Sziasztok! Én egy programozó, indie játékfejlesztő vagyok. Gondoltam leírom valahova, hogy amikor kijött az Elden Ring, én is be voltam zsongva tőle. Asszem valamilyen videó kommentszekciójában pár programozó elkezdett beszélgetni a játékról kb szakmailag, és beszáltam a társalgásba. Úgy lett vége a beszélgetésnek, hogy a többiek megegyeztek abban, hogy nem tudnának csinálni egy SoulsLike játékot. Én viszont azt mondtam, hogy én low polly grafikával, szerintem képes lennék csinálni egy ilyen kisebb játékot. Hülye voltam, de eldöntöttem, hogy én leszek az egyetlen ember akinek nem csak a neten volt nagy a pofája, és megcsinálom. 2 hónapot adtam magamnak, ebből már eltelt 1 hét, és már a movementtel, és az animációkkal kész vagyok. Ám ez egy nagyon összetett folyamat.
Jól hangzik, remélem sikerül összehozni, valahol pl fb stb nem publikálod a folyamatokat? Low poly se egyszerű, tudom mert modellezek, 1 2 poly és már nem olyan mint kellene...
@@krisztiankovacs7188 Hát figyi felveszem OBS-sel, de nem hiszem, hogy kitenném Youtubra, mert mevkapnám, hogy Dani copy, talán redditen kiteszek majd pár posztot
Igen! Végre egy toplista, amiben szerepel a Team Fortress 2! Nekem a kedvenc játékom, és benne van kb 500 órám. Halott játéknak még egyáltalán nem lehet nevezni, sőt, magyarországon van az egyik legnagyobb rajongó tábora, az ember minden szerveren talál pár magyar játékost. Érdekes is, hogy a magyar TH-cam-on nincs olyan ember, ki ezt a közösséget összefogná. Ami egyedül elvesz a játék élményéből, hogy a casual meccsekben néha sok a hacker.
Azt jól gondoltam, hogy a Duke Nukem Forever fog bekerülni az átlagosnál több ideig készülő játékok közé, ám jelenleg csak nagyon olcsó áron való beszerzést tudom ajánlani, még a különálló DLC-vel együtt is. Annyiszor játszottam a Duke Nukem 3D játékkal gyerekkorom óta és kibírtam a Forever megjelenéséig, mégsem tudtam teljesen elfogadni azt, hogy nagyon másképp csinálták meg a kampány minden részletét. Nem arra gondolok, hogy a horror játékelemeket kihagyták, hanem arra, hogy a néhány játék jelenetet kihagyták, amit az egyik E3-as előzetesben lehetett látni. A Spore játék fejlesztési idejéről nem tudtam, hát még azt, hogy eredetileg egy másféle mechanizmust szántak a készítők.
A Last Guardian-re érdemes volt várni, szerintem... Az ICO és Shadow of the Colossus után egy újabb mestermű, mintha az előző két játékot gyúrták volna egybe. Most pedig PS5-ön 60FPS-sel igazán odacsap a game.
Ez egy igazi presztizs project, nem mindenki játéka és ez így van jól, ilyen is kell és ezért nagyon böcsülöm a Sony-t, hogy kiálltak a játék mellett. Szerintem a játékmenet is rendben van. OK a kamerakezelést hagyjuk... De a sokak számára negatívum, a "kutya" nem azt csinálja amit mondok neki, pont a játék legerősebb eleme számomra. Akinek vala is volt kis házi kedvence, nagyon jól tudja, hogy ők nem olyanok, hogy Fifi menj "ábólbébe" és tízből tízszer megteszi. Pont ez az aspektusa volt a játéknak az, amitől igazán meg tudtam szeretni a kis dögöt és a game valami olyat elért bennek érzelmileg, amit jó 35 éves játékosi pályafutásom alatt nem sok más "digitális vattacukor" hozott ki belőlem.@@gipsymelody1268
A Five nights at freddy's security breach ugyanaz mint a cyberpunk. Sokáig csinálták, rengeteg hibával adták ki. És egy patch helyrehozta. (Amúgy aludni készültem de szerintem egy kis leet videó nem árt :D)
Scrap Mechanic: 2 év titokban fejlesztés (ami az eredeti Minecraft Xbox Editionből indult, de szinte semmi sem maradt), 2016: lehet vele játszani, 4 év múlva: Beta 0.5 update. Azóta semmi. 8 éve fejlesztik, de hivatalosan még most se jött ki, a bugokat nem javítják, és a gépigényét a gazdag gamerre szabták, akinek 3 millás setupja van. A többi gépen kissé rosszul viseli magát. Amúgy jó, grafikája kiváló, fizikája megfelelő. Ezeket a sorokat 1900 óra után írom.
A grafikai résznél nem tudok egyet érteni veled. A bátyám 10 éves gép full medium grafikán teljesen jól (60-70 fps) + a bugoknal is vannak hasznos bugok
Beyond good & evil - 2003-ban jelentettek be, hogy lesz masodik resz. Meglepetes - azota se erkezett meg, de fejlesztik es az elso trailerhez kepest teljesen mas iranyba mentek el :D
Ha ilyen sokáig elhúzódik egy játék fejlesztés, ott már akár generációkon is átivelhet, az informatikai eszközök pedig ugye folyamatosan avulnak el. Ezzel a problémával hogy küzdenek meg a fejlesztők? A grafikát meg ilyeneket mindig a végén húzzák rá? Vagy a fejlesztés során folyamatosan kukázni kell és újrakezdeni a játékot?
