Если вы любитель киберспортивного Старкрафта - не забывайте, в эти выходные проходят четвертьфиналы Nation Wars! Прямые эфиры и записи на twitch.tv/alex007sc2 Какое место, с вашей точки зрения, Менгск занял бы в рейтинге командиров Совместного режима?
Похоже уровень любви к коопу у Алекса не больше чем к прохождению кампаний. Ну типа немножко б внимания уделить и почитать что за апргейды есть, что 3 уровень у наемников появляться при 15-том левеле Менгска, что агитаторы при хорошем раскладе могут давать и под 300 мандата в минуту и тогда панель реально керит.
У меня получалось больше 450 (сколько точно не помню) это при лимите забитом пехотой (гвардия почти ничего не дает в этом плане) и с мастери-бонусом пехоте на скорость получения мандатов Правда так много не нужно - чтобы бросать все абилки по кулдауну хватит около 200 если не ошибаюсь
Ну если уж отсутствие воздушной атаки у танкиваков стало сюрпризом, хотя это прямо в свойствах юнита написано, то что уж говорить про более "продвинутые" механики.
Может мой отзыв не объективен, ибо мне Менгск зашёл на 9/10. Я согласен, что командир очень уязвим к разным мутациям и составам армий со сплэш уроном, если играть масс мариков. Миссию мёртвые в ночи с масс артой можно пройти спокойно за 2-3 ночи если тимейт не мясо. У Менгска есть свои плюсы, например в центре синтеза разработка увеличивающая прирост манданта он разложенных вестников в 2 раза, медэваки хилят 2 цели... скорее всего Менгск имеет один из самых сильных противовоздушных лимитов, его марики в бункерах+2 к дальности и ещё на перевес с пво оружием полностью уничтожают воздух, торы разложенные на 2-3 уровне аннигилируют воздух, по земле не всё так весело, есть танки, мародёры и много всего, но не сравнить с танками Свонна к примеру или даже танками Рэйнора, которых просто больше. На 15 уровне с талантом на доп мандант можно скидывать сразу 2 саплая и получать 2 раскаченные базы буквально на 2й минуте игры. Это тоже важная особенность, менгску важно иметь простой выход на 2ю базу. Что у менгска бесполезно, это госты, снайпшот заменили на бесполезный аналог, ну и мини ядерки вроде бы можно строить, но это микро и кд ядерок большой, также ядерками только волны атакующих отбивать не более. Батлы невероятно дорогие и по урону, ну 2-3 марика с винтовками это 1 батл за 900! веспена, что спасает несколько ямато по 300 урона ПО ОБЛАСТИ, вот и строй после этого ядерки и гостов)) Я думаю менгск может хорошо зайти на некоторые мутации и если союзник добавит к менгску свой анти наземный состав, а менгск свой анти воздушный, то будет всё на высшем уровне. Из-за невозможности играть гвардией без пехоты, командир слаб, как я писал ранее пехота очень сильно уязвима к урону по области и таким мутациям как чума. Подводя итог, я рад, что это не Зератул, ибо его механика а клика это мягко говоря не интересно, он надоел уже на 10 уровне прокачки. А за Менгска тянет играть и после 15, пробовать новые составы, экспериментировать с билдами и стилями, скорее всего это главное, что нам сейчас нужно, не супер сильный командир, который по а клику любым составом разберёт мутацию на эксперте(таких достаточно), а глоток свежего воздуха, Менгск отличный командир с интересными механиками и забавными фразами его работников=), а в будущем его может бафнут и можно будет его брать на мутации.
Боже какие все стелянные нытики Зератул имба и скучно. Зато вот Менгск и Рейнор какахи и вам нравиться. Зашибись просто! То есть играть какашкой это весело, поздравляю. Идите на ладер в какашных стандартных зергов, терранов и протоссов играть. ВЕСЕЛО ЖЕ, НЕ ИМБА ЖЕ... Ах да, там появились новые эксперты вплоть до 6, ток напарника такого же стеклянного найдите.
Я вроде чётко написал, что менгск может зайти на некоторые мутации, если у вас контроля хватает больше, чем на а клик. И важно на НЕКОТОРЫЕ, мутацию недельную я прошёл на Менгске без проблем, с тиммейтом, который явно не вытаскивал. Повторюсь у менгска интереный геймлей, если кто-то им не может вытащить, то увы это ваши руки по большей части, а не баланс. Есть такие мутации, от которых такие командиры как тайкус и Зератул улетают в мусорку, смертоботы, ответный урон и т.д. зато такие мутаторы не заметны Менгску. Алекс играл менгском 10 уровня, без умений. А как правило последние2-3 уровня и умения это усиление командира в 2-3 раза.
@@deusvult1866 Не понятно почему ты заливаешь про мутации, словно это основной геймплей в коопе. Я тебе толкую, что Менгск какаха даже в обычной миссии и играть за него ноль удовольствия, а ты продолжаешь гнуть про мутации, где о боже мой менгск тоже как и зератул с тайкусом отлетать умеет, но тебе тем не менее этот ублюдочный геймплей нравиться. Нравиться потеть и превозмогать трудности. Займись проблемами в реальной жизни, а в играх всё должно быть для расслабона души, а не очередных мучений. Я поэтому для галочки бесплатного Рейнора вкачала и выкинула на полку. Тайкус хорош, потому что терран, а при этом не кусок кала. Но Менгск...первая реальная ошибочная покупка (не считая Аларака, но тот хотя бы протосс и ему надо немного, чтоб стать лучше - прсото всуньте рекол в нексус и он заиграет лучше, Чем сейчас как дно медленное...и это притом, что грейды делаются долго, армия тоже делается долго даже под бустами если робо, а психи кормятся долго, чтоб не умирать с чиха...вручную всё равно надо пару раз покормить, а дальше пусть сами кушают. А дрочить юз Алараковых абилок, сожрать психом 1 зилка и снова абилки Аларака? Знаешь куда традиционно посылают? Вот и не надо вопросов почему НЕТ).
Менгск слабый тем кто ничерта не понял сути его механики, в превью чёрным по белому говорят КОМАНДИР ОБОРОНЫ И ОСАДЫ чувак у него бункеры строятся за 1.5 сек в любом месте где есть толпа твоего ополчения если ты хоть немного понимаешь механику то до тебя должно было дойти что бункеры так изи возводятся в любом месте где твоя пачка как раз потому что ТЫ ДОЛЖЕН ИХ ВОЗВОДИТЬ ВЕЗДЕ где будет боестолкновение, в противном случае ты либо пушишь ( и для этого у менгска есть механики аля зегрушата, расколы, нюки) либо тебя застали врасплох и тут сыграть должны медеваки.... и дозаказ со сбросом мяса прямо в точку боя опять таки с бешенной скоростью
Когда Алекс заявил в конце первой катки, что он "выжал максимум эффективности из "Расколов", я прогорел на два этажа вниз и моментально испепелил всё живое в подвале дома. Застройка "хренпройдёшь", в 70% орудий не посадил народ, грейд на дальность сделал в середине матча. Ооооооооооооооооооо... Ох уж этот Алекс"На ладдере - топ, в коопе через коленку хлоп"007. Я не спорю, Нова пинала балду и 4 дня копила войско, но тактон с "Расколами" не раскрыт совершенно. Говорю потому, что эту миссию люблю именно через них проходить.
епбт ,Командиру даже месяц еще не исполнилось ,а вы уже че-то там "любите через них.." в этом командире. тру-ля-ля , дайте человеко разобраться и с командиром новорожденным и с руками своими ,и что вообще к чему чёто , вы сурово критекуете , молодой человек , вспомните себя , вы ведь тоже не ас ,в постели с дамой первый раз ?
@@СаваПоливалов эх, я бы тоже хотел уметь сводить конструктивную критику к вопросу "а вы с девушкой в постели в первый раз тоже асом были?". Мне кажется, это суперспособность, не меньше. Да, за 5-7 миссий все механики в целом становятся ясны и дальше только экспериментируешь с миксом войск. Так что давай без тру-ля-ля, окда?
@@alkister Рейнор 1 - ПО-ОСТОРОЖНЕЕ С МОИМ КОРАБЛЕМ , ДЖИМ ! Рейнор 2 - Я ВИЖУ ТЫ ТАМ НЕ ТОЛЬКО ПЕСЕНКИ В АВТОМАТЕ КРУТИШЬ Рейнор 3 - НИКОГДА НЕ ПОНИМАЛ ПОЧЕМУ ЛЮДИ ВИДЯТ В ТЕБЕ ГЕРОЯ
1. Менгск может и не топ, но явно может 2. С мастери талантом у него совершенно другой старт 3. Не увидел ни в одной игре абуза мандатов. Это значит, что надо как можно быстрее делать на 2 базах кораблик с рекламой и спамить рабов на все лишние минералы, в самом начале рабы >>улучшение оружия у них. 4. Арта это фан, хорошо себя на поездах показывает, почти везде кроме - будет нет так хороша. 5. Муту надо проходить не артой, арта тащит, только когда её дофига. Муту изи можно пройти с 1 базой. Прилетаешь викингами - кидаешь бомбу. + любые призывные войска союзника или быстрая авиация. Если есть остановка времени (керри/воразум) - бросаешь 4 бункера, покупаешь пехоте антиэир и сносишь обелиск в секунды. 6. Пехота это мясо, но даже она раскрывается с улучшением Тора и Гордости Августграда Алекс, соберись, жду работу над ошибками и новый ролик. С уважением, твой Менгск.
