Comment 4 amis ont inventé les FPS (modernes), l'histoire d'Id Software: Doom, Quake, Wolfenstein 3D
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- เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ค. 2024
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Il y a très peu de studios qui ont autant marqué l’histoire du jeu vidéo qu’Id Software qui a tout simplement, entre autres, créer les FPS modernes avec des jeux qui ont eu un impact tellement important et posé des bases tellement solides qu’ils sont aujourd’hui reconnus comme des pionniers et pourtant c’était imprévisible tant Id Software n’avait rien d’un studio réputé et qu’ils ont sorti des dizaines de jeux tombé dans l’oubli avant. Voici l’histoire d’un des studios les plus étranges du monde des jeux vidéo qui en créera certains des plus grands courants ou comment 4 personnes surdouées rencontrées par hasard se sont associées pour marquer à jamais l’histoire du jeu vidéo.
00:00:00 • Introduction
00:01:09 • Partie 1 : "C'était magique pour nous"
00:12:13 • Partie 2 : Un jeu "historique"
00:25:42 • Partie 3 : "Un festival d'explosion frénétique"
00:36:06 • Partie 4 : "Condamné" au succès
00:50:08 • Partie 5 : "Je m'en fiche, on change rien"
01:02:55 • Partie 6 : "On est plus en recherche d'excellence"
Les musiques utilisées dans l'ordre :
• DELTARUNE - Attack of ...
• "Psychic Star" / Mt M...
• Pokémon X and Y- Santa...
• Sonic Colors- Planet W...
• Pokémon Mystery Dungeo...
• Pokémon Mystery Dungeo...
• Pokémon Mystery Dungeo...
• Octopath Traveler- Pri...
[Vidéo privée]
• Destiny Bond Original ...
• Pokémon Black and Whit...
• Pokémon Ruby and Sapph...
[Vidéo privée]
• Mario & Luigi: Partner...
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Décidément Sakharu, si tu n'existais pas, il faudrait t'inventer ! Tu te démènes pour nous sortir chaque semaine des vidéos de qualité qui nous font voir le jeu vidéo sous un autre angle, et ça mérite d'être salué et valorisé à fond !
Il aurait fallut faire ses propres recherches soi-même.
Heureusement, qu'il est là pour nous éviter ces recherches fastidieuses.
Bravo
@@tomroux7252 Hors sujet.
Pourquoi il y a toujours des gens qui ramène tout à la politique ? Là, je parlais plus précisément du travail de recherche de sakharu, et non du journalisme de guerre.
@@LeSaumoneurc'est clair. Ca en devient saoulant de mettre la politique à toutes les sauces.
Si on vient sur cette video, c'est justement pour nous changer les idees par rapport à ce qui se passe dans le monde.
@@aurelienfleuryinfosvideos Parfaitement d'accord 👍
Etant un fan inconditionnel de Doom, j'ai attendu depuis tes 7000 abonnés que tu fasses une vidéo sur ça.
Mille merci
Tu es en train de devenir l'historien youtube du jeu-vidéo Sakharu.
Merci pour tes vidéos, elles sont très intéressantes !
Et toulousain à ce que j'ai cru comprendre ?
Moi je suis à Castelnau d'Estrétéfonds, juste au nord de Toulouse !
J'ai découvert Doom avec mon cousin. On était tellement fou du jeu qu'on passait des nuits blanches dessus. C'était la bonne époque 🤤
Pour bien comprendre, je ne suis pas un gamer hardcore. Mon seul exploit est d’avoir gagné la lune à Warioland sur gameboy, autant dire que sa remonte à loin. Et pourtant Sakharu, tes vidéos sont tellement captivantes, tellement fournies d’anecdotes, d’images d’archive, d’informations, de passion, que c’est un plaisir à chaque publication. Quel travail ! Un grand bravo et merci.
Excellente vidéo ! Doom est sans conteste le jeu le plus emblématique d'Id Software. La communauté active autour de ce jeu est toujours immense, et il sortira bientôt, le 10 décembre, pour célébrer le 30e anniversaire du jeu, le 6e épisode officiel d'Ultimate Doom, Sigil II, créé par John Romero. Des niveaux faits avec le même moteur que ceux faits en 1993. C'est fou.
non sigil utilise Gzdoom, une version ameliorée de DoomED pour creer des niveaux, pour les connaisseurs quand on edite des niveaux sur doom on remarque que chaque parcelle de raycasting a un bloc de longueur au maximum et que les versions ameliorées via Gzdoom, permettent de reduire l'ecart a 1/4 de bloc de longueur au profit de level design bien plus detaillés au moins ce qui rend l'hommage un poil moins authentique, mais ce qui l'entache en rien l'aura de Romero sur son travail en tant que level designer.
