【AC6】 FCSと回避の重要性
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ต.ค. 2024
- #ac6 #armoredcore #アーマードコア #対戦 #mad #ACMAD #hiyochannel #AC6ランクマ #AC6ランクマッチ
生き残りたければ回避せよ
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完全新作メカアクション『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)』2023年8月25日発売。
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回避の講座ありがとうございます♪詰められたときの華麗な回避に惚惚します
まだまだ回避できてないことたくさんなんで努力します!
ひよさんのスタイル、ほんとに燻し銀だなぁ・・・。引きと攻めの見極め、そして光る回避力。同じ軽2でも乗りでもこうも違うのかと、毎回ワクワクしながら配信を観ていますw
なんてうれしいことを(´;ω;`)ウッ…期待に応えるためにリダボ維持がんばります!!
垂直プラミサの処理がめちゃ上手い、あれに重ショ被せられると自分は全く回避できないです。ナハト脚でここまでスタッカー勝負できるって凄すぎ
垂プラは慣れてくると音で回避できるようになるので最近は音を意識してますwそれでも同時にミサイルと重ショが飛んでくるので厳しい時がありますねw
重ショを華麗に回避されると、素晴らしいステップですご友人、と称賛したくなる
重ショ回避する時が一番楽しいときですwくらったらやばいのでなおさら!
いつ見ても回避が上手いなと思いながら見ています。
あまりFCSについて意識した事がなかったので、こういう解説動画は助かります。
ありがとうございます!重ショ対戦は回避が光りますよねw軽2乗りは回避する時が一番輝いてる気がします!
@@hiyo-armoredcore
ついでに、いくつか質問します。
・たまに重量機にレザドロが効くと聞きますが軽愛さんはどう思いますか?
・軽量機に乗っていると高い確率で死闘(APギリギリで勝つ状況)になると思っていますが軽愛さんはどう(ry
・玄人(ランキングに入るレベル)が使う軽4は強力を通り越して無敵だと思いますが軽愛さんは(ry
・引き機体にはAB凸する様にしていますがスタンガン2丁軽2使いとしてこれは有効な戦術でしょうか?
長文失礼しました。
①レザドロはたしかに効果的だと思います!自分も採用してた時があります!スタンに合わせて当たる時ももちろんですがスタッガー時に当てるとかなりのダメージ与えられます
②たしかにぎりぎりはありますね!でもそれは自分が回避力がまだまだ未熟なんだと思って反省してます
③たしかに強いですねwこちらのアセンも見直しが必要だと思いますがなかなかうまくいきませんよねwパルミサは必須です
④引き機に凸は自分はしないです。相手の戦術にハマるのでまずはミサイルで牽制します。徐々に近づき交差されそうな時に撃つのを意識してます!
今回も素晴らしき立ち回り!
解説も勉強になります
いつもありがとうございます!でも調子悪いとまるっきりだめですw
アプデ前から回転率と突貫時における行動制限能力と軽さという観点で重ショ機体は真レイヴンミサイルがいいかもと注目してたんですがアプデも相まってより選択肢に入りやすくなったなと感じます。
元来ミサイルは火力というより回避を強要させるということに主眼が置かれていたので別に避けにくいミサイルで捕捉時間が短いのであればなんでもいいのかなと
たしかに!!その通りかもしれませんね!しかも双対はおっしゃる通り選択肢としてかなり視野にはいってます!
今回も変わらずの見事な重ショ回避。実にワザマエでした。
未だSランク昇格が果たせぬAC乗りですのでお耳汚しかもですが、最近の軽4相手はスピードが弱体化されたのであえての真下を維持しつつのヨーヨー範囲外をふわふわ飛んでます。
もちろん装備次第では立ち回りも変えますが、直近のダケット強化と軽4姿勢安定弱体化の影響かAB凸に備えた水平・上方対策装備を積んだ機体が多くなったので、
そういった相手には「ABで真下IN→お腹をチクチク(→相手がたまらずQB吹かしたら深追いせず落下待ち)」で様子見です。
今のところ意表をつけているのか割といい感じですが、逃げるのがうまい人や従来のミサイラー相手には通用しない(むしろ逆効果)ですので、もう少し検証が必要ですね。
なるほど、真下はまだ張り付いたことなかったです!ENが持てば試してみる価値ありますね!!ありがとうございます!!
流石、素晴らしい回避力ですね!
こちらもFCSのナーフに伴い、当たるタイミング、撃ち方が変わったので補正しながら何とか戦ってます💦
最近NOVAさんと当たらないんで次回あったらまた変わってると思うと冷や冷やします💦
回避からのカウンターが見てて気持ちいいね
この機体はヒットアンドアウェイが基本なんでこういった攻め方をしてます!回避→攻撃の繰り返しカウンターですw
こういう回避操作を常に行なえるのがドミナントの証。
攻め重視の自分には真似出来ないのですよ!
攻め重視とは…いばらの道ですよね!凸のほうが難しく感じます。一歩間違えればスタッガーになりやすいですしね。
当たらなければどうということはない!軽量機体はこうでなくっちゃ!ナイスムーヴ!
しかし当たれば即スタッガーの悲しい世界!
めちゃくちゃ回避上手くて思わずへんな声出ましたw
質問なんですが、未だに軽量機のジェネレーターに悩んでるんですが何がお勧めですか?それと最近ダケット持ちをよく見かけるんですが、ダケットを避けるコツとかって有りますか?
どういった戦術なのかアセンなのかでかわってきますが自分は20D採用です。でも最近はミンタンが多い気がしますねw
ダゲットに関しては地上で回避ではなく上空で落ちながら回避が推奨ですね。大きく上下に動くとあまり当たらないですね!同じ高度にいると即スタッガーしますw
回避が辛くて0.4盾持ち始めてようやくA4です..
おお!すばらしいじゃないですか!!今期もまだまだあるのでSもいけますよきっと!!
@@hiyo-armoredcore ありがとうございます 軽二盾で何とか壁越え果たしたいところ..
オセラスナーフはいいけど、もう少しワーカー腕の射撃適正をください…
高反動武器の追従追いつかないです…
ワーカー腕不憫ですよねwなんとかしてもらいたい…せや!ふみまるさんに救ってもらおう!
肩幅重2重ショは射撃適正が低めなので、オセラスナーフの影響デカイですねぇ。
少しだけ回避しやすくなった気がします!10連ミサがあまり飛んでこなくなったので衝撃値が冷やしやすくなったのもありがたい!
10連ミサの採用率がオセラスのナーフで露骨に減ってますね。
どすこい相撲の1.06
玄人仕様の1.07
しっかり勉強してないと環境に取り残されるので大変です(笑)
結構助かってますが双対のアッパーの影響でまたわからなくなってきましたねー!