Automation: The Car Company Tycoon is Early Access fázisban van 2015-től, még most is. Kíváncsi leszek mikor mondja azt a Camshaft Software hogy: kész!
A D3 műig kap új contentet. Vannak seasonok, abban is új armorok, weaponok, egyéb rewardok. Sztem úgy helyesebb lett volna a szöveg hogy "azóta nem kapott nagyobb upgradet"
A CP2077 7-8 éves fejlesztés hülyeség emlegetése mikor fog kihalni? A játék valódi fejlesztése még concept art szinten is kb. a WIII kiadása és DLC-k kifutása után indult meg. Az, hogy kitettek egy semmire sem alapuló teasert, a 0. A hypetrain indult akkor, nem a fejlesztés.
UFO2: Extraterrestrials.. Az első részt imádtam, és készült hozzá sok olyan mod is ami aztán igazán kitolta a játékidőt. Utána 11 évig fejlesztették a 2. részt. Amit utána végre ki is adtak. Ennél nagyobb bug halmazt még nem láttam, irányítás 0 logika 0 egy katasztráfa az egész.. És így egyben a legnagyobb csalódásom is.
Ezek közül a Duke Nukem Forever a legfelháborítóbb szerintem. Az a Duke Nukem 3D, ami 96-ban jelent meg és a Doom-ra épült, akkora sikerjáték volt, főleg az eszméletlen hangulat és poénok miatt amik benne voltak, hogy ez a stílus megért volna egy méltó folytatást. Az lehet az igazság, hogy mire már teltek-múltak az évek, a végelláthatatlan Doom-klónok is fakultak, már nagyon nehéz volt igazán áttörőt alkotni az FPS lövöldék közepette. Igazából lehetett volna egy történetalapú és sok-sok akcióval egybekötött sztorivonallal ellátott igazi lövöldözős játékot csinálni, de ez valahogy nagyon nem jött össze. A Gearbox úgy kapkodta össze a játékot, mintha baltával faragták volna.
Annyiban kijavítanék a hozzászólásod azon részét, hogy a Duke Nukem 3D nem a Doom iD Tech motorja, hanem a Build motor alatt készült el. Nem véletlenül készülnek a Duke Nukem 3D-hez egyre minőségibb rajongói kiegészítések a Forever játék megjelenése utáni időkben.
@@csikocska Igen, valóban nem ugyanazzal a motorral készült, de kb. 90 százalékban ugyanaz a motor, csak kicsit korszerűbb. Számomra a Doom sokkal átgondoltabb programozás volt, látszott hogy az ID-sek sokkal jobban tudták a dolguk. A Duke Nukem 3D-ben például a repülő "vadmalacoknál" vettem észre, hogy annyira kevés fázisból áll a mozgása a repülésnek, hogy szinte csak olyan érzet volt, mintha papírból lennénk. De ez a 2.5 dimenziónak volt köszönhető. Később a Quake-ben minden textúra 3D-s poligonokból épült fel, még a fegyverek és tárgyak is.
5 évig érdemes fejleszteni valamit! azután esélyes hogy konzol újítás lesz amitől a játék elavultál válik és újra kell dolgozni! + ezután az idő után csak tökölés van!!! amikor nem dolgoznak hanem csak a stúdiót húzzák le pénzel... ha valami nem készül el 5 év alatt akkor az azt jelenti hogy igazából nem is dolgoznak rajta sőt kidolgozva sincs fejben!!!
A rossz játékok készítése lassan már cyber bűnözésnek számíthatna! Főleg ha nem azt kapom, amiért pénzt adok ki (ezt egyébként sokan fel sem fogják, hogy baj lenne)!
Én úgy '15-ben találkoztam vele. Azóta várom, hogy megjelenjen a kész verzió. Az hogy ennyi ideje alfa nem a fejlesztők maximalizmusa, még mindig érződik rajta, hogy félkész.
Inkább úgy mondanám, hogy már megjelent. Lehet hogy csak EA/Alpha státuszban, de már így is több tartalom van benne, mint egy átlag AAA-s játékban. És technológiailag egyszerűen több tartalom van benne, mint minden másban. Másik, hogy játékfejlesztői szemmel is kegyetlen látni, hogy milyen megoldásokat alkalmaznak, illetve hogy milyen gyorsan fejlődik a játék. Az hogy sokan fenn vannak akadva az árakon: ez egy szimulátor, nézzétek meg a szimulátoroknak az árait, amikor DLC-ként vehetsz járműveket, ahhoz képest még az SC olcsó, főleg hogyha azt tekintjük, hogy szinte minden ingame is megszerezhető (ami szimulátoroknál kivételes dolog, csak ezt mindig kifelejtik).
Illetve azt se felejtsük el, hogy ahhoz képest, hogy "még nem jött ki" sőt "soha nem fog kijönni", játékosok folyamatosan áramlanak át konkurens már kijött játékoktól, mivel szimplán jobban kidolgozott és több tartalommal bír.
"According to a series of interviews with the employees of CD Projekt Red, Jason Schreier reported that the full development of Cyberpunk 2077 didn’t start until the end of 2016." c: Akárhogy is számolom ez 4 év, annyira imádom hogy csak azért mert felröppen egy random trailer valamikor akkor már mindenki azt hiszi hogy onnantól kezdve csak azt fejlesztik, és terjesztik ezt a hülyeséget anélkül hogy utána néznének. Witcher 3 senkinek nincs meg? Aminek a fejlesztése 2011 és 2016 történt a teljes játékkal + dlc-el és hibajavításokkal együtt?
