Уроки Adobe Illustrator. Про изометрию

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 125

  • @LuTonks
    @LuTonks 8 ปีที่แล้ว +255

    Спасибо, профессор Снейп! :))) очень полезный урок!)

    • @NicoDesigner-ig7bx
      @NicoDesigner-ig7bx 5 ปีที่แล้ว +8

      Профессор Снейп с голосом Гуфа...

    • @hramobzorov
      @hramobzorov 3 ปีที่แล้ว

      @@NicoDesigner-ig7bx лол

    • @user-prokopych
      @user-prokopych 3 ปีที่แล้ว

      @@NicoDesigner-ig7bx ))

  • @Andrew_Shadrin
    @Andrew_Shadrin 7 ปีที่แล้ว +28

    Талантище к ведению уроков! Без занудства, весело, все по полочкам! Великолепно!

  • @raregun7373
    @raregun7373 6 ปีที่แล้ว +2

    Твоя аура доброты через все тренды ютуба сможет пройти)

  • @Erwin_Anderson
    @Erwin_Anderson 7 ปีที่แล้ว +51

    Вероятна, вы это рассказывали в других уроках, но я как чайник не сразу врубился как сделать "повторить" пришлось погуглить.
    Для тех кто столкнулся с тем же, повторить это "ctrl + d"
    А так спасибо за урок, успехов!

    • @ДмитрийН-ш4з
      @ДмитрийН-ш4з 5 ปีที่แล้ว

      Спасибо !!!

    • @dxrpz1669
      @dxrpz1669 4 ปีที่แล้ว

      У вас ошибка в первом слове, правильно "вираятна"

  • @Владимир-к1е4ь
    @Владимир-к1е4ь 7 ปีที่แล้ว +17

    Красава. Расказчик просто крут и разговор и пояснения, приЯтно слушать и смотреть.

  • @sabira-ru7zk6xk8x
    @sabira-ru7zk6xk8x 3 ปีที่แล้ว

    Урок на все времена, никогда не потеряет актуальность. Спасибо огромное! Четко, весело, красиво! Лайк, подписка и ... в сети.

  • @yakiimowald
    @yakiimowald 8 ปีที่แล้ว +11

    Вау! Как же круто! Очень приятно, что можно видеть позитивного и честного автора урока. Видно, что автор может и не большой профессионал во всем, но точно понимает тему данного урока, что как ни странно редкость. Я пересмотрел очень много авторов, уроков и тд, в том числе и по графике и часто ощущение, что автор только, что прочитал урок по какой то "штуке" и по бумажке прочитал и по инструкции выполнил, посмотришь портфолио автора, и как то задумываешься "а стоит ли вообще тратить время на этого человека? стоит ли смотреть его уроки и учиться у него? может ли он меня чему в действительности то научить?" Данное видео мне показалось другим, в общем спасибо, здорово!

    • @universe.courses
      @universe.courses  8 ปีที่แล้ว +3

      Владислав, спасибо за хороший отзыв, всегда приятно! Вот только почему же наш автор «может и не большой профессионал во всем»? Все таки... он спикер компании Adobe, автор пяти книг, руководитель школы компьютерной графики:)))

    • @yakiimowald
      @yakiimowald 8 ปีที่แล้ว

      Школа цифровых искусств Юниверс ключевое слово *может*, я же не знал кто это, впервые наткнулся. Ну, такие статусы многое объясняют. Приятно познакомится, "автор"! Что за книги?

    • @universe.courses
      @universe.courses  8 ปีที่แล้ว

      А вот здесь есть:)
      universtudio.ru/about-us/

    • @yakiimowald
      @yakiimowald 8 ปีที่แล้ว

      prntscr.com/cu32x4
      Хьюстон, у нас проблемы

    • @universe.courses
      @universe.courses  8 ปีที่แล้ว +1

      Да, сегодня хостинг меняли, сайт переезжал, вы, видимо, неудачный момент поймали. Приглашаем снова:)

  • @alphac6422
    @alphac6422 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за крутой урок, попробовала все способы, ваш самый быстрый и правильный, все стороны идеально стыкуются и остаются параллельны друг другу.

