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Al fin un tema muy interesante y debatible porque este asunto cae en un terremos muy gris y las leyes en muchos casos tampoco es que ayuden mucho. Una cosa que no debería existir son las patentes de videojuegos son una cosa completamente absurda. Ademas para mi el termino "CopyRight" fue muy mal traducido al español ya que le suelen decir "Derechos de Autor", cuando realmente al que protege es al distribuidor de las copias legales, y puede bien perjudicar mucho al autor. Así que yo prefiero decirle "Derechos de Copia" o "Derechos de Distribución" (y no me refiero a ninguna distro GNU/LInux, equis de). Lo más justo seria que pasada por lo menos una década de cuando se cese su soporte oficial, liberar el código fuente así sea bajo las leyes de "Código Abierto" que son muy distintas a las de "Software Libre", no de Freeware. aunque yo preferiria que optaran por "Software Libre" ya que en el largo plazo siempre aparece alguien interesado y eso empieza a crear una comunidad para mantenerlo y es mejor la licencia software libre para el largo plazo cuando a la empresa ya no le interesa ni le resulta rentable tenerlo. Ya que por ejemplo algo que si seria muy útil nativo en GNU/Linux seria algo como el chkdsk para reparar las unidades con sistemas de archivos FAT16/32 y NTFS. ya que ntfsfix a veces resulta ineficiente y te indica que debes hacerlo desde un sistema MIcrosoft Windows nativo. Hablando de Grim Fandango, y el pana Tim, tienes razon hay muy pocos casos donde, ya sean los creadores de la obra, la desarrolladora, y/o la distribuidora del software, declaren abiertamente que ahora esa obra / ese producto es libre de distribucion sin consecuencias legales. Yo por alli tengo anotado desde hace tiempo una lista de videojuegos abandonware que son ese caso, no son muchos son maximo unos 36 videojuegos donde curiosamente la gran mayoria son aventuras graficas. La preservacion del software y evitar la "perida de medio". Lo extraño es que en este terrero hay cosas que pasan por la tangente y otras que estan cubirtos hasta la mitad como los roms de la emulacion, los emuladores son legales, pero las roms, si no tienes el medio original obtenido legalmente y volcado como tu propia copia de seguridad, entonces solo tienes 24 horas para usarlo con algun programa que lo permita, y alli decidas si lo vas a comprar o no. En caso de tener el medio original, solo es una copia de seguridad y eso es 100% legal. Yo actualmente disfruto mucho del cine de 1950 hasta la primera decada de los 2000, Ya que las peliculas del 2015 en adelante, en su gran mayoria solo me dan flojera, no transmiten nada en muchos casos la gran mayoria solo quiere imponer un absurdo discurso que ningun ser humano que como yo pueda usar por lo menos el 40% de su IQ va a estar de acuerdo con las cosas que pretender promover cosas como la diske pelicula "Cuties". Por otro lado de Buster Keaton y su forma de hacer cine, y entiendiendo las limitaciones de su epoca, solo me hace apreciar, valorar y admirar sus obras. Hablando de Silent Hill 2, El Remake de Bubbler Team (o como se escriba), ya en el trailer se ve que varias cosas fueron modificadas teniendo de idea "Asi pa que se vea más dramatico" cuando la intencion del equipo original fue muy clara concisa y precisa, y tanto en videojuegos como en la animacion, nada es al azar en un producto final. [Excepto tal vez los errores que pueda provocar algun bug como glitches], Sin embargo aun les dare el beneficio de la duda y espero que su version nos termine sorprendiendo para bien. El Problema de los emuladores, primero son parte del problema ya que tambien son software, otra cosa es que existen dos tipos de emuladores, los de compatibilidad, y los de precision. Los de compatibilidad son cuando el codigo fuente esta modificado y actualizado para cada rom compatible para que sus requisitos sean muy bajos pero a veces fallan detalles importantes, como paso durante años con la rom de "Tengai Makyou Zero" Tambien conocido como "Far East of Eden Zero", yo juego muchos RPG, recuerdo que por alla por el 2006, me pasron esta rom llegado a un punto dejaba de funcionar en el Zsnes. porque nadie en aquel momento tenia idea de que hacia el videojuego a nivel de software e interaccion con el hardware. Pasaron muchos años hasta casi el 2020 que lograron hacerlo compatible con Emuladores. Los de precison por otro lado no tienen problemas de esa indole, tienen el problema de que requieren una cantidad absurda de potencia bruta para que el software logre replicar exitosamente lo que hacia el hardware, eso es lo que demanda los requisitos exorbitantes de esos emuladores como el Higan o BSnes que si quiees jugar bien Snes. lo realmente recomendable es que tengas 4GB RAM DDR3, 1GB de Video DDR3, y un procesador Dual Core a 4 GHz. para tener una experiencia fluida en todo rom de snes. De momento la otra opcion es el Mister FPGA, que es un Simulador de Hardware a punta de pura puerta logica, y funciona completamente a la inversa que un emulador. Los que ponen "Emulator Mister FPGA" o no saben de lo que hablan o no entienden como funciona.
Como siempre un crack explicando. Quería comentar: 1- increíble que empresas millonarias como komami y Capcom pierdan códigos fuentes!!! 2- hace unos meses salió una noticia donde encontraron en un sótano de USA una computadora mecánica y de electronica analogica usada para cálculos de ingeniería y nadie tenía idea de cómo hacerla funcionar y mucho menos como funcionaba porque no existe documentación y los que la llegaron a usar ya están muertos, esto también sería una abandware de hardware y se debería preservar.
me imagino que la van a estudiar durante mucho tiempo hasta que sepan hacerla funcionar xd si esta entera y no le falta nada es cuestion de tiempo, ni que fuera el aparato de anticitera que con ese caso solo son teorias de su funcionamiento xd
El segundo caso me hace pensar en las demostraciones matemáticas de los únicos dos problemas resueltos que dan la medalla Fields: Teorema de Fermat- Wiles y Teorema de Poincaré-Perelman. Estamos hablando de que quizá ni los mismos matemáticos que propusieron las conjeturas, Pierre Fermat y Henri Poincaré entenderían las soluciones que formularon Andrew Wiles y Grigori Perelman. Es más sólo unos cuántos especialistas entienden esas soluciones hoy en día. Dependemos mucho de las mentes brillantes y quizá ni con entrenamiento podríamos entender a cabalidad esas genialidades.
Unos que mueren prácticamente sin dejar rastro son los juegos de moviles, si la mayoría son un desfile de microtransacciones hoy en dia pero al cerrarse sus servers se llevan la posibilidad de rejugarlos o acceder a sus assets. Algo similar pasaba con los MMORPGs hoy en desuso, salvo por un puñado de ejemplos
Creo que el interés del público en general por querer recuperar cosas antiguas del mundo digital es creciente, desde la aparición de los Lost Media, pasando por la WayBack Machine, hasta los Abandonware.
Yo diría que esto es una advertencia para conservar con mas cuidado nuestros productos... porqué el avance tecnológico dificulta el acceso a software pasado.
es una pagina de 1996 que tiene la gran oportunidad de guardar todos los archivos de internet, sin fines de lucro, pero su principal atractivo es que puede guardar paginas de la epoca, desde el 1996 hasta el dia de hoy (ante de esto no es puede) aunque alguien tiene que dar una captura para que se pueda ver@@brayanalvarez7112
@@brayanalvarez7112Es una página web que funciona como una especie de máquina de tiempo de internet , regularmente son “capturas de pantalla” de sitios en internet que ahora pueden o no estar disponibles. Así como también páginas como Facebook pero en versiones anteriores , puedes ver como eran las páginas en años pasados
literalmente, estoy muuuy agradecido con mi padre, y con la piratería porque así pude jugarme, o simplemente probar un montón de juegos de la Nes y de la SNES, o por otro lado, los primeros dos Halo's; de hecho mi padre tiene los primeros 3 juegos para pc de Tomb Raider, en Discos pero aparte de que es probable de que ya no funcionen, mi computadora no posee lector de discos, y pues no hay dinero para 'malgastarlo' en un lector de discos o una compu nueva, o sea, para probar la saga tendré que jugarlo con el emulador de play 1, lo mismo hice con FF7 cuando lo jugué por primera vez, porque la versión de steam es inferior a la original (aunque igual, termine comprándola xd); o incluso probar juegos que solo salieron en Japón
Es lo que nos pasa a nosotros los archivistas con lo que es archivo televisivo. Nuestro objetivo es recuperar la mayor cantidad de horas de grabación televisiva. Lo malo es que todo lo que se emite no se guarda, por eso todo lo que respecta a televisión es un Lost media.
Sé que en el caso de México, la mayoría del material almacenado en cintas de la televisora más importante del país años atrás, se perdió en el sismo de septiembre de 1985. Y aunque haya material almacenado en bodegas y cajas, éste no ha sido digitalizando. Incluso de 1980 a 2000, cuando los consumidores podían conseguir una videocasetera que grababa, muchos de estos cartuchos no fueron preservados, otros acabaron abandonados en sótanos y azoteas, o incluso en la basura. Incluso grabaciones de fiestas familiares se han perdido, ni siquiera fueron digitalizados la gran mayoría. Se habla y hace referencia a programas, incluso documentales, que ya no podremos ver. No sabemos por ejemplo cómo era una entrevista a pie de calle en 1980 por ejemplo, o cómo era el programa especial de Navidad de incluso 1991.
Y si así estaba la televisión, en la radio está mucho peor, y todavía peor si es radio AM que al ser de presupuesto aún más corto, ellos de plano no hacían ningún esfuerzo por preservar las grabaciones. De por sí había por ejemplo, una estación de FM que me encantaba, al crecer un poco más y comenzar a poder anotar o grabar las canciones (y de todos modos la grabación se perdió), la estación cerró y en su frecuencia pusieron otra de música horrible y populachera. De por sí el misterio que hasta se volvió viral, de la "canción más misteriosa", es de una estación local en AM de una ciudad de Alemania, peor aún tratándose de estaciones de FM de México de música que no es para las masas. Algunas las he podido encontrar, usando TH-cam, discogs, allmusic, Spotify, y buscando algunas estaciones de radio por Internet. Pero había unos temas que hasta en mi pianito puedo tocar, pero ni con Shazam he podido encontrar (es posible que mi mente entonces de niño las haya escuchado de otro modo, pero aún buscando por días no he encontrado nada que asemeje la tonada). Ya no vayamos más lejos, hasta los videos de los primeros años de TH-cam, muchos también están perdidos 😢 Incluso quiero hacerle a un profesor colega una nueva versión de su página, pues los archivos originales, muchos de ellos con no más de 12 años de antigüedad, están perdidos.
Una duda sin ánimos de ofender, ¿por qué hay tantas personas del espectro autista en las comunidades de archivados digitales? Me he topado con montones de ellos siendo archivistas de radio y televisión y siempre me he preguntado por qué, al menos a la gente con autismo, les interesa casi de manera enfermiza catalogar cada comercial, dato de éste, quién lo produjo, etc.
@@MrChromed es, creo yo, uno de los motivos por los cuales tuve que dejar de subir contenido a mi canal. porque no paraban de pedir cosas que no tenia. la verdad desconozco porque tanta gente de ese calibre anda metida en el asunto del archivismo, pero yo por mi parte, lo ignoro. pero supongo que ha de ser algo relacionado con sus recuerdos.
Cuando me hablan de "juegos que su desarrollador perdió el código original" no olvido las penurias que pasó Square Enix para hacer el remaster de Final Fantasy VIII para las consolas actuales, teniendo que recurrir a la ingeniería inversa 🤷🏽♂ Yo en lo personal creo que mientras haya gente dedicada a la preservación de abandonware, no hay mucho qué temer.
el la cagaron lo dañaron ya no es el mismo ni la dificultad aburre la verdad y con el 7 me tienen hasta las pelotas con tanto 7 esa porquería @@mikeprado30
😥 En Estados Unidos, la desaparición de los formatos físicos es inminente. A través de un comunicado, Best Buy anunció que dejarán de vender películas en DVD o Blu Ray. "Para remarcar lo obvio, la forma en la que vemos películas hoy en día es muy diferente hoy a como fue hace décadas", mencionaron. Acorde con CNBC, las ventas de DVD bajaron un 86% entre 2008 y 2018. Aunque acá siempre seremos defensores de preservar cine, música y videojuegos, la tendencia siempre seguirá a preferir la comodidad de unos cuántos clicks a ese gran entusiasmo de conseguir aquella película imposible y tenerla entre tus manos. ¿Aún compras películas en DVD o Blu Ray? 👀
Trabajo en una multinacional manufacturera, y aquí se sigue usando Windows 2000, mamita las telarañas que deben tener por dentro las estaciones de trabajo. Preguntando a uno de los ingenieros, me comentó que efectivamente lo usan porque deben usar un software específico que sólo funciona en ese windows.
