1:07 - это увожаемо, но есть один нюанс, не связанный с тобой, но с методом записи что я юзаю и всем рекомендую. В общем, в двух словах - вместо битрейтных CBR и VBR методов записи, есть коэфициенты качества, типа CQP (есть в OBS) и CRF (второй встречал только на рендере в Вегасе через плагины). В чём их прикол - они по другому используют запись и нагружают проц, из-за чего могут выдавать непредсказуемые размеры и битрейты файлов, т.к. качество зависит от комплексности сцены. То есть если ты сидишь п%рдишь в меню или играешь в квест со спрайтами умещающимися в 480п - с тебя спросят например 2000 или 5000 килобит, а в жёстком экшене с кучей объектов и деталей, кручением камеры, и прочим - могут и 100 тыщ, и 200 тыщ вломить. Если писать методом риплэев (последние минуты 2 например), это не так и страшно, а вот если методом ЛексПлэя - там 200 гигабутов можно случайно набрать за час-два футажей (при условии, если много деталей на экране). Не смотря на его непредсказуемость - для наилучшего качества записи рекомендую именно CQP (например в значении 17-18, чтоб тёмные сцены не квадратились), а для рендера - CRF (доступен в бесплатном плагине Voukoder, который поддерживает Вегас и Премьер, и ещё что-то там). Потому что из-за его особенностей, даже если конкретная сцена получилась например с битрейтом 20 тыщ, то поверь, она иной раз будет выглядеть лучше, чем если бы ты писал её CBR битрейтом в 50 тыщ. Делал тестовые загрузки на пустой канал - работает, и разница есть. Но для наилучшего кодека ютаба, лучше рендерить материал в 1440п. Сейчас уже про эту фишку знают многие, как и сам ютуб, поэтому нынешние 1440п загрузки это не то же самое что 1440п три года назад, но всё равно разница есть; и есть вероятность что 1080п вариант от 1440п аплоада будет выглядеть лучше чем нативный 1080п аплоад. P.S. Если финальный рендер с CRF методом окажется слишком толстым, для хранения или залива - его всегда можно сконвертить в CBR в оффлайн режиме. Потому что писать футажи в риалтайме в CBR, и кодировать их в оффлайне на скорости в 8-10 раз медленней, с какими-нибудь 2-мя проходами на энкодере - это разный уровень качества. P.P.S. 6jiRяяя, опять Остапа понесло... "А вот вы знаете", "а вот есть классная вещь", "а вот ACTUALLY"... Сколько я минут на эту пасту потратил? 20? 30? ШУЕ ППШ...
20:00 - лол, у меня было ровно противоположное впечатление, когда приобрёл демо версию на всем известном трекере - для меня наоборот мышь была слишком быстрой. Это буквально из оперы "я привык с сенсе 360 на 4 сантиметра // -- а я играю в КаэС". Этого парня ждут массы открытий, когда выяснится, что некоторые старые игры не такие гибкие, и приходится ещё железо на уровне драйверов подстраивать под игры, а не наоборот (как например для какого-нибудь Чистого Неба или Доведи Соседа пришлось создать для мыши отдельный профиль на 400 dpi).
Наткнулся сегодня на этот канал, первый обзор понравился, посмотрел ещё один, опять понравилось! Хотел уже подписаться. Затем включил это... Кто и зачем проплатил тебе этот обзор, стул?! Ты с трудом ищешь иголку на дне этой бочки застывшего дёгтя! Играл на релизе, первые две прошел в течении недели, багов была тьма тьмущая! Ты оправдываешь это тем что "исправили" патчами... Я что, должен был отложить игру и ждать пару месяцев пока исправят то, за что заплатил?! Ни кто не знал когда будут патчи и будут ли они вообще, играли как есть! SA не осилил тогда но недавно добил и там до сих пор очень много багов и недостатков! Исправили самые очевидные но их осталось ещё очень очень много!
Микки, Здраствуйте!!! Вы были бесподобны в "Рестлере"! А "Девять с половиной недель" - вообще мой любимый фильм, под саундтрек из которого я моюсь! Согласен с вами , что ремастеры говна, помню лишь что с кайфом пробежал вайс сити, а Сан Андреаз и безо всяких ремастеров ультра душная, перезатянутая игра. Я поражен, как мастерски вы подметили мою продажность. Видимо десятилетия доминирования в голливуде научили вас многому, как минимум отделять зерна от плевел и хорошие проекты от плохих. Но, скажу я вам, что благодаря той рекламе стула, предоставленого мне "ОАО МЕБЕЛЬ КОСТРОМА", я зажил припеваючи и уехал в Майами. Заходите как нибудь!!! Подолбим кокса или поедим грибов с тела мёртвой проститутки!!!
