Me encontraba jugando al Crash 1 tranquilamente cuando, al perder todas mis vidas, Crash salió en un fondo negro. Me miró a los ojos y me dijo, en una voz aterradora: "Wumpa League no es real"... Pero no le di importancia. Buen vídeo, las temáticas spooky siempre son agradables de ver
Veamos 5- en aquel caso pudo ser una de dos, un fallo en el script de sonido porque considerando que el sonido de crash ocurre en ciertos momentos al girar pos el juego puede creer que corremos y actua con los gritos al azar, no hay sonido porque posiblemente despues de morir en el menu de carga la musica se detiene y el fallo genera eso. 4- los modelos mixtos quizas sea producto de fallos de servidor, por ejemplo que el juego crea que cierto jugador esta jugando con x personaje pero que en realidad escogio a Y personaje, lo que da como resultado que en cierto momento el servidor actualice y ocurra esas mescolanzas. 3- lo de stormy acent pense que era producto al inicio de las explosiones que se daban en la Isla, en la batalla contra cortex ocurre eso, pero el fallo con los colores al ser un prototipo pudo ser algo parecido como lo de ermac, un error que genera una imposibilidad. 2- lo de twinsanity pudo ser algo aue ocurre en GTA SA aveces, cuando el juego esta dañado o al tope de memoria en partida, puede corromper ciertos archivos que alteran el comportamiento, en GTA el popping y el spawn relámpago de autos son generados por algo asi, el que el ruido se deformara mientras giraba, quizas sea un daño al archivo de voz de cortex. 1- las bombas fantasmas es dos cosas, si es una partida online puede ocurrir lo que ya he mencionado, que el juego detecte tal cosa pero manifieste algo totalmente distinta o en caso contrario, el juego convierta una trampa o algún elemento en el campo durante una partida online en una bomba rodante :D
Creo que el de Twinsanity podria ser explicado con que, por abusar del Hover-board, de alguna manera activo audios place-holder o corrompió el audio del juego, la voz extraña puede que fuera un placeholder para el sonido de los cristales, y los primeros pueden ser corrupciones Pwro bueno, quien sabe que fue lo que en verdad pasó
Lo más aterrador para todo fan de crashito fue terminar Crash mind over mutant allá por 2008/2009 y esperar con ansias una nueva entrega... tiempo después nos enteramos de que no uno si no 2 juegos habían sido cancelados; un soft reboot y uno muy parecido al CTR... no fue hasta 2016 que la saga revivió en esa presentación del E3. Casi 9 años sin tener de regreso a nuestro marsipuial favorito, tiempos oscuros, una pesadilla que todo fan del bandicoot no querrá volver a vivir...
Respecto a los sonidos de Twinsanity, se puede notar que la "voz" suena cada vez que Crash y Cortex golpean los cristales. Al golpear estos cristales, hacen un efecto de sonido que en el video no se están escuchando, y parecen ser reemplazados por esta "voz". Mi teoría es que se trata de un error de carga del juego donde se pudo haber cargado otro efecto de sonido en lugar de el de los cristales.
pero... primero tiene que existir ese efecto de sonido tan raro y segun yo ese sonido no se escucha nunca en ninguna parte del juego, entonces ¿podria significar que ese efecto de sonido existe dentro de los archivos de juego pero permanece de manera oculta porque los programadores "olvidaron borrarlo"?
5:52 me pasó exactamente lo mismo Pero aquí mi pequeña anécdota Recuerdo haber tenido 9 años Y abusé pero abusé al máximo el bug del Cortex hoverboard porque era divertido xd Cuando llego a la Cueva Catástrofe Escuché literalmente lo mismo pero como que esos ruidos no me importaban, en los de la parte del taladro tampoco me dieron tanta importancia (ojo, siempre me quedaba atrapada en esa parte, no la podía pasar) ese ruido como que me estaba empezando a ser castrante y eso ya me estaba empezando a asustar Ya cansada de intentar pasar la parte del taladro me empiezo a morir sin querer hasta llegar al game over, de ahí el juego se reseteó y los ruidos no volvieron, nunca voy a olvidar lo que me pasó Ya que me pasa me estoy pasando de Creepypastera xddd Algo fuera de tema es que ese bug me dió una tremenda idea para un nivel de un fangame que sueño en hacer, todavía sigue siendo un sueño que tengo desde hace tiempo, espero algún día cumplirlo
No es un bug son sonidos de los archivos del juego que se reemplazan con otros sonidos, por ejemplo cuando le pegan a los cristales se escuche ese ruido raro y seguramente fue por aprovechar un exploit
@@dylanbrj pronto bro xd Solo me falta dominar el hilo de dibujar, aprender a programar, averiguar cómo crear soundtracks, básicamente todo Pero poco a poco se va ir llenando el jarrón :,) Ah, por cierto, soy vata XD Creíste que era vato por la pfp(? Oknoxdd no debiste haber leído el nombre xdddd
Bueno lo de twinsanity es fácil de explicar, suele pasar que los audios se corrompen por decirlo de alguna manera, viendo el video te das cuenta que al golpear los cristales suena así de feo
Yo tengo una pequeña teoria de lo que paso en el 2 Para que los desarrolladores puedan testear que todo va bien en el gameplay Lo hacen jugables cuando algunas cosas del esenario estan incompletas En el caso del audio Como aun no tienen los que se usarian para la versión final Lo graban con sus propias voces Para que ellos se hagan una idea de como sonaria con el audio ya terminado Es por eso que suenan asi Seguro con los Errores que uso el men mas los que de por si ya tiene el propio juego Se desactivaron los audios de la versión final y como el juego no los detectaba Se reproducieron lo de las voces como un respaldo Claro esto es solo una teoria
El top 1 me hizo acordar muchísimo a los videos del 2015-2016 top de apariciones de Herobrine: - Pone un clip - Pone el simbolo de interrogación - Repite el clip pero ralentizado - Dice: "lo viste" No se si decir que nostalgia o tremendo miedo XD
Me acuerdo perfectamente del bug de Crash On The Run... De tanto que jugaba en ese tiempo estoy casi seguro que salía cuando corrías con la "skin retro". Por lo que noté, eran archivos de audio bugeados que más adelante se utilizaron para un evento de celebración de Crash dónde se podían escuchar esos gritos por los alrededores de la pista
¿No estaría piola que en un Crash de carreras estuvieran el bug de los gritos de Crash, los personajes hiper bugeados, las tormentas rojas con un posible crasheo al final, una voz y sonidos aleatorios de maquinas y de Cortex, y la bomba fantasma acechando, todo junto en un juego de Crash?
