EMPYRION | Обзор БАЗ с ЦПУ (CPU) из фабрики. Стандартные базы в Эмпирион Galactic Survival

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 135

  • @Denis72reg
    @Denis72reg 5 ปีที่แล้ว +9

    Вообще, в творческом режиме, можно остановить время через меню или установить желаемое.
    А за видео спасибо. Лично мне нравятся такой формат и тема обзора. Однозначно 👍
    Отдельное спасибо за отсутствие ненормативной лексики!!!

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      Благодарю. Со временем надо будет поиграться.

  • @ВасяИванов-г5и
    @ВасяИванов-г5и 5 ปีที่แล้ว +6

    Вот и утро доброе)))

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว +1

      И не говори. В 4 утра закончил )))

  • @NataliStar600
    @NataliStar600 5 ปีที่แล้ว +4

    Чудесный обзор. Кстати, заметила, что кое что с фабрики убрали, что раньше было. И корабли и базы причём лучшие.

  • @lis78rus
    @lis78rus 5 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за обзоры! Очень круто и понятно!

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо!

  • @Wanderer2701
    @Wanderer2701 5 ปีที่แล้ว +1

    В творческом режиме можно остановить течение времени и установить нужное Тебе время суток на постоянку. Нажимаешь ESC вверху, слева, появиться полоска функций, крайняя справа отвечает за настройки суточного цикла.

  • @ИванСиббирский
    @ИванСиббирский 5 ปีที่แล้ว +18

    Нелюблю запутанные многокомнатные базы.
    Бесконечная беготня "из угла в угол" очень быстро начинает неимоверно раздражать

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว +4

      Аналогично. Я за опенспейс и компактное расположение

    • @ИванСиббирский
      @ИванСиббирский 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Colonkin
      Есть на рутубе гений минимализма, Богданом зовут.
      Специализировавшийся на сверхкомпакных, но при этом,
      полнофунциональных конструкциях.
      С девизом "Ниодного лишнего шага"
      На его базах и кораблях 75% функционала было доступно с одной клетки
      (без использования меню).
      как на "Салюте"
      :-)
      Увы ЕГ он бросил.
      В рунете по ней катастрофически мало просмотров,
      что портило рейтинг всего канала в целом...

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว +1

      @@ИванСиббирский Так и есть. Не шибко популярная игра как и все инженерные.

    • @ivankozhevnikov2242
      @ivankozhevnikov2242 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ИванСиббирский ну, кто в Тетрис играл, тот могЁт :)

    • @_YoSkills_
      @_YoSkills_ 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ИванСиббирский квадрат построил и в него все запихнул.... это не интересно же

  • @Kasany777
    @Kasany777 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Я только недавно приобрела игру. Так получилось, что начинала с Инженеров, но хоть обе игры в большой степени связаны со строительством кораблей/баз, я предпочитаю брать их шаблоны и уже на основе их "строить" свои. В смысле редактировать под себя. Твои обзоры, хоть уже и частично устаревшие я думаю (11 месяцев, надеюсь появилось что-то новое в самой игре в плане Фабрики помимо подписки с Мастерской) помогают определиться на что в первую очередь обращать внимание. В плане баз для меня это явно модульные "полярисы для Плюшкиных" - здесь еще не дошла до того, что нужно много места, хотя порой уже не хватает, а ни базы ни какого корабля пока нет, почему и стала смотреть в том числе обзоры (пока использую контейнеры Гермеуса или как-то так, в начале прохождения после релиза ты вроде возле него остановился во 2-3й серии, если и не именно он, то очень похож на "твое место" в игре). В тех же Инженерах на базах порой десятки контейнеров и зачастую модовых (с бОльшим объемом), люблю делать так, чтобы делилось как минимум по категориям (руда, слитки, патроны и т.п.), а в идеале почти для каждого товара свой контейнер (если слишком много ресов, то можно как-то сгруппировать, например здесь железные и стальные пластины, короче все, что имеет статус "пластина" в один контейнер, какие-нибудь трубки/провода в другой и т.п.). Но обязательно так, чтобы все были связаны, чтобы не надо было бегать от одного к другому, а через меню одного достаешь все, что нужно (конвейеры и т.п. в помощь). Сорри, занесло немного не туда, я еще мало знаю о механиках данной игры, т.к. как писала только недавно, буквально плюс-минус неделю назад приобрела ее в Стиме.
    P.S. Будет ли продолжение именно "релизного" прохождения? Очень хотелось бы посмотреть на свежей версии игры (сейчас уже 1.2.2.x вроде). Просто я из тех, кто любит насколько возможно изучать механики на чужих прохождениях, хоть и не полностью, конечно, своих ошибок тоже не мало. ;)

