Meglio Fisico o Elemento | Raw & Element importance value
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- #monsterhunter #mhrise #sunbreak
Motion Value Spreadsheet: docs.google.co...
⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟SOCIALS & INFO⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟
⭐My WEBSITE: www.spikeshadow...
⭐TWITCH (Live): / spikeshadowhunter
⭐MY DISCORD: / discord
⭐ Follow me on TWITTER at / spikeshadowhunt
⭐ Follow me on Instagram: / spikeshadowhunter
⭐ Become a MEMBER: / spikeshadowhunter
⭐ Donations: streamlabs.com...
⭐ IENE discord server!: / discord
⭐ Twitch TEAM: / italianhuntersunited
⭐ Italian Hunter United: monsterhunter....
⭐ Do you want to play MH Frontier? Join the discord / discord
⭐ Thanks to "thatsNoVa7" for the YT channel graphic!
⭐ Thanks to "Connorr" for the TW graphic!
⭐Thanks to "tomland_art" for the channel Icon!
Ti riconfermi essere, e probabilmente non solo in suolo nazionale, il miglior divulgatore di informazioni su Monster Hunter
Ciao Spike sarebbe cosa molto gradita una guida dettagliata mostro per mostro. In ogni caso ottimo video e spiegare tutto in 37 minuti forse è stato pure poco, considerata la gran mole di parametri e di variabili, quindi complimenti.
Penso il video più utile in assoluto, visto che aiuta per tutti gli mh, grazie mille spike, non immagini quanto mi servisse una guida simile, spero che porterai anche mostro per mostro che sarebbe super utile❤
"Se volete una guida dettagliata mostro per mostro ve la faccio..."
- SI
"Mi costa un po' di lavoro ma non in modo esagerato..."
- I DON T GIVE A FFF-, DROP IT.
Guide mostro su mostro si, sarebbero molto interessanti, anche soltanto alcuni esempi. In particolare per quei mostri che si caricano o si rivestono (vedi astalos, vedi lunagaron), a cui, quindi, cambiano i valori mentre sei in missione
Ottima guida. Posso dire che, da main falcione, ero arrivato in autonomia agli stessi risultati e mi fa piacere. Troppo pigro per fare una spread anche delle altre armi, mi hai fatto un gran servizio con questo video. XD
Ora mi sto facendo la tabella per capire quale setup è meglio utilizzare per singolo mostro. Un lavoraccio che dedicherò anche a questo giro solo al falcione.
Un video dedicato a con cosa affrontare ogni singolo mostro sarebbe molto interessante anche solo per vedere se i compiti fatti a casa sono corretti.
Bella Spike.🤟
ottimo video come sempre, hai reso abbastanza chiare cose matematiche che sono la mia nemesi assoluta nella vita, e si, sarebbe davvero utilissima la playlist mostro per mostro con tutte le armi in cui consigli quali usare.
Bellissimo video, mi dà le vibes come il video di quando parlasti dei defense multiplier nei vecchi mh
Per completismo potrebbe essere un'idea anche trattare lo status di veleno e scoppio, perché spesso rinunciare a un 10 di raw per proccare 1-2 status conviene (sempre in base al mostro)
Non so però quanto la via matematica lì sia facile da praticare 🤔
Ottima guida, grazie del video Spike! Secondo me utile sia ai nuovi cacciatori che a quelli di vecchia data, perché son comunque informazioni che fa bene sapere.
P.S. grazie per la delucidazione su Elembane e Element Exploit, adesso so con certezza che con Hitzone elementali da 20 in su, si attiva EE, e con quelle da 25 anche Elembane, mi confondevano sempre questi due valori.😅
Video sublime come al solito spike
SPIKE BABBO NATALE IS NO MORE
Con tante ore di gioco e qualche conoscenza matematica sono nozioni che uno assume quasi per intuito. Ma vedere sta roba nero su bianco è il fottuto paradiso.
Dopo +600h su W/Iceborne e +500h su Rise so già in automatico (a grandi linee e non senza errori) scegliere l’arma giusta col giusto set up col giusto mostro ma…SI. GUIDA DETTAGLIATA MOSTRO PER MOSTRO.
Ora che ne ho sentito parlare la voglio.
Poi mi ci vorrebbe anche un mese di corso sul set building in cui continuo a fare schifo (un po’ anche causa “troppo sbatti”) però dai..