Pont ezt szerettem volna írni. Bevallom, nem vittem végig a Cyberpunkot, engem valahogy nem fogott meg, kb. meguntam, igaz tényleg vannak benne bugok sőt az elején igen nagy bugok voltak és textúrálatlan objektumok is "Placeholder" felirattal, de nem zavart, aztán vártam és végre megjöttek a bugfixek. Ezután már sokkal élvezetesebb volt, úgy játszani, hogy nem halok meg random stb. Sajnos sokan azt hiszik hogy a legelső teasertől már dolgoztak a játékon, pedig egyértelműen látszik rajta hogy cinematic trailer de mindegy. Ahogy olvastam most a kommenteket a Witcher 4 (nem tudom mi lesz a címe :D) készítésének bejelentése alatt nagyon sokan írták, hogy a CP77 után még merünk a CDPR-től játékot venni. Gondolom te is játszottad a W3-at és te is tudod, hogy akik ezt írják szerintem életükben nem játszottak a W3-al mert akkor látnák hogy milyen munkát csináltak a srácok és bátran megvennék a következő játékot is. Nekem nem lett a szívem csücske a CP77, szerintem a CDPR a Witcherre "szakosodott" és hagyja az összes többi NEM Witcher játékot. :D Nagyon várom a következő gamet, szóljon bármiről, amíg vissza tudja adni azt a fantasztikus atmoszférát és boldogságot amit a W1 és W3 okozott nekem. (Gondolok itt a zenei világra, az NPCékre, stb.) Akik pedig, olvasták a könyveket is, azok pedig végképp tudják hogy egy igazi mestermű a harmadik game. Én bátran fogok a W4 collector's edition pre-order now gombra kattintani és begépelni a kártyaszámom, persze ha elég gyors leszek :) A legjobb játék valaha amivel volt szerencsém játszani. -Egy Witcher fan
Szerintem megéri évekig dolgozni egy játékon. Viszont nem mindegy milyen formában éri meg mert, a kiadó vagy lusta és nem akar bele annyi időt beleölni vagy a rajongói videójátékos közösség akik, sürgetik a kiadót ahelyett hogy várnának egy minőségi címre. Valakinek persze csak a profit számít még akkoris ha ez a játék rovására megy...
5 évig érdemes fejleszteni bármit is! azután az már gazdaságilag/piacilag és játékos közöségileg is csőd lesz! 5 év után a technológia fejlődik emiatt elavult lehet és ha a generációs konzolok közepén fejleszted akkor bukta lesz mert már ki fog jönni az új konzol! emiatt még elavultabb lesz a játék! illetve ha 5 év alatt nem tudnak végezni vele akkor igazából nem is dolgoznak hanem úgy csinálnak! érdekes módon a god of war-t 2014-ben kezdték el és az alapokról indultak! tehát story koncepció és játékmenet! erre 2018-ban végeztek! (oké persze az sem mindegy hogy mennyien dolgoznak rajta de minél színvonalasabb egy játék annál több ember kell hozzá szóval ez kiegyenlíti a valós munka és minőség arányát!) sőt mondok jobbat! ha meg van fejben a story a concept a mechanika a karakterek szóval az egész világ akkor akár 1 év alatt is kész lehet lenni! a legtöbb időt azzal töltik el hogy nem tudják hogy mit akarnak!
És a stalker 2 hol marad, atomic heart, o.a.d, 7 days today, mount and blade 2, the guild 3, bladurs gate 3, system shock 3, project zomboid, installer mariness,
És mit szóltok a Lambda Szinkroncsoport Half life 2 alapjáték magyar-szinkronosításához? - 14 ÉVE KÉSZÜL és még mindig nincs kész... nem szeretném őket bántani, de én 57 vagyok jelenleg és most már kezdek aggódni, hogy nem érem meg az elkészülés pillanatát :)
Az egész videó alatt azon gondolkodtam hogy mikor jön a Star Citizen ..és igen utolsó elötti, majd utána szembesültem azzal hogy ez a videó is már két éves... Szerintem már eléggé egyértelmű Drága Robert barátunk csak egy jólmenő pénzmosodát vezet
Van egy szomszédom aki tizenöt éve vett egy lakást azóta sem tudta felújítani alig látszik rajta valami lakása talán sosem készül el. Például tavaly ablakot akart cserélni mai napig hozzá sem nyúlt sem idén de jövőre sem lesz ablakcsere.
Pontosan meg kellene határozni, hogy mi is számít egy játéknak és mi az új játéknak. Lásd FIFA, azt tekinthetjük ugyanannak? Transport Tycoon pl? 1994 óta fejlesztik, és még mindig jönnek ki újabb részek, amik az alap játékmenetet és a grafikát változatlanul hagyják. 28 évnyi fejlesztés!
Ugyan nem fejlesztik de emlékezzünk meg szegény Half Life 3 ról :( amit szerintem sose fognak elkészíteni. Amúgy szerintem a Stalker 2 is jó irányba halad a leghosszabb ideje készített játékok felé.
Örülök, hogy megemlítettétek a Star Citizent! Szégyen, hogy ennyi ideje sz@rakodank vele! Lehet, hogy érdemes lenne ennek az egy játéknak (és a hozzá kapcsolódó SQ42-ról) egy külön videót csinálni, miért is tart még mindig alfa verziónál. Szerintem ennek két fontos oka van: 1. Chris Roberts (ha jól hallottam) elég furán vezeti a csapatát 2. a rajongói tábor ilyen f@szán eltartja a céget, akkor minek kapkodni! Kiadnak pár új hajót és dõl a zsé!