Hace no mucho tuve un desilusión, yo soy joven pero me gustan mucho los juegos viejitos y quería jugar final fantasy 8 por primera vez así que conseguí una rom de manera no oficial con un emulador, lo jugué un poco pero lo deje debido a que en las ofertas de navidad conseguí un remaster para switch los personajes se ven notablemente mejor pero se me hacía raro que no estuviera en formato panorámico, después de jugarlo un poco pensé que sería divertido compararlo con la versión de mi emulador y mi sorpresa fue que todo menos los modelos se veían mejor ahí, y al investigar por internet descubrí que square no guardo los archivos originales del juego.
10:49 Porque en la época que se estrenó el juego no existía el multicore. La solución habría sido jugarlo en una máquina virtual de 1 núcleo, con 32 bits, y un máximo de 512 MB para estar seguro. Una máquina virtual habría bastado. Por si quieres intentarlo.
tu forma de abordar el tema fue muy didáctica, llevo varios videos de varios canales que incluso se dedican directamente a los videojuegos y nunca había entendido tan bien el porque es tan complicado mantener el ritmo que hay y mas a futuro sobre la conservación de los videojuegos y mas con el tema de los formatos en los que son guardados actualmente, si bien creo que es una guerra perdida el echo de que las empresas no los van a liberar, si creo que cuentan con el gran poder del internet y su comunidad para mantenerlos hasta el final de los tiempos
Hace años (entre 2000 y 2004) encontré un software para hacer música electrónica y como no tenía nada que hacer, comencé a jugar con sonidos e hice como tres instrumentales, al pasar el tiempo, olvide como se llamaba el programa, he buscado por muchos sitios y no he entrado más información sobre el.
Otra cosa es que, a diferencia de los programas que mueren definitivamente como las distintas versiones de Windows, a las empresas de videojuegos en cualquier momento les puede dar por sacar esos juegos antiguos en alguna compilación, ponerlos en servicios online etc etc, por lo que, es mas difícil que los derechos de autor expiren en los videojuegos, a que lo hagan en otros programas o en las películas. No importa que un juego lleve abandonado mas de 40 años, las empresas te pueden demandar igual, porque aun pueden utilizarlo cuando quieran, (aunque muchas veces no lo hagan para nada).
Hay por un lado, un vacío legal porque a diferencia de una película, encontrar si alguien distribuye o adquiere ese juego fuera "de la caja"; es muy difícil y además muy costoso para lo poco que genera de beneficio. Todo depende nada más de si realmente planean proseguir la franquicia. Y sólo así tendrían motivos para ejercer acción legal, pero no contra ti, sino contra los que distribuyen el juego emulado o hackeado, a menos que sea un juego hecho los últimos 15 años que cada vez más requiere de acceder a servidores y es más fácil identificar y rastrear
@@nicokugame0073 y si los ponen en servicio online es peor , porque el dia en el que tu dejes de pagar , o el dia en el que a las empresas se les ocurra cerrar los servidores , te quedas sin jugar
@@nicokugame0073 exacto , y es ahi cuando la pirateria/emulacion entra en accion , siendo la salvacion de todos nosotros , la solucion a esta problematica , , y nada , nisiquiera las leyes los pueden detener , porque los piratas , muy como las hidras o los gremlings , aunque elimines a uno , aparecen 10 o 20 mas , cada uno mas habil y astuto que el que eliminaste , y por ende mas dificiles de eliminar , o acaso crees que el cierre de programas y paginas como justin.tv , ares , 4shared , el mitico megaupload , o el cierre temporal de emuparadise y loveroms , los detuvieron? , claro que no , la unica manera de acabar realmente con ellos , es desaparecer internet , cosa que es imposible , es ley de vida , asi de sencillo
Interesante reportaje yo hace poco, publique un articulo en la pagina que ahorita no recuerdo el nombre, pero es muy vieja y es donde se solia hacer post sobre cuestiones informaticas, tutoriales y demas, y traje a debate el tema de la duracion de la informacion, en este caso, discos Opticos (cdrom y Dvd) ya que lamentablemente tampoco los respalda para siempre (se nos vendio que si, pero no es asi) si embargo en mi biblioteca tengo cd funcionales del año 1998, seria interesante que sacaras un reportaje sobre este tema
Hace años un profesor hizo la reflexión de que la información de las antiguas civilizaciones, mucha se preservó. Sin embargo, la de los papiros se preservó menos, la de los rollos chinos se preservó menos, la del papel se preservó, y más la del papel impreso. La información grabada en viniles, cintas de video, se preservar con más dificultad. Pero ocurre un gran cambio con la información guardada en medios magnético, pues ya desde entonces m, es poco lo que se preserva de lo almacenado en video cassettes, cassettes de audio, cintas magnéticas, y peor todavía, casi no hay información disponible en discos magnéticos, luego en diskettes de 8, 5 y floppies de 3.5 pulgadas ¿Y qué queda de las unidades zipdrive? ¿Y cuánto durará la información almacenada en discos duros extraíbles? ¿Y cómo podemos confiar en que los servidores de la nube, un día no decidan eliminar toda la información que "no les es rentable"? ¿Cuántas páginas de Internet, de más de 15 años (de hecho, la mitad de la historia de Internet), se han perdido y ni siquiera están en la wayback machine? ¿Cuánto dura el almacén en memorias pendrive? ¿Con qué facilidad perdemos o nos roban los celulares y las microSD? Puede que los últimos 45 años de datos, sonidos, imágenes, videos y software, y conocimiento no impreso, se pierdan antes de que acabe este siglo.
@@HideoKuzeMex pienso que lo que mantiene la preservacion de la informacion digital son las comunidades, pero si se persigue, como hace nintendo, por ejemplo, van hacer mas dificil la labor de preservar, por lo menos en el caso de nintendo
Otros problemas en el caso de los juegos de PC, son APIs como directX, que si se dejarán de distribuir, muchos juegos dejarían de funcionar (juegos de la época de PS3 y Xbox 360), y además, aun dependemos de la compatibilidad que quiera mantener Microsoft, sin contar que en el futuro podría ser que los CPUs se dividan en arquitecturas como x86 y ARM y en el caso de ARM los problemas de compatibilidad serían peores, por lo que las mejores opciones para preservar los juegos son, a través de emuladores para juegos como los de Nintendo (ya que Nintendo jamás llevará a sus clásicos fuera de sus plataformas), por proyectos como GOG, y haciendo freeware los juegos para que no mueran.
Veo el mayor problema en los videojuegos que requieren de conexión a Internet permanente. No se puede hacer nada, a menos que se monte una red local, con servidores privados.
Si hay muchos juegos que requerían conexión permanente a internet pero que cerraron los servidores, asi que incluso si tienes el cd original y la consola pues ya no te sirve de nada
Solo recemos que a intel o a AMD que fué el padre del X64 no se le vaya a ocurrir quitar las instrucciones AMD X64-86 de sus procesadores, y que a pesar de usar software X86 en un sistema X64 el mayor problema es que vaya inestable o que a Windows deje la retro compatibilidad desde Windows 2000. X86 Ya esta muerto, solo está X64 y ARM
Asi es en general el fascinante mundo del misterio del software y hardware abandonado. Ya mencionaron además otras cosas, como tecnologías perdidas, computadoras analógicas, incluso hasta partituras musicales o cuadernos con problemas y soluciones matemáticos que estuvieron a punto de perderse en la noche de los tiempos. Al inicio de la pandemia, viendo un video de exploración urbana, en un edificio abandonado de una avenida muy importante de la ciudad de México, entraron a una habitación, y rn ésta habían varios planos, unos en albanene, plantillas y manuales, de unos circuitos electrónicos. No hay más información, no sé di eran diseños de integrados, o si eran PCBs, no sé si era un trabajo por encargo, subordinado de una empresa (desaparecida seguramente), o incluso un "da Vinci" desconocido que igual que su creación, fue abandonado y olvidado. Me intriga, igual alguien puede tranquilamente sacudirse las manos y decir "ñaa, son unos simples circuitos para licuadoras o fuel injection", o ¿Por qué no imaginar que alguien intentaba desarrollar su propia computadora o hasta su robot o su Rover incluso? Ese video parece que tiene 4 o 5 años, y es probable que algo hays sucedido con todo ese material. Recuerden, no subestimen al pasado, es lo mismo, había ideas geniales que tras invasiones y golpes de estado orquestados por tiranos, mucho se ha perdido realmente, los soldados, los hinchas, los fanáticos y los bárbaros no distinguen entre unas partituras, o una hoja con ecuaciones o diseños de sistemas, y el papel de baño o el papel para envolver la carne o guisados grasosos, o encendedores para chimeneas y fogatas.
Yo creo que si una compañía no le interesa preservar software, esta bien que las usuarios usen la piratearía y los emuladores, si yo no consigo comprar el juego lo pirateo
Que manera de comenzar el año amigo! He estado pensando en eso cuando "reviví" un 486 y encontré un montón de juegos en DOS que pensé que no los volvería a ver. Excelente video, te has ganado un suscriptor en buena ley. Espero algún día poder colaborar con algo mas
Videazo!! Genial che! Me encantó. Además de los emuladores hay otra posibilidad para los juegos de PC: maquinas virtuales con el SO que usaba el juego en aquella época. Es medio problemático el tema de los juegos que buscaban la presencia de placass de video en el bus agp, o placas de ciertas características. Pero para los más viejitos es mucho mas fácil 😊
Excelente tema para arrancar el año... Empezamos con la vara muy alta, lo que demuestra lo mucho que ha crecido el canal. Se agradece el video. Saludos mil.
acabo de ver este video me encanto porque soy de la vieja escuela y hay juegos y software que es viejo y me gusta revivir su uso asi como comandos y otros por cierto de donde eres que siempre me ha dado curiosidad su acento sigo el canal de hace algún tiempo
Muchos juegos estan almacenados en muchas partes virtualmente.. aqui lo malo es que los recursos hardwares para sacarlos al estado fisico estan desapareciendo
Hmmm... no creo que el tema o panorama del abandonware en Europa sea diferente al de AL. Por el contrario, en países de Europa como Italia, España, Francia, Alemania, UK, Polonia, Dinamarca, Ucrania, Países Bajos, entre otros no es muy diferente a la que tenemos aquí en Latam. El problema siempre ha sido de doble moral, por un lado y, por el otro, de fondos o capacidad de pago de las personas frente al mercado. Aunado, a un asunto cultural que con el tiempo entiende que está bien compartir cosas por internet acuñando el cuento de que se hace para que no se pierdan o diluyan con el paso del tiempo. Ahora bien, a todos nos gustan que nos regalen cosas o que estás no nos cuesten tanto dinero o esfuerzo. Es una cultura que promueve la mediocridad y por supuesto la distribución de algo (entendiendo ese algo como música, películas o videojuegos) de forma gratuita y fácil, sin más coste que el pago mensual por el servicio de Internet (que sí pudieran no lo costearían de sus propios bolsillos). Incluso, esto lo ha entendido la industria de tal forma que para ir atenuando la piratería las distintas tiendas digitales (entiéndase, Steam, EPIC GAMES, GOG, etc.) regalan de vez en cuando juegos a sus usuarios (porque muchos como que hablar clientes no lo son pues, sí acaso han comparado uno o dos juegos en su vida dentro de esas plataformas o de plano nunca lo han hecho) pues, viven y juegan de los regalos gratuitos que les dan por diversas razones (entre ellas, la económica, el facilismo selectivo y tener la cara bien dura, entre otras razones socio-culturales). Por otra parte, el hecho de compartir cosas a disparado que las personas las bajen y las vuelvan a subir a la red con el timo de que están compartiendo sus versiones ''originales'' en CD con el fin de aparentar lo que no son (nuevamente estamos ante un problema sociocultural). Pero este problema no es ajeno a AL, por el contrario, se vive todos los días en España, Polonia, los mismos EEUU., UK, Italia, Ucrania, Francia, Rusia e, incluso, en países asiáticos como China, Japón, Korea, Tailandia, entre otros. En AL quizá se a ''normalizado'' más en razón de los medios de vida pues, la pobreza y la difícil situación para adquirir cosas (bienes de consumo) a través de salarios más estables y, por ende, mucho más rentables es un caos en muchos países de Latinoamérica. Por otra parte, se ha desarrollado la cultura de... ''para qué compro eso, ¡sí lo puedo obtener gratis de Internet!'', sin pensar mucho en que eso que llegó a la Internet fue porque otro pago por ello y luego lo subió o compartió con los demás (en el mejor de los casos, sin mediar ningún interés de su parte y, en el peor para diseminar virus o peor aún para robar datos sensibles). Sí bien, existe una comunidad comprometida con el cuentito de la preservación cada día el formato físico recibe una dura estocada con la distribución digital y, ya ah, tenemos otro problema gordo pues, no es lo mismo compartir un disco (CDROM o DVDROM) que compartir un RAR o ZIP con archivos binarios y carpetas de un juego, donde, incluso, insertan un crack para poderlo ejecutar sin problemas. Aquí la línea gris pasa de un lado a otro primando la piratería, ante todo. De cualquier forma, se podría hablar de doble moral pues, aun compartiendo juegos en formato físico muchos de ellos no funcionarán en sistemas modernos teniéndose que recurrir a fixes, crack o emuladores para hacerlos funcionar. En cualquier caso, el tema se los trae y será siempre de alta repercusión y discusión por todos en Internet. Un abrazo, saludos.
