Levei bastante tempo para entender histórias não precisam ser necessariamente complexas mas obrigatoriamente devem ser divertidas (ironicamente a história que estou escrevendo ficou absurdamente complexa😅)
O melhor jeito de fazer worldbuiding é vc construir o personagem e quais são seus impactos no mundo contruído, como isso se interconecta. Geralmente faço isso com meus poemas e meus livros, torna tudo mais dinâmico para o leitor. Gostei do vídeo, parabéns continue assim. Uma sugestão, posta seus livros aqui no seu canal, pq nós telespectadores ficamos curiosos para conhecer essas histórias.
Eu tenho uma regra para criar infraestrutura, biomas e política sem se tornar algo maçante de ler. Escrever sobre como essas coisas interagem diretamente com os personagens deixa tudo mais dinâmico e você não desperdiça páginas contando as coisas duas vezes. Deixar um ar de mistério no ar sobre o passado, sentimentos, entrigas e tramas sempre mantém o foco do leitor. Apelar para o emocional é uma boa estratégia para deixar tudo com um ar melancólico, nostálgico ou amável, coisas como o personagem de luto encontrando algo que sua parceira gostava ou ao dar um passeio por um parque ele vê uma família caminhando e então ele sente um aperto no peito que sobe até sua garganta e os olhos marejados de lágrimas. Intercalar sentimentos um em seguida do outro nas cenas formando uma linha temporal. São coisas que eu faço.
Na minha opinião não faz muito sentido mudar de "era" na historia pq vai ficar algo meio sem identidade, até mesmo se for 500 anos no passado, por exemplo, um mundo onde existe a magia não tem necessidade de evoluir para a vida real com a nossa tecnologia, também pelo fato de ser um mundo fantasioso, tipo existe magia, criaturas gigantes e as pessoas vão se preocupar pq a obra desde muito tempo se passava na era medieval(obs: essa é só minha opinião, talvez eu possa ter dito algo errado já que eu ainda sou iniciante). 4:19 Em uma historia que eu escrevi que era de fantasia medieval, um exemplo de personagem do passado imprtante é o Ruben, um guerreiro que literalmente salvou o mundo inteiro de uma guerra mundial, que inspirou vários guerreiros a serem grandes heróis como ele foi. 5:03 Nessa mesma historia, tecnicamente tudo é movido a magia, incluindo os guerreiros que possuem armas, armaduras encantadas e até tecnicas magicas proprias para guerreiros como o modo celestial(faz com que o personagem tenha reflexos aprimorados e 50 vezes mais poder), enquanto os magos usam cajados que atiram enrgia arcana, telecinese. E sobre os portais existirem junto com as carroças, para serem abertos são lugares específicos que eles podem ser abertos. Nessa historia que eu contei, eu não apresentei tudo desde o inicio, as coisas foram sendo mostradas a partir da evolução do protagonista. Isso é um pouco da minha historia, se alguém tiver uma dica especifica para o que eu falei ou até mesmo uma correção de uma opinião minha que não funcione muito eu ficaria agradecido 👍 As outras dicas do vídeo também vão me ajudar bastante daqui pra frente, vlw mesmo por essa ajuda mano.
0:40 One Piece tem esse, tudo nele é mid, mas a Worldbuilding é tudo q presta nele 3:51 Zelda é um dos poucos que todos os jogos são medievais, mas passam por muitas mudanças. Castlevania também, um jogo se passa no fim da era medieval, outro na era vitoriana, e outro na primeira guerra mundial 4:49 Ben 10, RWBY e Dragon Ball por exemplo. Mas isso é mais powerscalling
A questão é q a própria magia serve como tecnologia, como ele usou de exemplo personagens usarem carroças num mundo onde o teletransporte é acessível, ou simplesmente usar a magia pra criar roupas, meios de transportes etc mais evoluídos. A tecnologia pode não evoluir mas a magia evolui e impacta o funcionamento do mundo. Vc tem q pensar na magia como uma forma de tecnologia
A menos que a magia não seja acessível para todos. Se apenas uma massa possui acesso a magia, os outros precisaram usar outros recursos. O outro comentário citou o teletransporte. Então, se o teletransporte fosse realizado por meio de portais em locais específicos que tivessem um custo, pessoas humildes não teriam acesso. Então, depende da forma que essa magia e distribuída e como está presente no mundo.
3:07 piorque tem, tem gente exatamente assim... Uma vez eu entrei numa briga de internet pq eu não gostava do protagonista, aí veio um completamente abismado, como se fosse surreal discordar de um protaginista... gente... quase vomitei •-•
Vídeo maravilhoso. Tô criando uma história que se passa na Inglaterra, século 18, mas o protagonista mora em um condado fictício, ou seja: tô criando esse condado, e... Achei que tinha que deixar tudo mega complexo e super específico, mas quando me dei conta: nem precisa disso tudo. 😂 Sem falar que as necessidades do que precisamos desenvolver ou não, só conseguiremos saber como escritores, escrevendo! Elas vão surgir conforme o progresso da história.