Igen, már két videónkban is kifejtettük részletesebben, a legnagyobb kickstarter bukások és a legnagyobb költségvetésű játékok között, most azért nem boncolgattuk már túl, mert ott már megtettük 😉 th-cam.com/video/aP_gecsk7xA/w-d-xo.html th-cam.com/video/sZbD_SPYu28/w-d-xo.html
@@Buki_Dani Láttam mindkettõt, remekül sikerültek! Azért merült fel bennem a gondolat, hogy - lehet - érdemes lenne mélyebben megpiszkálni a SC körüli dolgokat, mert 2022 beköszöntekor a komolyabb SC tematikájú YT csatornákon is megjelentek a kételkedõ, pesszimistább videók. Arról nem is beszélve, hogy már tavaly volt legalább kettõ, ûrszimulátor játékkal foglalkozó youtubber, aki számonkért rajtuk olyan ígéretet, amit asszem 2016-ban vagy 2016-ra ígértek (pl. hajók hexa kóddal színezhetõsége) és nem valósult meg. Erre legalább egyiküket a CIG bannolta is a hivatalos fórumáról.
Stockholm szindróma.. :D azért valamiért mégis úgy érezem nektek valami személyes gondotok van a Starcitizen-el ! Miért van az ,hogy a 10 évvel ezelőtti trailereket vágjátok be minden egyes videóba ? Fogalmatok sincsen hol tart a játék fejlesztése.. :) Évente nyomtok gy iylen fricskát a játékról. .kezd kicsit szánalmas lenni..
A baj itt az, hogy a videojáték, nem olyan, mint a bor... minél tovább készül, annál jobb... hanem teljesen random módon, lehet akár 20 év fejlesztés után is egy FOS... ld pl Duke Nukem Forever...
3:31 Milyen szép rajz van a háttérben... Ez kérem szépen *MŰVÉSZET*
Pont ugyanezt akartam írni.
Hát igen, a fasz rajzolgatás fontos munkafolyamatok közben sem maradhat el. 🤣
ezt akartam irni
Épp írni akartam XDD
pont ez akkartam irni
Lehetne egy hasonló videó, ahol pont az ellenkezője lenne, a legrövidebb idő alatt fejlesztett játékok
Lista:
FIFA 12
FIFA 13
FIFA 14
FIFA 15
FIFA 16
FIFA 17
FIFA 18
FIFA 19
FIFA 20
FIFA 21
FIFA 22
@@onyjdm De legalább évente fizethetsz egy karakter resetért AAA árat.
@@daviddavid3086 pofátlan system, kár hogy a játék igazából jó
Adom
@@onyjdm XD egyetértek
vén Dani 2070-ben: GTA 6, 60 év fejlesztés
Ez nem öregedett túl jól
Sziasztok! Én egy programozó, indie játékfejlesztő vagyok. Gondoltam leírom valahova, hogy amikor kijött az Elden Ring, én is be voltam zsongva tőle. Asszem valamilyen videó kommentszekciójában pár programozó elkezdett beszélgetni a játékról kb szakmailag, és beszáltam a társalgásba. Úgy lett vége a beszélgetésnek, hogy a többiek megegyeztek abban, hogy nem tudnának csinálni egy SoulsLike játékot. Én viszont azt mondtam, hogy én low polly grafikával, szerintem képes lennék csinálni egy ilyen kisebb játékot. Hülye voltam, de eldöntöttem, hogy én leszek az egyetlen ember akinek nem csak a neten volt nagy a pofája, és megcsinálom. 2 hónapot adtam magamnak, ebből már eltelt 1 hét, és már a movementtel, és az animációkkal kész vagyok. Ám ez egy nagyon összetett folyamat.
Sok sikert és kitartást,már várjuk😃😃😃
Remélem megjelenik xboxra sok sikert.
Jól hangzik, remélem sikerül összehozni, valahol pl fb stb nem publikálod a folyamatokat? Low poly se egyszerű, tudom mert modellezek, 1 2 poly és már nem olyan mint kellene...
@@krisztiankovacs7188 Hát figyi felveszem OBS-sel, de nem hiszem, hogy kitenném Youtubra, mert mevkapnám, hogy Dani copy, talán redditen kiteszek majd pár posztot
Jó munkát! :) Elérhető lesz valahol?
Igen! Végre egy toplista, amiben szerepel a Team Fortress 2! Nekem a kedvenc játékom, és benne van kb 500 órám. Halott játéknak még egyáltalán nem lehet nevezni, sőt, magyarországon van az egyik legnagyobb rajongó tábora, az ember minden szerveren talál pár magyar játékost. Érdekes is, hogy a magyar TH-cam-on nincs olyan ember, ki ezt a közösséget összefogná.
Ami egyedül elvesz a játék élményéből, hogy a casual meccsekben néha sok a hacker.
Kéne egy jó magyar szerver és egy állandó magyar streamer. Ez már sokat segítene.
Azt jól gondoltam, hogy a Duke Nukem Forever fog bekerülni az átlagosnál több ideig készülő játékok közé, ám jelenleg csak nagyon olcsó áron való beszerzést tudom ajánlani, még a különálló DLC-vel együtt is.
