【ゆっくり実況】「ハイドライド3」(PC-8801) 攻略 (part7)

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 44

  • @国虎ちゃん
    @国虎ちゃん วันที่ผ่านมา +10

    いよいよラストが近いな。この話、とにかく考察が多くてどれも納得できるんだけど、一番納得できるのが
    「不思議が当然、フェアリーランド」だった。

  • @SCP-WANShallStand
    @SCP-WANShallStand วันที่ผ่านมา +5

    やはり「湖の宮殿→宇宙空間→宇宙船」のBGMは原作準拠のコンピューターミュージックが至高だな

  • @lemonadecreature
    @lemonadecreature วันที่ผ่านมา +4

    大地に火柱が立った(宮殿にいた人たちが宇宙船で地面を掘って宇宙に出るため)翌日あたりから地割れ、次元の扉、地上のモンスターなどが発生したとのことなので、宮殿にいた人たちの宇宙への脱出はかなり最近の出来事という設定です。ただ何度かの移植の際にストーリーの怪しい点を手直ししてるような・・・。自分のFC版やMD版での記憶だと宇宙に行った人たちの目指した先は異次元世界とはまた別だったような・・・。(そもそも幻想の街を目指したのならなぜ宇宙に行くのか謎なので・・・)

  • @安中榛名駅
    @安中榛名駅 วันที่ผ่านมา +10

    当時はシナリオの不備とか雑さとか全く分からなかったなあ

  • @近藤夢太郎-y3e
    @近藤夢太郎-y3e วันที่ผ่านมา +4

    当時はファンタジーRPG!うおおおお! 突然のSF!? うおおおお! って感じでテンション爆上がりで、シナリオの雑さなど全く気にしてなかったなw

  • @n_oy_
    @n_oy_ วันที่ผ่านมา +4

    角笛は画面内で吹けばどこでもよかった記憶が・・・30年以上前だから忘れたw

  • @tokotokotantan1123
    @tokotokotantan1123 วันที่ผ่านมา +4

    あの宇宙空間での推進方法とか、あの裂け目から何で空気や地面が宇宙に漏出していないのか?
    …とか、絶対突っ込まないからな!いいか、絶対だからな!!!

  • @グレン-f1b
    @グレン-f1b 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    0:43
    この世界は不思議が当然なので何でもありですね😅

  • @聡山田-u1o
    @聡山田-u1o วันที่ผ่านมา +3

    多分角笛を落としたのは最近異変のおかげで例の場所から出られた人。主人公の手にした角笛は過去に宇宙に逃げて行った人のもの。お祖父ちゃんは正常…沈んだのは昔別次元に閉じ込めた人に追い付かれるのを防ぐため。
    宇宙船に乗って逃げたのに地下に宇宙が有る理由。トーラスなんちゃら式ループ空間の為(2DマップRPGのループ方式が高さ方向にも存在する立方体式の端同士をくっつけたループ構造)がおおよそ台詞を言った人やコンピューターの記録が全部正しい場合の話かな?
    接近戦にこだわらなければ偉大な弓は一応最強武器から3番目の攻撃力。でも飛び道具が持つ仕様から余り好かれない。飛び道具は確か壁判定を越えられない関係で川や裂け目を越えて攻撃できないからそれを覚えて居たのでは?飛び道具はスリング以外は役立たずになる筈なので。赤いレーザーを飛ばせる偉大な弓はワンチャンでビームライフルな外見かも知れないですね。見た目重視主義からするとスタートレックのリモコンと言われてしまいますが。

  • @mvcn04
    @mvcn04 วันที่ผ่านมา +1

    次元の扉を越えた先のBGM最高

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 วันที่ผ่านมา +2

    16:53
    これは実質妖夢を指名してるのでは

  • @だーてーはりー
    @だーてーはりー วันที่ผ่านมา +1

    動画おつかれさまでしたー
    ぼくは偉大な弓とって水の城のところで固定砲台がうまく封鎖するパターン待ちして
    入り口付近で上に延々弾撃ったままにしてほかの事やりながら経験値稼ぎする派だなー

  • @UAI-rw6ol
    @UAI-rw6ol วันที่ผ่านมา +3

    妖夢が囚人になってるw

  • @稚然李寉
    @稚然李寉 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    珍しくれーむ姉ちゃんがツッコミになっとるw

  • @丘見山誠一郎
    @丘見山誠一郎 วันที่ผ่านมา +1

    この時代のゲームのシナリオは専門のライターではなく「プログラマ」が「ギミック作りながら」考えてる場合が多いですからねぇ………。内藤氏も技術者系の人ですし………。

  • @thatchy4578
    @thatchy4578 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    主人公「インド料理店で出てくるパンってどんな名前だっけ」
    町の人『

