Génial, on dégage des gens d'un studio talentueux pour faire le 407eme épisode de COD, nickel. D'autant plus que les entreprises comme EA, avec leur argent, peuvent créer des jeux incroyables. Mais non. Souvenez vous d'anthem, ce n'était pas l'entière faute d'ea, mais ils auraient pu essayer de release anthem 2.0, et voir ce que ça donne.
Ça me rend dingue, Toys For Bob est un de mes studios de développement préféré (avec Vicarious Visions, ND et Insomniac Games), je pensais qu'ils allaient s'occuper du nouveau Spyro (voir peut-être Skylanders, on peut toujours rêvé)
Bah pas vraiment Effectivement du côté des jeux dit triple A oui Mais du côté des jeux indépendants c'est pas ça donc ça ne concerne pas toute l'industrie maiiiiiis je voie ce que tu veux dire
@@hamsterdame6280 oui mais prendre des gens pour des cons ça lors posse aucun problème à nos amies polonais par exemple et j'en passe (ils sont pas les seuls je vais pas parler de la licence star wars 😔ou assassin creed 😂😂 les premiers avec l histoire était géniale bon maintenant 😳😳) à pour une faire des jeux de fouteu de 💩ou du call of ça sais facile avec un peu de politique au passage
EA et Activison deux sociétés sans morale qu'il faudrait faire fermer ou plutot changer, des boycott ou autre pour les forcer à revoir leur gestion comme pour Toys For Bob qui à fait d'excellents jeux et qu'on remercie par des licenciements. Un autre jeu qui m'a marqué c'est BattleForge de chez EA 4 ans aprés sa sortie, EA a tout arrêté alors que le jeu plaisait au public, mais sans raison précises ils ont stopper le jeu qui aurait pu cartonner, heureusement qu'une petite équipe de dev l'a fait revivre en partie avec skylord reborn, sa pourrait être un très bon jeu. Enfin bon deux grandes sociétés mal dirigé, je serait bien content que la direction soit obligé de changer mais c'est un rêve.
Le pdg est un soucis mais le véritable soucis à la racine de ce genre de problème est le fais que la majorité des gros actionnaires ne sont pas des joueurs de jeux vidéos passionnés : seul le revenu les intéresses sans pour autant se soucier du travail effectuer ou même plus largement de l'entreprise elle même . Peu importe que la société coule on récupérera l'argent et le bénéfice et on le réinjectera ailleurs . Ce genre de résonnement est à la racine de bon nombre de problèmes qui ne sont pas propre à l'industrie du jeu vidéo si on regarde . Si les actionnaires en avait quelques chose à cirer de la santé de l'entreprise , déjà il gagnerait beaucoup plus sur le long terme et ça éviterait d'avoir une douille qui n'y connais rien en gestion , en finance et j'ai même un doute sur le fait que ce type soit capable de faire quoi que ce soit si ce n'est tirer ses décisions aux dés . Et encore si il est capable de lire parce que même un gosse de 15 ans pourrais faire le calcul et réallisé qu'il y a un soucis .
J’espère qu’il y aurat tous un mouvement (ou des petitions) pour tous ces gens injustement renvoyés ou tous simplement Activision qui vont vite regretter leurs gestes d’une quelconque façon.
Il n'y a pas de "regret" chez les requins de la finance. Le seul moyen que ça les touche ce serait un boycott et que ça provoque une chute en bourse. Regarde les dernières communications de CD Projekt. Ca a été repris par des médias destinés aux joueurs, mais la communication de CD Projekt est destinée aux actionnaires. Je doute que la préoccupation des joueurs ce soit par exemple de savoir que dorénavant ils vont utiliser la méthode agile dans leur management.
Mdrrrr Conkerax il gagne à l'Euromillions, il va récupérer les équipes licencié et racheter les droit pour nous faire masse de remake et une GameCube 2
Très bonne initiative et chapeau pour le courage de faire cette vidéo. C'est vraiment malheureux ce carnage vis à vis vis des employés et de telles licences. Moi qui est fan de la plateformes 3d, il va plus rester grand chose comme nouveautés à part quelques jeux Nintendo. Merci, Conkerax.
Tu dis tout haut ce que pensent les gens tout bas. Ça fait plaisir de t'entendre parlé comme ça. Nous les gamer ne somme que des vaches à lait ils 'e nous respecte pas pas plus que les studios qui leur rapporte autant d' argent. Ils sont à vomir. Cela fait plus de 30ans que je joue et franchement je me demande si cette course au pognon s'arrêtera un jour. Bon boulot pour tes vidéos continue comme ça. 👍
Ça suit la direction que Sony veut prendre, à savoir que les AAA vont surtout rester axés sur les jeux qui marchent déjà (remakes de ce qui a déjà été fait). Les risques vont plutôt se faire au niveau des jeux indé
Ce qui serait beau c'est que tout ceux qui ont été licenciés, s'associent pour créer des jeu et faire une nouvelle boite de prod juste pour faire un gros doit d'honneur à Activision
Une chose que l'on m'a bien expliqué : Il y a 3 catégories de jeux vidéos. 1 : Ceux qui veulent transmettre une vision des sentiments. 2 : Ceux qui veulent te divertir 3 : Ceux qui sont un objet de consommation. Le jeu vidéo est varié et peut contenter tout le monde. Mais en ce moment des joueurs demandent des Catégories 1 alors que beaucoup et même les PDG visent les catégories 2 et 3.
Bonsoir Conker merci ta vidéo ! Qu'une entreprise gagne de l'argent oui c'est normal mais ce qui est ultra dérangeant dans cette affaire c'est que des personnes qui ont fait un excellent boulot sur Spiro et Crash, qui ont passé des mois pour développer de très bons jeux se retrouvent en majorité sans emploi alors que l'entreprise se porte bien ! Activision Blizzard a généré 8,08 milliards de dollars en 2020 ! Je t'utilise le temps de dev et après je te vire ... Bon courage aux ex membre de toy for bob ...
Moralité...si tu n'es pas un jeu de pan pan boum ou un jeu de foot voir un énième Moba, le tout uniquement pour faire du truc "compétitif" et un brin ( voir beaucoup ) pay to win...va te faire voir. On en revient toujours au même...c'était mieux avant. La bonne époque où tu n'avais pas besoin d'Internet pour jouer a un jeu, où tu en avais pour tout les gouts...tristesse. J'ai des souvenirs heureux a parcourir les premiers jeux Spyro, les Mario, Zelda, Donkey Kong...maintenant, je n'ai que tristesse de voir les jeux qui sortent, les licences autrefois glorieuse qui se perdent au fil des opus...
Par contre, concernant Toys For Bob, tu as raison. Je suis d'accord avec toi sur une chose bien précise. L'énorme difficulté que les joueurs rencontre sur Crash Bandicoot 4: It's about time par rapport au gameplay modifié sur les reliques Toys For Bob à battre. La mécanique de ce jeu est bien plus subtile et plus réfléchie et donc ce qui veut dire bien moins passionnante pour ces raisons là. Je te l'accorde.
Bonjour, je trouve ça très bien comme vidéo réaction, je me permets juste une petite recommandation, je pense qu'il serait pas mal de mettre dans la description de la vidéo les sources des différents sites que vous montrez dans cette dernière. J'en connais certain mais pas tous, et je pense que ça serrait intéressant de les mettre à disposition de tous ! Sinon coup de gueule justifiait à mon sens alors que je viens de me prendre le remaster de crash. Le travail est vraiment de qualité, et c'est encore une fois dommages de se débarrasser des gens, qui en plus ont du talents, comme ça. Toujours est-il que les deux entités que vous citez dans la vidéo, à savoir EA et Activision/Blizzard, son probablement à l'heure actuelle, ce qui se fait de pire d'un point de vue entreprise de jeu vidéo, on sent très bien depuis des années que le leitmotiv de ces boîtes, c'est de l'oseille et rien d'autre.
Je suis un grand joueur de crash Team Racing, qui avait été développé par beenox. Même problème avec ce jeux, c'est à dire que comme beenox faisait aussi call of duty, Et bah ça a été fortement privilégié et ctr à tenu 1an..maintenant plus de contenue plus de mise à jour alors que le jeux a même pas 2 ans.
Tout ce que tu dis est valable dans toutes les industries. Du pognon pour les actionnaires en adaptant les produits et la masse salariale. C’est surtout visible dans l’automobile avec une qualité en baisse et des prix toujours plus délirants. Continue à pousser des coups de gueule et à réagir sur l’actualité, ça permet d’être au courant des news!
Aucun intérêt...😒 à partir du 3 ça devenait sans intérêt..après tu voudra un 6,7,8...faut arrêter à un moment...cette serie n'a plus rien d'interessant.
@@josasc57 ces exactement là même pour call of et au contraire ces refaire vivre des licence qui ont aider à développer le jeux vidéo comme spyro ou jack et daxter mais le profit avant tous la ou au final les jeux call of son de plus en plus pourrie mais les gens achetés la connerie humaines
@@nasidou9837 Ouais c’est vrai. Mais bon, s’ils font ça est-ce que le ou les prochain studios seront assez compétent par la suite? Je veux dire parler en exemple, Konami depuis la dissolution de la Silent Team ont refilé la licence Silent Hill à différent studio et ça donnais des résultats faut le reconnaître assez variable.
Je joue au zombie et multi de call of duty, ce qui ne m’empêche pas de ressentir une profonde tristesse. J’ai presque envie de ne plus jouer à ce jeu, activision me dégoûte. Crash bandicoot 4 était une réussite totale, j’ai retrouvé le plaisir de jouer à la console avec mon père sur ce jeu, et activision détruit le rêve de millions de joueurs. Tellement d’espoirs dans la renaissance de ces 2 licences partent en fumée
Je te rejoins complètement. Il faut vraiment que ces deux studios se cassent la gueule. Ça fait des années qu’ils sont à vomir aussi bien dans leurs choix que dans leurs décisions. #Activision #EA La honte du paysage vidéoludique.
Faut pas qu'Activision ou EA se cassent la gueule. Parce que si ils se cassent la gueule c'est pas 800 employés qui vont être licenciés mais la totalité. Non, les changements doivent venir de nous, les joueurs. On doit arrêter d'acheter chaque année les Call Of Duty, Fifa et compagnie et montrer qu'on veut des bons jeux. On veut du neuf, du frais. Si on n'achète plus ces merdes réchauffées depuis 15 ans, ça va les inciter à se remettre en question.