  • @alinavasilyeva9087
    @alinavasilyeva9087 8 ปีที่แล้ว +2

    wow! спасибо огромное!!! самый крутой урок по изометрии в люстре!

  • @СергейКудаев-в6ц
    @СергейКудаев-в6ц 6 ปีที่แล้ว +4

    Добавлю свои пять копеек. Отличная работа, ёмко, понятно и полезно. Большой-большой лайк.

  • @annaroerich2246
    @annaroerich2246 7 ปีที่แล้ว +4

    Харизматичный спикер) Спасибо за урок.
    На сайте у вас тоже много полезностей, буду следить.

  • @ДанаСамородова-щ8л
    @ДанаСамородова-щ8л 3 ปีที่แล้ว

    Очень приятно слушать Вас и наблюдать ! Спасибо за простое и понятное видео !🙏🏻

  • @АртемВолков-ю8м
    @АртемВолков-ю8м 7 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за урок! Никакой воды, сэкономлено куча времени!

  • @СветланаС-ъ3ъ
    @СветланаС-ъ3ъ 6 ปีที่แล้ว +1

    Супер! У меня получилось!!! И экшен тоже! Я очень довольная! Спасибо за урок!!!

    • @De_Maan
      @De_Maan 5 ปีที่แล้ว

      здравствуйте, можете помочь? при просмотре скелета у меня контуры как будто фигуры чисто плоске, углы по 90 градусов, не могу состыковать...как это исправить?

  • @fedorevseev8867
    @fedorevseev8867 8 ปีที่แล้ว +2

    Круто, необычно, интересно! Просто рассказывает. Для конкретных ребят. Советую

  • @АлександраС-к5р
    @АлександраС-к5р 4 ปีที่แล้ว

    Великолепный понятный урок! Спасибо!

  • @PARAZIT_86
    @PARAZIT_86 8 ปีที่แล้ว +5

    Большое спасибо, отличный урок, и очень хорошо рассказываете)

  • @mikhazen
    @mikhazen 5 ปีที่แล้ว

    отличное объяснение, быстро понятно
    спасибо!

  • @testosterone87
    @testosterone87 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое. Очень приятно слушать информацию, которую Вы прекрасно преподносите. Лайк, подписка.

  • @barchaan
    @barchaan 6 ปีที่แล้ว +1

    очень харизматичный!было интересно и толково

  • @Parfumolchik
    @Parfumolchik 7 ปีที่แล้ว +4

    Класс, спасибо за видео! Подписка! Отдельно хочется отметить голос, очень приятный и заставляющий улыбаться, а ещё с таким голосом нужно озвучивать американские блокбастеры!)

  • @vlada3236
    @vlada3236 6 ปีที่แล้ว +1

    Потрясающе! Спасибо!

  • @8bitRaccoon
    @8bitRaccoon 5 ปีที่แล้ว

    классный быстрый урок без воды. спасибо

  • @triada777
    @triada777 7 ปีที่แล้ว +2

    Очень понятно все объяснили! Спасибо, подписался.

  • @alexabol1440
    @alexabol1440 5 ปีที่แล้ว

    Очень позитивные уроки и полезные! Спасибо!

  • @НатальяСкидан-д8т
    @НатальяСкидан-д8т 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок!

  • @tanya_taves6335
    @tanya_taves6335 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо вам)))) вы просто супер!!!

  • @ll_liiik
    @ll_liiik 8 ปีที่แล้ว +11

    Спасибо за урок, подписался)

  • @Azure_Peony
    @Azure_Peony 7 ปีที่แล้ว

    Хорошее видео, я не и не знала, что можно подобные макросы делать) спасибо)

  • @TUMOREG
    @TUMOREG 6 ปีที่แล้ว

    Отличный урок: четко и по делу) Я бы еще про изометрическую сетку сказала, иной раз так приятно по линиям рисовать, сразу вспоминаются всякие рисунки в школьных тетрадях)

  • @8Todote8
    @8Todote8 4 ปีที่แล้ว

    отличный урок. спасибо большое.

