по-поводу 5 и 6ти угольников... наверное никто никогда не смотрел на футбольный шар как он пошит))) там шести и пяти угольники... сам когда то поломал голову когда строил шар из 6ти и 6ти угольников
Если высчитать потребление для бесперебойного производства 1 штуки супермагнитного кольца в сборщике мк2(вся производственная линия) по времени производства и ресурсам получится цепочка из: 11 плавильщиков на магнит, 4 плавильщиков на медные слитки, 5 плавильщиков на железные слитки 4 сборщика на магнитные катушки, 2 сборщика на шестерни,4 сборщика на электромоторы, 2 сборщика на электромагнитные турбины и 1 сборщик на кольцо(получится в сумме 14 сборщиков и 20 плавильщиков в цепочке на производство !1 единицы 1 ресурса раз в 3 секунды... Так как там 3 секунды а электромоторы и турбины раз в две секунды то можно поставить второй сборщик на кольцо и он будет давать еще по 1 штуке раз в 9 секунд приблизительно), если все это не рассчитывалось перед производством каждой цепочки, но выводилось в общую шину - не удивительно что везде какие то перебои...) Можно конечно через статистику производства и потребления добавлять или убирать мощности всех ресов, но помоему это сложнее так как это все очень в широком масштабе... А так игра конечно огонь.) Хочу еще 1 сезон)
Делай стримы по игре экономь время. Перешли разрабам нужно добавить вспышки на солнце, что бы они повреждали сферу Дайсона чем ближе сфера к Солнцу тем больше повреждения чем дальше тем меньше, добавить астероиды, метеориты врезаться в сферу, в планеты без атмосферы, плюс их можно переработать на расы для этого года запустить корабль это все добавить в дерево исследования и в конце автоматизировать ракеты. Идея для ДЛС или т.п. после постройки сферы " конец игры" Происходит перерождения звезды в красного гиганта потом в синего карлика и игроку опять надо строить сферу тк еë уничтожило.
Вот бы разработчики прислушивались и делали нужные улучшения. БЫСТРОСТРОЙ - (зажал и беги) - это самое важное на мой взгляд - строить плавильные массивы это жуть как не удобно (хотя бежать ровно врятли получится, а уж лететь подавно). по-этому очень сложно. Вот если бы выравнивание оси вращения планеты (N - кто не знал) было доступно не только в режиме просмотра, тогда да ровно можно было летать. УЛУЧШЕНИЯ - все в ручную перестраивать это жесть - хотя после того как стал доступен 2 вид конвейера, я уже второй раз полностью перестраивал базу. энергоблок, плавильни и тд. пытался впихуть не впихуемое, стала доступна нефть - ппц у меня массив переплавки рядом с месторождением нефти .. к херам все снес, поставил очистку нефти, Керамика ужас как долго делается.. снес энергоблок, что бы было место для плавильни .. перенес.. --- строил строил и понял что я строю на экваторе, база прям посредине----ппц.. делить базу пополам - не вариант.. вот завтра буду все перестраивать по разным сторонам..в начале игры построил для синих кубов все, понял что совсем маленькое производство сделал... Развернул большое отдельное производство синих кубов.. к выводу ... сколько бы не строил, все равно перестраивать потом.. ЧЕРТЕЖИ - или схемы... спорный вопрос.. наверное я не достиг еще такого масштаба, что бы они были нужны... все же количества строительства тут гораздо меньше чем в факторке.. УДАЛЕНИЕ - тоже очень не удобное кстати, зажать и удалить не всегда получается. ВРАЖИНЫ - естественно выключаемые (совсем для упоротых) БРАТЬ С КОНВЕЙЕРА - вывел не на тот конвейер и все .. приходится ставить склад, скидывать туда то что не нужно, не такой уж и геморой .. но время отнимает. Ну вроде пока все .. больше наиграю будет больше понятно, чего не хватает... Андрей спасибо за стрим!!!!!
@Antik, 26:13 посмотри на рисунок, ты можешь построить по самым ярким линиям главные балки, а большие треугольники парусами заполнить, будешь больше покрытие приемными панелями, что выведет больше мощности в итоге!
@@NimRok100 когда создаешь ячейку из балок (банально очерчивая замкнутую фигуру, от треугольника до любого многоугольника), она должна светиться зелёным,, если светит, нажимаешь на эту подсвесенную область и паруса сами мигрируют на заполнение ячейки. В прочем попробуй гайды посмотреть, увидишь, там просто.
