『バトオペ2』シルヴァ・バレト・サプレッサー!こいつは威力がありすぎるビームマグナム【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2新機体

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ธ.ค. 2023
  • 機動戦士ガンダムNTから実装されたシルヴァ・バレト・サプレッサーの機体&立ち回り解説
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    【厳選ゲーム実況】
    • 厳選ゲーム実況
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    『使用機器
    ーーーーーーーーーーーーー
    【PC】
    『CPU』Ryzen 9 5950X
    『メモリ』64GB(16×4)
    『グラボ』RTX3090
    【モニター】
    XL2730Z
    【マウス】
    Logicool G ゲーミングマウス GPRO ワイヤレス
    【ヘッドセット】
    HyperX Cloud Flight ゲーミングヘッドセット ワイヤレス
    【キーボード】
    Corsair K70 RGB MK.2 MX Brown Keyboard
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    【固定イラスト】
    『プリティーヤス』
    居ル氏
    / ill0022
    『チンチラヤス』
    飯田ぽち。氏
    lizhi3?s=20
    『5万人記念サイサリス』
    『10万人記念ケンプファー』
    『20万人記念キュベレイ』
    リアス氏
    23057?lang=ja
    『新機体紹介時の扉が開く演出』
    『出撃モニター画面』
    KURI氏(スタジオ東條)
    kuri_giepi?s=20
    『終了画面』
    えーれ氏
    Ehre_origine?s=20...
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    【使用BGM&SE】
    『DOVA』
    dova-s.jp/
    『Shade』氏
    Shade0123?s=20&t=...
    『Audiostock』
    audiostock.jp/
    『煉獄庭園』
    www.rengoku-teien.com/
    『SONICWIRE』
    sonicwire.com/
    『魔王魂』
    maoudamashii.jokersounds.com/
    『効果音ラボ』
    soundeffect-lab.info/
    デデドンの曲
    『Nash Music Library』
    『SOUND AIRYLUVS』
    Ultimate Emotional Music Bundle
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    #バトオペ2#シルヴァバレトサプレッサー#ガンダムバトルオペレーション2
  • เกม

ความคิดเห็น • 426

  • @user-tj7nd5mx8p
    @user-tj7nd5mx8p 6 หลายเดือนก่อน +218

    9:45「ねぇ、天国って本当にあると思う?」
    「確認させてあげるよ」
    「あの世でなぁ!」
    セリフの組合わせセンスに吹きましたw

    • @zerosurasto4917
      @zerosurasto4917 6 หลายเดือนก่อน +32

      殺意もマシマシで100点満点ですよね

    • @user-fs6cm2gw2o
      @user-fs6cm2gw2o 6 หลายเดือนก่อน +72

      なびく金髪でリタかと思ったらヤザンだったでござる

    • @dusttodust2324
      @dusttodust2324 6 หลายเดือนก่อน +2

      ゾルタン節感じる

    • @244kmy5
      @244kmy5 5 หลายเดือนก่อน

      @@user-fs6cm2gw2o草

    • @user-dn7kc6sm4p
      @user-dn7kc6sm4p หลายเดือนก่อน

      ​@@user-fs6cm2gw2oヨナ これリタちゃう!

  • @KEI-wo9uq
    @KEI-wo9uq 6 หลายเดือนก่อน +67

    バトル中に腕交換はキツイかもだけどカウンターを特殊にして、ゼロ距離マグナム→ドヤ顔腕交換とかにして欲しかった

    • @user-zz6ki7fm4v
      @user-zz6ki7fm4v 5 หลายเดือนก่อน +4

      腕の数だけ特殊カウンターにしてもいいかも?

    • @user-bi1nd1fz4y
      @user-bi1nd1fz4y 5 หลายเดือนก่อน

      @@user-zz6ki7fm4v一瞬だけジオングみたいなシルヴァバレトが浮かんだ

  • @user-iu4zb8su7z
    @user-iu4zb8su7z 6 หลายเดือนก่อน +101

    ビームマグナムは残弾式(腕)にしてくれてたら最高だった

  • @torohati3969
    @torohati3969 6 หลายเดือนก่อน +32

    カウンターのモーションが射撃寄りの機体にありがちな接射じゃなくて蹴りモーションなのが個人的にバナージ感あって好き

  • @user-vq2up9qd8m
    @user-vq2up9qd8m 6 หลายเดือนก่อน +22

    実装すぐの観測情報連結のない状態の貴重な動画。
    (毎回実装すぐの動画撮影ありがとうございます)

  • @3A7_CQBZ
    @3A7_CQBZ 6 หลายเดือนก่อน +57

    ビームマグナムは高威力4発制限で4発撃つと最後の腕でジェガン用のライフルに持ち換えとかかと思ってたけど、そんなこと無かったぜ

  • @user-xf6ej8fs8l
    @user-xf6ej8fs8l 6 หลายเดือนก่อน +44

    毎回奈良見て思うけどバナージくん10代で貫禄ありすぎィ!