  • @mauriciobercot178
    @mauriciobercot178 5 ปีที่แล้ว

    Это было очень познавательное видео! Спасибо большое 👍

  • @4_658
    @4_658 6 ปีที่แล้ว +1

    Класс,огромное спасибо!!!!))))

  • @vad9ri4_
    @vad9ri4_ 6 ปีที่แล้ว +1

    круто! очень помог! спасибо!

  • @СергейГречишкин-й5ц
    @СергейГречишкин-й5ц 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Звучит легко, иду пробовать

  • @sergeysaharov1538
    @sergeysaharov1538 8 ปีที่แล้ว +2

    спасибо, отличный урок!

  • @АндрекаМечтатель
    @АндрекаМечтатель 8 ปีที่แล้ว

    чудо позитивный мужчина:D

  • @grigoriy3615
    @grigoriy3615 8 ปีที่แล้ว +2

    Супер! Спасибо

  • @mytkoenko
    @mytkoenko 8 ปีที่แล้ว +3

    Класний ведучий!! :)
    І урок дуже корисний.

  • @Orionsportwarrios
    @Orionsportwarrios 6 ปีที่แล้ว +1

    Приятно смотреть даже не знаешь что такое Ilustrator

  • @badnotdead2581
    @badnotdead2581 7 ปีที่แล้ว +6

    Приятный мужик)

  • @nefritgreen9870
    @nefritgreen9870 6 ปีที่แล้ว +1

    Полезный урок! Но возникла задача-проблема: как сделать куб (изометрия) с текстурой дерева (спила), бруска, да и в принципе так, чтобы стороны куба зависили друг от друга текстурой?
    Всё как на видео сделала, но вот именно сама текстура искажается как-то не так...Может есть какие-либо решения такой задачи?

  • @alexeynikashin8754
    @alexeynikashin8754 7 ปีที่แล้ว

    Не вводите путаницу по поводу комманды Move и клавиши Enter. Enter выводит основное меню выбранного инструмента. Обычно это выделение (V), в этом случае действительно открывается окно команды Move. Во всем остальных случаях работает (Shift+CMD+M - настройки по-умолчанию)

    • @universe.courses
      @universe.courses  7 ปีที่แล้ว

      Все так. Но обучение и демонстрация своих недюжинных познаний это не одно и то же.

    • @alexeynikashin8754
      @alexeynikashin8754 7 ปีที่แล้ว

      Это не демонстрация знаний, а указание очевидного. Вы обучаете людей, а я только учусь. Мне как ученику, важно знать к какому результату приведут различные действия и последовательности в программе.

    • @universe.courses
      @universe.courses  7 ปีที่แล้ว +2

      Нам часто приходится идти на упрощение, чтобы комфортно выстроить учебный процесс. Да, в этом ролике такое объяснение выглядит неполным, и в целом вы, конечно правы, но это всё - части наших курсов, где при изложении материала важно давать знания в том порядке в котором люди их могут легко воспринять, даже если для этого приходится что-то упрощать. В школе вы узнавали что параллельные прямые не пересекаются, но лишь в вузе поясняют, что это упрощение действительное только для эвклидовой плоскости. И было бы в корне неверно уже прямо с седьмого класса давать геометрию Лобачевского и прочее в таком же духе.

    • @alexeynikashin8754
      @alexeynikashin8754 7 ปีที่แล้ว

      Спасибо за развернутый ответ. В целом, проект интересный )

    • @universe.courses
      @universe.courses  7 ปีที่แล้ว

      Спасибо! Нам было очень важно получить от вас критический отзыв, бывает нас заносит. Особенно Александра :)

  • @---qj7qo
    @---qj7qo 8 ปีที่แล้ว +4

    Только сегодня задался вопросом как рисуют такую крутую изометрию и вот нашёл ответ... спс. Пойду рисовать.

