Сколько играю этих формул не знал, но эмпирическим путем понял, что 4000-4200 это тот стандарт от которого надо отталкиваться. Спасибо за видос, многое подтвердил❤
в связи с этим у меня пришла идея - надо плариуму сделать нам некую "тренировочную комнату" где мы можем брать героя и лупить его своими же героями, тестируя броню, навыки, таланты и т.д.
@@хаос-в7ъ это ты про победу говоришь. А кто тебе сказал что что б протестировать нужно обязательно выигрывать? Ставь героя которого хочешь тестануть и на ком хочешь. Плюс конечно же гороев для скорости что б первым ходить и вперёд.
Непонятно для кого Рома РРДД аж 2 года назад выпустил ролик на 3,5 минуты с формулами и графиками по хп/защите и ЕХП и на пальцах все показал) Шини они посмотрели )) Походу память рейдера очень короткая, можно каждый год-полтора снимать одинаковый ролик и все будут ахать-охать)
@@viperraid_ded Валер, не про тебя речь, а про Шини и хайп с его видосами) Да и ты не согласен только потому, что общие статы с тех времён сильно выросли и дать больше защиты чтоб компенсировать всякие игноры стало гораздо проще) грубо говоря, планка сместилась
Влера, привет ! как появился ролик от Шини сразу посмотрел его, и подумал что недопонял чегото, хотя все было ясно, но всеравно. И так, сделал сифи по твоему гайду, 90к хп 5к деф, потом появилась шмотка и поменял (бустанул скорость но срезал деф 4300) - на рта сразу ощутил разницу ! сразу ! Такаяже история с скелетом, добавил сопру - убрал дефа - вывод очевиден. И именно этот момент не скрадывался со словами Шини, таблица говорит одно - опыт в боях совсем другое. Благодарю как всегда за подробно и грамотно подачи информации. ПС: не раз встречал таких лилиту как у Шини, глаз радовался как мой ротос с одного удара А2 отжирается как скотина ! Наспину этих жирных Лилиту ! КххаааМмоон !!! обнял, приподнял
Подобную фишку с броней я понял еще давно в кастомках дота 2. Например броня 80% и 85%. Казалось бы жалкие 5% разницы, ниочем. Но! Если посмотреть с обратной стороны, на получаемый урон, то при броне в 85 мы получаем аж на четверть урона меньше чем при 80.
Математик из Деда такой себе, конечно) взял частный пример с абстрактным уроном непонятно кого, посчитал на счетах абстрактные удары и вывел теорию) и в итоге все в наличие шмотк уперлось ))
Показатели игнора брони (от талантов, навыков, штрафов и т.д.) не суммируются, а срезают броню поэтапно, т.е. считаются от остатка после первого сокращения, второго и т.д. Иными словами, если навык не игнорирует 100% защиты за удар, то 100% игнора, например, от пассивки щелкунчика и штрафа защиты не будет. Точная формула неизвестна, но похоже, что работает так: 10к брони - 10к*0,5=5к брони, 5к брони - 5к*0,6=2к брони
Еще бы было неплохо учитывать параметры сопротивления, с тем учетом с какой долей вероятности наложат штраф защиты или снимут камнекожу, либо законтролят, как это отразится в дальнейшем на выживаемости
Дед спасибо за гайд, было интересно, полезно! У меня самый жирный герой лилиту хп-116к, зщт-4400, но в последнее время все больше появляется героев которые ее просто шотают! В основном это мифики лазариус и гарол, так же тарас и щелкун может кого забыл еще.. Но в целом сейчас думаю сделать ее более быстрой ибо жир как раньше уже не решает... Играю в районе топ 1.5к-2к игроков на лайв арене это пока еще 2 голда..