Outra coisa de deixa as histórias chatas e o realismo exagerado em todas as mídias de desenhos,filmes,animes as vezes sua história para ruim mas na verdade ela seria perfeita se a torna-se mais fantástica e fantasiosa,em questão de desenhos poderíamos torna-los mais coloridos e mais subjetivos.😊parabéns pelo vídeo
Vejo videos como este e fico feliz em não ter errado (pelo menos, não que eu saiba até agora) nos livros que publiquei ano passado e neste 2024, apesar de ter demorado DEMAIS pra começar a história -- fiquei quase dez anos pensando no meu mundo, e sem escrever praticamente nenhuma linha. Mas eu achava que precisava LER MUITO sobre o tipo de mundo que queria (e que era bem semelhante ao nosso, "apenas" com um sistema diferente a partir de um certo momento do século passado) e tinha ler todas as teorias possíveis e livros que chegassem perto do que queria no "meu mundo". Deu trabalho, mas, dele, nasceram já dois livros. ^.^
Tudo tem que se encaixar. O passado muda o presente Deixe os personagens contarem a sua história. Não precisa ser complicado Escreva a história. Não o mundo completo. Não fique querendo preencher tudo. as vezes torne ambiguios e diferentes. As pessoas não concordem com tudo.
Ótimo video Mordua, conheci seu canal a algum tempo e acompanho outros canais de escrita. Gostaria de pedir licença aqui e fazer um convite a você e ao pessoal já que o assunto é Wordbuilding. Escrevi um livro de fantasia. O protagonista é um matador de dragões e ele precisa viajar pelo mundo pra coletar cinco pedras magicas para impedir o Deus Dragão de destruir o planeta. O leitor pode interagir na história e escolher finais. O mundo é um planeta que fica literalmente nas costas de um passaro gigante. Se tiverem interesse o livro se chama: A Mitologia de Fansiatera(está no site da Editora Palavra e Verso). Like no vídeo👍
Eu gosto de escrever histórias que acontecem em tempos históricos especificos(e normalmente sem nenhuma adição mágica ou ciêntifica) e a parte mas difícil para mim é pesquisar todos os aspectos, e depois de pesquisar tanto parece que não sei o suficiente para escrever kkkk
uma dica que tive e faço ela ser a principal sobre as magias ou poderes, é justamente criar elas através de suas limitações e punições. É legal vc imaginar o mundo de d&d e suas magias, mas até la teve q ter suas limitações com as magias. Em suma, o seu sistema mágica/poder será mais revelante por suas limitações e dificuldade doq por feitos extraordinários. No meu mesmo, me inspirei bastante na alquimia de fullmetal, gosto da ideia de colocar o realismo e as necessidades de conhecimento para realizar magia. Demorei para fundar meu sistema, mas o resultado que tenho dele hoje e como foi o crescimento ao longo da história do meu WB é satisfatório para mim (antes de qualquer dúvida, planejo ter 3 histórias em 3 períodos diferentes, onde cada uma acompanha bem a magia). Basicamente fiz minhas histórias em volta dos pilares da magia do meu Worldbuild (claro q isso n é uma regra, mas é um gosto meu)
Eu escrevendo todos meus contos sem nem criar nada e deixando o narrador contar tudo a aprtir de sua perspectiva (mesmo sendo algo extremamente pessoal do personagem)
O sistema de magia do meu mundo é simples Todo mundo nasce com um poder, mas esse poder nunca se repete, logo se nasce alguém que pode controlar gelo, significa que ninguém teve esse poder antes e ninguém terá esse poder além dele É um básico bem feito, fica fácil de balancear, posso botar qualquer poder que eu imaginar pq não ia me limitar com Power scalling e nada
@GPlas isso faz parte do plot Twist E uma coisa que acho engraçado desse sistema de poder, é que ele é tão básico que tem um problema que pode ser visto como furo de roteiro nele, mas não, é totalmente planejado e faz parte do plot Twist, mas até hj ninguém percebeu qual é esse problema apesar de tão básico
@@gnomix193 Quantas pessoas existem nesse mundo? Tipo, eu imagino que os poderes devam ficar cada vez mais específicos ou "estranhos" dependendo de quantas pessoas há nesse mundo, já que cada um nasce com poder único. Sei lá, como alguém que pode controlar somente samambaia, algo assim?
