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同じパーティでクリアした者です。加命、ケガ減り超飛一体あるとめっちゃ安定しました。ボス削りは基本友情第一でついでに殴れるといいなぐらいのルートで大丈夫です。壁ドンが2本あると思うので号令の上振れ下振れに合わせて打つといい感じでした。全員生存意識するだけで自然に削れるので頑張ってくださいー
ケガ減り張飛だけ生き残ってなんとかクリア出来ました!ありがとうございます!🙇
勝てました!ありがとうございます。
@@小林智春-c7z お疲れ様でした!おめでとうございます!
この編成でやったら空中庭園で1番簡単にクリア出来ました。ありがとうございます。
お疲れ様でした!こちらこそありがとうございますm(_ _)m。
8:28 地雷起爆が後1ターンだったので、失敗してたらどちらにしよ死んでましたね
すみません。今WiFiが使えないので帰ったら動画確認してご返信します!
遅くなりました。ボスの残り体力も僅かだったとはいえ削りきれてなかったら危なかったです💦しかもマサムネ同士の距離も近かったので2体共被爆しますね笑
動画を参考にしたら試行回数1回で勝てました!!ありがとうございます!
おなじパーティでも200回くらいやったけど1度も勝てない、、、、ステ1かボス1で負ける
挟まっても鬼が倒せないからやめた
この編成にしてから1回目で勝てました!本当にありがとうございます!
おめでとうございます!お疲れ様でした!
1ステがムズすぎて諦めました
一番簡単やろw
同じ編成でしてますが1ステ目の鬼の処理が張飛ではさまっても全く処理出来ないのですが何が足りないのでしょうか?😅
私も挑戦する中でそのパターンが何回かありました。(笑)恐らく角度が0℃〜45℃位のキツめだと挟まりが甘くて鬼を削りきれてないと考えられますので角度に余裕を持たせてあげると処理できると思います。処理しきれなかった場合は申し訳ないですがリセットになりますが、ここを乗り切れれば後が楽になるので何度かトライしてみて下さい!
Twitterの上手い人がテキα4でやっててそのコメ欄にテキα2マサムネ2、テキα3マサムネ1おすすめしてたけどこの編成とどっちが強いんだろ
ボス1鬼硬すぎ
2手目マサムネ同撃ELって重複しませんよね?もしその部分変えるとしたら友撃か速必殺どちらが良いと思いますか?
遊撃の方がいいと思います
4手目はフレンドさんのマサムネなので同撃ELは被りで効果の重複はないです。続いての実のご質問ですが、速必殺を選んだ場合ステ2の開幕の雑魚処理でSSを使う事が可能になります。ただメリットとしてはそれだけになってしまい動画のようにSSを撃てなくても突破する事は可能です。なのでクエスト序盤から最後まで幅広く恩恵が得られる友撃の方が良いと思います!
コメントしてくださった方々ありがとうございます!テキαも炭治郎もいなかったのでこの編成で頑張ってみようと思います
テキーラαを入れるなら1手目、3手目どっちの方がいいとかありますか?
すみません。ご返信遅くなりました。どちらでもあまり大差ないと思います。テキαで1手目のカチ処理をやりやすいと感じたのならテキαを1手目に、それ以外のキャラの方がやりやすいと感じたらそのキャラを1手目にしてテキαを3手目でOKかなと!マサムネのように早期にSS打って局面を変えるという事もないと思いますので、お好きな方で大丈夫です!
@@さとまるモンスト攻略動画チャンネ なるほど!ありがとうございます!!ちなみにマサムネの位置は2.4固定ですか?
@@なまだこ-q3c カチを処理する時に、SS溜まってない状態のマサムネが連続で出番が回ってくると負けに繋がってしまうという事と、1手目はステ1の関係上反射になるという事を考えると2.4固定がオススメになります!
同じ編成でマサムネ死んでSS使えなくなる時あるんですけどちび癒し付けるのってありりですかね?