@William Sans Non, car Ubisoft sort de vrais jeux au moins, pas des copies en boucles comme chez EA ou Activision. Certes, ils ont leur défauts, mais ils ont le mérite d'être faits avec du temps et un certain niveau de qualité.
@@-lazarus- enfin tout leurs jeu se ressemble c'est les rois du recyclage quand même et ils adorent copié les autre y'a qu'à voir Fenix qui est énormément copié sur Zelda et côté qualité je trouve c'est très bas on est loing de l'époque des premier Assassin's Creed, Ghost Recon et autre
D'un côté on critique Activision pour avoir fait des compilation d'anciens jeux pour spyro et crash bandicoot Mais quand nintendo à fait pareil avec mario (avec très peu d'amélioration graphique) là les gens sont contents
En fait c'est FromSoftware qui a approché Activision en particulier en raison de leur expérience sur la série Tenchu. A l'origine, Sekiro devait être un nouveau jeu Tenchu or FS et Activision ont une histoire commune avec cette licence. Au fur et à mesure du développement le jeu s'est transformé en quelque chose d'autre et en faire un Tenchu était limitatif pour FromSoftware. Il était plus bénéfique pour eux et pour Activision de lancer une nouvelle licence. Le boulot d'Activision était surtout de soutenir financièrement le développement, de marketer le jeu et de le distribuer en occident, d'ailleurs au japon le jeu est édité et distribué directement par FromSoftware et dans le reste de l'Asie par une autre entreprise tiers qui n'est PAS activision. Le rôle le plus important de Activision dans le développement de Sekiro c'était la phase de test (assurance qualité /QA tester) puisque FS n'avait pas les ressources nécessaires pour le faire.
Activision, qui a également enterré Sierra... On a eu un reboot de la franchise King's Quest, un jeu excellent, mais depuis, silence radio, Activision a dû tout dégager sans cérémonie.
Rien de neuf sous le soleil quoi... J'ai pas acheté un seul jeux Acti Blizzard depuis Overwartch (alors que j'ai tous les Diablo & Starcraft) et quand je vois leur politique actuel (Censure, dlc, loot box,...), c'est pas près de changé. Yoh, qui comprend et partage ton coup de gueule.
Le jeu vidéo est un étrange mélange entre art et argent, comme le cinéma, et on sait que le cinéma c'est un peu le bordel aussi en ce moment niveau licence artistique... J'espère que ces employés vont rapidement trouver du travail pour de vraies projets qui leur tiendront à cœur.
je suis pas, gros, sur les jeux de ce genre la, même si j'ai les deux, je connais peu crash et spyro, et pourtant, malgré mes pauvres 2/3 heures de jeu sur les deux, même moi je sais voir la qualité, et ça me fait toujours autant chaud au coeur de voir des vieilles séries comme ça revenir avec de si beaux jeux, et ça me fera toujours aussi mal de savoir que le pognon passera toujours avant- bah tout
Triste nouvelle pour les employés mais surtout pour le studio. Certes, ils faisaient des remakes mais du travail de qualité. Perso, je les ai tous achetés et je guettais de futures annonces. Pff... Merci pour l'info et les vidéos, cela dit ;)
Activision ça a été les premiers jeux que j'ai acheté tout seul comme un grand avec les Spider-Man et les Tony Hawk. Les années ont passé et ils ont commencé à délaisser leurs licences "secondaires" pour faire du chiffre sur leurs valeurs sures Call of et Guitar Hero, c'est là qu'ils m'ont perdu. Bonjour Naughty Dog et Insomniac, je regarderai pas en arrière
On sait bien comment le monde tourne, c'est sans surprise. Le seul moyen pour arriver à empêcher ça, c'est nous les consommateurs. En critiquant Massivement, en boycottant. Mais qui va suivre réellement 1 à 2% des joueurs. Dans la logique Capitaliste c'est le majoritaire qui gagne. Quand leur licences phares seront dans le déclins vous aurez toujours plus de remastered. Au final les joueurs se contentent de ce qu'on leur serre. C'est comme allez au Restaurant, à la seul différence de ne pas avoir de choix.
Bah c'est un truc classique de l'industrie actuelle. C'est pareil pour dauyres industries ou on ferment pleins d'usines même si elle sont rentables. Ya une folie à ce sujet.
Je partage ton point de vue par rapport à call of duty 2 moi si j'avais un salaire aussi élevé j'aurais préféré me contenter de mon argent mais j'aurais j'aurais privilégier l'industrie du jeu vidéo en plus suite à la pandémie du covid-19 les studios de jeux vidéo sont beaucoup trop laxiste et se trouve des excuses pour ne pas sortir leur mise à jour à temps ou respecter leurs promesses.
L'industrie du JV c'est quand même d'une tristesse, mauvaise nouvelle après mauvaise nouvelle / reports / fermetures de studios en masse... On est en train de tuer la diversité de nos librairies au profit des grosses licences qui sécurisent du bénéfice. Vicarious n'était plus là et maintenant c'est Toys for Bob. M'est avis qu'on reverra pas Crash et Spyro avant un bon moment juste le temps d'avoir eu un épisode. Continuez de soutenir les petites productions les gens, c'est important.
Je rejoins à 100% ton point de vue. On tue la créativité et du coup on se retrouve avec des produits formatés. Le phénomène est le même avec la bouffe, le cinéma, ... 😩
Franchement t’as complètement raison, mais d’autant plus qu’Actipogonon se concentrait UNIQUEMENT sur Warzone, ils POURRISSAIENT le jeu de métas d’arme et de changements SECRETS qui ont COMPLÈTEMENT cassé le jeu (exemples: profil différent des portées sur Warzone -> buff de la kilo141). Je suis un joueur de Warzone ayant plus de 22 jours de jeu et ayant commencé après la moitié de la saison 2 pendant le premier confinement de 2020. La suite de mon commentaire explique EN DÉTAIL à quel point Actipognon est PERVERTI par l’argent au point de DÉTRUIRE ENTIÈREMENT L’EXPÉRIENCE des joueurs réguliers en profitant du fait qu’ils n’ont AUCUNE concurrence. Ils décalaient TOUJOURS les « équilibrages » sur la saison suivante avant de sortir un nerf INEFFICACE pour retarder d’une semaine le vrai nerf, et réintroduire une arme broken. L’exemple le PLUS représentatif: saison 1 et DMR+diamattis. Saison 2: FFAR, M16 et AUG , mais progressivement on obtient des nerfs de la AUG et un peu de la M16 après la mi-saison; et étrangement, ces derniers temps avec la nouvelle map, le patch note de la saison 3 à été transparent à 100% et tous les équilibrages sont EXCELLENTS, les sykov akimbo broken ont été nerf dans les quelques jours après leur sortie (en fait c’est 1 semaine mais ils ont attendu la saison 3, pour tout bien faire et pas mettre trop de MàJ qui peuvent entraîner des bugs). Apparemment, Actipogon aurait laissé Raven Software s’occuper de WZ après le début de la S1 de CW, mais j’ai comme l’impression que cela n’a été fait qu’à la saison 3, avec la nouvelle map. PREUVES de ce que j’avance: Patch note transparent À 100%, NERFS ÉQUILIBRÉS des armes métas, elles ne sont pas détruites, RÉÉQUILIBRAGES d’armes trop faibles, NERFS PRÉVENTIFS qui n’étaient jamais effectués avant la S3, c’est une première, et en plus ces nerfs sont ÉQUILIBRÉS et PRÉVIENNENT LES MÉTAS BROKEN. Dernière chose: ils sont ATTENTIFS et gardent un œil sur des armes TRÈS FORTES, pour voir si elles ont besoin d’un nerf, et vont NERF la Cr-56 car elle est LÉGÈREMENT trop forte, et vont nerf les armes CW sur la vitesse de déplacement en visant et en tirant, car c’est beaucoup trop fort, alors que LES GENS NE S’EN PLAIGNAIENT PAS AUTANT QUE CERTAINES MÉTAS QUI ONT MIS 4000 ANS À SE FAIRE PATCH. On dirait avoir affaire à un AUTRE JEU tellement l’entretien est MEILLEUR: ils font TOUT pour rendre l’expérience de jeu MEILLEURE et en étant BEAUCOUP PLUS RÉACTIFS ET LUCIDES SUR LE JEU qu’Actognon. Et récemment j’ai l’impression de croiser MOINS DE CHEATEURS qu’avant, même si l’anticheat n’est pas présent car Actipognon se fout des cheateurs. D’un autre côté, CW est entretenu par Activision. Je n’en sais pas grand chose car je n’ai pas acheté le jeu, mais je sais que dessus le SBMM est VRAIMENT ÉNERVÉ et que TOUT LE MONDE dessus joue la LC-10 sur Nuketown et que t’as full campeurs sur les spawns et dans les coins, full explosifs, alors que t’as des armes claquées comme la MAC-10, le Tundra ou la krig-6 qui sont jamais jouées. On sent que les 2 jeux sont pas gérés par le même studio
C'est comme pour beaucoup de chose, ce sont les joueurs (consommateurs) qui décident, si les ventes dégringoleraient suite à ce genre de décisions, ces stratégies managériales n'auraient pas lieu.
De nos jours les compagnies veulent absolument faire des millions de ventes pour chacun de leur jeux. C'est vraiment dommage parce que dès que les attentes ne sont pas atteintes ils considérerons ça comme un "échec" et ça finit en licenciement et fermeture de studios. Pour ces gens le jeu vidéo n'est pas un art, mais un appât à gain.