@@jackpunch5490 , не сможешь предположить почему внутрь замкнутого контура не идут паруса, я уже все перепробовала. технологии все изучены почти до конца.
Конечно с большим опозданием комментарий, но из гексов шар не построить, это доказано математически (простите, пруфов не будет, я не состоянии). Пример замощения сферы с использованием гексов - футбольный мяч, но там обязательно помимо гексов еще и пятиугольники.
Думаю надо сделать цепочку буфера дабы не простаивал подвоз материалов, то есть: межпланетная станция - линии на склады (с макс. приемом) и от них уже на производство.
Надо построить сферы дайсона воруг всех доступных звёзд в доступной вселенной! Это не так сложно как первую, так как затрат на исследования уже сделаны...
Интересно, ухудшение климата, прекращение генерации энергии сол.панелями и прочие радости после постройки сферы реализованы? Хотя о чем я, газ.гигант же не затеняет) Кстати это плохая задумка со стороны разработчиков - стартовать на спутнике гиганта. Постоянные затмения были бы, конечно реализуй они их. Наверное ради красоты сделали.
на первых минутах когда ты строил сферу , там в верхнем правом углу есть галочка RUN GAME , если её снЯть можно строить в режиме паузы. Я пока не досмотрел , может ты сам увидел*
@@salce_with_onion, в идеале лучше восемь слов, или даже больше. (Но я могу ошибаться, так как прочитал это в комментариях, а они не всегда верны, но на всякий случай напишу большой комментарий)
Сижу и не знаю что делать, посмотреть за раз но с бесконечными перемотками или разделить на четыре дня и охватить всё. Весьма сложный выбор. Неожиданно после 10 серий монтажа нарваться на стрим.
А какой смысл в игре строить сферу большего радиуса? В реальной жизни кажется, что сфера должна быть настолько маленькой, насколько это возможно, чтобы её нагрев не приводил к проблемам. В игре чем больше размер, тем большее энергии можно собрать?
Кто нибудь может объяснить смысл данной игры? Построить сферу Дайсона, а зачем? Зачем столько энергии??? Разрабы как-то упустили этот момент. Можно было это обыграть тем, что где-то в соседней галактике умирает цивилизация и им нужна энергия, она посылает бота для добычи энергии.
в самом начале игры рассказывается зачем: человечество давно живёт в виртуальной реальности в виде оцифрованных сознаний. виртуальность гораздо больше реальности и полностью подвластна. в реальную реальность никому возвращаться не за чем. единственное что: для питания супер-компьютера, в котором все живут, нужно всё больше энергии: вот её то игроку и предлагают добыть из звёзд постройкой сферы Дайсона. а то что при этом нужно какие-то там планетки распилить на ресурсы - человечеству безразлично, они им не нужны вообще совсем.
по-поводу 5 и 6ти угольников... наверное никто никогда не смотрел на футбольный шар как он пошит))) там шести и пяти угольники... сам когда то поломал голову когда строил шар из 6ти и 6ти угольников
Если высчитать потребление для бесперебойного производства 1 штуки супермагнитного кольца в сборщике мк2(вся производственная линия) по времени производства и ресурсам получится цепочка из: 11 плавильщиков на магнит, 4 плавильщиков на медные слитки, 5 плавильщиков на железные слитки 4 сборщика на магнитные катушки, 2 сборщика на шестерни,4 сборщика на электромоторы, 2 сборщика на электромагнитные турбины и 1 сборщик на кольцо(получится в сумме 14 сборщиков и 20 плавильщиков в цепочке на производство !1 единицы 1 ресурса раз в 3 секунды... Так как там 3 секунды а электромоторы и турбины раз в две секунды то можно поставить второй сборщик на кольцо и он будет давать еще по 1 штуке раз в 9 секунд приблизительно), если все это не рассчитывалось перед производством каждой цепочки, но выводилось в общую шину - не удивительно что везде какие то перебои...) Можно конечно через статистику производства и потребления добавлять или убирать мощности всех ресов, но помоему это сложнее так как это все очень в широком масштабе... А так игра конечно огонь.) Хочу еще 1 сезон)
Да, эта шина с 1 конвейером на 1 ресурс так себе. Надо либо многоуровневую шину, как я делал в Satisfactory, либо на дронах производство строить
1:48:30 Что правда начали то, футбольный мяч возьмите и посмотрите белые шестиугольники ,черные пятиугольники..