  • @ДарьяСъедина-я8ц
    @ДарьяСъедина-я8ц 5 ปีที่แล้ว +2

    Колонкин --- ты молодец!!!

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо!

  • @aybolit70
    @aybolit70 5 ปีที่แล้ว +1

    За обзор спасибо. Очень в тему и нужно, экономит время, поскольку по необходимости полез бы рассматривать это сам. А тут достаточно полное представление.
    Самая толковая база - первая. )) Просто стенки и крыша, пространство которой игрок быстро заполнит, если совсем уж не будет ковыряться в носу. ))
    Все другие по своему интересные. Странно, что есть стиль полярисов, но нет деревенского стиля Талонов. А было бы интересно.
    Идеальная по защите и функционалу, естественно, только своя. Потому что ядро, турели, панели, производство и контейнерные блоки оптимально развести на десятки метров друг от друга. Компакт-база не сможет такого обеспечить.
    Основные цели при атаке дронов только 2 - ядро и турели. Всё остальное попадает под раздачу только если оказалось на линии огня. И только потом, после выноса ядра и турелей, дроны начинают целевым обстреливать остальное оборудование.
    Если всё с учетом этих нюансов скомпоновано, то стандартную атаку 3-х дронов зираксов отразят даже 1-2 турели. С участием игрока, естественно.

  • @aybolit70
    @aybolit70 5 ปีที่แล้ว +1

    Солнечные панели ты обычно смотришь рано утром. Когда они еще практически не работают, отдупляются, солнце идет косо плюс нюансы ландшафта и теней. И один раз посмотрел вечером в тех же условиях. Вот и бурчишь на них как свекровь на невестку. ))
    А там все норм работает.
    При 8-ми панелях поставил вчера 4-ый конденсатор. Заполняется быстро, при том что всё оборудование используется энергично, включая частые и долгие запуски деконструктора.

    • @valeriyh253
      @valeriyh253 5 ปีที่แล้ว +1

      Не знаю не знаю. У меня стои 8 (2 большие + 6 маленьких) панелей на берегу моря без гор и леса. Выдает максимум 180 ватт еле еле хватает на конструктор и холодильник. В солнечную погоду. Конденсатор заряжается (не слишком шустро) только если все выключить.
      Возможно бага проявляется не всегда.

    • @aybolit70
      @aybolit70 5 ปีที่แล้ว +2

      @@valeriyh253 Баг индивидуально тоже вероятен, тут уже дело такое. Но у себя не вижу. 8 больших панелей всё же, и переехал с экватора ближе к северным широтам, в умеренную зону. Степь и предгорья. Маленькое озеро рядом. Туманов как на экваторе не бывает.
      Стандартный постоянный расход с выключенными конструкторами на сейчас - 146 ватт. Приход в хорошее солнце - где-то за 200, надо будет точно посмотреть. Поэтому копится. Включаю оборудование с оглядкой на заряд, естественно, и на ночь если ничего срочного нет, все выкл.
      Т.е. скорее склонен полагать, что тут не баг, а временнЫе, широтные и ландшафтные нюансы.

    • @aybolit70
      @aybolit70 5 ปีที่แล้ว +2

      @@valeriyh253 Постоял на базе, посмотрел внимательно что там за цифры. Пиковый выход в полдень с этих 8-ми панелей - 860 ватт. Но это недолго. В статистике написано, что средняя выработка за сутки - 283 ватта. КПД панелей - 1,8.
      Ареал у меня - "Саванна". Широта не так уж особо северная - если смотреть на карту отодвинув шарик, то следующая широтная полоска севернее экватора.

