спасибо за обзор! меня сначала игра не заинтересовала, т.к. я не фанат сеттинга про волшебников и всякое колдовство, но потом я посмотрела на ютубе видео от самого автора игры, в котором он так прекрасно представил своё детище, рассказал правила, пояснил, для кого эта игра по его задумке предназначена, что я решила вписаться в предзаказ, тем более что цена для игры с таким количеством карт и кубиков очень даже вкусная. Считаю, что надо поддерживать отечественных разработчиков игр, идей у них полно, надо помочь реализовать их по полной:) Меня изображения, сгенерированные нейросетью, в принципе не смущают. Нейросети сейчас много где используются, но всё равно их надо "допиливать" - просто дать тему нейросетке и никак потом выданное ей не отредактировать, пока невозможно, будет ужасно некрасиво.
Спасибо, стало понятнее про школы и премагию. Буду читать статьи про школы ближе к получению игры. Нейроарт тут прям вписывается в тему. Слышала что все карты доработаны вручную автором
Ждал игру еще с анонса на Фестивале издателей ГикМедиа, сразу вписался в предзаказ. Надеюсь оправдает надежды) Саша, спасибо за обзор, отлично рассказала и показала.
@@sashanastolkinaЯ тоже это заметил. Такое чувство, что попросили порекламировать игру, а желания особого нет. Как правильно сама сказала " взрыв мозга". Всё-таки, не зря говорят - "всё гениальное просто". Слишком большая мозголомность игры отпугнёт большинство игроков. Хотя, видно, что работа гигантская проделана. Игра быстро уйдёт на барахолки.
Жаль, что нигде не упоминается, что автор игры - инфоцыган. Кому-то, возможно, это было важно в решении поддерживать инфоцыгана или нет. P.S. Сообщения подтирают, поэтому сами проверьте информацию, вбив имя автора тут в поиске
Аргент существенно более конфликтный, победа строится на выполнении скрытых целей. Пенумбра неконфликтная и чуть более песочница по структуре, с несколькими способами набора победок. По комплексности Аргент попроще немного.
спасибо за обзор! меня сначала игра не заинтересовала, т.к. я не фанат сеттинга про волшебников и всякое колдовство, но потом я посмотрела на ютубе видео от самого автора игры, в котором он так прекрасно представил своё детище, рассказал правила, пояснил, для кого эта игра по его задумке предназначена, что я решила вписаться в предзаказ, тем более что цена для игры с таким количеством карт и кубиков очень даже вкусная. Считаю, что надо поддерживать отечественных разработчиков игр, идей у них полно, надо помочь реализовать их по полной:)
Меня изображения, сгенерированные нейросетью, в принципе не смущают. Нейросети сейчас много где используются, но всё равно их надо "допиливать" - просто дать тему нейросетке и никак потом выданное ей не отредактировать, пока невозможно, будет ужасно некрасиво.
Я взял, посмотрим как будет играться, когда приедет.
Приветик Саша, спасибо за обзоры. Мне очень понравилась игра, классная 👍
Спасибо, стало понятнее про школы и премагию. Буду читать статьи про школы ближе к получению игры. Нейроарт тут прям вписывается в тему. Слышала что все карты доработаны вручную автором
Спасибо! Да, все так)
Ждал игру еще с анонса на Фестивале издателей ГикМедиа, сразу вписался в предзаказ. Надеюсь оправдает надежды) Саша, спасибо за обзор, отлично рассказала и показала.
Пожалуйста 🪄
Спасибо за обзор) Игра очень заинтересовала, жду прям сильно)
прямо Хо́гвартс какой то, без Гарри, то есть без Саши, не разберёшься!
Выглядит очень интересно.
Непростая игра, голову поломать придётся, но кто сказал, что магия- это легко!
Спасибо за обзор
Точно не берём, обзор помог в решении
Рада стараться) А что именно не понравилось?
Обзор отличный👍.
Взял игру на предпоследний день предзаказа)). Игра притянула к себе с первых дней и визуал и механики. Осталось ждать...
Впервые взял предзаказ
крутая игра!
Как то давно играл на компе в одноимённую игру, но то был ужастик. И вообще сегодня я, купил покорение марса
Пенумбра мамбра дабра катакабра😂😂😂😂😂😂😂
Хейтеров нейропртов в топку вместе со всеми хейтерами стоковых изображений в ПМ и в Земле)
Правильно ли я понимаю, что кровь навешивается как штраф, но ее можно преобразовать в ресурс? Если да, решение интересное
Не штраф, а скорее невозможность использовать бонус метки магии, но да, ее можно преобразовать в ресурс.
Кровь в виде раны используется так же как и кровь в виде ресурса. Т.е. ранами можно оплачивать заклинания магии крови и другие эффекты на крови.
На превью какое то лицо не пышушее Интузиазмом:)
Ахаха, это я пыталась для разнообразия сделать серьезное выражение лица 😂
@@sashanastolkinaЯ тоже это заметил. Такое чувство, что попросили порекламировать игру, а желания особого нет. Как правильно сама сказала " взрыв мозга". Всё-таки, не зря говорят - "всё гениальное просто". Слишком большая мозголомность игры отпугнёт большинство игроков. Хотя, видно, что работа гигантская проделана. Игра быстро уйдёт на барахолки.
Эта игра мне кажется очень странной. Даже название странное.
очередная экономическая. наверно это самый легкий тип игр для создания. не люблю экономические)
Ммм, а какой самый сложный тогда?
Самый сложный тип игр, наверное, кинь-двинь)) На балансировку уходят десятки лет) @@sashanastolkina
@@sashanastolkina чем проще и понятнее гемплей - тем сложней его придумать) например механика каркасона
@@a.arestovich спору нет!)
Жаль, что нигде не упоминается, что автор игры - инфоцыган. Кому-то, возможно, это было важно в решении поддерживать инфоцыгана или нет.
P.S. Сообщения подтирают, поэтому сами проверьте информацию, вбив имя автора тут в поиске
Ахах. Это как?
Ага, мне тоже стало интересно 😅
@@sashanastolkina Интересно стало что?
@@MrGrandfox интересно, откуда эта информация и почему автор - инфоцыган?
@@sashanastolkina Ну вы поиском же умеете пользоваться? Вбейте имя и фамилию автора на этой площадке
Сразу видно купленный обзор :) игру ждал, но ещё с первых обзоров убедился, что брать не буду
Сразу видно купленный комментирий.:)
но обзоры на игру смотрим, значит есть ещё шанс!)
Ммм... Обвинять блогера в продажности... Классика...
@@2012WEXПросто - это работа блогеров, как бы это помягче сказать - впаривать нам игры. Может, грубо сказал, но это правда жизни.
@@user-wy6eo7cl2k блогер от продажи игры ничего не имеет. Задача блогера рассказать и показать.
а чем это отличается от Аргента?
Аргент существенно более конфликтный, победа строится на выполнении скрытых целей. Пенумбра неконфликтная и чуть более песочница по структуре, с несколькими способами набора победок. По комплексности Аргент попроще немного.