@@gnomix193 kkkk nossa, como você resolve isso? Tipo, você não especifica e deixa na imaginação do leitor, ou você tem em mente todos os poderes disponíveis no mundo?
Belo vídeo, É importante fazer como um backup de informações, pra não deixar furos ma história, e pra ajudar a cosnteuir o mundo, não precisa usar tudo,
Video legal, e gostaria e sugerir a todos que tambem estao escrevendo sua historia usar programas que otimizam a escrita, eu por exemplo uso o obsidian para organizar tudo, escrevi uma história do mundo como narrador, e estou alocando as informações importantes tudo com a criacao dos links no texto, isso permite desenvolver a história e manter todo mistério da obra, escrevi pouco sobre os personagens, somente personalidades, objetivos deles e suas conexoes. E se nao fosse esse aplicativo estava impossivel. Ja que o mundo tem muitas limitações, seja em exploração ou poderes, nao acho legal ter um sistema de poderes exagerado, pra minha historia atual todos podem serem eliminados, isso mantém o perigo de vida sempre alto(lembrando que nao criei os nomes deles, somente objetivos e possiveis rumos, aparência e outros pontos vem depois). O tipo de mundo é uma combinação de One Piece + Game of thrones. Cansei de ler a obra e ver que o Oda nao deixa ninguém morre, ai to fazendo a minha e matando personagem que nem o George R.R. Martin, ja tenho contado nos dedos os que vao sobreviver, agora tenho que criar pra matar o resto kkkkkkk Mas é muito legal fazer uma obra com mais de 95% dos personagens sendo vilões ou antagonistas uns dos outros, quase ninguém é totalmente bom, o mundo é extremamente escasso de recursos, muita traição, mentiras e caos. Fazer a obra com o caos sendo a escada de progressao torna interessante a criação dos personagens, ta me vindo cada idéia que me permite deixar os personagens livres pra fazer oque quiser ate o verdadeiro final. Escrever a obra como arquiteto e os personagens como jardineiro, talvez me arrependa e deixar eles tao livres e perder o rumo, mas se o rumo for um conflito global estão é so progredir espontaneamente as rivalidades, quanta mais gente se odiar mais caótico sera kkkkkk Se tiverem idéias to aceitando, o bagulho fico colossal, pelo menos ta organizado a história principal. E sim, to usando muita referencia de piratas famosos, só que nao tem muitos.
Gosto bastante de imaginar e criar mundos alienígenas, não uso muito coisas com magia, mas nunca escrevo sobre esses mundos, só ficam na minha imaginação
Ouvindo o início do vídeo, me lembrei do filho do Tolken e do O Guarani, livros descritivos... Livros muito descritivos são chatos demais... Enfim, minha opinião. E tem um livro sobre escrita, quando você diz: "Não conte para o leitor", esse livro diz: "Don't tell me, show me". Isso é bem libertador.
Estou criando uma história onde o começo é bem bobo e simples e depois as coisas vão começando a se espandir e alguns personagens começam a ser mais desenvolvidos. Vocês teriam alguma dica do que eu deveria tomar cuidado ou qual seria o melhor caminho? O meu método de fazer a história é fazer umas anotações de idéias importantes e deixá-las em um documento e após isso eu meio que não necessariamente sigo uma regra mas as deixo no documento pra quando eu precisar usá-las. Algo que eu estou tomando o cuidado é em não rushar e nem em arrastar desnecessária a história e também estou de olho nos mínimos detalhes que precisa, apesar de basicamente tudo que é necessário está bem definido eu pretendo fazer a história ficar bem mas bem grande e ela terá umas cinco ou quatro partes e cada uma será algo bem fechado. Alguma dica ou cuidado que eu devo tomar tipo, não deixar a história sair do meu controle ou algo assim? As coisas que eu já definir que estarei fazendo é terminar um arco que está perto do final e atualmente criar um curto arco que apenas será uma breve recapitulação das coisas(isso inclusive foi uma dica de um amigo meu)mas de forma que progrida e mostre que terá mais coisas futuramente. Além disso pretendo também tentar transformar coisas passadas que pareciam inúteis em foreshadowing e Além disso também pretendo introduzir mais personagens, atualmente tenho mais ou menos na casa de 100 personagens prontos apenas na primeira parte e pretendo fazer 200 na segunda quando eu terminar a primeira. Atualmente a história tá na casa das 500 páginas e ainda tenho bastante coisa a fazer mas apesar de bastante coisa acima já está decidida eu ainda sim gostaria de ler algumas dicas de escrita que possam me ajudar. Edi: esqueci de falar a história: O nome do protagonista é Mark Walter e ele é alguém normal porém que vai se meter em algumas coisas malucas que vão acontecer durante a história, o início é meio bobo e nonsense e ao msm tempo que a história tem esse tom eu vou adicionar tons variados pra história e evoluir ela quando necessário. Basicamente uma história de aventura onde vai ter heróis, vilões, antagonistas, personagens possivelmente mais complexos, personagens que serão amigo do protagonista e de outros personagens, também tem os amigos do protagonista, monstros de várias raças, personagens de raças variadas e etc. Edit 2: Esqueci de um outro detalhe, a história também faz quebra de quarta parede e as vezes as sugestões dos leitores podem fazer o personagem fazer alguma ação(tipo: coma uma pedra ou olha pra cima, normalmente eu escolho os comandos que vem)e também eu uso os artifícios da internet para ajudar na história. Coisas como gifs que mostram oq os personagens fazem, painéis em png quando é algo simples, vídeos ou páginas normais porém com algum som(que atualmente coloquei em algumas).