@@Alex007 есть прохождение на 10м через глухую оборону и снос осколков ультами топ панелей в паре с артанисом, но, видимо, именно из-за этого ты ограничился 9м:)
@@Alex007 не говорил, что 9 ( на видео выше не 9). Ответ был на "мега-мега-мега-мега бесполезен. Менгском эту мутацию не пройти" . i111.fastpic.ru/big/2019/1201/ec/_412b10fba610e295ab7a7df3b29c62ec.png Номер матча наверно можно как-то выцепить, но я не знаю как. Я не с претензией и не в укор, если что.
@@maximsav7738 зерги на этой мутации бесполезны. Ядерка не ваншотит осколок. Спам Ямато открывается на 15 уровне. В говорится о том, что Менгск, в отличии от прошлых командиров, ничего серьезного (не на капе) не представляет. То что нашелся умник, прошедший муту на 10ом, ну дак это единицы и повторить такое достаточно сложно. При всем при этом тем же тайкуском можно по а клику уже на 1ом выносить все муты вперёд ногами
Тоже люблю эту миссию проходить через артиллерию, но предложу немного скорректировать тактику. В самом начале строй 2 базы и исследуй дальность атаки артиллерии прирост мандата, далее подстраивай пушки и ВСЕГДА заполняй их солдатами. Не пытайся построить МНОГО пушек. Они займут много места, а толку от них мало, слишком низкая скорострельность. У тебя 132 лимита и много пустых пушек... не дело. я в соло прохожу уже на 3ую ночь. Не забудь все покрыть Имперскими вестниками для прироста мандата, так ты еще спамить зергами. Мне очень интересно увидеть реакцию Алекса когда он узнает какие Менгск получает умения после 15го уровня))
У Алекса, похоже, уже подгорает от комментариев типа "плохому танцору ноги мешают") Спасибо за контент: смотреть приятно, приятно слушать! Но вообще, да, сильно создаётся впечатление "Алекс не понял, что тут есть и как этим пользоваться".
Что весь 2019 век шел? Вау ,а дошел тупорог. И в смысле 2019 век? Бля пизд невкурси был что сейчас 2019 век,я почему-то думал что 21 век,а тут 2019 во дела....
Нова в первой карте прям мечта, а не союзник. Если бы не перемещение его экрана по миникарте, я бы подумал что пропустил его лив. С артой ты конечно ужасно контролил, под начало 5-ой ночи у тебя почему то 23 арты в бинде, хотя было 40 до этого. + Из-за кривого размещения постоянно пустые установки, + из-за одного цц постоянно нехватает рабочих/пехоты для бункеров/арты. Менгск очень хорошо подходит к этой мутации, если сносить монолит на второй базе в первую очередь, и застраивать арту именно там не тратясь на юнитов, в то время как второй командир исключительно отбивается от волн. К слову Стэтмэн был бесполезным до 15 уровня, не особо понимаю на каких мутациях он что-то мог без мегагэрри.
Один из лучших командиров. И самый разнообразный терран на данный момент. Видел в его исполнении сотню тактик. Хочу заметить, что в руках тех, у кого Менгск прокачан как минимум до лвла 15-ого многие стратегии, показанные Алексом исполнены лучше. К примеру со старта, если учитывать, что уровень ещё не 15-ый, почти сразу идет раш в космопорт и производство свидетеля, а после и центр синтеза, где сразу же заказывается грейд на прирост императоркого мандата. Прирост после этого становится настолько огромен, что вызывать армию зергов с ультралисками и муталисками можно почти постоянно, а заместо 5-6 CC, достаточно сделать всего 2, а остальное войско пополнять с помощью бункеров из верхней панели. При максимальной же прокачке он раньше всех командиров ставит вторую базу. Умением берется стартовый императорский мандат и сразу же скидываются 2 бункера на натурал. После очистки от камней эти же солдаты из бункеров становятся рабочими и моментально, всей толпой, ставят CC. Тактики его тоже блещут: от позиционных бункеро-пушек, до подвижного лимита вроде масс батлкрузеров, которые откатывают свой телепорт в кротчайшие сроки и способны буквально телепортироваться по всей карте и аннигилировать всё живое. При их повреждении на поле можно сбросить бункер, солдаты которого превращаются в рабочих и вычинивают их. Позабавила стратегия через местных гостов и их ядерки, которые сбрасываются почти моментально, и пусть урон их ниже ядерки с ладдера, они, пожалуй, гораздо более эффективные опять же из-за скорости сброса. Состав армии просто прекрасен. На старте нет проблем, ибо бункеры и зерги с верхней панели и в случае чего можно сделать массовую мобилизацию, в середине игры отличное позиционное превосходство за счет бункеров и орудий, а в конце игры приличную часть армии составляет гвардия, хп и урон которой просто невероятен. Викинг 3-его уровня прокачки в соло разбирает ультралиска. В общем, Менгск предоставляет огромный простор для фантазии и возможность играть как микроконтролем, так и в двукнопочное макро: кому как удобнее. Дал бы ему место в первой тройке ТОПа командиров, не меньше.
Да в академии ядерки просто класс Ты виде стоимость зданий и кулдаун ядерок. Ты пока будешь в академию играть из союзником, то он просто тебя за керить и Ты станеш просто бесполезен.
Второе видео подряд странно смотреть когда Алекс не знает как играть. Совсем не разбирается в новых темах, которые затрагивает. Ни в вар крафт ни в менгса. Как то он меня приучил, что если за рулем Алекс то он прям рулит))) а тут непойми что
Александр Бойцов Да вообще!!! Я гмл 3800 и то лучше разбираюсь в ск2! Я вообще не понимаю как Алекс может быть таким дном! Я вот про, катаю под про. Сначала ту штуку строю, что поле для зданий даёт, потом штуку для войск и иду есть. Правда я зерик, но разве это имеет значение?! А на ладаре вообще жгу. прикинь недавно попалась какая- то новая расса слизней, и прибежала ко мне и сгрызла меня собаками.А у меня только 4 нексус ставился! вот дисбаланс а?
@@Парнирулят2228 Смешно. Нет, правда. Вот только ваш сарказм тут не к месту. До видео Алекса я посмотрел пять разных стримеров на Менгске и сам поиграл. Алекс такую дичь вытворяет в этом видео, но во всем винит командира. Я понимаю почему у него плохо Варкрафт идет, это не его игра и он там не разбирается, но здесь? Это Старкрафт, игру он понимает, новых командиров каждый раз разбирает, опыта достаточно. Менгск это очень сильный командир при прямых руках, но Алекс, не разобравшись, получает плохие результаты. Честно говоря это видео просто больно смотреть, многие ютуберы уже на первых уровнях рвут кооп, а Алекс на 10 говорит что Менгск не справляется.
Уже второй видос про Менгска и во второй раз больно смотреть. Быть может, лень, но неужто сложно прочитать заранее все таланты/улучшения перед началом, а не "да разберусь по ходу дела"? Нова шедевральна. Зератул тоже. Хотел было попросить подумать над тем, чтобы потестить разные уровни сложности, но кажется, это излишне. Ну лайк за старания.
то чувство когда с 1 секунды когда увидел что в пушки можно челов сажать понял что они повышают скорость атаки (тип обслуживающий персонал там и прочее)
Мутацию легко пройти менгск ом и артанисом, менгск делает невидимый медевак и летит к самому дальнему осколку, потом вызывает туда зергов со 100 процентов энергии и артанис даёт на них щиты, потом медевак летит в следуйщемк дальнему осколку и кидает свою бомбардировки ульту, дальше медевак летит в левому третьему осколку и кидает свои ядерки, потом остаются у тебя убить два ближайших осколках, строишь много орудий раскол и убиваешь их, самое главное успеть сделать хорошую оборону, удачи, Алекс!
хз но мне прям нравится, когда Алекс проигрывает как простой смертный, а затем пробует еще и еще и начинает гореть психовать, а потом говорит "камандир гавно, я дамой" . Прям кайф
Имхо ты не прав Алекс. Хотел тебе написать про твои полные провтыки с агитаторами- но тебе раньше написал про это камрад FAILenok1. А вообще посмотри игры с Арктуром на канале CtG . Там парень специализируется на коопе и показывает там чудеса. И с Менгском он там конечно тоже отжигает. Посмотри- приколисся. Заодно может появится жажда повторить :)
@@ИрискаФранкенштейн ему мапхак, дубльюнитов, 200 лимита богатую экономику, а противнику из бронзы играть ногой без клавы мы же должны дать шанс дыркоеду
Заимствования - это не так уж и плохо, если их смогли грамотно обработать и внедрить. К тому же, Менгск тот еще читер, он со старта может быстро расчистить себе вторую локацию и заиметь мощный инкам.