Annyiszor játszottam a Duke Nukem 3D játékkal gyerekkorom óta és kibírtam a Forever megjelenéséig, mégsem tudtam teljesen elfogadni azt, hogy nagyon másképp csinálták meg a kampány minden részletét. Nem arra gondolok, hogy a horror játékelemeket kihagyták, hanem arra, hogy a néhány játék jelenetet kihagyták, amit az egyik E3-as előzetesben lehetett látni.
A Spore játék fejlesztési idejéről nem tudtam, hát még azt, hogy eredetileg egy másféle mechanizmust szántak a készítők.
A Last Guardian-re érdemes volt várni, szerintem... Az ICO és Shadow of the Colossus után egy újabb mestermű, mintha az előző két játékot gyúrták volna egybe. Most pedig PS5-ön 60FPS-sel igazán odacsap a game.
na azért még mindig egy kalap kaki a játékmenet!
Ez egy igazi presztizs project, nem mindenki játéka és ez így van jól, ilyen is kell és ezért nagyon böcsülöm a Sony-t, hogy kiálltak a játék mellett.
Szerintem a játékmenet is rendben van. OK a kamerakezelést hagyjuk... De a sokak számára negatívum, a "kutya" nem azt csinálja amit mondok neki, pont a játék legerősebb eleme számomra. Akinek vala is volt kis házi kedvence, nagyon jól tudja, hogy ők nem olyanok, hogy Fifi menj "ábólbébe" és tízből tízszer megteszi. Pont ez az aspektusa volt a játéknak az, amitől igazán meg tudtam szeretni a kis dögöt és a game valami olyat elért bennek érzelmileg, amit jó 35 éves játékosi pályafutásom alatt nem sok más "digitális vattacukor" hozott ki belőlem.@@gipsymelody1268
A Five nights at freddy's security breach ugyanaz mint a cyberpunk. Sokáig csinálták, rengeteg hibával adták ki. És egy patch helyrehozta. (Amúgy aludni készültem de szerintem egy kis leet videó nem árt :D)
Scrap Mechanic: 2 év titokban fejlesztés (ami az eredeti Minecraft Xbox Editionből indult, de szinte semmi sem maradt), 2016: lehet vele játszani, 4 év múlva: Beta 0.5 update. Azóta semmi. 8 éve fejlesztik, de hivatalosan még most se jött ki, a bugokat nem javítják, és a gépigényét a gazdag gamerre szabták, akinek 3 millás setupja van. A többi gépen kissé rosszul viseli magát. Amúgy jó, grafikája kiváló, fizikája megfelelő. Ezeket a sorokat 1900 óra után írom.
A grafikai résznél nem tudok egyet érteni veled. A bátyám 10 éves gép full medium grafikán teljesen jól (60-70 fps)
+ a bugoknal is vannak hasznos bugok
3:32-nél ki rajzolt oda nem illő dolgot a táblára?
A Too Human-nak xbox 360-on egy rakás kaki az irányítása.
A Wasabi videó be vágva a Best xd
Beyond good & evil - 2003-ban jelentettek be, hogy lesz masodik resz. Meglepetes - azota se erkezett meg, de fejlesztik es az elso trailerhez kepest teljesen mas iranyba mentek el :D
Ha ilyen sokáig elhúzódik egy játék fejlesztés, ott már akár generációkon is átivelhet, az informatikai eszközök pedig ugye folyamatosan avulnak el. Ezzel a problémával hogy küzdenek meg a fejlesztők? A grafikát meg ilyeneket mindig a végén húzzák rá? Vagy a fejlesztés során folyamatosan kukázni kell és újrakezdeni a játékot?
Automation: The Car Company Tycoon is Early Access fázisban van 2015-től, még most is. Kíváncsi leszek mikor mondja azt a Camshaft Software hogy: kész!
A D3 műig kap új contentet. Vannak seasonok, abban is új armorok, weaponok, egyéb rewardok. Sztem úgy helyesebb lett volna a szöveg hogy "azóta nem kapott nagyobb upgradet"
A CP2077 7-8 éves fejlesztés hülyeség emlegetése mikor fog kihalni?
A játék valódi fejlesztése még concept art szinten is kb. a WIII kiadása és DLC-k kifutása után indult meg.
Az, hogy kitettek egy semmire sem alapuló teasert, a 0. A hypetrain indult akkor, nem a fejlesztés.
Így van. Nem baj, legalább rögtön egyértelművé teszik a tudatlanságot/drámagenerálást a "8 évet készült"-et szajkózók.
UFO2: Extraterrestrials.. Az első részt imádtam, és készült hozzá sok olyan mod is ami aztán igazán kitolta a játékidőt. Utána 11 évig fejlesztették a 2. részt. Amit utána végre ki is adtak. Ennél nagyobb bug halmazt még nem láttam, irányítás 0 logika 0 egy katasztráfa az egész.. És így egyben a legnagyobb csalódásom is.
3:42 sajnos de. A valve szarik rá, nem jönnek frissítések, bugokon nem dolgoznak, a meccsek nagy részét robotok játsszák.
D: de korán jött ki a videó, épp aludni készültem, amikor nem hittem a szememnek... ^^
egy timestamp elférne a videókon! amúgy a téma az király!
Már lebeg a szemem előtt, hogy 7-8 év múlva is csináltok egy ilyen videót csak az overwatch 2-vel😅
Annak miért lenne második része?
@@arconoi2595 Már egy-két éve bejelentették, hogy lesz második része. :D
@@natagu5794 Azt én nem tudtam
Április 26 tól jön a bétája.