a mi me paso algo con CTR jugando solo en una tarde, lo pasaba a cada rato y una de esas carreras todos los bosses comenzaban hablar entre si un buen rato y yo pues siendo chico pensaba que habría desbloqueado algo pero si me saco un susto porque se distorsionaba cada ves mas
Viendo el puesto de las bombas fantasma en CTRNF otro caso similar le paso a 250crash250, era en la pista Parke Coco él iba en 1ra posición y muy lejos de los demás jugadores cuando de la nada una bomba casi lo golpea prácticamente salió de la nada, el video en cuestión es el de carreras online #90. En su canal lo encontrarán, aparece al inicio. De paso excelente video me encantó un montón más el de twinsanity y el CTRNF ❤ y la temática terror siempre es agradable.
Un Bug turbio sería el que tuve en la venganza de cortex, no me acuerdo como lo saqué debió ser que mi disco estaba muy dañado pero al iniciar el juego toda la selección de niveles estaba oscura por completo y al entrar en un nivel la pantalla que muestra como es solo se veía oscuridad saque el juego y lo reinicie y todo se arregló por alguna razón .
Wtf En Serio? A Mí Me Ocurrió La Misma Wea De Chico, Mi Juego Era Pirata & Un Día Cuando Intenté Jugarlo Como De Costumbre, Me Sucedió Exactamente Lo Mismo, La Warp Room Estaba Totalmente Obscura, & Recuerdo Que La Cámara No Seguía Cuando Entrabas A Una Sala De Niveles, Intenté Entrar & Me Parece Que El Juego Simplemente No Cargo, Pensé Que Era El Único Al Que Le Había Ocurrido Esto.
Creo que el bug más raro que me a pasado es cuando jugué por muchas horas casi seguidas el nivel mad bombers del cb3 intentando superar mi record de tiempo hasta que de la nada el juego comenzo a parpadear en algunas texturas como el logo de la avioneta y al poner pausa también estaba sin algunas texturas sobre todo los ojos de crash y coco que estaban en blanco salí del nivel y al aparecer en la sala principal el crash no teni texturas en sus ojos y en su espalda tenía algunas texturas verdes y cuando giraba el giro se hacía blanco entre a otro nivel que fue el uno del futuro y no tenía soundtrack, y cuando me acercaba a las naves de los asistentes el sonido que hacían sonaba como estática así estuvo un rato hasta que al morir y reaparecer el juego se congelo y al reiniciar el crash seguía igual pero lo demás se hacía solucionado
Tdyu, a mi me pasó algo raro, decidí variar un poco con los juegos de crash y me dispuse a jugar crash 4 y bam 💥 me dijo q iniciara una nueva partida, pero yo ya tenía una partida terminada ( no al 106 % ) y lo q paso después fue muy muy raro, inicie la nueva partida y le puse el mismo nombre de la q tenía antes y boom, se me puso todo lo que tenia en la partida anterior. Fue muy raro 😅
Excelente video! ✨💜 El de CTRNF de los personajes deformes es de las cosas más graciosas que te pueden pasar xD Ver estos bugs me recordó la vez que estaba jugando Crash 1 original en el nivel "Lights Out" iba todo bien hasta que me caí, y cuando regrese al último checkpoint Crash no apareció y se quedó congelada la pantalla hasta que reinicie mi Play. Creo que aún conservo la foto que tomé del suceso xd
Buen video, me pareció excelente tanto la edición como la narración de los bugs que se presentan, me gustaría ver una segunda parte si es posible 👍. P.D: Recomendaría que indagues por N Sane Trilogy, hay veces en la que suceden eventos no muy normales y más si se juega sin la música, muchas gracias.
A mi me paso algo raro en ctr en ps1 en mi emulador y había puesto 2 cheats, 1ro era para desbloquear todo y el 2do era para desbloquear el resorte **objeto eliminado de la beta** Estaba en crash cove y crash terminó 1ro pero en vez de sonar ruido de meta sonó una voz que decía "crash sever 1" En español significaría más o menos "crash termina 1ro"
Yo recuerdo cuando estaba chikito una vez queria jugar ctr(de ps1) en la noche, puse el disco en la play 1 y la prendi, todo normal hasta que se quedo en la segunda pantalla donde aparece el año del juego y toda la info, la musica siguio normal hasta que se acabo, en eso se empiezan a escuchar todas las voces del juego y justo cuando hiba a apagar y volver prender la play 1 se escucho la voz descartada de Ripper Roo, aun me acuerdo que me dio un monton de miedo, apague la play rapido y no jugue ctr como 1 semana XD
Seguramente lo de la bomba fantasma suceda cuando un npc que esta algo lejos lanza una bomba y el juego falla al calcular de donde debe salir la bomba ya que esta a demasiada distancia del jugador, asi que para que no explote genera la bomba cerca del jugador
8:59 Tdyu , algo raro de esa bomba fantasma es que va hacia adelante !! Y las bombas normalmente van hacia atras.. primero pense que seria un bug normal como si una bomba se lanzara al azar por el camino.. pero me fije que va hacia adelante, esta.