Тоже не понимаю такой бомбежки от ремастеров. Играл еще на релизе, из крайне неприятных моментов помню лишь отсутствие тумана в сан андреасе. А в целом, вполне играбельно, еще и чекпоинты появились, без них оригиналы уже нервов не хватает проходить.
Годный обзор. Однако трилогию все таки заслуженно "опустили". На релизе до патча это был пиздец. Нахуя Рокстар отдали трилогию криворуким бабуинам на аутсорс ? Зачем? А потому что захотели не прикладывая усилий и за мизерный бюджет получить тонны профита от ностальгирующей аудитории. + Вся трилогия это порт с мобильных версий (где свои баги были). У игр есть свои плюсы, я не спорю, освещение и эффекты выглядят достойно, но продавать такое за 4к или сколько там она стоит это не приемлемо.
все правильно сказал, почти со всем согласен. Узнал что это мобильная версия только потом из других обзоров, а когда сам играл даже не отличил бы. Тем более если без изменений практически перенесли на мобилы а потом обратно, но если честно я не в курсе что там да как, но то что я не выкупил что это с мобилы, вроде как показательно. Я лишь с оценкой не согласен. Я бы 6 из 10 дал, просто не поддерживаю тренд "либо шедевр 10 из 10 либо калл". За фулпрайс, тем более в рашке брать не стоит.
я конечно дико извиняюсь, но вы бы заместо ваших обзоров книг, лучше бы прошли курсики скилбоксика и иксвайзета, а то чо как прокрастинатор внатури себя ведети
6:37 - с одной стороны, хорошо что у тебя с нормальным фреймрейтом идёт, а с другой - думаешь, какого органа мы должны на GTA 3 в наше время ставить низкие настройки, в то время как детализация ремастера (которая вся заключается в том что на модельки накинули сабдив в блендере) в лучшем случае выглядит на 2005-2006-й год
Видос посмотрел с удовольствием, местами словил лулзов, и в целом - согласен с тем, что оценка в 0,5/10 уж слишком сильно занижена, даже на момент выхода, без патчей. Все было вполне играбельно, и даже можно было получать какое-то удовольствие. Однако ремастер все равно дико халтурный, постоянно возникало чувство, что все сделано на отъебись, за две недели до выхода. Патчи-патчами, но почему изначально нельзя было сделать все нормально? У игры что, не было тестовых прогонов что-ли? Даже интузиасты-любители смогли поправить многие косяки, быстрее разрабов - это какой-то ебанный стыд. Так что, назвать ремастеры нормальными, все равно язык не повернется, даже сейчас это 3.5-4/10 максимум. О покупки речи не идет, но с торрента спиздить можно, накатив фанатских фиксов. На свою PS4, точно брать не стал бы, даже по скидке в 90%. На старых - до сих пор проскакивают просадки ниже 30 (на xbox one еще и 900p в играх 2002-2004 годов блять), а на новых нет стабильных 60. Опять таки - ебанный стыд. Так что, я считаю, что хэйт, в целом, оправдан.
*Купи стул по моей ссылке, чтобы помочь собрать мне 100 инсталов! Увидимся в Рейде!*
Голды и серебра дадут если достичь 20 уровня?
@@krissnow8929 да и уникального викинга
Аахах харош
1:07 - это увожаемо, но есть один нюанс, не связанный с тобой, но с методом записи что я юзаю и всем рекомендую. В общем, в двух словах - вместо битрейтных CBR и VBR методов записи, есть коэфициенты качества, типа CQP (есть в OBS) и CRF (второй встречал только на рендере в Вегасе через плагины). В чём их прикол - они по другому используют запись и нагружают проц, из-за чего могут выдавать непредсказуемые размеры и битрейты файлов, т.к. качество зависит от комплексности сцены. То есть если ты сидишь п%рдишь в меню или играешь в квест со спрайтами умещающимися в 480п - с тебя спросят например 2000 или 5000 килобит, а в жёстком экшене с кучей объектов и деталей, кручением камеры, и прочим - могут и 100 тыщ, и 200 тыщ вломить. Если писать методом риплэев (последние минуты 2 например), это не так и страшно, а вот если методом ЛексПлэя - там 200 гигабутов можно случайно набрать за час-два футажей (при условии, если много деталей на экране).
