Aun hay gente jugandolo? Hay algun foro en el que podamos contactar con otros jugadores? Yo tengo el juego y diria que puedo subir el archivo a Torrent para que los demás lo puedan jugar.
Hay una aplicacion llamada "GameRanger", es muy buena, ahi suele haber gente creando partidas de distintos juegos multijugador, como Imperium, el Age of Empires, Call of Duty, y muchos juegos. Te puedes unir y jugar. La aplicacion se te sincroniza con el juego y los demas jugadores bastante bien y facil, no te complicas para nada. Una muy buena herramienta para juegos.
Hola Chino. Soy tu paisano OskaOtzuna. Muy buen canal al que estoy subscrito desde hace unas semanas. Decirte que no puedo estar más en desacuerdo con tu lista de civis en 1v1 o 2v2. Si bien estoy de acuerdo en la cola y en el número uno, es decir, cartago la peor, y egipcios la mejor, tengo que decir que del resto no estoy nada de acuerdo. De hecho, gracias al truco maza, es decir, al bug que permite a los germanos, usando la formación de en línea o de caballería al centro y gesta, matar a cualquier unidad aunque sea de nivel superior que no posea inmunidad, germanos se disputaría el número uno con egipcios. Sin el truco maza, germanos quedaría relegada al 3er puesto. Aquí mi lista: 1. Egipcios. Civi que tú dominas y que la hace poderosa no por tener caballería, de la que carece, sino por su capacidad de conseguir héroes altos en muy poco tiempo y conseguir la mayor parte de las ruinas por la marcha forzada. Consiguiendo teutones no hay quien la pille y sus unidades son letales,los hachas egipcios, los anubis, los horus, los guardianes del nilo, incluso el sacerdote que quita energía al héroe rival, combinando estas unidades dependiendo de la civi que tengas delante, más los amuletos, hace de los egipcios la mejor civi, la más rápida del juego, la más letal y la que se beneficia de más bugs, como la bola de las hachas o la retro. Es la más fuerte de liga y de varios si se sabe usar. 2. Roma imperial. Pregúntale a Julián Rebollo quien es una de las mejores civis. Es, junto con egipcios, la más potente por similares razones. Su capacidad de conseguir héroes nivel 12 en poco tiempo, hace que consiga casi todas las ruinas y todos sabemos que las ruinas son muy importantes en este juego. Si consigues la piedra de fuego, el cuerno de la victoria o los dedos de la muerte, te fundes a cualquiera que dependa de tropas al inicio. Si encima controla las setas y aguas, usando bien los teutones, la hace la civi más potente junto con los egipcios. Eso si encima añadimos lo del truco de cómo llevarse los teutones con sólo el héroe, hace a los imperiales y egipcios la más fuerte. Sus unidades son terribles, tiene los pretos que con su daño reflejado lo mata todo, incluso a los héroes, y los velites son la repera si el héroe es de nivel alto. El sacerdote también es terrible con sus nubes venenosas y el ritual de jupiter. La caballería la más rápida del juego con diferencia, etc. Civi de las más completas del juego. 3. Germanos. Sin el truco maza, todavía tiene la rapidez con que sale el héroe, su caballería es muy fuerte gracias a llamada a la defensa y la gesta con nivel del héroe lo mata casi todo sin despeinarse. Combinando un héroe alto con mazas y un héroe al 8 con arqueros y gesta lo mata todo. Reitero que el truco maza la hace la numero uno aunque es vulnerable a egipcios por lo del sacerdote que le puede quitar energía. Las cazadoras, los mazas y las arqueras son combinaciones letales en un germano que suele decidir las partidas en 3v3 y 4v4, junto con egipcios en modo liga. 4. Galos. El héroe, sin lugar a dudas, es el que hace poderoso a los galos. Pero su caballería es muy potente, la más fuerte del juego por su vida, defensa y carga, y sumándole la llamada a la defensa es muy difícil de ganar en 1v1 y 2v2. La civi que la puede ganar son las que poseen gesta o egipcio gracias a su sacerdote que quita