今回ご紹介した編成だと同撃の実の被りがありますので、ちび癒やしを付けてあげるのもありかと思います!モンスポットも活用してHPを上げるなどHPの上限upもご検討ください。
@@さとまるモンスト攻略動画チャンネ返信ありがとうございます!ちび癒しとスポット付けて今度やってみます!
@@Ren-oy9jy 3日前くらいにクリアしたんですが、正直マサムネのヒーリングボムや天使の拡大回復弾といった安定した回復手段があるのでちび癒し付けるより加撃や加命を盛った方がいいと思います
@@sen_rdvescちび癒しはこういうHP個別だとダウンしてもその次のターンに生き返られるんやで。ダウン中だとそのヒーリングボムが出ないし、拡大爆破弾で0から回復するターンが自分の動くターンだとゆうれいなせいでワープ等の制限がある。でもちび癒しで生き返ってれば爆発持ちに触ってヒーリングボムで回復出来るからHP数千延ばすより延命出来る可能性伸びるのよ。まぁマサムネに載せるのは毒我慢並にイラッとするけど。
@@薪-t8h そんなん無惨で有名やし知ってんで 俺がソロクリアしたときは厳選とhpアイテム使ってたし痛い攻撃無かったから幽霊なった覚えないんやけど
ステ2が突破できません!!かち処理が上手くいかず、、どうすれば良いでしょうか!
ご返信遅くなってすみません。動画内では3手目の張飛でカチを全処理しましたが、全処理でなくても左右のカチのペアどちらか狙える方だけ処理してもらえるだけで大丈夫です。(ステ1で左上に3手目の張飛がハマって処理したため位置的に左のペアが狙いやすいかと思います。)そして次の4手目のマサムネの大号令でカチを全処理できるかと思います。左右片方のカチのペアどちらかを処理してからの方が4手目のマサムネの大号令が成功する可能性が上がりますが、仮に処理していなくてもカチの全処理の可能性は全然ありますので何度かトライしていただければと思います!
@@さとまるモンスト攻略動画チャンネ 返信ありがとうございます!ラスゲのミリまで行きました、心が折れたのでしばらく休憩しますwステ2は安定するようになったんですが、ステ3の中ボスが上手く削れず即死で死んでしまいます。殴った方がいいのか友情がいいのかどっちでしょうか
@@こみそま ステ3に限らずこの編成であればマサムネによる友情での攻め中心で問題ないと思います。正直張飛に関してはマサムネの大号令の弾と壁ドンSS以外の通常時の殴り火力は厳しいです。スピニングブレイドは防御ダウンも拾いやすく、マサムネのターンでも張飛に当たる事で爆発で自身の友情の誘発も出来ますので、友情メインで攻めるのをオススメします!
張飛は加撃染めより加命つけた方がいいんですか?
今回の動画内でもパーティのキャラがギリギリHP持ちこたえて幽霊化を免れるシーンが幾つかあったかと思います。今回のクエストに限ったお話ではないですが、HP個別ステージでは幽霊化するとSSターンが伸びてしまう事以外にもそこから一気にリズムが崩れて負けに繋がる危険性もあるため加命の実はオススメです。しかも今回は幸いにも全員サムライで種族が同じなので特に同族加命は凄く心強いかと!
1手目の3体処理が安定しない💦
弱点の当たり判定が割とシビアなので薄く弾くのがオススメですが、どうしても薄く弾くと真ん中に行く時に、カチの上に行くか下に行くかで択になってしまいます💦ただクエスト開幕の1手目なのでここを乗りきっていただければ!と思います
ありがとうございます😊頑張ります!
左上の天使の矢印の先端を狙うと足が早いキャラなら必ず成功しますよ@@kenkoba0613
@user-nq1qk4hn4iこれ天才
@user-nq1qk4hn4i神アドバイス!!
