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【崩壊スターレイル】ブートヒルの性能解説!単体50万ダメージ連発の新時代アタッカー!モチーフ光円錐やビルドについてのTIPSも解説!調和主人公・ルアンと相性バツグン!
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ส.ค. 2024
- 今回も創作体験サーバーでブートヒルを触らせてもらったので、その性能を解説していきます。
想像の10倍くらい強くてカッコイイんだが?
この動画は、公式の運営から許可を得た上で、創作体験サーバーで
得られた情報を元に作成しています。
【ダメージの効率の良い上げ方】
• 【崩壊スターレイル】効率よくダメージを稼ぐ方...
【ダメージ計算ツール】
honkai.asagi-g...
【X(旧Twitter)】
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【注意点】
概要欄や動画内で説明している内容の質問は基本的にスルーします。
以下のコメントは予告なく削除する可能性があります。
・根拠のないキャラ下げ
・煽りと受け取れる発言、誹謗中傷行為
・リーク情報
【シミュレーションの注意点1】
・シミュレーションで出ている数値は、一意に定まるものではありません
・キャラのステータス、敵の編成、行動パータン、被弾の仕方(EPの増加)など多くの変数が存在します
・もちろんバグがある可能性もあります
【シミュレーションの注意点2(主に編成のシミュレーション)】
・紹介されている編成だけが「強い」わけではないし、紹介されていない編成が「弱い」わけでもありません
・どのような状況でも、絶対に一番強い編成というのはそうそうありません。DPA10%くらいならシミュレーションの仕方次第で簡単にひっくり返ります。
・必殺技のタイミングがサポーターの必殺技と噛み合わなかったり、弱点撃破がずれることによって敵からの攻撃・撃破によるEP取得のタイミングが変わったりすると、かなり大きな違いが出る場合があります。
・「(特定のラウンドで)ダメージ効率が良い編成」「特定のステージのクリアが速い編成」「使いやすい編成」「使っていて楽しい編成」
これらは全部違いますし、何を重要視するのかは、人それぞれですし、全て正解です。シミュレーションはあくまで指針の1つです(少なくとも私はそう考えています)
・紹介している編成をそのまま鵜呑みにするのではなく、実際に使ってみて、改良していくという楽しみ方をしてほしいです
【よくある質問】
Q. DPAってなに?
A. Damage Per Action Valueの略で、ダメージを行動値で割ったものです。(いわゆるDPSのようなものと思ってもらえればOK)
Q. この編成とこの編成どっちが強いの?
A. 厳密に比較しようとする場合、基本的にはケースバイケースであることがほとんどです。逆にざっくりでいいなら、大抵は悩んでる時点で大体同じです。
Q. ◯◯すべき?◯◯は必須?
A. 前提として、このゲームに必須事項は無いです。低凸・低レアで裏庭、虚構、模擬宇宙をクリアしている方もいます。目的が何か、をハッキリとしてもらえると回答しやすいです。
【目次】
0:00 はじめに
0:41 ブートヒルの特徴・基礎ステータス
1:09 ブートヒルの性能解説
3:18 ブートヒルの天賦の説明
5:48 ブートヒルの必殺技の説明
6:48 ブートヒルの秘技と昇格ボーナス
8:51 弱点撃破の仕様についてのおさらい
12:45 ブートヒルの弱点撃破ダメージ
13:14 撃破特攻はどれくらい目標?
13:47 モチーフ光円錐「二度目の生に向かって」の解説
14:52 ビルドのTIPS
16:19 相性の良さそうな編成
17:37 ブートヒルの性能まとめ
18:42 裏庭12後半0ラウンドクリア例
21:41 装備の紹介
ダメージ計算ツール
Honkai Star Rail Damage Caluclation Simulator
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#ブートヒル
VOICEVOX:四国めたん
ご視聴ありがとうございます!
間違いがあったらこちらに記載します。
お気軽に感想などどうぞ!
ブートヒルの挑発のおかげでギャラガー集中攻撃とか避けられるの何気に偉いな…
鷹4推奨してるの流石ですね
ブートヒルがこれまでにないアタッカー過ぎて情報が錯綜してる中ここまでまとめられるのは流石としか言えない(何様)
実装後の動画も楽しみにしてます!!!
モーション全てがカッコよくて今波に乗ってる撃破特攻アタッカーなんて引くしかない。乗るしかない、このビッグウェーブに・・・
モヒカンおじさんもいます
ブートヒルつよそう。こうみると、ギャラガーの上位にしろ存護にしろ撃破特攻型の限定耐久がいずれきそうな気がする
属性が物理だったなアツいな。いやまじで。今からお祈りしておくわ
21:21 脳震盪エリート敵の靭性一撃で8割くらい持ってってるの無法過ぎるw
敵ブローニャは靭性7なので、スタック3貯まってると、一撃で破壊できちまうんだ…
調和主人公が来てから撃破の時代が来ると予想して、その後ずっと鷹掘ってたけど報われそうでよかったぁ。
ブートヒル強すぎる。
30万くらいの火力を単体にポンポンだして光円錐星3でいいとか言うコスパの良さ。
遺物やオーナメントとかブートヒルに必要なパーツがまだ不十分なのにも関わらず黄泉匹敵するくらいの性能があるのヤバいと思う。
情報あざす!遺物が現状結構キメラっぽい感じなので近い内に適正遺物来そうな予感...