вот рили заколебали со своими пятиугольниками, как будто мяча не видели
Делай стримы по игре экономь время. Перешли разрабам нужно добавить вспышки на солнце, что бы они повреждали сферу Дайсона чем ближе сфера к Солнцу тем больше повреждения чем дальше тем меньше, добавить астероиды, метеориты врезаться в сферу, в планеты без атмосферы, плюс их можно переработать на расы для этого года запустить корабль это все добавить в дерево исследования и в конце автоматизировать ракеты. Идея для ДЛС или т.п. после постройки сферы " конец игры" Происходит перерождения звезды в красного гиганта потом в синего карлика и игроку опять надо строить сферу тк еë уничтожило.
Игруля очень залипательная...клёво будет пройти ещё раз после релиза, не совершая ошибок при первом знакомстве)
Вот бы разработчики прислушивались и делали нужные улучшения.
БЫСТРОСТРОЙ - (зажал и беги) - это самое важное на мой взгляд - строить плавильные массивы это жуть как не удобно (хотя бежать ровно врятли получится, а уж лететь подавно). по-этому очень сложно. Вот если бы выравнивание оси вращения планеты (N - кто не знал) было доступно не только в режиме просмотра, тогда да ровно можно было летать.
УЛУЧШЕНИЯ - все в ручную перестраивать это жесть - хотя после того как стал доступен 2 вид конвейера, я уже второй раз полностью перестраивал базу. энергоблок, плавильни и тд. пытался впихуть не впихуемое, стала доступна нефть - ппц у меня массив переплавки рядом с месторождением нефти .. к херам все снес, поставил очистку нефти, Керамика ужас как долго делается.. снес энергоблок, что бы было место для плавильни .. перенес.. --- строил строил и понял что я строю на экваторе, база прям посредине----ппц.. делить базу пополам - не вариант.. вот завтра буду все перестраивать по разным сторонам..в начале игры построил для синих кубов все, понял что совсем маленькое производство сделал... Развернул большое отдельное производство синих кубов.. к выводу ... сколько бы не строил, все равно перестраивать потом..
ЧЕРТЕЖИ - или схемы... спорный вопрос.. наверное я не достиг еще такого масштаба, что бы они были нужны... все же количества строительства тут гораздо меньше чем в факторке..
УДАЛЕНИЕ - тоже очень не удобное кстати, зажать и удалить не всегда получается.
ВРАЖИНЫ - естественно выключаемые (совсем для упоротых)
БРАТЬ С КОНВЕЙЕРА - вывел не на тот конвейер и все .. приходится ставить склад, скидывать туда то что не нужно, не такой уж и геморой .. но время отнимает.
Ну вроде пока все .. больше наиграю будет больше понятно, чего не хватает...
Андрей спасибо за стрим!!!!!
@Antik, 26:13 посмотри на рисунок, ты можешь построить по самым ярким линиям главные балки, а большие треугольники парусами заполнить, будешь больше покрытие приемными панелями, что выведет больше мощности в итоге!
привет, как заполнять парусами сферу?!
@@NimRok100 когда создаешь ячейку из балок (банально очерчивая замкнутую фигуру, от треугольника до любого многоугольника), она должна светиться зелёным,, если светит, нажимаешь на эту подсвесенную область и паруса сами мигрируют на заполнение ячейки. В прочем попробуй гайды посмотреть, увидишь, там просто.
@@jackpunch5490 Спасибо, по ходу у меня еще не получилась замкнутая фигура.
@@NimRok100 сделай для примера фигуру и посмотри)
@@jackpunch5490 , не сможешь предположить почему внутрь замкнутого контура не идут паруса, я уже все перепробовала. технологии все изучены почти до конца.
Хах, монтировать надоело)))
Антик я из тебя неделю выспаться не могу, залип в игру жесть
Сон для слабаков
Жиза
Предлагаю челендж - построить сферу у другой звезды, сохранив по макимому первозданную природу стартовой планеты!
Конечно с большим опозданием комментарий, но из гексов шар не построить, это доказано математически (простите, пруфов не будет, я не состоянии). Пример замощения сферы с использованием гексов - футбольный мяч, но там обязательно помимо гексов еще и пятиугольники.