Ah les années 90, des années où le média du jeu vidéo est-on constante innovation. Pas étonnant qu'il ait des gens qui sont nostalgiques de cette époque😊
Même si la folie des années 90 est bel et bien terminée, l'innovation existe encore. Il suffit de regarder des jeux comme Factorio, PUBG, Demon's Souls, Minecraft, ...
@@Tigrou7777 Dans les année 2010 plus tellement, Demon's Soul et Minecaft sont sortie en 2009 sois a la fin de la 1er décennie du 21éme siècle la dernier periode au les grands industrie faisais des jeux innovant innové, quand a Factorio et PUBG sont fait par des indé.
@@flatinum172 Oui ca vient forcement des indés, Il faut pas s'attendre a des prises de risque de grosses boites, trop d'argent en jeu.
Chaque média à un âge d'or à sa création, c'est souvent de cette période que les gens sont nostalgiques. Personne ne dira en 2030 moi je suis très fan de la période 2010 du JV, alors qu'on trouve aujourd'hui des fan de la période 1980 ou 1990
mwai boaf a cette époque sa bougait rapidement et de maniere impresionante ajd c'Est du copier coller de tout sa l'innovation n'Est plus tellement la @@Tigrou7777
Respect, tu fais des vidéos uniques dans le paysage français et tu te donne tant de mal pour créer un produit ultra propre,merci pour tout
Nickel, je connais pourtant toute cette histoire sur le bout des doigts étant un immense fan de Doom, mais c'était un grand plaisir de t'écouter parler de cette grande période de l'histoire du média JV! Je recommande d'ailleurs à ceux que ça intéresse de lire le bouquins master of doom qui revient sur l'age d'or ID software . Doom est un de mes jeux de chevet, j'y joue presque tous les jours depuis preque 30 ans. Je joue et test toute une pelleté de wad et autres mod du jeu ou de son moteur. Le genre rétro fps est certainement le type de jeu auquel je joue le plus , je ne loupe presque aucunes sorties de ce qu'il se fait dans le genre des héritier de doom. Ces dernières années étant plus que prolifique pour mon plus grand bonheurs ( cultic, prodeus, dusk, nightmare reaper, amid evil, prodeus, ion fury, forgive me father, turbo overkil, et tant d'autres s'inspirant de doom, hexen, quake, blood, dukenukem et cie) C'est un genre qui ne s'essoufflera jamais et qui vieillira toujours extrêmement bien. On s'amuse beaucoup trop dessus, ça se lance vite fait, ça tourne sur tout et partout, le modding est ultra accessible et nous offre une rejouabilité infinie. La quintessence de ce qu'est un jeu vidéo.
Tu m'as replongé dans une époque que j'aimais tellement. Je comprends seulement maintenant à 40 piges l'importance d'une sortie d'un doom ou d'un quake. Quel exploit technique quand on songe qu'aujourd'hui il faut des centaines (voir milliers) de personnes pour sortir un call of duty aux fraises. Le modèle shareware a permis à toute une génération de découvrir le fonctionnement de MS-DOS, de la bidouille, de la débrouille. Les premières parties de DOOM en réseau... Pas sûr que les plus jeunes d'entre nous sachent comment s'y prendre pour créer une session tiens. Ton documentaire est dingue, les anecdotes incroyables et le montage captivant. Encore une fois : bravo. Et le jeu PC est un univers où il te reste plein de choses à explorer ! 🎉
Merci à ceux qui donne pour la chaine, on a des vidéos de qualités grâce a vous 💪
Salut, alors là merci vraiment de sortir tout un tas de détails que je ne connaissais absolument pas ! Même dans les magasines dédiés à Doom les récits ne sont pas aussi précis, franchement bravo pour cette vidéo de qualité sur ID Software. Le fait qu'ils aient rendu le code-source de Doom public en 94 est la source de tellement de créations. + 1 abo vraiment cool !