Como el Driver San Francisco, si existen aún copias de segunda mano (para consolas), pero la edición para PC está casi extinta. Y en estee caso tuve que recurrir a "descargarlo gratis", de hecho es el único juego que tengo de ese modo. 💀
Hace tiempo por ejemplo Gran Turismo SPORT se quedó sin servidores todo para forzar a los usuarios a comprar el Gran Turismo 7 lamentable que las empresas como Sony priorizen el dinero antes que al usuario
13:20 Shadow man de 1999 tuvo un remaster que es de los más decentes que he visto en los últimos años... no solo mejoraron gráficamente todo, sino que toneladas de contenido descartado y que posiblemente iba a ser censurado lo implementaron en el juego xd más niveles,(mapas enormes que no lo iban a soportar las consolas xd) más enemigos y más de todo xd
ya me lo pase unas 3 veces mas incluso le agregaron un nuevo nivel extra en dificultad "The Horror" xd haciéndolo más difícil porque ahora el personaje es más ágil gracias a los nuevos controles y era más facil ganarlo, por ejemplo en la nueva dificultad hay mas obstaculos y mas trampas entre niveles, los enemigos son mas rapidos y resistentes, la shadow gun hace un poco menos daño y te obliga a usar tus otras armas, antes solo con la shadow gun te pasabas todo xd ahora no porque sino te revientan y para rematar ahora algunos enemigos tienen mas animaciones de ataques xd segun el changelog en steam hay mas cosas que mencionar pero non lo hacen para evitar spoiler @@mikeprado30
Sep ese mismo que salio el n64, ps1 y dreamcast que era la segunda mejor opcion en aquellos tiempos(Tambien en pc) en 2021 tuvo el remaster y su ultima actualizacion fue creo a finales de 2022@KALEDUR
Shadow Man de Dreamcast es la mejor versión para mi , la de PC aunque tiene más resolución anda peor , en una pc de 2gb RAM y de pocos requisitos me andaba mejor el de Dreamcast en emulador Redream , mientras que el de pc me da bajones en ciertas zonas.
Dímelo a mi, el primer juego que juegue en PC fue Need For Speed 3 de 1998, y me gusto tanto que lo tengo en un iso y no lo puedo jugar por compatibilidad
Viste si al instalar, windows te descarga DirectPlay? Muchos juegos de ese año y posteriores al instalar con DirectPlay funcionan (me paso con The Ultimate Doom que no arrancaba en Win10 hasta que Win descargo DirectPlay y vuelta a 1999).
Una posible sugerencia, sería que se permitiera un consorcio o empresa que con los permisos y negociaciones necesarias, pueda acceder al código fuente del videojuego, así como hacer una plataforma con varias plataformas de emulación y "contenedores de entorno", y en casos extremos hacer ingeniería inversa de los videojuegos que "pierden" el código fuente. Le representaría un poco de beneficio al dueño de los derechos de autor, a la empresa estilo "steam", y también al público que desee utilizar esos videojuegos, y no tendría porqué perjudicar el plan de la desarrolladora del juego de proseguir con esa franquicia, al contrario, les beneficiaría creándoles mercado. Pero por ejemplo, ya hemos visto que Nintendo es de ideas demasiado fijas y obtusas, que no habría manera de convencerles de algo así, y no queda de otra que con ellos sólo irse por lo de los bucaneros, o dolorosamente prescindir de ellos.
Con el maximo respeto TutoPC ,creo se peca de ignorancia que hay miles de comunidades a nivel mundial que hospedan software retro como winworldPC legalmente hasta youtubers que se dedican al mundo retro hardware pc y consolas,por otro lado tambien estan las comunidades de tecnicos y coleccionistas de hardware de PC retro gamer que armar computadores con PC windows 3.1,98,95 ,Windows XP,IBM /OS 2 ,linux retro hay coleccionistas de hardware de computadores Atari,commodore,amiga,estaciones Sun,MSX etc y que los mismos hay tecnicos reparan estas computadores antiguas a nivel electronico y hay comunidades gigantes que hasta conferencias hacen.Por otro lado creo que la mejor experiencia es un videjouego retro es un maquina original/PC o un consola original con su tarjeta grafica original,pero los emuladores son buena alternativa y los roms.Quizas la mayoria de los videjuegos que ya quedan abandonados deberian liberales como Software Libre con licencia GPL para ser inmortales como software
Te entiendo Tutos, cada vez se hace más complejo jugar juegos viejos en sistemas de harware y sistemas operativos modernos. Recuerdo que cuando era niño jugaba battlefield 1942 en una PC del 2007 y Windows 7, pero al jugarlo de nuevo, incluso con los parches, fixes de resolución, sonido y muchos otros arreglos hechos por la comunidad para hacerlo funcionar bien, el juego se ve bastante mal en resoluciones bastante altas, se crashea al jugar a más de 60 FPS, y se crashea de vez en cuando... Es algo desalentador la verdad...
Yo veo este maravilloso video y casualmente (coincidencialmente) estuve revisando qué precio tiene SIMS 1 hoy en día y bueno ... jaja ... incluso me compré el Warcraft 3 sólo para que pueda usar de forma legal la versión Clásica antigua de 2003 y ... bueno ... jaja sigo buscando ideas para poder jugar mis juegos de la infancia!
Hay algo que no entiendo, si en los 2000 un pirata con un juego podia hacer miles de copias piratas para vender barato (esto era comun en latinoamerica) ¿por que no se pudo hacer lo mismo para relanzar los Silent Hill 2 y 3,? Ademas de que no se necesitaba codigo fuente
Si uno tiene gusto por juegos antiguos, lo que yo he visto en otros canales es que las personas destinan una PC para tales juegos ( la cual ya no se conecta a internet ) y otro equipo para lo nuevo, y el uso personal. Esto es porque las mismas actualizaciones de Windows, generan problemas de incompatibilidad ( A mi solo me ha pasado eso con Soldier of fortune ) Las nuevas API s y el hardware nuevo también influyen para la compatibilidad de los juegos. Incluso en Steam, hay casos en dónde la comunidad misma ha tenido que hacer los parches necesarios para solucionar problemas.
Yo siento que cada vez la calidad de juegos empeora,puede mejirar en graficos pero no en fisicas o que sea divertido jugarlo,te proponga un desafio jugarlo o sea inmersivo Solo algunas grandes companias o algunas pocas tienen titulos que cumplen,pero juegos menos ricos y menos en cantidad Vamos que si hoy los juegos fueran fisicos o los pondriamos en formato fisico,no tendriamos mucho para llenar 1 local,quizas si pusieramos juegos viejos Pero en la ultima decada no te alcanza ni para llenar una pared pequeña del tamaño de una puerta,aparte los indie no tenian esos derechos permisos,por un lado esta bueno el beneficio que les trajo la modernidad Pero vamos faltan muchos titulos incluso promesas atrazadas de 20 años o más..
En un supermercado que voy aún usan Windows 7 pero bueno que esperaba de ahí si el supermercado donde vendían más baratos las cosas pero creo que podría afectar a las personas que pagan con tarjeta
castigar a la pirateria de por si no tiene sentido , es una perdida de tiempo y dinero , porque los piratas muy como los gremlings o las hidras , cuando te deshaces de uno , aparecen 10 o 20 mas astutos que el que eliminaste , es ley de vida bro
Buen video por ejemplo a mi me encanta un juego rts mechComamder 2, ya es libre y de código abierto intente instalar ese mismo software en mi pc gamer con rtx 3080 y no arrancaba. Hay varios mods que se pueden instalar e incluso juegos completos pero no son para nada iguales a la experiencia original
En win10, si instalas un juego de tipo abandonware, puedes darle permiso para que instale DirectPlay y los hace arrancar (me paso con los dos primeros Max Payne, AoE con RoR y SC). Hay unos leves problemas de graficos pero con una reconfiguracion de GPU arrancan como en su salida.
No te creas también se dañan en almacenamiento yo por eso guardo copias de lo más importante en diferentes usb ó discos duros de diferentes marcas porque unas son más malas que otras y se entrecortan ó se corruptean!
¿Qué son las licencias OEM? Las licencias OEM son aquellas que vienen preinstaladas en un equipo nuevo, por lo general adquirido directamente con el fabricante. Estas licencias no pueden ser transferidas a otro equipo y su precio es más bajo que el de una licencia retail.
Estaba preguntandome sobre la falta de juegos en formato fisico en pc tal vez porque los juegos cada vez son mas pesados para almacenarlos en dvd y los blu ray nunca han sido un formato en juegos de pc por eso el gta v en dvd rom viene en varios dvd
Deja tu lo pesado, ya no hay PC's de marca que tengan lector óptico. Entonces pues ya no tiene caso lanzar juegos en disco para PC. De hecho en consolas es lo mismo y comienza a suceder, el disco es meramente el ejecutable para descargar todo el contenido desde la tienda.
Es lo que pasó con gta. Los primeros juegos quedaron olvidados, pero al hacer el trilogía. Borraron los viejos y derieron de baja los mods para juegos y sólo podías comprar el nuevo.
Un dato, sí se puede dacar toda la información del juego final para obtener el código fuente (se tiene el de Super Mario 64), el problema es que oara eso necesitas tiempo, mucho tiempo, y conocimiento; los mortales no tenemos ninguna de las dos, y los que tienen conocimiento no tienen lo primero.
El problema no es solo el *abandonware* sino también el hardware abandonado. por ejemplo, ¿Que pasaran con las consolas Dreamcast? Llegará en algún punto que esas consolas se romperán y cada vez habrá menos consolas funcionales en el mundo, causando extinción.
Por desgracia es asi, no porque se estrope ya que si se estropea un tecnico en electronica te lo puede arreglar (las placas base antiguas sobre todo de consolas no es muy diferente a placas base de otros aparatos modernos simples) de hecho las consolas antiguas tienden a fallar menos porque tiene menos electronica que una consola moderna. Estan escaseando mas que nada porque hubo una moda de lo retro y la gente compraba consolas antiguas y televisiones crt. Los televisores crt aqui seria otro tema, porque hay piezas de estas pantallas que ya no se fabrican como el flyback o el propio tubo. De todas formas, si quieres solo jugar juegos retro es mejor jugarlos en emulador,
@@phadsarti tienes razón, sin embargo no es la misma experiencia la emulación que jugando con el hardware original. Y sobre la Dreamcast, es un ejemplo, en toda mi vida solo he visto aproximadamente 7 Dreamcast (y todas rotas de las chácharas) nunca he visto una Atari o una Sega Saturn, por lo que me hace pensar que hay muy pocas. Además de lo anterior, es difícil encontrar refacciones para reparar las consolas y las refeciones que se pueden encontrar, generalmente son de mala calidad. Ojalá existiera una comunidad el cual pueda Preservar el hardware original (quizás fabricando nuevas consolas) de esa manera se podría preservar también el hardware
@@Kokokuro.d4Es como desarmar un Ferrari, y ponerle chasis de Volkswagen sedan 😊 Incluso, utilizar soluciones ASIC saldría más fácil y económico, incluso más ahorrador de electricidad. En teoría, hasta una máquina de Turing podría emular lo que quieras, incluso el más nuevo x-box. Pero en la práctica, los costos y la viabilidad de proyectos así es algo que ni siquiera un multimillonario pasado de copas se atrevería a patrocinar. Un FPGA es sólo para hacer pruebas, es un protoboard esencialmente, pero un proyecto así te llevaría toda la vida, y resultaría en algo que nadie quisiera usar, muy ineficiente en cuanto energía, mucho calor que requeriría hélices de avión en lugar de ventiladores 😊 y no te daría los Mhz para el procesador y demás circuitos que la FPGA simule. Saldría mil veces peor que el cubo de Jobs que nadie quiso, y de todos modos no conoces nada sobre el montón de integrados, y demás elementos discretos con sus características de voltaje, corriente, potencia e impedancia que usan los del Dreamcast, no tienes los planos ni las plantillas, te dedicarías a meterte a un callejón sin salida el resto de tu vida, nadie quisiera financiar eso y obviamente, trabajar contigo sin recibir un salario por muchos años para algo que no va a pagar.