Mi no entender.. Como que normal hacia adelante? Bueno la verdad no he jugado en tiempos pero al mrnos lo que recuerdo algunos juegos de ps1 y ps2 en crashito, basta con poner adelante o atras antes de lanzar y. Va a esa dirección todo lo que sea lanzaable, bueno no he probado el misil, pero el rayo por ejemplo si va hacia atrás pero rápidamente emoieza ir hacia adelante
@@santiagocabascango6514 pero si no hay nadie adelante tuyo quien podria tirar una bomba.. y aunque fueras el primero que nesecidad de botar una bomba hacia adelante , es lo raro.
La bomba fantasma me pasó varias veces en el primer CTR, con Pinstripe. Lo sentía tan dificil que me dejaba atras por más de 1 vuelta. Y Pinstripe de tantas bombas que arrojaba, estas seguían apareciendo a pesar de lo lejos que estaba. Ahora que veo tus videos, entiendo que ese bug se debe a la renderización del terreno conforme se avanza... o algo así.
Lo de bandicraft puede ser un bug de sonido, cuando golpea los diamantes en vez de hacer el sonido respectivo suena esa clase de gruñidos o talvez solo porque te go un solo auricular lo escucho asi xd
5) Those screams were made for some animatronics of Crash (and Coco) that were placed in the background during the 25th Anniversary season of Crash on the Run. Whenever the player came close to one of those holograms on the sides of a Battle Run from this event, it was possible to hear Crash's glitchy voice or Coco's "Bandicoot power!". That one was cute and completely fine because you could easily see where they came from. In season 4, however, those glitchy lines were playing every time there was Crash's retro skin around (even if it wasn't selected by the player himself) due to some programming issue that was fixed later
Lo de los sonidos del Twinsanity son simplemente los mismos efectos de sonido de siempre lo que pasa es que el juego está tan fallado glitcheado y roto que hasta afecta a la activación de los sonidos o eso creo yo
Tdyu, yo un dia me encontraba jugando crash 2 del remake n sane trilogy pero crash se me bugeo haciendo que solo pueda moverme en 2d en vez de 3d y me cai de la nada, haciendo que el juego se glitcheara, cambiando el fondo del nivel de distintos colores, el nivel si no me equivoco es la entrada secreta a snow go, una cosa mas, cuando el bug de crash moviendose en 2d comenzo, la posicion de mi personaje estaba apegado a la pantalla no tanto, pero quise apegarme mas a la pantalla y me cai extrañamente y ahi sucedio el bug de colores raros del fondo del nivel
a mi me paso algo parecido con crash twinsanity, que cuando estaba en el nivel de cortex, el slide, y de repente el juego se trabo y cortex de repente aparecio en frente de la camara, con cara muy XD, 3 segundos despues de repente mori y el nivel se reinicio xD.
Creo que en el 4 puesto puedo ayudar: Cuando jugaba en xbox y se cerraba una partida si cualquiera de los jugadores que quedaron en el podio (primero, segundo y tercero) se salía el juego rellenaba su lugar poniendo al pseronaje pero con las animaciones del jugador en 4to lugar o al revés el que ocupaba el puesto era el el jugador o AI del 4to lugar pero con las animaciones del que personaje que abandono sea 1er, 2do o 3er lugar.
3:51 teoria: yo creo que no son relámpagos del infierno sino mas bien fuego o explociones como en la batalla de cortex y el clima se pone naranja porque en la batalla con cortex el clima es naranja y por ultimo de que si pierdes todas tus vidas ay 2 teorias 1. el castillo explota y cortex al verlo dispara con todas balas de colores como verde, rosa y celeste y por eso se cuelga 2. se cuelga por que como regreso en crash n sane trilogy vieron que volvio en el original decidieron que si pierdes todas tus vidas se cuelge por que el clima no es noche como en el sane trilogy poreso decidieron eso mejor es solo teoria
El del puesto 5 me recordó a cuando jugaba el CTR de la PS1, cuando jugue la pista Crash Cove Tiny desaparecía y siempre terminaba primero y ea imposible alcanzarlo. No se si considerarlo bug ya que en esos momentos mi copia de CTR estaba en las ultima y es normal que un disco actúe así cuando esta muy deteriorado.