彦卿やスィートゴリラ、ブローニャ(あと強化版ネムリ)みたいな靭性ガード持ちの敵以外には強そうだなぁ。ブートヒルとルカで裂創祭りしてみてぇ😊
アルジェンティも居なくて物理弱点相手に結構困ってたし、調和主も使いたいからちょっと引きたいかも
ただホタル餅or1凸とどっちがいいかは公式生放送待ちたいな
新タイプのアタッカーって感じでめっちゃ楽しそう
これフィールド狩りパーティ変えなきゃポケアドずっと持ちっぱってことか
一々めんどそうだなと思ってたからこれはありがたい
ブローニャ入りパーティ楽しそう
いつも助かります
撃破特攻を盛るのが大事で攻撃力、会心系、与ダメは上げなくて良いレベル。代わりにHPと防御力を盛るのも強いかもしれない
着実に一体ずつ処理する必要がある以上、2凸ロビンも相性良かったりするのかな
待ってました!思ったより性能てんこ盛りですね…
怪盗遺物全部捨ててました(白目)
ブートヒルがルアンバフ、モチーフ、速度靴で速度155、2凸ブローニャを入れて使おうと思っているのですが、ブローニャの速度はどれくらいにした方がいいのでしょうか?
アタッカーの速度-1の型だと2凸の速度+30%の効果が無駄になるのかなと思って
無駄にしたくないならブートヒルの速度+31にするしかないですが、あまり現実的じゃないですし、想定ラウンドで行動回数が増える速度にしないと、結局意味ないか逆効果なので素直に-1にするのが良いかと思います
ありがとうございます😊
とりあえずブートヒルを161にして、ブローニャを160で使ってみます!
無凸で50万出すのかよ…
ゼーレの立つ瀬がないじゃん…
まぁ物理弱点なければゼーレも頑張れるか、銀狼の確定弱点付与は量子キャラの特権だから
この子弱点付与出来るからやっぱゼーレの上位互換か
ところがどっこい、物理弱点付与一人でできるんです!
レイシオ以外の巡狩の息の根を止めにきた感じはある
鏡流追加あたりからすでに立つ瀬なんてなかったろ😂
@@108-tohachi巡狩いうてもゼーレ、レイシオ、トパーズくらいしか居ないからなぁ。息の根止められてるのは初期キャラのゼーレくらいじゃない?
会心無いのにどう戦うのかと思ったら撃破ダメでぶん殴るの無法すぎてw
符玄のために貯めてる石が…ブートヒル引きてー!!!
巡狩の弱点撃破で再行動がたくさんできる!😊
ホタルの性能出るまでもってくれよオラの星玉‼︎天井ガチャ連だ‼︎‼︎!
速度107良いね
た、鷹4?!!!?!
2.1前半から始めたからルアンいなくて…(´・ω・`) まぁ近々復刻来るだろうという読みで餅まで引くけど
周りがホタルホタル騒いでるなかワイはブートヒル引くぜ!ベイビー
バグみたいな火力出てて笑う、レイシオも0ラウンド最強クラスだけどそれに近いかワンチャン超えそう
流石にレイシオとは差があるよ
@@user-GGG616諸説ある。とことん低コストを極めたいならブートヒルが優位だし、ちょっとの投資(調和の凸とか)を許せるならレイシオが突出するし。
@@user-GGG616
先行動画上げてるいろんな実況者が無凸ブートで0Rやってるレベルだし0ラウンドに限っては最強クラスなのは間違いないよ。
何より本体がタンクみたいな性能しててかつ耐久盛れる余裕あるから最早0ラウンドやれって言われてるまである。
たぶんこれレイシオ越えるぞ
餅あるだけで遺物ゼロで速度120だぞ
@@user-rd1vv4mj9p キャラが0ラウンドクリア向きかどうかって、「耐久抜いた時のダメージの伸び」だよ。
レイシオや黄泉が0Rで強いのは、虚無を入れる前提の設計だから基本のキャラパワーが高くて、4人目に調和入れた時のダメージの伸びが格段にいいから。ブートヒルは現状裏庭0Rキャラとしては、まぁ普通じゃね?ブートヒルはどちらかと言うとボスラッシュの新コンテンツ向きでしょ。
昇格4どんな効果になるんだろうな
詳細な数値は出てないけどホヨラボにキャラプレビュー来てるよ、決闘状態以外の敵から受けるダメージダウン
@@user-bz2cu6gr9j
そこから変更される可能性が高いから実況者達がみんな解説控えてるんじゃない?
被ダメと受けるダメージを併記してるがそれ言うなら与ダメと被ダメにすべきだろ
このゲームは被ダメアップと与ダメアップって全然違うので…
敵の被ダメアップ=こっちの与ダメバフだと思ってんの?
すでにほかの解説動画が投稿されているのでサムネの「最速」は違いませんか?
だ、だるー!
はじめに最速の表記は間違いではないと思います。
なぜならスタレ公式から先行サーバーの動画は本日の13時以降からと決められていそうな点。(他の先行サーバー動画を出している方もきっかり13時に投稿されている方が多かったので)
またこの動画の投稿時間は13:00:25 に投稿されたものなので、最速の表記は正しいと思います。(25秒ずれているのはyotube動画投稿の予約のラグだと思います)
仮にそれ以前にブートヒルの詳細情報を見たのであればリーク情報の可能性が高いと思います。
@@belbel272
マグ◯ヘッドさんがミスで予定より1時間早く公開しちゃったらしくてそれを見た可能性はあるかも
ちゃんと謝ろうか