Мы тебе золотую шляпу из Бласфемос дали? Дали. Мы тебе МВП из Сингулярности дали? Дали. Мы тебе Локации из ДС 3 дали? Дали. Ну таки и шо тебе Фима ещё надооо?
По поводу Туториала в солслайках. И его необходимости Дело в том, что Обучение порой нужно не для того чтобы ну... обучать. А для того, чтобы просто освежить воспоминания игрока о механиках игры. Потому что далеко не все играют в каждый соулслайк на рынке и перепроходят игры Миядзаки по разу в год минимум. Кто-то просто запускает, например Элден Ринг после того, как в последний раз играл в третий Дарк на выходе. И схему управления-то он помнит. Но еще раз напомнить про лок на цели, бэкстабы и прочее - просто полезно и позволит ему быстрее вкатиться в игру. И ненавязчивый тутор в такой ситуации будет к месту.
согласен, вот именно, что *НЕНАВЯЗЧИВЫЙ* и это делается созданием нормальной туториальной зоны, как это сделано в дс1 и дс3 а не бесконечными табличками, которые забирают контроль над персонажем
После прохождения в зависимости от класса открываются новые классы для новой игры. И немезиса этого, теоретически, можно убить, с него много лута падает. Но какая же игра духота, и загрузки у костров это мега кринж
У меня глаза вытекают от этого визуала и палитры синей. Ещё в ней овердетализация всего от которой взрывается мозг. Удалив ее я люто кайфанула от демон соулса и ее простых текстурок и блеклого цветокора
Палитрааа. Это просто пи*дец. В 50 - 70 процентах локаций я кайфовал от умбры (которая и так вырвиглазная) потому что основная локация это просто одноцветное говно. Зеленая - все оттенки зеленого и более ничего, красная - красного, коричневая - коричневого. Это самый большой минус игры. Да еще и движения персонажа и камеры очень странные. Толи он на коньках, толи разсинхрон. Я так и не понял, но жутко неудобно. Еле доковылял до финала
Создать кучу разнообразных боссов можно, но проблема что никто этого делать не хочет. Потому что сейчас мода на гигантские пустые миры (привет Элден Ринг ага) а их наполнить разнообразными боссами сложно. Даже сами Фромы не смогли сделать разных боссов в том же первом соулсе, и там есть несколько по сути одинаковых. Единственный соулс где все боссы были прям разные это по моему Демон соулс и то я не совсем уверен так как переигрывал игру уже давно и не помню все что там есть.
В Демонах все боссы уникальные. Но игра проходится часов за 5-6... В Элдене пустой мир? НУ если тупо лететь по сюжетным боссам и не исследовать мир, то да. Может быть он и пустой. Просто Фромы забыли насрать там вопросиками (привет Дерьмак 3).
@@alexplayscasual Я имел ввиду что он слишком большой и через какое-то время начинаешь уставать даже если играть понемногу. Если его ужать примерно наполовину в плане масштабов был бы шикарный соулс. Да и тогда можно было бы убрать лишних повторяющихся боссов. Игра хорошая но настолько огромные локации игре немного мешают как по мне.
@@alexplayscasual лут без вопросов - не пустой мир? Набить мир лутом ≠ сделать его наполненным и интересном. В «дерьмаке» вопросики могли и историю рассказать, и квесты скрытые можно найти, что не отмечены вообще никак, дружок :)
"шляпа из Бласфемоса" - шлем, стилизованный под капирот - средневековой испанский головной убор, который надевали на осужденных на смертную казнь. Ассоциируют с грешниками. Очень популярный образ массовой культуры, в том же бладборн есть золотой ардео или в западной культуре шапка dunce
Я в ноябре прошлого года задушился от первого босса Пиеты и миллиона бомжей на болоте. Игра была успешно дропнута в пользу Балдурс гейт 3. Но к апрелю этого года играть было не во что и Лордам был дан новый шанс. В итоге игра пройдена и я доволен. Бомжей если и стало меньше, то не сильно, но фпс стал выше. Картинка приятнее кое-где. И я не согласен с автором, что Секиро легче Лордов. Секиро вообще самая сложная игра у Миядзаки. А Лорды в целом на уровне ДС 2.
Вообще не понимаю хейта на эту игру. Игра выглядит прекрасно, локации атмосферные, механика с лампой, что-то новое и интересное. Это не просто копия в точь точь, как тот же Пиноккио. Игра похожа на души, но так же вносит что-то новое. Есть конечно свои минусы, как и в любой другой игре, но такого хейта она явно не заслуживает. Играю на пс5 и кайфую. Говорю как фанат соулс лайков, выбил платину во всех соулсах кроме стил райзинга( игра инди хрень).
Игра замечательная. Она много копирует механик из удачных проектов прошлого. Что есть на самом деле очень даже здорово. С последним боссом Адиром они немного облажались. Всё таки "убить кучу одинаковых мобов" - это как-то слишком уж примитивно для финального босс-файта.
7:12 на счет рали эффекта.в буратино он сделан лучше ибо из-за короткого рывка у тя бывают ситуации когда поставить блок будет эффективнее чем кувырок.Когда в лордах кувырок всегда выгоднее,посему блок менее полезен а в связке с рали эффектом = мусорная механика
@@MrOduvanchik2010видел серую полоску в шкале хп персонажа? Это и есть эта механика. Она возникает во время блока удара. Пока есть серое говно, то можно восстановить хп путём нанесения урона врагу. Т.е. при блоке у тебя постоянно отнимается здоровье, однако в этом случае его будет возможно восстановить без использования расходников.