  • @warset8647
    @warset8647 5 ปีที่แล้ว +1

    классный обзор лайк))

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо )))

  • @tetanmax2306
    @tetanmax2306 5 ปีที่แล้ว +3

    Есть интересные базы, но предпочитаю строить сам. Пусть не так красиво (даже совсем не красиво), но максимально функционально и удобно для меня.
    Только не понимаю как они ядро подвешивают. База строится с ядра и оно на землю ставится. Либо они сносят стартовой ядро и ставят новое?

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว +1

      Скорее всего второй вариант

    • @ivankozhevnikov2242
      @ivankozhevnikov2242 5 ปีที่แล้ว +1

      да, конечно, можешь удалить ядро, сделать новое и установить в любое удобное тебе место

    • @tetanmax2306
      @tetanmax2306 5 ปีที่แล้ว

      @@ivankozhevnikov2242 Тогда, в принципе, можно поставить один блок, удалить ядро и строить базу от оставшегося блока? Надо будет попробовать.

    • @ivankozhevnikov2242
      @ivankozhevnikov2242 5 ปีที่แล้ว

      @@tetanmax2306 да... но место, в которое ты поставил ядро запоминается как центр территории в которой ты можешь строить... строить можно в квадрате размером 250 на 250 метров

  • @crazydoc5841
    @crazydoc5841 4 ปีที่แล้ว

    Автор, есть 2 вопроса. 1) Существуют ли какие-нить хитрости или примочки для того, чтобы искать астероиды с ресурсами, такскать, в глобальном плане, а то это хоть и игра, но расстояния там не дай божЕ! И хорошо если есть просто астероидное кольцо - там еще хоть как-то реально найти астероиды с ресурсами, а если вразброс, то и пытаться не стОит, потому что скан астероида происходит чуть ли не вплотную при подлету к нему. Я возле родной планеты нашел только 3, и те искал почти 2 дня, пытаясь облететь как можно больше. Проблема в золоте (не говоря уже про пентаксид) - его почти нет нигде, а всего 2 системы, где оно есть, оно в астероидах, разбросанных везде. А без него не построишь мегакораблей-фабрик для путешествия за пределы своей родной солнечной системы, ибо все они требуют мосты и матрицы, которые состоят из золота. 2) Есть ли у вас хоть какой-нить гайд по использованию расширителей и контроллеров контейнеров, ибо я, скажем так, никак не могу въехать в химию этого процесса. В смысле, в системе установки и правилам, как заставить все это правильно работать, не говоря уже про то, зачем вообще они нужны, если можно понаставить просто кучу контейнеров и прописать доступ к ним определенных конструкторов ну и всякого такого прочего...

  • @stalcermex5505
    @stalcermex5505 5 ปีที่แล้ว +2

    На базе полярисов стоят только простые конты видимо по причине экономия энергии и цпу. 1простой конт съедает 1вт., 1квадратик расширения 10вт.(получается 1 большой конт на 16000 - 1 ватт, конт на 16000 из расширений - 20 ватт). Расширения также больше съедают ЦПУ, но в цифрах не скажу, не помню ))) сам лично, сейчас очень критично отношусь к энергонезависимости, поэтому смотрю на потребление, стараюсь делать, чтоб суточного цикла зарядки хватало на день с малым запасом ))) поэтому стал мелкие тех блоки ставить от необходимости, раньше к примеру на 2 гермитичные зоны 3-4 вентилятора, теперь 1 вентилятор в смежной стене )))) экономия ))) NEXUS на HWS хоть и большой, но энергоэффективный, при половине мощностей за день батареи восстанавливает на 100% заряда.))) но по эргономике она на 3ку, много незадействованного объема, а это объем съедает блоки и соответственно съедает размерность, что очень критично на серверах при ограничении размерного класса )))

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว +1

      Вот, Лёша. Разрабы своего добились. Главное чтоб не зажимали значения ЦПУ в последующих обновах.