Grandissimo Spike, questi video sono di una preziosità incalcolabile
Veramente il video che serviva complimenti ❤
E devo anche dire che vedere un video di mostro per mostro sarebbe molto bello
Molto apprezzati i video sui numeri di mh
Ennesima dimostrazione dell'amore che provi per questo meraviglioso franchise❤ Grazie mille😊
Spyke questo video è assurdo, davvero incredibile i miei complimenti! Unica cosa che non capisco, ho scaricato il file ma quello che ho trovato è una serie di tab davvero ostiche da comprendere e moooolto meno intuitive rispetto a quelle che hai mostrato nel video. C'è un modo per ottenere il file da te mostrato ? Grazie ancora mate
Uno dei video più belli del canale
Stupendo. Grazie Spike.
Bellissimo video, mi serviva.
Faccio delle precisazioni perché lavoro spesso con la statistica:
1) Si scrive Average, non Averange.
2) Capisco il tuo discorso sul motion value max e medio, ma non lo ritengo un buon indicatore di "se valga la pena aumentare l'attacco su un arma", perché anche se l'average motion value per arma x fosse 0.01 e se non avesse affatto elemento, raddoppiando il tuo attacco raddoppi anche tutti i danni che fai, nonostante sia vero che "ne usi solo l'1%" queste cifre vanno interpretate di arma in arma come relative e non assolute.
È comunque vero il succo del discorso: che un'arma con 0.01 MV su tutte le mosse faccia schifo come RAW e vada giocata solo elementale. Ma comunque raddoppiando l'attacco raddoppi effettivamente i danni raw, quindi se fossimo contro un mostro immune a tutti gli elementi con quell'arma comunque raddoppiare l' attacco ci dimezza il tempo di caccia.
3) non mi è piaciuto molto come hai fatto le medie dei motion value, è stato fatto mediando su tutte le mosse no? Ma in una caccia normale con spadone una persona mediamente fa molti più slash caricati che calci... Secondo me una buona metrica sarebbe stata intervistare un campione di x player diversi che giocano una certa arma e verificare nei replay quale mosse usano in caccia quante volte su una media di y cacce, così possiamo usare questi numeri come pesi per fare una media ponderata. Capisco la difficoltà in fare ciò.
Sul punto 3 ci dovró fare un video apparte 🥹👀
Sul punto 3 ci dovró fare un video apparte 🥹👀
Innanzitutto complimenti e grazie per il video spike. Capita perfettamente la release di questo video per chiederti una delucidazione. Ho visto recentemente un video di Peppo dove parlava degli hitstop/hitlag ecc... A un certo punto del video lui afferma che le Hitzones standard dei mostri che superano 44,dunque 45 o su, si attiva in ogni caso punto debole anche in acutezza rossa. Questo mi ha lasciato molto perplesso e con molti dubbi sulla mia esperienza di Monster hunter che oggi conta oltre le 2000 ore😅.
Se potresti chiarire questa cosa sarebbe perfetto 👌
Informazione deprecata nel tempo :)
Io e peppo siamo già allineati! Questo video spiega il vero, é anche facilmente testabile in gioco!
@@SpikeShadowhunter ahh ecco mi sembrava troppo assurda come cosa, grazie mastro spaikuu😅😅🙏
Spike una domanda off topic, inerente al qurio armor rerolling, l'ottenimento delle skill è completamente rng oppure c'è un qualche modo per avere più possibilità di ottenere quelle determinate tipo di abilità? (Per esempio sto cercando Bonus Accumulo sull'Elmo di Risen kushala), ma ho l'impressione che mi dia sempre le stesse skill , e dopo 500 e passa reroll ho trovato poco e niente, magari è solo una mia percezione dato il mio primo approccio a questo sistema e sono solo stato molto sfortunato.
RNG 🥹
@@SpikeShadowhunter Grazie per la risposta, Te se ama Spike
E niente, ora passerò pomeriggi interi a fa della matematica su Monster Hunter
La matematica che amo, il math blight.
Complimenti per il video, chiaro e illuminante come sempre! Mi piacerebbe dare una mano a creare una sorta di tool (molto casareccio, tipo su excel) che in base al tipo di mostro ti consiglia automaticamente il tipo di arma da usare e/o l'approccio migliore (build vs elemental), se c'è qualcuno abbastanza nerd da volerci lavorare insieme, sentiamoci!