🙏🙏🙏🙇🏻♂️🙇🏻♂️🙇🏻♂️
同じパーティでクリアした者です。加命、ケガ減り超飛一体あるとめっちゃ安定しました。ボス削りは基本友情第一でついでに殴れるといいなぐらいのルートで大丈夫です。壁ドンが2本あると思うので号令の上振れ下振れに合わせて打つといい感じでした。全員生存意識するだけで自然に削れるので頑張ってくださいー
ケガ減り張飛だけ生き残ってなんとかクリア出来ました!ありがとうございます!🙇
勝てました!ありがとうございます。
@@小林智春-c7z お疲れ様でした!おめでとうございます!
この編成でやったら空中庭園で1番簡単にクリア出来ました。ありがとうございます。
お疲れ様でした!
こちらこそありがとうございますm(_ _)m。
8:28 地雷起爆が後1ターンだったので、失敗してたらどちらにしよ死んでましたね
すみません。
今WiFiが使えないので帰ったら動画確認してご返信します!
遅くなりました。
ボスの残り体力も僅かだったとはいえ削りきれてなかったら危なかったです💦
しかもマサムネ同士の距離も近かったので2体共被爆しますね笑
動画を参考にしたら試行回数1回で勝てました!!
ありがとうございます!
おなじパーティでも200回くらいやったけど1度も勝てない、、、、ステ1かボス1で負ける
挟まっても鬼が倒せないからやめた
この編成にしてから1回目で勝てました!本当にありがとうございます!
おめでとうございます!
お疲れ様でした!
1ステがムズすぎて諦めました
一番簡単やろw
同じ編成でしてますが1ステ目の鬼の処理が張飛ではさまっても全く処理出来ないのですが何が足りないのでしょうか?😅
私も挑戦する中でそのパターンが何回かありました。(笑)
恐らく角度が0℃〜45℃位のキツめだと挟まりが甘くて鬼を削りきれてないと考えられますので角度に余裕を持たせてあげると処理できると思います。
処理しきれなかった場合は申し訳ないですがリセットになりますが、ここを乗り切れれば後が楽になるので何度かトライしてみて下さい!
Twitterの上手い人がテキα4でやっててそのコメ欄にテキα2マサムネ2、テキα3マサムネ1おすすめしてたけど
この編成とどっちが強いんだろ
ボス1鬼硬すぎ
2手目マサムネ同撃ELって重複しませんよね?
もしその部分変えるとしたら友撃か速必殺どちらが良いと思いますか?
遊撃の方がいいと思います
4手目はフレンドさんのマサムネなので同撃ELは被りで効果の重複はないです。
続いての実のご質問ですが、速必殺を選んだ場合ステ2の開幕の雑魚処理でSSを使う事が可能になります。
ただメリットとしてはそれだけになってしまい動画のようにSSを撃てなくても突破する事は可能です。
なのでクエスト序盤から最後まで幅広く恩恵が得られる友撃の方が良いと思います!
コメントしてくださった方々ありがとうございます!
テキαも炭治郎もいなかったのでこの編成で頑張ってみようと思います
テキーラαを入れるなら1手目、3手目どっちの方がいいとかありますか?
すみません。ご返信遅くなりました。
どちらでもあまり大差ないと思います。
テキαで1手目のカチ処理をやりやすいと感じたのならテキαを1手目に、それ以外のキャラの方がやりやすいと感じたらそのキャラを1手目にしてテキαを3手目でOKかなと!
マサムネのように早期にSS打って局面を変えるという事もないと思いますので、お好きな方で大丈夫です!
@@さとまるモンスト攻略動画チャンネ なるほど!ありがとうございます!!
ちなみにマサムネの位置は2.4固定ですか?
@@なまだこ-q3c
カチを処理する時に、SS溜まってない状態のマサムネが連続で出番が回ってくると負けに繋がってしまうという事と、1手目はステ1の関係上反射になるという事を考えると2.4固定がオススメになります!
同じ編成でマサムネ死んでSS使えなくなる時あるんですけどちび癒し付けるのってありりですかね?