buen e interesante video,puede ser que me equivoque,pero uno de esos sonidos de las grabaciones de bandi craft,suena parecido al sonido de la embestida de polar del crash bash,o tal vez no a mi me pasaba que en el crash team racing,que cualquiera de casi todos los personajes tenían aku aku o uka uka sin importar de que bando sea,después un amigo me contó que en realidad eso como que no pasa eso y el aku aku pertenece al bando de los buenos y el uka uka al bando de los malos,excepto penta penguin que es neutral también en el crash bash,una o dos veces en manic panic,se escuchaba 2 veces el narrador diciendo "equipo uno gana" y "brío gana";también el glitch de crash haciéndose fantasma o alma en el nivel ring ding,pero que muchos ya lo saben ese glitch y yo lo hice 2 veces probablemente no cuenten como glitch aterradores,pero de todas formas se los comparto en fin,un buen e interesante video XD
voy a desmentir los puestos ( es lo que creo yo ) 5: lo de crash on the run creo que es un audio eliminado 4: es un bug 3: esto es dificil de explicar pero yo creo que es un error de color o algo asi la verdad es que es raro porque a nadie le paso eso solo a tdyu y nadie mas, para mi es un bug porque aparte es un nivel que no salio en la version original por lo que si los creadores pudieron saber del bug pero nunca arreglarlo porque el nivel no aparece en la version completa 2: para mi es un error en el audio, porque 1: un comentario dice que si abusas del bug que no me acuerdo el nombre aparece si o si esos audios raros y devido que es necesario un bug para descubrir ese audio. 1: para mi los creadores de el CTRNF colocaron esas bombas para testear el juego y no lo sacaron porque se les olvido para mi eso tiene sentido. El comentario que dije al principio es: alita_24 Su comentario para analizar: 5:52 me pasó exactamente lo mismo Pero aquí mi pequeña anécdota Recuerdo haber tenido 9 años Y abusé pero abusé al máximo el bug del Cortex hoverboard porque era divertido xd Cuando llego a la Cueva Catástrofe Escuché literalmente lo mismo pero como que esos ruidos no me importaban, en los de la parte del taladro tampoco me dieron tanta importancia (ojo, siempre me quedaba atrapada en esa parte, no la podía pasar) ese ruido como que me estaba empezando a ser castrante y eso ya me estaba empezando a asustar Ya cansada de intentar pasar la parte del taladro me empiezo a morir sin querer hasta llegar al game over, de ahí el juego se reseteó y los ruidos no volvieron, nunca voy a olvidar lo que me pasó Ya que me pasa me estoy pasando de Creepypastera xddd Algo fuera de tema es que ese bug me dió una tremenda idea para un nivel de un fangame que sueño en hacer, todavía sigue siendo un sueño que tengo desde hace tiempo, espero algún día cumplirlo
Esas "Voces" en el video de Bandi Craft parecen ser los sonidos de los cristales corruptos, o con otro tono, ya que van en grupos de 3 y sincronizados con los golpes a los cristales.
Me encontraba jugando al Crash 1 tranquilamente cuando, al perder todas mis vidas, Crash salió en un fondo negro. Me miró a los ojos y me dijo, en una voz aterradora: "Wumpa League no es real"...
Pero no le di importancia. Buen vídeo, las temáticas spooky siempre son agradables de ver
Xd
*c mea del miedo
:"v
Y miro a la pantalla con ojos sangrantes hiperrealistas
Lo leí con la voz de Derkerblue xd
mas falso q un pollo vivo en kfc
6:19 Hasta Crash está confundido XD
Literal Lo más gracioso esque el mismo escucha esos sonidos
9:00 buuuu no power slide?
Veamos
5- en aquel caso pudo ser una de dos, un fallo en el script de sonido porque considerando que el sonido de crash ocurre en ciertos momentos al girar pos el juego puede creer que corremos y actua con los gritos al azar, no hay sonido porque posiblemente despues de morir en el menu de carga la musica se detiene y el fallo genera eso.
4- los modelos mixtos quizas sea producto de fallos de servidor, por ejemplo que el juego crea que cierto jugador esta jugando con x personaje pero que en realidad escogio a Y personaje, lo que da como resultado que en cierto momento el servidor actualice y ocurra esas mescolanzas.
3- lo de stormy acent pense que era producto al inicio de las explosiones que se daban en la Isla, en la batalla contra cortex ocurre eso, pero el fallo con los colores al ser un prototipo pudo ser algo parecido como lo de ermac, un error que genera una imposibilidad.
2- lo de twinsanity pudo ser algo aue ocurre en GTA SA aveces, cuando el juego esta dañado o al tope de memoria en partida, puede corromper ciertos archivos que alteran el comportamiento, en GTA el popping y el spawn relámpago de autos son generados por algo asi, el que el ruido se deformara mientras giraba, quizas sea un daño al archivo de voz de cortex.
1- las bombas fantasmas es dos cosas, si es una partida online puede ocurrir lo que ya he mencionado, que el juego detecte tal cosa pero manifieste algo totalmente distinta o en caso contrario, el juego convierta una trampa o algún elemento en el campo durante una partida online en una bomba rodante
:D
Creo que el de Twinsanity podria ser explicado con que, por abusar del Hover-board, de alguna manera activo audios place-holder o corrompió el audio del juego, la voz extraña puede que fuera un placeholder para el sonido de los cristales, y los primeros pueden ser corrupciones
Pwro bueno, quien sabe que fue lo que en verdad pasó
La verdad es que este canal en lo que llevo suscrito no decepciona, siempre tiene material interesante que ofrecer, Esperos sigas por mucho tiempo mas
Literal nunca me aburro de ver los vídeos de tadeo
Ojalá Activision se diera cuenta de ello, nunca le envían cosas de promoción ni nada de eso :(
Lo más aterrador para todo fan de crashito fue terminar Crash mind over mutant allá por 2008/2009 y esperar con ansias una nueva entrega... tiempo después nos enteramos de que no uno si no 2 juegos habían sido cancelados; un soft reboot y uno muy parecido al CTR... no fue hasta 2016 que la saga revivió en esa presentación del E3. Casi 9 años sin tener de regreso a nuestro marsipuial favorito, tiempos oscuros, una pesadilla que todo fan del bandicoot no querrá volver a vivir...