  • @АртёмГраф-н1ю
    @АртёмГраф-н1ю 8 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте! Сделайте пожалуйста видеоурок о том, как строить тени в изометрии от сложных объектов...
    Нигде не могу найти информацию на эту тему, а простраивать всё вручную очень долго, особенно если у объекта сложные криволинейные поверхности. Спасибо

    • @universe.courses
      @universe.courses  8 ปีที่แล้ว +1

      Да это, в общем, к Иллюстратору мало отношения имеет. Дело в том, что когда мы рисуем в двумерной программе трехмерные объекты, то информация о форме их тени существует лишь в нашем воображении, поэтому каких-то специальных инструментов для этого нет. Только и остается, что тренировать пространственное мышление.

  • @antonvasyliev4165
    @antonvasyliev4165 7 ปีที่แล้ว

    Очень ЗДОРОВО!! )

  • @igor-mamaev
    @igor-mamaev 8 ปีที่แล้ว

    оч. полезные у вас видосы

  • @mikebosa
    @mikebosa 8 ปีที่แล้ว

    крутой мужик, спасибо тебе

  • @ІванГородицький-к6м
    @ІванГородицький-к6м 7 ปีที่แล้ว

    как ты перемещяешь кубики по заданых параметрах?
    какие горячие клавишы?

  • @bohdanbh3547
    @bohdanbh3547 6 ปีที่แล้ว +2

    Невероятно прекрасный урок. Но не получается у меня свести углы через outline Ctrl +Y . Пробовал десятки раз - не получается, проскакивают мимо один другого углы. Как будто бы шаги у них разные . Не сходятся в шагах... видно я что то не понимаю (((((

    • @ДмитрийН-ш4з
      @ДмитрийН-ш4з 6 ปีที่แล้ว

      Такая же незадача была и у меня, чего я только не пробовал и в установках копался толку ноль, пол дня ушло на решение проблемы)), оказывается у меня в "меню" напротив "привязать к пикселу" стояла галочка, я её убрал и углы стали состыковываться, не знаю правильно это или нет в данной ситуации так как я только начал изучать программу , но мне помогло. " Меню" > "Просмотр" > "Привязать к пикселу"

    • @nastya_mars
      @nastya_mars 5 ปีที่แล้ว

      @@ДмитрийН-ш4з СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!! :) вы прелесть)))

    • @oksanakholiavchenko1773
      @oksanakholiavchenko1773 5 ปีที่แล้ว

      @@ДмитрийН-ш4з ой спасибо, та же проблема была

  • @MsGamzik
    @MsGamzik 3 ปีที่แล้ว

    спасибо

  • @FoxG0
    @FoxG0 8 ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @КристинаВинярская-в3п
    @КристинаВинярская-в3п 8 ปีที่แล้ว

    Подскажите как рисовать персонажей в изометрии, тоже поворачивать?

    • @aserakov
      @aserakov 8 ปีที่แล้ว

      Хотелось бы больше понимать про то как они выглядят. Очень по-разном можно рисовать персонажей.

  • @Кылыч-д7г
    @Кылыч-д7г 8 ปีที่แล้ว

    а для стыковки можно продумать автоматизацию?

    • @universe.courses
      @universe.courses  8 ปีที่แล้ว +1

      Так как стыковка "под углом" - не получится. Вот если бы у элементов были строго вертикальные или горизонтальные границы, можно было бы пользоваться выравниваем и задать нулевые интервалы между краями.

  • @aleksandrgaziev4470
    @aleksandrgaziev4470 5 ปีที่แล้ว

    Круто!

  • @peresunko60
    @peresunko60 5 ปีที่แล้ว

    Почему у меня выходит верхняя поверхность то меньше двух боковых? Хотя я делаю все по инструкции. Копирую с одного квадрата два других. Но при сборке верхняя получается меньше!

    • @universe.courses
      @universe.courses  5 ปีที่แล้ว

      Что-то пропускаете. Еще бывает глюк русского иллюстратора.

