Age of Wonders Planetfall. Коротко о вторжении вестников пустоты. Гайд #11.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025
  • เกม

ความคิดเห็น •

  • @ФеофанЭпикурейский
    @ФеофанЭпикурейский 2 ปีที่แล้ว +4

    В режиме империи тоже есть вторжение. Началось на 51 ходу. К этому моменту, если не вести войну на 2 фронта, можно уже быть достаточно развитым. У меня была открыта вся ветка лазерного оружия, и дендроиды амазонок легко с вторжением справлялись.
    Жаль, что игра не популярна. Было бы интересно узнать, как народ играет в империю. Я ожидал повышенную сложность, но ничего такого не нашел. Альянсы ИИ быстро распадаются, дебафы больше вредят ИИ, чем игроку. Для игры хватает т2-юнитов.

    • @Peace-duke
      @Peace-duke ปีที่แล้ว +3

      Недавно начал снова играть в ожидании новой части. Играл в империи на макс уровне (ии был только на высоком). Играл я за шакарн, с начала игры против меня 2 других шакарна. Если бы не целистианская псионика, отряды бы просто бежали(постоянно на моей расе висело 2 дебафа на настроение и еще 2 за войну между одинаковыми расами). Только смяв одного началось вторжение и вся ранее сделанная ставка на броню и юнитов расы пошла по известному месту, ибо пустотники были с псионическим уроном. Отбиваться гарнизоном было максимально тяжело, все бои только вручную и только буквально наваливаться на самих вестников (одного благо можно было похитить за операцию, что спасало сильно) По итогам пришлось закончить быстро качать ветку супероружия (собственно им и закончил) Но для десантных капсул была разработана стратегия. Так как экономика не сильная, я нанимал I тир юнитов в 3 полных отряда, а к ним как лидера призывал просветлённого учителя. Суть тактики же проста, стоять один ход, а потом всеми юнитами бежать и бить только вестников, особо прочных похищать, это выглядит буквально как завал трупами. Но, благодаря пассивке учителя после победы бойцы воскресали с половиной здоровья. Таким образом можно было и маяк сломать, но он находился слишком далеко.
      P.s Изначально целью планеты было избиение агрессивных парагонов, в которых со старта вшиты их модули разгона. Но думаю и так понятно, что парагонов я видел два раза за всю игру в руинах, ибо оба капитолия находились также максимально далеко от стартовой позиции.

  • @znich5568
    @znich5568 ปีที่แล้ว +1

    Я вот осваиваю постепенно игру. Играю за Авангард. Сейчас играю на громадной карте я вс 11 врагов в союзе. Как же медленно идет ход пипец, я успеваю кучу дел сделать, прежде чем настанет ход на на 40ход+ Пока были только слабые попытки напасть от ближайшего противника, так что я быстро тэтчусь. Пока не решил, чем буду выносить компов имбовыми дрононосцами или ну хоть танчиками там с модулями на отражение урона, парагонские поднятие щитов и хилку автоматонов .

  • @dreadsen1
    @dreadsen1 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!

    • @Archpanzer
      @Archpanzer  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо на добром слове)

  • @venin3952
    @venin3952 4 ปีที่แล้ว +2

    А вознаграждения какие-нибудь предполагаются при отражении\поддержании вторжения? Модификации, транспорт, юниты, черты героям и тд и тп.. Хоть что-нибудь можно в ходе вторжения налутать?

    • @Archpanzer
      @Archpanzer  4 ปีที่แล้ว +1

      Ни каких уникальных бонусов не предусмотрено, к сожалению(

  • @decidueye7608
    @decidueye7608 4 ปีที่แล้ว +2

    А будет топ войск 4 тира? Я думаю в 1месте будет либо Глашатый Забвения или
    Звёздный учитель)

    • @Archpanzer
      @Archpanzer  4 ปีที่แล้ว +2

      Все в процессе) Сложно выбрать лучшего)