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いよいよラストが近いな。この話、とにかく考察が多くてどれも納得できるんだけど、一番納得できるのが「不思議が当然、フェアリーランド」だった。
やはり「湖の宮殿→宇宙空間→宇宙船」のBGMは原作準拠のコンピューターミュージックが至高だな
大地に火柱が立った(宮殿にいた人たちが宇宙船で地面を掘って宇宙に出るため)翌日あたりから地割れ、次元の扉、地上のモンスターなどが発生したとのことなので、宮殿にいた人たちの宇宙への脱出はかなり最近の出来事という設定です。ただ何度かの移植の際にストーリーの怪しい点を手直ししてるような・・・。自分のFC版やMD版での記憶だと宇宙に行った人たちの目指した先は異次元世界とはまた別だったような・・・。(そもそも幻想の街を目指したのならなぜ宇宙に行くのか謎なので・・・)
当時はシナリオの不備とか雑さとか全く分からなかったなあ
当時はファンタジーRPG!うおおおお! 突然のSF!? うおおおお! って感じでテンション爆上がりで、シナリオの雑さなど全く気にしてなかったなw
角笛は画面内で吹けばどこでもよかった記憶が・・・30年以上前だから忘れたw
あの宇宙空間での推進方法とか、あの裂け目から何で空気や地面が宇宙に漏出していないのか?…とか、絶対突っ込まないからな!いいか、絶対だからな!!!
0:43この世界は不思議が当然なので何でもありですね😅
多分角笛を落としたのは最近異変のおかげで例の場所から出られた人。主人公の手にした角笛は過去に宇宙に逃げて行った人のもの。お祖父ちゃんは正常…沈んだのは昔別次元に閉じ込めた人に追い付かれるのを防ぐため。宇宙船に乗って逃げたのに地下に宇宙が有る理由。トーラスなんちゃら式ループ空間の為(2DマップRPGのループ方式が高さ方向にも存在する立方体式の端同士をくっつけたループ構造)がおおよそ台詞を言った人やコンピューターの記録が全部正しい場合の話かな?接近戦にこだわらなければ偉大な弓は一応最強武器から3番目の攻撃力。でも飛び道具が持つ仕様から余り好かれない。飛び道具は確か壁判定を越えられない関係で川や裂け目を越えて攻撃できないからそれを覚えて居たのでは?飛び道具はスリング以外は役立たずになる筈なので。赤いレーザーを飛ばせる偉大な弓はワンチャンでビームライフルな外見かも知れないですね。見た目重視主義からするとスタートレックのリモコンと言われてしまいますが。
次元の扉を越えた先のBGM最高
16:53これは実質妖夢を指名してるのでは
動画おつかれさまでしたーぼくは偉大な弓とって水の城のところで固定砲台がうまく封鎖するパターン待ちして入り口付近で上に延々弾撃ったままにしてほかの事やりながら経験値稼ぎする派だなー
妖夢が囚人になってるw
珍しくれーむ姉ちゃんがツッコミになっとるw
この時代のゲームのシナリオは専門のライターではなく「プログラマ」が「ギミック作りながら」考えてる場合が多いですからねぇ………。内藤氏も技術者系の人ですし………。
主人公「インド料理店で出てくるパンってどんな名前だっけ」町の人『
幻想の街の宿屋さん、どんな人をターゲットにしてるんでしょうね。
このままだとハーベルの塔に落ちてる最強武器はなかった事になる流れかな。個人的にはもっともお世話になった装備だから寂しい。
偉大な弓→グレートボウ
裂け目から宇宙空間へいけるならば、空気の遮断はどうなっているのでしょうか…?フェアリーランド側に宇宙空間側へ空気が流入するのを防ぐ手段がないと…🙄
地面の裂け目=次元の裂け目で、境界の向こう側の作用は別次元のこっち側には作用しないとかなのかも。次元の境界を越える時、空間は地続きなんじゃなく境界を越えた瞬間全く別の場所に転移してると考えると良いかも。
幻想の街はどっかにヒントあったような…(当時普通に行けた気がする
サラはジャミラみたいなもんか…まあジャミラみたいに恨み骨髄って訳でもないみたいだけど
Mysterious Dimension
ありがとう 懐かしい
ハイドライドに限った話じゃないけど何故か当時ノーヒントで攻略出来てたのに今は難しい、車のナビと一緒で情報ありきになっちゃったのかな。
封印の洞窟は精神値が80?以上ないと駄目なんだっけ浮遊霊◯して苦労した覚えが
職業は 野茂。
ジョークグッズとかお遊びを仕込まないとやってられないくらい激務やったんやろなぁって…😢
宇宙服(ノーマルスーツ)なしで宇宙遊泳ができるのは、後にも先にも男塾塾長の江田島平八だけだからなぁ、、、。かといって塾長を主人公にした場合、前半のファンタジーRPG部分とのイメージが合わなくなるからこれでよかったような気がするんダダダ、、、(*´ω`*)
最近じゃスター・ウォーズでフォースの力で当たり前のように宇宙をスイーして思い切り叩かれてた模様
まぁ多少の矛盾があるくらいの方がゲームにのめり込めるってことで♪、何もかもが完璧は想像力も膨らみませんし(笑)でも「なんのこと」がチョット多過ぎますね、こういった部分が名作なのに隠れた存在になってしまったのかと
妖精の鎧って、封印の洞窟に入った時点で店に並ぶ仕様だったっけ?