Пробовал игру на релизе-не понравилась, вообще. Душно, неадекватно, куча мобов засирающих экран, по локациям нихрена неясно. Но после последнего патча решил таки поиграть, после прочтения о внесённых изменениях, и был приятно удивлён. В плане оптимизации, количества мобов-игра стала лучше. На локациях стало более интуитивно понятнее и комфортнее( возможно субъективщина, ибо в первый трай был ещё под впечатлением от lies of p),и в целом было приятнее играть и даже интересно изучать локации, несмотря на скудность разнообразия врагов. Понятное дело, недочёты многие остались, их и не убрать/изменить патчами-это изначально должно грамотно делаться на стадии разработки. Но я думаю, что тебе все же нужно будет перепройти ее, возможно позже, дабы почувствовать разницу и получить большее наслаждение от игры.
В игру не играл, только слышал много отзывов, как положительных, так и отрицательных (и видосов посмотрел много), однако, услышав про новый патч, мне резко захотелось ее пройти, не смотря на то, что из игры выпилили русский язык (при чем, за столько лет моего игрового хобби, у меня сформировались фундаментальные маркеры в играх, в которые я буду играть точно - это наличие русского и серый мир, где кругом кишки и мясо, грубо говоря дарк фентези), но блин, даже из-за отсутствия локализации меня не покидает мысль, что эта игра меня затянет. Так что пойду и приобрету ее. Удивительно, как автор смог за пару секунд заставить меня купить что-то. Вам бы работать пиарменеджером
Учитывая, что отдых ресетает локацию, респавня всю фауну, то экран загрузки попросту логичен. А до оптимизации - там _одновременно_ в прогрузе две локи - реальная и умбральная, чтобы ими можно было бесшовно, без тех самых загрузок, пользоваться. И то, что оно в процессе не заставляет весьма немолодой ноут взлетать на термоядерной подушке, позволяя нормально играть в том числе в коопе - так-то нефиговое достижение Ну а про визуальную несамобытность вовсе прекрасно. Это ж насколько тогда все игры однообразны, выходит, ничего нового, всё десять раз попользовано...
ну да, в 2011 году не нужен был экран загрузки, чтобы всех мобов в локации на отдыхе возродить, а в 2023 внезапно оказалось что без экрана загрузки нельзя, с такими тейками только в цирке и выступать
@@hivooha в игре 11го года этот самый "экран загрузки" очень даже был - просто в виде выпадающего меню отдыха и некоторого времени тумана за ним, что конечно же круто всё меняет, агада. А если сравнить ттх обеих игр + то что сказано выше про синхронный загруз двух лок вместо одной - это особенно умно докапываться к экрану загрузки, который появляется в игре ровно в четырёх конкретных случаях: запуске сэйва, отдыхе, телепорте и смерти. Ахренеть как много. Просто невозможно играть как много, прямо вообще невыносимо, мешают играть бедному геймеру, бьётся он на каждом повороте об этот ненавистный экран
12:41 - ты еще забыл упомянуть, что у Holy Bulwark'а есть третий рескин, тот, что с колоколом на голове. Его тоже выставляют в качестве босса, а потом делают обычным мобом.
Спасибо за видео! Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.
демо летом понравилось, но у меня уже сил не было после вуконга опять три тыщи платить за игру, у которой через два дня после релиза выкатили роадмап, который выглядит как игра в эрли акссесе
У нас народ привык к бесплатному ПО. Ну вы же понимаете о чём я ;) . Да и санкции всякие как бы намекают, что разрабам не нужны наши деньги... В общем я играл в неё бесплатно и считаю, что игра очень хорошая. Ставлю твёрдую 4ку.
Конечно печально, что механику двух миров лучше передаёт Soul Reaver, игра выпущенная в 99 году на PS1, а не игра из 2023 года. Видимо разрабы попались совсем неопытные. А за ролик спасибо! Не ожидал новый обзор так быстро после видоса по демонам
Юбисофтизация в определённой мере уже произошла. У нас теперь в каждой игре от третьего лица кувырки, тратящие стамину, и чекпойнты, воскрешающие врагов на локации и позволяющие на них прокачиваться. И я головой-то понимаю, что дарк соулс не только про это, но играется-то оно в лучшем случае так же. Эмоции вызывает в лучшем случае те же. Причём не те же, что при первом прохождении душ, а те же, что способен подарить блайттаун сегодня, когда ты прошёл его не меньше 60 раз за последние несколько лет. Грустненько.
Братиш, спасибо огромное тебе за невероятный труд и шикарные разборы! Начни клепать разборы Shadow Tower и Shadow Tower Abyss, тебе обе эти игры безумно понравятся, я уверен!
вот буквально неделю-полторы назад до прошел лордов моя система это 7500f и 4070 ti super, с длсс качество я получал 100+ фпс фулл ультра в 2к, не редки были просадки до 80, в хабе так и вовсе порой до 60-70 не понятно из-за чего грустно конечно то что я проходил так же до патча, и знатно пригорел с некоторых моментов в игре я люблю соулс игры, и прохожу их до нг+2, т.е первое прохождение, и второе, поскольку на первом ты пробуешь игру, проходишь ее, и как правило самое сильное усложнение игры идет как раз на второе прохождение я так же не могу сказать что игра плохая, я получил массу удовольствия от прохождения, как и массу скриншотов красивейших кадров но я не смог осилить нг+1, и нет, не потому что игра сложная, я по итогу создал билд который анигиллировал все живое если вкратце - играл через тяжелую броню со средней загруженностью и двуручным мечом (меч плоти и зубов) при прохождении квеста кузнеца на ее стороне - она выдает руну которую можно вставить в ячейку света, от чего ПОЛНОСТЬЮ убирается вес у оружия, и так же я использовал 3 заклинания на урон, власть/мощь адыра(не помню что именно) ядовитое и огненное зачарования клинков и что в итоге я получил для нг+1? билд с двумя тяжелейшими двуручными мечами в каждой руке который за одно нажатие кнопки легкой атаки сносил 1200-1400 хп но я просто не захотел вновь проходить всю эту духоту, мне в некоторых моментах было буквально больно от того - как же ущербен баланс в этой игре, баланс противников на локаций, их спавн, просто отвратительно, особенно в последней локации крепости перед финальным боссом я хотел пройти игру на истинную концовку, но духота отбила это желание, а вновь трепать себе нервы не сложностью, а просто душной хуйней - это ад игра в хорошем плане переплюнула 1 дс в плане связи локаций, шорткатов, запутанности но кривой баланс мобов к сожалению оказалось лично для меня самой выблядской чертой этой игры я ни на одном боссе так не выматывался морально+физически, как от этого кривого автолевелинга, от того что мобами просто срут
spot on bro, spot on I had the same feeling playing Mortal Shell and The Last Faith (2d metroidvania bloodborne soulslike) just so boring and uncreative, why do the same if it was done before??