J'ai déjà arrêté depuis longtemps les cod mais la j'ai juste envie de defoncer les CD qu'il me reste de ce jeu sérieux Ça me dégoûte que le studio ayant fait les remaster de Spyro et Crash ce soit fait avoir Adieu espoir de revoir mon petit dragon violet adoré dans ces autres aventure en remaster Et je pense aux fan inconditionnel de crash qui doivent aussi l'avoir bien mauvaise 😔
Je suis d'accord cest vraiment dommage pcq cest deux jeux la qui ma découvrir les jeux vidéo je trouve ca vraiment dommage que Activision qui vienne de faire
Sur ce commentaire 2 aspects différents: 1) En tant que rétrogamer je suis attrister des prises de décisions de leur part qui tue des licences Mythique! On a grandit avec ces licences et cela fait mal au cœurde les voir finir ainsi... 2) Je suis aussi un joueur Warzone, et on vas pas se cacher hein il ont très bien sorti leur titre il y a un an déjà! Le carton partout que ce soit chez Activision mais aussi sur les réseaux sociaux, les marques qui font des partenariats etc... Même si j'adore le rétrogaming je pense qu'à un moment il faut aussi se dire que oui "c'était avant". Car aujourd'hui quand on réfléchi qu'est-ce qui marche ? Les remakes? Pas fou juste les passionnés vont les acheter… Un nouvel opus d'une vieille licence? Pari risqué! Certains rétro gamer hardcore vont trouver que le studio a tué la licence avec un opus en non adéquation avec l'histoire principale .. Aujourd'hui ce qui fonctionne et surtout chez les jeunes c'est le mode BATTLE ROYALE! Un jeu gratuit sur lequel tu peux jouer avec tes potes de toutes plateformes old-gen ou next-gen ou PC. Pas besoin de payer le live pour y jouer en ligne , un jeu propre avec un certain charme! Warzone a permit à énormément de gens hors Activision de pouvoir évoluer dans leur vie pro que ce soit en streamant, via tiktok ou TH-cam! Donc oui on surfe sur la vague de Hype de warzone pour en tirer les bénéfices en terme de vues/sub etc... Et Activision en profites aussi ce qui est normal c'est ce jeu qui leur permet financièrement parlant de rentrer le max de fric tout les jours! Donc oui du côté rétro gaming on ne comprends absolument pas leur démarche , mais du côté de la vie aujourd'hui le monde a évolué. Il faut vivre avec son temps et se dire que c'est malheureux pour ces anciennes Licences.... Même lorsque ces vieilles licences si on prend l'exemple de Resident Evil essaient de faire un nouveau concept et bien il se font cracher dessus la plus part des gens n'aiment pas le nouvel opus alors qu'il est juste super! 2 poids 2 mesures... En tout cas super vidéo d'information , c'est vrai qu'aujourd'hui on se concentre tous à notre niveau sur les chiffres. A croire que nous sommes des experts comptables maintenant ^^ Merci Conker , bonne continuation à toi 😊👌👌
Bobby Kotick n'a absolument pas baissé son salaire, il est réduit de 50 % MAIS il touchera un bonus de 200 % de son salaire si l'entreprise atteint les objectifs annuels (sachant qu'en 2020 activions-blizzard a fait 8 milliards et des brouettes sur les 6 milliards et des brouettes qui était l'objectif) et ça les actionnaires adores quand il y a des bonus lié à la réussite de l'entreprise c'est comme une valeur sûre pour eux, et c'est là le parallèle avec la fermeture du studio, même si crash rapporte un tout petit peu d'argent, c'est quoi à côté de Warzonne ? Faut maxer les profits pour que Bobby touche son bonus qui je le rappel est une augmentation de 50% de son ancien salaire. Je commente rarement des vidéos youtube, mais je trouve qu'il faut le préciser, car Activision ne ferme pas et ne licencie pas par hasard, c'est uniquement pour être sur d'avoir leurs objectifs et que les hauts cadres touche leurs gros bonus qui sont donc devenus encore plus gros et ça ce n'est pas préciser dans la vidéo (attention, ce n'est pas une critique, mais il faut voir la situation avec un côté finance l'action boursière, etc......)
Mon dieu pendant les claps au début, cet air de Cantona sur ton visage, excellent ! Sinon effectivement j'avais entendu parler dun crash 5, et même d'un 6 pour une nouvelle trilogie. Et toutes ces histoires à chercher le pognon, comme ici, Sony qui ne cherche que les AAA, ça sent la fin des grosses boîtes, vive l'indé !
Et oui le monde des entreprise s'applique aussi dans les studios de jeux vidéo, et vu que n'importe quel entreprise cherche des tunes c'est pas beau a voire parfois
Ces entreprises ne cherchent plus qu' à faire des triples A. Le côté créatif et artistique du jeux vidéos se perd de plus en plus toujours au profit de l'argent et des actionnaires... Les jeux toys for bob n'ont pas floppés mais à partir du moment où ça ne rapporte pas assez.... C'est malheureux pour ces employés au chômage qui ont fait du bon travail. On espère de meilleures nouvelles dans tes prochaines vidéos Conker, prend soin de toi !
La créativité ne fait pas vendre. Le jeu vidéo reste une industrie qui est là pour faire de l'argent. Ces sociétés ne sont pas là pour prendre des risques. Quand un The Last of US coûte 400 millions de dev sans la promotion ou 600 millions pour le dernier Halo, il faut le vendre ton jeu. Donc on mise sur les licences qui fonctionnent.
Je n'aime pas COD... Mais je comprends. Ça me fait chier si ça signifie effectivement la mort de Spyro dont j'espérais un nouvel opus mais oui, l'argent appelle l'argent et on ne sait rien y faire. La créativité ? Qui s'en soucie quand on voit que chaque année nous amène ses nouveaux...: FIFA WWE NBA COD Et autres jeux aussi vides. On ne change pas une équipe qui gagne mais c'est bien triste pour le monde du jeu video
Activision adore couler des super studio de développement, J'ai toujours pas encaissé l'exécution du studio Bizarre Creation (Project Gotham Racing entre autre).
J'adore les Crash (1 à 4), vraimanet domage qu'ils les envoyent bosser sur Call of Duty. J'aime bien les campaignes solo des Call of Duty, masi je déteste les modes multiplayers donc, je n'ai jamais acheté Black Op 4 et Warzone ne m'intéresse pas. C,est vraiment décevant qu'Activision coupe Toys For Bob et les envoyent bosser sur Warzone..
Très franchement, j'ai joué Spyro Reignited trilogy et Crash 4. OK, les goûts et les couleurs, ça se discute pas, OK, tout le monde peut avoir l'avis qu'il veut... mais! Certes, ces deux jeux sont magnifiques (en dehors de deux ou trois fautes de goût, mais globalement, on va dire qu'ils sont très beaux), certes avoir fait revivre deux licences oubliées que je chérissais étant enfant, c'était une idée géniale et un pari risqué, certes les deux titres se vendent bien (et je me demande tous les jours comment c'est possible), mais de là à qualifier ces deux titres d'"excellents", sérieux faut arrêter la fumette. On va commencer avec Spyro Reignited trilogy, remaster des jeux PS1 Spyro the dragon, Spyro 2 Gateway to Glimmer / Ripto's rage et Spyro: Year of the dragon. Je vais pas y aller par quatre chemins: c'est quoi cette bouse innommable? J'ai jamais vu un tel ramassis de bugs tous plus idiots les uns que les autres: problèmes de collisions, Spyro qui est stoppé net si ses griffes frôlent le bord d'une plateforme (et du coup on tombe comme une merde), Spyro qui traverse les joyaux (renommées gemmes dans ce remake), Sparx incapable de ramasser certains d'entre eux (jamais vu un perso aussi gréviste), on se prend des dégâts d'on ne sait où, les boss sont devenus des super-sayens, certains objets censés nous toucher quand on est au sol nous touchent même si on est en l'air (boules électriques de Gulp notamment), des niveaux où on arrive à chopper plus de joyaux que le total du niveau (j'ai fini Spyro 3 avec 20 002 joyaux en tout), durant les courses du 3 le joystick est ultra sensible et Spyro part à 90° dès qu'on frôle le stick, et les phases en skate sont les niveaux les plus bugués de l'histoire, et à mon avis j'en oublie. J'ai fait un let's play de 61 épisodes où j'ai droit à un nouveau bug à presque chaque épisode. Les jeux originaux étaient des exemples du genre sur PS1, cette Reignited trilogy est à mes yeux une insulte faite aux jeux originaux et leurs fans. Maintenant, on passe à Crash 4. Lui n'est pas trop bugué. En comparaison de Spyro, il marche parfaitement, en dehors de la mécanique des sauts très bizarre héritée de la N-sane trilogy. Mais mon dieu, c'est quoi cette difficulté stupide? J'ai rien contre un peu de challenge, mais là on a affaire à un énorme die and retry à la con au niveau de difficulté beaucoup trop élevé, bien trop exigeant, et qui demande à de nombreuses reprises des réflexes de ninja pour réussir à traverser le niveau en moins de trois morts (les checkpoints servent plus à rien du coup). C'est censé être un Crash Bandicoot, pas un Dark souls. Et bien évidemment, les niveaux sont longs, longs, longs, au point que traverser la map de Breath of the wild d'ouest en est à pied serait limite plus rapide que de finir un niveau de Crash 4 (bon OK, j'exagère un peu mais ça donne l'idée). Les personnages jouables supplémentaires (Dingodile, Tawna, Cortex) sont largement sous-exploités. Les phases sur l'ourson sont bien trop rapides. Les phases "bonus" sont cent fois plus hard que les niveaux "normaux". Les caisses présentes à outrance dans tous les niveaux, et très régulièrement cachées dans des endroits improbables et invisibles à la caméra, du coup on passe notre temps à s'arrêter tous les deux mètres pour zyeuter le moindre recoin à la recherche d'un pixel de caisse à péter. Crash Bandicoot, c'est pas censé être un jeu d'exploration, bordel! Et puis sérieux, 400 à 500 caisses par niveau? dans la trilogie PS1, c'était dans les 140-150 caisses dans les plus gros niveaux. Crash 4, c'est 300-350 caisses minimum pour tous les niveaux, c'est beaucoup trop. Alors je vous laisse imaginer quand vous mettez une heure à faire un niveau parce que vous en chiez à réussir le bonus, que vous passez un temps fou à scruter chaque écran, et qu'en finissant le niveau, il vous manque UNE SEULE putain de caisse... J'ai carrément abandonné le jeu à environ la moitié tellement il est ultra-punitif, pour connaître la fin du jeu, j'ai été voir un let's play d'un joueur largement meilleur que moi, le mec te fait Crash 3 full platine sur commande, et sur Crash 4 il a pété un câble sur les derniers niveaux et a carrément abandonné le 100% qu'il avait promis de faire. Crash 4 a réussi à me dégoûter des Crash Bandicoot, une licence que j'ai tant aimé enfant. En conclusion, Toys for Bob ne sait pas faire de jeux de plateforme. Alors est-ce que le studio méritait de se faire "manger" au profit de la seule licence Call of duty? Peut-être pas, mais bon j'ai envie de dire qu'avec Activision, à quoi d'autre fallait-il s'attendre. Dans tous les cas, tant que Crash et Spyro seront entre les mains d'Activision, plus jamais je n'achète de jeu de ces deux licences.