Стрим от Антика, такое впервые или уже было?) Лайк однозначно
Думаю надо сделать цепочку буфера дабы не простаивал подвоз материалов, то есть: межпланетная станция - линии на склады (с макс. приемом) и от них уже на производство.
Жжю................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
Жжю....................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
Жжю....................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
Жжю......................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
Жжю......................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
Надо построить сферы дайсона воруг всех доступных звёзд в доступной вселенной! Это не так сложно как первую, так как затрат на исследования уже сделаны...
В Stellaris есть возможность строительства таких сфер.
Необходимо изучить проект "Мегапроектирование."
52:04 пятиугольник не может полностью заполнить поверхность сферы
Интересно, ухудшение климата, прекращение генерации энергии сол.панелями и прочие радости после постройки сферы реализованы? Хотя о чем я, газ.гигант же не затеняет) Кстати это плохая задумка со стороны разработчиков - стартовать на спутнике гиганта. Постоянные затмения были бы, конечно реализуй они их. Наверное ради красоты сделали.
Антик глянь игру Starsector может подойдет тебе. Чем то напоминает космических ренжеров )
Какой кнопкой поворачиваешь добытчик руды?
У меня только по 90 градусов получается 🤔
shift
Shift+R
чёт я не понял а как фотоны для белых кубов получить, терелку поставил а их нет
есть такое понятие как излучение Хокинга и оно, в теории, исходит из чёрной дыры
фот только излучаются фотоны. антик +/- всё правильно сказал
Спасибо за стрим!
Привет, вопрос такой, ты случайно не из Перми?)
на первых минутах когда ты строил сферу , там в верхнем правом углу есть галочка RUN GAME , если её снЯть можно строить в режиме паузы. Я пока не досмотрел , может ты сам увидел*
Да, подсказали)
В записи все смотрю
👍👍👍👍
Для продвижения канала...
Нужно составлять комментарий более трех слов...
@@salce_with_onion спс не знал
Уруруру курлык гули гули.
@@salce_with_onion, в идеале лучше восемь слов, или даже больше. (Но я могу ошибаться, так как прочитал это в комментариях, а они не всегда верны, но на всякий случай напишу большой комментарий)
Сижу и не знаю что делать, посмотреть за раз но с бесконечными перемотками или разделить на четыре дня и охватить всё. Весьма сложный выбор. Неожиданно после 10 серий монтажа нарваться на стрим.
А какой смысл в игре строить сферу большего радиуса? В реальной жизни кажется, что сфера должна быть настолько маленькой, насколько это возможно, чтобы её нагрев не приводил к проблемам. В игре чем больше размер, тем большее энергии можно собрать?
3:54:50 плавильня не подключен ВЫВОД
Кто нибудь может объяснить смысл данной игры? Построить сферу Дайсона, а зачем? Зачем столько энергии??? Разрабы как-то упустили этот момент. Можно было это обыграть тем, что где-то в соседней галактике умирает цивилизация и им нужна энергия, она посылает бота для добычи энергии.
в самом начале игры рассказывается зачем:
человечество давно живёт в виртуальной реальности в виде оцифрованных сознаний.
виртуальность гораздо больше реальности и полностью подвластна.
в реальную реальность никому возвращаться не за чем.
единственное что: для питания супер-компьютера, в котором все живут, нужно всё больше энергии: вот её то игроку и предлагают добыть из звёзд постройкой сферы Дайсона.
а то что при этом нужно какие-то там планетки распилить на ресурсы - человечеству безразлично, они им не нужны вообще совсем.
Сколько у тебя времени ушло на все это? Я уже неделю желтый кубик норм автоматизировать не могу хахаха
Думаю, желтый кубик - это как раз тот этап, когда люди задаются вопросом "а зачем это всё?" и бросают игру))
@@AntikPlay да не, мне интересно, просто когда начинаю в голове схему рисовать, голова начинает болеть. Всё не ухватишь))
@@AntikPlay а фиолетовый кубик выявляет нас - задротов ;)
Сигнал лучше на полюсе потому что на полюсе разряжинее атмосфера
ты самый лучший
на стиме есть русификатор
КОГДА ВЕРНЁШЬСЯ В КАЗАКИ??? 😬
Опппа
Монтаж зло... только онлайн, только хардкор....
А сфера немного не кривовата?
это визуальный обман из-за шарообразности.