Без негатива только пожалуйста. Прошел на ноуте, а потом перепрошел на Steam Deck. Я не знаю что у тебя за комп, но на паровой машине 60 кадров на средних. Про ноут вообще молчу. А про претензию к туториалу вообще молчу. Да было в других играх и что теперь?) Так про любую механику в любой игре можно сказать. Зачем учить перезарядке в Call Of Duty если этому научили еще в Medal Of Honor? МЫЖНЕТУПЫЕ!!! Не ну объективно, предъява ради предъявы
На 1:24 задался вопросом, стоит ли вообще смотреть ролик - слишком серьёзные вещи в патче исправлены. Но хорошего контента не так много, чтобы им разбрасываться...
как я и сказал, даже если в патче действительно исправили всё что написано и сделали это идеально, в игре всё равно куча других проблем, которые делают её довольно спорной, поэтому я и не стал проходить игру заново и переделывать видео
Плохо продающийся Elden Ring (13.4М проданых копий за первый месяц и 23М на февраль 2024) - 6:05. Отлично продавшиеся Lies of P (7M на март 2024 ) и Lords of the Fallen (1.2М на январь 2024) - 21:50. wat?
Самая большая ошибка судить об игре это сравнивая ее с темными душами особенно поиграв в них,кучу коментов говоря что игра плохая саязанно именно с этим ,кстати по этой же причине многим и не ниавится второй дарк соулс,в падшие лорды я поиграл после ремастера темных душ и получил кучу эмоций от сэтинга до боевки ,люди жалуются на духоту но я к ней привык еще в первом соулсе
А по поводу соулсов не от Фромов мне нравится как раз старые Lords of the Fallen 2014 ну и немного первый Nioh. Есть ещё Bound by Flame но он немного не то хотя в общем неплох. А так я лучше в очередной раз перепройду какую-нибудь из трёх дарков или секиро. Всё равно как делать соулсы нормально знает только Миядзаки и то дед уже устал по ходу, Элден на это ясно намекает.)))
Сделать бег при нажатии (не удержание) на стик отдельно от уворотов это самое лучшее что можно было сделать после тупейшего управления в элден ринг. Такое управление реализовано вообще во всех нормальных играх.
Парадокс - NG+бесконечность - это ни в коем случае не повтор, а бесконечность одних и тех же мобов (боссов) в одной игре - повтор... Сами же фанатики говорили, что играют ради геймплея... пожалуйста - бесконечный геймплей...
Я прошёл первых лордов, и где-то, как любителю соулсов, мне даже понравилось, в них была капля уникальности, но ЭТО, ооо эта поделка ванает гавной за версту, пойду дальше лайс оф пи проходить
Ну хз, на счет того, что у фромов самих хорошие прыжки)) кроме Секиро и Элдена в остальных играх прыжки такое же контринтуитивное говно. Когда играл первый раз, три действия на пробел меня просто вынесли(кувырок, бег, отскок), а прыжок на F, но только с разбегом.
🥴так я об этом и сказал в видео, что хексворкс скопировали не хорошие прыжки из последних игр фромов, а говно мамонта из дс1 и сделали его ещё хуже своим управлением
С обзором в целом согласен, но несмотря на минусы получил море фана, в основном от боссов. Люблю игры с дефлектом, двойными кинжалами и дотами, на ум только Ассассин в Греции приходит.
НАиграл в лордов примерно часов 30. Хочу сказать, что игра на уровне дс 3 ,а где то и лучше нее, и явно лучше старых игр серии. Боссы интересней, локации интересней, механика с умброй интересная, хардкора и ощущения преодоления навалом. Не хватает большего разнообразия мобов... и сука оптимизации.
Игра противоречивая. Я ее люблю и не очень. Атмосфера, графика, боевка, локации, звуки, простота меню - на высоте. Игре катастрофически не хватает разнообразие врагов, Это бы спасло ситуацию
В первой части лучше графика и более живой ( хоть и коридорный) мир - а особенно шикарное меню персонажа --- а 2023 это просто бледный ( как в плане визуала так и в плане механик) клон соулса
Получил кучу удовольствия от первых Лордав. И в основном из за их дизайна. А новые лорды это пардон тупо калька Дарк Соулс, без той изюминки что была в преведущей версии. Розачарован. Очень ждал. Но посмотрев обзоры и видео понял что походу пойду я лутше куплю Элден Ринг.
почему на протяжении всего видео меня не покидало ощущение что я смотрю обзор на что-то среднее между дс 2 и дс 3. игра 2023, а выглядит на весь 2013 даже микрофризит так же 😂
игра не зашла вообще . хватило на 2 часа и даже установить и попробовать еще раз не возникает и мысли. элден и бладборн удаляла и ставила по несколько раз и все-таки потом прошла. лорды даже в один ряд не могу поставить с этими играми. до дарков и секиро она тоже не дотягивает.
Однозначно рекомендую. Левел дизайн превосходит все соулсы. Боёвка реально рабочая (то есть ты действительно в бою пользуешься и блоком, и уворотом и парированием). Хвалёной Секиро такое и не снилось, там только спам парирования и атак (стамины нет). Уворачиваться таки можно от единственного противника: великана в колодках. Разнообразие самураев и боссов вызывает тошноту. Вот уж где действительно позор.