Mdr étant un joueur zombie il nous on laisser à l’abandon en nous laisser des crash et des freeze il ont tuer Call of Duty Black ops Cold War pour se concentrer sur Warzone 🤦😡
@@Jiskooff on n’est content c’est juste quand tu regarde le dynamisme de cold war et warzone tu vois la concentration elle est ou sa sert a rien de dire que Warzone est gratuit parceque Black ops 3 était payant est dynamique Call of Duty Black ops cold war c’est un bon Call of il aurais pue être l’un des meilleurs de la liscence sans les bug et les Crash qui tue les console RIP ma PS5 en novembre qui est morte day one quand j’ai mis cold war sa a planter le logiciel système de la ps5 a cause d’un mauvais code du jeu qui a pas été bien entretenue par Treyarch et donc par Activision aaalalala Call of Duty étant un FAN j’ai peur que cette liscence finisse comme Crash Bandito et Spyro
C'est tellement kiffant de revivre certains jeux de l'époque les spyro les crash , medievil , resident evil etc mais actiponion shepa faut les menacer les torturer les poursuivre en justice faut les faire bouger leur cue avant leur jeux etais fait principalement pour le plaisir des joueurs surtout avec les cod sur ps3 mais depuis quelques années ils s'en batte royalement les couille des joueurs et pensent qu'au ponion sérieusement ils prennent du plaisir a bossé dans leur entreprise moi je pense pas
Merci pour ton coup de gueule Conker, que je partage totalement tant je suis à l'opposé complet de la "philosophie" d'Activision... C'est vraiment le genre de boîtes qui me débectent et qui me rendent dingue pour les employés mis sur le carreau, ainsi que leurs familles 😡🤬🤬
Ea, Activision les deux pires studios au monde. Surtout ils font tout le temps les même jeux : fifarnaque et call of duty. Qui sont nul quoi que vous disiez je m'en fous si vous voulez jouer à un vrai jeu de foot vous jouez à rocket league (oui oui rocket league! ) Et jouez à des vrais fps bon sang ! Et dernière chose gâcher crash alors qu'il était super bien revenu c'est une insulte aux joueurs clairement.
Un bon coup de gueule ! A force de restreindre le nombre de licence, on va finir par s'ennuyer ferme. Tant qu'on y est, on a qu à tous la même tenue! EA et Activision: Tirants du jeu vidéo ?! C'est la diversité, la créativité qui fait notre richesse ! Et leur richesse...
Comme le disait pseudoless sur ys ix: « pourquoi tu paierais 60€ pour un jeu qui va s’écouler à plusieurs milliers d’exemplaires alors que tu pourrais soutenir un petit studio? »
Pourquoi tu paierais des jeux qui ne t'intéressent pas juste pour soutenir des petits studios ? T'es chelou toi autant leur faire un chèque comme ça... Si on prend l'exemple de Plague Tale Innocence le jeu était super bien ! Mais si le jeu ne plait pas à certains ils vont pas le prendre juste pour soutenir et ne pas aimer.. c'est couillon ^^
@@PhiiL-76 je ne sais pas si tu as la planche à billets sous le lit mais de mon côté, je n’ai pas le budget pour acheter tous les jeux. Aussi je suis plus intéressé par un jeu d’un petit studio ( ou moyen) qui m’interpelle que par un gros triple A survendu dont je sens qu’il n’aura rien d’exceptionnel à proposer
@@omnescio1 Au contraire je pensais cela de toi qui achète pour soutenir même si le jeu ne te plais pas du moins c'est clairement ce que tu laisses penser dans ton message ^^ Un CoD à 70 bal c'est du vol oui , pour moi un jeu solo à 70 bal c'est trop aussi malgré le kiff que ça peut être. Mais acheter pour faire plaisir n'est pas la solution non plus.
@@PhiiL-76 je n’ai pas une grosse ludothèque ps4 mais des jeux comme nier automata, persona 5 royal ou god of war valent leurs prix bien qu’ils soient des jeux solo. Et en studio plus modeste, on peut évoquer 13 Sentinels
@@omnescio1 Oui GoW est très lourd mais à mon sens même si je ponce les jeux à 100% ça me pique le cul de raquer 70 bal ^^ Pas pour leur valeur mais pour le simple fait que c'est un jeu rien d'autre , je fais bien sûr des exceptions mais autrement j'achète bien souvent qu'en promo 😌
Non mais franchement, vous imaginez Disney faire pareil ? "Marvel, Lucasfilm, 20th Century Studios, Pixar, et toutes les branches subsidiaires, après avoir fini vos productions en cours, vous bosserez tous sur Mickey." Oh ben c'est sur que Disney+ aurait encore plus de succès avec ce genre de pratique.🙄
C'est horrible comment Crash Bandicoot va entre les mains de tout le monde, naughty dog (les vrais créateurs), Vicarious, Toys For Bob, King.com... C'est quoi le prochain Disney, Paypal, Netflix, MOJANG ?
Ce qui est génial avec cette décision, c'est qu'ils ont tuer leur poule au œuf d'or pour en faire un ragout. Le plat sera probablement délicieux, mais le matin ils n'auront plus jamais d'œuf en or.
@@rickyloreau9700 Bah c’est la même histoire qu’avec Actipognon... Sony transfert Bend Studio dans le développement d’un remake d’une franchise populaire et que personne voulait au profit d’annuler un Days Gon 2 et ceux qu’ils veulent pas sont viré. Donc si pour toi c’est pas un point négatif alors t’es sûrement pas contre la décision D’activition...
@@Tareku26 je déteste Sony aussi surtout avec les dernières nouvelles... Mais bon je ne l'ai pas mis de peur de me faire attaquer (j'ai une photo de profile Nintendo en plus donc xD)
Que pensez-vous de cette décision tiens ?
Au moins il reste roblox 😂😂😂
Un peu dégoûté perso ils vont enterrer tous les jeux de notre enfance
Qu'est-ce que j'en pense ?? Je vais me retenir car je risque d'être impoli vulgaire et tout ce qu'il s'en suit.
A mon avis la politique d'Activision doit être une des cause du départ de Jeff Kaplan
Je trouve ça scandaleux, poto je suis entièrement d'accord avec toi
Génial, on dégage des gens d'un studio talentueux pour faire le 407eme épisode de COD, nickel. D'autant plus que les entreprises comme EA, avec leur argent, peuvent créer des jeux incroyables. Mais non. Souvenez vous d'anthem, ce n'était pas l'entière faute d'ea, mais ils auraient pu essayer de release anthem 2.0, et voir ce que ça donne.
Ça me rend dingue, Toys For Bob est un de mes studios de développement préféré (avec Vicarious Visions, ND et Insomniac Games), je pensais qu'ils allaient s'occuper du nouveau Spyro (voir peut-être Skylanders, on peut toujours rêvé)
Skylanders on le savait déjà que c'était la mort avec l'arrivée de crash
@@nikumanga95 y a juste une problème : crahs existait bien avant les skylanders
J'adore le titre ça resume bien l'industrie du jeux
Bah pas vraiment
Effectivement du côté des jeux dit triple A oui
Mais du côté des jeux indépendants c'est pas ça donc ça ne concerne pas toute l'industrie maiiiiiis je voie ce que tu veux dire
@@hamsterdame6280 oui mais prendre des gens pour des cons ça lors posse aucun problème à nos amies polonais par exemple et j'en passe (ils sont pas les seuls je vais pas parler de la licence star wars 😔ou assassin creed 😂😂 les premiers avec l histoire était géniale bon maintenant 😳😳) à pour une faire des jeux de fouteu de 💩ou du call of ça sais facile avec un peu de politique au passage
@@darkserial2252 éfèquetiveuman
@@hamsterdame6280 effectivement aujourd'hui sait de la 💩 💩
EA et Activison deux sociétés sans morale qu'il faudrait faire fermer ou plutot changer, des boycott ou autre pour les forcer à revoir leur gestion comme pour Toys For Bob qui à fait d'excellents jeux et qu'on remercie par des licenciements.
Un autre jeu qui m'a marqué c'est BattleForge de chez EA 4 ans aprés sa sortie, EA a tout arrêté alors que le jeu plaisait au public, mais sans raison précises ils ont stopper le jeu qui aurait pu cartonner, heureusement qu'une petite équipe de dev l'a fait revivre en partie avec skylord reborn, sa pourrait être un très bon jeu.
Enfin bon deux grandes sociétés mal dirigé, je serait bien content que la direction soit obligé de changer mais c'est un rêve.
Le pdg est un soucis mais le véritable soucis à la racine de ce genre de problème est le fais que la majorité des gros actionnaires ne sont pas des joueurs de jeux vidéos passionnés : seul le revenu les intéresses sans pour autant se soucier du travail effectuer ou même plus largement de l'entreprise elle même . Peu importe que la société coule on récupérera l'argent et le bénéfice et on le réinjectera ailleurs . Ce genre de résonnement est à la racine de bon nombre de problèmes qui ne sont pas propre à l'industrie du jeu vidéo si on regarde . Si les actionnaires en avait quelques chose à cirer de la santé de l'entreprise , déjà il gagnerait beaucoup plus sur le long terme et ça éviterait d'avoir une douille qui n'y connais rien en gestion , en finance et j'ai même un doute sur le fait que ce type soit capable de faire quoi que ce soit si ce n'est tirer ses décisions aux dés . Et encore si il est capable de lire parce que même un gosse de 15 ans pourrais faire le calcul et réallisé qu'il y a un soucis .
J’espère qu’il y aurat tous un mouvement (ou des petitions) pour tous ces gens injustement renvoyés ou tous simplement Activision qui vont vite regretter leurs gestes d’une quelconque façon.
Il n'y a pas de "regret" chez les requins de la finance.