  • @事象の地平線-n5e
    @事象の地平線-n5e วันที่ผ่านมา +2

    幻想の街の宿屋さん、どんな人をターゲットにしてるんでしょうね。

  • @まりりん-j1v
    @まりりん-j1v วันที่ผ่านมา +1

    このままだとハーベルの塔に落ちてる最強武器はなかった事になる流れかな。個人的にはもっともお世話になった装備だから寂しい。

  • @きぴ-t6w
    @きぴ-t6w วันที่ผ่านมา +1

    偉大な弓→グレートボウ

  • @終末のロキ
    @終末のロキ วันที่ผ่านมา +2

    裂け目から宇宙空間へいけるならば、空気の遮断はどうなっているのでしょうか…?
    フェアリーランド側に宇宙空間側へ空気が流入するのを防ぐ手段がないと…🙄

    • @よしもあさつゆ
      @よしもあさつゆ 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      地面の裂け目=次元の裂け目で、境界の向こう側の作用は別次元のこっち側には作用しないとかなのかも。
      次元の境界を越える時、空間は地続きなんじゃなく境界を越えた瞬間全く別の場所に転移してると考えると良いかも。

  • @しらゆきゆうか
    @しらゆきゆうか วันที่ผ่านมา +1

    幻想の街はどっかにヒントあったような…(当時普通に行けた気がする

  • @きんた-c9x
    @きんた-c9x วันที่ผ่านมา +1

    サラはジャミラみたいなもんか
    …まあジャミラみたいに恨み骨髄って訳でもないみたいだけど

  • @HazeTheOldGamer
    @HazeTheOldGamer 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Mysterious Dimension

  • @はむはむこ-y3x
    @はむはむこ-y3x วันที่ผ่านมา

    ありがとう 懐かしい

  • @jhary1624
    @jhary1624 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ハイドライドに限った話じゃないけど何故か当時ノーヒントで攻略出来てたのに今は難しい、車のナビと一緒で情報ありきになっちゃったのかな。

  • @sieg4190
    @sieg4190 วันที่ผ่านมา +1

    封印の洞窟は精神値が80?以上ないと駄目なんだっけ
    浮遊霊◯して苦労した覚えが

  • @内海正利
    @内海正利 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    職業は 野茂。

  • @ぽんこつれとら
    @ぽんこつれとら วันที่ผ่านมา

    ジョークグッズとかお遊びを仕込まないとやってられないくらい激務やったんやろなぁって…😢

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    宇宙服(ノーマルスーツ)なしで宇宙遊泳ができるのは、後にも先にも男塾塾長の江田島平八だけだからなぁ、、、。
    かといって塾長を主人公にした場合、前半のファンタジーRPG部分とのイメージが合わなくなるからこれでよかったような気がするんダダダ、、、(*´ω`*)

    • @無名の端役
      @無名の端役 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      最近じゃスター・ウォーズでフォースの力で当たり前のように宇宙をスイーして思い切り叩かれてた模様

  • @dng.9573
    @dng.9573 วันที่ผ่านมา

    まぁ多少の矛盾があるくらいの方がゲームにのめり込めるってことで♪、何もかもが完璧は想像力も膨らみませんし(笑)
    でも「なんのこと」がチョット多過ぎますね、こういった部分が名作なのに隠れた存在になってしまったのかと

  • @土下座-t4f
    @土下座-t4f 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    妖精の鎧って、封印の洞窟に入った時点で店に並ぶ仕様だったっけ?

  • @すなぎも-v5g
    @すなぎも-v5g วันที่ผ่านมา

    えーと、ほら、魔法と科学が共存する世界なんて何処かで設定が破綻するものなんですよ!2つの技術の境界線が曖昧みたいな感じで?自分でも何言ってるのか分かりませんがw
    だから創造主、いや製作者の落ち度というよりはそれこそがフェアリーランドの崩壊に繋がる遠因なんですよきっと、たぶん。そうに違いない。僕はそう思う事にしましたw

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    今更の事を言うけどドラクエⅨの18年前のゲームなのに装備の変更がグラに反映されるのは凄い(鎧だけだけど?)

  • @齋藤直樹-i2t
    @齋藤直樹-i2t วันที่ผ่านมา

    閃光の魔法ってPC版には無いんですか?

    • @嘉津山善人
      @嘉津山善人 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ハイドライドシリーズPC版で攻撃魔法が有るのは、ハイドライド2だけ。

    • @miceli2363
      @miceli2363 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@嘉津山善人 閃光は洞窟を明るく照らす魔法ですよ
      あれがあるからFC版とMD版は僧侶か修道士しか選びたくなくなる

  • @ok-google.
    @ok-google. วันที่ผ่านมา

    おk

  • @杉田祐浩
    @杉田祐浩 วันที่ผ่านมา

    用務さん

  • @魂魄妖夢-o8i
    @魂魄妖夢-o8i วันที่ผ่านมา +3

    もうめんどいから
    「ロマサガ2の古代人」でいいやんw
    (現代の人間と古代人の構図なら片方は「私たちが作った」で片方は「何百年前いた」となり、矛盾が消えるw)
    最新機材(デジタル)に「お守りというアナログ」^^:

  • @domesan1
    @domesan1 วันที่ผ่านมา +1

    さぞや沢山経験値貰えるのかと思ったらしょぼくてがっかりの人面岩

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f วันที่ผ่านมา +1

    フェアリーランドは不思議な世界…。
    時間の概念すら超越するのさ…。
    さあ次は1でのラスボスだったあの人が出てきます。

    • @嘉津山善人
      @嘉津山善人 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      ファミコン版の移植以前に発売された機種はバラリスは出て来ない。