    • @soundonly
      @soundonly 6 หลายเดือนก่อน +10

      虹の向こう行ってたし多少はね?

    • @ug6686
      @ug6686 6 หลายเดือนก่อน +8

      時間旅行で経験値たっぷりw

    • @Sweepshow
      @Sweepshow 6 หลายเดือนก่อน

      宇宙世紀の主人公だとバナージ歴代でもかなり悲惨な体験してるわけだからなー

  • @user-bv3pf3we5y
    @user-bv3pf3we5y 6 หลายเดือนก่อน +179

    サプレッサーくん、腕交換がダメだったのはまぁそりゃそうだってなるしその代わりマグナムを1発ごとにリロードにすることで腕交換を再現するのは努力が見れてすこ。
    あとマグナム撃ったあとに排出したEパックがポーンって後ろに飛ぶのもなんかすこ

    • @user-qu1ok1lu1w
      @user-qu1ok1lu1w 6 หลายเดือนก่อน +14

      ヤスのいう「特殊スキルとしての腕部交換」はアリかも

    • @LazyDaysRK
      @LazyDaysRK 5 หลายเดือนก่อน +5

      普通のライフル系のリロ動作みたいに行動を阻害しないゆるゆるモーションにするか
      もしくはガッチガチで腕交換タイムありきのハイパー性能にするか
      なんならカウンターの演出で妥協とか
      再現する手も無くはないだろうから設定的に無理というか予算的な都合なのかしらね…

  • @zucca7169
    @zucca7169 6 หลายเดือนก่อน +62

    腕交換は腕が背中にあるのに対し、クレーンが腰部にあるからモーションを連動させるのが難しいんだろう、と思う

    • @extn7419
      @extn7419 6 หลายเดือนก่อน +6

      今に始まった事じゃないんだから持って越させられない時は腕をクレーンに瞬間移動させればいいだろ

    • @markii4895
      @markii4895 6 หลายเดือนก่อน +8

      交換し終わるまで棒立ちならワンチャンあるかも

    • @user-ikisugiiqiq
      @user-ikisugiiqiq 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@markii4895趣とロマンが過ぎる

    • @LazyDaysRK
      @LazyDaysRK 6 หลายเดือนก่อน +6

      パトオペ君ってそういうのは「戦闘の邪魔だしこまけぇことはいいんだよ!」で省いてくれたりするし、そういうのもやらないってことは単なるコストカットにしか見えないんだよな…

    • @wf-1000xm4
      @wf-1000xm4 6 หลายเดือนก่อน +5

      @@LazyDaysRK​​無料ゲーで月30連分のトークン配布して毎週機体出して高クオリティなのに文句言ってる人居るのマジ?嫌ならやめた方がいいよ。

  • @khiro1751
    @khiro1751 6 หลายเดือนก่อน +26

    『ゲームに支障が出る』という理由で腕部交換は再現されなかったけど、その分背中に高レベル緩衝材が付いてるからヨシ!

  • @pepepepepe9999
    @pepepepepe9999 6 หลายเดือนก่อน +6

    モデリングかっこよすぎる

  • @user-qx3sz6wp6n
    @user-qx3sz6wp6n 6 หลายเดือนก่อน +7

    常に腕の交換モーションだと難しそうだけど、膝立ち状態限定モーションとかで後々実装されたらいいな。

  • @user-sf8wv5zd2p
    @user-sf8wv5zd2p 6 หลายเดือนก่อน

    早い投稿お疲れ様です!