Всем привет, я тот самый дегенерат который залетел к Хайповухе на стрим 1 апреля и неиронично расстроился что игра 23 года НУ ЧЕТ ОЧЕНЬ похожа на первую часть. А у вас как дела? :(
бро не тратит на лучший соулс лайк более 30 часов своего времени, в то время как у многих бро по 5к часов в дарк соулсах :D и играть в неё реально стоит именно на 1.5 патче ) просто лучший патч
как я и сказал, даже если в патче действительно исправили всё что написано и сделали это идеально, в игре всё равно куча других проблем, которые делают её довольно спорной хз в какой вселенной это может быть лучшим соулс-лайком, учитывая что ниох 2 существует, а лорды даже в плане левел дизайна, что является самой слабой частью ниоха, не смогли толково его переплюнуть
@@hivooha ниох ахаха, это там где боссы встают после смерти , где в одну комнатушку ставят 2 боссов и дают "классный" выбором оружия ) Этому азитскому высеру до Лордов как до Китая пешком, Левел дизайн Лордов буквально позволяет уйти под воду с фонарем, чтобы перейти в другую локу. Топовый храм, к которому ведут пути после почти всех локаций. Короч это не имеет смысла объяснять хейтерку который выпускает видос после 30к часов прохождения который еще и сравнивает с ниохом этот шедевр.
@@hivooha Это вот сейчас шутка была да? Потому что если это не шутка и по мнению автора канала кусок говна под названием Nioh 2 это лучший соулс-лайк... Это печально. Я уж молчу про заявление о том, что в высере под названием Nioh 2 левелдизайн лучше, чем в Lords of the Fallen... Как бы игра разбитая на гребанные короткие уровни и полноценный связный мир. Ну сравнил так сравнил.
В видео ни одного упоминания Дарк Соулс 2. Только Дарк Соулс 1 и Дарк Соулс 3. Мне страшно за обзор Дарк Соулс 2. Если ты сделаешь обзор Дарк Соулс 2 и назовёшь её ужасной, я очень сильно расстроюсь. Искренняя просьба - не называй Дарк Соулс 2 ужасной. Всё, давай, я на тебя очень рассчитываю.
Жаль, что автор забросил этот канал, видео не выходило уже 2 минуты ...
Восхищайтесь им, ибо он - Хайвуха, машина контента
Трактар?
0:37 City Interactive попросила первых лордов выйти и зайти нормально.
Лорды зашли и пали во второй раз.
Мы тебе золотую шляпу из Бласфемос дали? Дали. Мы тебе МВП из Сингулярности дали? Дали. Мы тебе Локации из ДС 3 дали? Дали. Ну таки и шо тебе Фима ещё надооо?
Сначала все ржали со Старфилда, а тут загрузки у костров...
Ну на старфилд эта ржака была тупой
нет никаких загрузок обнови железо играл на ведре из 2015г у мя игра запускалась минут по 10 теперь 7сек новыи движок желательно ссд м2
>я устал
Это довольно точное определение павшелордов, в самом деле лол. У меня такое во второй-третьей локе произошло, пришлось дропнуть.
В дарках кстати насколько я знаю планировалась механика самостоятельного создания костров-чекпойнтов но от неё отказались. Как мне кажется к лучшему.
По поводу Туториала в солслайках. И его необходимости
Дело в том, что Обучение порой нужно не для того чтобы ну... обучать.
А для того, чтобы просто освежить воспоминания игрока о механиках игры.
Потому что далеко не все играют в каждый соулслайк на рынке и перепроходят игры Миядзаки по разу в год минимум.
Кто-то просто запускает, например Элден Ринг после того, как в последний раз играл в третий Дарк на выходе. И схему управления-то он помнит.
Но еще раз напомнить про лок на цели, бэкстабы и прочее - просто полезно и позволит ему быстрее вкатиться в игру. И ненавязчивый тутор
в такой ситуации будет к месту.
согласен, вот именно, что *НЕНАВЯЗЧИВЫЙ*
и это делается созданием нормальной туториальной зоны, как это сделано в дс1 и дс3
а не бесконечными табличками, которые забирают контроль над персонажем
@@hivooha да, это просто именно к тейку о том, нужно ли обучение в принципе, учитывая уже вышедшее количество солсов и солс лайков.
Эх, видео не на 3 часа... Ну это мы смотрим конечно! А так всё супер, Хайв!
После прохождения в зависимости от класса открываются новые классы для новой игры. И немезиса этого, теоретически, можно убить, с него много лута падает. Но какая же игра духота, и загрузки у костров это мега кринж
У меня глаза вытекают от этого визуала и палитры синей. Ещё в ней овердетализация всего от которой взрывается мозг. Удалив ее я люто кайфанула от демон соулса и ее простых текстурок и блеклого цветокора
Палитрааа. Это просто пи*дец. В 50 - 70 процентах локаций я кайфовал от умбры (которая и так вырвиглазная) потому что основная локация это просто одноцветное говно. Зеленая - все оттенки зеленого и более ничего, красная - красного, коричневая - коричневого. Это самый большой минус игры. Да еще и движения персонажа и камеры очень странные. Толи он на коньках, толи разсинхрон. Я так и не понял, но жутко неудобно. Еле доковылял до финала
на ультрах посмотрел на новыи движок освещение кривое 100% разрабы жопоруки
Создать кучу разнообразных боссов можно, но проблема что никто этого делать не хочет. Потому что сейчас мода на гигантские пустые миры (привет Элден Ринг ага) а их наполнить разнообразными боссами сложно. Даже сами Фромы не смогли сделать разных боссов в том же первом соулсе, и там есть несколько по сути одинаковых. Единственный соулс где все боссы были прям разные это по моему Демон соулс и то я не совсем уверен так как переигрывал игру уже давно и не помню все что там есть.
В Демонах все боссы уникальные. Но игра проходится часов за 5-6...