えーと、ほら、魔法と科学が共存する世界なんて何処かで設定が破綻するものなんですよ!2つの技術の境界線が曖昧みたいな感じで?自分でも何言ってるのか分かりませんがwだから創造主、いや製作者の落ち度というよりはそれこそがフェアリーランドの崩壊に繋がる遠因なんですよきっと、たぶん。そうに違いない。僕はそう思う事にしましたw
今更の事を言うけどドラクエⅨの18年前のゲームなのに装備の変更がグラに反映されるのは凄い(鎧だけだけど?)
閃光の魔法ってPC版には無いんですか?
ハイドライドシリーズPC版で攻撃魔法が有るのは、ハイドライド2だけ。
@@嘉津山善人 閃光は洞窟を明るく照らす魔法ですよあれがあるからFC版とMD版は僧侶か修道士しか選びたくなくなる
おk
用務さん
もうめんどいから「ロマサガ2の古代人」でいいやんw(現代の人間と古代人の構図なら片方は「私たちが作った」で片方は「何百年前いた」となり、矛盾が消えるw)最新機材(デジタル)に「お守りというアナログ」^^:
さぞや沢山経験値貰えるのかと思ったらしょぼくてがっかりの人面岩
フェアリーランドは不思議な世界…。時間の概念すら超越するのさ…。さあ次は1でのラスボスだったあの人が出てきます。
ファミコン版の移植以前に発売された機種はバラリスは出て来ない。
いよいよラストが近いな。この話、とにかく考察が多くてどれも納得できるんだけど、一番納得できるのが
「不思議が当然、フェアリーランド」だった。
やはり「湖の宮殿→宇宙空間→宇宙船」のBGMは原作準拠のコンピューターミュージックが至高だな
大地に火柱が立った(宮殿にいた人たちが宇宙船で地面を掘って宇宙に出るため)翌日あたりから地割れ、次元の扉、地上のモンスターなどが発生したとのことなので、宮殿にいた人たちの宇宙への脱出はかなり最近の出来事という設定です。ただ何度かの移植の際にストーリーの怪しい点を手直ししてるような・・・。自分のFC版やMD版での記憶だと宇宙に行った人たちの目指した先は異次元世界とはまた別だったような・・・。(そもそも幻想の街を目指したのならなぜ宇宙に行くのか謎なので・・・)
当時はシナリオの不備とか雑さとか全く分からなかったなあ
当時はファンタジーRPG!うおおおお! 突然のSF!? うおおおお! って感じでテンション爆上がりで、シナリオの雑さなど全く気にしてなかったなw
角笛は画面内で吹けばどこでもよかった記憶が・・・30年以上前だから忘れたw
あの宇宙空間での推進方法とか、あの裂け目から何で空気や地面が宇宙に漏出していないのか?
…とか、絶対突っ込まないからな!いいか、絶対だからな!!!
0:43
この世界は不思議が当然なので何でもありですね😅
多分角笛を落としたのは最近異変のおかげで例の場所から出られた人。主人公の手にした角笛は過去に宇宙に逃げて行った人のもの。お祖父ちゃんは正常…沈んだのは昔別次元に閉じ込めた人に追い付かれるのを防ぐため。
宇宙船に乗って逃げたのに地下に宇宙が有る理由。トーラスなんちゃら式ループ空間の為(2DマップRPGのループ方式が高さ方向にも存在する立方体式の端同士をくっつけたループ構造)がおおよそ台詞を言った人やコンピューターの記録が全部正しい場合の話かな?