Le niveau de boulot sur tes vidéos est vraiment incroyable
Merci beaucoup de relater cette histoire d'une équipe qui m'a marqué énormément. J'ai découvert ce jeu sur le PC de mes cousins a l'âge de 11 ans. C'était effectivement une révolution et j'y ai joué sur mon PC de l'époque. Un vénérable 486DX 33mhz. Il est l'un des jeux avec Transport Tycoon Deluxe Chris Sawyer (MicroProse) qui m'ont le plus marqué, auquel j'ai le plus joué et lequel je joue toujours encore même 30ans plus tard. La nostalgie!
Question aux joueurs d'aujourd'hui !
J'étais joueur dans les années 90 et je me souviens que tous les 6 mois, on était bluffé par une nouvelle console, un nouveau jeu, etc, qui apportaient quelque chose qu'on n'avait jamais vu... On se prenait des claques régulièrement grâce aux avancées technologiques, à de nouveaux concepts, etc. Est-ce que ceux qui suivent l'actualité jeux vidéo aujourd'hui ont ce même sentiment ?
On peut dire que les innovations ne sont pas aussi fortes qu a l époque, mais dire qu elle est inexistante serait une erreur. Tout dépend du point de vue
"Est-ce que ceux qui suivent l'actualité jeux vidéo aujourd'hui ont ce même sentiment ?"
L'innovation en AAA c'est essentiellement de la surenchère technologique. Rien n'a changé fondamentalement depuis les débuts de la vraie 3D texturée (depuis Quake I quoi).
L'innovation en gameplay vient surtout de l'indé, par des jeux pétés qu'on aurait violemment rejetés s'ils étaient sortis à la grande époque de l'arcade et des machines 16 bits.
Je n’ai jamais accroché à Doom. Pourtant j’ai beaucoup aimé Quake. L’ambiance oppressive et les éclairages dynamiques y son pour beaucoup. Moins d’ennemis à la pelle, plus de pièges, d’exploration, de mécanismes et de cachettes secrètes ... je pense qu’il y avait de quoi décevoir les fans de Doom. Quake ce n’était pas qu’un changement de moteur. Il y avait quand même un changement d’approche du jeu même si cela restait moins ambitieux que ce que Romero voulait.
Une Masterclass ta vidéo, je me souviens de la sortie de doom à l'époque et de la claque visuelle pour le possesseur de snes que j'étais! j'avais pu jouer à Quake chez mon oncle informaticien de metier à sa sortie et encore aujourd'hui je me rappelle m'etre dit à l'époque qu'on se rapprochait de la "réalité"... Tellement de souvenirs! Merci!
Encore un docu merveilleux et génialement monté !
Merci Sakharu, ton contenu c'est plus intéressant que certains films a gros budget ... mercii
Bravo sakharu. Tes vidéos sont une véritable madeleine de Proust pour ceux qui ont connu ces époques ❤️
De base j'ai un énorme respect pour Jhon Carmack. Merci infiniment d'avoir fait cette vidéo enrichissant et avec des sources informations inspirant et intéressantes.
Encore une fois, c'est une excellente vidéo. Mais je souhaitais ajouter un petit élément de contexte qui me semble important concernant la place du pc parmi les micro-ordinateurs. Commander Keen en 1990 c'est un petit exploit pour le compatible IBM PC, mais il ne s'agit pas des seuls micro de l'époque. Exactement la même année sortait sur Amiga le jeu Turrican, pour rester dans le genre, montrant par là que les micros étaient tout à fait capables de faire du scrolling horizontal, et vertical, ultra-fluide. En fait, à cette époque, le pc n'était pas vraiment une machine de jeu et c'est précisément des jeux comme Doom ou Wing Commander qui vont le propulser sur le devant de la scène micro qui était techniquement dominée par l'Amiga jusque là. J'écris ce message à la 11e minute, peut-être évoquez-vous cela par la suite ^^.
Quand aux jeux en 3D, il y avait aussi des choses sur Amiga à cette époque, comme le malheureusement pas célèbre Hunter, sortit en 1991, qui était une sorte de proto-GTA en 3D face pleine. J'ai encore des souvenirs de F15 Strike Eagle II, sortit en 1989, en 3D, sur Amiga, et très fluide lui.