В Элдене пустой мир? НУ если тупо лететь по сюжетным боссам и не исследовать мир, то да. Может быть он и пустой. Просто Фромы забыли насрать там вопросиками (привет Дерьмак 3).
@@alexplayscasual Я имел ввиду что он слишком большой и через какое-то время начинаешь уставать даже если играть понемногу. Если его ужать примерно наполовину в плане масштабов был бы шикарный соулс. Да и тогда можно было бы убрать лишних повторяющихся боссов. Игра хорошая но настолько огромные локации игре немного мешают как по мне.
@@alexplayscasualтак в элдене те же самые точки интереса с дерьмолутом, только без вопросиков на карте 🤡
@@alexplayscasual лут без вопросов - не пустой мир? Набить мир лутом ≠ сделать его наполненным и интересном. В «дерьмаке» вопросики могли и историю рассказать, и квесты скрытые можно найти, что не отмечены вообще никак, дружок :)
Круто не играть в соулслайки, а просто смотреть про них видосы от Хайвухи
В ТАКИЕ круто не играть!
Но например не играть в Бладборн, это преступление!!!
Ура!
Спасибо, спасибо что сделали видос :)
И совсем не за год 💪
"шляпа из Бласфемоса" - шлем, стилизованный под капирот - средневековой испанский головной убор, который надевали на осужденных на смертную казнь. Ассоциируют с грешниками. Очень популярный образ массовой культуры, в том же бладборн есть золотой ардео или в западной культуре шапка dunce
Я в ноябре прошлого года задушился от первого босса Пиеты и миллиона бомжей на болоте. Игра была успешно дропнута в пользу Балдурс гейт 3. Но к апрелю этого года играть было не во что и Лордам был дан новый шанс. В итоге игра пройдена и я доволен. Бомжей если и стало меньше, то не сильно, но фпс стал выше. Картинка приятнее кое-где. И я не согласен с автором, что Секиро легче Лордов. Секиро вообще самая сложная игра у Миядзаки. А Лорды в целом на уровне ДС 2.
так я и сказал что секиро сложнее лордов 🥴
Вообще не понимаю хейта на эту игру. Игра выглядит прекрасно, локации атмосферные, механика с лампой, что-то новое и интересное. Это не просто копия в точь точь, как тот же Пиноккио. Игра похожа на души, но так же вносит что-то новое. Есть конечно свои минусы, как и в любой другой игре, но такого хейта она явно не заслуживает. Играю на пс5 и кайфую. Говорю как фанат соулс лайков, выбил платину во всех соулсах кроме стил райзинга( игра инди хрень).
Игра замечательная. Она много копирует механик из удачных проектов прошлого. Что есть на самом деле очень даже здорово.
С последним боссом Адиром они немного облажались. Всё таки "убить кучу одинаковых мобов" - это как-то слишком уж примитивно для финального босс-файта.
Согласен.
На релезие она была кал, говорю как человек игравший с релиза. У нее в целом много проблем что то залатали патчами, но кое-что патчи не исправят
7:12 на счет рали эффекта.в буратино он сделан лучше ибо из-за короткого рывка у тя бывают ситуации когда поставить блок будет эффективнее чем кувырок.Когда в лордах кувырок всегда выгоднее,посему блок менее полезен а в связке с рали эффектом = мусорная механика
а что такое рали эффект?
@@MrOduvanchik2010видел серую полоску в шкале хп персонажа? Это и есть эта механика. Она возникает во время блока удара. Пока есть серое говно, то можно восстановить хп путём нанесения урона врагу. Т.е. при блоке у тебя постоянно отнимается здоровье, однако в этом случае его будет возможно восстановить без использования расходников.
@@nachalnik5738 понятно, спасибо 👍
Пробовал игру на релизе-не понравилась, вообще. Душно, неадекватно, куча мобов засирающих экран, по локациям нихрена неясно. Но после последнего патча решил таки поиграть, после прочтения о внесённых изменениях, и был приятно удивлён. В плане оптимизации, количества мобов-игра стала лучше. На локациях стало более интуитивно понятнее и комфортнее( возможно субъективщина, ибо в первый трай был ещё под впечатлением от lies of p),и в целом было приятнее играть и даже интересно изучать локации, несмотря на скудность разнообразия врагов. Понятное дело, недочёты многие остались, их и не убрать/изменить патчами-это изначально должно грамотно делаться на стадии разработки. Но я думаю, что тебе все же нужно будет перепройти ее, возможно позже, дабы почувствовать разницу и получить большее наслаждение от игры.
Дико извиняюсь за вопрос, а будет ли обзор на первых лордов?..
когда-нибудь будет
@@hivooha благодарю 😌
Видево конечно классное но хотелось бы узнать когда armored core?
Хайвуха,No rest for the Wicked рассматриваешь, как соулс-лайк?
я стараюсь не трогать early access игры
В игру не играл, только слышал много отзывов, как положительных, так и отрицательных (и видосов посмотрел много), однако, услышав про новый патч, мне резко захотелось ее пройти, не смотря на то, что из игры выпилили русский язык (при чем, за столько лет моего игрового хобби, у меня сформировались фундаментальные маркеры в играх, в которые я буду играть точно - это наличие русского и серый мир, где кругом кишки и мясо, грубо говоря дарк фентези), но блин, даже из-за отсутствия локализации меня не покидает мысль, что эта игра меня затянет. Так что пойду и приобрету ее.
Удивительно, как автор смог за пару секунд заставить меня купить что-то. Вам бы работать пиарменеджером
Это демоверсия обзора Dark Fallen 2: Scholar of the First Lord?
Учитывая, что отдых ресетает локацию, респавня всю фауну, то экран загрузки попросту логичен. А до оптимизации - там _одновременно_ в прогрузе две локи - реальная и умбральная, чтобы ими можно было бесшовно, без тех самых загрузок, пользоваться. И то, что оно в процессе не заставляет весьма немолодой ноут взлетать на термоядерной подушке, позволяя нормально играть в том числе в коопе - так-то нефиговое достижение
Ну а про визуальную несамобытность вовсе прекрасно. Это ж насколько тогда все игры однообразны, выходит, ничего нового, всё десять раз попользовано...