energía inutilizando las características del héroe. Roma imperial tiene los pretos… Pero un héroe galo que sube a nivel estratosférico en a penas 30 min si se sabe usar, es muy difícil de parar, además que él solo puede matar a todas las unidades del contrario. Una vez con el héroe de gran nivel, sólo tienes que combinar las guerreras gala y los guerreros con hacha para comértelo todo con unas cuantas aguas. Lo que sí mejoraría es el druida, el cual no suele curar las unidades en combate por defecto manteniendo su invisibilidad. Debería haber una opción, un botón de descubrir la invisibilidad y que así comiencen a curar las unidades. Le vendría muy bien esto sobre todo en varios. 5. Iberos. Me sorprende que la pongas la segunda. Los iberos poseen una de las caballerías más endebles del juego. Sin la caballería, el íbero es presa fácil. Un buen egipcio y un buen imperial usará dedos de la muerte, cuerno de la victoria o la bola para dejar al ibero sin su preciada caballería la cual cae demasiado fácil. Ciertamente, si el ibero consigue mapa y el impe o egipcio no es muy experto, consigue héroe fuerte y puede ganar a casi todo, pero depende demasiado de los guerreros de elite. Los honderos son demasiado lentos y no muy fuertes a no ser que el héroe sea alto y cuando funciona el golpe experto. Creo que esta civi necesita o bien que el jinete tenga más velocidad, como la del equite, o más defensa, como la del galo y desde luego más vida, al menos 300. No considero al ibero una civ rápida en absoluto, estando muy por detrás de egipcios, imperiales y germanos. El galo experto gana fácil a un ibero usando su héroe y su caballería al principio para rematar con sus guerreros de hacha y guerreras galas. Al ibero le vendría bien un puntito más de velocidad y resistencia de sus caballos; le daría la misma velocidad que el héroe egipcio sin marcha forzada, el cual es el más rápido del juego ya sin esa característica. 6. Britanos. Su capacidad de hacer invisibles unidades y conseguir setas y aguas fácil las hace potentes si la partida se alarga, pero son muy lentas y presa fácil de egipcios, imperiales y germanos expertos. Necesita que su héroe pueda correr más rápido. Debería ir a la misma velocidad que el héroe egipcio sin marcha forzada. Sus arqueros también deberían ser más rápidos, como los arqueros egipcios. Además creo que deberían poder salir con nivel 4 al comprar la mejora de las unidades nivel 4. Eso si, un héroe alto lo hace muy potente usando las tecnologías de la taberna y su gesta lo cruje casi todo. En 3v3 y 4v4 es una civi que puede decidir partidas, pero en 1v1 y 2v2 su lentitud la hace muy vulnerable. Necesita más velocidad. En la taberna quitaría lo de la lotería y pondría un gasto de 1000 del desbloqueo de la taberna, como lo de llamar a 20 habitantes o algo de eso. No entiendo lo de la lotería y no lo veo justo. 7. Roma republicana. No estoy para nada de acuerdo con que salen rápido. Si bien es cierto que los gladiadores son duros y los equites rápidos, hay muy pocos republicanos que me hayan ganado, pero que muy pocos. A su héroe le cuesta subir de nivel y debe sacrificar conseguir ruinas si quiere conseguir un héroe alto. El héroe es excesivamente caro. Esto hace que se vean a muy pocos jugadores usar esta civi en liga ni en varios. Si su héroe no es alto, sus tribunos y gladiadores caen demasiado rápido. Creo que sólo abaratando el coste del héroe a 600, los republicanos serían de los más duros, pues tiene potencialmente gran velocidad. Pero recordemos que las características del héroe no la hacen letal y depende mucho de sus unidades y estas sin el nivel del héroe no hacen nada. Necesitan abaratar el héroe, que tengan capacidad de conseguir unidades nivel 12 y que el equite no pierda tanta vida al atacar. Con eso, los repus serían bestiales. 