Bref, c'est excellent, mais la partie "proto-histoire" d'id scotomise un peu le reste de la production micro. Et si ça me touche autant c'est que, malheureusement, l'histoire des jeux-vidéos et très souvent centré sur les consoles, et malheureusement quand on s'essaye à sortir des consoles, on va toucher au pc et ne pas forcément voir le reste. Au final, le JV micro reste encore une sorte de niches traitée par des fan du genre, mais ça a du mal à sortir de là. Et c'est dommage car il y a eu de très beaux jeux ( comme Hunter par exemple, qui était un jeu en monde ouvert en 3D en 1991, ou l'on peut piquer des voitures, entrer dans les batiments etc. !), qui sont de ce fait complètement oubliés aujourd'hui.
Et ça conduit à des petites erreurs, comme au sujet d'Overtank 3D par exemple. Overtank 3d, aux yeux des joueurs micro de l'époque (qui jouaient moins sur pc que sur Amiga ou Atari ST), n'était pas "trop en avance", mais bien "en retard". Overtank 3D c'était un progrès pour iD parce que ça va conduire progressivement à Doom, mais l'impression de truc incroyable est une reconstruction rétrospective. À l'époque sur Amiga les jeux 3d étaient nombreux et souvent très fluides : voire, par exemple, le célèbre Wings de 1990.
Bref, tout cela n'enlève rien à la qualité de cette vidéo qui est une excellent rétrospective d'id !
D'accord avec toi mais l’Amiga et dans une moindre mesure l’Atari st c'est surtout l’Europe.
Oui j'avais hunter ainsi que Robocop 3 sur Atari st qui étaient impressionnant.
Hunter était d'ailleurs un open World assez dingue quand on y pense!
Incroyable comme vidéo. Bravo !!! Pour ma part, mon tout premier FPS c'était Quake sur le windows 95. Quel jeu génial !!! Je l'ai racheté en version remastered sur PS4 et c'est toujours un bonheur à jouer, toujours aussi dynamique. Bref que de bons souvenirs ce premier jeu entièrement en 3D.
Vraiment passionnant, je connaissais pas du tout l'histoire de Id Software evidemment que je connais les noms de John Romero et John Carmack mais j'ignorais totalement leurs parcours et c'est vraiment incroyable.
Merci pour cette excellente vidéo Sakharu.
Cc julaizaya , il y a aussi un bout d'histoire dans une vidéo de JDG sur Dai Katana , ils en parle en peu de l'histoire mais pas aussi approfondi que la vidéo de Sakharu.
@@chronotrigger9505 Sakharu c'est le goat en même temps.
C'est dingue le travail et la passion qu'il y a dans tes videos. Tu merites vraiment d'etre connu !
ID software les punks du jeux vidéos dans les 90° de l'ambition mêlée a une créativité sans limite. Bravo à eux, c'est grand 👏
Merci Sakharu ! Encore une énorme vidéo sur un sujet très intéressant. Top ! 👍
Il lit pas les commentaires, il en a rien à foutre des gens qui regardent ses vidéos
@@Tartarik51mdr t’es tendue toi
@@Tartarik51pourtant il like les com^^
J'ai vécu cette époque en temps réel: Les dizaines d'heures passées à jouer au génial Commander Keen (mention spéciale à Keen Dreams pour le fun et Goodbye Galaxy pour la profondeur du level-design blindé de zones secrètes) et à des bons petits jeux de Softdisk qui circulaient sous le manteau, les premières expériences fps sur Catacomb Abyss puis Wolf3D et tous ses concurents, et puis évidemment l'énorme claque à la sortie de Doom...
Et c'est la première fois que je vois une vidéo sur ID Software qui retranscrit fidèlement l'expérience que nous joueurs pouvons vivre à cette époque. Donc bravo pour avoir parfaitement cerné cette période du jeu vidéo et merci pour le petit moment nostalgie !
Ah encore une fois la vidéo qui sort et qui fait plaisir sur un sujet super intéressant ! Merci 😃
Quel talent mon cher , tes vidéos sont justes géniales . On y apprend pleins de choses , et on est à des années lumière de certains contenus publiés sur TH-cam . Bravo à toi .
