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大腦:看著別人怎麼攻略眼睛:知道了手:知道了
那你的手很猛欸
@@parrot_icesavanna (實際情況)大腦:等等!這剛剛想得不太一樣!手!在幹嘛!眼睛在看哪裡啊!?
@@祭貓我的情況是:眼跟上了,腦袋處理了,訊號傳輸到手了,小指就是按下了衝鋒鍵,一套連招華麗掉魂
打的徒弟全身內傷 愣是一下都打不中的師傅
原來有量反 是無無量反的雙重否定變肯定嗎 笑死
無無量反感覺很像手抖多打的,只好換個取名
看到全程幾乎絲血就打贏了,我真的感覺我自己就是手殘啊😂😂😂
我看其他人玩發現有很多人玩到中後期都忘記了無量反XDDCC
更多的不是忘記,是不想用
@@parrot_icesavanna 發動前搖問題?
善用機制才能順利遊戲,每項挑戰的強度都是合理的
剛剛打完,大約花我40分鐘(常用無量反,貼符用收縮自如)
我反而越到後期越愛用無量反誒 已經習慣無意識就按出來了
讚!!
打伏羲的時候被無量反給制約了,忘了直接閃比較快
但是但是,無量反的內傷很讚欸
大腦:看著別人怎麼攻略
眼睛:知道了
手:知道了
那你的手很猛欸
@@parrot_icesavanna
(實際情況)
大腦:等等!這剛剛想得不太一樣!
手!在幹嘛!
眼睛在看哪裡啊!?
@@祭貓
我的情況是:眼跟上了,腦袋處理了,訊號傳輸到手了,小指就是按下了衝鋒鍵,一套連招華麗掉魂
打的徒弟全身內傷 愣是一下都打不中的師傅
原來有量反 是無無量反的雙重否定變肯定嗎 笑死
無無量反感覺很像手抖多打的,只好換個取名
看到全程幾乎絲血就打贏了,我真的感覺我自己就是手殘啊😂😂😂
我看其他人玩發現有很多人玩到中後期都忘記了無量反XDDCC
更多的不是忘記,是不想用
@@parrot_icesavanna
發動前搖問題?
善用機制才能順利遊戲,每項挑戰的強度都是合理的
剛剛打完,大約花我40分鐘(常用無量反,貼符用收縮自如)
我反而越到後期越愛用無量反誒 已經習慣無意識就按出來了
讚!!
打伏羲的時候被無量反給制約了,忘了直接閃比較快
但是但是,無量反的內傷很讚欸