Esto a las y 31 lo iba a poner, pero ni Wi fi o datos andaban, ahora solo wifi no andan
Esta pasando de nuevo
Respecto a los sonidos de Twinsanity, se puede notar que la "voz" suena cada vez que Crash y Cortex golpean los cristales. Al golpear estos cristales, hacen un efecto de sonido que en el video no se están escuchando, y parecen ser reemplazados por esta "voz". Mi teoría es que se trata de un error de carga del juego donde se pudo haber cargado otro efecto de sonido en lugar de el de los cristales.
pero... primero tiene que existir ese efecto de sonido tan raro y segun yo ese sonido no se escucha nunca en ninguna parte del juego, entonces ¿podria significar que ese efecto de sonido existe dentro de los archivos de juego pero permanece de manera oculta porque los programadores "olvidaron borrarlo"?
@@Kashiname si, seguramente sea eso. Algún sonido que quedó en desuso o que se usaba como placeholder de otro.
3:30 - Claro, la buena música de Sayori flotando xd
5:52 me pasó exactamente lo mismo
Pero aquí mi pequeña anécdota
Recuerdo haber tenido 9 años
Y abusé pero abusé al máximo el bug del Cortex hoverboard porque era divertido xd
Cuando llego a la Cueva Catástrofe
Escuché literalmente lo mismo pero como que esos ruidos no me importaban, en los de la parte del taladro tampoco me dieron tanta importancia (ojo, siempre me quedaba atrapada en esa parte, no la podía pasar) ese ruido como que me estaba empezando a ser castrante y eso ya me estaba empezando a asustar
Ya cansada de intentar pasar la parte del taladro me empiezo a morir sin querer hasta llegar al game over, de ahí el juego se reseteó y los ruidos no volvieron, nunca voy a olvidar lo que me pasó
Ya que me pasa me estoy pasando de Creepypastera xddd
Algo fuera de tema es que ese bug me dió una tremenda idea para un nivel de un fangame que sueño en hacer, todavía sigue siendo un sueño que tengo desde hace tiempo, espero algún día cumplirlo
No es un bug son sonidos de los archivos del juego que se reemplazan con otros sonidos, por ejemplo cuando le pegan a los cristales se escuche ese ruido raro y seguramente fue por aprovechar un exploit
Contexto:mucho texto
Y si me pasaba eso me da preinfartos
Cumple tu sueño bro
@@dylanbrj pronto bro xd
Solo me falta dominar el hilo de dibujar, aprender a programar, averiguar cómo crear soundtracks, básicamente todo
Pero poco a poco se va ir llenando el jarrón :,)
Ah, por cierto, soy vata XD
Creíste que era vato por la pfp(? Oknoxdd no debiste haber leído el nombre xdddd
4:54
Esas sí son referencias, carajo.
Necesitamos un nuevo juego de terror del Crashito XD
Crash 99x
Crash 100x lo necesitamos
Hay uno que es el crash 99x
@@lauragusman4707 eso lo dijo yo
Con música de twinsanity ☻
Bueno lo de twinsanity es fácil de explicar, suele pasar que los audios se corrompen por decirlo de alguna manera, viendo el video te das cuenta que al golpear los cristales suena así de feo
Lo de la bomba fantasma al parecer solo sucede en las pistas del cnk
A mi me pasó en en tubos de roo
Yo tengo una pequeña teoria de lo que paso en el 2
Para que los desarrolladores puedan testear que todo va bien en el gameplay
Lo hacen jugables cuando algunas cosas del esenario estan incompletas
En el caso del audio
Como aun no tienen los que se usarian para la versión final
Lo graban con sus propias voces
Para que ellos se hagan una idea de como sonaria con el audio ya terminado
Es por eso que suenan asi
Seguro con los Errores que uso el men mas los que de por si ya tiene el propio juego
Se desactivaron los audios de la versión final y como el juego no los detectaba
Se reproducieron lo de las voces como un respaldo
Claro esto es solo una teoria
Eso me recuerda que me dio algo de miedo la primera vez que escuché el penguin yay one/two en el CTR original xD
@@franko1597 verdad
El top 1 me hizo acordar muchísimo a los videos del 2015-2016 top de apariciones de Herobrine:
- Pone un clip
- Pone el simbolo de interrogación
- Repite el clip pero ralentizado
- Dice: "lo viste"
No se si decir que nostalgia o tremendo miedo XD
Xcubeeplay y sus creepypastas del maicra
6:49 Esos sonidos ocurre cuando crash golpea los cristales naranjas.
Me acuerdo perfectamente del bug de Crash On The Run... De tanto que jugaba en ese tiempo estoy casi seguro que salía cuando corrías con la "skin retro". Por lo que noté, eran archivos de audio bugeados que más adelante se utilizaron para un evento de celebración de Crash dónde se podían escuchar esos gritos por los alrededores de la pista
¿No estaría piola que en un Crash de carreras estuvieran el bug de los gritos de Crash, los personajes hiper bugeados, las tormentas rojas con un posible crasheo al final, una voz y sonidos aleatorios de maquinas y de Cortex, y la bomba fantasma acechando, todo junto en un juego de Crash?
a mi me paso algo con CTR jugando solo en una tarde, lo pasaba a cada rato y una de esas carreras todos los bosses comenzaban hablar entre si un buen rato y yo pues siendo chico pensaba que habría desbloqueado algo pero si me saco un susto porque se distorsionaba cada ves mas
Estoy subscrita a este canal hace años y tú contenido es cada vez mejor, espero que este canal siga muchos años más
Que extraño y curioso que todos esos bugs existan y hayan existido, no sabia de la existencia de ninguno
Viendo el puesto de las bombas fantasma en CTRNF otro caso similar le paso a 250crash250, era en la pista Parke Coco él iba en 1ra posición y muy lejos de los demás jugadores cuando de la nada una bomba casi lo golpea prácticamente salió de la nada, el video en cuestión es el de carreras online #90. En su canal lo encontrarán, aparece al inicio.