Не смотря на его непредсказуемость - для наилучшего качества записи рекомендую именно CQP (например в значении 17-18, чтоб тёмные сцены не квадратились), а для рендера - CRF (доступен в бесплатном плагине Voukoder, который поддерживает Вегас и Премьер, и ещё что-то там). Потому что из-за его особенностей, даже если конкретная сцена получилась например с битрейтом 20 тыщ, то поверь, она иной раз будет выглядеть лучше, чем если бы ты писал её CBR битрейтом в 50 тыщ. Делал тестовые загрузки на пустой канал - работает, и разница есть. Но для наилучшего кодека ютаба, лучше рендерить материал в 1440п. Сейчас уже про эту фишку знают многие, как и сам ютуб, поэтому нынешние 1440п загрузки это не то же самое что 1440п три года назад, но всё равно разница есть; и есть вероятность что 1080п вариант от 1440п аплоада будет выглядеть лучше чем нативный 1080п аплоад.
P.S. Если финальный рендер с CRF методом окажется слишком толстым, для хранения или залива - его всегда можно сконвертить в CBR в оффлайн режиме. Потому что писать футажи в риалтайме в CBR, и кодировать их в оффлайне на скорости в 8-10 раз медленней, с какими-нибудь 2-мя проходами на энкодере - это разный уровень качества.
P.P.S. 6jiRяяя, опять Остапа понесло... "А вот вы знаете", "а вот есть классная вещь", "а вот ACTUALLY"... Сколько я минут на эту пасту потратил? 20? 30? ШУЕ ППШ...
20:00 - лол, у меня было ровно противоположное впечатление, когда приобрёл демо версию на всем известном трекере - для меня наоборот мышь была слишком быстрой. Это буквально из оперы "я привык с сенсе 360 на 4 сантиметра // -- а я играю в КаэС". Этого парня ждут массы открытий, когда выяснится, что некоторые старые игры не такие гибкие, и приходится ещё железо на уровне драйверов подстраивать под игры, а не наоборот (как например для какого-нибудь Чистого Неба или Доведи Соседа пришлось создать для мыши отдельный профиль на 400 dpi).
Не знаю как ты попал ко мне в реки но мне понравилось,подпишусь!
На 12:41 ты говоришь про Оззи Озборна, а показываешь Дейва Мастейна, это рофл чи как?
Само собой. Он Хетфилду по ебалу дал в свое время. Уважаем данного мужчину
@@KaRtavy Да, рыжий красавчик поставил Хэта на место 😃
Ага, Vice City Deluxe или еще какие-то сборки были...
Наткнулся сегодня на этот канал, первый обзор понравился, посмотрел ещё один, опять понравилось! Хотел уже подписаться.
Затем включил это... Кто и зачем проплатил тебе этот обзор, стул?! Ты с трудом ищешь иголку на дне этой бочки застывшего дёгтя!
Играл на релизе, первые две прошел в течении недели, багов была тьма тьмущая! Ты оправдываешь это тем что "исправили" патчами...
Я что, должен был отложить игру и ждать пару месяцев пока исправят то, за что заплатил?! Ни кто не знал когда будут патчи и будут ли они вообще, играли как есть!
SA не осилил тогда но недавно добил и там до сих пор очень много багов и недостатков! Исправили самые очевидные но их осталось ещё очень очень много!
Микки, Здраствуйте!!! Вы были бесподобны в "Рестлере"! А "Девять с половиной недель" - вообще мой любимый фильм, под саундтрек из которого я моюсь! Согласен с вами , что ремастеры говна, помню лишь что с кайфом пробежал вайс сити, а Сан Андреаз и безо всяких ремастеров ультра душная, перезатянутая игра. Я поражен, как мастерски вы подметили мою продажность. Видимо десятилетия доминирования в голливуде научили вас многому, как минимум отделять зерна от плевел и хорошие проекты от плохих. Но, скажу я вам, что благодаря той рекламе стула, предоставленого мне "ОАО МЕБЕЛЬ КОСТРОМА", я зажил припеваючи и уехал в Майами. Заходите как нибудь!!! Подолбим кокса или поедим грибов с тела мёртвой проститутки!!!
Финал рекламной вставки навеял вайбы Ўасілія Забубенского
Тоже не понимаю такой бомбежки от ремастеров. Играл еще на релизе, из крайне неприятных моментов помню лишь отсутствие тумана в сан андреасе. А в целом, вполне играбельно, еще и чекпоинты появились, без них оригиналы уже нервов не хватает проходить.