Hay mucho software que fue hecho hace décadas, y que ya no se encuentran sustitutos más recientes. Software que trabajaba con formatos de archivos ya sin soporte pero las empresas tienen gigas y gigas de eso, o software que conecta con protocolos, dispositivos y conexiones que actualmente ya han cambiado, pero sería un costo gigantesco para la empresa actualizar todo el sistema completo. Aparatos de inventario, máquinas industriales, o de hospital, o de laboratorios(aceleradores de partículas, microscopios electrónicos y hasta telescopios), comunicaciones, transportes (muchos aviones incluso son programados utilizando floppies), instalaciones eléctricas, y hasta sistemas de bancos y aún de varios comercios, siguen utilizando mucho software considerado obsoleto.
Sé que arruinaría un poco tu punto pero, silent hill 2 y 3, salieron oficialmente en pc. (El dos salió en xbox), tal vez el primero sí seria un caso más general de abandonware. Pero de ahí en fuera, buen vídeo chaval.
Las compañias desde hace tiempo poco o nada apuestan en sus consolas por la retrocompatibilidad , salvo microsoft con la xbox series x , pero antes de eso , la ultima fue nintendo con la wii u
Yo aún utilizo una máquina virtual de Windows XP para utilizar el software microwin step 7 en PLC's de la familia 200 y 300 de Siemens y me da risa por qué ese programa es más viejo que yo
@@r.fumador1146 pero por desgracia los juegos originales tienen fecha de caducidad , porque inevitablemente con el tiempo , tanto las consolas como los juegos antiguos , como todo aparata tecnologico , dejaran de funcionar , ocurriendo asi lo que se conoce como "degradacion" o "descomposicion" , mientras que con la pirateria digital esto no sucede
Los Abandonware son cada días más frecuentes Por poner un ejemplo, 2K con la saga WWE retiró todos sus juegos anteriores a 2K22 del mercado Lo que se traduce en que un juego salido a fines de 2019, poco más de 4 años, ya es imposible de conseguir de forma ""legal""
Los FIFA antiguos entrarían allí también creo, en la play station store no los venden más, y solo se puede conseguir copias físicas de segunda o sobrantes de revendedores
Problema que veo es que los videojuegos también son obras de arte, historia, ingenio,etc. Si hubieran aservos de obras como lo hacen las bibliotecas o museos otro asunto fuese, pero los mismos derechos de autor ponen la molestia. Talvez deberían haber muchos más fundaciones e instituciones dedicadas a este asunto.
De aquí a 100 años en un museo de videojuegos creería que deberían estar estos 3 en la sección de obras maestras - Súper Mario World de SNES - Resident Evil 2 de Ps1 - God of war la primera trilogía
Yo la verdad es que experimente de todos los casos del abandonware, incluso que les pega más fuerte a las versiones poco reconocidas u odiadas del mismo un ejemplo sería Windows vista, aunque ya por tema de compatibilidad sorpresivamente es porque está a años luz de XP porque XP usa NT 5.2 y vista 6.02, lo bueno es que por dicho caso hay forma de activarles el Windows update ya sea por updates de forma manual o por un grupo que tiene un sistema para no dejar así el sistema operativo ojo... Pero solo lo actualiza hasta la fecha de muerte y que por otro lado veo que Microsoft no ha abandonado del todo el sistema de activación por licencia del mismo sin importar si es OEM cosa que me pasó cuando active la licencia de vista home basic en pleno 2022 llamé al número en pantalla y oh sorpresa si funcionó, ya por otro lado si es cierto que con los videojuegos pasa demasiado pero como dice rasputia "quieras o no" se van a morir los medios físicos ya que un problema demasiado grave con los discos es que les de disck root y que de ahí se lleguen a perder las copias originales, o otro caso como con DiRT2 y DiRT3 de Code masters usaban un medio de activación digital entonces sin importar si la licencia del juego de pc era original al no tener los servidores dejaban el juego inutilizable teniendo que recurrir a el método de piratería haciendo ingenieria inversa, también la del hardware me paso mucho, pero tuve algo de suerte ya que mi vieja pc es del 2012 y con los viejos títulos de EA de la era de black box de need for speed también no fueron exentos de tener problemas ya sea de estabilidad o que no abría por usar Windows 10 y de ahí a hacer lo anteriormente mencionado, o otro buen ejemplo que tuve ahora fué con need for speed Porsche 2000, tocó meterle una buena parte de parches para que funcionara recién instalado a pesar de que es imposible conseguirlo de forma legal y que no tenga el CD disk root. Yo seré honesto que la piratería no le tengo nada de malo antes así logra que se guarde el juego, además que originalmente la piratería la gente que lo hace solo lo hace por hobby solo como un cubo de Rubik, además que las mwdidas anti piratería de los juegos actualmente han hecho que su rendimiento baje de manera sustancial
Los Silent Hill 2 y 3 se han conservado gracias a un fan que los ha remasterizado, mejorando las texturas, dandoles nitidez y adecuandolos para que funcionen bien en PC actuales.
El trabajo que hace el team bt4 donde estaría? Podrías hablar un poco de eso? De más esta decir que ellos hacen un extraordinario trabajo!! Gracias también a ti por el excelente contenido!!
Si de tengo muchas anécdotas pero en un trabajo para hacer logos y otras cosas más usábamos photostyler 2.0 y ese programa solo podía correr en sistema de 32bits hace tiempo deje ese laburo pero todavía me sigo preguntando cómo están ahora?
Esto es una de las preocupaciones que empezó a rondar en mi cabeza, hay juegos que quisiera jugar pero para ello habría que conseguir una consola antigua esperando a que esta no se estropee pronto. Porque es cierto que salen remasterizaciones y ports pero no para todos los juegos, y también hay el problema que aun con eso no se conserve la escencia original, como por ejemplo el GTA San Andreas el cual es una cosa horrible de jugar en su versión "definitiva".
Deberian de hacer un kickstarter para juntar fondos para que la compañias reediten varios de sus juegos para la consola original, siempre e pensado en por que nunca nadien lo a intentado, asi joderian a la especulacion que es lo que esta matando lo retro
Alguien aun tiene el need for speed most wanted? Pero el original de 2006, no esa version de 2006 en HD. Yo cometi el error de no guardarlo cuando formatee mi pc y ya no encuentro videos que tengan la version original, la mayoria ya no existe o los links ya los tumbaron :(
Yo quiero conseguir el silent hill 3 para pc, pero me da miedo que contenga virus. ¿En que pagina es recomendable conseguirlo?, es injusto que estos grandes juegos tengan que conseguirse de esta forma.
Pasa con juegos en steam, pierden la licencia y ya no se pueden comprar mas, si uno tiene suerte, puede encontrar una key en alguna pagina de venta de keys que posiblemente lo tenga a un precio elevado
A las compañías no les interesa preservar, eso esta muy claro. Guste o no guste es gracias al pirata del parche que aun se pueden seguir jugando como muchos juegos arcades o de la ps1, Dreamcast etc. Ya que pasa a manos de la "comunidad" , por eso estan las paginas de roms donde las descargas sin ninguna clase de pago, ya que no buscan hacerse ricos, solo distribuir el juego. Muchos gamers famosos se hacen los locos cuando se habla de emulación, o negando que alguna ve lo hayan hecho, algo por supuesto hipócrita y poco creíble. Yo en lo personal he pagado muchos juegos digitales cuando estaban disponibles, y cuando ya no estan los he bajado de la web, porque me apetece jugarlos y no puedo comprarlos o ¿a quien le mando el dinero del juego si ya no los venden 😅?. No estoy diciendo que es correcto, pero si que es necesario para la futura preservacion y asegurar su existencia a falta de interés de las compañías. Pero si que me molesta los puritanos de que "yo nunca lo tocado juegos ilegales" cuando todo jugador o usuario de PC lo ha hecho o lo sigue haciendo. Un tema interesante señor tutos pc
los jugadores que dicen eso , que dicen negar la pirateria y la emulacion , o rechazarla , por lo general , o son gente muy obsesionada con el coleccionismo y la segunda mano , o son gente resentida que no soporta la sola idea de que existe gente que consiguio lo mismo que ellos pero sin pagar
¿existe alguna forma de jugar juegos pc antiguos mas o menos de los 90s, en pc con windows 7? pero es un archivo iso y no tenes grabadora para quemarlo o disco. ¿existe alguna forma?
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Al fin un tema muy interesante y debatible porque este asunto cae en un terremos muy gris y las leyes en muchos casos tampoco es que ayuden mucho. Una cosa que no debería existir son las patentes de videojuegos son una cosa completamente absurda.
Ademas para mi el termino "CopyRight" fue muy mal traducido al español ya que le suelen decir "Derechos de Autor", cuando realmente al que protege es al distribuidor de las copias legales, y puede bien perjudicar mucho al autor. Así que yo prefiero decirle "Derechos de Copia" o "Derechos de Distribución" (y no me refiero a ninguna distro GNU/LInux, equis de).
Lo más justo seria que pasada por lo menos una década de cuando se cese su soporte oficial, liberar el código fuente así sea bajo las leyes de "Código Abierto" que son muy distintas a las de "Software Libre", no de Freeware. aunque yo preferiria que optaran por "Software Libre" ya que en el largo plazo siempre aparece alguien interesado y eso empieza a crear una comunidad para mantenerlo y es mejor la licencia software libre para el largo plazo cuando a la empresa ya no le interesa ni le resulta rentable tenerlo.
Ya que por ejemplo algo que si seria muy útil nativo en GNU/Linux seria algo como el chkdsk para reparar las unidades con sistemas de archivos FAT16/32 y NTFS. ya que ntfsfix a veces resulta ineficiente y te indica que debes hacerlo desde un sistema MIcrosoft Windows nativo.
Hablando de Grim Fandango, y el pana Tim, tienes razon hay muy pocos casos donde, ya sean los creadores de la obra, la desarrolladora, y/o la distribuidora del software, declaren abiertamente que ahora esa obra / ese producto es libre de distribucion sin consecuencias legales. Yo por alli tengo anotado desde hace tiempo una lista de videojuegos abandonware que son ese caso, no son muchos son maximo unos 36 videojuegos donde curiosamente la gran mayoria son aventuras graficas.
La preservacion del software y evitar la "perida de medio". Lo extraño es que en este terrero hay cosas que pasan por la tangente y otras que estan cubirtos hasta la mitad como los roms de la emulacion, los emuladores son legales, pero las roms, si no tienes el medio original obtenido legalmente y volcado como tu propia copia de seguridad, entonces solo tienes 24 horas para usarlo con algun programa que lo permita, y alli decidas si lo vas a comprar o no. En caso de tener el medio original, solo es una copia de seguridad y eso es 100% legal.
Yo actualmente disfruto mucho del cine de 1950 hasta la primera decada de los 2000, Ya que las peliculas del 2015 en adelante, en su gran mayoria solo me dan flojera, no transmiten nada en muchos casos la gran mayoria solo quiere imponer un absurdo discurso que ningun ser humano que como yo pueda usar por lo menos el 40% de su IQ va a estar de acuerdo con las cosas que pretender promover cosas como la diske pelicula "Cuties". Por otro lado de Buster Keaton y su forma de hacer cine, y entiendiendo las limitaciones de su epoca, solo me hace apreciar, valorar y admirar sus obras.
Hablando de Silent Hill 2, El Remake de Bubbler Team (o como se escriba), ya en el trailer se ve que varias cosas fueron modificadas teniendo de idea "Asi pa que se vea más dramatico" cuando la intencion del equipo original fue muy clara concisa y precisa, y tanto en videojuegos como en la animacion, nada es al azar en un producto final. [Excepto tal vez los errores que pueda provocar algun bug como glitches], Sin embargo aun les dare el beneficio de la duda y espero que su version nos termine sorprendiendo para bien.
El Problema de los emuladores, primero son parte del problema ya que tambien son software, otra cosa es que existen dos tipos de emuladores, los de compatibilidad, y los de precision.