Spike, analizzando meglio il video avrei una domanda relativamente ai modificatori elementali di Sharpness: nel video dici che i moltiplicatori sono, a partire dal giallo fino al viola, 0,75 / 1,00 / 1,0625 /1,125 / 1,20, mentre sul web avevo recentemente trovato che i valori sono leggermente diversi, cioè 0,75 / 1,00 / 1,0625 / 1,15 / 1,25 ----> mi sono perso qualcosa io nel video? Sembra che i valori di sharpness white & purple siano diversi. Grazie in anticipo!
Sarà pure una tradizione, ma secondo me il bilanciamento fisico/elemento dei monster hunter è sempre stato intrinsecamente fallace. Già solo il fatto che per le armi lente non vale mai la pena prendere in considerazione l'elemento se non in rari casi limite, significa che stai creando almeno un buon 70% di opzioni volutamente scadenti. E questo non è certamente l'unico problema.
Seguo la saga da freedom 1 e ammetto che invece di nuove gimmick come il rampino, i bacarozzi filanti o le bestie da tirare ai mostri, preferirei che il gioco venisse drasticamente svecchiato nelle meccaniche base; sì, proprio quelle cose intoccabili che farebbero gridare al sacrilegio i fanatici del brand.
Ciao. Mostro per mostro? Magari, sarebbe una mana dal cielo.
PS: che cos'e0 la rubrica F/W/I 10% boost nella colonna delle armi?
fuoco acqua ghiaccio
Perche hanno un ulteriore boost del 10%
Quando faccio il saed sul valstrax a volte mi dà 250 danno per fiala elementale e a volte solo 30, anche se l''ascia colpisce sempre la testa. Non capisco perchè.
Quando il valstrax è in rage le hitzone elementali si abbassano drasticamente
Ciao video bellissimo e davvero utile. ho una domanda ma per l’arco, la freccia scoccata al massimo livello di carica (bianco) è considerato come valore massimo o medio?
massimo!
@@SpikeShadowhunter quindi di fatto l’arco gioca sempre attacchi al massimo value
Ciao Spike, mi approccio a monster hunter da qualche mese solo e volevo chiederti specificatamente se la CB (ho Rise sulla ps5) ora quindi in linea generale conviene più farla elementale..dato che in guide meno recenti ho sempre letto che convenisse utilizzarla con fiale impatto..quindi forse mi sono perso qualche aggiornamento, grazie in anticipo!💪🏻
Dipende dal mostro, in sunbreak usualmente sono meglio quelle elementali
@@SpikeShadowhunter Ottimo grazie!
Scusa ancora una cosa, meglio elementali ma con fiala elementale o elementali con fiale impatto?
Altra cosa: se la spada lunga ha motion value così basso, eccezione fatta per la sacred sheething slash, come mai è così popolare e usata la spada fisica del narga, chameleos e tigrex ?
In rise base i valori erano diversi e l'elemento molto piu basso che sunbreak. Detto questo la LS di naraga é sempre stata una mezza trappola.
@@SpikeShadowhunter Ok ho capito grazie, dunque io che sto giocando a Rise:sunbreak ma ancora alla fine dell'alto grado dovrei farci attenzione a questa cosa, grazie ancora! Ultima cosa, mi puoi per favore rispondere all'altro commento che ho fatto sotto questo video? te ne sarei riconoscente e scusa ancora per la mole di domande
Grazie per l'analisi spike, come sempre al top, ma per favore smettila di usare "assumendo" nelle frasi italiane come "assuming". Capisco che il linguaggio online ormai è un mix eterogeneo, ma puoi dire "presupponendo" o "dando per scontato".
Detto questo grazie ancora per il video, sto iniziando a grindare il garangolm afflitto e non sapevo se usare elemento o fisico.
Buona giornata.
Ciao Spike, sto giocando a Mh Rise Sunbreak. Volevo fare l'armatura conchiglia grado maestro.
Ma non riesco a trovare il "guscio del fondale"
Hai qualche consiglio per aiutarmi a trovare quel particolare oggetto?
A memoria dovresti ottenerlo dai miaocernari o nel mercantile a seconda di cosa gli fai farmare
esatto, miaocenari o mercantile, è il drop raro dai pesci!
Scusa non puoi linkare questi schemi?
Oooooh il video del godo è arrivato
Video importantissimo
Spike Teacher Hunter
Spike però si chiama average non avarange
I missclick 🥹