ну да, в 2011 году не нужен был экран загрузки, чтобы всех мобов в локации на отдыхе возродить, а в 2023 внезапно оказалось что без экрана загрузки нельзя, с такими тейками только в цирке и выступать
@@hivooha в игре 11го года этот самый "экран загрузки" очень даже был - просто в виде выпадающего меню отдыха и некоторого времени тумана за ним, что конечно же круто всё меняет, агада. А если сравнить ттх обеих игр + то что сказано выше про синхронный загруз двух лок вместо одной - это особенно умно докапываться к экрану загрузки, который появляется в игре ровно в четырёх конкретных случаях: запуске сэйва, отдыхе, телепорте и смерти. Ахренеть как много. Просто невозможно играть как много, прямо вообще невыносимо, мешают играть бедному геймеру, бьётся он на каждом повороте об этот ненавистный экран
12:41 - ты еще забыл упомянуть, что у Holy Bulwark'а есть третий рескин, тот, что с колоколом на голове. Его тоже выставляют в качестве босса, а потом делают обычным мобом.
ага, мне просто показалось что предложение получится слишком нагруженным если ещё и про третий рескин сказать
Как отключить режим истощения в игре? Пол игры с режимом истощения прошел, я устал. При лечении не лечит, только восстанавливает серую полоску.
На фонаре-костре, последняя вроде опция в списке
Спасибо за видео!
Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.
Пользуясь случаем, Хайвуха, как тебе видос про Армор Кор 6 от Ликориса?
я не смотрел
Когда устал смотреть обзор душных демонов и взял передышку, чтоб глянуть обзорчик упавших лордов
Я конечно понимаю что ты устал, но давай только не уходи
Ну и кстати говоря, Enotria передает привет и третий рубль.
демо летом понравилось, но у меня уже сил не было после вуконга опять три тыщи платить за игру, у которой через два дня после релиза выкатили роадмап, который выглядит как игра в эрли акссесе
Игра пиздатая, увидел её на купикоде в разделе скидок, полностью стоит своих денег
Подписываюсь, игра классная, кстати тож забайтился на скидки у купика 😄
есть такое )
У нас народ привык к бесплатному ПО. Ну вы же понимаете о чём я ;) . Да и санкции всякие как бы намекают, что разрабам не нужны наши деньги...
В общем я играл в неё бесплатно и считаю, что игра очень хорошая. Ставлю твёрдую 4ку.
Такое ощущение что про Дарк Соулс с Элденом рассказал
Конечно печально, что механику двух миров лучше передаёт Soul Reaver, игра выпущенная в 99 году на PS1, а не игра из 2023 года. Видимо разрабы попались совсем неопытные.
А за ролик спасибо! Не ожидал новый обзор так быстро после видоса по демонам
Так я так и не понял.
Покупать стоит?!
однозначно да, если любитель соусов
Юбисофтизация в определённой мере уже произошла. У нас теперь в каждой игре от третьего лица кувырки, тратящие стамину, и чекпойнты, воскрешающие врагов на локации и позволяющие на них прокачиваться. И я головой-то понимаю, что дарк соулс не только про это, но играется-то оно в лучшем случае так же. Эмоции вызывает в лучшем случае те же. Причём не те же, что при первом прохождении душ, а те же, что способен подарить блайттаун сегодня, когда ты прошёл его не меньше 60 раз за последние несколько лет. Грустненько.
@@Gipsy236 вопросы к Хайвухе, мой дорогой друг. Я ссылаюсь на его фразу на 22:43
Братиш, спасибо огромное тебе за невероятный труд и шикарные разборы! Начни клепать разборы Shadow Tower и Shadow Tower Abyss, тебе обе эти игры безумно понравятся, я уверен!
А можно как-нибудь обзор на "The medium"?
С твоим бекграундом было бы круто разобрать серию Darksiders
Жаль, что видео длится всего 2.5 хайв-секунды.
Игра меня задушила когда вместо мобов одни мини боссы пошли. Психанул и удалил нафиг
вот буквально неделю-полторы назад до прошел лордов
моя система это 7500f и 4070 ti super, с длсс качество я получал 100+ фпс фулл ультра в 2к, не редки были просадки до 80, в хабе так и вовсе порой до 60-70 не понятно из-за чего
грустно конечно то что я проходил так же до патча, и знатно пригорел с некоторых моментов в игре
я люблю соулс игры, и прохожу их до нг+2, т.е первое прохождение, и второе, поскольку на первом ты пробуешь игру, проходишь ее, и как правило самое сильное усложнение игры идет как раз на второе прохождение
я так же не могу сказать что игра плохая, я получил массу удовольствия от прохождения, как и массу скриншотов красивейших кадров
но я не смог осилить нг+1, и нет, не потому что игра сложная, я по итогу создал билд который анигиллировал все живое
если вкратце - играл через тяжелую броню со средней загруженностью и двуручным мечом (меч плоти и зубов)
при прохождении квеста кузнеца на ее стороне - она выдает руну которую можно вставить в ячейку света, от чего ПОЛНОСТЬЮ убирается вес у оружия, и так же я использовал 3 заклинания на урон, власть/мощь адыра(не помню что именно) ядовитое и огненное зачарования клинков
и что в итоге я получил для нг+1? билд с двумя тяжелейшими двуручными мечами в каждой руке который за одно нажатие кнопки легкой атаки сносил 1200-1400 хп
но я просто не захотел вновь проходить всю эту духоту, мне в некоторых моментах было буквально больно от того - как же ущербен баланс в этой игре, баланс противников на локаций, их спавн, просто отвратительно, особенно в последней локации крепости перед финальным боссом
я хотел пройти игру на истинную концовку, но духота отбила это желание, а вновь трепать себе нервы не сложностью, а просто душной хуйней - это ад
игра в хорошем плане переплюнула 1 дс в плане связи локаций, шорткатов, запутанности
но кривой баланс мобов к сожалению оказалось лично для меня самой выблядской чертой этой игры
я ни на одном боссе так не выматывался морально+физически, как от этого кривого автолевелинга, от того что мобами просто срут
Пожалуйста сделай как ни будь видос про Salt and Sanctuary и ее вторую часть Salt and Sacrifice. А так прекрасное видео, спасибо за него
spot on bro, spot on
I had the same feeling playing Mortal Shell and The Last Faith (2d metroidvania bloodborne soulslike) just so boring and uncreative, why do the same if it was done before??