Le seul moyen que ça les touche ce serait un boycott et que ça provoque une chute en bourse.
Regarde les dernières communications de CD Projekt. Ca a été repris par des médias destinés aux joueurs, mais la communication de CD Projekt est destinée aux actionnaires. Je doute que la préoccupation des joueurs ce soit par exemple de savoir que dorénavant ils vont utiliser la méthode agile dans leur management.
Ils n'ont aucune excuses. Le remaster Spyro et Crash 4 se sont bien vendus. En espérant que Vicarious Visions ne finissent pas de la même façon
pas besoin d'excuse quand tu es au pouvoir ;)
Mdrrrr Conkerax il gagne à l'Euromillions, il va récupérer les équipes licencié et racheter les droit pour nous faire masse de remake et une GameCube 2
Bravo pour cette vidéo, je suis entièrement d’accord avec toi en tant que passionné de jeux vidéo
Bon bas adieu la série skylanders 😭
NOOOOOON J'ADORAIS CETTE SÉRIE 😭😭😭
Le dernier épisode était incroyable !!
J'adore cette licence même si je suis devenu un pigeon à cause d'elle
Cette série nous a fait perdre notre argent X)
Ce n'est pas fini. La saison 4 est prévue pour le 24 septembre sur Netflix
"ou ça passe, ou ça casse" XD. Cette phrase ne disparaîtra jamais XD
Très bonne initiative et chapeau pour le courage de faire cette vidéo. C'est vraiment malheureux ce carnage vis à vis vis des employés et de telles licences. Moi qui est fan de la plateformes 3d, il va plus rester grand chose comme nouveautés à part quelques jeux Nintendo. Merci, Conkerax.
Tu dis tout haut ce que pensent les gens tout bas. Ça fait plaisir de t'entendre parlé comme ça. Nous les gamer ne somme que des vaches à lait ils 'e nous respecte pas pas plus que les studios qui leur rapporte autant d' argent. Ils sont à vomir. Cela fait plus de 30ans que je joue et franchement je me demande si cette course au pognon s'arrêtera un jour. Bon boulot pour tes vidéos continue comme ça. 👍
Ça suit la direction que Sony veut prendre, à savoir que les AAA vont surtout rester axés sur les jeux qui marchent déjà (remakes de ce qui a déjà été fait). Les risques vont plutôt se faire au niveau des jeux indé
Imagine les mecs trop contents de bosser sur ces jeux et de les avoir sortis. Le patron débarque:
Vous êtes virés!
"Plus c'est gros, plus ça passe" - Aleks
@steph dudieu gros tg
@@padenon6561 c'est le mec qui cite un TH-camr à qui il faut dire tg tocard
Ce qui serait beau c'est que tout ceux qui ont été licenciés, s'associent pour créer des jeu et faire une nouvelle boite de prod juste pour faire un gros doit d'honneur à Activision
Une chose que l'on m'a bien expliqué : Il y a 3 catégories de jeux vidéos.
1 : Ceux qui veulent transmettre une vision des sentiments.
2 : Ceux qui veulent te divertir
3 : Ceux qui sont un objet de consommation.
Le jeu vidéo est varié et peut contenter tout le monde. Mais en ce moment des joueurs demandent des Catégories 1 alors que beaucoup et même les PDG visent les catégories 2 et 3.
Bonsoir Conker merci ta vidéo ! Qu'une entreprise gagne de l'argent oui c'est normal mais ce qui est ultra dérangeant dans cette affaire c'est que des personnes qui ont fait un excellent boulot sur Spiro et Crash, qui ont passé des mois pour développer de très bons jeux se retrouvent en majorité sans emploi alors que l'entreprise se porte bien ! Activision Blizzard a généré 8,08 milliards de dollars en 2020 ! Je t'utilise le temps de dev et après je te vire ... Bon courage aux ex membre de toy for bob ...
Moralité...si tu n'es pas un jeu de pan pan boum ou un jeu de foot voir un énième Moba, le tout uniquement pour faire du truc "compétitif" et un brin ( voir beaucoup ) pay to win...va te faire voir. On en revient toujours au même...c'était mieux avant. La bonne époque où tu n'avais pas besoin d'Internet pour jouer a un jeu, où tu en avais pour tout les gouts...tristesse. J'ai des souvenirs heureux a parcourir les premiers jeux Spyro, les Mario, Zelda, Donkey Kong...maintenant, je n'ai que tristesse de voir les jeux qui sortent, les licences autrefois glorieuse qui se perdent au fil des opus...
Dead Space quel gâchis, une des meilleures licences de survival jusqu’au 3..
Salut,
Voila quand une société est en bourse, il faut de l'argent pour les actionnaires......
C’est une stratégie à court terme. Ça excite les spéculateurs encore plus que les actionnaires. Un jour un jeu bouffera cod.
Écœurant !!!!
J'attendais une suite à Spyro et Crash mais il y aura que dalle...
Tout ça pour Call Of DLC, c'est triste. :(
Par contre, concernant Toys For Bob, tu as raison. Je suis d'accord avec toi sur une chose bien précise. L'énorme difficulté que les joueurs rencontre sur Crash Bandicoot 4: It's about time par rapport au gameplay modifié sur les reliques Toys For Bob à battre. La mécanique de ce jeu est bien plus subtile et plus réfléchie et donc ce qui veut dire bien moins passionnante pour ces raisons là. Je te l'accorde.
Bonjour, je trouve ça très bien comme vidéo réaction, je me permets juste une petite recommandation, je pense qu'il serait pas mal de mettre dans la description de la vidéo les sources des différents sites que vous montrez dans cette dernière. J'en connais certain mais pas tous, et je pense que ça serrait intéressant de les mettre à disposition de tous !
Sinon coup de gueule justifiait à mon sens alors que je viens de me prendre le remaster de crash. Le travail est vraiment de qualité, et c'est encore une fois dommages de se débarrasser des gens, qui en plus ont du talents, comme ça. Toujours est-il que les deux entités que vous citez dans la vidéo, à savoir EA et Activision/Blizzard, son probablement à l'heure actuelle, ce qui se fait de pire d'un point de vue entreprise de jeu vidéo, on sent très bien depuis des années que le leitmotiv de ces boîtes, c'est de l'oseille et rien d'autre.
Je suis un grand joueur de crash Team Racing, qui avait été développé par beenox. Même problème avec ce jeux, c'est à dire que comme beenox faisait aussi call of duty, Et bah ça a été fortement privilégié et ctr à tenu 1an..maintenant plus de contenue plus de mise à jour alors que le jeux a même pas 2 ans.
Tout ce que tu dis est valable dans toutes les industries. Du pognon pour les actionnaires en adaptant les produits et la masse salariale. C’est surtout visible dans l’automobile avec une qualité en baisse et des prix toujours plus délirants.
Continue à pousser des coups de gueule et à réagir sur l’actualité, ça permet d’être au courant des news!
J'ai tellement été heureux de Crash bandicooth 4 et les remake , j'était impatient qu'il parle d'un crash 5
Aucun intérêt...😒 à partir du 3 ça devenait sans intérêt..après tu voudra un 6,7,8...faut arrêter à un moment...cette serie n'a plus rien d'interessant.
@@josasc57 j'ai adorer si au moins il pouvait faire Crash Bash ça serait super
@@josasc57 ces exactement là même pour call of et au contraire ces refaire vivre des licence qui ont aider à développer le jeux vidéo comme spyro ou jack et daxter mais le profit avant tous la ou au final les jeux call of son de plus en plus pourrie mais les gens achetés la connerie humaines
Attends quoi j'étais pas au courant! nooon je voulais d'autres Spyro :(
Le pire ils avaient annoncé qu’ils étaient entrain de faire un nouveau jeu Spyro en chantier. C’est triste 😢
La licence leur appartient toujours un autre studio d'activision peut toujours développer une suite
@@nasidou9837 Ouais c’est vrai. Mais bon, s’ils font ça est-ce que le ou les prochain studios seront assez compétent par la suite? Je veux dire parler en exemple, Konami depuis la dissolution de la Silent Team ont refilé la licence Silent Hill à différent studio et ça donnais des résultats faut le reconnaître assez variable.
Normalement, c'est Beenox qui a pris en charge du Spyro 4 qu'ils sont en train de travailler depuis la fin de l'année passée.
@@SpyroCynder Ha oui! C’est vrai je l’avais oublié cette entreprise, c’est déjà mieux que rien et j’espère qu’ils vont tenir longtemps.
Je joue au zombie et multi de call of duty, ce qui ne m’empêche pas de ressentir une profonde tristesse. J’ai presque envie de ne plus jouer à ce jeu, activision me dégoûte. Crash bandicoot 4 était une réussite totale, j’ai retrouvé le plaisir de jouer à la console avec mon père sur ce jeu, et activision détruit le rêve de millions de joueurs. Tellement d’espoirs dans la renaissance de ces 2 licences partent en fumée
Elle est loin l'époque où des bons jeux étaient développés par deux ou trois types dans un garage....
Faut carrément un procès contre Activision !
Même si un procès serait faisable je doute qu'on puisse gagner contre une grosse licence comme eux , ils ont assez d'influence pour gagner les procès
Bonne chance avec leur avocat
Le couteau dans le dos que revient à la vitesse de l'éclair (Bonjour dead space 😭)
Je te rejoins complètement.
Il faut vraiment que ces deux studios se cassent la gueule. Ça fait des années qu’ils sont à vomir aussi bien dans leurs choix que dans leurs décisions. #Activision #EA
La honte du paysage vidéoludique.
avec les milliards rapportés par COD et FIFA? impossible
J'ajouterais Ubisoft dans le lot
Faut pas qu'Activision ou EA se cassent la gueule. Parce que si ils se cassent la gueule c'est pas 800 employés qui vont être licenciés mais la totalité.
Non, les changements doivent venir de nous, les joueurs. On doit arrêter d'acheter chaque année les Call Of Duty, Fifa et compagnie et montrer qu'on veut des bons jeux. On veut du neuf, du frais. Si on n'achète plus ces merdes réchauffées depuis 15 ans, ça va les inciter à se remettre en question.
@William Sans Non, car Ubisoft sort de vrais jeux au moins, pas des copies en boucles comme chez EA ou Activision. Certes, ils ont leur défauts, mais ils ont le mérite d'être faits avec du temps et un certain niveau de qualité.