A spore-t nég most is játszom. De szerintem legnagyobb hibája hogy igen záet rétegett tudott csak megszolítani
Jó a videó, így tovább. Kár, hogy a valorantot kihagytad. 7 év volt benne.
3:32 - az ott egy bré? 😂😂😂
Láttam amire célzól. Őszintén meg lehet.
Éhes disznó makkal álmodik?
3:32 miért van egy péló a táblán?
1:41 van olyan mondás is, hogy lassú munkához idő kell
Jobb lenne a Prey helyett egy elfuserált készítők videók oda gyakorlatilag elég lenne a összes 3DRealms projectjét fel lehetne tenni.
Ezek közül a Duke Nukem Forever a legfelháborítóbb szerintem. Az a Duke Nukem 3D, ami 96-ban jelent meg és a Doom-ra épült, akkora sikerjáték volt, főleg az eszméletlen hangulat és poénok miatt amik benne voltak, hogy ez a stílus megért volna egy méltó folytatást. Az lehet az igazság, hogy mire már teltek-múltak az évek, a végelláthatatlan Doom-klónok is fakultak, már nagyon nehéz volt igazán áttörőt alkotni az FPS lövöldék közepette. Igazából lehetett volna egy történetalapú és sok-sok akcióval egybekötött sztorivonallal ellátott igazi lövöldözős játékot csinálni, de ez valahogy nagyon nem jött össze. A Gearbox úgy kapkodta össze a játékot, mintha baltával faragták volna.
Annyiban kijavítanék a hozzászólásod azon részét, hogy a Duke Nukem 3D nem a Doom iD Tech motorja, hanem a Build motor alatt készült el.
Nem véletlenül készülnek a Duke Nukem 3D-hez egyre minőségibb rajongói kiegészítések a Forever játék megjelenése utáni időkben.
@@csikocska Igen, valóban nem ugyanazzal a motorral készült, de kb. 90 százalékban ugyanaz a motor, csak kicsit korszerűbb. Számomra a Doom sokkal átgondoltabb programozás volt, látszott hogy az ID-sek sokkal jobban tudták a dolguk. A Duke Nukem 3D-ben például a repülő "vadmalacoknál" vettem észre, hogy annyira kevés fázisból áll a mozgása a repülésnek, hogy szinte csak olyan érzet volt, mintha papírból lennénk. De ez a 2.5 dimenziónak volt köszönhető. Később a Quake-ben minden textúra 3D-s poligonokból épült fel, még a fegyverek és tárgyak is.
Szerintem a Suicide Squad: Kill the Justice League-t is betehettétek volna a Futottak még részhez, mivel azon is 2015 óta, 7 éve dolgoznak a készítői.
Hű, de imádom a Spore-t! Zseniális egy játék, gyerekkorom nagy kedvence
Sziasztok!
Szerintetek mikor jelenik meg a Star Wars Jedi fallen order 2?
Lassan a gta 6 is 10 éve készül xD
11:43 IGN hungary vibes :DDD
Beyond Good & Evil 2 meg ide tettem volna, igaz még mindig nem jelent meg és szerintem soha nem is fog 😄
Most örüljünk a skull bones béta megjelenésének xdxdxd
2:48 nál az a felvétel Wasabi csatornájáról származik?
Mi az az "advansz"? Csak kérdezem igy 2022-ben (mikor már egy ovodás se' mondja igy..)
3:32 nézzétek a táblát xD
Throne and Liberty ez is idekerülhet a 2011-ben lévő bejelentésekkor. Idén jöhet ha nem késik.
"Bármikor megjelenhet a starcitizen..." Igen nagyi, ideje aludni.
5 évig érdemes fejleszteni valamit! azután esélyes hogy konzol újítás lesz amitől a játék elavultál válik és újra kell dolgozni! + ezután az idő után csak tökölés van!!! amikor nem dolgoznak hanem csak a stúdiót húzzák le pénzel... ha valami nem készül el 5 év alatt akkor az azt jelenti hogy igazából nem is dolgoznak rajta sőt kidolgozva sincs fejben!!!
GTA VI?
A rossz játékok készítése lassan már cyber bűnözésnek számíthatna! Főleg ha nem azt kapom, amiért pénzt adok ki (ezt egyébként sokan fel sem fogják, hogy baj lenne)!
A különdíjból hol van a GTA VI?
Erről a listáról kihagyták a 7 Days To Die nevű videójátékot, pedig az már 2013 (10 éve) óta alfában van és folyamatosan fejlesztik.
Én úgy '15-ben találkoztam vele. Azóta várom, hogy megjelenjen a kész verzió. Az hogy ennyi ideje alfa nem a fejlesztők maximalizmusa, még mindig érződik rajta, hogy félkész.
Haif Life 3 még mindíg nem készült el 😎
Én még mindig a star citizenre várok :D
A Star Citizen meg fog jelenni. Csupán idô kérdése.
Még pár év és fasza játék lesz belőle, mondom ezt úgy hogy nekem is van game package-em, de nem bántam meg.
Inkább úgy mondanám, hogy már megjelent. Lehet hogy csak EA/Alpha státuszban, de már így is több tartalom van benne, mint egy átlag AAA-s játékban. És technológiailag egyszerűen több tartalom van benne, mint minden másban.
Másik, hogy játékfejlesztői szemmel is kegyetlen látni, hogy milyen megoldásokat alkalmaznak, illetve hogy milyen gyorsan fejlődik a játék.