Прошу вас, мистер Хайвуха, продолжайте!🥰
Без негатива только пожалуйста. Прошел на ноуте, а потом перепрошел на Steam Deck. Я не знаю что у тебя за комп, но на паровой машине 60 кадров на средних. Про ноут вообще молчу. А про претензию к туториалу вообще молчу. Да было в других играх и что теперь?) Так про любую механику в любой игре можно сказать. Зачем учить перезарядке в Call Of Duty если этому научили еще в Medal Of Honor? МЫЖНЕТУПЫЕ!!! Не ну объективно, предъява ради предъявы
🤡
Игра отлично оптимизирована. А с учётом шикарной графики и существования параллельного мира, всё работает очень даже гладко, без просадок и вылетов.
Посмотрю после работы, но ставлю лайк авансом.
На 1:24 задался вопросом, стоит ли вообще смотреть ролик - слишком серьёзные вещи в патче исправлены. Но хорошего контента не так много, чтобы им разбрасываться...
как я и сказал, даже если в патче действительно исправили всё что написано и сделали это идеально, в игре всё равно куча других проблем, которые делают её довольно спорной, поэтому я и не стал проходить игру заново и переделывать видео
Плохо продающийся Elden Ring (13.4М проданых копий за первый месяц и 23М на февраль 2024) - 6:05. Отлично продавшиеся Lies of P (7M на март 2024 ) и Lords of the Fallen (1.2М на январь 2024) - 21:50. wat?
🥴🥴🥴
@@hivooha забавно что есть еще люди которые не выкупают сарказм 😄
Самая большая ошибка судить об игре это сравнивая ее с темными душами особенно поиграв в них,кучу коментов говоря что игра плохая саязанно именно с этим ,кстати по этой же причине многим и не ниавится второй дарк соулс,в падшие лорды я поиграл после ремастера темных душ и получил кучу эмоций от сэтинга до боевки ,люди жалуются на духоту но я к ней привык еще в первом соулсе
Сколько же православной ненависти я отгрёб за критику этого шедевра, хех. Интересно, набегут ли сюда...
А по поводу соулсов не от Фромов мне нравится как раз старые Lords of the Fallen 2014 ну и немного первый Nioh. Есть ещё Bound by Flame но он немного не то хотя в общем неплох. А так я лучше в очередной раз перепройду какую-нибудь из трёх дарков или секиро. Всё равно как делать соулсы нормально знает только Миядзаки и то дед уже устал по ходу, Элден на это ясно намекает.)))
балдеж, но за 24 минуты особо зритель не устанет xdd
вот бы игры сразу выходили полностью доделанными...
Когда продолжение Armored Core?????((
Сделать бег при нажатии (не удержание) на стик отдельно от уворотов это самое лучшее что можно было сделать после тупейшего управления в элден ринг. Такое управление реализовано вообще во всех нормальных играх.
skill issue ну и соболезную вашим "нормальным" играм
Обучение отключактся в меню
это как-то меняет то, что оно плохо сделано?
шо творит, молодой терминатор!
Сначала покупаешь "безопасный дебют" студии, а потом получаешь 10 тыщ безопасных игр😢 это порочный круг говна
Парадокс - NG+бесконечность - это ни в коем случае не повтор, а бесконечность одних и тех же мобов (боссов) в одной игре - повтор... Сами же фанатики говорили, что играют ради геймплея... пожалуйста - бесконечный геймплей...
Это видео в 30 фпс?
Чтобы увидеть самый смешной коммент тебе надо посветить лампой
короткое видео, всего лишь несколько хайвух минут, очень жаль 😢
Я прошёл первых лордов, и где-то, как любителю соулсов, мне даже понравилось, в них была капля уникальности, но ЭТО, ооо эта поделка ванает гавной за версту, пойду дальше лайс оф пи проходить
Нет ничего хуже убитого потенциала...
первых патчах стока нервов и сломаныи геимпад ущел дело не в железе а вжопорукости разрабов
Стабильные шестьдесят ФэПэЭс с просадками. Ладно.
Ну хз, на счет того, что у фромов самих хорошие прыжки)) кроме Секиро и Элдена в остальных играх прыжки такое же контринтуитивное говно. Когда играл первый раз, три действия на пробел меня просто вынесли(кувырок, бег, отскок), а прыжок на F, но только с разбегом.
🥴так я об этом и сказал в видео, что хексворкс скопировали не хорошие прыжки из последних игр фромов, а говно мамонта из дс1 и сделали его ещё хуже своим управлением
Каюсь во грехе, ибо смотрел тебя без подписки. Сие деяние уже исправлено!
Не согласен с некоторыми моментами обзора, но какие же клоуны, не принимающие чужого мнения, присутствуют в комментах...
Спасибо за видео
С обзором в целом согласен, но несмотря на минусы получил море фана, в основном от боссов. Люблю игры с дефлектом, двойными кинжалами и дотами, на ум только Ассассин в Греции приходит.