Меня когда-то в библиотеке забанили, а просить разбана у них я не хочу, поэтому я не согласен со ссылкой на них))) шутка с несогласием, найти его думаю не проблема, видео интересное, спасибо, лайк
Ахаха) я выпал). Так как все лучшие шмотки на хп ушли Сифи (121к хп, 4700 защиты) и Эльве (94к хп и 4800 защиты), поэтому Урсуге артефактов на хп не хватило - 134к хп и 6300 защиты) Ну у нее базовое хп прям жесткое 23к против 21 у Сифи и 19 у Эльвы
в чем разница между разломом брони и игнором брони(разлом против базовой, игнор простив максимальной?) бонус на атаку увеличивает базовый показатель или максимальный? комплект на щит дает щит от максимального здоровья пользователя или от максимального здоровья каждого члена группы? Спасибо за видос!
Надо было в начале видео: "Видите график Шини? А теперь хоба! И переворачиваем его кверх ногами, и становится понятно, что это не 4200+ защиты даёт меньший буст, а наборот - если у тебя 4200-, то это путевка на кладбище. И чем меньше, тем быстрее! А ведь есть ещё и игнор брони, малята..."
В современных реалиях персам пофиг на защиту. У моей сифи в районе 5к защиты + бафф защиты висел, а по ней с секретки щелкунчик на 120к бахнул буквально вчера.
Стараюсь делать 5600 защиты, потому что если ударить в 5600 с игнором 25%, то получится удар как будто в 4200. Иными словами сборка защиты больше 4200 не сильно снижает входящий урон, но сильно снижает эффект от игнорирования защиты. Допустим у вас 8 тыс защиты (под бонусом), вы спокойно переживете игнор 50% протому что останется 4 тыс.
Хватаюсь за голову. У моей урсуги здоровья 97к, защита 3,7к, скорость 239, меткость 440. Одевала больше года назад. Акк был где то 95 лвл. Это на то время была самая моя жирная дама. Так она у меня и бегает))
Вообще, в таких играх любые подобные показатели (а особенно игнор защиты) работают по закону уменьшающейся полезности (в том числе потому, чтобы невозможно было игнорировать более 100%). Пример: Изначально герой имеет 100% защиты. Сет игнора снимает 25%, значит осталось 75%. Далее от этих 75% снимается 50% от прока крушителя. 75/2 = 37,5% остаётся. Можно считать и в обратном порядке, но результат будет тот же. Итого при условных 6к защиты при сете летальности/жестокости и проке крушителя останется 37,5% от 6к = 2250. Если же собрать 4,5к защиты - с учётом игнора останется 1687. Выводы по срезу урона можно сделать по графику. Собственно потому Харима очень хороша. С её пассивкой расчёт урона будет идти при показателях брони в первом случае вместо 2250 будем иметь 4125, а во втором вместо 1687 будет 3093 (то есть на герое "останется" 68,75% брони от изначальной).
Они суммируются, ты неправ, читай описание таланта. Точно также суммируется с игнорированием от навыка, если таковое есть. Таким образом коронный удар Ролика Змееборца в Жестокости игнорирует 75% защиты, а если сработает Крушитель шлемов, то игнорирует её полностью.
@@Izbrannyi1 цитирую описание крушителя из английской версии игры (в русской есть неправильный перевод, в чём я сам убедился): Has a 50% chance of ignoring 25% of the target's DEF. For Skills that ignore DEF, this 25% is in addition to the amount ignored by the Skill. Краткий перевод: с шансом 50% игнорирует 25% защиты цели. Для умений эти 25% складываются аддитивно (то есть игнор скила + 25% при проке). НО, это относится к игнору ТОЛЬКО за счёт скилов и НЕ ОТНОСИТСЯ к игнору за счёт сетов. То есть у Ротоса в сете игнора ситуация следующая: 1. Прок крушителя с а3 равен 60 + 25 = 85% от скила + 25% от оставшихся 15, итого у цели остаётся 3,75% защиты. 2. Прок крушителя с а2 равен 25% от прока + 25% от оставшихся 75, итого у цели остаётся 56,25% защиты. У Рорика действительно будет 100% с а3, поскольку 75 у него в скиле и 25 плюсом при проке, но ещё раз повторюсь - это относится только к скилам, о чём прямо написано в тексте таланта.