  • @user-yz8sb4wf6g
    @user-yz8sb4wf6g 6 หลายเดือนก่อน +28

    一番の特徴である腕換装無いの悲しい…でもかっこいいからいいか…

  • @user-ek3qr1qx9e
    @user-ek3qr1qx9e 6 หลายเดือนก่อน +589

    腕交換しないなんてサプレッサーくんじゃない

    • @zinred2906
      @zinred2906 6 หลายเดือนก่อน +137

      整備士
      「あんなのは飾りです
      偉い人にはそれがわからのです」

    • @user-ek3qr1qx9e
      @user-ek3qr1qx9e 6 หลายเดือนก่อน +67

      ​@@zinred2906偉い人はロマンしか分からないよ

    • @BANANA_913
      @BANANA_913 6 หลายเดือนก่อน +143

      運営がプレイの支障になるから出来なかった言ってるからしょうがないジャマイカ

    • @user-sb3pu8hc8o
      @user-sb3pu8hc8o 6 หลายเดือนก่อน +56

      めちゃくちゃ頑丈なバトオペ合金のおかげだと考えれば…

    • @user-gm1ng2zv9j
      @user-gm1ng2zv9j 6 หลายเดือนก่อน +45

      それかPMC仕様でマグナムの出力下げてるか

  • @user-wp5rd5hf8l
    @user-wp5rd5hf8l 6 หลายเดือนก่อน +3

    小技なのですが、しゃがみ状態から格闘を振ると立ち上がるモーションをキャンセルことが出来ます。
    2:33のコンボもこの小技を使えばより安定して叩き込めると思います。

  • @specialweek5688
    @specialweek5688 6 หลายเดือนก่อน +2

    更新ありがとう😊
    腕交換は実装して欲しかったな😮

  • @mizukusaikeno9875
    @mizukusaikeno9875 6 หลายเดือนก่อน

    最後のグスタフマグナムに対してガードしてるぜ。すげえなあ

  • @hazime1472
    @hazime1472 6 หลายเดือนก่อน +5

    サプレッサーくんの腕「えっ!?俺たち出番なし!?」

  • @user-ve2ml2ky4n
    @user-ve2ml2ky4n 6 หลายเดือนก่อน +3

    ヴァーチェっぽいグスタフカールセンスいいな

  • @calson1c_12
    @calson1c_12 6 หลายเดือนก่อน +4

    対面のグスタフカラーのヴァーチェじゃねえか違和感なくて草

  • @user-mu6tv3gh9z
    @user-mu6tv3gh9z 6 หลายเดือนก่อน +4

    腕交換はゲームの都合上できないって言われたので納得してる。かっこいいから何でもいいじゃん

  • @user-em8nh4vt9k
    @user-em8nh4vt9k 6 หลายเดือนก่อน +5

    腕交換出来たら五発しか撃てなくて、それはそれでクレームきそうだから結局「実装しない」が正解なのかもしれない

  • @user-wx2km2wl8r
    @user-wx2km2wl8r 6 หลายเดือนก่อน +5

    撃つたび腕交換して、どこぞのデカいミサイルみたくニョキっと生えてきて欲しかった……

  • @user-ky5lh7cc8y
    @user-ky5lh7cc8y 6 หลายเดือนก่อน

    8:40のところバックブーストできるのすげぇ…

  • @Akamimigm
    @Akamimigm 6 หลายเดือนก่อน +8

    実際腕を交換するのはシステム的にも難しかったと思うから妥当

    • @user-jz7ew7dd2j
      @user-jz7ew7dd2j 6 หลายเดือนก่อน +3

      でもzzみたくいつかやってくれることに期待したい

  • @user-ch8yu2di7o
    @user-ch8yu2di7o 6 หลายเดือนก่อน

    投稿早くてびっくり

  • @LazyDaysRK
    @LazyDaysRK 6 หลายเดือนก่อน +6

    腕交換ギミック無しは本当に悲しい…(´;ω;`)ウッ…
    公式さんは『邪魔になるから断念した』と仰っていたけど、ならせめてカウンター演出でだけでも再現してほしかった仮にもバナージ君の愛機の最大の特徴で背中にもおもくそ搭載してるし…

  • @user-ri2oq8tb3p
    @user-ri2oq8tb3p 6 หลายเดือนก่อน +21

    腕交換はタッチパッドで4回だけビームマグナムが高速リロードできるとか欲しかったな...