Алекс, я, скорее всего, сейчас повторю очевидную вещь, но тебя ТАК приятно смотреть, особенно что касается грамотной речи! Ты молодец, а то на самом деле 90% комментаторов невозможно смотреть просто из-за безграмотной речи. Эти их "бункерА", "бункерОв", "крейсерА" и так далее... Такое ощущение, что все из деревень повылазили. Спасибо тебе большое за грамотную речь, и, если что, если где-то что-то не правильно, ты буквально в следующем видео исправляешься. Это ещё более приятно: видеть, что человеку действительно это важно! Ещё раз спасибо тебе за приятно проводимые вечера.
Думаю, Менск в FFA такой себе командир, т.к. у него просто нет возможности отбиться в начале от тех же Зератула, Керриган, Новы и др. Арт установки довольно такие хилые и очень дорогие, их можно легко уничтожать зверями Дехаки, нюкой Новы, легионом Войдреев Зератула, призывом Гипериона, да даже банально дропом зергов Загары. В мидгейме войско будет легко аннигилироваться любым уроном по площади, те же психи Артаниса смотрят на пехотинцев с 40 хп как на мясо, а чтобы настроить гвардию не будет хватать газа с двух баз. В общем, тут Кобре придется серьёзно поколдовать, чтобы запихнуть Менгска в FFA.
Алекс, сделай видео по новым билдам с новым балансом. Не нужно показывать аналитику игр, покажи аналитику новых билдов, сильные и слабые стороны!) Данного контента сильно не хватает игрокам СтарКрафт'а, а идея годная
А патч хороший. Мне, как 4800 рандому очень даже зашло. Правда, где были все эти правки баланса весь этот год? Наконец-то механизация стала довольно таки играбельной в ТвП (просто потому что тоссу теперь не так просто пробить мех террана зило-архонами), а био сейчас в расцвете сил. ПвТ против био стал более интересным, бросающим вызов за счет того, что зилоты больше не имба, в мидгейме стало сложнее играть с массовым гейтовым мясом, нужно добавлять больше технологических юнитов. В ПвП мета зило-архонов сошла почти на нет, так как зилоты перестали вносить тонны урона. В остальном ПвП все так же самая противная зеркалка. В ЗвП зерги в лейтгейме катают люру + вайперы + коррапторы, тоссу теперь стало очень даже выгодно выходить в масс воздух после нерфа инфесторов. Также у тоссов стали слабее билды "аля Шоутайм", опять же из-за нерфа зилотов. В ЗвЗ теперь против масс люры можно массить слонов + вайперов, т.к. облака теперь ослепляют люркеров, не давая тем бить по площади. В ТвТ теперь меньше умираешь от пушей в мидгейме, только потому что у соперника есть рейвен, а у тебя нет + рейвены теперь не такая ультимативная контра к баттлкрузерам. Механизаторам стало сильно проще играть против био опять же из-за тех же рейвенов + торы теперь контрят либераторов, т.к. последним порезали дальность, а первым апнули ДПС. Теперь не нужно отвечать на масс воздух масс воздухом, можно просто намассить торов и циклонов. Вангую, что этот год в киберспорте будет за терранами, правда их ряды покинули Гумихо (ушел в армию) и Фэнтези (ушел в LoL). Выходит, что из сильных терранов остались Инно, Кьюр, TY, Мару, Тайм, Мейжор, Банни, Элайв, Хиромарин, Утермал + посмотрим, что покажет Бомбер, который недавно искал себе команду.
@@eldenlord98, согласен про хороший патч. У меня хоть и 3800 ММР за террана, но я сильно ощутил абсолютно новый СтарКрафт 2! Раньше противник варпал зилотов и мне приходилось вертеться как уж на сковородке, чтоб выбить его с позиций или отбиться от атак, а тосс в свою очередь Ф2+а клик, штормерами разрывать войска, а сейчас новые госты и новые зилоты не дают Ф2чить Ну и ТвТ сильно изменилось, играть по приятнее что ли стало... ТвЗ теперь новая мета, у Зергов лингобейныгилролюркеры, а террана мех или био, что смотрится очень интересно
Я понял. Менгск - это Император человечества из вахи Обычные солдатики - это имперская гвардия. Как раз у них и артилерия. Элита - это космодесант : чуваки в броне, у них есть крутые машинки и самолетики. Ну а 41 боеголовка - это экстерминатус
Алекс: *пытается пройти командиром 11 уровня на сложной мутации* Алекс через 10 минут: "Ой, что-то сложно. Наверное, это из-за того, что Менгск - *слабый* герой".
Представляю, как Менгск будет вести себя в all stars или FFa. Настроит своих установок артиллерийских и... - Либо ты мне уступаешь этот натурал, либо я тебя покараю - Лол нет - *Звуки залпов двадцати пушек и взрыв натурала вместе с пуканом соперника*
Не смотря на "грабёж" идей из других игр, о которых Алекс говорил в начале, Менгск заметно отличается от других командиров коопа. Те же рабы, которые могут превратиться в пехоту, и обратно, - это сильное отличие командира среди других. Хочу сказать, что blizzard сделал Менгска не просто обычным терраном, а особенного персонажа, который выделяется своей уникальностью и делает значимым на поле боя (или в защите).
Алекс в совместном режиме не спеши так пожалуйста мы не сомневаемся в скорости твоего контроля показывай пожалуйста как твои способности бьют по врагу. Показывай что творит топ панель!
Если в миссии 2я база в камнях: первым действием десантуешь на вторую базу 2-3 бункера, разбиваешь им камни, переключаешь солдат в рабочих, толпой строишь цц,газы и на собирательство. В результате на неполной 2й минуте получаешь раскачанную 2ю базу с рабочими.
Разломы на корхале - миссия где рулит арта Менгска. Только нужно в любом случае брать верхний экспанд себе, и затем чуть выше и правее рядом с рампой ставить 8-10 пушек. Ими легко сносятся 3 первых группы осколков. Через масс арту эта миссия проходится за 16-18 минут.
Warcraft и Warhammer узнать получилось, а the Lord Of The Rings: the battle for middle earth 1 и 2 в активном использовании топ панели не получилось...
Рабочие и солдаты могут строить здания совместно. Например, перед рампами на миссиях Сержанта Кувалды можно быстро построить пяток пушек и тут же рассадить туда солдат. Тоже и с саплаями, перед волной атаки можно за 3 секунды поставить пару бункеров, рассадить солдат и поглотить весь урон бункерами.
53:53 Алекс, Менгск к этой муте хорошо подходит - он должен забирать ядерками из топ панели три самые сильные осколка и просто жить. Первые два взять не сложно. Но в этой муте нужен союзник с хилом. Керриган подойдет - ее слизи хватает, чтобы чума не убивала войска. Больше всего мне понравился каракс, но играть надо всем в мех. Медиков рейнора надо контролить на первых осколках, чтобы не убило их абилкой за раз. Upd По-моему враги левлапятся не от фрага, а когда получают урон - с некоторой вероятностью.
по поводу свежих идей для командиров: подкиньте близзам концепт командира за терранов, у которого могут летать ВСЕ здания - от пристроек и бункеров до планетарок и сапплаев)
Формат, когда ты постепенно прокачиваешь командира, открываешь вместе с нами его новых юнитов, возможности и способности, намного интереснее и увлекательнее. А в целом спасибо за труд.
И кстати, эта психованная Нова ему саплаи уничтожала, чтобы открыть проход. Но зачем раскрывать проход, если карту не чистишь? Чисто лишние проблемы Алексу создавала. Уволить ее нафиг из ДОМИНИОНА!
Может Нова решила посмотреть что дальше будет? Просто Нова посмотрела на наглость напарника и решила не потеть... Я сам так делаю, если такой умный то тащи сам, а я просто постою и понаблюдаю
Ах вот оно что! Я нигде не видел описания, что солдаты повышают скорость атаки Раскола.....Из вещей которых не хватает: возможности выделить все орудия раскола на панели и выбор оружия для солдат в бункере
Алекс я конечно не профессионал стаокрафта, но я тут почитал комменты и пишут, что ты не до конца раскрыл мощь Менгска. Сними ещё один ролик с ним, и покажи плюхи которые ты не показал в этом видео. Ваш преданный подписчиков парнирулят2228)))
долго с другом мы менгска не обсуждали, сошлись с ходу в том, что у создателей этого командира, не было идей, ведь это реально герой, которому надергали особенностей других героев.Увы, но анонс рисовал в воображении более интересную механику
Как-то не тематически Менгска сделали, в том плане, что за ним должна стоять большая армейская терранская мощь, аналог Рейнора, только можно было добавить других подобных юнитов. А так вся армия, будто горнодобывающая компания, или шахтеры брошенного колониального мира
Напоминает суприм-командер,где ты играешь за фракцию синих.У них был стиль от обороны строить можно было самого начала слабую артиллерию,потом самую мощную и дальнее бойнею(против такова и вправду было трешак выживать и квадриллион генераторов щитов строить,ну и это особо не помогает)А потом они могли делать десант переброска сил "Пушка-Ной" у тебя тут почти,тоже самое.Артиллерия в начале и до конца,ну и десант зергов!!!