8. Cartagineses. Ya lo has dicho tú. Son lentos, lentos, lentos y frágiles, frágiles, frágiles. En 1v1 y 2v2 son una caca. El noble es demasiado caro para lo que hace, los lanceros libios son demasiado lentos y endebles y el héroe es de papel. Esta civi es la que más requiere de mejoras. Primero, el héroe, se debe aumentar su defensa y vida y que se moviera a la misma velocidad que el héroe egipcio sin marcha forzada. Segundo, los lanceros libios deberían poder moverse al menos igual de rápido que los arqueros egipcios, los más rápidos del juego también, y que tuvieran más vida, al menos 180, ya que con 150 y sin defensa caen rapidísimo. Tercero, los nobles deberían al menos tener la misma vida que los pretorianos y tribunos, además de abaratar su compra a 3000(más 1000 de desbloqueo de la taberna). Y cuarto, los tuareg son demasiado caros, 220, una vez pagada su mejora. Es la unidad de caballería más cara del juego y es la más lenta. Su defensa y su característica la hace respetable pero las características del héroe la hacen endeble. Abarataría su coste a 180. Mi top 8 de varios variaría muy poco, si bien los galos pierden mucho al no poder el héroe galo por lo general subir su nivel como lo suele poder hacer en liga, pero en varios se suele jugar en equipo y estas carencias se suplen si el equipo se coordina bien. Perdona por el tocho, pero creo que tenía que razonar las razones de mi listado. Por cierto, que le he enviado a Pablo de FX sugerencias de equilibrado de civis y los típicos bugs. Seguro que me he dejado algún bug, pero he puesto los básicos, que si truco maza, que si bola, que si retro. No comenté lo de llevarse el teutón posicionándose con una unidad en un punto determinado, aunque lo comentaste en el video de la charla que tuviste en otro canal. Saludos y nos vemos por el tunngle.
Hola Oska gracias por comentar, si yo este top lo he hecho en base a lo que se me da mejor petar en 1vs1 por ejemplo a los germano les gabno bastante fácil en los 1vs1 y 2vs2 y está muy bien un comentario bien detallado, por cierto tienes el top 8 en 3vs3 y 4vs4 a ver qué te parece xD por skype mandame tus sugerencias porque el día 3 de septiembre veré en persona a Pablo y le haré llegar odas las dudas e ideas que tengáis.
Los romanos que tienen esa habilidad de aumentar sus efectivos hasta 70 y los indómitos iberos con esa que les permite a sus jefes ir subiendo de nivel conforme pasa el tiempo.Los que menos me gustan son los germanos y los cartagineses,éstos más que nada por el tiempo que tardas para hacer un determinado tipo de soldados,antes tienes que hacer el encargo correspondiente en la herrería.Lo bueno de los púnicos es que ganan bastante dinero.
@@jaide6801 Todos los heroes se mueren muy facil cuando les atraviesan con chorrocientas lanzas con penetracion de los libios, así que tampoco es para tanto.
Yo te los explico sin vídeo ni ostias, apañatelas pa no morir hasta que tu héroe sea nivel 30 y ya empiezas a sacar héroes al nivel 20 y les metes tropas a saco y haces una horda grande y to se muere
Llevo 7 años jugando este juego jugándolo casi todos los días y te digo que todas las civilizaciones son buenas solo debes jugar con la cabeza. Te digo que puedo ganar hasta con los neutrales y los osos y lobos
Sí, son todas buenas, puedews ganar con cualquiera si te planteas una buena estrategia, pero también es verdad que hay civis que tienen más ventajas con respecto a otras, cartago sale perjudicada en algunos aspectos, por eso con la nueva actualización cartago se equilibra y mejoran algunas unidades, pronto subiré un vídeo y daré claves para los que deseen probar la beta.
Chinorium Gaming Cartago empieza mal la partida pero si les dejas desarrollarse son bestiales con la habilidad de botín y de recuperar diner con los soldados caidos
@@alvaromartin7622 y eso de crear tropas a diferentes niveles, si tienes x tal nivel, te plantas con un ejército con tropas nivel 12, tu que tropas usas ??? Yo 30 nobles 16 lanceros libios y 4 sacerdotes.