Los de compatibilidad son cuando el codigo fuente esta modificado y actualizado para cada rom compatible para que sus requisitos sean muy bajos pero a veces fallan detalles importantes, como paso durante años con la rom de "Tengai Makyou Zero" Tambien conocido como "Far East of Eden Zero", yo juego muchos RPG, recuerdo que por alla por el 2006, me pasron esta rom llegado a un punto dejaba de funcionar en el Zsnes. porque nadie en aquel momento tenia idea de que hacia el videojuego a nivel de software e interaccion con el hardware. Pasaron muchos años hasta casi el 2020 que lograron hacerlo compatible con Emuladores.
Los de precison por otro lado no tienen problemas de esa indole, tienen el problema de que requieren una cantidad absurda de potencia bruta para que el software logre replicar exitosamente lo que hacia el hardware, eso es lo que demanda los requisitos exorbitantes de esos emuladores como el Higan o BSnes que si quiees jugar bien Snes. lo realmente recomendable es que tengas 4GB RAM DDR3, 1GB de Video DDR3, y un procesador Dual Core a 4 GHz. para tener una experiencia fluida en todo rom de snes.
De momento la otra opcion es el Mister FPGA, que es un Simulador de Hardware a punta de pura puerta logica, y funciona completamente a la inversa que un emulador. Los que ponen "Emulator Mister FPGA" o no saben de lo que hablan o no entienden como funciona.
Como siempre un crack explicando. Quería comentar:
1- increíble que empresas millonarias como komami y Capcom pierdan códigos fuentes!!!
2- hace unos meses salió una noticia donde encontraron en un sótano de USA una computadora mecánica y de electronica analogica usada para cálculos de ingeniería y nadie tenía idea de cómo hacerla funcionar y mucho menos como funcionaba porque no existe documentación y los que la llegaron a usar ya están muertos, esto también sería una abandware de hardware y se debería preservar.
Muy interesante el segundo dato, un saludo!
El código fuente de the simpsons hit & run fue filtrado a raíz de esto hicieron un port para Nintendo switch
Interesante eso de la máquina analógica, vendría a ser como un mecanismo de Antiquetera moderno pero no tanto...
me imagino que la van a estudiar durante mucho tiempo hasta que sepan hacerla funcionar xd si esta entera y no le falta nada es cuestion de tiempo, ni que fuera el aparato de anticitera que con ese caso solo son teorias de su funcionamiento xd
El segundo caso me hace pensar en las demostraciones matemáticas de los únicos dos problemas resueltos que dan la medalla Fields: Teorema de Fermat- Wiles y Teorema de Poincaré-Perelman. Estamos hablando de que quizá ni los mismos matemáticos que propusieron las conjeturas, Pierre Fermat y Henri Poincaré entenderían las soluciones que formularon Andrew Wiles y Grigori Perelman. Es más sólo unos cuántos especialistas entienden esas soluciones hoy en día. Dependemos mucho de las mentes brillantes y quizá ni con entrenamiento podríamos entender a cabalidad esas genialidades.
¡El primer video del año y esperemos que muchos otros! Espero que lo disfruten, así como yo disfrute haciéndolo.
¡Un saludo para todos! 🤓
18:50 jajajajaja ese Tio Bill jajajaj
Y recuerda nunca se confien en los remastereds tambien podria cambiar la historia porque? Gracias al wokeismo
Unos que mueren prácticamente sin dejar rastro son los juegos de moviles, si la mayoría son un desfile de microtransacciones hoy en dia pero al cerrarse sus servers se llevan la posibilidad de rejugarlos o acceder a sus assets. Algo similar pasaba con los MMORPGs hoy en desuso, salvo por un puñado de ejemplos
Creo que el interés del público en general por querer recuperar cosas antiguas del mundo digital es creciente, desde la aparición de los Lost Media, pasando por la WayBack Machine, hasta los Abandonware.
eso es muy verdad, un saludo
Yo diría que esto es una advertencia para conservar con mas cuidado nuestros productos... porqué el avance tecnológico dificulta el acceso a software pasado.
disculpen que es wayback machine?
es una pagina de 1996 que tiene la gran oportunidad de guardar todos los archivos de internet, sin fines de lucro, pero su principal atractivo es que puede guardar paginas de la epoca, desde el 1996 hasta el dia de hoy (ante de esto no es puede) aunque alguien tiene que dar una captura para que se pueda ver@@brayanalvarez7112
@@brayanalvarez7112Es una página web que funciona como una especie de máquina de tiempo de internet , regularmente son “capturas de pantalla” de sitios en internet que ahora pueden o no estar disponibles. Así como también páginas como Facebook pero en versiones anteriores , puedes ver como eran las páginas en años pasados
literalmente, estoy muuuy agradecido con mi padre, y con la piratería porque así pude jugarme, o simplemente probar un montón de juegos de la Nes y de la SNES, o por otro lado, los primeros dos Halo's; de hecho mi padre tiene los primeros 3 juegos para pc de Tomb Raider, en Discos pero aparte de que es probable de que ya no funcionen, mi computadora no posee lector de discos, y pues no hay dinero para 'malgastarlo' en un lector de discos o una compu nueva, o sea, para probar la saga tendré que jugarlo con el emulador de play 1, lo mismo hice con FF7 cuando lo jugué por primera vez, porque la versión de steam es inferior a la original (aunque igual, termine comprándola xd); o incluso probar juegos que solo salieron en Japón
Es lo que nos pasa a nosotros los archivistas con lo que es archivo televisivo. Nuestro objetivo es recuperar la mayor cantidad de horas de grabación televisiva. Lo malo es que todo lo que se emite no se guarda, por eso todo lo que respecta a televisión es un Lost media.
Sé que en el caso de México, la mayoría del material almacenado en cintas de la televisora más importante del país años atrás, se perdió en el sismo de septiembre de 1985. Y aunque haya material almacenado en bodegas y cajas, éste no ha sido digitalizando. Incluso de 1980 a 2000, cuando los consumidores podían conseguir una videocasetera que grababa, muchos de estos cartuchos no fueron preservados, otros acabaron abandonados en sótanos y azoteas, o incluso en la basura. Incluso grabaciones de fiestas familiares se han perdido, ni siquiera fueron digitalizados la gran mayoría. Se habla y hace referencia a programas, incluso documentales, que ya no podremos ver. No sabemos por ejemplo cómo era una entrevista a pie de calle en 1980 por ejemplo, o cómo era el programa especial de Navidad de incluso 1991.
Y si así estaba la televisión, en la radio está mucho peor, y todavía peor si es radio AM que al ser de presupuesto aún más corto, ellos de plano no hacían ningún esfuerzo por preservar las grabaciones. De por sí había por ejemplo, una estación de FM que me encantaba, al crecer un poco más y comenzar a poder anotar o grabar las canciones (y de todos modos la grabación se perdió), la estación cerró y en su frecuencia pusieron otra de música horrible y populachera. De por sí el misterio que hasta se volvió viral, de la "canción más misteriosa", es de una estación local en AM de una ciudad de Alemania, peor aún tratándose de estaciones de FM de México de música que no es para las masas. Algunas las he podido encontrar, usando TH-cam, discogs, allmusic, Spotify, y buscando algunas estaciones de radio por Internet. Pero había unos temas que hasta en mi pianito puedo tocar, pero ni con Shazam he podido encontrar (es posible que mi mente entonces de niño las haya escuchado de otro modo, pero aún buscando por días no he encontrado nada que asemeje la tonada). Ya no vayamos más lejos, hasta los videos de los primeros años de TH-cam, muchos también están perdidos 😢 Incluso quiero hacerle a un profesor colega una nueva versión de su página, pues los archivos originales, muchos de ellos con no más de 12 años de antigüedad, están perdidos.
Una duda sin ánimos de ofender, ¿por qué hay tantas personas del espectro autista en las comunidades de archivados digitales? Me he topado con montones de ellos siendo archivistas de radio y televisión y siempre me he preguntado por qué, al menos a la gente con autismo, les interesa casi de manera enfermiza catalogar cada comercial, dato de éste, quién lo produjo, etc.
@@MrChromed es, creo yo, uno de los motivos por los cuales tuve que dejar de subir contenido a mi canal. porque no paraban de pedir cosas que no tenia. la verdad desconozco porque tanta gente de ese calibre anda metida en el asunto del archivismo, pero yo por mi parte, lo ignoro. pero supongo que ha de ser algo relacionado con sus recuerdos.
Cuando me hablan de "juegos que su desarrollador perdió el código original" no olvido las penurias que pasó Square Enix para hacer el remaster de Final Fantasy VIII para las consolas actuales, teniendo que recurrir a la ingeniería inversa 🤷🏽♂
Yo en lo personal creo que mientras haya gente dedicada a la preservación de abandonware, no hay mucho qué temer.
El vII no el vIII
@@gamer0O00yo recuerdo haber leído también que fue el VIII para nada llegué a leer que fuera el caso del VII.
Hasta que ya no estén…
@@gamer0O00No, bro. Fue el VIII, porque el VII sí tuvo su remaster en condiciones (al igual que el IX) debido a contar Square con el código fuente.
el la cagaron lo dañaron ya no es el mismo ni la dificultad aburre la verdad y con el 7 me tienen hasta las pelotas con tanto 7 esa porquería @@mikeprado30
😥 En Estados Unidos, la desaparición de los formatos físicos es inminente. A través de un comunicado, Best Buy anunció que dejarán de vender películas en DVD o Blu Ray. "Para remarcar lo obvio, la forma en la que vemos películas hoy en día es muy diferente hoy a como fue hace décadas", mencionaron. Acorde con CNBC, las ventas de DVD bajaron un 86% entre 2008 y 2018.
Aunque acá siempre seremos defensores de preservar cine, música y videojuegos, la tendencia siempre seguirá a preferir la comodidad de unos cuántos clicks a ese gran entusiasmo de conseguir aquella película imposible y tenerla entre tus manos.
¿Aún compras películas en DVD o Blu Ray? 👀
Trabajo en una multinacional manufacturera, y aquí se sigue usando Windows 2000, mamita las telarañas que deben tener por dentro las estaciones de trabajo. Preguntando a uno de los ingenieros, me comentó que efectivamente lo usan porque deben usar un software específico que sólo funciona en ese windows.
Hace no mucho tuve un desilusión, yo soy joven pero me gustan mucho los juegos viejitos y quería jugar final fantasy 8 por primera vez así que conseguí una rom de manera no oficial con un emulador, lo jugué un poco pero lo deje debido a que en las ofertas de navidad conseguí un remaster para switch los personajes se ven notablemente mejor pero se me hacía raro que no estuviera en formato panorámico, después de jugarlo un poco pensé que sería divertido compararlo con la versión de mi emulador y mi sorpresa fue que todo menos los modelos se veían mejor ahí, y al investigar por internet descubrí que square no guardo los archivos originales del juego.
10:49 Porque en la época que se estrenó el juego no existía el multicore. La solución habría sido jugarlo en una máquina virtual de 1 núcleo, con 32 bits, y un máximo de 512 MB para estar seguro. Una máquina virtual habría bastado. Por si quieres intentarlo.
ufff y así se podrían correr otros juegos como: Warcraft 3 clásico? y los SIMS 1? SimCity 3000?
@@ambigus7 Sí.
tu forma de abordar el tema fue muy didáctica, llevo varios videos de varios canales que incluso se dedican directamente a los videojuegos y nunca había entendido tan bien el porque es tan complicado mantener el ritmo que hay y mas a futuro sobre la conservación de los videojuegos y mas con el tema de los formatos en los que son guardados actualmente, si bien creo que es una guerra perdida el echo de que las empresas no los van a liberar, si creo que cuentan con el gran poder del internet y su comunidad para mantenerlos hasta el final de los tiempos
Hace años (entre 2000 y 2004) encontré un software para hacer música electrónica y como no tenía nada que hacer, comencé a jugar con sonidos e hice como tres instrumentales, al pasar el tiempo, olvide como se llamaba el programa, he buscado por muchos sitios y no he entrado más información sobre el.
Otra cosa es que, a diferencia de los programas que mueren definitivamente como las distintas versiones de Windows, a las empresas de videojuegos en cualquier momento les puede dar por sacar esos juegos antiguos en alguna compilación, ponerlos en servicios online etc etc, por lo que, es mas difícil que los derechos de autor expiren en los videojuegos, a que lo hagan en otros programas o en las películas. No importa que un juego lleve abandonado mas de 40 años, las empresas te pueden demandar igual, porque aun pueden utilizarlo cuando quieran, (aunque muchas veces no lo hagan para nada).