Алекс, ты прав, что командир не оригинален. Но "ничто не ново под луной" и сам старкрафт много чего позаимствовал из других игр, в том числе варкрафта. У Менгска интересный гемплей и идеи по-моему логично адаптированы. А то, что мутацию пройти невозможно --- так это же круто, больше сложности, интереснее играть. Так-что не ругай его сильно. Спасибо за ролик!)
В старкрафте появилась фича из command and conquer - набор опыта юнитами и повышение их боевых характеристик! Жаль, что из за вражды этих поджанров мы видим это только у императорской гвардии, а не скажем в мультиплеере, где это могло бы значительно разнообразить битвы.
Это не из-за вражды, а из-за того, что старкрафт не нацелен на подобное изначально, механика геройства с красными пулями сильно меняет геймплей и либо герои слишком слабые, они бесполезные, либо герои имба. Близзы с самого начала не стали включать ненужную механику просто чтобы было.
Артиллерия довольно медленная. Но данная механика возможно имеет жизнь на мутаторах с убийством статичных целей, сидя на базе. Те же мертвые в ночи - сидя на базе, тебе все равно на мины, вихри, взрывы и прочие вещи, призванные как бы тебе мешать убивать здания. Но лучшая карта для Менгска - Корхал (кто бы мог подумать). Сбрасываем бункер в темноту за второй точкой почти с начала игры, там где рампа перед последней точкой. Строим там арту. С грейдом она достреливает до всех четырех точек на карте. А волны атак совпадают кд зергов на 100 мандата. Без мутаторов арта проигрывает пехоте. И кстати имеет смысл делать быстрый грейд в фьжен коре на пропаганду - мандат генерируется в два раза быстрее.
Ооо... Алекс ты знаешь наконец-то об этой фишке,помню ты когда играл в вакрафт-рефорж ты этого не использовал когда,сражение происходила на твое базе.Но там это исключения 2 серьезных.1.Она делается только с мейна,на натурале таким приемом не отбится.2.Это временная форма и они слабее пехотинцов в 2х так точно и не обладает их уникальной способностью,поднять шиты(что тоже тебе критика,когда играл против ночных эльфов в масс-пехоту!!)
Если вы любитель киберспортивного Старкрафта - не забывайте, в эти выходные проходят четвертьфиналы Nation Wars! Прямые эфиры и записи на twitch.tv/alex007sc2
Какое место, с вашей точки зрения, Менгск занял бы в рейтинге командиров Совместного режима?
Когда Менгск во все против все
4 Там протоссов много)
думаю где то на уровне аларака
Ты гонишь? Менгск ах*@₽#&. По моему Менгск вообще имба.
гдето 9-10 место
Меня больше всего фраза рабочего Менгска убила. "Не можешь свалить- придётся любить."
актуально
Похоже уровень любви к коопу у Алекса не больше чем к прохождению кампаний. Ну типа немножко б внимания уделить и почитать что за апргейды есть, что 3 уровень у наемников появляться при 15-том левеле Менгска, что агитаторы при хорошем раскладе могут давать и под 300 мандата в минуту и тогда панель реально керит.
У меня получалось больше 450 (сколько точно не помню) это при лимите забитом пехотой (гвардия почти ничего не дает в этом плане) и с мастери-бонусом пехоте на скорость получения мандатов
Правда так много не нужно - чтобы бросать все абилки по кулдауну хватит около 200 если не ошибаюсь
Ну если уж отсутствие воздушной атаки у танкиваков стало сюрпризом, хотя это прямо в свойствах юнита написано, то что уж говорить про более "продвинутые" механики.
@@aleksfreeman3627 тайкус для меня самый сложный был, пока не понял, что вместо апгрейдов нужно спамить наемников
Может мой отзыв не объективен, ибо мне Менгск зашёл на 9/10. Я согласен, что командир очень уязвим к разным мутациям и составам армий со сплэш уроном, если играть масс мариков. Миссию мёртвые в ночи с масс артой можно пройти спокойно за 2-3 ночи если тимейт не мясо. У Менгска есть свои плюсы, например в центре синтеза разработка увеличивающая прирост манданта он разложенных вестников в 2 раза, медэваки хилят 2 цели... скорее всего Менгск имеет один из самых сильных противовоздушных лимитов, его марики в бункерах+2 к дальности и ещё на перевес с пво оружием полностью уничтожают воздух, торы разложенные на 2-3 уровне аннигилируют воздух, по земле не всё так весело, есть танки, мародёры и много всего, но не сравнить с танками Свонна к примеру или даже танками Рэйнора, которых просто больше. На 15 уровне с талантом на доп мандант можно скидывать сразу 2 саплая и получать 2 раскаченные базы буквально на 2й минуте игры. Это тоже важная особенность, менгску важно иметь простой выход на 2ю базу. Что у менгска бесполезно, это госты, снайпшот заменили на бесполезный аналог, ну и мини ядерки вроде бы можно строить, но это микро и кд ядерок большой, также ядерками только волны атакующих отбивать не более. Батлы невероятно дорогие и по урону, ну 2-3 марика с винтовками это 1 батл за 900! веспена, что спасает несколько ямато по 300 урона ПО ОБЛАСТИ, вот и строй после этого ядерки и гостов)) Я думаю менгск может хорошо зайти на некоторые мутации и если союзник добавит к менгску свой анти наземный состав, а менгск свой анти воздушный, то будет всё на высшем уровне. Из-за невозможности играть гвардией без пехоты, командир слаб, как я писал ранее пехота очень сильно уязвима к урону по области и таким мутациям как чума. Подводя итог, я рад, что это не Зератул, ибо его механика а клика это мягко говоря не интересно, он надоел уже на 10 уровне прокачки. А за Менгска тянет играть и после 15, пробовать новые составы, экспериментировать с билдами и стилями, скорее всего это главное, что нам сейчас нужно, не супер сильный командир, который по а клику любым составом разберёт мутацию на эксперте(таких достаточно), а глоток свежего воздуха, Менгск отличный командир с интересными механиками и забавными фразами его работников=), а в будущем его может бафнут и можно будет его брать на мутации.
Боже какие все стелянные нытики Зератул имба и скучно. Зато вот Менгск и Рейнор какахи и вам нравиться. Зашибись просто! То есть играть какашкой это весело, поздравляю. Идите на ладер в какашных стандартных зергов, терранов и протоссов играть. ВЕСЕЛО ЖЕ, НЕ ИМБА ЖЕ...
Ах да, там появились новые эксперты вплоть до 6, ток напарника такого же стеклянного найдите.
Я вроде чётко написал, что менгск может зайти на некоторые мутации, если у вас контроля хватает больше, чем на а клик. И важно на НЕКОТОРЫЕ, мутацию недельную я прошёл на Менгске без проблем, с тиммейтом, который явно не вытаскивал. Повторюсь у менгска интереный геймлей, если кто-то им не может вытащить, то увы это ваши руки по большей части, а не баланс. Есть такие мутации, от которых такие командиры как тайкус и Зератул улетают в мусорку, смертоботы, ответный урон и т.д. зато такие мутаторы не заметны Менгску. Алекс играл менгском 10 уровня, без умений. А как правило последние2-3 уровня и умения это усиление командира в 2-3 раза.
@@deusvult1866 Не понятно почему ты заливаешь про мутации, словно это основной геймплей в коопе. Я тебе толкую, что Менгск какаха даже в обычной миссии и играть за него ноль удовольствия, а ты продолжаешь гнуть про мутации, где о боже мой менгск тоже как и зератул с тайкусом отлетать умеет, но тебе тем не менее этот ублюдочный геймплей нравиться. Нравиться потеть и превозмогать трудности. Займись проблемами в реальной жизни, а в играх всё должно быть для расслабона души, а не очередных мучений. Я поэтому для галочки бесплатного Рейнора вкачала и выкинула на полку. Тайкус хорош, потому что терран, а при этом не кусок кала. Но Менгск...первая реальная ошибочная покупка (не считая Аларака, но тот хотя бы протосс и ему надо немного, чтоб стать лучше - прсото всуньте рекол в нексус и он заиграет лучше, Чем сейчас как дно медленное...и это притом, что грейды делаются долго, армия тоже делается долго даже под бустами если робо, а психи кормятся долго, чтоб не умирать с чиха...вручную всё равно надо пару раз покормить, а дальше пусть сами кушают. А дрочить юз Алараковых абилок, сожрать психом 1 зилка и снова абилки Аларака? Знаешь куда традиционно посылают? Вот и не надо вопросов почему НЕТ).
