Sweaty Squadron Battles 3.23.1a mit der Talon und F7A!

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • Wir waren im Squadron Battle mit der Anvil Hornet F7A und der Esperia Talon unterwegs und haben eine Runde aufgeräumt. Heute mit live Kommunikation im Squad und ein paar schönen Explosionen! Viel Spaß!
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    Kanalbeschreibung: Moin moin und herzlich willkommen! Ich bin PewPewPengu und mache Star Citizen Videos rund um das Thema PvP. Dabei geht es sowohl um neue Schiffe für Spieler-gegen-Spieler-Gefechte und die Schiffs-Meta, um Grundlagen des Fliegens aber auch um Tipps für Einsteiger, neue Piloten, Fortgeschrittene und Profis und manchmal schauen wir uns Workarounds für Bugs an, die beim PvP stören können. Neben Flugschule steht hier aber auch sehr viel PvP-Action auf dem Plan. Ich zeige ungefiltert Ingame-Events wie zum Beispiel Flottenkämpfe über Jumptown, im Arena Commander, Squadron Battle & Co!
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ความคิดเห็น • 2

  • @Narotar
    @Narotar 3 หลายเดือนก่อน +1

    Schönes Video, auch das mit der PVP-Taste! ;) Was ist dein loadout für die Talon? Macht es aus dogfight Sicht irgend einen unterschied Komponenten zu tauschen? Wenn ja, welche?

    • @PewPewPengu
      @PewPewPengu  3 หลายเดือนก่อน +1

      Danke dir! Omnisky sind im aktuellen Patch immer eine gute Wahl und die hatte ich im Video auch drauf. Da die Talon so wendig ist, kann man aber auch die Behring Canons nehmen (MxA). Durch die niedrigere Projektilgeschwindigkeit ist es mit denen etwas schwerer zu treffen, das gleicht die Talon durch ihre Wendigkeit aber aus (insbesondere, wenn man sehr nah ran fliegt). Man hat aber mit den Behring dann mehr DPS, was ja immer eine gute Sache ist, wenn man den Schaden denn aufs Ziel bekommt.
      Mit den restlichen Komponenten ist es sone Sache. Das ändert sicht quasi von Patch zu Patch und häufig sind die Unterschiede so minimal, dass ich die einfach komplett links liegen lasse. Ich arbeite da aber sehr gerne mit SPviewer.eu. Da kann man über "items" zum Beispiel Schildgeneratoren miteinander vergleichen und stellt dann fest, dass im aktuellen Patch fast alle Schildgeneratoren einer jeweiligen Größe exakt identische Werte haben. Dann weiß man, dass es aktuell keinen Unterschied macht, Schilde zu tauschen.