@@jajajajavidal5389 mal, te haces una legion de 300 libios y te follas al enemigo. En cuanto queden menos de 10, abandonas el ejercito, recuperas el oro, repetir. Muy pocas civs le pueden a eso. No merece la pena hacer otra unidad en masa. Quizas los negros de venganza. Pero hacer compos con cartago no merece ni la pena xd. Ni una carga de caballeria supera a tus fuerzas de mordor. Y si vas con sabiduria al maximo, cagate.
Si pero no pueden hacer muchas unidades ya que dependen mas de sus víveres que del oro y necesitan levear ya que no tienen ventaja como los demás de obtener level en su propio asentamiento pues tienen que ir a conquistar facciones o sino no levearan y no estarán a la altura por eso en 1 vs 1 es difícil jugar con ellos
Si dices ser uno de los mejores del juego esta bien y nadie te cuestiona pero jugué mucho con la Civilización de los Germanos en mapa pequeño, no era fácil porque había pocos asentamientos pero ya uno ve como juega...
Una vez mezcle gladiadores con vélites con un heroe de nivel 50 y me salio una tropa que se pasaba con los enemigos como un rodillo... A excepción de las unidades que poseen inmunidad
Bueno, yo las veo por igual, pero ligeramente repu la pongo arriba, porque pilla antes teutones que roma imperial, y puedo entrar al 10 ya que siempre voy cargadito de aguas y demás. pero por ejemplo gladi se le da mejor imperiales que repus.
Chinorium Gaming si bueno pero si hablamos de un mapa en el que hay ruinas teutones etc.. Cogiendo un par de ruinas y metiéndote en su teuton si le quitas el primero ya ha perdido igualmente si Le quitas aguas
Claro, pero es que yo casi nunca pierdo aguas xD yo me baso en lo que yo gano, cada jugador se le da bien reventar con ciertas civis, y su top cambia mucho, y a mí en mi caso el 98% de las partidas de 1vs1 contra germanos, las gano porque se me da bien quitarle teutones, ruinas, aguas etc.. Y un germano sin aldeas no hace nada.
Jajajaja en 1vs1 los germanos no son tan buenos Suly como 4vs4, sobre todo si pillas muchos objetos y quitas teutones, incluso he ganado partidas sin pillar ni un teuto.
Aun hay gente jugandolo? Hay algun foro en el que podamos contactar con otros jugadores? Yo tengo el juego y diria que puedo subir el archivo a Torrent para que los demás lo puedan jugar.
En discord hay gente y aún se sigue jugando
@@chinoriumgaming tu tienes discord? O alguna pagina? Me puedes pasar el enlace?
Hay una aplicacion llamada "GameRanger", es muy buena, ahi suele haber gente creando partidas de distintos juegos multijugador, como Imperium, el Age of Empires, Call of Duty, y muchos juegos.
Te puedes unir y jugar.
La aplicacion se te sincroniza con el juego y los demas jugadores bastante bien y facil, no te complicas para nada.
Una muy buena herramienta para juegos.
muy buen video si señor!
Te hago una consulta, cómo es eso de la actualización? Gracias y muy buen video!
Hola Chino. Soy tu paisano OskaOtzuna. Muy buen canal al que
estoy subscrito desde hace unas semanas. Decirte que no puedo estar más en
desacuerdo con tu lista de civis en 1v1 o 2v2. Si bien estoy de acuerdo en la
cola y en el número uno, es decir, cartago la peor, y egipcios la mejor, tengo
que decir que del resto no estoy nada de acuerdo. De hecho, gracias al truco
maza, es decir, al bug que permite a los germanos, usando la formación de en línea
o de caballería al centro y gesta, matar a cualquier unidad aunque sea de nivel
superior que no posea inmunidad, germanos se disputaría el número uno con
egipcios. Sin el truco maza, germanos quedaría relegada al 3er puesto. Aquí mi
lista:
1.