@@IMMORTALChaosShadow слушай все знают что менгск гавно мы просто смотрим кооп от алекса...
Менгск слабый тем кто ничерта не понял сути его механики, в превью чёрным по белому говорят КОМАНДИР ОБОРОНЫ И ОСАДЫ
чувак у него бункеры строятся за 1.5 сек в любом месте где есть толпа твоего ополчения
если ты хоть немного понимаешь механику то до тебя должно было дойти что бункеры так изи возводятся в любом месте где твоя пачка как раз потому что ТЫ ДОЛЖЕН ИХ ВОЗВОДИТЬ ВЕЗДЕ где будет боестолкновение, в противном случае ты либо пушишь ( и для этого у менгска есть механики аля зегрушата, расколы, нюки) либо тебя застали врасплох и тут сыграть должны медеваки.... и дозаказ со сбросом мяса прямо в точку боя опять таки с бешенной скоростью
Когда Алекс заявил в конце первой катки, что он "выжал максимум эффективности из "Расколов", я прогорел на два этажа вниз и моментально испепелил всё живое в подвале дома. Застройка "хренпройдёшь", в 70% орудий не посадил народ, грейд на дальность сделал в середине матча. Ооооооооооооооооооо... Ох уж этот Алекс"На ладдере - топ, в коопе через коленку хлоп"007. Я не спорю, Нова пинала балду и 4 дня копила войско, но тактон с "Расколами" не раскрыт совершенно. Говорю потому, что эту миссию люблю именно через них проходить.
Застройка уровень Хрущевка
епбт ,Командиру даже месяц еще не исполнилось ,а вы уже че-то там "любите через них.." в этом командире. тру-ля-ля , дайте человеко разобраться и с командиром новорожденным и с руками своими ,и что вообще к чему чёто , вы сурово критекуете , молодой человек , вспомните себя , вы ведь тоже не ас ,в постели с дамой первый раз ?
@@СаваПоливалов он обосрал тот факт что из за ошибок Алекса. 007 назвал Императора плохим командиром
@@СаваПоливалов эх, я бы тоже хотел уметь сводить конструктивную критику к вопросу "а вы с девушкой в постели в первый раз тоже асом были?". Мне кажется, это суперспособность, не меньше. Да, за 5-7 миссий все механики в целом становятся ясны и дальше только экспериментируешь с миксом войск. Так что давай без тру-ля-ля, окда?
Там можно брать токсичного тирана и чистить всю карту ночью с панели, а днем расстреливать здания с арты не выходя с базы.
Ох уж этот ютуб, не прислал уведомление, благо я знаю тайминги Алекса.
Лучшая тактика за Менгска - это передать инфу рейдерам Рейнора, что в точке есть сам Арктур, и туда просто придёт Рейнор и вбомбит всё в каменный век)
Кооп Рейнор и Менгск и Менгск и Керриган это очень смешно. Там не добавили колких фраз общения командиров?
@@alkister отыечу через 9 месяцев
добавили
@@The-jy3yq А что конкретно?
@@alkister Рейнор 1 - ПО-ОСТОРОЖНЕЕ С МОИМ КОРАБЛЕМ , ДЖИМ !
Рейнор 2 - Я ВИЖУ ТЫ ТАМ НЕ ТОЛЬКО ПЕСЕНКИ В АВТОМАТЕ КРУТИШЬ
Рейнор 3 - НИКОГДА НЕ ПОНИМАЛ ПОЧЕМУ ЛЮДИ ВИДЯТ В ТЕБЕ ГЕРОЯ
"К нашей базе приближаются враги! Кто ещё хочет меня свергнуть?"
- на что у меня уходят деньги?
- они чинят друг друга!
Хахахаха. )))
Мне больше всего понравился мутатор "гениальный союзник" в первых двух играх. С такими тиммейтами и враги не нужны)
Вообще в коопе традиционно невысокий уровень игроков, но да, Алексу отборные ребята попались)
*абьюз артиллерии, стрельба без вижена, прокачка войск*
Боже мой, я как будто опять в супримку вернулся.
Только в супримке есть зум, и отсутствует лимит юнитов
@@phoenexchannel7812 лимит как раз таки есть. Дело скорее в том, что он больше и считается по другому
@@phoenexchannel7812 лимит-то присутствует. Только вот он не обеспечивается зданиями и гпод 1000 юнитов минимум на карту. Плюс карты 20х20 и больше.
И как результат - один из худших командиров в старкрафте :)
тотал аннигилейшн
1. Менгск может и не топ, но явно может
2. С мастери талантом у него совершенно другой старт
3. Не увидел ни в одной игре абуза мандатов. Это значит, что надо как можно быстрее делать на 2 базах кораблик с рекламой и спамить рабов на все лишние минералы, в самом начале рабы >>улучшение оружия у них.
4. Арта это фан, хорошо себя на поездах показывает, почти везде кроме - будет нет так хороша.
5. Муту надо проходить не артой, арта тащит, только когда её дофига. Муту изи можно пройти с 1 базой. Прилетаешь викингами - кидаешь бомбу. + любые призывные войска союзника или быстрая авиация.
Если есть остановка времени (керри/воразум) - бросаешь 4 бункера, покупаешь пехоте антиэир и сносишь обелиск в секунды.
6. Пехота это мясо, но даже она раскрывается с улучшением Тора и Гордости Августграда
Алекс, соберись, жду работу над ошибками и новый ролик.
С уважением, твой Менгск.
Видео "изи прохождения" мутации Менгском 9 уровня упомянутым способом в студию, потом можете ждать "работы над ошибками"
@@Alex007 есть прохождение на 10м через глухую оборону и снос осколков ультами топ панелей в паре с артанисом, но, видимо, именно из-за этого ты ограничился 9м:)
@@Alex007 не говорил, что 9 ( на видео выше не 9).
Ответ был на "мега-мега-мега-мега бесполезен. Менгском эту мутацию не пройти" .
i111.fastpic.ru/big/2019/1201/ec/_412b10fba610e295ab7a7df3b29c62ec.png
Номер матча наверно можно как-то выцепить, но я не знаю как.
Я не с претензией и не в укор, если что.
@@skasyanov1784 О_о а можно реплей?
@@maximsav7738 зерги на этой мутации бесполезны. Ядерка не ваншотит осколок. Спам Ямато открывается на 15 уровне. В говорится о том, что Менгск, в отличии от прошлых командиров, ничего серьезного (не на капе) не представляет. То что нашелся умник, прошедший муту на 10ом, ну дак это единицы и повторить такое достаточно сложно. При всем при этом тем же тайкуском можно по а клику уже на 1ом выносить все муты вперёд ногами
Тоже люблю эту миссию проходить через артиллерию, но предложу немного скорректировать тактику. В самом начале строй 2 базы и исследуй дальность атаки артиллерии прирост мандата, далее подстраивай пушки и ВСЕГДА заполняй их солдатами. Не пытайся построить МНОГО пушек. Они займут много места, а толку от них мало, слишком низкая скорострельность. У тебя 132 лимита и много пустых пушек... не дело. я в соло прохожу уже на 3ую ночь. Не забудь все покрыть Имперскими вестниками для прироста мандата, так ты еще спамить зергами.
Мне очень интересно увидеть реакцию Алекса когда он узнает какие Менгск получает умения после 15го уровня))
55:04 Лучший либератор, раскладывающийся спиной
Это норма (с)
Вот он! Вот он - герой, что может убить любого одними рабами!
"Войны выигрывают на спинах крестьян." (с)
Раш рабочими всегда.
это страшный сон капитана дырки
33.00 Бедный Тайкус.. Мало того что убили, так его ещё и поезд переехал))) Алекс, спасибо за видео
У Алекса, похоже, уже подгорает от комментариев типа "плохому танцору ноги мешают")
Спасибо за контент: смотреть приятно, приятно слушать!
Но вообще, да, сильно создаётся впечатление "Алекс не понял, что тут есть и как этим пользоваться".
Шёл 2019 век Алекс все ещё не понял что у юнитов до 15 лвл всего 2 а на 15 всего 3 уровня))
Что весь 2019 век шел? Вау ,а дошел тупорог.
И в смысле 2019 век? Бля пизд невкурси был что сейчас 2019 век,я почему-то думал что 21 век,а тут 2019 во дела....
@@Jur4uk ващеееее
@@Jur4uk Рофлов не понимаешь.
@@Jur4uk если что ет сейчас мем такой есть
Нова в первой карте прям мечта, а не союзник. Если бы не перемещение его экрана по миникарте, я бы подумал что пропустил его лив.