  • @doctorzlo66
    @doctorzlo66 5 ปีที่แล้ว +2

    спасибки за обзор хоть тратить ресы не стану) красиво но крайне бестолково. я на планете базу вырыл и выстроил под землей сверху слой укрепленных бетонных блоков (крепкие и делаются легко при разборе здания места крушения) на них только лифт 7 больших панелей и вокруг 4 пулеметки 4 30мм турельки и все. на этаж глубже доступ с 6 клеток ко всему без юзания панели управления вот и не бегаешь туда сюда обратно этаж ниже растительность. контроллер контов и расширения сверху вниз пошли. минус первый этаж имеет дверь в ангар для малого и пердящего судна ворота и тоннель на поверхность у выхода из которого еще одна пулеметная туррель от живности. да конечно я не парился насчет внешнего вида но безопасность великолепная улетал надолго максимум че стряслось мне одну панель сломали но 4 конденсатора уже к тому времени заряжены были) мне постройка больше понравилась чем фабрика. переделал стандартный меркс а то он еле ползал правда пришлось поставить цпу 3 уровня.

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      Тут уж все надо пересматривать. У мерка перевес по цпу и соответственно штрафы большие. Ну и движки ребаланснули.

    • @doctorzlo66
      @doctorzlo66 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Colonkin дык я ему сначал все с боков обрубил по самое ай. присобачил другие движки почти максимальные для мс пришлось попотеть оружку поменял ну и так по дизайну перебрал да и внутри тоже пришлось перебрать чутка) короче от него родное остались ядро да кабина) но прет как бешенный. сейчас пыхтел над БС 4 часа на постройку ушло но результатом доволен 4 уровень цпу малость превысил надо будет подумать че выкинуть

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      @@doctorzlo66 Да посмотри что жрет много.

  • @stepan7417
    @stepan7417 5 ปีที่แล้ว +1

    Давно не играл, ждал обновы, а так прикольно, я все время забываю про логистику или как там..., и вифи, бегаю туда сюда по базе 10 на 10 кубов))))), тут вообще зачет, если начать вечером играть, пока всю базу пробежишь, забудешь зачем прилетал))))))

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว +1

      У меня так же. Когда между играми переключаешься (инжи - эмпирион) то такое начинается...

  • @talgatgaraev7706
    @talgatgaraev7706 4 ปีที่แล้ว

    Обожаю такой формат видео, очень жаль что наши почти такое не снимают, одни летсплеи

  • @sergeantseg4616
    @sergeantseg4616 5 ปีที่แล้ว +1

    ЦПУ - пример. Было 370000( предел 500000). Установил 3 РСУ( БС), и сразу стало 540000, значения примерные, убрал 1 РСУ, стало 480000.

  • @sergeantseg4616
    @sergeantseg4616 5 ปีที่แล้ว +2

    Привет ! Coloncin- это срочно ! Когда пойдёшь к девчонкам в космос по квесту Титана, там есть места , какие ещё на сегодня никто не показал. Куда скинуть подсказку? Расскажешь народу.

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      Привет! Черкани в дискорд или в ВК.

    • @ivankozhevnikov2242
      @ivankozhevnikov2242 5 ปีที่แล้ว +2

      ты случайно не про алиенский астероид ? с кучей вкусной руды ?

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      @@ivankozhevnikov2242 Возможно что про него. )))

    • @avto1485
      @avto1485 5 ปีที่แล้ว

      А по подробнее

    • @avto1485
      @avto1485 5 ปีที่แล้ว

      Pitt13@i.ua

  • @Roman-ye3fs
    @Roman-ye3fs 3 ปีที่แล้ว

    А где взять такой проект ??? В игре ??

  • @SpaceSurvivalGames
    @SpaceSurvivalGames 5 ปีที่แล้ว

    И впрям захотелось в космосе попробовать

  • @sergeantseg4616
    @sergeantseg4616 5 ปีที่แล้ว +4

    Sergeant Seg 46- он же Сергей Головков, это мой ник Стимовский.

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      Привет! ))

    • @ИванСиббирский
      @ИванСиббирский 5 ปีที่แล้ว

      46- это возраст или год рождения?
      :-) :-) :-)

    • @sergeantseg4616
      @sergeantseg4616 5 ปีที่แล้ว

      @@ИванСиббирский Позывной !