    • @peresunko60
      @peresunko60 5 ปีที่แล้ว

      Думаю это глюк

  • @pro.5104
    @pro.5104 8 ปีที่แล้ว +3

    А так спасибо что рассказываете.
    А с кругом таже ситуация?

    • @aserakov
      @aserakov 8 ปีที่แล้ว

      +Nextuiton Если вы хотите сделать торцы цилиндров развернутых по изометрическим осям, то да.

  • @МаксимБелинов-щ8з
    @МаксимБелинов-щ8з 4 ปีที่แล้ว

    Хорошо, а что делать, допустим, с рисунком тары? Например банка с этикеткой?????

    • @universe.courses
      @universe.courses  4 ปีที่แล้ว

      Рисуете цилиндр. Что еще тут поделаешь :))))

    • @МаксимБелинов-щ8з
      @МаксимБелинов-щ8з 4 ปีที่แล้ว

      @@universe.courses это то понятно, а как быть с "этикеткой"?? Ее также поворачиваем ? Просто у цилиндра круглая поверхность же

    • @universe.courses
      @universe.courses  4 ปีที่แล้ว

      @@МаксимБелинов-щ8з Есть два способа - делать цилиндр при помощи 3D эффекта и наносить этикетку при помощи Map Art, а второй - нарисовать цилиндр просто так, а этикетку выгнуть с помощью Envelope Distort.

    • @МаксимБелинов-щ8з
      @МаксимБелинов-щ8з 4 ปีที่แล้ว

      @@universe.courses хм, спасибо, сегодня попробую...

  • @АртёмГраф-н1ю
    @АртёмГраф-н1ю 8 ปีที่แล้ว +2

    Вы похожи на Владимира Довганя и вокалиста Агата Кристи одновременно!))

  • @Анастасия-д9ж4к
    @Анастасия-д9ж4к 8 ปีที่แล้ว

    а как в изометрии сделать скошеную треугольную крышу дома? Или трубу?

    • @АртёмГраф-н1ю
      @АртёмГраф-н1ю 8 ปีที่แล้ว +1

      развивайте пространственное мышление и вы без труда поймете как все это сделать!)

    • @universe.courses
      @universe.courses  8 ปีที่แล้ว +3

      Попробую объяснить на примере рисования крыши домика. Сделайте в изометрии боковую стену и фронтальную. Фронтальную повторите и поместите на противоположную сторону дома. В результате две вершины фронтальных частей и две верхние точки боковой стены дадут вам четыре точки от крыши. Это и будет новая плоскость в которую можно развивать как захочется.

  • @ElijahCorwinStar
    @ElijahCorwinStar 7 ปีที่แล้ว

    спасибо, все доступно и понятно с первого раза savepic.ru/13006494.png с не квадратными объектами и тенями немного не вышло, но уже знаю как правильно. как говорится - первый блин комом. подписка

  • @SishL33T
    @SishL33T 7 ปีที่แล้ว

    Как вызвать менюшку в которой вы скашивает обьект?

  • @FirstnameLastname-on9xx
    @FirstnameLastname-on9xx 6 ปีที่แล้ว +1

    А как же изометрическая сетка, ведь с ней намного легче создавать такие объекты!?

  • @serhiikapravyi4728
    @serhiikapravyi4728 5 ปีที่แล้ว

    Ура

  • @lusysky2022
    @lusysky2022 2 ปีที่แล้ว

    Только хотела написать Снейп это ты😅а в комментах уже заметили

  • @izdesign_official
    @izdesign_official 7 ปีที่แล้ว

    по болше бы ваших уроков в ютубе (

    • @universe.courses
      @universe.courses  7 ปีที่แล้ว

      У нас есть еще целый сайт с курсами:)😏

  • @svetashim6486
    @svetashim6486 3 ปีที่แล้ว

    Go, Slytherin, go!

  • @Mirnikk
    @Mirnikk 7 ปีที่แล้ว

    крутец!