С артой ты конечно ужасно контролил, под начало 5-ой ночи у тебя почему то 23 арты в бинде, хотя было 40 до этого. + Из-за кривого размещения постоянно пустые установки, + из-за одного цц постоянно нехватает рабочих/пехоты для бункеров/арты.
Менгск очень хорошо подходит к этой мутации, если сносить монолит на второй базе в первую очередь, и застраивать арту именно там не тратясь на юнитов, в то время как второй командир исключительно отбивается от волн. К слову Стэтмэн был бесполезным до 15 уровня, не особо понимаю на каких мутациях он что-то мог без мегагэрри.
Менгск это конечно очень интересно, но раз уж так, я жду надмозг в коопе:)
+ еще будет интересно посмотреть на того командира с чара
Овермайнд, приди
Макс лимит неограничен + телепатические сканы? Что там ещё надмозг может? Призыв подмоги? Превращение псиоников в самостоятельных суперзергов?
@@Никита-й7р6п контроль над любыми зергами
@@Никита-й7р6п в топ панель можно было бы засунуть стан на большую область
Один из лучших командиров. И самый разнообразный терран на данный момент.
Видел в его исполнении сотню тактик. Хочу заметить, что в руках тех, у кого Менгск прокачан как минимум до лвла 15-ого многие стратегии, показанные Алексом исполнены лучше. К примеру со старта, если учитывать, что уровень ещё не 15-ый, почти сразу идет раш в космопорт и производство свидетеля, а после и центр синтеза, где сразу же заказывается грейд на прирост императоркого мандата. Прирост после этого становится настолько огромен, что вызывать армию зергов с ультралисками и муталисками можно почти постоянно, а заместо 5-6 CC, достаточно сделать всего 2, а остальное войско пополнять с помощью бункеров из верхней панели.
При максимальной же прокачке он раньше всех командиров ставит вторую базу. Умением берется стартовый императорский мандат и сразу же скидываются 2 бункера на натурал. После очистки от камней эти же солдаты из бункеров становятся рабочими и моментально, всей толпой, ставят CC.
Тактики его тоже блещут: от позиционных бункеро-пушек, до подвижного лимита вроде масс батлкрузеров, которые откатывают свой телепорт в кротчайшие сроки и способны буквально телепортироваться по всей карте и аннигилировать всё живое. При их повреждении на поле можно сбросить бункер, солдаты которого превращаются в рабочих и вычинивают их.
Позабавила стратегия через местных гостов и их ядерки, которые сбрасываются почти моментально, и пусть урон их ниже ядерки с ладдера, они, пожалуй, гораздо более эффективные опять же из-за скорости сброса.
Состав армии просто прекрасен. На старте нет проблем, ибо бункеры и зерги с верхней панели и в случае чего можно сделать массовую мобилизацию, в середине игры отличное позиционное превосходство за счет бункеров и орудий, а в конце игры приличную часть армии составляет гвардия, хп и урон которой просто невероятен. Викинг 3-его уровня прокачки в соло разбирает ультралиска.
В общем, Менгск предоставляет огромный простор для фантазии и возможность играть как микроконтролем, так и в двукнопочное макро: кому как удобнее.
Дал бы ему место в первой тройке ТОПа командиров, не меньше.
Похоже, до постройки центра синтеза ты пойдешь после получения крейсеров, а до академии - никогда....
Да в академии ядерки просто класс Ты виде стоимость зданий и кулдаун ядерок. Ты пока будешь в академию играть из союзником, то он просто тебя за керить и Ты станеш просто бесполезен.
Второе видео подряд странно смотреть когда Алекс не знает как играть. Совсем не разбирается в новых темах, которые затрагивает. Ни в вар крафт ни в менгса. Как то он меня приучил, что если за рулем Алекс то он прям рулит))) а тут непойми что
Александр Бойцов Да вообще!!! Я гмл 3800 и то лучше разбираюсь в ск2! Я вообще не понимаю как Алекс может быть таким дном! Я вот про, катаю под про. Сначала ту штуку строю, что поле для зданий даёт, потом штуку для войск и иду есть.
Правда я зерик, но разве это имеет значение?!
А на ладаре вообще жгу. прикинь недавно попалась какая- то новая расса слизней, и прибежала ко мне и сгрызла меня собаками.А у меня только 4 нексус ставился! вот дисбаланс а?
@@Парнирулят2228 Смешно. Нет, правда. Вот только ваш сарказм тут не к месту. До видео Алекса я посмотрел пять разных стримеров на Менгске и сам поиграл. Алекс такую дичь вытворяет в этом видео, но во всем винит командира.
Я понимаю почему у него плохо Варкрафт идет, это не его игра и он там не разбирается, но здесь? Это Старкрафт, игру он понимает, новых командиров каждый раз разбирает, опыта достаточно. Менгск это очень сильный командир при прямых руках, но Алекс, не разобравшись, получает плохие результаты.
Честно говоря это видео просто больно смотреть, многие ютуберы уже на первых уровнях рвут кооп, а Алекс на 10 говорит что Менгск не справляется.
Никита Крос Да как ты говоришь с грандмастером 3800?!
@@Парнирулят2228 Извините, Сэр, я забылся в своём невежестве.
Никита Крос вот вот. И помни, парни рулят, а не кроссы. При чем тут Никита КРОСС???
Уже второй видос про Менгска и во второй раз больно смотреть. Быть может, лень, но неужто сложно прочитать заранее все таланты/улучшения перед началом, а не "да разберусь по ходу дела"?
Нова шедевральна. Зератул тоже.
Хотел было попросить подумать над тем, чтобы потестить разные уровни сложности, но кажется, это излишне.
Ну лайк за старания.
то чувство когда с 1 секунды когда увидел что в пушки можно челов сажать понял что они повышают скорость атаки (тип обслуживающий персонал там и прочее)
Не удивлюсь если еще и как бункеры работают
@@ЖбжПро не работают, увы.
Я сначала подумал, что арта сможет стрелять людьми. Типо каждая делает залп 4-мя мариками и тем самым посылает их воевать через пол карты XD
@@malsefmaks4530 ну где-то так и вышло, засадил зараженных чумой в пушки, она и постреляла эффективно)
@@malsefmaks4530 , тогда Менгск использовал бы ещё и идею Ноя из Supreme Commander 2
Круть, спасибо что не забрасываешь командиров и очень обрадовал что скоро будет All stars!
Мутацию легко пройти менгск ом и артанисом, менгск делает невидимый медевак и летит к самому дальнему осколку, потом вызывает туда зергов со 100 процентов энергии и артанис даёт на них щиты, потом медевак летит в следуйщемк дальнему осколку и кидает свою бомбардировки ульту, дальше медевак летит в левому третьему осколку и кидает свои ядерки, потом остаются у тебя убить два ближайших осколках, строишь много орудий раскол и убиваешь их, самое главное успеть сделать хорошую оборону, удачи, Алекс!
Алекс, а комбится ли эти орудия с ускорителями каракса, а еще интересно как быстро могу добывать рабочие с полем стетников
а вот это кстати было б хорошо проверить, с какой скоростью будут летать рабы, если бафы суммируются
хз но мне прям нравится, когда Алекс проигрывает как простой смертный, а затем пробует еще и еще и начинает гореть психовать, а потом говорит "камандир гавно, я дамой" . Прям кайф
Имхо ты не прав Алекс. Хотел тебе написать про твои полные провтыки с агитаторами- но тебе раньше написал про это камрад FAILenok1. А вообще посмотри игры с Арктуром на канале CtG . Там парень специализируется на коопе и показывает там чудеса. И с Менгском он там конечно тоже отжигает. Посмотри- приколисся. Заодно может появится жажда повторить :)
Скорее бы нечестный СтарКрафт :)
с нечестным Дыркоедом
@@АрктурМенгск-о1й типо дыркоед против бронзы дыркоеду невидимость всем юнитам чтоб дыру незаметили
@@АрктурМенгск-о1й давайте просто забудем эту трагедию. Не напоминайте
Серрала бы увидеть в этой рубрике
@@ИрискаФранкенштейн ему мапхак, дубльюнитов, 200 лимита богатую экономику, а противнику из бронзы играть ногой без клавы мы же должны дать шанс дыркоеду
Заимствования - это не так уж и плохо, если их смогли грамотно обработать и внедрить. К тому же, Менгск тот еще читер, он со старта может быстро расчистить себе вторую локацию и заиметь мощный инкам.
Алекс, я, скорее всего, сейчас повторю очевидную вещь, но тебя ТАК приятно смотреть, особенно что касается грамотной речи! Ты молодец, а то на самом деле 90% комментаторов невозможно смотреть просто из-за безграмотной речи. Эти их "бункерА", "бункерОв", "крейсерА" и так далее... Такое ощущение, что все из деревень повылазили. Спасибо тебе большое за грамотную речь, и, если что, если где-то что-то не правильно, ты буквально в следующем видео исправляешься. Это ещё более приятно: видеть, что человеку действительно это важно! Ещё раз спасибо тебе за приятно проводимые вечера.
