Zug um Zug 01: Seven Sins vs Rigor Mortis (Finale Münster '19) | Jugger Analysis

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 38

  • @pitalbert8603
    @pitalbert8603 4 ปีที่แล้ว +5

    Supergeil!
    So ein Format habe ich mir schon lange gewünscht! Vielen Dank für diese Analyse auf höchstem Niveau.
    Mir gefallen besonders die einfachen grafischen Hervorhebungen (z.B. Fokus auf den Spieler, der gerade besprochen wird, Linienzeichnungen, ...). Die schaffen eine gute Verknüpfung zwischen Kommentar und Bild und tragen super zur Verständlichkeit bei.
    Weiter so und MEEEEEHR DAVON!

  • @AzaMalle
    @AzaMalle 4 ปีที่แล้ว +5

    Sau starkes Format!
    Die einzelnen Aktionen gut aufgeschlüsselt und klar erläutert welche Fehler entstanden sind.
    Sehr gerne noch mehr!

  • @mariere5933
    @mariere5933 4 ปีที่แล้ว +4

    Das ist das beste Jugger-Video, das ich kenne, um zu demonstrieren was man alles taktisch beachten muss in diesem Sport. :D
    Richtig geil gemacht! Bitte meeehr

  • @HongKongKingKong007
    @HongKongKingKong007 4 ปีที่แล้ว +4

    Das sind extrem gute Videos! Es ist schon erstaunlich, wieviel Taktik in so einem einzigen Spielzug stattfindet und gerade für Anfänger wie mich ist es sehr hilfreich das Schritt für Schritt analysiert zu sehen! Mach weiter so!

  • @Patruglus
    @Patruglus 4 ปีที่แล้ว +4

    Bitte bitte gibt uns den nächsten Teil!

    • @PetersPawns
      @PetersPawns  4 ปีที่แล้ว

      Es wird mit Hochdruck daran gearbeitet.

  • @sevenBug
    @sevenBug 4 ปีที่แล้ว +1

    Suuuuuper interessant und übersichtlich genug, dass ein Leihe daamit was anfanagen kann.

  • @Antares367
    @Antares367 4 ปีที่แล้ว +2

    Megageil! Gerne mehr.
    Das Bananaphone kam auch sehr schön. :D

  • @martinschurmann3877
    @martinschurmann3877 4 ปีที่แล้ว +1

    Kann mich den anderen nur anschließen: Sehr gute und kompakte Analyse mit top Videobearbeitung. Sehr gerne mehr!

  • @d.k.7517
    @d.k.7517 4 ปีที่แล้ว +1

    Wirklich wirklich grandios. Kann mich da den anderen anschließen, auch die grafischen Darstellungen finde ich großartig und du erklärst das super. Macht richtig Spaß und hat gefehlt! Danke!

  • @olafdilios9047
    @olafdilios9047 3 ปีที่แล้ว +2

    sehr tolle Analyse, mit ein paar mehr von denen und ich kann auch mal was lernen

  • @namemuster4569
    @namemuster4569 4 ปีที่แล้ว +3

    Richtig gutes Format!

    • @PetersPawns
      @PetersPawns  4 ปีที่แล้ว

      Danke. Schon die Glocke gedrückt?

  • @styxgamingorginal6026
    @styxgamingorginal6026 4 ปีที่แล้ว +1

    Sehr nice. Grade die ankundigung auf das neue Läufer Video finde ich super. Kann es kaum noch erwarten. ^^

    • @PetersPawns
      @PetersPawns  4 ปีที่แล้ว

      Mit den aktuellen Einschränkung können wir leider keine Video-Aufnahmen für den Königsweg machen. Du wirst dich noch etwas gedulden müssen.

    • @styxgamingorginal6026
      @styxgamingorginal6026 4 ปีที่แล้ว

      @@PetersPawns ich weiß . Aber Mann kann doch bestimmt Läufer Spielzüge analysieren oder ?

    • @PetersPawns
      @PetersPawns  4 ปีที่แล้ว +1

      @@styxgamingorginal6026 Das passiert natürlich weiter. Hinter den Kulissen arbeiten unserer Läufer an einem Skript für ein Königsweg Video zum Läufer-Basics mit Bewegungsbeispielen. Die können wir leider zur Zeit nicht umsetzten.

  • @JuggerMasterclass
    @JuggerMasterclass 4 ปีที่แล้ว +3

    1. geil
    2. zum spiel: ich finde sehr interessant, wie die offensive kette auf der sins 3 den offensive läufer kontert, weil sie sich quasi durch kurt decken lässt (du beschreibst das z.B. bei 5:28). bin gespannt, ob das eine allgemeine lösung werden kann
    3. der letzte zug (7:54) ist echt filmreif mit dem strategischen rückzug der zum sieg der sins führt
    ich finde das format sehr gut. du beschreibst ja vorläufig, was überhaupt passiert, und das ist eine menge gleichzeitig (klassisches jugger problem: es passiert zu viel gleichzeitig). ich glaube, es könnte helfen, wenn du von anfang an einen ramen fasst, in den du die einzelnen aktionen einordnest. das hat sebi gemacht, das fand ich echt gut.
    mal zum aufwand und zum workflow (asking for a friend): hast du deinen text geschrieben, dann eingesprochen und dann dazu geschnitten?
    und nochmal: 1.

    • @PetersPawns
      @PetersPawns  4 ปีที่แล้ว +3

      Aufwand: Ja
      Workflow: Analyse schreiben, Voice Over schreiben, Einsprechen, Schneiden, Grafiken, merken das man noch etwas hinzufügen will, alles von vorne.

  • @JannikSohn
    @JannikSohn 4 ปีที่แล้ว

    Tolle Qualität auch im Schnitt, wir würden uns auf jedenfall über mehr in der Richtung freuen.