    • @mikado8932
      @mikado8932 6 หลายเดือนก่อน +1

      そのアイデアはイイね

  • @user-cb1rz9sk8z
    @user-cb1rz9sk8z 6 หลายเดือนก่อน +4

    サプレッサー君…これが欠点を克服した姿か…
    お相手のグスタフ・カール、なんかGNドライブ積んでそうな配色ですき

    • @koukisosawmoko
      @koukisosawmoko 5 หลายเดือนก่อน +1

      装甲値0になったら自動パージして体力もう1回MAXになりそう

  • @hammask
    @hammask 6 หลายเดือนก่อน +24

    絆のサプレッサーはマグナムが4発リロの硬直劇重で一発撃つごとにバックパックの腕がしっかり減ってる神仕様だったのに(なおサ終)

  • @user-yr5hu8ce6t
    @user-yr5hu8ce6t 5 หลายเดือนก่อน

    バトオペやってないけどオンヤスさんの動画見る限り運営めちゃくちゃ優秀だなぁ

  • @knnnn1234w
    @knnnn1234w 6 หลายเดือนก่อน

    やることわかりやすいから結構強そう

  • @misomiso38
    @misomiso38 6 หลายเดือนก่อน +2

    5:00 ここの読み上げでクスッときた

  • @kazunoko0008
    @kazunoko0008 6 หลายเดือนก่อน +3

    [撃つだけで腕もってかれる→せや、撃つごとに腕交換したろ]って機体が他にないから、これに関してはしょうがない感ある

  • @user-lp9wx3yx3s
    @user-lp9wx3yx3s 6 หลายเดือนก่อน

    セリフが好き

  • @user-tr9xx3wq1m
    @user-tr9xx3wq1m 6 หลายเดือนก่อน +15

    サプレッサーくん腕交換4回(計5本)マグナム打つと腕破損で射撃威力何十%か低下してマグナム発射不可になるからタッチパッドで腕交換とかだったら面白そうだったなー

  • @user-df6vx2qz3x
    @user-df6vx2qz3x 6 หลายเดือนก่อน +12

    てっきり腕交換はツヴァイのオーバーフィードのような特殊システムで発動するのかなと思ったけど、それ実装したら滅茶苦茶ヤバい支援機が爆誕していたかもしれないので、これはこれで良かったかなと。バトオペオリジナルで両腕がめちゃくちゃ頑丈と後付けしておけば大丈夫でしょうし(適当

  • @PSYCOMMUnist
    @PSYCOMMUnist 6 หลายเดือนก่อน

    Risky rushing in at the last second like that.

  • @roirepus127
    @roirepus127 6 หลายเดือนก่อน +1

    設定上目眩し用一発っきりのグレネードがめちゃ強化されてて草

  • @user-tz9cl6ni8j
    @user-tz9cl6ni8j 6 หลายเดือนก่อน

    スコープ覗いてビームキャノン撃つと泡みたいなの見えるのおしゃれ

  • @Teitoku-Nishi2199
    @Teitoku-Nishi2199 6 หลายเดือนก่อน +5

    バトオペに参戦した結果、腕が硬くなり壊れなくなったため替えの腕が飾りとなったシルヴァバレト・サプレッサー氏。

    • @W86K32
      @W86K32 6 หลายเดือนก่อน +3

      もう余ってる腕もファンネルとして飛ばせばいいんじゃないかな

  • @user-zw9jh4yj9d
    @user-zw9jh4yj9d 6 หลายเดือนก่อน +4

    使われない背中の4本の腕がじわじわとシュールさを醸し出す

  • @km-dc8uj
    @km-dc8uj 6 หลายเดือนก่อน +12

    ビームマグナムしか持ってないイメージだったけど、意外と武装多いな!