Egipcios. Civi que tú dominas y que la hace
poderosa no por tener caballería, de la que carece, sino por su capacidad de
conseguir héroes altos en muy poco tiempo y conseguir la mayor parte de las
ruinas por la marcha forzada. Consiguiendo teutones no hay quien la pille y sus
unidades son letales,los hachas egipcios, los anubis, los horus, los guardianes del
nilo, incluso el sacerdote que quita energía al héroe rival, combinando estas
unidades dependiendo de la civi que tengas delante, más los amuletos, hace de
los egipcios la mejor civi, la más rápida del juego, la más letal y la que se beneficia de más bugs, como
la bola de las hachas o la retro. Es la más fuerte de liga y de varios si se
sabe usar.
2.
Roma imperial. Pregúntale a Julián Rebollo quien
es una de las mejores civis. Es, junto con egipcios, la más potente por
similares razones. Su capacidad de conseguir héroes nivel 12 en poco tiempo,
hace que consiga casi todas las ruinas y todos sabemos que las ruinas son muy
importantes en este juego. Si consigues la piedra de fuego, el cuerno de la
victoria o los dedos de la muerte, te fundes a cualquiera que dependa de tropas
al inicio. Si encima controla las setas y aguas, usando bien los teutones, la
hace la civi más potente junto con los egipcios. Eso si encima añadimos lo del
truco de cómo llevarse los teutones con sólo el héroe, hace a los imperiales y
egipcios la más fuerte. Sus unidades son terribles, tiene los pretos que con su
daño reflejado lo mata todo, incluso a los héroes, y los velites son la repera
si el héroe es de nivel alto. El sacerdote también es terrible con sus nubes
venenosas y el ritual de jupiter. La caballería la más rápida del juego con
diferencia, etc. Civi de las más completas del juego.
3.
Germanos. Sin el truco maza, todavía tiene la
rapidez con que sale el héroe, su caballería es muy fuerte gracias a llamada a la defensa y la
gesta con nivel del héroe lo mata casi todo sin despeinarse. Combinando un héroe
alto con mazas y un héroe al 8 con arqueros y gesta lo mata todo. Reitero que
el truco maza la hace la numero uno aunque es vulnerable a egipcios por lo del
sacerdote que le puede quitar energía. Las cazadoras, los mazas y las arqueras
son combinaciones letales en un germano que suele decidir las partidas en 3v3 y
4v4, junto con egipcios en modo liga.
4.
Galos. El héroe, sin lugar a dudas, es el que
hace poderoso a los galos. Pero su caballería es muy potente, la más fuerte del
juego por su vida, defensa y carga, y sumándole la llamada a la defensa es muy difícil
de ganar en 1v1 y 2v2. La civi que la puede ganar son las que poseen gesta o
egipcio gracias a su sacerdote que quita energía inutilizando las
características del héroe. Roma imperial tiene los pretos… Pero un héroe galo
que sube a nivel estratosférico en a penas 30 min si se sabe usar, es muy
difícil de parar, además que él solo puede matar a todas las unidades del
contrario. Una vez con el héroe de gran nivel, sólo tienes que combinar las
guerreras gala y los guerreros con hacha para comértelo todo con unas cuantas
aguas. Lo que sí mejoraría es el druida, el cual no suele curar las unidades en
combate por defecto manteniendo su invisibilidad. Debería haber una opción, un
botón de descubrir la invisibilidad y que así comiencen a curar las unidades.
Le vendría muy bien esto sobre todo en varios.
5.
Iberos. Me sorprende que la pongas la segunda.
Los iberos poseen una de las caballerías más endebles del juego. Sin la
caballería, el íbero es presa fácil. Un buen egipcio y un buen imperial usará
dedos de la muerte, cuerno de la victoria o la bola para dejar al ibero sin su
preciada caballería la cual cae demasiado fácil. Ciertamente, si el ibero
consigue mapa y el impe o egipcio no es muy experto, consigue héroe fuerte y
puede ganar a casi todo, pero depende demasiado de los guerreros de elite. Los
honderos son demasiado lentos y no muy fuertes a no ser que el héroe sea alto y
cuando funciona el golpe experto. Creo que esta civi necesita o bien que el
jinete tenga más velocidad, como la del equite, o más defensa, como la del galo
y desde luego más vida, al menos 300. No considero al ibero una civ rápida en
absoluto, estando muy por detrás de egipcios, imperiales y germanos. El
galo experto gana fácil a un ibero
usando su héroe y su caballería al principio para rematar con sus guerreros de
hacha y guerreras galas. Al ibero le vendría bien un puntito más de velocidad y
resistencia de sus caballos; le daría la
misma velocidad que el héroe egipcio sin marcha forzada, el cual es el más
rápido del juego ya sin esa característica.