接近戦にこだわらなければ偉大な弓は一応最強武器から3番目の攻撃力。でも飛び道具が持つ仕様から余り好かれない。飛び道具は確か壁判定を越えられない関係で川や裂け目を越えて攻撃できないからそれを覚えて居たのでは?飛び道具はスリング以外は役立たずになる筈なので。赤いレーザーを飛ばせる偉大な弓はワンチャンでビームライフルな外見かも知れないですね。見た目重視主義からするとスタートレックのリモコンと言われてしまいますが。
次元の扉を越えた先のBGM最高
16:53
これは実質妖夢を指名してるのでは
動画おつかれさまでしたー
ぼくは偉大な弓とって水の城のところで固定砲台がうまく封鎖するパターン待ちして
入り口付近で上に延々弾撃ったままにしてほかの事やりながら経験値稼ぎする派だなー
妖夢が囚人になってるw
珍しくれーむ姉ちゃんがツッコミになっとるw
この時代のゲームのシナリオは専門のライターではなく「プログラマ」が「ギミック作りながら」考えてる場合が多いですからねぇ………。内藤氏も技術者系の人ですし………。
主人公「インド料理店で出てくるパンってどんな名前だっけ」
町の人『
幻想の街の宿屋さん、どんな人をターゲットにしてるんでしょうね。
このままだとハーベルの塔に落ちてる最強武器はなかった事になる流れかな。個人的にはもっともお世話になった装備だから寂しい。
偉大な弓→グレートボウ
裂け目から宇宙空間へいけるならば、空気の遮断はどうなっているのでしょうか…?
フェアリーランド側に宇宙空間側へ空気が流入するのを防ぐ手段がないと…🙄
地面の裂け目=次元の裂け目で、境界の向こう側の作用は別次元のこっち側には作用しないとかなのかも。
次元の境界を越える時、空間は地続きなんじゃなく境界を越えた瞬間全く別の場所に転移してると考えると良いかも。
幻想の街はどっかにヒントあったような…(当時普通に行けた気がする
サラはジャミラみたいなもんか
…まあジャミラみたいに恨み骨髄って訳でもないみたいだけど
Mysterious Dimension
ありがとう 懐かしい
ハイドライドに限った話じゃないけど何故か当時ノーヒントで攻略出来てたのに今は難しい、車のナビと一緒で情報ありきになっちゃったのかな。
封印の洞窟は精神値が80?以上ないと駄目なんだっけ
浮遊霊◯して苦労した覚えが
職業は 野茂。
ジョークグッズとかお遊びを仕込まないとやってられないくらい激務やったんやろなぁって…😢
宇宙服(ノーマルスーツ)なしで宇宙遊泳ができるのは、後にも先にも男塾塾長の江田島平八だけだからなぁ、、、。
かといって塾長を主人公にした場合、前半のファンタジーRPG部分とのイメージが合わなくなるからこれでよかったような気がするんダダダ、、、(*´ω`*)
最近じゃスター・ウォーズでフォースの力で当たり前のように宇宙をスイーして思い切り叩かれてた模様
まぁ多少の矛盾があるくらいの方がゲームにのめり込めるってことで♪、何もかもが完璧は想像力も膨らみませんし(笑)
でも「なんのこと」がチョット多過ぎますね、こういった部分が名作なのに隠れた存在になってしまったのかと
妖精の鎧って、封印の洞窟に入った時点で店に並ぶ仕様だったっけ?
えーと、ほら、魔法と科学が共存する世界なんて何処かで設定が破綻するものなんですよ!2つの技術の境界線が曖昧みたいな感じで?自分でも何言ってるのか分かりませんがw
だから創造主、いや製作者の落ち度というよりはそれこそがフェアリーランドの崩壊に繋がる遠因なんですよきっと、たぶん。そうに違いない。僕はそう思う事にしましたw
今更の事を言うけどドラクエⅨの18年前のゲームなのに装備の変更がグラに反映されるのは凄い(鎧だけだけど?)
閃光の魔法ってPC版には無いんですか?
ハイドライドシリーズPC版で攻撃魔法が有るのは、ハイドライド2だけ。
@@嘉津山善人 閃光は洞窟を明るく照らす魔法ですよ
あれがあるからFC版とMD版は僧侶か修道士しか選びたくなくなる
おk
用務さん
もうめんどいから
「ロマサガ2の古代人」でいいやんw
(現代の人間と古代人の構図なら片方は「私たちが作った」で片方は「何百年前いた」となり、矛盾が消えるw)
最新機材(デジタル)に「お守りというアナログ」^^:
さぞや沢山経験値貰えるのかと思ったらしょぼくてがっかりの人面岩
フェアリーランドは不思議な世界…。
時間の概念すら超越するのさ…。
さあ次は1でのラスボスだったあの人が出てきます。
ファミコン版の移植以前に発売された機種はバラリスは出て来ない。