今回ご紹介した編成だと同撃の実の被りがありますので、ちび癒やしを付けてあげるのもありかと思います!
モンスポットも活用してHPを上げるなどHPの上限upもご検討ください。
@@さとまるモンスト攻略動画チャンネ返信ありがとうございます!ちび癒しとスポット付けて今度やってみます!
@@Ren-oy9jy 3日前くらいにクリアしたんですが、正直マサムネのヒーリングボムや天使の拡大回復弾といった安定した回復手段があるのでちび癒し付けるより加撃や加命を盛った方がいいと思います
@@sen_rdvescちび癒しはこういうHP個別だとダウンしてもその次のターンに生き返られるんやで。ダウン中だとそのヒーリングボムが出ないし、拡大爆破弾で0から回復するターンが自分の動くターンだとゆうれいなせいでワープ等の制限がある。でもちび癒しで生き返ってれば爆発持ちに触ってヒーリングボムで回復出来るからHP数千延ばすより延命出来る可能性伸びるのよ。
まぁマサムネに載せるのは毒我慢並にイラッとするけど。
@@薪-t8h そんなん無惨で有名やし知ってんで 俺がソロクリアしたときは厳選とhpアイテム使ってたし痛い攻撃無かったから幽霊なった覚えないんやけど
ステ2が突破できません!!かち処理が上手くいかず、、どうすれば良いでしょうか!
ご返信遅くなってすみません。
動画内では3手目の張飛でカチを全処理しましたが、全処理でなくても左右のカチのペアどちらか狙える方だけ処理してもらえるだけで大丈夫です。(ステ1で左上に3手目の張飛がハマって処理したため位置的に左のペアが狙いやすいかと思います。)
そして次の4手目のマサムネの大号令でカチを全処理できるかと思います。
左右片方のカチのペアどちらかを処理してからの方が4手目のマサムネの大号令が成功する可能性が上がりますが、仮に処理していなくてもカチの全処理の可能性は全然ありますので何度かトライしていただければと思います!
@@さとまるモンスト攻略動画チャンネ 返信ありがとうございます!ラスゲのミリまで行きました、心が折れたのでしばらく休憩しますw
ステ2は安定するようになったんですが、ステ3の中ボスが上手く削れず即死で死んでしまいます。殴った方がいいのか友情がいいのかどっちでしょうか
@@こみそま
ステ3に限らずこの編成であればマサムネによる友情での攻め中心で問題ないと思います。
正直張飛に関してはマサムネの大号令の弾と壁ドンSS以外の通常時の殴り火力は厳しいです。
スピニングブレイドは防御ダウンも拾いやすく、マサムネのターンでも張飛に当たる事で爆発で自身の友情の誘発も出来ますので、友情メインで攻めるのをオススメします!
張飛は加撃染めより加命つけた方がいいんですか?
今回の動画内でもパーティのキャラがギリギリHP持ちこたえて幽霊化を免れるシーンが幾つかあったかと思います。
今回のクエストに限ったお話ではないですが、HP個別ステージでは幽霊化するとSSターンが伸びてしまう事以外にもそこから一気にリズムが崩れて負けに繋がる危険性もあるため加命の実はオススメです。
しかも今回は幸いにも全員サムライで種族が同じなので特に同族加命は凄く心強いかと!
1手目の3体処理が安定しない💦
弱点の当たり判定が割とシビアなので薄く弾くのがオススメですが、どうしても薄く弾くと真ん中に行く時に、カチの上に行くか下に行くかで択になってしまいます💦
ただクエスト開幕の1手目なのでここを乗りきっていただければ!と思います
ありがとうございます😊頑張ります!
左上の天使の矢印の先端を狙うと足が早いキャラなら必ず成功しますよ@@kenkoba0613
@user-nq1qk4hn4iこれ天才
@user-nq1qk4hn4i神アドバイス!!
🙏🙏🙏🙇🏻♂️🙇🏻♂️🙇🏻♂️