    • @user-qi4oz1gv4b
      @user-qi4oz1gv4b 4 หลายเดือนก่อน +1

      何ならオンラインではギラ指揮ビームマシンガンをサブで装備できた

  • @user-yz1vm2om4i
    @user-yz1vm2om4i 6 หลายเดือนก่อน +3

    腕交換欲しかったけどたぶん一番悔しい思いしてるのは運営だと思うのでいずれ実装されるのを期待して気長に待つか……

  • @user-ug2ht7go4u
    @user-ug2ht7go4u 6 หลายเดือนก่อน +4

    チャージが必要な高火力ビーム兵器ですか?
    WDジム「つまり俺は実質ビームマグナム装備だ!」

  • @user-ds3ir4qv6o
    @user-ds3ir4qv6o 6 หลายเดือนก่อน +5

    投稿が速いな…光の速さでも追いつけそうにない…

  • @user-lm9jd4wc3m
    @user-lm9jd4wc3m 6 หลายเดือนก่อน +11

    ZZに変形するアプデがあったんだ、待ってみる価値はありますぜ!
    ってコメント打ち込んでたら、ドレヤっさんが同じタイミングで同じこと言ってて笑ったw

    • @user-ic8zm8hi4e
      @user-ic8zm8hi4e 6 หลายเดือนก่อน

      アプデ前は変形もですがダブルキャノンも武装になくお飾りだったのでこいつ他と比べて何が強い?状態だったんですよねw

  • @noirkuroblack
    @noirkuroblack 6 หลายเดือนก่อน +1

    投稿速度が光の速さを超えている!?

  • @OZF-lm4mv
    @OZF-lm4mv 6 หลายเดือนก่อน +14

    背中の腕のスペアは飾りか‼︎w
    アプデで追加モーションあると嬉しい笑

    • @user-Gundam0083
      @user-Gundam0083 6 หลายเดือนก่อน +15

      一応なんとか実装しようとしたみたいですが、プレイに支障が出るとの事で泣く泣く断念したっぽいです。

    • @user-sv5dk7kr3e
      @user-sv5dk7kr3e 6 หลายเดือนก่อน +2

      換装中にカウンターとか決めたらバグったりしそうですからね…

  • @takenakay701
    @takenakay701 6 หลายเดือนก่อน

    先日模型作った機体だから嬉しい

  • @user-ij4rt1ri1d
    @user-ij4rt1ri1d 6 หลายเดือนก่อน

    サプレッサーの実装嬉しいけど個人的にマグナム持ったMK2の実装が待ち遠しい
     スキル発動で腕の分 マグナム連射(腕交換モーションあり)とかどうだろう デメリットは重めで

  • @user-jl1eh6ec7m
    @user-jl1eh6ec7m 6 หลายเดือนก่อน +5

    いやぶっちゃけオミットされたインコムより高精度に遥かに超高火力のマグナムをぶっぱなしてくるの怖すぎるな…

  • @highlanderabv3196
    @highlanderabv3196 6 หลายเดือนก่อน +9

    腕交換がないのは多分、シュツルム以上のクソ長事後硬直が発生するからなんだろうな
    それ込みの性能にすればとも思ったが、いかんせん他武装が少な過ぎて…

    • @user-ls5hi6fc1y
      @user-ls5hi6fc1y 6 หลายเดือนก่อน

      つかそもそもコイツビーキャもミサイルも持ってなかったよね?流石にそれだとキツすぎるから持たせたんだろうけど。

    • @Sweepshow
      @Sweepshow 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-ls5hi6fc1y サプレッサー設定にある武装だからバトオペオリジナルでは無いで

  • @user-ln1cz1wp4r
    @user-ln1cz1wp4r 4 หลายเดือนก่อน

    相手チームのヴァーチェ配色のグスタフカールくんすこ

  • @kkkrrr7452
    @kkkrrr7452 6 หลายเดือนก่อน +13

    相変わらず上手いな機体の扱いが
    グレでお茶お濁したな運営

  • @eyehaveu7591
    @eyehaveu7591 6 หลายเดือนก่อน +1

    その予備腕は飾りか!

  • @akito2001
    @akito2001 6 หลายเดือนก่อน

    可変機が変形するように、この子は腕交換が醍醐味なのよね。

  • @9foxtail222
    @9foxtail222 6 หลายเดือนก่อน

    背中のブースターの位置すんごい所に付いてますね!

  • @ankomelt
    @ankomelt 6 หลายเดือนก่อน +3

    途中シェザール狙って(いたかは知らないけど)砲撃落とした味方、あぶり出しに成功してて良い働き。

  • @user-jy4di4dn9d
    @user-jy4di4dn9d 6 หลายเดือนก่อน +1

    肩のビームキャノンそうやって使うんだね…マグナム含め火力ありそうな機体だな

  • @dabusuta_kuso-oyaji
    @dabusuta_kuso-oyaji 6 หลายเดือนก่อน

    観測付いて無い時の新機体ゲット配信見てたから、不具合で良かった···観測無かったら産廃なってたかもしれん

  • @user-yp3ho6rd8c
    @user-yp3ho6rd8c 5 หลายเดือนก่อน +2

    クリスマスから僕も始めようと思っているので、何か初めてすぐにやっておくべきことと買ってありますか?