@@-lazarus- enfin tout leurs jeu se ressemble c'est les rois du recyclage quand même et ils adorent copié les autre y'a qu'à voir Fenix qui est énormément copié sur Zelda et côté qualité je trouve c'est très bas on est loing de l'époque des premier Assassin's Creed, Ghost Recon et autre
D'un côté on critique Activision pour avoir fait des compilation d'anciens jeux pour spyro et crash bandicoot
Mais quand nintendo à fait pareil avec mario (avec très peu d'amélioration graphique) là les gens sont contents
Oui alors ca ca se discute vu les reactions XD
Je me suis toujours demandé comment Activision a pu éditer Sekiro...
c quoi Sekiro?
@@lilajofficiel Sekiro Shadow die Twice?
En fait c'est FromSoftware qui a approché Activision en particulier en raison de leur expérience sur la série Tenchu. A l'origine, Sekiro devait être un nouveau jeu Tenchu or FS et Activision ont une histoire commune avec cette licence. Au fur et à mesure du développement le jeu s'est transformé en quelque chose d'autre et en faire un Tenchu était limitatif pour FromSoftware. Il était plus bénéfique pour eux et pour Activision de lancer une nouvelle licence. Le boulot d'Activision était surtout de soutenir financièrement le développement, de marketer le jeu et de le distribuer en occident, d'ailleurs au japon le jeu est édité et distribué directement par FromSoftware et dans le reste de l'Asie par une autre entreprise tiers qui n'est PAS activision. Le rôle le plus important de Activision dans le développement de Sekiro c'était la phase de test (assurance qualité /QA tester) puisque FS n'avait pas les ressources nécessaires pour le faire.
Sur ce jeu Fromsoftware a eu une totale liberté sur leur jeu
Activision a juste mis l'argent
@@lyonidastgb433 from software a toujours eu l'entière liberté de leur license, c'est pas activision qui aurai changer quoi que ce soit
Activision, qui a également enterré Sierra... On a eu un reboot de la franchise King's Quest, un jeu excellent, mais depuis, silence radio, Activision a dû tout dégager sans cérémonie.
Rien de neuf sous le soleil quoi... J'ai pas acheté un seul jeux Acti Blizzard depuis Overwartch (alors que j'ai tous les Diablo & Starcraft) et quand je vois leur politique actuel (Censure, dlc, loot box,...), c'est pas près de changé.
Yoh, qui comprend et partage ton coup de gueule.
Le jeu vidéo est un étrange mélange entre art et argent, comme le cinéma, et on sait que le cinéma c'est un peu le bordel aussi en ce moment niveau licence artistique...
J'espère que ces employés vont rapidement trouver du travail pour de vraies projets qui leur tiendront à cœur.
De toute façon, dès qu'il y a de l'argent en masse à se faire, n'importe quel domaine devient perverti
EA et Activision c'est le mal 😬
La mafia du jeux vidéo. '-'
@Gaming 83 nn
Non non Conker, t'as tout a fait raison, appelle Call of "CALL OF KIKOU-DUTY" 😈😈😈
Call of duty dark Kikou ops
je suis pas, gros, sur les jeux de ce genre la, même si j'ai les deux, je connais peu crash et spyro, et pourtant, malgré mes pauvres 2/3 heures de jeu sur les deux, même moi je sais voir la qualité, et ça me fait toujours autant chaud au coeur de voir des vieilles séries comme ça revenir avec de si beaux jeux, et ça me fera toujours aussi mal de savoir que le pognon passera toujours avant- bah tout
ce n'est même pas l'ironie qui n'a plus de secret pour Conker mais Conker qui n'a plus de secret pour l'ironie
Triste nouvelle pour les employés mais surtout pour le studio. Certes, ils faisaient des remakes mais du travail de qualité. Perso, je les ai tous achetés et je guettais de futures annonces. Pff... Merci pour l'info et les vidéos, cela dit ;)
Activision ça a été les premiers jeux que j'ai acheté tout seul comme un grand avec les Spider-Man et les Tony Hawk. Les années ont passé et ils ont commencé à délaisser leurs licences "secondaires" pour faire du chiffre sur leurs valeurs sures Call of et Guitar Hero, c'est là qu'ils m'ont perdu. Bonjour Naughty Dog et Insomniac, je regarderai pas en arrière
Moi j'en veut toujours a Activision, pour la non distribution de la version physique de Crash 4 sur Switch en Europe.
Je suis tellement d'accord avec ce que tu dis Conker !
Conkerax était tellement vener qu'il a même pas mis de musique à l'outro 😂😂
On sait bien comment le monde tourne, c'est sans surprise.
Le seul moyen pour arriver à empêcher ça, c'est nous les consommateurs. En critiquant Massivement, en boycottant.
Mais qui va suivre réellement 1 à 2% des joueurs. Dans la logique Capitaliste c'est le majoritaire qui gagne.
Quand leur licences phares seront dans le déclins vous aurez toujours plus de remastered.
Au final les joueurs se contentent de ce qu'on leur serre. C'est comme allez au Restaurant, à la seul différence de ne pas avoir de choix.
Bah c'est un truc classique de l'industrie actuelle. C'est pareil pour dauyres industries ou on ferment pleins d'usines même si elle sont rentables. Ya une folie à ce sujet.
Je crois que c'était la meilleure intro possible
Je partage ton point de vue par rapport à call of duty 2 moi si j'avais un salaire aussi élevé j'aurais préféré me contenter de mon argent mais j'aurais j'aurais privilégier l'industrie du jeu vidéo en plus suite à la pandémie du covid-19 les studios de jeux vidéo sont beaucoup trop laxiste et se trouve des excuses pour ne pas sortir leur mise à jour à temps ou respecter leurs promesses.
L'industrie du JV c'est quand même d'une tristesse, mauvaise nouvelle après mauvaise nouvelle / reports / fermetures de studios en masse...
On est en train de tuer la diversité de nos librairies au profit des grosses licences qui sécurisent du bénéfice. Vicarious n'était plus là et maintenant c'est Toys for Bob.
M'est avis qu'on reverra pas Crash et Spyro avant un bon moment juste le temps d'avoir eu un épisode. Continuez de soutenir les petites productions les gens, c'est important.
j'ai l'impression que cette gen a plus "détruit" que "construit", ps3 ont avais une bonne basse et là? moi ça me convient pas.
Je rejoins à 100% ton point de vue. On tue la créativité et du coup on se retrouve avec des produits formatés. Le phénomène est le même avec la bouffe, le cinéma, ... 😩
C'est bien dit, franc, merci à toi
Franchement t’as complètement raison, mais d’autant plus qu’Actipogonon se concentrait UNIQUEMENT sur Warzone, ils POURRISSAIENT le jeu de métas d’arme et de changements SECRETS qui ont COMPLÈTEMENT cassé le jeu (exemples: profil différent des portées sur Warzone -> buff de la kilo141).
Je suis un joueur de Warzone ayant plus de 22 jours de jeu et ayant commencé après la moitié de la saison 2 pendant le premier confinement de 2020. La suite de mon commentaire explique EN DÉTAIL à quel point Actipognon est PERVERTI par l’argent au point de DÉTRUIRE ENTIÈREMENT L’EXPÉRIENCE des joueurs réguliers en profitant du fait qu’ils n’ont AUCUNE concurrence.
Ils décalaient TOUJOURS les « équilibrages » sur la saison suivante avant de sortir un nerf INEFFICACE pour retarder d’une semaine le vrai nerf, et réintroduire une arme broken. L’exemple le PLUS représentatif: saison 1 et DMR+diamattis. Saison 2: FFAR, M16 et AUG , mais progressivement on obtient des nerfs de la AUG et un peu de la M16 après la mi-saison; et étrangement, ces derniers temps avec la nouvelle map, le patch note de la saison 3 à été transparent à 100% et tous les équilibrages sont EXCELLENTS, les sykov akimbo broken ont été nerf dans les quelques jours après leur sortie (en fait c’est 1 semaine mais ils ont attendu la saison 3, pour tout bien faire et pas mettre trop de MàJ qui peuvent entraîner des bugs). Apparemment, Actipogon aurait laissé Raven Software s’occuper de WZ après le début de la S1 de CW, mais j’ai comme l’impression que cela n’a été fait qu’à la saison 3, avec la nouvelle map. PREUVES de ce que j’avance: Patch note transparent À 100%, NERFS ÉQUILIBRÉS des armes métas, elles ne sont pas détruites, RÉÉQUILIBRAGES d’armes trop faibles, NERFS PRÉVENTIFS qui n’étaient jamais effectués avant la S3, c’est une première, et en plus ces nerfs sont ÉQUILIBRÉS et PRÉVIENNENT LES MÉTAS BROKEN. Dernière chose: ils sont ATTENTIFS et gardent un œil sur des armes TRÈS FORTES, pour voir si elles ont besoin d’un nerf, et vont NERF la Cr-56 car elle est LÉGÈREMENT trop forte, et vont nerf les armes CW sur la vitesse de déplacement en visant et en tirant, car c’est beaucoup trop fort, alors que LES GENS NE S’EN PLAIGNAIENT PAS AUTANT QUE CERTAINES MÉTAS QUI ONT MIS 4000 ANS À SE FAIRE PATCH. On dirait avoir affaire à un AUTRE JEU tellement l’entretien est MEILLEUR: ils font TOUT pour rendre l’expérience de jeu MEILLEURE et en étant BEAUCOUP PLUS RÉACTIFS ET LUCIDES SUR LE JEU qu’Actognon. Et récemment j’ai l’impression de croiser MOINS DE CHEATEURS qu’avant, même si l’anticheat n’est pas présent car Actipognon se fout des cheateurs.
D’un autre côté, CW est entretenu par Activision. Je n’en sais pas grand chose car je n’ai pas acheté le jeu, mais je sais que dessus le SBMM est VRAIMENT ÉNERVÉ et que TOUT LE MONDE dessus joue la LC-10 sur Nuketown et que t’as full campeurs sur les spawns et dans les coins, full explosifs, alors que t’as des armes claquées comme la MAC-10, le Tundra ou la krig-6 qui sont jamais jouées. On sent que les 2 jeux sont pas gérés par le même studio
Ea et Activision ça fait longtemps que c'est les sous-races du jv
C'est comme pour beaucoup de chose, ce sont les joueurs (consommateurs) qui décident, si les ventes dégringoleraient suite à ce genre de décisions, ces stratégies managériales n'auraient pas lieu.