@@FLATwtf , героям, чей навык игнорирует 100% защиты, комплект Жестокости/Летальность ничего не добавляет (на этом навыке, конечно, на остальных по-прежнему полезно).
@@olexeyi1 , я сомневаюсь, что ты прав и вот почему. Навык Рорика (как и навык Барона) игнорирует 50% защиты. Я одел его в Жестокость (и в Скорость, но это неважно). Верховный талант, разумеется, Крушитель шлемов. В отличие от Барона Рорик бьёт только в одну цель, да и базовая атака у него не впечатляет. Но есть заметный плюс: он контратакует этим же навыком, так что в бою может его использовать несколько раз, а не один как Барон. Я беру его против Восставшего и всяких Лилиту. И вот там очень хорошо по цифрам видно - сработал Крушитель или нет, когда в одного и того же врага прилетает то 79 тысяч, то 131. Я лично так считаю, что бо'льшое число это как раз именно что полное игнорирование брони.
4200 защиты... На этих словах мой Великий Восставший с 7.4к защиты в двойной камнекоже от горя заплакал... А за ним заплакала Харима с 7.5к защиты, леталкой, лидеркой Восставшего и Лилиту с Эльвой в команде). А если серьезно, то 4.2к имхо только героям атаки можно давать. Это крайне мало в нынешних реалиях. Чего мне действительно стало не хватать на данном этапе игры - это скорости. Опять начал фармить дракона, как в старые добрые времена)).
Я считаю, что в рейде не должно быть 100% игнора защиты вообще, максимум 90, а то и меньше. Но механики противоречащие концепции игры это прям в стиле рейда. У них вообще какие то терки с математикой...
Да все верно от за особо нет толку надо Макс защиту именно она редко урон при расчетах) потому что хоть 200 к за собери без защиты толку не будет -( опять же мой бомже щелкун и по 400к бьёт и это далеко не предел с норм платиновыми сборками., Обычно норм ДД шотает всегда
Я бы так сказал: Вы оба правы. 4200 идеал, который надо выдерживать в любом случае. Если идёшь на ПВЕ то должно быть 4200. В ПВП можно защиту сделать выше, так как там игнор брони. Допустим у героя игнор брони 25, у одного героя 4200 брони у другого 6000, значит у первого с учётом игнора 25% останется 3150, а у другого 4500. Там где ты пишешь что сложно собрать 150 000 НР, там всё теория на самом деле, у одного героя получится разогнать такие значения, у другого нет и играться они будут по разному. У каждого героя разные базовые значения, приведу пример. У меня Оэлла 60 уровня покрашена звёздами, у неё броня на 60%НР БЕЗ здоровья и брони в допах, нашёл у себя на складе броню 60%DEF БЕЗ здоровья и брони в допах, при смене шмотки у меня выходит -12681НР +713DEF. Смотрим на значения где ты цифры от балды брал. Допустим у героя 6000DEF и 120 000НР, тогда при 4200DEF должно быть 152013НР и результат может измениться. Скажу лишь так что на арене роляет броня, её наличие и игнор, а в ПВЕ надо выходить на 4200, остальное в НР
а нет в доте все прямолинейно ( Давайте представим героя с 1000 здоровья и 0 брони. Его эффективные ХП равны 1000. Теперь он себе покупает 5 брони. Его ЕХП поднимается на 30% и становится 1300. Теперь он покупает ещё 5 брони. ЕХП опять увеличивается на 300 - те же 30% от базового здоровья, получается 1600. По принципам ценности ЕХП, его здоровье растёт линейно. Но по принципам процентного роста ЕХП, он получает меньше профита с каждой новой единицей брони. Первые 5 армора дают ему 30% (300\1000), а вот вторые 5 дают уже 23% (300\1300).