Vraiment cool cette vidéo ! Bravo Sakharu
excellente vidéo comme toujours, merci pour ton travail et ta qualité de narration, vivement la prochaine !🤩
je viens de finir ! un vrai plaisir comme d'hab! ça passe une vitesse folle, c'est passionnant tant d'info sans temps mort en 1h20, incroyable travail !
Tellement intéressant ! Je suis encore en train de visionner la vidéo, quel travail ! Hâte de découvrir davantage ta chaîne, merci de raviver les bons souvenirs de l'enfance ✨🤗✨
Encore une fois, un documentaire très bien travaillé avec un contenu exemplaire ! Force à toi ! Et GROS respect, c'est énorme
Merci beaucoup. Vraiment plaisant à t'écouter. Quelle qualité !!!!
merci pour la façon dont tu partages ta passion, à savoir du bon story telling sur fond de bons travaux de recherche. Franchement, merci.
Comme d'habitude un travail remarquable. Ta chaîne est devenue au fil du temps une référence. Vraiment bravo !
Enorme ! GG Sakharu :) Ton taf est top, comme 99,99% du temps !
Cette vidéo est incroyable, tant intéressante qu'instructive. Merci beaucoup et bravo pour ton taff
Merci, on sent que tu es très passionné par les sujets, merci pour toutes les infos qui sont difficile à trouver.
Salut, merci pour ce retour dans le passé. tres passionant à redecouvrir et avec quelque petite info que je n'avais pas connaissance. merci pour ce taf
Comme d'habitude, tu fais du très bon travail. Tes vidéos (historique) me rappel des souvenirs. Ta chaîne est ma petite madeleine de Proust. Tu as tout mes encouragements pour la suite. Bravo
Encore un petit chef d'oeuvre Sakharu.
Bravo pour le taff, et pour l'hommage à ces personnes qui ont marqué leur domaine passionnel de leurs talents.
Quelle vidéo encore!!!! Tu es l'un des meilleurs youtubeurs qualitativement !!! Impressionnant!
Roooo un grand merci. J'ai enfin trouvé le titre du jeu que je jouais gamin ....Commander Keen. Je vais le télécharger et me le faire avec une immense joie
jolie travail de recherche et de presentation. merci pour toutes ces infos super intéressantes
Et voilà .....encore une pépite à découvrir. Comme toujours un beau boulot
Super vidéo super intéressante. Ils ont été tellement en avance c est incroyable
Encore une vidéo d'une qualité exceptionnelle, je salue ton travail de recherche et documentation d'une qualité toujours meilleure, c'est passionnant! Sans compter sur ta narration qui contrairement à beaucoup d'autres personnes, est très fluide et prenante, on sent la passion :-) Continue c'est génial!
Merci pour ton travail, ta chaîne est vraiment incroyablement complète, une véritable encyclopédie du jeu vidéo. Continue de nous partager ta passion et tes connaissances ❤
Tes vidéos m’avaient manquaient Sakharu. Celle là est géniale. le thème est super bien choisi et comme d’hab le contenu la forme est au plus haut standard de qualité.
Wouaw bravo ! Super vidéo ! J'ai appris pleins de choses ! Mercii :D
Juste avec le titre de la vidéo je suis déjà refait , alors que je commence à la voir 😊
La vidéo du vendredi
Fabuleux ! Contenu de qualité, je ne suis plus gamer depuis bien longtemps et c'est un plaisir de se plonger dans tes vidéos 👍👍👍
Encore un magnifique documentaire ! Bravo à toi. Et je suis content que tu parles aussi des jeux sur ordinateur. :)
Magnifique! Merci pour cette vidéo ❤ fantastique
Voilà qui annonce un bon weekend, un grand merci :)
Encore une super vidéo, toujours très instructive ! Merci pour ton travail
Bravo pour ce travail. J'ai adoré ta vidéo. Merci pour toutes ces infos super intéressantes 👍😊
Quel travail impressionnant... Merci de me faire découvrir à chacune de tes vidéos l'histoire qui se cache derrière les oeuvres vidéoludiques qui ont bercé toute ma vie :).
Un très grand et très bon travail, merci !
Merci sakharu je me suis abonné il y a de cela très longtemps et je n'ai jamais été déçu
Superbe vidéo !
Très bien expliqué, et en détail merci beaucoup.
J'ai háte à la suite de tes très bonnes vidéos !
Encore une superbe vidéo ! Merci 😊
Merci de sortir toutes ces vidéos de qualité pour nous!