T’as bien fait d’en parler. Merci.
*regarde la vidéo*
* Rigole de ce poisson d'avril super bien fait *
* Réalise qu'on va être le 1er mai et non le 1er avril*
WHAT ?!!!
Rip ton horloge interne. :-:
Avec les années, je commence à me dire que Crash et Spyro sont maintenant des licences maudites.😔
EA ? Bah y’a Westwood, Maxis, Bullfrog...tous victimes des choix de cette boite et de leur rapacite. Codemasters suivra tot ou tard.
De nos jours les compagnies veulent absolument faire des millions de ventes pour chacun de leur jeux.
C'est vraiment dommage parce que dès que les attentes ne sont pas atteintes ils considérerons ça comme un "échec" et ça finit en licenciement et fermeture de studios.
Pour ces gens le jeu vidéo n'est pas un art, mais un appât à gain.
Ce n''est plus une poule aux oeufs d'or galle of. C'est devenu une bouze aux euros d'or
J'ai déjà arrêté depuis longtemps les cod mais la j'ai juste envie de defoncer les CD qu'il me reste de ce jeu sérieux
Ça me dégoûte que le studio ayant fait les remaster de Spyro et Crash ce soit fait avoir
Adieu espoir de revoir mon petit dragon violet adoré dans ces autres aventure en remaster
Et je pense aux fan inconditionnel de crash qui doivent aussi l'avoir bien mauvaise 😔
Je suis d'accord cest vraiment dommage pcq cest deux jeux la qui ma découvrir les jeux vidéo je trouve ca vraiment dommage que Activision qui vienne de faire
Sur ce commentaire 2 aspects différents:
1) En tant que rétrogamer je suis attrister des prises de décisions de leur part qui tue des licences Mythique!
On a grandit avec ces licences et cela fait mal au cœurde les voir finir ainsi...
2) Je suis aussi un joueur Warzone, et on vas pas se cacher hein il ont très bien sorti leur titre il y a un an déjà!
Le carton partout que ce soit chez Activision mais aussi sur les réseaux sociaux, les marques qui font des partenariats etc...
Même si j'adore le rétrogaming je pense qu'à un moment il faut aussi se dire que oui "c'était avant". Car aujourd'hui quand on réfléchi qu'est-ce qui marche ?
Les remakes? Pas fou juste les passionnés vont les acheter…
Un nouvel opus d'une vieille licence? Pari risqué! Certains rétro gamer hardcore vont trouver que le studio a tué la licence avec un opus en non adéquation avec l'histoire principale ..
Aujourd'hui ce qui fonctionne et surtout chez les jeunes c'est le mode BATTLE ROYALE!
Un jeu gratuit sur lequel tu peux jouer avec tes potes de toutes plateformes old-gen ou next-gen ou PC. Pas besoin de payer le live pour y jouer en ligne , un jeu propre avec un certain charme!
Warzone a permit à énormément de gens hors Activision de pouvoir évoluer dans leur vie pro que ce soit en streamant, via tiktok ou TH-cam!
Donc oui on surfe sur la vague de Hype de warzone pour en tirer les bénéfices en terme de vues/sub etc...
Et Activision en profites aussi ce qui est normal c'est ce jeu qui leur permet financièrement parlant de rentrer le max de fric tout les jours!
Donc oui du côté rétro gaming on ne comprends absolument pas leur démarche , mais du côté de la vie aujourd'hui le monde a évolué. Il faut vivre avec son temps et se dire que c'est malheureux pour ces anciennes Licences....
Même lorsque ces vieilles licences si on prend l'exemple de Resident Evil essaient de faire un nouveau concept et bien il se font cracher dessus la plus part des gens n'aiment pas le nouvel opus alors qu'il est juste super!
2 poids 2 mesures...
En tout cas super vidéo d'information , c'est vrai qu'aujourd'hui on se concentre tous à notre niveau sur les chiffres. A croire que nous sommes des experts comptables maintenant ^^
Merci Conker , bonne continuation à toi 😊👌👌
Activision ont déjà fait ça avec neversoft et ils recommence
Bobby Kotick n'a absolument pas baissé son salaire, il est réduit de 50 % MAIS il touchera un bonus de 200 % de son salaire si l'entreprise atteint les objectifs annuels (sachant qu'en 2020 activions-blizzard a fait 8 milliards et des brouettes sur les 6 milliards et des brouettes qui était l'objectif) et ça les actionnaires adores quand il y a des bonus lié à la réussite de l'entreprise c'est comme une valeur sûre pour eux, et c'est là le parallèle avec la fermeture du studio, même si crash rapporte un tout petit peu d'argent, c'est quoi à côté de Warzonne ? Faut maxer les profits pour que Bobby touche son bonus qui je le rappel est une augmentation de 50% de son ancien salaire.
Je commente rarement des vidéos youtube, mais je trouve qu'il faut le préciser, car Activision ne ferme pas et ne licencie pas par hasard, c'est uniquement pour être sur d'avoir leurs objectifs et que les hauts cadres touche leurs gros bonus qui sont donc devenus encore plus gros et ça ce n'est pas préciser dans la vidéo (attention, ce n'est pas une critique, mais il faut voir la situation avec un côté finance l'action boursière, etc......)
Les actionnaires ont fait le calcul c'est tout ....pour eux c'est un business et ça l'est...ya que les joueurs qui pensent en terme de passion...
Dommage j'aurais voulu un remaster du premier Skylanders 😔
Mon dieu pendant les claps au début, cet air de Cantona sur ton visage, excellent !
Sinon effectivement j'avais entendu parler dun crash 5, et même d'un 6 pour une nouvelle trilogie.
Et toutes ces histoires à chercher le pognon, comme ici, Sony qui ne cherche que les AAA, ça sent la fin des grosses boîtes, vive l'indé !
Arrêtez de tout confondre sony finance quand même les jeux Inde mais les studio playstation se concentré sur les triple a
@@Quentin-vj5zm Ah, je n'avais pas compris ça, merci pour la précision, et c'est dit avec tellement de gentillesse que 😍🤔
Je pense à respawn entertainment qui font des jeux de qualité et EA ne fait aucune annonce de leur jeux.
Repose en paix titanfall 2
Et oui le monde des entreprise s'applique aussi dans les studios de jeux vidéo, et vu que n'importe quel entreprise cherche des tunes c'est pas beau a voire parfois
Ils vont sortir le prochain épisode de crash dans 22ans
Ces entreprises ne cherchent plus qu' à faire des triples A. Le côté créatif et artistique du jeux vidéos se perd de plus en plus toujours au profit de l'argent et des actionnaires... Les jeux toys for bob n'ont pas floppés mais à partir du moment où ça ne rapporte pas assez.... C'est malheureux pour ces employés au chômage qui ont fait du bon travail. On espère de meilleures nouvelles dans tes prochaines vidéos Conker, prend soin de toi !
La créativité ne fait pas vendre. Le jeu vidéo reste une industrie qui est là pour faire de l'argent. Ces sociétés ne sont pas là pour prendre des risques. Quand un The Last of US coûte 400 millions de dev sans la promotion ou 600 millions pour le dernier Halo, il faut le vendre ton jeu. Donc on mise sur les licences qui fonctionnent.
Je n'aime pas COD... Mais je comprends.
Ça me fait chier si ça signifie effectivement la mort de Spyro dont j'espérais un nouvel opus mais oui, l'argent appelle l'argent et on ne sait rien y faire. La créativité ? Qui s'en soucie quand on voit que chaque année nous amène ses nouveaux...:
FIFA
WWE
NBA
COD
Et autres jeux aussi vides. On ne change pas une équipe qui gagne mais c'est bien triste pour le monde du jeu video
Les meilleurs sont les jeux indépendants à la fin mdr
Comme tu as très bien résumé : plus c'est gros plus ça passe
Activision adore couler des super studio de développement, J'ai toujours pas encaissé l'exécution du studio Bizarre Creation (Project Gotham Racing entre autre).
La créativité créa le pognon, le pognon tuera la créativité
Oui perso j’ai été déçus dé spider man ps4,comparer a spider man 2 ps2
J'adore les Crash (1 à 4), vraimanet domage qu'ils les envoyent bosser sur Call of Duty. J'aime bien les campaignes solo des Call of Duty, masi je déteste les modes multiplayers donc, je n'ai jamais acheté Black Op 4 et Warzone ne m'intéresse pas. C,est vraiment décevant qu'Activision coupe Toys For Bob et les envoyent bosser sur Warzone..
Très franchement, j'ai joué Spyro Reignited trilogy et Crash 4. OK, les goûts et les couleurs, ça se discute pas, OK, tout le monde peut avoir l'avis qu'il veut... mais!
Certes, ces deux jeux sont magnifiques (en dehors de deux ou trois fautes de goût, mais globalement, on va dire qu'ils sont très beaux), certes avoir fait revivre deux licences oubliées que je chérissais étant enfant, c'était une idée géniale et un pari risqué, certes les deux titres se vendent bien (et je me demande tous les jours comment c'est possible), mais de là à qualifier ces deux titres d'"excellents", sérieux faut arrêter la fumette.
On va commencer avec Spyro Reignited trilogy, remaster des jeux PS1 Spyro the dragon, Spyro 2 Gateway to Glimmer / Ripto's rage et Spyro: Year of the dragon.
Je vais pas y aller par quatre chemins: c'est quoi cette bouse innommable?
J'ai jamais vu un tel ramassis de bugs tous plus idiots les uns que les autres: problèmes de collisions, Spyro qui est stoppé net si ses griffes frôlent le bord d'une plateforme (et du coup on tombe comme une merde), Spyro qui traverse les joyaux (renommées gemmes dans ce remake), Sparx incapable de ramasser certains d'entre eux (jamais vu un perso aussi gréviste), on se prend des dégâts d'on ne sait où, les boss sont devenus des super-sayens, certains objets censés nous toucher quand on est au sol nous touchent même si on est en l'air (boules électriques de Gulp notamment), des niveaux où on arrive à chopper plus de joyaux que le total du niveau (j'ai fini Spyro 3 avec 20 002 joyaux en tout), durant les courses du 3 le joystick est ultra sensible et Spyro part à 90° dès qu'on frôle le stick, et les phases en skate sont les niveaux les plus bugués de l'histoire, et à mon avis j'en oublie.