  • @serhiipesotskyi
    @serhiipesotskyi 7 ปีที่แล้ว

    Скорее всего кто-то уже написал это. Не понимаю почему бы, рисуя кубик, не сделать сначала одну грань, а потом просто скопировать её 2 раз и повернуть. Зачем делать одно и то же действие 3 раза

    • @universe.courses
      @universe.courses  7 ปีที่แล้ว

      Сергей, да для квадрата/кубика это сработает. Но эти цифры - это принцип, по которому можно трансформировать любые фигуры для работы с ними в изометрии.

    • @serhiipesotskyi
      @serhiipesotskyi 7 ปีที่แล้ว

      Да, после того, как досмотрел ролик до конца, я это понял. Сори, за глупое замечание : )

    • @universe.courses
      @universe.courses  7 ปีที่แล้ว

      :)) Что вы! Все в порядке :))

    • @alphac6422
      @alphac6422 6 ปีที่แล้ว

      Просто поворот не сработает так гладко, как способ, описанный преподавателем. Так же, кстати, как и готовый эффект Изометрии, в этом случае плоскости немного расходятся к внешним углам. Может, конечно, в настройках надо подкрутить что-то, но тогда снова способ преподавателя самый быстрый выходит.

  • @pro.5104
    @pro.5104 8 ปีที่แล้ว

    Можно же просто повернуть на 90градусов и сжать на 50 процентов, грань 1.

    • @universe.courses
      @universe.courses  8 ปีที่แล้ว

      +Nextuiton Если квадрат повернуть на 90º то этого никто не заметит :) Но даже если вы имели ввиду 45º, то непонятно что делать дальше, ведь меньшая диагональ получится слишком короткой, по сравнению изометрическим вариантом.

    • @pro.5104
      @pro.5104 8 ปีที่แล้ว +1

      +Школа цифровых искусств Юниверс Да имел ввиду 45, извиняюсь я такую изометрию применяю для рисования от руки. А у вас Правильная изометрия

  • @malikvalley
    @malikvalley 6 ปีที่แล้ว

    Как вы Снэйпа на роль дизайнера посадили?...)

  • @knownname_
    @knownname_ 8 ปีที่แล้ว

    к сожалению, ваши значения работают только для кубов, например, для книги мне не подходят эти значения

    • @aserakov
      @aserakov 8 ปีที่แล้ว +2

      Извините, а какую форму имеет книга? Шар? :)))

  • @gennadivainer5977
    @gennadivainer5977 5 ปีที่แล้ว

    cos 30 = 0,866025 поэтому 86,6%

    • @universe.courses
      @universe.courses  5 ปีที่แล้ว

      Совершенно верно. Корень из трех пополам.

  • @evaluck8161
    @evaluck8161 4 ปีที่แล้ว

    Северус Снейп))))

  • @unknw_bl3r812
    @unknw_bl3r812 4 ปีที่แล้ว

    Северус..

  • @Goritigra
    @Goritigra 6 ปีที่แล้ว

    кубик не сошелся :С

    • @universe.courses
      @universe.courses  6 ปีที่แล้ว +2

      Будьте внимательнее. Две популярные ошибки - это нарушение порядка действий и неправильные углы поворота. Возможно проблема в новой логике установки углов поворота в последних версиях программы. Посмотрите еще один наш ролик, может быть вам станет понятнее th-cam.com/video/li_hRUJMOVg/w-d-xo.html

    • @universe.courses
      @universe.courses  6 ปีที่แล้ว +1

      Он точно сходится:) Проверьте, что не перепутали -30° и 30°

    • @Goritigra
      @Goritigra 6 ปีที่แล้ว

      Спасибо огромное, отличный канал еще и с обратной связью! Подписался! Буду следить за успехами! Был бы очень рад, если бы сделали видео про кисти для инк рисования, как настраивать чтобы стандартная кисть была с зауженными краями, как делать свои кисти, чем отличается кисти с полутонами и без и т.п..
      У вас очень хорошо получается объяснять!

  • @vandid_play
    @vandid_play 3 ปีที่แล้ว

    Он на снэка похож

  • @РусланБикмурзин-п1ы
    @РусланБикмурзин-п1ы 7 ปีที่แล้ว

    Спасибо!!!!