6.
Britanos. Su capacidad de hacer invisibles
unidades y conseguir setas y aguas fácil las hace potentes si la partida se
alarga, pero son muy lentas y presa fácil de egipcios, imperiales y germanos
expertos. Necesita que su héroe pueda correr más rápido. Debería ir a la misma velocidad que el héroe egipcio
sin marcha forzada. Sus arqueros también deberían ser más rápidos, como los
arqueros egipcios. Además creo que deberían poder salir con nivel 4 al comprar
la mejora de las unidades nivel 4. Eso si, un héroe alto lo hace muy potente
usando las tecnologías de la taberna y su gesta lo cruje casi todo. En 3v3 y
4v4 es una civi que puede decidir partidas, pero en 1v1 y 2v2 su lentitud la
hace muy vulnerable. Necesita más velocidad. En la taberna quitaría lo de la
lotería y pondría un gasto de 1000 del desbloqueo de la taberna, como lo de
llamar a 20 habitantes o algo de eso. No entiendo lo de la lotería y no lo veo
justo.
7.
Roma republicana. No estoy para nada de acuerdo
con que salen rápido. Si bien es cierto que los gladiadores son duros y los
equites rápidos, hay muy pocos republicanos que me hayan ganado, pero que muy
pocos. A su héroe le cuesta subir de nivel y debe sacrificar conseguir ruinas
si quiere conseguir un héroe alto. El héroe es excesivamente caro. Esto hace
que se vean a muy pocos jugadores usar esta civi en liga ni en varios. Si su héroe
no es alto, sus tribunos y gladiadores caen demasiado rápido. Creo que sólo
abaratando el coste del héroe a 600, los republicanos serían de los más duros,
pues tiene potencialmente gran velocidad. Pero recordemos que las características
del héroe no la hacen letal y depende mucho de sus unidades y estas sin el
nivel del héroe no hacen nada. Necesitan abaratar el héroe, que tengan
capacidad de conseguir unidades nivel 12 y que el equite no pierda tanta vida
al atacar. Con eso, los repus serían bestiales.
8.
Cartagineses. Ya lo has dicho tú. Son lentos,
lentos, lentos y frágiles, frágiles, frágiles. En 1v1 y 2v2 son una caca. El
noble es demasiado caro para lo que hace, los lanceros libios son demasiado
lentos y endebles y el héroe es de papel. Esta civi es la que más requiere de
mejoras. Primero, el héroe, se debe aumentar su defensa y vida y que se moviera
a la misma velocidad que el héroe egipcio sin marcha forzada. Segundo, los
lanceros libios deberían poder moverse al menos igual de rápido que los
arqueros egipcios, los más rápidos del juego también, y que tuvieran más vida, al menos 180, ya que
con 150 y sin defensa caen rapidísimo. Tercero, los nobles deberían al menos
tener la misma vida que los pretorianos y tribunos, además de abaratar su
compra a 3000(más 1000 de desbloqueo de la taberna). Y cuarto, los tuareg son
demasiado caros, 220, una vez pagada su mejora. Es la unidad de caballería más
cara del juego y es la más lenta. Su defensa y su característica la hace
respetable pero las características del héroe la hacen endeble. Abarataría su
coste a 180.
Mi top 8 de varios variaría muy poco, si
bien los galos pierden mucho al no poder el héroe galo por lo general subir su
nivel como lo suele poder hacer en liga, pero en varios se suele jugar en
equipo y estas carencias se suplen si el equipo se coordina bien.