Az hogy sokan fenn vannak akadva az árakon: ez egy szimulátor, nézzétek meg a szimulátoroknak az árait, amikor DLC-ként vehetsz járműveket, ahhoz képest még az SC olcsó, főleg hogyha azt tekintjük, hogy szinte minden ingame is megszerezhető (ami szimulátoroknál kivételes dolog, csak ezt mindig kifelejtik).
Illetve azt se felejtsük el, hogy ahhoz képest, hogy "még nem jött ki" sőt "soha nem fog kijönni", játékosok folyamatosan áramlanak át konkurens már kijött játékoktól, mivel szimplán jobban kidolgozott és több tartalommal bír.
"According to a series of interviews with the employees of CD Projekt Red, Jason Schreier reported that the full development of Cyberpunk 2077 didn’t start until the end of 2016." c: Akárhogy is számolom ez 4 év, annyira imádom hogy csak azért mert felröppen egy random trailer valamikor akkor már mindenki azt hiszi hogy onnantól kezdve csak azt fejlesztik, és terjesztik ezt a hülyeséget anélkül hogy utána néznének. Witcher 3 senkinek nincs meg? Aminek a fejlesztése 2011 és 2016 történt a teljes játékkal + dlc-el és hibajavításokkal együtt?
Pont ezt szerettem volna írni.
Bevallom, nem vittem végig a Cyberpunkot, engem valahogy nem fogott meg, kb. meguntam, igaz tényleg vannak benne bugok sőt az elején igen nagy bugok voltak és textúrálatlan objektumok is "Placeholder" felirattal, de nem zavart, aztán vártam és végre megjöttek a bugfixek. Ezután már sokkal élvezetesebb volt, úgy játszani, hogy nem halok meg random stb.
Sajnos sokan azt hiszik hogy a legelső teasertől már dolgoztak a játékon, pedig egyértelműen látszik rajta hogy cinematic trailer de mindegy.
Ahogy olvastam most a kommenteket a Witcher 4 (nem tudom mi lesz a címe :D) készítésének bejelentése alatt nagyon sokan írták, hogy a CP77 után még merünk a CDPR-től játékot venni. Gondolom te is játszottad a W3-at és te is tudod, hogy akik ezt írják szerintem életükben nem játszottak a W3-al mert akkor látnák hogy milyen munkát csináltak a srácok és bátran megvennék a következő játékot is. Nekem nem lett a szívem csücske a CP77, szerintem a CDPR a Witcherre "szakosodott" és hagyja az összes többi NEM Witcher játékot. :D Nagyon várom a következő gamet, szóljon bármiről, amíg vissza tudja adni azt a fantasztikus atmoszférát és boldogságot amit a W1 és W3 okozott nekem. (Gondolok itt a zenei világra, az NPCékre, stb.)
Akik pedig, olvasták a könyveket is, azok pedig végképp tudják hogy egy igazi mestermű a harmadik game.
Én bátran fogok a W4 collector's edition pre-order now gombra kattintani és begépelni a kártyaszámom, persze ha elég gyors leszek :)
A legjobb játék valaha amivel volt szerencsém játszani.
-Egy Witcher fan
Szerintem megéri évekig dolgozni egy játékon. Viszont nem mindegy milyen formában éri meg mert, a kiadó vagy lusta és nem akar bele annyi időt beleölni vagy a rajongói videójátékos közösség akik, sürgetik a kiadót ahelyett hogy várnának egy minőségi címre.
Valakinek persze csak a profit számít még akkoris ha ez a játék rovására megy...
5 évig érdemes fejleszteni bármit is! azután az már gazdaságilag/piacilag és játékos közöségileg is csőd lesz!
5 év után a technológia fejlődik emiatt elavult lehet és ha a generációs konzolok közepén fejleszted akkor bukta lesz mert már ki fog jönni az új konzol! emiatt még elavultabb lesz a játék!
illetve ha 5 év alatt nem tudnak végezni vele akkor igazából nem is dolgoznak hanem úgy csinálnak!
érdekes módon a god of war-t 2014-ben kezdték el és az alapokról indultak! tehát story koncepció és játékmenet! erre 2018-ban végeztek! (oké persze az sem mindegy hogy mennyien dolgoznak rajta de minél színvonalasabb egy játék annál több ember kell hozzá szóval ez kiegyenlíti a valós munka és minőség arányát!)
sőt mondok jobbat! ha meg van fejben a story a concept a mechanika a karakterek szóval az egész világ akkor akár 1 év alatt is kész lehet lenni!
a legtöbb időt azzal töltik el hogy nem tudják hogy mit akarnak!
Van az a játék amit 2000-ben kesztek fejleszteni majd 2014-ben leállt a fejlesztése v0.90-es verzióval de máig elérhető nevszerint a RACER
És a stalker 2 hol marad, atomic heart, o.a.d, 7 days today, mount and blade 2, the guild 3, bladurs gate 3, system shock 3, project zomboid, installer mariness,
Nem lehet halottnak nevezni? Csak a második legnépszerűbb játék a steamen. Tényleg nem lehet annak nevezni.
Jó munkához idő kell silányhoz meg még több.
És mit szóltok a Lambda Szinkroncsoport Half life 2 alapjáték magyar-szinkronosításához? - 14 ÉVE KÉSZÜL és még mindig nincs kész... nem szeretném őket bántani, de én 57 vagyok jelenleg és most már kezdek aggódni, hogy nem érem meg az elkészülés pillanatát :)
Az egész videó alatt azon gondolkodtam hogy mikor jön a Star Citizen ..és igen utolsó elötti, majd utána szembesültem azzal hogy ez a videó is már két éves...