Годный обзор. Однако трилогию все таки заслуженно "опустили". На релизе до патча это был пиздец. Нахуя Рокстар отдали трилогию криворуким бабуинам на аутсорс ? Зачем? А потому что захотели не прикладывая усилий и за мизерный бюджет получить тонны профита от ностальгирующей аудитории. + Вся трилогия это порт с мобильных версий (где свои баги были). У игр есть свои плюсы, я не спорю, освещение и эффекты выглядят достойно, но продавать такое за 4к или сколько там она стоит это не приемлемо.
все правильно сказал, почти со всем согласен. Узнал что это мобильная версия только потом из других обзоров, а когда сам играл даже не отличил бы. Тем более если без изменений практически перенесли на мобилы а потом обратно, но если честно я не в курсе что там да как, но то что я не выкупил что это с мобилы, вроде как показательно. Я лишь с оценкой не согласен. Я бы 6 из 10 дал, просто не поддерживаю тренд "либо шедевр 10 из 10 либо калл". За фулпрайс, тем более в рашке брать не стоит.
Спасибо за видео.
Спасибо за просмотр
На Скибокс плачу)))))) Обожаю эту школу. Сколько у нас разрабов сейчас.
Коммент оставлю чуть позже. Просто не сдержался)))
я конечно дико извиняюсь, но вы бы заместо ваших обзоров книг, лучше бы прошли курсики скилбоксика и иксвайзета, а то чо как прокрастинатор внатури себя ведети
@@KaRtavy как скажешь)
@@KaRtavy но если честно я не понял твой комент. Пошел развиваться
Ды я угораю. Реально одни курсы кругом, сиди дома и греби бабки на фрилансе типо
@@KaRtavy сейчас мой друг на старости лет влез. Развод полный. С Ютюб можно больше инфы получишь
Гта сан ещё есть в гейм пасе ?
6:37 - с одной стороны, хорошо что у тебя с нормальным фреймрейтом идёт, а с другой - думаешь, какого органа мы должны на GTA 3 в наше время ставить низкие настройки, в то время как детализация ремастера (которая вся заключается в том что на модельки накинули сабдив в блендере) в лучшем случае выглядит на 2005-2006-й год
Хотел спросить я один только сейчас заметил этот ремейк?
Хороший лосьон. Сам таким пользуюсь 😏
Видос посмотрел с удовольствием, местами словил лулзов, и в целом - согласен с тем, что оценка в 0,5/10 уж слишком сильно занижена, даже на момент выхода, без патчей. Все было вполне играбельно, и даже можно было получать какое-то удовольствие. Однако ремастер все равно дико халтурный, постоянно возникало чувство, что все сделано на отъебись, за две недели до выхода. Патчи-патчами, но почему изначально нельзя было сделать все нормально? У игры что, не было тестовых прогонов что-ли? Даже интузиасты-любители смогли поправить многие косяки, быстрее разрабов - это какой-то ебанный стыд. Так что, назвать ремастеры нормальными, все равно язык не повернется, даже сейчас это 3.5-4/10 максимум. О покупки речи не идет, но с торрента спиздить можно, накатив фанатских фиксов. На свою PS4, точно брать не стал бы, даже по скидке в 90%. На старых - до сих пор проскакивают просадки ниже 30 (на xbox one еще и 900p в играх 2002-2004 годов блять), а на новых нет стабильных 60. Опять таки - ебанный стыд. Так что, я считаю, что хэйт, в целом, оправдан.
Вангую второго Унылого через год-полтора. Только своих ИСПААААНЦЕВ!!111 найти надо.
И да, это комплимент(без сарказма)
Удачи и не бросай это дело!
Новый формат тоже хорошо
Купил кресло себе, бате, зятю и брату. На новый год будем смотреть речь Путина на данном стуле
Молодец! Знай наших! За Русь в очко долблюсь!
Неожиданный обзор!
Рад что ты адекват,в отличии от этих рож которые уже противно видеть
ремастеры не понравились не смотрел этих недоблогеров сам сыграл в этот бред
Честно я тип видел баги но сыграл сам чтоб проверить честно скажу ремастер хрень анимации смешные шо пзд
Кайфовый,Интресный и как всегда очень смешной выпуск))))лайк!
GTA ]|[ это BAZA BRO
Лайков за лосьон во
время гейплея 😂 🤣