6:20 'между 10% и 20% меньше разницы чем между 20% и 30%...' - тут походу кто-то запутался ))) между 10 и 20 разница 10%, между 20 и 30 разница все те же 10% 🙂
Сколько играю этих формул не знал, но эмпирическим путем понял, что 4000-4200 это тот стандарт от которого надо отталкиваться. Спасибо за видос, многое подтвердил❤
в связи с этим у меня пришла идея - надо плариуму сделать нам некую "тренировочную комнату" где мы можем брать героя и лупить его своими же героями, тестируя броню, навыки, таланты и т.д.
Есть такая. И кстати сейчас доступна. Босс в роковой башне. Там твой герой ещё и сопротивляется.
@@Yarik1.1несколько не такая , там скорость решает , а потом она клонирует ДД , и каким образом это то ,о чем человек написал
@@хаос-в7ъ это ты про победу говоришь. А кто тебе сказал что что б протестировать нужно обязательно выигрывать? Ставь героя которого хочешь тестануть и на ком хочешь. Плюс конечно же гороев для скорости что б первым ходить и вперёд.
Конечно, если даже переодеть стоит серебро, то вход в такую комнату они сделают за рубины😂😂😂
@@Yarik1.1ага и как показала практика и быстрее и сильнее и контр атака срабатывает чаще😂
Дед: Чем больше брони тем больше ты бронирован. Макак: Скидыщ!
Кстати в Роблоксе можно эту эмоцию получить
Макак не игнорирует её полностью
Непонятно для кого Рома РРДД аж 2 года назад выпустил ролик на 3,5 минуты с формулами и графиками по хп/защите и ЕХП и на пальцах все показал) Шини они посмотрели )) Походу память рейдера очень короткая, можно каждый год-полтора снимать одинаковый ролик и все будут ахать-охать)
Ну посмотри видео РРДД - у него выводы как у Шини, а вот я лично, с этими выводами не согласен.
@@viperraid_ded Валер, не про тебя речь, а про Шини и хайп с его видосами) Да и ты не согласен только потому, что общие статы с тех времён сильно выросли и дать больше защиты чтоб компенсировать всякие игноры стало гораздо проще) грубо говоря, планка сместилась
@@FireValz так а Шини, как мог посмотреть видос ррдд?
Обожаю такие видео, с мат расчетами по игре и выводами, респект👍
Спасибо за видео! Лайк и комментарий во славу продвижения в массы полезной информации от Деда 👍
Влера, привет !
как появился ролик от Шини сразу посмотрел его, и подумал что недопонял чегото, хотя все было ясно, но всеравно. И так, сделал сифи по твоему гайду, 90к хп 5к деф, потом появилась шмотка и поменял (бустанул скорость но срезал деф 4300) - на рта сразу ощутил разницу ! сразу ! Такаяже история с скелетом, добавил сопру - убрал дефа - вывод очевиден. И именно этот момент не скрадывался со словами Шини, таблица говорит одно - опыт в боях совсем другое.
Благодарю как всегда за подробно и грамотно подачи информации.
ПС: не раз встречал таких лилиту как у Шини, глаз радовался как мой ротос с одного удара А2 отжирается как скотина !
Наспину этих жирных Лилиту ! КххаааМмоон !!!
обнял, приподнял
А дебафф 60% на защиту кто-то учитывал?
Лайк не глядя, ещё по доте обожал подобные твои видосы, а в рейде это не менее важно, спасибо, что разобрал тему)
Я согласен с тем: что ты больше всех заморачиваешся в лбьяснениях, спасибо тебе!=)
Довольно полезный гайд,надо будет всять на заметку при одевании героев.
Супер, спасибо огромное, ПЛАРЫ редиски, ты реально рассказываешь (скрытые) множители атаки, (скрытые) проценты защиты!!! Ты ЧЕЛОВЕЧИЩЕ!!! ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ВИДЕО!!! 👍👍👍👍👍
Подобную фишку с броней я понял еще давно в кастомках дота 2. Например броня 80% и 85%. Казалось бы жалкие 5% разницы, ниочем. Но! Если посмотреть с обратной стороны, на получаемый урон, то при броне в 85 мы получаем аж на четверть урона меньше чем при 80.