Excellente vidéo ! Du très très bon boulot ! 👍
Tu régales! Et ça fait trop plaisir d'avoir l'histoire d'un studio même si c'est bien plus que ça ici. Merci beaucoup de nous avoir partagé ça, c'est vraiment du travail d'orfèvre.
Merci pour cette super vidéo !
J’avais quelques éléments de l’histoire d’Id softwares, mais pas tous !
Encore merci
Ohh oui !!! Comment ta su que c'était exactement se que je cherchais a ce moment précis, merci beaucoup Sakharu, grasse a toi je passerai une bonne après midi 👍👍👍.
Très très bon taf pour cette vidéo encore une fois ! 👏👏👏
Superbe vidéo, j ai appris plein de choses. Merci pour tout ce travail 👏🏻👏🏻👏🏻
Salut Sakharu j’adore ton contenue, j’ai regardé toute tes vidéo, c’est vraiment passionnant à chaque fois. Hâte de regarder celle-ci. Aussi j’adorerais du contenu sur fumito ueda, ou encore sur la série mother/earthbond. Enfin je suis sur que ça viendra. Continue comme ça 👍
Merci pour ce taf de MALADE !! Compiler et ordonnées toutes ces infos c'est juste dingue.
Je regarde dès que possible ta nouvelle pépite. Merci par avance, Archiviste.
Encore félicitations pour tes "documentaires". A ce niveau, ce ne sont plus des vidéos TH-cam mais des documentaires 👍
T'es le seul d'ailleurs que dès qu'une vidéo sort, que je ne regarde pas sur l'ordi ou le tel mais dans le canapé sur ma TV ;) Encore bravo et merci
Extraordinaire vidéo ! C'est vraiment une expérience unique sur youtube !
Incroyable tes vidéos, je ne suis pas un fan des jeux vidéos à l'origine mais là c'est vraiment ouf et captivant !
Tes vidéos sont des bijoux. Ça fait remonter tellement de souvenirs (ouais j suis un vieux gamer qui a connut et vécut la guerre Nintendo Vs Sega). La narration est parfaite, ton travail d'investigation très abouti et on sent la passion transpirer à travers tes mots.
Merci pour ces réels moments de plaisir et de nostalgie. ( C'était mieux avant?)J'attends tes nouvelles vidéos avec impatience.
Merci pour ce magnifique documentaire. TH-cam devrait avoir plus de contenu aussi qualitatif que le tiens. Reste dans cette voie et la force soit avec toi.🙏
Quelle video de ouf... Bravo pour tout ce boulot. Je découvre, et bien sûr c'est un sub immédiat.
Masterclass cette vidéo ! Merci, très instructif.
La qualité de tes vidéos est excellente mec 😎
Tes vidéos sont toujours aussi géniales. Merci ce prendre tout ce temps pour nous les proposer !
C'était une vidéo très riche et très intéréssante. tu n'as pas sorti de vidéo depuis, repose toi bien
Une nouvelle fois, un grand bravo à toi!
Encore une vidéo géniale et instructive ! Merci et bravo !
Une véritable masterclass ! Grand bravo !❤
je sais pas comment t'arrives à être aussi productif, franchement toujours super niveau écriture, storytelling etc, ça régale
Forcément, la version raccourcie du JdG en mode conte de noëlween reste une sucrerie, mais un documentaire plus poussé et complet devenait nécessaire.
La soirée Doom Thema d'Arte possède maintenant un programme tout fait : ouverture avec le JdG, le film avec The Rock, et le documentaire fouillé de Sakharu✌️👌👍🏻
quelle vidéo passionnante ! sacré taf bravo !
parfait une nouvelle vidéo pour commencé le week-end
Ce n'est pas le premier reportage que je visionne à ce sujet, portant j'en ai ENCORE appris sur cette histoire ! Bravo 👏
Bravo, travail de fou sur cette vidéo.
Merci pour cette vidéo j'ai adoré, une de tes meilleurs je trouve !
Yes. Merci Sakharu
Encore une vidéo anthologique pour une série de jeux qui ne l'est pas moins. Je reste impressionné par le travail réalisé tant par l'équipe de développement que par celui qui se cache derrière ce documentaire. Bravo
Comme toujours, très bonne vidéo.
Master class sur Id Software ! GG 👍