  • @ivankozhevnikov2242
    @ivankozhevnikov2242 5 ปีที่แล้ว

    кстати... нашёлся ещё один глюк... возможно, что он был и раньше, просто я не понимал что происходит...
    если строить в режиме симметрии, то "зелёная" плоскость срабатывает правильно и всё симметрируется правильно, а вот "синяя" и "красная" плоскость какие-то кривые, то отрисовывается блок в симметрии, то нет...

  • @makassi5726
    @makassi5726 5 ปีที่แล้ว +1

    Два вопроса от новичка, как заставить ПС зависнуть под углом к поверхности? И как включить автопилот? Заранее спасибо )..

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว +1

      Привет. Режим фиксированного угла на ПС включается сочетанием shift + o. Повторным нажатием выключается. Относительно автопилота - ctrl по моему.

    • @makassi5726
      @makassi5726 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Colonkin О спасибо, кстати по поводу клазета тоже для меня полезная информация была. С нетерпением жду новое видео ).

    • @valeriyh253
      @valeriyh253 5 ปีที่แล้ว +1

      Автопилота нет. Есть круиз контроль. Ctrl+W

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว +1

      @@makassi5726 Да я все забываю у себя на базе это ведро помойное прикрутить. Съешь чего не того и сразу к белому другу

    • @ivankozhevnikov2242
      @ivankozhevnikov2242 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Colonkin ну, так не надо в рот всякую гадость тянуть :)

  • @EvgenNR
    @EvgenNR 5 ปีที่แล้ว +1

    Полагаю правильно будет "ЗироДжи". А 3-й лвл это самый сложный или самый простой?

    • @Denis72reg
      @Denis72reg 5 ปีที่แล้ว

      Это уровень разблокировки.

    • @EvgenNR
      @EvgenNR 5 ปีที่แล้ว

      @@Denis72reg ну т.е., разлочить можно на 3 уровне.

    • @Denis72reg
      @Denis72reg 5 ปีที่แล้ว

      @@EvgenNR Да

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      Это самый простой. 3 уровень даже на харде получаешь минут через 10 - 20 (как повезет упасть куда-либо).

  • @Goo607
    @Goo607 5 ปีที่แล้ว +1

    Построил поларисовскую базу D. Как только попытался утилизировать из неё один блок (любой) она разрушилась. Решил что это потому что она у меня большей частью в воздухе висит и только краем опирается о землю. Поднял грунт на противоположном конце, сделал грунтовую подушку. Ничего не изменилось, база разрушается как только удаляю хоть один блок, хоть даже перила на посадочной площадке. Что это за ерунда?

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว +1

      База именно что в воздухе висит. Через меню N посмотри прочность блоков. Там где красным будет - низкая усточивость. Чтоб блоки не рушились продли БЛОКИ до земли (а не наращивай землю).

    • @Goo607
      @Goo607 5 ปีที่แล้ว

      @@Colonkin Беда в том, что как только даже блок пристыковываю к любому висящему месту, тоже идет разрушение, так что и продлить не могу. Всё равно спасибо за подсказку. Я просто хотел поставить базу прямо в воде, одним концом опираясь на плоский пляж. Смотрится супер красиво, нижняя часть базы прямо в воде и из окна или с площадки впечатление как на корабле.
      Ладно, придется не выпендриваться, а ставить на земле )

  • @АлексСандрийский
    @АлексСандрийский 2 ปีที่แล้ว

    с кем торгаши торгуют ?

  • @ВладимирТокарев-з8э
    @ВладимирТокарев-з8э 5 ปีที่แล้ว +1

    👍

  • @АлексейЧерныш-к7л
    @АлексейЧерныш-к7л 4 ปีที่แล้ว

    4 Конта по 16к это для торгашей?))) У меня на большом корабле 1 модульный на 144к, а второй на примерно 120к)) мне мало🙊

  • @Волк-р2ц
    @Волк-р2ц 3 ปีที่แล้ว

    KVE Pinnacle Outpost глючит! Чертёж с фабрики каждые 5 секунд пропадает. Решил проблему так:
    Скопировал в творческом режиме то же здание и назвал по новому. Скрафтилось уже нормально. Странный баг...