De paso excelente video me encantó un montón más el de twinsanity y el CTRNF ❤ y la temática terror siempre es agradable.
Un Bug turbio sería el que tuve en la venganza de cortex, no me acuerdo como lo saqué debió ser que mi disco estaba muy dañado pero al iniciar el juego toda la selección de niveles estaba oscura por completo y al entrar en un nivel la pantalla que muestra como es solo se veía oscuridad saque el juego y lo reinicie y todo se arregló por alguna razón .
Wtf En Serio? A Mí Me Ocurrió La Misma Wea De Chico, Mi Juego Era Pirata & Un Día Cuando Intenté Jugarlo Como De Costumbre, Me Sucedió Exactamente Lo Mismo, La Warp Room Estaba Totalmente Obscura, & Recuerdo Que La Cámara No Seguía Cuando Entrabas A Una Sala De Niveles, Intenté Entrar & Me Parece Que El Juego Simplemente No Cargo, Pensé Que Era El Único Al Que Le Había Ocurrido Esto.
@@prodgenesis8876Re turbio ;-; a mi me paso fue a la mitad del juego WTF pues ya somos 2
yo una ves estava jugando el twin sanity escuche a cortex riendose siniestramente
El Tdyu: Veremos cosas super turbias 😵😬
Yo creo que si
No por que existen esos Bugs
El de storny ascent parece una crepypasta de 2014 XD
EL TEMA DE MEPHILES, 07:58
TDYU le sabe a las bandas sonoras
Creo que el bug más raro que me a pasado es cuando jugué por muchas horas casi seguidas el nivel mad bombers del cb3 intentando superar mi record de tiempo hasta que de la nada el juego comenzo a parpadear en algunas texturas como el logo de la avioneta y al poner pausa también estaba sin algunas texturas sobre todo los ojos de crash y coco que estaban en blanco salí del nivel y al aparecer en la sala principal el crash no teni texturas en sus ojos y en su espalda tenía algunas texturas verdes y cuando giraba el giro se hacía blanco entre a otro nivel que fue el uno del futuro y no tenía soundtrack, y cuando me acercaba a las naves de los asistentes el sonido que hacían sonaba como estática así estuvo un rato hasta que al morir y reaparecer el juego se congelo y al reiniciar el crash seguía igual pero lo demás se hacía solucionado
El dos si me dió miedo jaja imagínate bajas en la madrugada a tomar agua y escuchas esa madre xD
Tdyu, a mi me pasó algo raro, decidí variar un poco con los juegos de crash y me dispuse a jugar crash 4 y bam 💥 me dijo q iniciara una nueva partida, pero yo ya tenía una partida terminada ( no al 106 % ) y lo q paso después fue muy muy raro, inicie la nueva partida y le puse el mismo nombre de la q tenía antes y boom, se me puso todo lo que tenia en la partida anterior. Fue muy raro 😅
Excelente video! ✨💜 El de CTRNF de los personajes deformes es de las cosas más graciosas que te pueden pasar xD
Ver estos bugs me recordó la vez que estaba jugando Crash 1 original en el nivel "Lights Out" iba todo bien hasta que me caí, y cuando regrese al último checkpoint Crash no apareció y se quedó congelada la pantalla hasta que reinicie mi Play.
Creo que aún conservo la foto que tomé del suceso xd
Al ver este directo me dejó mucho en que pensar al ver esos sustos que me di x'D
Esa cara del crashito ya es como algo turbia.. muy buena la miniatura..
3:32 la música de doki doki uff xD
3:52 voy a buscar el prototipo del crash bandicoot 1 y entrare y saldre de stormy accent todo el rato hasta ver ese “bug”y grabarlo y mostrarlo
Lo lograste???
La respuesta a mi me paso y me lo pasé el juego pero no pasó nada
El bug de stormy ascent me paso a mi tambien pero en el anterior nivel de escalar slippery climb
5:14 wow ese es un buen tema para una CREEPYPASTA
Buen video, me pareció excelente tanto la edición como la narración de los bugs que se presentan, me gustaría ver una segunda parte si es posible 👍.
P.D: Recomendaría que indagues por N Sane Trilogy, hay veces en la que suceden eventos no muy normales y más si se juega sin la música, muchas gracias.
Lo de Crash twinsanity tiene una explicación sencilla, el disco estaba rayado, me a pasado con otros juegos
A mi me paso algo raro en ctr en ps1 en mi emulador y había puesto 2 cheats, 1ro era para desbloquear todo y el 2do era para desbloquear el resorte **objeto eliminado de la beta**
Estaba en crash cove y crash terminó 1ro pero en vez de sonar ruido de meta sonó una voz que decía "crash sever 1"
En español significaría más o menos "crash termina 1ro"
Buenas Tdyu, yo también fui testigo de los relámpagos del infierno, esto me susedio hacer unos días entonces me acordé de este vídeo.
1:18 Lo que más me da miedo es el precio de la camisa de México
Sos un genio tdyu! Sigue así recuperándote
Yo recuerdo cuando estaba chikito una vez queria jugar ctr(de ps1) en la noche, puse el disco en la play 1 y la prendi, todo normal hasta que se quedo en la segunda pantalla donde aparece el año del juego y toda la info, la musica siguio normal hasta que se acabo, en eso se empiezan a escuchar todas las voces del juego y justo cuando hiba a apagar y volver prender la play 1 se escucho la voz descartada de Ripper Roo, aun me acuerdo que me dio un monton de miedo, apague la play rapido y no jugue ctr como 1 semana XD
El bug del tdyu fue el mas turbio
Seguramente lo de la bomba fantasma suceda cuando un npc que esta algo lejos lanza una bomba y el juego falla al calcular de donde debe salir la bomba ya que esta a demasiada distancia del jugador, asi que para que no explote genera la bomba cerca del jugador
Que bien, video del crashito
8:59 Tdyu , algo raro de esa bomba fantasma es que va hacia adelante !! Y las bombas normalmente van hacia atras.. primero pense que seria un bug normal como si una bomba se lanzara al azar por el camino.. pero me fije que va hacia adelante, esta.