Спасибо за видео, теперь буду руководствоваться другими принципами при сборке героев 👍
Урок математики от Дедушки достоин лайка.
Как всегда информативно, полезно и бородато)
Очень интиресный видос, познавательный, можно больше таких видео, очень не хватает иногда информации, а тем более если не знаешь что искать.!
Ляяя Вайпер вот у тебя герои мутанты ;)))) молодец конечно что так хорошо собираешь своих топчиков ;)) но страшно не показывай ;)))
Математик из Деда такой себе, конечно) взял частный пример с абстрактным уроном непонятно кого, посчитал на счетах абстрактные удары и вывел теорию) и в итоге все в наличие шмотк уперлось ))
Заранее моё почтение, люблю подобного рода контент)
Показатели игнора брони (от талантов, навыков, штрафов и т.д.) не суммируются, а срезают броню поэтапно, т.е. считаются от остатка после первого сокращения, второго и т.д. Иными словами, если навык не игнорирует 100% защиты за удар, то 100% игнора, например, от пассивки щелкунчика и штрафа защиты не будет. Точная формула неизвестна, но похоже, что работает так: 10к брони - 10к*0,5=5к брони, 5к брони - 5к*0,6=2к брони
легенда пояснил за дэф. спасибо было очень информативно ,пойду делать своей тёте 6к защиты
Еще бы было неплохо учитывать параметры сопротивления, с тем учетом с какой долей вероятности наложат штраф защиты или снимут камнекожу, либо законтролят, как это отразится в дальнейшем на выживаемости
наконец то Терентий выложил полезное видео
Дед спасибо за гайд, было интересно, полезно! У меня самый жирный герой лилиту хп-116к, зщт-4400, но в последнее время все больше появляется героев которые ее просто шотают! В основном это мифики лазариус и гарол, так же тарас и щелкун может кого забыл еще.. Но в целом сейчас думаю сделать ее более быстрой ибо жир как раньше уже не решает... Играю в районе топ 1.5к-2к игроков на лайв арене это пока еще 2 голда..
Я только сейчас осознал, что у героя здоровья (не мификов) защиты 1531 (как у дд от защиту у некоторых героев). Очень сильных дд от защиты
Меня когда-то в библиотеке забанили, а просить разбана у них я не хочу, поэтому я не согласен со ссылкой на них))) шутка с несогласием, найти его думаю не проблема, видео интересное, спасибо, лайк
в большинстве играх эти мелочи очень важны, эти игры и складываются из этих "мелочей" - там чуть-чуть, тут немного и итог как в этом видео.
Валера прям без наушников другой человек, первый раз его вижу без наушников)))
Ууу сюка, мощная Урсуга, если на 3 звезды покрасишь, почти 7к защиты и будет)
Давно было интересно как работает, спасибо
Я сразу понял что речь пойдет о пробитии брони и тогда завышенная будет нужна , но прикол в том , что даже в доте так ЖАЛЬ КАЛЬКУЛЯТОРА НЕТ
Отличный видос. Побольше таких.
Спасибо большое за видос 👍👍👍
боже у урсуги шмот божественый❤
Валька 7800 зщт, 50к ЗДР, 191 СКР, 100 КШ. Но это ради щитов:) тема бонуса защиты и штрафа защиты не раскрыта:)
Ахаха) я выпал). Так как все лучшие шмотки на хп ушли Сифи (121к хп, 4700 защиты) и Эльве (94к хп и 4800 защиты), поэтому Урсуге артефактов на хп не хватило - 134к хп и 6300 защиты) Ну у нее базовое хп прям жесткое 23к против 21 у Сифи и 19 у Эльвы
Нет, она медленее намного, потому и статы выше
спасибо бро, интересный разбор
То, что доктор прописал👍
Красота, Старый на опыте раскидал
Спасибо за ролик, полезно
Подскажите примерную стоимость 70-80 тёмных осколков и примерную цену. Заранее спасибо.