  • @stalcermex5505
    @stalcermex5505 5 ปีที่แล้ว +1

    По методу Colonkin'а карман пристыкован к фабрике и безразмерен )))))) Хотя безразмерный карман это по методу "Маски" )))

  • @stalcermex5505
    @stalcermex5505 5 ปีที่แล้ว +2

    Я под себя аутпост переделал 5 уровня )) на постройку в своей стилистике времени пока нет ))) p.s.: планирую уходить от гигантизма в сторону энергоэфективности и эргономики )))

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว +1

      Таки да. Есть 2 типа красоты: эстетика и эффективность. )))

    • @stalcermex5505
      @stalcermex5505 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Colonkin я стараюсь всегда сочетать эти 2 типа, задача сложней, но интересней ))

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว +1

      @@stalcermex5505 Ну так это идеал )))

  • @_YoSkills_
    @_YoSkills_ 4 ปีที่แล้ว +2

    у меня ЦПУ 10% и все работает нормально, ЦПУ на БА не влияет ни на что как я заметил.

    • @Colonkin
      @Colonkin  4 ปีที่แล้ว

      На генерацию энергии оно влияет

    • @_YoSkills_
      @_YoSkills_ 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Colonkin не замечал особо на это, понял спасибо за инфу!

    • @Colonkin
      @Colonkin  4 ปีที่แล้ว

      @@_YoSkills_ Если быть точнее то на данный момент врияет на выходную мощность генераторов энергии и тягу двигателей (но для БА это не актуально)

    • @_YoSkills_
      @_YoSkills_ 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Colonkin ну вот и говорю, что на БА не заметил ничего , но мне как еще говорили мол медленнее работает конструктор

    • @Colonkin
      @Colonkin  4 ปีที่แล้ว

      @@_YoSkills_ Была такая штука. Но по моему (это не точно) пока от этого отказались разработчики. Но хотели ввести!

  • @FT_Leon
    @FT_Leon 5 ปีที่แล้ว +1

    Все базы класс, кроме первой! Бесполезная первая, она из дерева почти вся! Колонкин не пойму что за ЦПУ ? И вес добавили на все сценарии? Мне как то не нравится что теперь не смогу таскать много барахла!

    • @aybolit70
      @aybolit70 5 ปีที่แล้ว +1

      Вес по прежнему можно вкл/выкл в настройках сложности. ЦПУ тоже можно отключить при желании.
      ЦПУ это своего рода вставляемые чипы, которые обеспечивают поддержку оборудования. Каждый вид оборудования имеет свою емкость по ЦПУ. Максимальную у орудий, щитов, больших движков и РСУ. Всё остальное поменьше, точные цифры кому чего надо там приведены в статистике.
      У ЦПУ 4 уровня. Первый базовый исходный, второй можно скрафтить самому, для 3 и 4 надо покупать или искать на базах ингридиенты.

  • @KiRGiZ88
    @KiRGiZ88 5 ปีที่แล้ว

    Всем привет! Народ я может быть не там пишу)) но может кто подсказать как захватить базу дронов? нигде не могу найти ответ( там генератор щита стоит, все попытки турели снести бесполезны. может кто знает

    • @makassi5726
      @makassi5726 5 ปีที่แล้ว +1

      Не знаю как правильно, т.к сам новичек, но я обычно подкапываюсь и снимаю щиты с помощью тяжолого вооружения, а потом как обычно...)

    • @KiRGiZ88
      @KiRGiZ88 5 ปีที่แล้ว

      @@makassi5726 А что у генератора определенный ресурс выработки поля? нужно попробовать! Спасибо!

    • @aybolit70
      @aybolit70 5 ปีที่แล้ว

      @@KiRGiZ88 Генератор наверное не успевает накачать щит. Я тоже брал базу дронов через подкоп, запрыгнул внутрь в место где не доставали турели и стрелял в дверь плазмой. Долго, пока не снялся щит и выбилась дверь.

    • @ivankozhevnikov2242
      @ivankozhevnikov2242 5 ปีที่แล้ว

      хм... а что, на дефолтные баз уже щиты поставили ? что-то пока не встречал... надо посмотреть...

    • @KiRGiZ88
      @KiRGiZ88 5 ปีที่แล้ว

      Спасибо что подсказали. 10 взрывчаток и пару обоим ракет. Щит сдулся ))) а дальше все как обычно!!!