Боевка соулсов итак уже наскучила за столько лет серии, а её еще и копировать пытаются.Пиздец
НАиграл в лордов примерно часов 30. Хочу сказать, что игра на уровне дс 3 ,а где то и лучше нее, и явно лучше старых игр серии. Боссы интересней, локации интересней, механика с умброй интересная, хардкора и ощущения преодоления навалом. Не хватает большего разнообразия мобов... и сука оптимизации.
Игра противоречивая. Я ее люблю и не очень. Атмосфера, графика, боевка, локации, звуки, простота меню - на высоте. Игре катастрофически не хватает разнообразие врагов, Это бы спасло ситуацию
В первой части лучше графика и более живой ( хоть и коридорный) мир - а особенно шикарное меню персонажа --- а 2023 это просто бледный ( как в плане визуала так и в плане механик) клон соулса
жесть база
2014 была совсем неплохая. Мало боссов, но сама игра не успела надоесть.
Ещё я бы ждал третью часть the surge
Хотел удалить игру уже через 5 минут, но решил дать шанс... Удалил после того, как увидел реализацию долбанного прыжка! Ну и хрень 🤮
Получил кучу удовольствия от первых Лордав. И в основном из за их дизайна. А новые лорды это пардон тупо калька Дарк Соулс, без той изюминки что была в преведущей версии. Розачарован.
Очень ждал. Но посмотрев обзоры и видео понял что походу пойду я лутше куплю Элден Ринг.
Все что я могу сказать про эту игру из обзоров ,ибо сам не играл , игра нормальная как солс ,но если сравнивать ее с дс и тд ,то все плохо
почему на протяжении всего видео меня не покидало ощущение что я смотрю обзор на что-то среднее между дс 2 и дс 3. игра 2023, а выглядит на весь 2013 даже микрофризит так же 😂
потому что фромсофт на десять лет впереди всей остальной индустрии
игра не зашла вообще . хватило на 2 часа и даже установить и попробовать еще раз не возникает и мысли. элден и бладборн удаляла и ставила по несколько раз и все-таки потом прошла. лорды даже в один ряд не могу поставить с этими играми. до дарков и секиро она тоже не дотягивает.
База, база.
Игруха Огонь👍 захейтил
спасибо за видео
Хорошая игра, надо поиграть)
Однозначно рекомендую. Левел дизайн превосходит все соулсы.
Боёвка реально рабочая (то есть ты действительно в бою пользуешься и блоком, и уворотом и парированием). Хвалёной Секиро такое и не снилось, там только спам парирования и атак (стамины нет). Уворачиваться таки можно от единственного противника: великана в колодках. Разнообразие самураев и боссов вызывает тошноту. Вот уж где действительно позор.
Очень смешной комментарий (самый смешной комментарий)
Удивительно, но в коопе игра очень даже хороша. С корешом уже ран четвертый бегаем
Хайвуха братуха
Всем привет, я тот самый дегенерат который залетел к Хайповухе на стрим 1 апреля и неиронично расстроился что игра 23 года НУ ЧЕТ ОЧЕНЬ похожа на первую часть. А у вас как дела? :(
бро не тратит на лучший соулс лайк более 30 часов своего времени, в то время как у многих бро по 5к часов в дарк соулсах :D и играть в неё реально стоит именно на 1.5 патче ) просто лучший патч
как я и сказал, даже если в патче действительно исправили всё что написано и сделали это идеально, в игре всё равно куча других проблем, которые делают её довольно спорной
хз в какой вселенной это может быть лучшим соулс-лайком, учитывая что ниох 2 существует, а лорды даже в плане левел дизайна, что является самой слабой частью ниоха, не смогли толково его переплюнуть
@@hivooha ниох ахаха, это там где боссы встают после смерти , где в одну комнатушку ставят 2 боссов и дают "классный" выбором оружия ) Этому азитскому высеру до Лордов как до Китая пешком, Левел дизайн Лордов буквально позволяет уйти под воду с фонарем, чтобы перейти в другую локу. Топовый храм, к которому ведут пути после почти всех локаций. Короч это не имеет смысла объяснять хейтерку который выпускает видос после 30к часов прохождения который еще и сравнивает с ниохом этот шедевр.
🤡🤡🤡
@@hivooha Это вот сейчас шутка была да? Потому что если это не шутка и по мнению автора канала кусок говна под названием Nioh 2 это лучший соулс-лайк... Это печально.
Я уж молчу про заявление о том, что в высере под названием Nioh 2 левелдизайн лучше, чем в Lords of the Fallen... Как бы игра разбитая на гребанные короткие уровни и полноценный связный мир. Ну сравнил так сравнил.
>полноценный связанный мир
так же известный как кишка замыкающаяся сама на себя с двумя не опциональными ответвлениями
кринж
Насколько же ты боишься своих зрителей и альтернативного мнения, что на упреждение называешь людей клоунами 🤡🤡🤡
ооо, диванный психоанализ подъехал?
@@hivooha я прилетел на крыльях ночи
У него в штанах теплеет от одной мысли, что ему вдруг придётся самому участвовать в разработке.
Только скачал игру и тут же из первого обзора понимаю, что она кал...
игра назыывается вырви глаз.🤣🤣🤣
Всмвсле плохо продающийся телден ринг?) оон продался идеально доыига. 😂
woosh
Игра отличная
голос как деда DeadP47
Сосиска)
В видео ни одного упоминания Дарк Соулс 2. Только Дарк Соулс 1 и Дарк Соулс 3. Мне страшно за обзор Дарк Соулс 2. Если ты сделаешь обзор Дарк Соулс 2 и назовёшь её ужасной, я очень сильно расстроюсь. Искренняя просьба - не называй Дарк Соулс 2 ужасной. Всё, давай, я на тебя очень рассчитываю.
не упоминал дарк соулс 2, потому что очень слабо с ним знаком, в отличии от дс1 и 3
Да не... DS2 не ужасна. Она просто говно.
Чел не осиливший отменить туториал галочкой при создании перса рассказывать мне об игре будет, боже зачем я сюда зашел