Обожаю кoнтент Viper(@) это блогер не из ленивых.❤
Сделай объяснение по бомбам пожалуйста! Нету ни одного нормального видео как считать урон. Спасибо
в чем разница между разломом брони и игнором брони(разлом против базовой, игнор простив максимальной?) бонус на атаку увеличивает базовый показатель или максимальный? комплект на щит дает щит от максимального здоровья пользователя или от максимального здоровья каждого члена группы? Спасибо за видос!
А чиво ты на урсуге не дал макс глиф на защиту плоску ?
спасибо за видео, правда эффективных проков как не было так и не будет
А что поповоду браго? Он увеличивает зщт комманды изза своей зщт, или это вообще не актуальный герой для арены?
У меня есть Хеликат 7500 дефа, 70к хп и 280 скорости, 327 сопры, кш / ку нету, можно еще шмотки покрасить, будет больше
Спасибо ДЕД! Пора уже выдать Пларам тебе звание Академика
Надо было в начале видео: "Видите график Шини? А теперь хоба! И переворачиваем его кверх ногами, и становится понятно, что это не 4200+ защиты даёт меньший буст, а наборот - если у тебя 4200-, то это путевка на кладбище. И чем меньше, тем быстрее! А ведь есть ещё и игнор брони, малята..."
Спасибо за ролик. Смотрю на твою Урсугу и грустно вздыхаю. Моя Урсуга по сравнению с твоей выглядит уже мертвой.😂
Ну емае! Какой же гений на Деде!💪😁(Без сарказма)
В современных реалиях персам пофиг на защиту. У моей сифи в районе 5к защиты + бафф защиты висел, а по ней с секретки щелкунчик на 120к бахнул буквально вчера.
Урок математики )))))круто обьяснил!
Чинно благородно захватывающе
А почему нет глифа на плоскую защиту, ведь повысит процентный показатель...
Привет, расскажи пожалуйста также подробно про скорость и заполнение шкалы хода. 3 года в игре и всё равно не до конца всего понимаю😂
есть ролик на канале.
Здравствуйте хотел когда пройдешь прокляти город арохнид аминус простой не могу пройти грешниса есть на английском есть прохождение не понимаю
Крутой видос спасибо
Ещё бы глифами на макс добить броник, вообще огнище будет)
дед тебе надо математику рассказывать )) ты топ )
По чаще бы такого контента !
Стараюсь делать 5600 защиты, потому что если ударить в 5600 с игнором 25%, то получится удар как будто в 4200. Иными словами сборка защиты больше 4200 не сильно снижает входящий урон, но сильно снижает эффект от игнорирования защиты. Допустим у вас 8 тыс защиты (под бонусом), вы спокойно переживете игнор 50% протому что останется 4 тыс.
Хватаюсь за голову. У моей урсуги здоровья 97к, защита 3,7к, скорость 239, меткость 440.
Одевала больше года назад. Акк был где то 95 лвл. Это на то время была самая моя жирная дама. Так она у меня и бегает))
Сколько ты в рэйд уже играешь?) читал комментарии у другого рэйдэра и тоже твой коммент видел)
@@DamagerAngel скоро три года, а шо?))
Вообще, в таких играх любые подобные показатели (а особенно игнор защиты) работают по закону уменьшающейся полезности (в том числе потому, чтобы невозможно было игнорировать более 100%).
Пример:
Изначально герой имеет 100% защиты. Сет игнора снимает 25%, значит осталось 75%. Далее от этих 75% снимается 50% от прока крушителя. 75/2 = 37,5% остаётся.
Можно считать и в обратном порядке, но результат будет тот же.
Итого при условных 6к защиты при сете летальности/жестокости и проке крушителя останется 37,5% от 6к = 2250.
Если же собрать 4,5к защиты - с учётом игнора останется 1687.
Выводы по срезу урона можно сделать по графику.
Собственно потому Харима очень хороша. С её пассивкой расчёт урона будет идти при показателях брони в первом случае вместо 2250 будем иметь 4125, а во втором вместо 1687 будет 3093 (то есть на герое "останется" 68,75% брони от изначальной).
