
49! = 49 - 25 -13 - 7 - 4 - 1 = 1
94! = 94 - 49 - 25 - 13 - 7 = 0
181! 181 - 49 - 25 - 13 = 0
n! = n - a - b = X
Tem similaridade...
Esse vídeo me lembrou a bandeira de pirata de baixo do tapete
Que bandeira é essa?
Agora vem a pergunta. Decifrar a linguagem vai ajudar em que? Conseguir algum item tipo magic long sword? Grande bosta se for só isso
este é o 469th numero da sequencia fibonacci:
46314638123912707463692067318029823029991796402327083329291014906539951751195524576517845992591769