J'ai fait un let's play de 61 épisodes où j'ai droit à un nouveau bug à presque chaque épisode.
Les jeux originaux étaient des exemples du genre sur PS1, cette Reignited trilogy est à mes yeux une insulte faite aux jeux originaux et leurs fans.
Maintenant, on passe à Crash 4.
Lui n'est pas trop bugué. En comparaison de Spyro, il marche parfaitement, en dehors de la mécanique des sauts très bizarre héritée de la N-sane trilogy.
Mais mon dieu, c'est quoi cette difficulté stupide?
J'ai rien contre un peu de challenge, mais là on a affaire à un énorme die and retry à la con au niveau de difficulté beaucoup trop élevé, bien trop exigeant, et qui demande à de nombreuses reprises des réflexes de ninja pour réussir à traverser le niveau en moins de trois morts (les checkpoints servent plus à rien du coup). C'est censé être un Crash Bandicoot, pas un Dark souls.
Et bien évidemment, les niveaux sont longs, longs, longs, au point que traverser la map de Breath of the wild d'ouest en est à pied serait limite plus rapide que de finir un niveau de Crash 4 (bon OK, j'exagère un peu mais ça donne l'idée).
Les personnages jouables supplémentaires (Dingodile, Tawna, Cortex) sont largement sous-exploités.
Les phases sur l'ourson sont bien trop rapides.
Les phases "bonus" sont cent fois plus hard que les niveaux "normaux".
Les caisses présentes à outrance dans tous les niveaux, et très régulièrement cachées dans des endroits improbables et invisibles à la caméra, du coup on passe notre temps à s'arrêter tous les deux mètres pour zyeuter le moindre recoin à la recherche d'un pixel de caisse à péter. Crash Bandicoot, c'est pas censé être un jeu d'exploration, bordel!
Et puis sérieux, 400 à 500 caisses par niveau? dans la trilogie PS1, c'était dans les 140-150 caisses dans les plus gros niveaux. Crash 4, c'est 300-350 caisses minimum pour tous les niveaux, c'est beaucoup trop. Alors je vous laisse imaginer quand vous mettez une heure à faire un niveau parce que vous en chiez à réussir le bonus, que vous passez un temps fou à scruter chaque écran, et qu'en finissant le niveau, il vous manque UNE SEULE putain de caisse...
J'ai carrément abandonné le jeu à environ la moitié tellement il est ultra-punitif, pour connaître la fin du jeu, j'ai été voir un let's play d'un joueur largement meilleur que moi, le mec te fait Crash 3 full platine sur commande, et sur Crash 4 il a pété un câble sur les derniers niveaux et a carrément abandonné le 100% qu'il avait promis de faire.
Crash 4 a réussi à me dégoûter des Crash Bandicoot, une licence que j'ai tant aimé enfant.
En conclusion, Toys for Bob ne sait pas faire de jeux de plateforme. Alors est-ce que le studio méritait de se faire "manger" au profit de la seule licence Call of duty? Peut-être pas, mais bon j'ai envie de dire qu'avec Activision, à quoi d'autre fallait-il s'attendre.
Dans tous les cas, tant que Crash et Spyro seront entre les mains d'Activision, plus jamais je n'achète de jeu de ces deux licences.
A ne pas oubliés que toys for BOB on fait les excellent skylanders
L'humain est extrêmement rarement la priorité numéro 1 des grosses entreprises.
A bientôt Conker, pour une vidéo plus enjouée 👋
Ça sais bien vrais 😑😑
Ah force les fans d'activation sont habitués à ça surtout les joueurs call of duty en mode zombie
Mdr étant un joueur zombie il nous on laisser à l’abandon en nous laisser des crash et des freeze il ont tuer Call of Duty Black ops Cold War pour se concentrer sur Warzone 🤦😡
@@atxramzz3782 Les nouvelles map sont gratuit et ya encore des gens qui se plaignent soyez déjà content
@@atxramzz3782 exactement comme la commu de spyro et de crash bandicoot
@@Jiskooff on n’est content c’est juste quand tu regarde le dynamisme de cold war et warzone tu vois la concentration elle est ou sa sert a rien de dire que Warzone est gratuit parceque Black ops 3 était payant est dynamique Call of Duty Black ops cold war c’est un bon Call of il aurais pue être l’un des meilleurs de la liscence sans les bug et les Crash qui tue les console RIP ma PS5 en novembre qui est morte day one quand j’ai mis cold war sa a planter le logiciel système de la ps5 a cause d’un mauvais code du jeu qui a pas été bien entretenue par Treyarch et donc par Activision aaalalala Call of Duty étant un FAN j’ai peur que cette liscence finisse comme Crash Bandito et Spyro
Conkerax je trouve que parle toujours très bien de tous ces sujet 👍
C'est tellement kiffant de revivre certains jeux de l'époque les spyro les crash , medievil , resident evil etc mais actiponion shepa faut les menacer les torturer les poursuivre en justice faut les faire bouger leur cue avant leur jeux etais fait principalement pour le plaisir des joueurs surtout avec les cod sur ps3 mais depuis quelques années ils s'en batte royalement les couille des joueurs et pensent qu'au ponion sérieusement ils prennent du plaisir a bossé dans leur entreprise moi je pense pas
Merci pour ton coup de gueule Conker, que je partage totalement tant je suis à l'opposé complet de la "philosophie" d'Activision...
C'est vraiment le genre de boîtes qui me débectent et qui me rendent dingue pour les employés mis sur le carreau, ainsi que leurs familles 😡🤬🤬
Ea, Activision les deux pires studios au monde. Surtout ils font tout le temps les même jeux : fifarnaque et call of duty. Qui sont nul quoi que vous disiez je m'en fous si vous voulez jouer à un vrai jeu de foot vous jouez à rocket league (oui oui rocket league! ) Et jouez à des vrais fps bon sang !
Et dernière chose gâcher crash alors qu'il était super bien revenu c'est une insulte aux joueurs clairement.
Fifanarque et call of pognon
@@pika_pika1711 bien vu
Un bon coup de gueule !
A force de restreindre le nombre de licence, on va finir par s'ennuyer ferme. Tant qu'on y est, on a qu à tous la même tenue! EA et Activision: Tirants du jeu vidéo ?!
C'est la diversité, la créativité qui fait notre richesse !
Et leur richesse...
La triste réalité. C'est vraiment triste, quand je pense que j'ai joué un peu à Spyro sur la PS1.
Comme le disait pseudoless sur ys ix: « pourquoi tu paierais 60€ pour un jeu qui va s’écouler à plusieurs milliers d’exemplaires alors que tu pourrais soutenir un petit studio? »
Pourquoi tu paierais des jeux qui ne t'intéressent pas juste pour soutenir des petits studios ? T'es chelou toi autant leur faire un chèque comme ça... Si on prend l'exemple de Plague Tale Innocence le jeu était super bien ! Mais si le jeu ne plait pas à certains ils vont pas le prendre juste pour soutenir et ne pas aimer.. c'est couillon ^^
@@PhiiL-76 je ne sais pas si tu as la planche à billets sous le lit mais de mon côté, je n’ai pas le budget pour acheter tous les jeux. Aussi je suis plus intéressé par un jeu d’un petit studio ( ou moyen) qui m’interpelle que par un gros triple A survendu dont je sens qu’il n’aura rien d’exceptionnel à proposer
@@omnescio1 Au contraire je pensais cela de toi qui achète pour soutenir même si le jeu ne te plais pas du moins c'est clairement ce que tu laisses penser dans ton message ^^ Un CoD à 70 bal c'est du vol oui , pour moi un jeu solo à 70 bal c'est trop aussi malgré le kiff que ça peut être. Mais acheter pour faire plaisir n'est pas la solution non plus.
@@PhiiL-76 je n’ai pas une grosse ludothèque ps4 mais des jeux comme nier automata, persona 5 royal ou god of war valent leurs prix bien qu’ils soient des jeux solo. Et en studio plus modeste, on peut évoquer 13 Sentinels
@@omnescio1 Oui GoW est très lourd mais à mon sens même si je ponce les jeux à 100% ça me pique le cul de raquer 70 bal ^^ Pas pour leur valeur mais pour le simple fait que c'est un jeu rien d'autre , je fais bien sûr des exceptions mais autrement j'achète bien souvent qu'en promo 😌
Non mais franchement, vous imaginez Disney faire pareil ?
"Marvel, Lucasfilm, 20th Century Studios, Pixar, et toutes les branches subsidiaires, après avoir fini vos productions en cours, vous bosserez tous sur Mickey."
Oh ben c'est sur que Disney+ aurait encore plus de succès avec ce genre de pratique.🙄
C'est horrible comment Crash Bandicoot va entre les mains de tout le monde, naughty dog (les vrais créateurs), Vicarious, Toys For Bob, King.com... C'est quoi le prochain Disney, Paypal, Netflix, MOJANG ?
Ce qui est génial avec cette décision, c'est qu'ils ont tuer leur poule au œuf d'or pour en faire un ragout. Le plat sera probablement délicieux, mais le matin ils n'auront plus jamais d'œuf en or.
Il reste que Beenox pour bosser sur Crash ET Spyro... Espérons que ça suffise...
Aaaaah, EA, Activision, Blizzard, Epic Games, CD project, Ubisoft...
Décidément...
Et Sony qui annule un Days’Gon 2 pour un remake de The Last Of Us...
@@Tareku26 en quoi c'est un point négatif ?
@@rickyloreau9700 Bah c’est la même histoire qu’avec Actipognon... Sony transfert Bend Studio dans le développement d’un remake d’une franchise populaire et que personne voulait au profit d’annuler un Days Gon 2 et ceux qu’ils veulent pas sont viré.
Donc si pour toi c’est pas un point négatif alors t’es sûrement pas contre la décision D’activition...
@@Tareku26 je déteste Sony aussi surtout avec les dernières nouvelles...
Mais bon je ne l'ai pas mis de peur de me faire attaquer (j'ai une photo de profile Nintendo en plus donc xD)