Они суммируются, ты неправ, читай описание таланта.
Точно также суммируется с игнорированием от навыка, если таковое есть.
Таким образом коронный удар Ролика Змееборца в Жестокости игнорирует 75% защиты, а если сработает Крушитель шлемов, то игнорирует её полностью.
@@Izbrannyi1а если сокольничий со своим 100% игнором защиты в сете жестокости лупанет?
@@Izbrannyi1 цитирую описание крушителя из английской версии игры (в русской есть неправильный перевод, в чём я сам убедился):
Has a 50% chance of ignoring 25% of the target's DEF. For Skills that ignore DEF, this 25% is in addition to the amount ignored by the Skill.
Краткий перевод: с шансом 50% игнорирует 25% защиты цели. Для умений эти 25% складываются аддитивно (то есть игнор скила + 25% при проке).
НО, это относится к игнору ТОЛЬКО за счёт скилов и НЕ ОТНОСИТСЯ к игнору за счёт сетов. То есть у Ротоса в сете игнора ситуация следующая:
1. Прок крушителя с а3 равен 60 + 25 = 85% от скила + 25% от оставшихся 15, итого у цели остаётся 3,75% защиты.
2. Прок крушителя с а2 равен 25% от прока + 25% от оставшихся 75, итого у цели остаётся 56,25% защиты.
У Рорика действительно будет 100% с а3, поскольку 75 у него в скиле и 25 плюсом при проке, но ещё раз повторюсь - это относится только к скилам, о чём прямо написано в тексте таланта.
@@FLATwtf , героям, чей навык игнорирует 100% защиты, комплект Жестокости/Летальность ничего не добавляет (на этом навыке, конечно, на остальных по-прежнему полезно).
@@olexeyi1 , я сомневаюсь, что ты прав и вот почему.
Навык Рорика (как и навык Барона) игнорирует 50% защиты. Я одел его в Жестокость (и в Скорость, но это неважно). Верховный талант, разумеется, Крушитель шлемов.
В отличие от Барона Рорик бьёт только в одну цель, да и базовая атака у него не впечатляет. Но есть заметный плюс: он контратакует этим же навыком, так что в бою может его использовать несколько раз, а не один как Барон. Я беру его против Восставшего и всяких Лилиту.
И вот там очень хорошо по цифрам видно - сработал Крушитель или нет, когда в одного и того же врага прилетает то 79 тысяч, то 131. Я лично так считаю, что бо'льшое число это как раз именно что полное игнорирование брони.
Где брать такой шмот🥹
Смотрел ролик, увидел размер зарплаты менеджера "Газпрома". Стало плохо, пошел пить валерьянку.
Жахни коньячку, хоть толк будет....
Под ролик Валеры
Спасибо, за видео, какие же херовые у меня шмотки на героях(((
когда с первых секунд понял что ролик про то что надо делать больше броню из за игнора защиты
Ты очень странно посчитал процент игнора брони на Хариме, по-моему процент не складывается таким образом
Одного оштрафовали на 98%, другого на 99% зарплаты, казалось бы 1% , а для чуваков это тотальный п. здэц😂
Тем больше защиты тем лучше кэп
Дед,что делать с нарсесом по гаранту?
Забирать, если можешь
4200 защиты... На этих словах мой Великий Восставший с 7.4к защиты в двойной камнекоже от горя заплакал... А за ним заплакала Харима с 7.5к защиты, леталкой, лидеркой Восставшего и Лилиту с Эльвой в команде).
А если серьезно, то 4.2к имхо только героям атаки можно давать. Это крайне мало в нынешних реалиях. Чего мне действительно стало не хватать на данном этапе игры - это скорости. Опять начал фармить дракона, как в старые добрые времена)).
Спасибо за контент, с полезной информацией, а то смотреть бои на арене по часу или более или только взрыв осколков надоело откровенно
ДЕД будешь забирать гарант на нерсеса?