"СеррАл", ужас как бесит. Сразу приходит на ум другое слово.
Oleksandr Kovtunov ага уже задол... сералаа в общем доствла
крейсерА - ударение в жаргоне моряков, а не сельских жителей
Обидно
Любимчик своей аудитории! неважно что будет комментировать Алекс, аудитория ждет с нетерпением.
Это что же получается? В битве командиров у Менгска можно сорвать рабочих с базы и просто пойти перестрелять всех рабов противника? Хмм...
Там же полторы-три минуты без боёв идут
CraZy :D Точно, забыл :)
@@user-yp6qq8vg6q собрать на новый цц, всеми рабами броситься его строить, потом ими же вернуться назад, призвать саплаи.
@@ruslantan2845 причем сапплаи набитые полностью
@@alexandrsultanov6635 будущими рабами.
Алекс,попробуй сыграть за Менгска в FFA. Интересно посмотреть его против других героев
Просто засядет глухую оборону и будет бить по другим из арты
Раш рабочими же
Думаю, Менск в FFA такой себе командир, т.к. у него просто нет возможности отбиться в начале от тех же Зератула, Керриган, Новы и др.
Арт установки довольно такие хилые и очень дорогие, их можно легко уничтожать зверями Дехаки, нюкой Новы, легионом Войдреев Зератула, призывом Гипериона, да даже банально дропом зергов Загары.
В мидгейме войско будет легко аннигилироваться любым уроном по площади, те же психи Артаниса смотрят на пехотинцев с 40 хп как на мясо, а чтобы настроить гвардию не будет хватать газа с двух баз.
В общем, тут Кобре придется серьёзно поколдовать, чтобы запихнуть Менгска в FFA.
@@eldenlord98 можно олл-иннить рабочими в аамом начале
@@АНОНИМ01-с1и выбьешь одного, а с остальными что делать?
Спасибо за такие крутые видео, Алексей🙃
Ночью стреляешь из маленького бункера утром обслуживаешь артиллерию и так изо дня в день
Спасибо Алекс! только открыл ютюб, а тут уведомление.
Алекс, сделай видео по новым билдам с новым балансом. Не нужно показывать аналитику игр, покажи аналитику новых билдов, сильные и слабые стороны!) Данного контента сильно не хватает игрокам СтарКрафт'а, а идея годная
А что там нового? Пуш рочами на 5 минуте.
А патч хороший. Мне, как 4800 рандому очень даже зашло. Правда, где были все эти правки баланса весь этот год?
Наконец-то механизация стала довольно таки играбельной в ТвП (просто потому что тоссу теперь не так просто пробить мех террана зило-архонами), а био сейчас в расцвете сил.
ПвТ против био стал более интересным, бросающим вызов за счет того, что зилоты больше не имба, в мидгейме стало сложнее играть с массовым гейтовым мясом, нужно добавлять больше технологических юнитов.
В ПвП мета зило-архонов сошла почти на нет, так как зилоты перестали вносить тонны урона. В остальном ПвП все так же самая противная зеркалка.
В ЗвП зерги в лейтгейме катают люру + вайперы + коррапторы, тоссу теперь стало очень даже выгодно выходить в масс воздух после нерфа инфесторов. Также у тоссов стали слабее билды "аля Шоутайм", опять же из-за нерфа зилотов.
В ЗвЗ теперь против масс люры можно массить слонов + вайперов, т.к. облака теперь ослепляют люркеров, не давая тем бить по площади.
В ТвТ теперь меньше умираешь от пушей в мидгейме, только потому что у соперника есть рейвен, а у тебя нет + рейвены теперь не такая ультимативная контра к баттлкрузерам. Механизаторам стало сильно проще играть против био опять же из-за тех же рейвенов + торы теперь контрят либераторов, т.к. последним порезали дальность, а первым апнули ДПС. Теперь не нужно отвечать на масс воздух масс воздухом, можно просто намассить торов и циклонов.
Вангую, что этот год в киберспорте будет за терранами, правда их ряды покинули Гумихо (ушел в армию) и Фэнтези (ушел в LoL). Выходит, что из сильных терранов остались Инно, Кьюр, TY, Мару, Тайм, Мейжор, Банни, Элайв, Хиромарин, Утермал + посмотрим, что покажет Бомбер, который недавно искал себе команду.
@@eldenlord98, согласен про хороший патч. У меня хоть и 3800 ММР за террана, но я сильно ощутил абсолютно новый СтарКрафт 2! Раньше противник варпал зилотов и мне приходилось вертеться как уж на сковородке, чтоб выбить его с позиций или отбиться от атак, а тосс в свою очередь Ф2+а клик, штормерами разрывать войска, а сейчас новые госты и новые зилоты не дают Ф2чить
Ну и ТвТ сильно изменилось, играть по приятнее что ли стало...
ТвЗ теперь новая мета, у Зергов лингобейныгилролюркеры, а террана мех или био, что смотрится очень интересно
Не Менгс в коопе мне попался только на 4-тый день :-D При этом мы оба офигевали и удивлялись "чеж ты не Менгс")
Я понял. Менгск - это Император человечества из вахи
Обычные солдатики - это имперская гвардия. Как раз у них и артилерия.
Элита - это космодесант : чуваки в броне, у них есть крутые машинки и самолетики.
Ну а 41 боеголовка - это экстерминатус
Алекс: *пытается пройти командиром 11 уровня на сложной мутации*
Алекс через 10 минут: "Ой, что-то сложно. Наверное, это из-за того, что Менгск - *слабый* герой".
Наверное, ни одним предыдущим командиром мутации тоже не проходились, угу.
Свонна в напарники надо, чтобы с одной базы побольше газа было
а Свонн отлично зашел бы, арта дает засветку, дрель грызёт, норм
Да Свонн, в сем хорош напарник, некому из командиров лишний веспен, не помешает.
Представляю, как Менгск будет вести себя в all stars или FFa. Настроит своих установок артиллерийских и...
- Либо ты мне уступаешь этот натурал, либо я тебя покараю
- Лол нет
- *Звуки залпов двадцати пушек и взрыв натурала вместе с пуканом соперника*
К слову, атака пугающими газами по минеральной линии и дроп туда бункера)
Пушки слишком хилые,косые и их надо реально много. в ffa и так мало места на застройку,а куда девать 20-30 пушек-неясно.
@@fareastman2653 кстати, а "грязная" стрельба тоже зависит от числа орудий?
Чувствуется осенне-зимняя меланхолия в твоих последних видео: Старкрафт поломан, Варкрафт не готов, Менск не тянет)
Не смотря на "грабёж" идей из других игр, о которых Алекс говорил в начале, Менгск заметно отличается от других командиров коопа. Те же рабы, которые могут превратиться в пехоту, и обратно, - это сильное отличие командира среди других.
Хочу сказать, что blizzard сделал Менгска не просто обычным терраном, а особенного персонажа, который выделяется своей уникальностью и делает значимым на поле боя (или в защите).
Алекс, ты просто обязан пройти именно эту мутацию Менгском и оправдать его!
Ну вот, руками я гораздо раньше все открываю, чем ждать уведомлений. Нет их
Алекс в совместном режиме не спеши так пожалуйста мы не сомневаемся в скорости твоего контроля показывай пожалуйста как твои способности бьют по врагу. Показывай что творит топ панель!
видео каждый день, как же это классно
Если в миссии 2я база в камнях: первым действием десантуешь на вторую базу 2-3 бункера, разбиваешь им камни, переключаешь солдат в рабочих, толпой строишь цц,газы и на собирательство.
В результате на неполной 2й минуте получаешь раскачанную 2ю базу с рабочими.
Алекс, а як щодо батлів(крейсерів)?
я когда увидел название, подумал что это финал wgl будет
Мне кажется чуваку в начале было просто интересно, как этот герой у тебя работал в данном случае.
Разломы на корхале - миссия где рулит арта Менгска. Только нужно в любом случае брать верхний экспанд себе, и затем чуть выше и правее рядом с рампой ставить 8-10 пушек. Ими легко сносятся 3 первых группы осколков. Через масс арту эта миссия проходится за 16-18 минут.
Warcraft и Warhammer узнать получилось, а the Lord Of The Rings: the battle for middle earth 1 и 2 в активном использовании топ панели не получилось...
Войска максимум 2 лвла же качаются :) при том опыт получают когда рядом просто погибает вражина, очень легко качаться но суперпрокачанными не станут
Рабочие и солдаты могут строить здания совместно. Например, перед рампами на миссиях Сержанта Кувалды можно быстро построить пяток пушек и тут же рассадить туда солдат.