Perdona por el tocho, pero creo que tenía
que razonar las razones de mi listado. Por cierto, que le he enviado a Pablo de
FX sugerencias de equilibrado de civis y los típicos bugs. Seguro que me he
dejado algún bug, pero he puesto los básicos, que si truco maza, que si bola,
que si retro. No comenté lo de llevarse el teutón posicionándose con una unidad
en un punto determinado, aunque lo comentaste en el video de la charla que
tuviste en otro canal.
Saludos y nos vemos por el tunngle.
Hola Oska gracias por comentar, si yo este top lo he hecho en base a lo que se me da mejor petar en 1vs1 por ejemplo a los germano les gabno bastante fácil en los 1vs1 y 2vs2 y está muy bien un comentario bien detallado, por cierto tienes el top 8 en 3vs3 y 4vs4 a ver qué te parece xD por skype mandame tus sugerencias porque el día 3 de septiembre veré en persona a Pablo y le haré llegar odas las dudas e ideas que tengáis.
Que matado.
ASi, Sí . el del video no tiene nii idea
buen top oska,me gustaría que hicieran uno acercas de la actual versión 1.53
PD: Soy el afamado ñaton libio.
que son las setas? cuando hablas de coger las setas a que te refieres?
Son esos hongos de color rojo que te dan un nivel de golpe.
@@chinoriumgaming vale vale gracias pensaba que era alguna jerga propia del juego para referirse a otra cosa no literalmente a una seta
@@chinoriumgaming por cierto sabes cómo hacer para obtener una clave de la beta del imperivm iii de Steam?
Los romanos que tienen esa habilidad de aumentar sus efectivos hasta 70 y los indómitos iberos con esa que les permite a sus jefes ir subiendo de nivel conforme pasa el tiempo.Los que menos me gustan son los germanos y los cartagineses,éstos más que nada por el tiempo que tardas para hacer un determinado tipo de soldados,antes tienes que hacer el encargo correspondiente en la herrería.Lo bueno de los púnicos es que ganan bastante dinero.
CARTAGO es muy buena no entiendo porque la gente la odia
jajaj
Ahora es de las mejores !! pide una beta para steam.
Los heroes cartagineses se mueren muy facil
@@jaide6801 Todos los heroes se mueren muy facil cuando les atraviesan con chorrocientas lanzas con penetracion de los libios, así que tampoco es para tanto.
En cuanto os ha ganado santa con britas en el 2v1 en la partida dónde ablas de los repus?
Hola aathaka no entiendo xD a qué te refieres?
no seas bobo era una master class,
:P
JAjajaja xD
¿Podrías subir un vídeo explicando la estrategia para usar lo egipcios?
Sí, en breve que empiece de nuevo subiré de todas las civis.
Yo te los explico sin vídeo ni ostias, apañatelas pa no morir hasta que tu héroe sea nivel 30 y ya empiezas a sacar héroes al nivel 20 y les metes tropas a saco y haces una horda grande y to se muere
se sabe algo sobre impe 4?
Día 3 de septiembre tendré más noticias
Los Britanos si los sabes llevar bien son de lo mejor del juego, en el late si aguantas bien a la defensa son devastadores
Llevo 7 años jugando este juego jugándolo casi todos los días y te digo que todas las civilizaciones son buenas solo debes jugar con la cabeza.
Te digo que puedo ganar hasta con los neutrales y los osos y lobos
Sí, son todas buenas, puedews ganar con cualquiera si te planteas una buena estrategia, pero también es verdad que hay civis que tienen más ventajas con respecto a otras, cartago sale perjudicada en algunos aspectos, por eso con la nueva actualización cartago se equilibra y mejoran algunas unidades, pronto subiré un vídeo y daré claves para los que deseen probar la beta.
Chinorium Gaming Cartago empieza mal la partida pero si les dejas desarrollarse son bestiales con la habilidad de botín y de recuperar diner con los soldados caidos
@@alvaromartin7622 y eso de crear tropas a diferentes niveles, si tienes x tal nivel, te plantas con un ejército con tropas nivel 12, tu que tropas usas ??? Yo 30 nobles 16 lanceros libios y 4 sacerdotes.