Es verdad yo tampoco lo habia percatado
Mi no entender.. Como que normal hacia adelante? Bueno la verdad no he jugado en tiempos pero al mrnos lo que recuerdo algunos juegos de ps1 y ps2 en crashito, basta con poner adelante o atras antes de lanzar y. Va a esa dirección todo lo que sea lanzaable, bueno no he probado el misil, pero el rayo por ejemplo si va hacia atrás pero rápidamente emoieza ir hacia adelante
@@santiagocabascango6514 pero si no hay nadie adelante tuyo quien podria tirar una bomba.. y aunque fueras el primero que nesecidad de botar una bomba hacia adelante , es lo raro.
@@latabernademoe6784 bueno ahi si no te niego.. Pero oor como decias es como que dijeras esta raro que el carro vaya hacia adelante
Extrañe ver tus videos tdyuu
3:28 la canción se llama SAYO-NARA de Doki Doki Literature Club
Otro buen video del tdyu
La verdad él de Twinsanity me pareció extremadamente turbio
La bomba fantasma me pasó varias veces en el primer CTR, con Pinstripe. Lo sentía tan dificil que me dejaba atras por más de 1 vuelta. Y Pinstripe de tantas bombas que arrojaba, estas seguían apareciendo a pesar de lo lejos que estaba. Ahora que veo tus videos, entiendo que ese bug se debe a la renderización del terreno conforme se avanza... o algo así.
Tdyu cuando jugaras la versión actualizada de Crash on the run ?
Y cuando sacaras su segunda parte de curiosidades ?
El que salga a la calle vestido de Crash, mis respetos, ahora ese es mi ídolo
Lo mas aterrador de este video en mi opinion fue la corrupcion al final de Stormy Ascent XD
Lo de bandicraft puede ser un bug de sonido, cuando golpea los diamantes en vez de hacer el sonido respectivo suena esa clase de gruñidos o talvez solo porque te go un solo auricular lo escucho asi xd
Me encantó el video, mi alma vive como si fuera halloween todos los días, asi que esto me resulta genial.
Siga asi mijo.✨
Podrias hacer un reto de pasar el juego en modo pacifista en cualquiera de los 3 primeros juegos (los bosses no cuentan)
buen video! y felicidades por los 200k!😀👍
Reto de Crash Bandicoot 1 sin matar enemigos
Ojala ya le dé una buena actualización al crash on the run enserio se ve que prometía cosas muy chidas
Quien más se esperaba un vídeo de terror del crashito
Ya me dio ganas pero tengo que es esperar hasta las 7:00 PM
5) Those screams were made for some animatronics of Crash (and Coco) that were placed in the background during the 25th Anniversary season of Crash on the Run. Whenever the player came close to one of those holograms on the sides of a Battle Run from this event, it was possible to hear Crash's glitchy voice or Coco's "Bandicoot power!". That one was cute and completely fine because you could easily see where they came from.
In season 4, however, those glitchy lines were playing every time there was Crash's retro skin around (even if it wasn't selected by the player himself) due to some programming issue that was fixed later
Esta rebuenardo eso el video
Lo estoy viendo antes de dormir y me dio un poco de miedo algunas partes xd jaja buen video
Te amo tdyu jamas dejes de subir videos
tdyu on fire!!!!!!! tome su like anticipado e.e
Lo de los sonidos del Twinsanity son simplemente los mismos efectos de sonido de siempre lo que pasa es que el juego está tan fallado glitcheado y roto que hasta afecta a la activación de los sonidos o eso creo yo
No era que el tdyu en el vídeo de momentos perturbadores de crash bandicoot dijo que ese sería su primer y último video clickbait?
Que buenos videos te tiras tdyu justo estaba buscando un video con glitches del crash bandicoot
Tdyu, yo un dia me encontraba jugando crash 2 del remake n sane trilogy pero crash se me bugeo haciendo que solo pueda moverme en 2d en vez de 3d y me cai de la nada, haciendo que el juego se glitcheara, cambiando el fondo del nivel de distintos colores, el nivel si no me equivoco es la entrada secreta a snow go, una cosa mas, cuando el bug de crash moviendose en 2d comenzo, la posicion de mi personaje estaba apegado a la pantalla no tanto, pero quise apegarme mas a la pantalla y me cai extrañamente y ahi sucedio el bug de colores raros del fondo del nivel
a mi me paso algo parecido con crash twinsanity, que cuando estaba en el nivel de cortex, el slide, y de repente el juego se trabo y cortex de repente aparecio en frente de la camara, con cara muy XD, 3 segundos despues de repente mori y el nivel se reinicio xD.
6:19 *Parece que Crash Bandicoot encuentra extraño este ruido, como si fuera algo que no debería estar allí...*
hola tdyu re buen video saludos
Tdyu eres un crack ;)
Intenta que vuelvan los relámpagos del infierno
Uuuu amigo, si de bugs perturbadores hablamos, el bug del corredor fantasma del crash tag team es uno de esos.