Hay por un lado, un vacío legal porque a diferencia de una película, encontrar si alguien distribuye o adquiere ese juego fuera "de la caja"; es muy difícil y además muy costoso para lo poco que genera de beneficio. Todo depende nada más de si realmente planean proseguir la franquicia. Y sólo así tendrían motivos para ejercer acción legal, pero no contra ti, sino contra los que distribuyen el juego emulado o hackeado, a menos que sea un juego hecho los últimos 15 años que cada vez más requiere de acceder a servidores y es más fácil identificar y rastrear
@@HideoKuzeMex Si, buen punto.
@@nicokugame0073 y si los ponen en servicio online es peor , porque el dia en el que tu dejes de pagar , o el dia en el que a las empresas se les ocurra cerrar los servidores , te quedas sin jugar
@@manuelfedrericomasacote1463 Si, de hecho.
@@nicokugame0073 exacto , y es ahi cuando la pirateria/emulacion entra en accion , siendo la salvacion de todos nosotros , la solucion a esta problematica , , y nada , nisiquiera las leyes los pueden detener , porque los piratas , muy como las hidras o los gremlings , aunque elimines a uno , aparecen 10 o 20 mas , cada uno mas habil y astuto que el que eliminaste , y por ende mas dificiles de eliminar , o acaso crees que el cierre de programas y paginas como justin.tv , ares , 4shared , el mitico megaupload , o el cierre temporal de emuparadise y loveroms , los detuvieron? , claro que no , la unica manera de acabar realmente con ellos , es desaparecer internet , cosa que es imposible , es ley de vida , asi de sencillo
Interesante reportaje yo hace poco, publique un articulo en la pagina que ahorita no recuerdo el nombre, pero es muy vieja y es donde se solia hacer post sobre cuestiones informaticas, tutoriales y demas, y traje a debate el tema de la duracion de la informacion, en este caso, discos Opticos (cdrom y Dvd) ya que lamentablemente tampoco los respalda para siempre (se nos vendio que si, pero no es asi) si embargo en mi biblioteca tengo cd funcionales del año 1998, seria interesante que sacaras un reportaje sobre este tema
Hace años un profesor hizo la reflexión de que la información de las antiguas civilizaciones, mucha se preservó. Sin embargo, la de los papiros se preservó menos, la de los rollos chinos se preservó menos, la del papel se preservó, y más la del papel impreso. La información grabada en viniles, cintas de video, se preservar con más dificultad. Pero ocurre un gran cambio con la información guardada en medios magnético, pues ya desde entonces m, es poco lo que se preserva de lo almacenado en video cassettes, cassettes de audio, cintas magnéticas, y peor todavía, casi no hay información disponible en discos magnéticos, luego en diskettes de 8, 5 y floppies de 3.5 pulgadas ¿Y qué queda de las unidades zipdrive? ¿Y cuánto durará la información almacenada en discos duros extraíbles? ¿Y cómo podemos confiar en que los servidores de la nube, un día no decidan eliminar toda la información que "no les es rentable"? ¿Cuántas páginas de Internet, de más de 15 años (de hecho, la mitad de la historia de Internet), se han perdido y ni siquiera están en la wayback machine? ¿Cuánto dura el almacén en memorias pendrive? ¿Con qué facilidad perdemos o nos roban los celulares y las microSD? Puede que los últimos 45 años de datos, sonidos, imágenes, videos y software, y conocimiento no impreso, se pierdan antes de que acabe este siglo.
@@HideoKuzeMex pienso que lo que mantiene la preservacion de la informacion digital son las comunidades, pero si se persigue, como hace nintendo, por ejemplo, van hacer mas dificil la labor de preservar, por lo menos en el caso de nintendo
Otros problemas en el caso de los juegos de PC, son APIs como directX, que si se dejarán de distribuir, muchos juegos dejarían de funcionar (juegos de la época de PS3 y Xbox 360), y además, aun dependemos de la compatibilidad que quiera mantener Microsoft, sin contar que en el futuro podría ser que los CPUs se dividan en arquitecturas como x86 y ARM y en el caso de ARM los problemas de compatibilidad serían peores, por lo que las mejores opciones para preservar los juegos son, a través de emuladores para juegos como los de Nintendo (ya que Nintendo jamás llevará a sus clásicos fuera de sus plataformas), por proyectos como GOG, y haciendo freeware los juegos para que no mueran.
Veo el mayor problema en los videojuegos que requieren de conexión a Internet permanente.
No se puede hacer nada, a menos que se monte una red local, con servidores privados.
@@Axes_1138eso o recurrir a la modificación para que puedan arrancar sin necesidad de internet.
Aunque sería complicado hacer eso.
Si hay muchos juegos que requerían conexión permanente a internet pero que cerraron los servidores, asi que incluso si tienes el cd original y la consola pues ya no te sirve de nada
Solo recemos que a intel o a AMD que fué el padre del X64 no se le vaya a ocurrir quitar las instrucciones AMD X64-86 de sus procesadores, y que a pesar de usar software X86 en un sistema X64 el mayor problema es que vaya inestable o que a Windows deje la retro compatibilidad desde Windows 2000. X86 Ya esta muerto, solo está X64 y ARM
Mi papá aún usa Windows XP xq usa el audition 1.5 para sus grabaciones 😂...
Que pro usando aún WinXP
Parece chiste pero se sigue usando win xp o hasta 98 para algunas máquinas o hasta trenes
En una empresa telefónica de México todavía se usa Windows server NT.
A muchos les sorprendería la cantidad de bancos, sistemas de metro o torres de control que tienen hardware y software de esa época.
@@titosramireznunez3841”Si funciona no lo toques.”
Asi es en general el fascinante mundo del misterio del software y hardware abandonado. Ya mencionaron además otras cosas, como tecnologías perdidas, computadoras analógicas, incluso hasta partituras musicales o cuadernos con problemas y soluciones matemáticos que estuvieron a punto de perderse en la noche de los tiempos. Al inicio de la pandemia, viendo un video de exploración urbana, en un edificio abandonado de una avenida muy importante de la ciudad de México, entraron a una habitación, y rn ésta habían varios planos, unos en albanene, plantillas y manuales, de unos circuitos electrónicos. No hay más información, no sé di eran diseños de integrados, o si eran PCBs, no sé si era un trabajo por encargo, subordinado de una empresa (desaparecida seguramente), o incluso un "da Vinci" desconocido que igual que su creación, fue abandonado y olvidado. Me intriga, igual alguien puede tranquilamente sacudirse las manos y decir "ñaa, son unos simples circuitos para licuadoras o fuel injection", o ¿Por qué no imaginar que alguien intentaba desarrollar su propia computadora o hasta su robot o su Rover incluso? Ese video parece que tiene 4 o 5 años, y es probable que algo hays sucedido con todo ese material. Recuerden, no subestimen al pasado, es lo mismo, había ideas geniales que tras invasiones y golpes de estado orquestados por tiranos, mucho se ha perdido realmente, los soldados, los hinchas, los fanáticos y los bárbaros no distinguen entre unas partituras, o una hoja con ecuaciones o diseños de sistemas, y el papel de baño o el papel para envolver la carne o guisados grasosos, o encendedores para chimeneas y fogatas.
Yo creo que si una compañía no le interesa preservar software, esta bien que las usuarios usen la piratearía y los emuladores, si yo no consigo comprar el juego lo pirateo
Que manera de comenzar el año amigo! He estado pensando en eso cuando "reviví" un 486 y encontré un montón de juegos en DOS que pensé que no los volvería a ver.
Excelente video, te has ganado un suscriptor en buena ley. Espero algún día poder colaborar con algo mas
Videazo!! Genial che! Me encantó.
Además de los emuladores hay otra posibilidad para los juegos de PC: maquinas virtuales con el SO que usaba el juego en aquella época. Es medio problemático el tema de los juegos que buscaban la presencia de placass de video en el bus agp, o placas de ciertas características. Pero para los más viejitos es mucho mas fácil 😊
GRACIAS POR EXPLICAR EL PATROCINIO MUCHOS QUE HACEN ESE ANUNCIO NO DICEN QUE SON CLAVES QUE VAN LIGADAS A LA PLACA
Excelente tema para arrancar el año... Empezamos con la vara muy alta, lo que demuestra lo mucho que ha crecido el canal. Se agradece el video. Saludos mil.
Los emuladores es la única manera de preservar los títulos en el tiempo para las nuevas generaciones
acabo de ver este video me encanto porque soy de la vieja escuela y hay juegos y software que es viejo y me gusta revivir su uso asi como comandos y otros por cierto de donde eres que siempre me ha dado curiosidad su acento sigo el canal de hace algún tiempo
Lo del MS DOS😂. Buen video y Feliz Año señor Tutos, ojalá este sea un fantástico año para ti.
Muchos juegos estan almacenados en muchas partes virtualmente.. aqui lo malo es que los recursos hardwares para sacarlos al estado fisico estan desapareciendo
Excelente video y muy informativo. Una razón más para seguir preservando software para no perder la experiencia original. Saludos.
EA casi está haciendo que los sims 2 se convierta en abandonware, ellos tenían el juego en origin, pero por alguna razón lo borraron...
Hmmm... no creo que el tema o panorama del abandonware en Europa sea diferente al de AL. Por el contrario, en países de Europa como Italia, España, Francia, Alemania, UK, Polonia, Dinamarca, Ucrania, Países Bajos, entre otros no es muy diferente a la que tenemos aquí en Latam. El problema siempre ha sido de doble moral, por un lado y, por el otro, de fondos o capacidad de pago de las personas frente al mercado. Aunado, a un asunto cultural que con el tiempo entiende que está bien compartir cosas por internet acuñando el cuento de que se hace para que no se pierdan o diluyan con el paso del tiempo. Ahora bien, a todos nos gustan que nos regalen cosas o que estás no nos cuesten tanto dinero o esfuerzo. Es una cultura que promueve la mediocridad y por supuesto la distribución de algo (entendiendo ese algo como música, películas o videojuegos) de forma gratuita y fácil, sin más coste que el pago mensual por el servicio de Internet (que sí pudieran no lo costearían de sus propios bolsillos). Incluso, esto lo ha entendido la industria de tal forma que para ir atenuando la piratería las distintas tiendas digitales (entiéndase, Steam, EPIC GAMES, GOG, etc.) regalan de vez en cuando juegos a sus usuarios (porque muchos como que hablar clientes no lo son pues, sí acaso han comparado uno o dos juegos en su vida dentro de esas plataformas o de plano nunca lo han hecho) pues, viven y juegan de los regalos gratuitos que les dan por diversas razones (entre ellas, la económica, el facilismo selectivo y tener la cara bien dura, entre otras razones socio-culturales). Por otra parte, el hecho de compartir cosas a disparado que las personas las bajen y las vuelvan a subir a la red con el timo de que están compartiendo sus versiones ''originales'' en CD con el fin de aparentar lo que no son (nuevamente estamos ante un problema sociocultural). Pero este problema no es ajeno a AL, por el contrario, se vive todos los días en España, Polonia, los mismos EEUU., UK, Italia, Ucrania, Francia, Rusia e, incluso, en países asiáticos como China, Japón, Korea, Tailandia, entre otros. En AL quizá se a ''normalizado'' más en razón de los medios de vida pues, la pobreza y la difícil situación para adquirir cosas (bienes de consumo) a través de salarios más estables y, por ende, mucho más rentables es un caos en muchos países de Latinoamérica. Por otra parte, se ha desarrollado la cultura de... ''para qué compro eso, ¡sí lo puedo obtener gratis de Internet!'', sin pensar mucho en que eso que llegó a la Internet fue porque otro pago por ello y luego lo subió o compartió con los demás (en el mejor de los casos, sin mediar ningún interés de su parte y, en el peor para diseminar virus o peor aún para robar datos sensibles). Sí bien, existe una comunidad comprometida con el cuentito de la preservación cada día el formato físico recibe una dura estocada con la distribución digital y, ya ah, tenemos otro problema gordo pues, no es lo mismo compartir un disco (CDROM o DVDROM) que compartir un RAR o ZIP con archivos binarios y carpetas de un juego, donde, incluso, insertan un crack para poderlo ejecutar sin problemas. Aquí la línea gris pasa de un lado a otro primando la piratería, ante todo. De cualquier forma, se podría hablar de doble moral pues, aun compartiendo juegos en formato físico muchos de ellos no funcionarán en sistemas modernos teniéndose que recurrir a fixes, crack o emuladores para hacerlos funcionar. En cualquier caso, el tema se los trae y será siempre de alta repercusión y discusión por todos en Internet. Un abrazo, saludos.