  • @Jeka_N
    @Jeka_N 5 ปีที่แล้ว +2

    О первый смотрю.

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      Ну таки да.

  • @fedorfreespace1204
    @fedorfreespace1204 4 ปีที่แล้ว

    я hepstraestys от скуки в соло зафигачил... но лэндинг чуть расширил влазит б капитал и один поменьше.. а из полярисовских у меня тип С планетарка правда оба крыла я в 3 раза больше сделал. . 1 крыло под 72 растения. а др крыло в три отсека под генераторную под хз топлива и кислорода. и под конты в 3 раздела зафигачил. на хвс кстати онга у нас стоит на федеральнои нач планете. Заходи в гости покажу)

  • @Волк-р2ц
    @Волк-р2ц 3 ปีที่แล้ว

    Боекомплект прямо бесит своим размером ( это просто какая-то задница)))
    А.. По теме ресурсов. А ведь это гораздо выгоднее, чем собирать со старта всякую электронику, создавать с нуля базу, в зиме пока это начнёшь делать тебя уже выносить начнут на этом огромном корабле - который даже НЕЛЬЗЯ пробить. В общем в зиме я отказался выживать, в пустыне выживать легче гораздо

  • @akaempire.8564
    @akaempire.8564 5 ปีที่แล้ว +1

    База классная,но помоему места под грядки слишклм много,я про ту которая на аватаре видео

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      Не особо. Если на харде жить, где голод быстро появляется, то самый раз.

    • @Jeka_N
      @Jeka_N 5 ปีที่แล้ว

      У меня 36 блоков под 4 лампами, вот думаю расширятся, как-то не хватает. В соло.

    • @lewii63
      @lewii63 5 ปีที่แล้ว

      Ха тож 36 блоков. Как раз хватает бичпакеты делать без срока годности ,ну и ченить перекусить набегу )))

  • @myCorpsy
    @myCorpsy 4 ปีที่แล้ว

    Не играю я в Эмпирион - так зачем я посмотрел этот ролик от начала до конца?

  • @ВячеславШайдов
    @ВячеславШайдов 5 ปีที่แล้ว

    В общем все конечно интересно, но когда говоришь о больших базах то надо говорить о больших базах... prntscr.com/q4b24n ну типа такой летающей базе. Делал еще первую версию очень давно, теперь вот начал переделывать из-за щитов, cpu, многие текстуры послетали, логика почему то на датчиках накрылась... но если есть желание могу скинуть чертеж, корабль летает, и в принципе пригоден для базирования в том числе и как тяжелый авианосец.

  • @valeriyh253
    @valeriyh253 5 ปีที่แล้ว +1

    Торгаши и без банкомата? = непорядок )

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      Так и я о чем!

    • @valeriyh253
      @valeriyh253 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Colonkin А может они о чем то знают.... Например как работают банки )

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      @@valeriyh253 Еще как знают!

  • @ivankozhevnikov2242
    @ivankozhevnikov2242 5 ปีที่แล้ว +3

    ну, в общем - как всегда... дефолтные конструкции бесполезны по определению... красиво, но абсолютно не функционально...
    кстати, я разобрался с солнечными панелями... ВСЕГО ты можешь построить 15 панелей... причём всё равно где и на какой базе... то есть в одной игре... проблема решается просто... база из фабрики - и солнечные панели для тебя не считаются... :)
    и да... с солнечными панелями всё нормально... просто, если база у тебя жрёт больше, чем выдают в среднем все панели, то аккумулятор высасывается до нуля... только что протестил... 15 панелей на планете днём выдают 1.7 кВт, в среднем - около 500 Вт...
    никто же не мешает построить ДВЕ базы... например, в одной - теплицу: 45 растительных модулей, 5 ламп, 2 холодильника, 1 контейнер, 1 кислородный бак, 1 вентилятор, 1 пищевой процессор, 15 солнечных панелей, 1 дверь... если всё выключено - потребление 12 Вт, если всё включено - 72 Вт... и пользуйся на здоровье :)

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      Странные глюки в панелях в их отдаче. Какая разница сколько жрут потребители. На отдачу панелей в солнечный день это влиять не должно. ))) Так что это пока считаю багом.