El que mas miedo me dio fue el de crash team racing remake
En el segundo parece mas que todo un error de sonidos, ya que el sonido del cristal se cambia por ese, a lo mejor ese sonido sea de algún otro sitio
Honestamente no creo que el Crashito de para estos temas...
Pero muy buen video, como siempre, TDGod.
Creo que en el 4 puesto puedo ayudar:
Cuando jugaba en xbox y se cerraba una partida si cualquiera de los jugadores que quedaron en el podio (primero, segundo y tercero) se salía el juego rellenaba su lugar poniendo al pseronaje pero con las animaciones del jugador en 4to lugar o al revés el que ocupaba el puesto era el el jugador o AI del 4to lugar pero con las animaciones del que personaje que abandono sea 1er, 2do o 3er lugar.
3:51 teoria: yo creo que no son relámpagos del infierno sino mas bien fuego o explociones como en la batalla de cortex y el clima se pone naranja porque en la batalla con cortex el clima es naranja y por ultimo de que si pierdes todas tus vidas ay 2 teorias
1. el castillo explota y cortex al verlo dispara con todas balas de colores como verde, rosa y celeste y por eso se cuelga
2. se cuelga por que como regreso en crash n sane trilogy vieron que volvio en el original decidieron que si pierdes todas tus vidas se cuelge por que el clima no es noche como en el sane trilogy poreso decidieron eso mejor es solo teoria
5:14 F por la pc de tdyu
El del puesto 5 me recordó a cuando jugaba el CTR de la PS1, cuando jugue la pista Crash Cove Tiny desaparecía y siempre terminaba primero y ea imposible alcanzarlo. No se si considerarlo bug ya que en esos momentos mi copia de CTR estaba en las ultima y es normal que un disco actúe así cuando esta muy deteriorado.
Joder, tqm tdyu
buen e interesante video,puede ser que me equivoque,pero uno de esos sonidos de las grabaciones de bandi craft,suena parecido al sonido de la embestida de polar del crash bash,o tal vez no
a mi me pasaba que en el crash team racing,que cualquiera de casi todos los personajes tenían aku aku o uka uka sin importar de que bando sea,después un amigo me contó que en realidad eso como que no pasa eso y el aku aku pertenece al bando de los buenos y el uka uka al bando de los malos,excepto penta penguin que es neutral
también en el crash bash,una o dos veces en manic panic,se escuchaba 2 veces el narrador diciendo "equipo uno gana" y "brío gana";también el glitch de crash haciéndose fantasma o alma en el nivel ring ding,pero que muchos ya lo saben ese glitch y yo lo hice 2 veces
probablemente no cuenten como glitch aterradores,pero de todas formas se los comparto
en fin,un buen e interesante video XD
Saludos de Argentina tdy soy tu fan
Like si quieres que se le pase el dolor de garganta a tdyu que Dios te bendiga el mejor youtuber del crashito
tdyu: Mes del terror, gente
voy a desmentir los puestos ( es lo que creo yo )
5: lo de crash on the run creo que es un audio eliminado
4: es un bug
3: esto es dificil de explicar pero yo creo que es un error de color o algo asi la verdad es que es raro porque a nadie le paso eso solo a tdyu y nadie mas, para mi es un bug porque aparte es un nivel que no salio en la version original por lo que si los creadores pudieron saber del bug pero nunca arreglarlo porque el nivel no aparece en la version completa
2: para mi es un error en el audio, porque 1: un comentario dice que si abusas del bug que no me acuerdo el nombre aparece si o si esos audios raros y devido que es necesario un bug para descubrir ese audio.
1: para mi los creadores de el CTRNF colocaron esas bombas para testear el juego y no lo sacaron porque se les olvido
para mi eso tiene sentido.
El comentario que dije al principio es: alita_24
Su comentario para analizar: 5:52 me pasó exactamente lo mismo
Pero aquí mi pequeña anécdota
Recuerdo haber tenido 9 años
Y abusé pero abusé al máximo el bug del Cortex hoverboard porque era divertido xd
Cuando llego a la Cueva Catástrofe
Escuché literalmente lo mismo pero como que esos ruidos no me importaban, en los de la parte del taladro tampoco me dieron tanta importancia (ojo, siempre me quedaba atrapada en esa parte, no la podía pasar) ese ruido como que me estaba empezando a ser castrante y eso ya me estaba empezando a asustar
Ya cansada de intentar pasar la parte del taladro me empiezo a morir sin querer hasta llegar al game over, de ahí el juego se reseteó y los ruidos no volvieron, nunca voy a olvidar lo que me pasó
Ya que me pasa me estoy pasando de Creepypastera xddd
Algo fuera de tema es que ese bug me dió una tremenda idea para un nivel de un fangame que sueño en hacer, todavía sigue siendo un sueño que tengo desde hace tiempo, espero algún día cumplirlo
Sabían que si ven este video a las 3 am va a aparecer crash.exe
Ahh si seguro
En resumen, stormy ascent del prototipo de crash es inestable
Me perturba ver más a ese crashito de la miniatura XD
el mejor canal de crashito❤
yo estaba jugando al crash twinsanity y cortex se empezo a reir sin ninguna razón y esa risa no era normal, era como un tanto grave. y buen video
Pov películas de terror : te asustan con screamers CRASHITO 😎 : YIPI YAPATA
Exelente Video TDGOD
Tdyu te tengo un reto loco pasarte crash bandicoot the huge aventure osea lo que estás jugando en los directos pero pasarlo sin wumpas
Esas "Voces" en el video de Bandi Craft parecen ser los sonidos de los cristales corruptos, o con otro tono, ya que van en grupos de 3 y sincronizados con los golpes a los cristales.
Grande el tío tdyu usando un tema del heroes 3