Como el Driver San Francisco, si existen aún copias de segunda mano (para consolas), pero la edición para PC está casi extinta. Y en estee caso tuve que recurrir a "descargarlo gratis", de hecho es el único juego que tengo de ese modo. 💀
Ya la cagaste poniendo ese emoji de la calavera
ironicamente , la pirateria y la emulacion hacen muchisimo mas por los videojuegos que las propias compañias creadoras de los mismos
Hace tiempo por ejemplo Gran Turismo SPORT se quedó sin servidores todo para forzar a los usuarios a comprar el Gran Turismo 7 lamentable que las empresas como Sony priorizen el dinero antes que al usuario
13:20 Shadow man de 1999 tuvo un remaster que es de los más decentes que he visto en los últimos años... no solo mejoraron gráficamente todo, sino que toneladas de contenido descartado y que posiblemente iba a ser censurado lo implementaron en el juego xd más niveles,(mapas enormes que no lo iban a soportar las consolas xd) más enemigos y más de todo xd
WOW! Esa parte sí no la sabía. Si ya el juego que salió originalmente para N64 era magistral, no imagino lo que será el remaster.
ya me lo pase unas 3 veces mas incluso le agregaron un nuevo nivel extra en dificultad "The Horror" xd haciéndolo más difícil porque ahora el personaje es más ágil gracias a los nuevos controles y era más facil ganarlo, por ejemplo en la nueva dificultad hay mas obstaculos y mas trampas entre niveles, los enemigos son mas rapidos y resistentes, la shadow gun hace un poco menos daño y te obliga a usar tus otras armas, antes solo con la shadow gun te pasabas todo xd ahora no porque sino te revientan y para rematar ahora algunos enemigos tienen mas animaciones de ataques xd segun el changelog en steam hay mas cosas que mencionar pero non lo hacen para evitar spoiler @@mikeprado30
Sep ese mismo que salio el n64, ps1 y dreamcast que era la segunda mejor opcion en aquellos tiempos(Tambien en pc) en 2021 tuvo el remaster y su ultima actualizacion fue creo a finales de 2022@KALEDUR
Shadow Man de Dreamcast es la mejor versión para mi , la de PC aunque tiene más resolución anda peor , en una pc de 2gb RAM y de pocos requisitos me andaba mejor el de Dreamcast en emulador Redream , mientras que el de pc me da bajones en ciertas zonas.
TH-cam me borro el comentario varias horas despues de que lo escribi "."
Menos mal que aparte de de emuladores para sistemas operativos hay emuladores de PC que hace que la experiencia sea mas parecida a la original.
Dímelo a mi, el primer juego que juegue en PC fue Need For Speed 3 de 1998, y me gusto tanto que lo tengo en un iso y no lo puedo jugar por compatibilidad
Supongo que ni con maquina virtual te deja?
Hay distribuciones de Linux diseñadas para videojuegos y para máquinas antiguas, te podría servir.
Viste si al instalar, windows te descarga DirectPlay? Muchos juegos de ese año y posteriores al instalar con DirectPlay funcionan (me paso con The Ultimate Doom que no arrancaba en Win10 hasta que Win descargo DirectPlay y vuelta a 1999).
no creo porque uso Windows LTSC y ese no descarga muchas funciones igual probare muchas gracias por la ayuda@@donchuckyx7098
No te preocupes, hay un parche para jugar en PCs modernos 😁
Gracias por tanto equipo creativo original de algún gran videojuego y a los fans que preservan la esencia de su obra por internet 🙏
Una posible sugerencia, sería que se permitiera un consorcio o empresa que con los permisos y negociaciones necesarias, pueda acceder al código fuente del videojuego, así como hacer una plataforma con varias plataformas de emulación y "contenedores de entorno", y en casos extremos hacer ingeniería inversa de los videojuegos que "pierden" el código fuente. Le representaría un poco de beneficio al dueño de los derechos de autor, a la empresa estilo "steam", y también al público que desee utilizar esos videojuegos, y no tendría porqué perjudicar el plan de la desarrolladora del juego de proseguir con esa franquicia, al contrario, les beneficiaría creándoles mercado. Pero por ejemplo, ya hemos visto que Nintendo es de ideas demasiado fijas y obtusas, que no habría manera de convencerles de algo así, y no queda de otra que con ellos sólo irse por lo de los bucaneros, o dolorosamente prescindir de ellos.
jsjjasj me encantó esa parte "en Europa se quedarían así😮 pero en LATAM se habla así 🤑👹"
Con el maximo respeto TutoPC ,creo se peca de ignorancia que hay miles de comunidades a nivel mundial que hospedan software retro como winworldPC legalmente hasta youtubers que se dedican al mundo retro hardware pc y consolas,por otro lado tambien estan las comunidades de tecnicos y coleccionistas de hardware de PC retro gamer que armar computadores con PC windows 3.1,98,95 ,Windows XP,IBM /OS 2 ,linux retro hay coleccionistas de hardware de computadores Atari,commodore,amiga,estaciones Sun,MSX etc y que los mismos hay tecnicos reparan estas computadores antiguas a nivel electronico y hay comunidades gigantes que hasta conferencias hacen.Por otro lado creo que la mejor experiencia es un videjouego retro es un maquina original/PC o un consola original con su tarjeta grafica original,pero los emuladores son buena alternativa y los roms.Quizas la mayoria de los videjuegos que ya quedan abandonados deberian liberales como Software Libre con licencia GPL para ser inmortales como software
Te entiendo Tutos, cada vez se hace más complejo jugar juegos viejos en sistemas de harware y sistemas operativos modernos. Recuerdo que cuando era niño jugaba battlefield 1942 en una PC del 2007 y Windows 7, pero al jugarlo de nuevo, incluso con los parches, fixes de resolución, sonido y muchos otros arreglos hechos por la comunidad para hacerlo funcionar bien, el juego se ve bastante mal en resoluciones bastante altas, se crashea al jugar a más de 60 FPS, y se crashea de vez en cuando... Es algo desalentador la verdad...
Yo veo este maravilloso video y casualmente (coincidencialmente) estuve revisando qué precio tiene SIMS 1 hoy en día y bueno ... jaja ... incluso me compré el Warcraft 3 sólo para que pueda usar de forma legal la versión Clásica antigua de 2003 y ... bueno ... jaja sigo buscando ideas para poder jugar mis juegos de la infancia!
Hay algo que no entiendo, si en los 2000 un pirata con un juego podia hacer miles de copias piratas para vender barato (esto era comun en latinoamerica) ¿por que no se pudo hacer lo mismo para relanzar los Silent Hill 2 y 3,? Ademas de que no se necesitaba codigo fuente
Si uno tiene gusto por juegos antiguos, lo que yo he visto en otros canales es que las personas destinan una PC para tales juegos ( la cual ya no se conecta a internet ) y otro equipo para lo nuevo, y el uso personal. Esto es porque las mismas actualizaciones de Windows, generan problemas de incompatibilidad ( A mi solo me ha pasado eso con Soldier of fortune )
Las nuevas API s y el hardware nuevo también influyen para la compatibilidad de los juegos. Incluso en Steam, hay casos en dónde la comunidad misma ha tenido que hacer los parches necesarios para solucionar problemas.
El abandonedware no es malo cuando un juego pasa al olvido este pasa a ser de libre uso para el publico, y literalmente se puede revivir..
En especial cuando sus propias editoras lo han abandonado
Interesante 👍
Los sillent hill los tengo en original se estan deteriorando pero ya saben lo de las copias de seguridad!
Yo siento que cada vez la calidad de juegos empeora,puede mejirar en graficos pero no en fisicas o que sea divertido jugarlo,te proponga un desafio jugarlo o sea inmersivo
Solo algunas grandes companias o algunas pocas tienen titulos que cumplen,pero juegos menos ricos y menos en cantidad
Vamos que si hoy los juegos fueran fisicos o los pondriamos en formato fisico,no tendriamos mucho para llenar 1 local,quizas si pusieramos juegos viejos
Pero en la ultima decada no te alcanza ni para llenar una pared pequeña del tamaño de una puerta,aparte los indie no tenian esos derechos permisos,por un lado esta bueno el beneficio que les trajo la modernidad
Pero vamos faltan muchos titulos incluso promesas atrazadas de 20 años o más..
Ademas los graficos mejoran para gente con pc de gama alta mientras que los otros se comen todo el popping aún teniendo una pc de gama media.
😂😂 en lugares de trabajo de la municipalidad todavia usan esas pc antiguas yo quede wtf pleno 2024
En un supermercado que voy aún usan Windows 7 pero bueno que esperaba de ahí si el supermercado donde vendían más baratos las cosas pero creo que podría afectar a las personas que pagan con tarjeta
Necesitamos un Steam pero de juegos antigüos, un OldGame 😂😎
me pregunto si la inteligencia artificial puede servir para esto
He aquí donde la piratería no debe de ser tan castigada.
castigar a la pirateria de por si no tiene sentido , es una perdida de tiempo y dinero , porque los piratas muy como los gremlings o las hidras , cuando te deshaces de uno , aparecen 10 o 20 mas astutos que el que eliminaste , es ley de vida bro
Buen video por ejemplo a mi me encanta un juego rts mechComamder 2, ya es libre y de código abierto intente instalar ese mismo software en mi pc gamer con rtx 3080 y no arrancaba. Hay varios mods que se pueden instalar e incluso juegos completos pero no son para nada iguales a la experiencia original
En win10, si instalas un juego de tipo abandonware, puedes darle permiso para que instale DirectPlay y los hace arrancar (me paso con los dos primeros Max Payne, AoE con RoR y SC). Hay unos leves problemas de graficos pero con una reconfiguracion de GPU arrancan como en su salida.
No te creas también se dañan en almacenamiento yo por eso guardo copias de lo más importante en diferentes usb ó discos duros de diferentes marcas porque unas son más malas que otras y se entrecortan ó se corruptean!
0:44 Ricardo Fort !!!
Me maman tus videos.. muchas gracias TutosPc y Feliz Año 2024🎉
¿Qué son las licencias OEM? Las licencias OEM son aquellas que vienen preinstaladas en un equipo nuevo, por lo general adquirido directamente con el fabricante. Estas licencias no pueden ser transferidas a otro equipo y su precio es más bajo que el de una licencia retail.
Estaba preguntandome sobre la falta de juegos en formato fisico en pc tal vez porque los juegos cada vez son mas pesados para almacenarlos en dvd y los blu ray nunca han sido un formato en juegos de pc por eso el gta v en dvd rom viene en varios dvd
Deja tu lo pesado, ya no hay PC's de marca que tengan lector óptico. Entonces pues ya no tiene caso lanzar juegos en disco para PC. De hecho en consolas es lo mismo y comienza a suceder, el disco es meramente el ejecutable para descargar todo el contenido desde la tienda.
Es lo que pasó con gta. Los primeros juegos quedaron olvidados, pero al hacer el trilogía. Borraron los viejos y derieron de baja los mods para juegos y sólo podías comprar el nuevo.
Pues sí, qué ganas de instalar el Norton 2000 ^^
Un dato, sí se puede dacar toda la información del juego final para obtener el código fuente (se tiene el de Super Mario 64), el problema es que oara eso necesitas tiempo, mucho tiempo, y conocimiento; los mortales no tenemos ninguna de las dos, y los que tienen conocimiento no tienen lo primero.
El problema no es solo el *abandonware* sino también el hardware abandonado. por ejemplo, ¿Que pasaran con las consolas Dreamcast?
Llegará en algún punto que esas consolas se romperán y cada vez habrá menos consolas funcionales en el mundo, causando extinción.
@@Snipeadoro pueden refabricar una Dreamcast.... Con un FPGA
Por desgracia es asi, no porque se estrope ya que si se estropea un tecnico en electronica te lo puede arreglar (las placas base antiguas sobre todo de consolas no es muy diferente a placas base de otros aparatos modernos simples) de hecho las consolas antiguas tienden a fallar menos porque tiene menos electronica que una consola moderna. Estan escaseando mas que nada porque hubo una moda de lo retro y la gente compraba consolas antiguas y televisiones crt. Los televisores crt aqui seria otro tema, porque hay piezas de estas pantallas que ya no se fabrican como el flyback o el propio tubo. De todas formas, si quieres solo jugar juegos retro es mejor jugarlos en emulador,
@@phadsarti tienes razón, sin embargo no es la misma experiencia la emulación que jugando con el hardware original.
Y sobre la Dreamcast, es un ejemplo, en toda mi vida solo he visto aproximadamente 7 Dreamcast (y todas rotas de las chácharas) nunca he visto una Atari o una Sega Saturn, por lo que me hace pensar que hay muy pocas.