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      За проверку и идею - спасибо!

    • @aybolit70
      @aybolit70 5 ปีที่แล้ว +1

      Всего 15 панелей на всю игру. Т.е. поставил я базу с максимумом панелей. И если ставлю вторую, то панели уже не ставятся ? Буду смотреть, но сомневаюсь. Лимит означает предел только по этой базе, по идее.

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      @@aybolit70 Кто его знает что они там намутили. Не там циферку 15 поставили и привет!

    • @ivankozhevnikov2242
      @ivankozhevnikov2242 5 ปีที่แล้ว

      @@Colonkin ты не там смотришь... ты смотришь значение потребления... в другом столбце есть отдельная статистика по "солнцу"... там два значения текущее и среднее... они нормально отображаются и не скачут
      эти скачки в статистике потребления из-за того, что аккумулятор разряжен в ноль, а панели выдают меньше, чем потребляет база...

  • @stalcermex5505
    @stalcermex5505 5 ปีที่แล้ว +1

    Базы 10 уровня подразумивают, что у тебя уже есть кибитка, малое производство и свобода в добыче лута ))))

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว +1

      Я б сказал от 10 уровня и выше ))

    • @stalcermex5505
      @stalcermex5505 5 ปีที่แล้ว

      @@Colonkin это и подразумевалось )))

  • @vasilzin4434
    @vasilzin4434 5 ปีที่แล้ว +1

    голос убаюкивает , засыпаю под него . пересматриваю на следующий день. футуреализм и колонкин пророк его

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      Я тоже под ютуб засыпаю. Только включаю что-нибудь астрономическое )))

    • @vasilzin4434
      @vasilzin4434 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Colonkin не скромничайте , обзоры и прохождения очень информативны , ютруб превратится в помойку типа инста... без таких подвижников. подвижничество не обязательно героизм , но всегда ответственность . надеюсь на дальнейшее развитие Вашего канала.

    • @vasilzin4434
      @vasilzin4434 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Colonkin , жаль С. Лем не дожил до времен , когда его " Солярис " реинкарнирует в станцию "полярисов"

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      @@vasilzin4434 Как сказал один классик: все новые идеи - ворованные (по смыслу уже ранее были, но не были реализованы) ;-)

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว

      @@vasilzin4434 Спасибо ))) На подвижника не тяну, а на энтузиаста самый раз )))

  • @black4324
    @black4324 5 ปีที่แล้ว +3

    Лучше бы конечно такие обзоры делать по предварительному сценарию. Ооооооооочень много лишних слов и воды. Повторяешь по 10 раз одно и то же. Если всё лишнее выкинуть, обзор можно было в 30 минут уместить. Причём оставив и шутеечки и прочее.

    • @Colonkin
      @Colonkin  5 ปีที่แล้ว +2

      Может быть. Но практика показала что пишешь, что не пишешь - один фиг. А вот то что не нужно в 2 часа ночи обзоры писать - это факт! )))

    • @aybolit70
      @aybolit70 5 ปีที่แล้ว +1

      Да ладно, нормальный обзор. Показаны и базы и из чего они состоят и ЦПУ и пр. Космические базы я пролистал пунктиром, впрочем. А по наземным сложилось вполне объемное представление. Остальное - индивидуальные частности ведущего.

  • @rottex1368
    @rottex1368 4 ปีที่แล้ว

    Ох и достал ты со своими закатами и восходами... Может пора уже на улицу выйти? Ну это все лирика, спасибо за видео по этой игре. Пожалуйста на будущее, ты снимаешь материал для человека, который только начал играть и ты часто оставляешь за кадром все полезности и нюансы. Да и вообще - передергивай за кадром, а то у тебя речь с головой часто вообще не связаны в прохождении.

  • @JohnSmith-tk2wp
    @JohnSmith-tk2wp 4 ปีที่แล้ว

    это всё нубская хрень, нужно строить из прочных бетонных блоков или ксено блоков.
    По возможности закапывать базу под землю, раньше можно было строить под водой, сейчас хз, вроде не дает.

  • @АлександрРоманенко-щ6ю
    @АлександрРоманенко-щ6ю 5 ปีที่แล้ว

    👍