Как же он унизил этого Шинизавра мастера эксперта пвп)
Спасибо большое
Опа, вот это стратагемы, это мы берем себе на вооружение.
Я считаю, что в рейде не должно быть 100% игнора защиты вообще, максимум 90, а то и меньше. Но механики противоречащие концепции игры это прям в стиле рейда. У них вообще какие то терки с математикой...
Я скилету сделал 7200 защиты каменным коже без сопротивление было потом переодел сейчас 6200
чё глиф на защиту не кинул урсуге обидно шмотка топовая???
всем привет,у меня скилет в камне с 7733 дефа и 63к хп норм ли ето?
самый выжеваймый вроде получилась эльва 88400/4980 и скорость 312, но правда у меня нагрудник на СОПР
Мама: от твоих тупых игр нету толку
Тем временем дед со своими процентами:
Дедушка как обычно внукам разжевал, ща в арене ещё жеще станет , внуки начнут играть как профи 😂
Ничего не понял, но очень интересно )
прикольно отнимать 1к брони, но ещё прикольнее добавлять вместо 1к брони другой стат, например, хп
Уроки от rrdd...
Да все верно от за особо нет толку надо Макс защиту именно она редко урон при расчетах) потому что хоть 200 к за собери без защиты толку не будет -( опять же мой бомже щелкун и по 400к бьёт и это далеко не предел с норм платиновыми сборками., Обычно норм ДД шотает всегда
Узнал зарплату менеджера газпрома... Валерьянка не помогает, буду пить коньяк. 🤭
Проценты порезки брони не плюсуются: они режут броню по очереди!
Я бы так сказал: Вы оба правы. 4200 идеал, который надо выдерживать в любом случае. Если идёшь на ПВЕ то должно быть 4200. В ПВП можно защиту сделать выше, так как там игнор брони. Допустим у героя игнор брони 25, у одного героя 4200 брони у другого 6000, значит у первого с учётом игнора 25% останется 3150, а у другого 4500. Там где ты пишешь что сложно собрать 150 000 НР, там всё теория на самом деле, у одного героя получится разогнать такие значения, у другого нет и играться они будут по разному. У каждого героя разные базовые значения, приведу пример. У меня Оэлла 60 уровня покрашена звёздами, у неё броня на 60%НР БЕЗ здоровья и брони в допах, нашёл у себя на складе броню 60%DEF БЕЗ здоровья и брони в допах, при смене шмотки у меня выходит -12681НР +713DEF. Смотрим на значения где ты цифры от балды брал. Допустим у героя 6000DEF и 120 000НР, тогда при 4200DEF должно быть 152013НР и результат может измениться. Скажу лишь так что на арене роляет броня, её наличие и игнор, а в ПВЕ надо выходить на 4200, остальное в НР
а нет в доте все прямолинейно (
Давайте представим героя с 1000 здоровья и 0 брони. Его эффективные ХП равны 1000. Теперь он себе покупает 5 брони. Его ЕХП поднимается на 30% и становится 1300. Теперь он покупает ещё 5 брони. ЕХП опять увеличивается на 300 - те же 30% от базового здоровья, получается 1600. По принципам ценности ЕХП, его здоровье растёт линейно. Но по принципам процентного роста ЕХП, он получает меньше профита с каждой новой единицей брони. Первые 5 армора дают ему 30% (300\1000), а вот вторые 5 дают уже 23% (300\1300).
Мне вот интересно , где вы млять берете такой шмот???? Статы просто космические
Человек так то играет лет 4-5 уже, за такое время даже не самому везучему попадется хотя бы один комплект таких шмоток
Полностью согласен с вайпером, аа вот дед кажется вообще не шарит фигню говорит)))))
Урааааааа, контееент
У меня на Маричке
Хп - 77к
Зщт - 4500
Скр - 250
Статы бомжа
6:20 'между 10% и 20% меньше разницы чем между 20% и 30%...' - тут походу кто-то запутался ))) между 10 и 20 разница 10%, между 20 и 30 разница все те же 10% 🙂
Зачетное видео. Спс