    • @ondoreyas
      @ondoreyas  5 หลายเดือนก่อน +1

      ベースキャンプのテンダちゃんに話しかける事で受けられる追加のチュートリアル、そしてバトルシュミレーターは初回クリア時の報酬が美味しいのでやった方がいいです
      また、ゲーム内通貨DPで好きな機体を買いまくるとパーツを買うDPが無くなって困るかと思うので、先ずはパーツ購入も視野に入れといた方が良いかと思います
      パーツの詳しい事はこちらの過去動画で解説しております
      th-cam.com/video/CeD_W3s5cds/w-d-xo.htmlsi=l9tJOgs6cV1zl_XH

  • @gwakess3929
    @gwakess3929 6 หลายเดือนก่อน

    nt見てからこの機体見たらハマるど

  • @user-if9bt2mm7t
    @user-if9bt2mm7t 6 หลายเดือนก่อน

    爆弾設置されたときや支援砲撃仕掛けてるときは攻め時なのわかっていないの多いと辛い。

  • @user-qh4lr6bf7i
    @user-qh4lr6bf7i 6 หลายเดือนก่อน +2

    グスタフがヴァーチェみたいな配色で草

  • @user-zn1xm5st6q
    @user-zn1xm5st6q 6 หลายเดือนก่อน +1

    カウンターで至近距離ビームマグナム→さりげなく腕交換とかかなって思ってたワイがいる

  • @user-mp3gz8oc2h
    @user-mp3gz8oc2h 6 หลายเดือนก่อน +1

    背中の腕は飾りかと思ったら防壁であったか…
    これ原作の腕使い捨て実装したら判定の変化とか余計に面倒なことになりそうな。

  • @user-vz2vd5vc6m
    @user-vz2vd5vc6m 6 หลายเดือนก่อน +4

    環境にやさしいガチャ

  • @osatosyo_syo_
    @osatosyo_syo_ 6 หลายเดือนก่อน

    腕交換もだけど、背部予備弾倉装填みたいな名前で支援Ez-8みたいなランドセル背負ってる機体にスキルとして付けてほしいなぁ

  • @user-ky6jz4mx4o
    @user-ky6jz4mx4o 6 หลายเดือนก่อน +2

    うぽつ

  • @hysy3801
    @hysy3801 6 หลายเดือนก่อน

    汎用機みたいだ

  • @nelnoa2234
    @nelnoa2234 6 หลายเดือนก่อน +1

    そこ(腕部換装)が楽しみだったのに・・・!後日アプデで何卒。
    というか、換装しないなら背中のスペアが視界塞ぐだけの置物・・・

  • @M_hiryu
    @M_hiryu 6 หลายเดือนก่อน

    捕まえたらこっちのもの、捕まったらそっちのもの。
    攻めと守りのタイミング超大事。

  • @user-xn3li3uh2h
    @user-xn3li3uh2h 6 หลายเดือนก่อน

    今回のBGM なんて曲なんだろう
    ずっと気になってる

  • @listener-talisman
    @listener-talisman 6 หลายเดือนก่อน +1

    これでヤスさんの名前がヤスーシ・オヤースなのが分かりましたね

  • @yoshimitsu5123
    @yoshimitsu5123 6 หลายเดือนก่อน

    変形追加・カウンターモーション追加があったくらいなので要望あれば後に追加されそうではある

  • @user-te5hz7ye8v
    @user-te5hz7ye8v 6 หลายเดือนก่อน +1

    格闘中判定で観測がついてなかったって、開発当初は汎用機で設計してたけど途中で支援機に変更したけど修正忘れたとかかな?

  • @user-gc3vh1vu2s
    @user-gc3vh1vu2s 6 หลายเดือนก่อน +8

    クールタイム中に腕換装もしくは、リロードモーションを腕換装にしてくれてたらもっと良かったのに…まあ、カッコいいから良いか
    てか、地味にこのコストに魔窟が居ることに驚きを隠せない

  • @Obake_harubard
    @Obake_harubard 6 หลายเดือนก่อน

    その内腕交換モーションが追加されることを祈る

  • @user-pq4oe3xn2d
    @user-pq4oe3xn2d 6 หลายเดือนก่อน +1

    腕換装無くなったせいでなんのために腕背負ってるのか分からなくなったな
    高レベルな緩衝材は貰えたし、腕みたいな形をしたシールドなんだろうか

  • @user-df3eh9dq5u
    @user-df3eh9dq5u 6 หลายเดือนก่อน

    それちゃんとビームキャノンのままだったんだ

  • @kumayorozu
    @kumayorozu 6 หลายเดือนก่อน +2

    腕交換欲しい人はリロード中、武装切り替え不可、格闘不可、最悪タックル不可でも良いんか?

