Preciso que todos os clientes sejam avisados a partir de um cadastro de uma nova informação no BD. Alguma sugestão? Obs: assisti o vídeo e deixei o like!!
hey eu to tentando fazer um game online faz um tempo e agora que vi seu video vai ser bem mais facil só que eu tenho uma pergunta, se eu quiser enviar informação do server para o client como eu posso fazer isso? Eu não sei se tu ja explicou isso em algum momento se sim, desculpa ae kk
Muito bom este vídeo. Mas uma dúvida como colocar socket.io no servidor ou webservices.Estou tentando colocar chat com Ionic 1 um chat de um para um mas não tenho idéia de como colocar soclet.io no servidor e ficar rodando ele
Obrigado por compartilhar! Me ajudou muito... Só uma obs, não me entenda mal pf 🙏, vc fica engolindo muito cuspe mano, teve momentos que me deu nojo 😅!
Ok.. já fazem 3 anos.. kkkk mas antes tarde do que nunca.. Utilize ao final do arquivo a estratégia de gracefulShutdown (que vc tbm aprende no canal) ao apertar ctrl + c para terminar a aplicação, o evento SIGINT, SIGTERM ou EXIT será disparado, assim vc pode fechar o cliente conectado antes de parar a aplicação, assim, corrigindo o erro! function gracefulShutdown(code) { console.info(`Received ${code || 'unknown'} signal in process ${process.pid}`); client.end() // remova essa linha caso for o servidor process.exit(1) } process.on("SIGINT", gracefulShutdown); process.on("SIGTERM", gracefulShutdown); process.on("exit", () => gracefulShutdown('exit'));
4 anos atrás eu comecei a estudar node com os vídeos do Túlio e é impressionante como o conteúdo ainda é relevante!!
Opa, muito obrigado hehe
Era exatamente isso que estava procurando, vídeo extremamente informativo e curto. Muito obrigado e sucesso pra você!
Que bom que ajudou! Obrigado pelo comentário :)
Preciso que todos os clientes sejam avisados a partir de um cadastro de uma nova informação no BD. Alguma sugestão? Obs: assisti o vídeo e deixei o like!!
Amigo muito boa sua didática..
excelente vídeo!
Muito obrigado!
Muito bom seu tutorial amigo, o meu ta dando um erro mas ja ajudou muito, acredito que vai me ajudar, obrigado
Que bom que te ajudou! Estamos juntos :)
@@DevPleno update: meu professor disse que esta aprovado, so falta documentar, e sua explicacao vai ajudar muito, obrigado demais!
O server consegue mandar algo para o client?
Quería saber essa resposta também, mas vi que esse canal está abandonado :((((
@@felipeclemente2201 provavelmente ele não sabe responder, tem comentário dele de 3 semanas atras
Boa noite!
Tulio! Teria como eu fazer pessoa baixa arquivos ou até mesmo multiplayer online com array cliente?
Boa!
Mais uma vez muito esclarecedor.
Opa, muito obrigado!
Muito boa a explicação, parabéns!
Muito obrigado!
Caramba, muito massa sua aula!
Muito obrigado!
curl no man não funciona mais?
Aula sensacional!
Muito obrigado! :)
hey eu to tentando fazer um game online faz um tempo e agora que vi seu video vai ser bem mais facil só que eu tenho uma pergunta, se eu quiser enviar informação do server para o client como eu posso fazer isso? Eu não sei se tu ja explicou isso em algum momento se sim, desculpa ae kk
Muito bom este vídeo.
Mas uma dúvida como colocar socket.io no servidor ou webservices.Estou tentando colocar chat com Ionic 1 um chat de um para um mas não tenho idéia de como colocar soclet.io no servidor e ficar rodando ele
Posso ajudar, o servidor é em Node.JS?
@@israeldantasleite3997 servidor local apache
Dê uma olhada nessa implementação que eu fiz utilizando Node.js & Socket.io. github.com/sayhicoelho/nodejs-realtime-chat
Excelente !
Obrigado! :)
Mano muito legal!!! Vlw ai pela dica...
Opa, muito obrigado!
Abração :)
Muito bom!
Obrigado, Matheus!
Abração :)
Muito bom, conteúdo top
Muito obrigado 💙
Obrigado por compartilhar! Me ajudou muito...
Só uma obs, não me entenda mal pf 🙏, vc fica engolindo muito cuspe mano, teve momentos que me deu nojo 😅!
hehehe obrigado pelo feedback :)
ele é tcp ou udp?
tcp
estou com este erro prnt.sc/rgza4k
Também tive esse erro. Encontrou o problema?
Ok.. já fazem 3 anos.. kkkk
mas antes tarde do que nunca..
Utilize ao final do arquivo a estratégia de gracefulShutdown (que vc tbm aprende no canal)
ao apertar ctrl + c para terminar a aplicação, o evento SIGINT, SIGTERM ou EXIT será disparado, assim vc pode fechar o cliente conectado antes de parar a aplicação, assim, corrigindo o erro!
function gracefulShutdown(code) {
console.info(`Received ${code || 'unknown'} signal in process ${process.pid}`);
client.end() // remova essa linha caso for o servidor
process.exit(1)
}
process.on("SIGINT", gracefulShutdown);
process.on("SIGTERM", gracefulShutdown);
process.on("exit", () => gracefulShutdown('exit'));
A parte mais chata do vídeo foi quando acabou, eu poderia ficar um bom tempo assistindo essa aula.
Opa, muito obrigado! ❤
socket.write(buffer_data);
:)