Тоже и с саплаями, перед волной атаки можно за 3 секунды поставить пару бункеров, рассадить солдат и поглотить весь урон бункерами.
Да в первой миссии Нова афкашила. Кажется нормальный результат для прохождения миссии в соло
Спасибо за видосы=) Вот решил установить, поиграть=) Двигаешь СК2 в массы=)
Прошел мутацию орудиями и нюкой , подсветка и ядерка.
Стетман чистил волны и стетниками на хил перебивал заражение
Есть только один Император и он защищает
к слову о заимствованиях: артиллерия прямиком из supreme commander :D
а спорку Загары она Вам не напоминает?
@@mr.yhozhuk2266 честно, я не в курсе о чём речь, потому что не старкрафтер. Единственное что знаю, что Загара - зерг-герой :)
@@Safik333 посмотрите видео, где народ играет за нее. иногда встречаются спорки, а вообще их не так часто используют.
Когда он начал сажать вояк в пушки я думал он ими будет стрелять и доставлять тем самым на поле боя...
И я
Как в RA3? )))
@@МаксимТараненко-ь8м ага)
53:53 Алекс, Менгск к этой муте хорошо подходит - он должен забирать ядерками из топ панели три самые сильные осколка и просто жить. Первые два взять не сложно. Но в этой муте нужен союзник с хилом. Керриган подойдет - ее слизи хватает, чтобы чума не убивала войска. Больше всего мне понравился каракс, но играть надо всем в мех. Медиков рейнора надо контролить на первых осколках, чтобы не убило их абилкой за раз.
Upd По-моему враги левлапятся не от фрага, а когда получают урон - с некоторой вероятностью.
Враги левлапятся при нанесении урона а не при получении
по поводу свежих идей для командиров: подкиньте близзам концепт командира за терранов, у которого могут летать ВСЕ здания - от пристроек и бункеров до планетарок и сапплаев)
У меня надпись "это действие недоступно пока идет инициализация режима игры" не доступен сетевой режим, как решить проблему?
Формат, когда ты постепенно прокачиваешь командира, открываешь вместе с нами его новых юнитов, возможности и способности, намного интереснее и увлекательнее. А в целом спасибо за труд.
А как идея настроить вебку?
Даешь нечестный старкрафт с рампами!
Или вообще турнир!
Хотели тавердефенс, получайте)
Алекс, так Нова ничего не делала по зачистке карты, ну или я не заметила.. ты же в соло уничтожил карту ..?
Так он считай соло пехотой зачистил в первом видосе, но на порядок быстрее -_-
И кстати, эта психованная Нова ему саплаи уничтожала, чтобы открыть проход. Но зачем раскрывать проход, если карту не чистишь? Чисто лишние проблемы Алексу создавала. Уволить ее нафиг из ДОМИНИОНА!
Может Нова решила посмотреть что дальше будет? Просто Нова посмотрела на наглость напарника и решила не потеть... Я сам так делаю, если такой умный то тащи сам, а я просто постою и понаблюдаю
Я сначала подумал что это типо в тот времянной отрезок революции самого Менгска (1 Старкрафт)
Ах вот оно что! Я нигде не видел описания, что солдаты повышают скорость атаки Раскола.....Из вещей которых не хватает: возможности выделить все орудия раскола на панели и выбор оружия для солдат в бункере
Алекс, во фьюжен коре есть очень полезные апгрейды на прирост ресурсов и на медэваки
Главный грейд там - улучшение получения мандата от вестника! Это помогает
Гвардия качается только три раза. Так же она получает кроме бафов еще дополнительньıе улучшения. Но третье улучшение надо разблокировать с уровнем.
Алекс я конечно не профессионал стаокрафта, но я тут почитал комменты и пишут, что ты не до конца раскрыл мощь Менгска. Сними ещё один ролик с ним, и покажи плюхи которые ты не показал в этом видео.
Ваш преданный подписчиков парнирулят2228)))
долго с другом мы менгска не обсуждали, сошлись с ходу в том, что у создателей этого командира, не было идей, ведь это реально герой, которому надергали особенностей других героев.Увы, но анонс рисовал в воображении более интересную механику
Старкафт все ещё является одной из лучших игр по сорокатысячнику
Ну ХЗ, DOW был неплохим вполне.
@@stanislavsh6582, ну, серия Dawn of War слабо поддаётся оценке. В ней есть как и очень хорошие игры, так и откровенный шлак.
Хлеба и зрелищ народу! А когда наш случайный командир покажет совместный режим на Эксперт 6?)
Алекс, а будет видео по новому самому высокому уровню сложности в коопе? Возможно это вообще или нет. Еще нигде не видел.
Да там же просто мутаторы добавляются, ничего нового
При другом способе вы проходили двоем, а тут союзник стоял афк. Ну и не-много контроля с артой не хватало. Хотя может даже так медленней будет
А почему с обновами и новыми командирами не завозят новые задания длс совм. режима, что скажете?
Лень
обращяя внимание на прошлое видео про варкрафт, я думал что речь идёт о Хапаче
Как-то не тематически Менгска сделали, в том плане, что за ним должна стоять большая армейская терранская мощь, аналог Рейнора, только можно было добавить других подобных юнитов. А так вся армия, будто горнодобывающая компания, или шахтеры брошенного колониального мира
Напоминает суприм-командер,где ты играешь за фракцию синих.У них был стиль от обороны строить можно было самого начала слабую артиллерию,потом самую мощную и дальнее бойнею(против такова и вправду было трешак выживать и квадриллион генераторов щитов строить,ну и это особо не помогает)А потом они могли делать десант переброска сил "Пушка-Ной" у тебя тут почти,тоже самое.Артиллерия в начале и до конца,ну и десант зергов!!!
Мне кажется, что арта для этой мутации сасое то! Ведь враг не убивает твоих юнитов)))
Ой май , все равно где они вдохновлялись главное что герой не одно кнопочный. Ну а налет Рэд аллерт, Варкрафт и вархаммер нормально сочитаеться
Гаря довай (на аве)
Надеюсь будет сражение командиров, где будет Менск, прошлый выпуск был шикарным
Алекс, ты прав, что командир не оригинален. Но "ничто не ново под луной" и сам старкрафт много чего позаимствовал из других игр, в том числе варкрафта. У Менгска интересный гемплей и идеи по-моему логично адаптированы. А то, что мутацию пройти невозможно --- так это же круто, больше сложности, интереснее играть. Так-что не ругай его сильно. Спасибо за ролик!)
Я сначала боялся что тут будут говорить что менгск дерьмовый. Слава богу нет.
В старкрафте появилась фича из command and conquer - набор опыта юнитами и повышение их боевых характеристик! Жаль, что из за вражды этих поджанров мы видим это только у императорской гвардии, а не скажем в мультиплеере, где это могло бы значительно разнообразить битвы.
Это не из-за вражды, а из-за того, что старкрафт не нацелен на подобное изначально, механика геройства с красными пулями сильно меняет геймплей и либо герои слишком слабые, они бесполезные, либо герои имба. Близзы с самого начала не стали включать ненужную механику просто чтобы было.
Теперь надо бы All Stars Free for all с Менгском!
Я так и не понял, что у Менгска от Вахи (предположительно, ДоВки), но опыт юнитов точно из С&С если вообще не из далекой Дюны 2.
Артиллерия довольно медленная. Но данная механика возможно имеет жизнь на мутаторах с убийством статичных целей, сидя на базе. Те же мертвые в ночи - сидя на базе, тебе все равно на мины, вихри, взрывы и прочие вещи, призванные как бы тебе мешать убивать здания. Но лучшая карта для Менгска - Корхал (кто бы мог подумать). Сбрасываем бункер в темноту за второй точкой почти с начала игры, там где рампа перед последней точкой. Строим там арту. С грейдом она достреливает до всех четырех точек на карте. А волны атак совпадают кд зергов на 100 мандата.
Без мутаторов арта проигрывает пехоте. И кстати имеет смысл делать быстрый грейд в фьжен коре на пропаганду - мандат генерируется в два раза быстрее.
посмотрел прохождение кооп за Менгска другими: быстрая экспансия, и весьма Менгск самодостаточен..
я бы хотел посмотреть как менгск покажет себя в all stars
Мутацию недели на эксперте прошли Артанис + Менгск. Главное было умный план придумать и реализовать :)
Ооо... Алекс ты знаешь наконец-то об этой фишке,помню ты когда играл в вакрафт-рефорж ты этого не использовал когда,сражение происходила на твое базе.Но там это исключения 2 серьезных.1.Она делается только с мейна,на натурале таким приемом не отбится.2.Это временная форма и они слабее пехотинцов в 2х так точно и не обладает их уникальной способностью,поднять шиты(что тоже тебе критика,когда играл против ночных эльфов в масс-пехоту!!)
Для меня есть только 1 император - Дмитрий костин ака Хеппи
Не потянул император, эх...
Да он на тотализаторе больше выиграл.
он "просто стример"