    • @Krusesensei
      @Krusesensei 4 ปีที่แล้ว

      Tjaaaa... jetzt muss die Community diesen Ball wohl aufgreifen und selbst ihre Qualität wesentlich erhöhen. Die Sins allein können das nicht stemmen.
      *mich ans schneidebrett setz*

  • @Jugger_Coach
    @Jugger_Coach 4 ปีที่แล้ว +6

    Sehr schön gemacht und gut analysiert. Eine Anmerkung: Es könnte hilfreich sein, gelegentlich die Namen der angesprochenen Spieler unter/an ihnen einzublenden, damit die Orientierung erleichtert wird. Der gelegentliche Fokus/Markierung ist schonmal gut, aber für diejenigen, die die Betreffenden nicht persönlich kennen, wäre das sicher angenehm. Bin gespant auf das nächste Video!
    Oh, und ... wie habt ihr es geschafft, dass das Video in der Timeline schon in Kapitel unterteilt wird?

    • @PetersPawns
      @PetersPawns  4 ปีที่แล้ว +2

      Namen: Einblende der Namen wurde versucht, war allerdings ein enormer Animationsaufwand, da die Kamera viel schwenkt. Da kann man so gut wie jeden Frame einzeln animieren, damit das Auge nicht irre wird.
      Kapitel: Dazu einfach die Timecodes in die Videobeschreibung setzten. Allerdings wird es nur vom System erkannt, wenn man mit 00:00 beginnt und die Zeiten aufeinander Folgen.

    • @Jugger_Coach
      @Jugger_Coach 4 ปีที่แล้ว +1

      @@PetersPawns Ah, die 00:00 war das Problem :) Ja, das mit dem Tracking ist ein Problem ... ein kurzes Aufblinken, wenn die Spieler gerade statisch stehen, könnte ggf. ein Weg sein, aber auch das geht ja nicht immer.

    • @ThisNameShallBeUnique
      @ThisNameShallBeUnique 4 ปีที่แล้ว +2

      @@PetersPawns Hi Max, endlich mal ein Spielvideo was ich nicht auf halber geschwindigkeit laufen lassen muss um zu verstehen was gerade passiert. Danke!
      Da ich aber auch die Namen nicht kenne, war es für mich doch oft schwer zu verfolgen wo du gerade im Spiel bist. Da das meiste sich ja an der Linie abspielt, wäre es für mich schon hilfreich gewesen am an den seitlichen Rändern vom Video die Namen untereinander stehen zu haben. Zumindest weiß ich dann, in welcher Trikotfarbe ich suchen muss.
      Ich freue mich morgen den zweiten Teil anzuschauen und zu sehen was du dir da cooles ausgedacht hast.

  • @Zhesmeon
    @Zhesmeon 4 ปีที่แล้ว +1

    Sehr geil! Der Cliffhanger bringt mich zum Verzweifeln!

  • @franckdc6425
    @franckdc6425 3 ปีที่แล้ว +1

    Muy buen vídeo, la explicación de cada punto y jugadas grupal e individual es perfecta. Aprendí mucho gracias por hacer este vídeo 👍👍👍👍👍

  • @Skarthrak
    @Skarthrak 4 ปีที่แล้ว +2

    sehr gut gemacht, zwei Daumen hoch!

  • @PhillipAmthor
    @PhillipAmthor ปีที่แล้ว +1

    gutes video! vielleicht wäre es gut auch eine erhöhte kameraperspektive zu sehen oder ein minifeld aus vogelperspektive einzublenden damit man noch eine sichweise des geschehens hat.

    • @PetersPawns
      @PetersPawns  ปีที่แล้ว +2

      Inzwischen gibt es einige Juggerspiele, die mit einer Drohne gefilmt sind.

  • @lotli4453
    @lotli4453 4 ปีที่แล้ว

    Super Spannend. Vielen Dank und gerne mehr davon!

  • @nlg_manuel
    @nlg_manuel 4 ปีที่แล้ว +1

    Über nice! Würd mich echt freuen mehr davon zu sehen. Frage am Rand: auf einzelne Pompfer-Techniken willst du nicht eingehen oder? Fände ich auch sehr interessant, weiß aber nicht wie ich mir das genau vorstelle^^.

    • @PetersPawns
      @PetersPawns  4 ปีที่แล้ว +2

      Pompfentechnik erscheint ungeeignet für das Format , da man da sehr in das Detail gehen kann und die Effekte im Vergleich zu Teamspiel und Positionierung verhältnismäßig gering sind. Wenn markante Sachen im Verlauf des Spiels auftauchen (wie bei 04:55 oder 7:29), werden die sicher angesprochen, aber sind nicht der Hauptfokus.
      Wenn du mal auf die Duelle achtest siehst du in diesem Spiel ganz gut, dass die meisten Duelle mit dem ersten Schlag oder den zweiten Entschieden werden. Da ist auf der Spielerseite gar nicht der Raum für viel Pompfengeschick.

  • @BurningTrapezoid
    @BurningTrapezoid 4 ปีที่แล้ว +1

    geiler Scheiß!

  • @Patruglus
    @Patruglus 4 ปีที่แล้ว

    Mega nice Danke...

  • @Patruglus
    @Patruglus 4 ปีที่แล้ว +1

    Wann kommt der nächste Zug?

    • @PetersPawns
      @PetersPawns  4 ปีที่แล้ว

      Da alle Veröffentlichung von König Peter abgesegnet werden müssen und der als König viel beschäftigt ist, kann die Veröffentlichung des nächsten Analyseteils noch etwas dauern.
      Der Aufwand ist erheblich und das machen die Medien-Bauern in ihrer Freizeit. Von daher muss ich dich mit einem "Wenn es fertig ist" vertrösten.