【JAR貓戰研究所4】大佬都沒搞懂過的貓戰!動畫與數值深入解說 不可思議的1F .feat 魔.大狂魔俊哥 【貓咪大戰爭 創作】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @JAR-CatW
    @JAR-CatW  ปีที่แล้ว +8

    這也是為何一般TBA時間很長的角色被斷招時不會馬上攻擊,因為他已經進入閒置動畫狀態!!!! 自然就不會有類似擊退反擊的現象發生。這才是貓戰真正的原理機制: 動畫讀取,從動畫的角度才能清楚理解。

  • @ROG_Phone_5s
    @ROG_Phone_5s ปีที่แล้ว

    👀👀👀

  • @89Jie89
    @89Jie89 6 หลายเดือนก่อน

    後搖能被擊退打斷但TBA不行,擊退反擊的原理懂了

  • @小叮噹好帥
    @小叮噹好帥 ปีที่แล้ว

    更改劇情和姿勢的話
    那又是另一個故事了

  • @volcanocat333
    @volcanocat333 ปีที่แล้ว

    cool

  • @coldteacot
    @coldteacot ปีที่แล้ว

    俊哥真的超佬

  • @EROOOS
    @EROOOS ปีที่แล้ว

    難得聽懂了:0

  • @noxic1556
    @noxic1556 ปีที่แล้ว

    我居然聽懂了🙄

    • @JAR-CatW
      @JAR-CatW  ปีที่แล้ว

      你厲害,感覺很多人還是沒看懂