@@jajajajavidal5389 mal, te haces una legion de 300 libios y te follas al enemigo. En cuanto queden menos de 10, abandonas el ejercito, recuperas el oro, repetir. Muy pocas civs le pueden a eso. No merece la pena hacer otra unidad en masa. Quizas los negros de venganza. Pero hacer compos con cartago no merece ni la pena xd. Ni una carga de caballeria supera a tus fuerzas de mordor. Y si vas con sabiduria al maximo, cagate.
Los germanos son muy buenos en 1vs1
Si pero no pueden hacer muchas unidades ya que dependen mas de sus víveres que del oro y necesitan levear ya que no tienen ventaja como los demás de obtener level en su propio asentamiento pues tienen que ir a conquistar facciones o sino no levearan y no estarán a la altura por eso en 1 vs 1 es difícil jugar con ellos
@@cattyrojassanchez7989 soy de los mejores jugadores del juego y sé de lo que hablo
Si dices ser uno de los mejores del juego esta bien y nadie te cuestiona pero jugué mucho con la Civilización de los Germanos en mapa pequeño, no era fácil porque había pocos asentamientos pero ya uno ve como juega...
Pero los galos se toman la poción mágica y se ponen los primeros,por Tutatis
Los galos están bastante bien con la caballería revientan mucho.
@@chinoriumgaming Ý con Astérix y Obélix son invencibles
Likw-Imperium.
supongo que este video lo hiciste antes de que te petara con britanos a tus egipcios , jajaja .
Una vez mezcle gladiadores con vélites con un heroe de nivel 50 y me salio una tropa que se pasaba con los enemigos como un rodillo... A excepción de las unidades que poseen inmunidad
Hpmbre los gladiadores con nivel alto matan de toque, son una pasada.
Y los vélites aumentan su ataque según él nivel
Egipto 1°
Si no llevo a los egipcios, me gusta tenerlos de aliados
Para mi Cartago es la mejor simplemente no la saben usar, pero son imparables.
Con la nueva actualización los nobles son la bomba una mejora tremenda.
Si lo dejas desarrollar si son muy buenos...
Guay! Yo pienso diferente jajajaja, tengo otras civilizaciones preferidas jejeje
Claro, siempre tenemos una con la que ganamos más y la mí es egipto.
buen video
Y Roma imperial va por encima de repu
Bueno, yo las veo por igual, pero ligeramente repu la pongo arriba, porque pilla antes teutones que roma imperial, y puedo entrar al 10 ya que siempre voy cargadito de aguas y demás. pero por ejemplo gladi se le da mejor imperiales que repus.
Chinorium Gaming si bueno pero si hablamos de un mapa en el que hay ruinas teutones etc.. Cogiendo un par de ruinas y metiéndote en su teuton si le quitas el primero ya ha perdido igualmente si Le quitas aguas
Claro, pero es que yo casi nunca pierdo aguas xD yo me baso en lo que yo gano, cada jugador se le da bien reventar con ciertas civis, y su top cambia mucho, y a mí en mi caso el 98% de las partidas de 1vs1 contra germanos, las gano porque se me da bien quitarle teutones, ruinas, aguas etc.. Y un germano sin aldeas no hace nada.
Ah, ostras que hablas de los imperiales, sí los impes pues están ahí ahí junto a repus, es que los repus si sabes usarla muy bien, ganas rápido.
MAIKI DEJA LAS IA, SULY UNA DE GERMANOS QUE TE SALE BIEN SI SOLO SABES CON EGIPCIO MODO IA DEFENSIVO, XDD
xD
Sube partidas mías noob jajaja
Pues esta noche grabo partida Kanu
No tienes ni puta idea
xD
Es un juego, relájate
Germa top 1 mancooo jajaja
Jajajaja en 1vs1 los germanos no son tan buenos Suly como 4vs4, sobre todo si pillas muchos objetos y quitas teutones, incluso he ganado partidas sin pillar ni un teuto.