  • @user-tt9vy8tl7t
    @user-tt9vy8tl7t 6 หลายเดือนก่อน +1

    筋トレした世界線のサプレッサー君

  • @user-bn2kt1sd3q
    @user-bn2kt1sd3q 6 หลายเดือนก่อน +2

    まぁゲームシステム的に腕交換はちょっと無理があるよね。
    それやるとクソ長リロードになるのはまだしも、その間右腕使えない以上ビームサーベルも使えないだろうし。

  • @user-wh5wc6lb7y
    @user-wh5wc6lb7y 6 หลายเดือนก่อน

    足回りがほぼ汎用機で使い勝手が良い
    てかめちゃくちゃイケメンですわ
    腕換装は…仕方ないね、サーベル振れなくなっちゃうからね

  • @grolia2475
    @grolia2475 6 หลายเดือนก่อน +1

    戦場の絆でも腕交換モーションあったのにね…

  • @settokisara
    @settokisara 6 หลายเดือนก่อน +6

    コメ欄荒れてるけど、換装モーションが理由で実装されないよりは全然嬉しい 
    俺はサプレッサーを待ってたよ

  • @ryu7905
    @ryu7905 6 หลายเดือนก่อน

    ヤスさんがその10連でツヴァイ2引いてて二度見したわ…さらに既に獲得済みでさらにビビった…

  • @komaku185
    @komaku185 6 หลายเดือนก่อน +1

    저도 토큰 120개 쓰고 40연차 갸챠 돌린끝에 이 기체를 획득에 성공했습니다! 🎉🎉

  • @user-gl4vg1vf6r
    @user-gl4vg1vf6r 6 หลายเดือนก่อน +2

    最近、兵科サギな機体が増えてきた気がする。
    そう思うのはバトオペ・モンスターなヤスさんの戦闘機動のせいなんだろうなぁ。
    支援機なのに全然汎用のモーションだし。

  • @user-rv9ir6rg5j
    @user-rv9ir6rg5j 6 หลายเดือนก่อน +1

    リアルに考えるならビームマグナムそこまで撃ちたいなら流石に腕の改修から先にやらへん?と思うが腕を丸ごと交換という連邦らしからぬギミック愛のある機体。

  • @TamaWakagashira
    @TamaWakagashira 6 หลายเดือนก่อน +1

    腕交換しないなんて背中が泣いてるぜ…

  • @Kodakku138
    @Kodakku138 6 หลายเดือนก่อน +1

    何かしらで腕交換モーション着いたりして欲しいなと

  • @mousyou
    @mousyou 6 หลายเดือนก่อน +1

    右腕換装はビームマグナムを一旦左手に持たないと換装できないけど、その状態だと左手でもサーベルを持てなそうだからゲームに支障きたすのは分かる気がする。
    マグナムを腰部に瞬間移動させる手はあるけど、それはそれで武器切り替えした時に左手のマグナムが腰部に分解された状態で瞬間移動してサーベルに変わるのもシュールだし、モデリング班禿げそう。

  • @dryghuhdsxgyvwqx
    @dryghuhdsxgyvwqx 6 หลายเดือนก่อน +5

    最後のdbuくん自衛とはいえとんでもffでヒヤヒヤしただろうな

  • @ryo2sao203
    @ryo2sao203 6 หลายเดือนก่อน

    アプデが入る前の貴重な動画

  • @user-gt2ve2ub4y
    @user-gt2ve2ub4y 6 หลายเดือนก่อน

    腕については残念だけど
    ひとまずこれで小型サイコガンダム一族だけで三すくみ成立してサイコオペレーション出来るようになったな

  • @user-cx7zo9os7k
    @user-cx7zo9os7k 6 หลายเดือนก่อน +2

    腕換装しないなら後ろについてるその大量の腕部は何に使うんだ…

  • @ituwarinona
    @ituwarinona 6 หลายเดือนก่อน +1

    武装のパージもアニメーションも虚無から生み出す器の広さもあるのに出来なかったのは素人には理解できない問題でもあるのか