Szerintem már eléggé egyértelmű Drága Robert barátunk csak egy jólmenő pénzmosodát vezet
3:32 jó a tábla xd
Leet top❤
Van egy szomszédom aki tizenöt éve vett egy lakást azóta sem tudta felújítani alig látszik rajta valami lakása talán sosem készül el.
Például tavaly ablakot akart cserélni mai napig hozzá sem nyúlt sem idén de jövőre sem lesz ablakcsere.
5letnek top 10 mobilos játék amit lehet kontrollerrel játszani
nem beszolni akarok de hol van az rdr 2?
Pontosan meg kellene határozni, hogy mi is számít egy játéknak és mi az új játéknak. Lásd FIFA, azt tekinthetjük ugyanannak? Transport Tycoon pl? 1994 óta fejlesztik, és még mindig jönnek ki újabb részek, amik az alap játékmenetet és a grafikát változatlanul hagyják. 28 évnyi fejlesztés!
Ugyan nem fejlesztik de emlékezzünk meg szegény Half Life 3 ról :( amit szerintem sose fognak elkészíteni. Amúgy szerintem a Stalker 2 is jó irányba halad a leghosszabb ideje készített játékok felé.
A foragert 1 ember fejlesztette szinte végig amikor toborzott maga melle meg 2 3 embert
3:32 most komolyan a hatterben az egy pelo?
A Crysis 4 vagy a GTA 6 sem bír elkészülni 2013 óta
14:30. Olyan mint apexben az egyik wraith skin. Az a maszk hasonlít
Dead Island 2 is megér egy misét :D
Hát lehet hogy most a Dead island 2 megfogja dönteni a rekordot.
😎👌
Örülök, hogy megemlítettétek a Star Citizent! Szégyen, hogy ennyi ideje sz@rakodank vele! Lehet, hogy érdemes lenne ennek az egy játéknak (és a hozzá kapcsolódó SQ42-ról) egy külön videót csinálni, miért is tart még mindig alfa verziónál. Szerintem ennek két fontos oka van:
1. Chris Roberts (ha jól hallottam) elég furán vezeti a csapatát
2. a rajongói tábor ilyen f@szán eltartja a céget, akkor minek kapkodni! Kiadnak pár új hajót és dõl a zsé!
Igen, már két videónkban is kifejtettük részletesebben, a legnagyobb kickstarter bukások és a legnagyobb költségvetésű játékok között, most azért nem boncolgattuk már túl, mert ott már megtettük 😉
th-cam.com/video/aP_gecsk7xA/w-d-xo.html
th-cam.com/video/sZbD_SPYu28/w-d-xo.html
@@Buki_Dani Láttam mindkettõt, remekül sikerültek!
Azért merült fel bennem a gondolat, hogy - lehet - érdemes lenne mélyebben megpiszkálni a SC körüli dolgokat, mert 2022 beköszöntekor a komolyabb SC tematikájú YT csatornákon is megjelentek a kételkedõ, pesszimistább videók. Arról nem is beszélve, hogy már tavaly volt legalább kettõ, ûrszimulátor játékkal foglalkozó youtubber, aki számonkért rajtuk olyan ígéretet, amit asszem 2016-ban vagy 2016-ra ígértek (pl. hajók hexa kóddal színezhetõsége) és nem valósult meg. Erre legalább egyiküket a CIG bannolta is a hivatalos fórumáról.
Stockholm szindróma.. :D azért valamiért mégis úgy érezem nektek valami személyes gondotok van a Starcitizen-el ! Miért van az ,hogy a 10 évvel ezelőtti trailereket vágjátok be minden egyes videóba ? Fogalmatok sincsen hol tart a játék fejlesztése.. :) Évente nyomtok gy iylen fricskát a játékról. .kezd kicsit szánalmas lenni..
Már a GTA 6 is felérett erre a listára.
starcraft2? (2001-2010)
Annyi a TF2-höz hogy már 5 ÉVE VÁRUNK EGY NORMÁLIS UPDETE-RE
A választásokat is sokáig fejlesztik
3:32 Aha...unatkoztak gondolom
Ember legyen a talpán aki meg tudja mondani hogy mikor jön a half life 3
A baj itt az, hogy a videojáték, nem olyan, mint a bor... minél tovább készül, annál jobb... hanem teljesen random módon, lehet akár 20 év fejlesztés után is egy FOS... ld pl Duke Nukem Forever...
A hires Wasabi tf videoja volt ot .
Egyébként a Tf2 még 2021 ben majd nem meghalt a játék. És azért mert az egyik update tönkre tete a tűzfalat és el szabadult a hackerek és a botok
Lassan már a gta 6 is fel kerülhetne erre a listára
Mit szólsz hozá hogy lehetne memek amiket le kéne tiltani
a diablo 2, 3 az egyik kedvenc játékom
2022.03.27. 14:51
03:31 ...egy phénisz... 😂😂
gta 6 maybe?
Annyira sokat nem kellett várni a Diablo 4re
A karlsonra ra is várhatunk 10évet
Én is team fortressezek a profilképem is az🙃
Dwarf Fortress
A minecraft hiányzik
Yandere Simulator xdddddd
Joh a gta is ezt csinálja 😢
3:32
TES VI?
Dead Island 2
Adom nagyon.
Már a Gta 6 is 10 ève kèszül
gta 6
1000. Likeoló
Gta6? 🤣🤣🤣Lmao
Jó munkához idő kell, szarhoz meg még több.