Además de lo anterior, es difícil encontrar refacciones para reparar las consolas y las refeciones que se pueden encontrar, generalmente son de mala calidad.
Ojalá existiera una comunidad el cual pueda Preservar el hardware original (quizás fabricando nuevas consolas) de esa manera se podría preservar también el hardware
@@SnipeadorY con la virtualización del hardware es mucho peor 😊
@@Kokokuro.d4Es como desarmar un Ferrari, y ponerle chasis de Volkswagen sedan 😊 Incluso, utilizar soluciones ASIC saldría más fácil y económico, incluso más ahorrador de electricidad. En teoría, hasta una máquina de Turing podría emular lo que quieras, incluso el más nuevo x-box. Pero en la práctica, los costos y la viabilidad de proyectos así es algo que ni siquiera un multimillonario pasado de copas se atrevería a patrocinar. Un FPGA es sólo para hacer pruebas, es un protoboard esencialmente, pero un proyecto así te llevaría toda la vida, y resultaría en algo que nadie quisiera usar, muy ineficiente en cuanto energía, mucho calor que requeriría hélices de avión en lugar de ventiladores 😊 y no te daría los Mhz para el procesador y demás circuitos que la FPGA simule. Saldría mil veces peor que el cubo de Jobs que nadie quiso, y de todos modos no conoces nada sobre el montón de integrados, y demás elementos discretos con sus características de voltaje, corriente, potencia e impedancia que usan los del Dreamcast, no tienes los planos ni las plantillas, te dedicarías a meterte a un callejón sin salida el resto de tu vida, nadie quisiera financiar eso y obviamente, trabajar contigo sin recibir un salario por muchos años para algo que no va a pagar.
En mi trabajo ahora tenemos un dolor de cabeza gracias a los abandonware. Realmente es muy problemática este tipo de situaciones.
Hay mucho software que fue hecho hace décadas, y que ya no se encuentran sustitutos más recientes. Software que trabajaba con formatos de archivos ya sin soporte pero las empresas tienen gigas y gigas de eso, o software que conecta con protocolos, dispositivos y conexiones que actualmente ya han cambiado, pero sería un costo gigantesco para la empresa actualizar todo el sistema completo. Aparatos de inventario, máquinas industriales, o de hospital, o de laboratorios(aceleradores de partículas, microscopios electrónicos y hasta telescopios), comunicaciones, transportes (muchos aviones incluso son programados utilizando floppies), instalaciones eléctricas, y hasta sistemas de bancos y aún de varios comercios, siguen utilizando mucho software considerado obsoleto.
Sé que arruinaría un poco tu punto pero, silent hill 2 y 3, salieron oficialmente en pc. (El dos salió en xbox), tal vez el primero sí seria un caso más general de abandonware. Pero de ahí en fuera, buen vídeo chaval.
que buen canal! me suscribi! de donde sos?
Argentina 🤓
Osea no puede existir o hacer que hagan una comidad de abandonoware. Que la solución que vería la retrocompatibilidad ? 🤔☝️🤓
Las compañias desde hace tiempo poco o nada apuestan en sus consolas por la retrocompatibilidad , salvo microsoft con la xbox series x , pero antes de eso , la ultima fue nintendo con la wii u
Yo aún utilizo una máquina virtual de Windows XP para utilizar el software microwin step 7 en PLC's de la familia 200 y 300 de Siemens y me da risa por qué ese programa es más viejo que yo
Milshake 3d es el ejemplo abandonaware desde 2010 el software de modelado 3d predilecto para mi.
Nosotros los piratas conservamos los tesoros abandonware en nuestros discos
Quien conserva la historia son los que coleccionan los juegos originales.
@@r.fumador1146 pero por desgracia los juegos originales tienen fecha de caducidad , porque inevitablemente con el tiempo , tanto las consolas como los juegos antiguos , como todo aparata tecnologico , dejaran de funcionar , ocurriendo asi lo que se conoce como "degradacion" o "descomposicion" , mientras que con la pirateria digital esto no sucede
* el juego requiere version antigua del launcher o servers de este (estan cerrados o abandonados) *@@r.fumador1146
Excelente video como siempre, disfruto mucho tu contenido, se nota el esmero con el que lo haces, la investigación y dedicación...
Los Abandonware son cada días más frecuentes
Por poner un ejemplo, 2K con la saga WWE retiró todos sus juegos anteriores a 2K22 del mercado
Lo que se traduce en que un juego salido a fines de 2019, poco más de 4 años, ya es imposible de conseguir de forma ""legal""
Los FIFA antiguos entrarían allí también creo, en la play station store no los venden más, y solo se puede conseguir copias físicas de segunda o sobrantes de revendedores
Lo peor de todo con Silent Hill, es que Konami perdió todo el código fuente original. Ni siquiera se puede hacer un remaster decente.
Al fin un canal genial q solo habla del tema en cuestión y no anda haciendo payasadas cada 10 segundos del video 😪😪😪😪 "que memes, que jiji jaja"
.
Problema que veo es que los videojuegos también son obras de arte, historia, ingenio,etc. Si hubieran aservos de obras como lo hacen las bibliotecas o museos otro asunto fuese, pero los mismos derechos de autor ponen la molestia. Talvez deberían haber muchos más fundaciones e instituciones dedicadas a este asunto.
De aquí a 100 años en un museo de videojuegos creería que deberían estar estos 3 en la sección de obras maestras
- Súper Mario World de SNES
- Resident Evil 2 de Ps1
- God of war la primera trilogía
La industria de los videojuegos debería seguir la misma tónica que la del cine con empresas como Criterion Collection para la restauración
Que en europa vemos mal la piratería? Aqui todo el mundo ha pirateado siempre
Cuántos recuerdos me traen tus videos
Yo la verdad es que experimente de todos los casos del abandonware, incluso que les pega más fuerte a las versiones poco reconocidas u odiadas del mismo un ejemplo sería Windows vista, aunque ya por tema de compatibilidad sorpresivamente es porque está a años luz de XP porque XP usa NT 5.2 y vista 6.02, lo bueno es que por dicho caso hay forma de activarles el Windows update ya sea por updates de forma manual o por un grupo que tiene un sistema para no dejar así el sistema operativo ojo... Pero solo lo actualiza hasta la fecha de muerte y que por otro lado veo que Microsoft no ha abandonado del todo el sistema de activación por licencia del mismo sin importar si es OEM cosa que me pasó cuando active la licencia de vista home basic en pleno 2022 llamé al número en pantalla y oh sorpresa si funcionó, ya por otro lado si es cierto que con los videojuegos pasa demasiado pero como dice rasputia "quieras o no" se van a morir los medios físicos ya que un problema demasiado grave con los discos es que les de disck root y que de ahí se lleguen a perder las copias originales, o otro caso como con DiRT2 y DiRT3 de Code masters usaban un medio de activación digital entonces sin importar si la licencia del juego de pc era original al no tener los servidores dejaban el juego inutilizable teniendo que recurrir a el método de piratería haciendo ingenieria inversa, también la del hardware me paso mucho, pero tuve algo de suerte ya que mi vieja pc es del 2012 y con los viejos títulos de EA de la era de black box de need for speed también no fueron exentos de tener problemas ya sea de estabilidad o que no abría por usar Windows 10 y de ahí a hacer lo anteriormente mencionado, o otro buen ejemplo que tuve ahora fué con need for speed Porsche 2000, tocó meterle una buena parte de parches para que funcionara recién instalado a pesar de que es imposible conseguirlo de forma legal y que no tenga el CD disk root. Yo seré honesto que la piratería no le tengo nada de malo antes así logra que se guarde el juego, además que originalmente la piratería la gente que lo hace solo lo hace por hobby solo como un cubo de Rubik, además que las mwdidas anti piratería de los juegos actualmente han hecho que su rendimiento baje de manera sustancial
Los Silent Hill 2 y 3 se han conservado gracias a un fan que los ha remasterizado, mejorando las texturas, dandoles nitidez y adecuandolos para que funcionen bien en PC actuales.
El trabajo que hace el team bt4 donde estaría? Podrías hablar un poco de eso? De más esta decir que ellos hacen un extraordinario trabajo!!
Gracias también a ti por el excelente contenido!!
Si de tengo muchas anécdotas pero en un trabajo para hacer logos y otras cosas más usábamos photostyler 2.0 y ese programa solo podía correr en sistema de 32bits hace tiempo deje ese laburo pero todavía me sigo preguntando cómo están ahora?
Esto es una de las preocupaciones que empezó a rondar en mi cabeza, hay juegos que quisiera jugar pero para ello habría que conseguir una consola antigua esperando a que esta no se estropee pronto. Porque es cierto que salen remasterizaciones y ports pero no para todos los juegos, y también hay el problema que aun con eso no se conserve la escencia original, como por ejemplo el GTA San Andreas el cual es una cosa horrible de jugar en su versión "definitiva".
Deberian de hacer un kickstarter para juntar fondos para que la compañias reediten varios de sus juegos para la consola original, siempre e pensado en por que nunca nadien lo a intentado, asi joderian a la especulacion que es lo que esta matando lo retro
Pues yo los tengo aún en mi ps2 y aún se venden en físico aquí en México
Vamos a los 100k!!!! Vammmos Tutos!!!
Excelente video, solo faltó el trabajo con tecnología FPGA para preservar los videojuegos
Yo tengo un amigo que todavia usa el word 2007 y con eso alcanzó a ser magister
Alguien aun tiene el need for speed most wanted? Pero el original de 2006, no esa version de 2006 en HD. Yo cometi el error de no guardarlo cuando formatee mi pc y ya no encuentro videos que tengan la version original, la mayoria ya no existe o los links ya los tumbaron :(
Posiblemente estemos ante un caso de LostMedia.
Yo lo tengo en CD original para PC 😎😎😎
😢Este video es el apocalipsis de la desaparición de una época de 🪙 oro dónde los juegos y programas fueron los más épicos de la historia.
Yo quiero conseguir el silent hill 3 para pc, pero me da miedo que contenga virus. ¿En que pagina es recomendable conseguirlo?, es injusto que estos grandes juegos tengan que conseguirse de esta forma.
Yo lo tengo en DVD original 😎😎😎😎
18:50 épico xD
Una pena, me tiene pasado porque no encuentro por ninguna parte Microsoft MapPoint 2002 en español
gran trabajo hermano, de los videos mas logrados del canal
Seria bueno que hicieras una review de Armbian para tvbox.
Excelente video como siempre, gracias 😊
Desperados, lo estaba jugando. Pero me compré el Tomb Raider 4 the last revelation en steam por 0,97 centavos pero no me funcionaba.
Pasa con juegos en steam, pierden la licencia y ya no se pueden comprar mas, si uno tiene suerte, puede encontrar una key en alguna pagina de venta de keys que posiblemente lo tenga a un precio elevado
A las compañías no les interesa preservar, eso esta muy claro. Guste o no guste es gracias al pirata del parche que aun se pueden seguir jugando como muchos juegos arcades o de la ps1, Dreamcast etc. Ya que pasa a manos de la "comunidad" , por eso estan las paginas de roms donde las descargas sin ninguna clase de pago, ya que no buscan hacerse ricos, solo distribuir el juego. Muchos gamers famosos se hacen los locos cuando se habla de emulación, o negando que alguna ve lo hayan hecho, algo por supuesto hipócrita y poco creíble. Yo en lo personal he pagado muchos juegos digitales cuando estaban disponibles, y cuando ya no estan los he bajado de la web, porque me apetece jugarlos y no puedo comprarlos o ¿a quien le mando el dinero del juego si ya no los venden 😅?.
No estoy diciendo que es correcto, pero si que es necesario para la futura preservacion y asegurar su existencia a falta de interés de las compañías. Pero si que me molesta los puritanos de que "yo nunca lo tocado juegos ilegales" cuando todo jugador o usuario de PC lo ha hecho o lo sigue haciendo.
Un tema interesante señor tutos pc
los jugadores que dicen eso , que dicen negar la pirateria y la emulacion , o rechazarla , por lo general , o son gente muy obsesionada con el coleccionismo y la segunda mano , o son gente resentida que no soporta la sola idea de que existe gente que consiguio lo mismo que ellos pero sin pagar
Gran material el que subes
¿existe alguna forma de jugar juegos pc antiguos mas o menos de los 90s, en pc con windows 7? pero es un archivo iso y no tenes grabadora para quemarlo o disco. ¿existe alguna forma?
Em...., Daemons Tools o Virtual Clone Drive?
@@r390.gt12hace años q no escucho esos nombres, ya me siento devaluado digo viejo
Pd: sigo ocupando win 7 en una pc