Eu estou com um problema bem contrário lol. A história esta quase acabada, mas estou procrastinando para explicar o mundo, tem muitos reinos, tribos, sistemas, magias e estou sem criatividade para organizar isso tudo. Mas a história principal esta pronta.
Estou escrevendo uma história em que se é mais baseado no mundo real em si, lá para os anos 1850. Tenho encontrado dificuldades em representar a realidade daquela época, principalmente em relação a furos, ando muito receosa de me desconectar com o periodo e o livro ficar manchado cronologicamente. Alguém aqui tem alguma sugestão?
1:28 pior q eu gosto bastante de criar uma lore detalhada pra história, mesmo sabendo q ninguém liga, faço isso mais por diversão msm kkkk
Também
tbm, é mt legal vc fazer essed detalhes, deixa uma história mais rica
@お尻甘党 talvez isso até ajude em algum s pontos da história!
Meio fascista da sua parte mas okay
@juniormenezes5495 ???
Levei bastante tempo para entender histórias não precisam ser necessariamente complexas mas obrigatoriamente devem ser divertidas (ironicamente a história que estou escrevendo ficou absurdamente complexa😅)
O melhor jeito de fazer worldbuiding é vc construir o personagem e quais são seus impactos no mundo contruído, como isso se interconecta. Geralmente faço isso com meus poemas e meus livros, torna tudo mais dinâmico para o leitor.
Gostei do vídeo, parabéns continue assim. Uma sugestão, posta seus livros aqui no seu canal, pq nós telespectadores ficamos curiosos para conhecer essas histórias.
Ainda não publiquei minhas histórias, assim que fizer, avisarei no canal.
Eu tenho uma regra para criar infraestrutura, biomas e política sem se tornar algo maçante de ler. Escrever sobre como essas coisas interagem diretamente com os personagens deixa tudo mais dinâmico e você não desperdiça páginas contando as coisas duas vezes. Deixar um ar de mistério no ar sobre o passado, sentimentos, entrigas e tramas sempre mantém o foco do leitor. Apelar para o emocional é uma boa estratégia para deixar tudo com um ar melancólico, nostálgico ou amável, coisas como o personagem de luto encontrando algo que sua parceira gostava ou ao dar um passeio por um parque ele vê uma família caminhando e então ele sente um aperto no peito que sobe até sua garganta e os olhos marejados de lágrimas. Intercalar sentimentos um em seguida do outro nas cenas formando uma linha temporal. São coisas que eu faço.
Na minha opinião não faz muito sentido mudar de "era" na historia pq vai ficar algo meio sem identidade, até mesmo se for 500 anos no passado, por exemplo, um mundo onde existe a magia não tem necessidade de evoluir para a vida real com a nossa tecnologia, também pelo fato de ser um mundo fantasioso, tipo existe magia, criaturas gigantes e as pessoas vão se preocupar pq a obra desde muito tempo se passava na era medieval(obs: essa é só minha opinião, talvez eu possa ter dito algo errado já que eu ainda sou iniciante).
4:19 Em uma historia que eu escrevi que era de fantasia medieval, um exemplo de personagem do passado imprtante é o Ruben, um guerreiro que literalmente salvou o mundo inteiro de uma guerra mundial, que inspirou vários guerreiros a serem grandes heróis como ele foi.
5:03 Nessa mesma historia, tecnicamente tudo é movido a magia, incluindo os guerreiros que possuem armas, armaduras encantadas e até tecnicas magicas proprias para guerreiros como o modo celestial(faz com que o personagem tenha reflexos aprimorados e 50 vezes mais poder), enquanto os magos usam cajados que atiram enrgia arcana, telecinese. E sobre os portais existirem junto com as carroças, para serem abertos são lugares específicos que eles podem ser abertos.
Nessa historia que eu contei, eu não apresentei tudo desde o inicio, as coisas foram sendo mostradas a partir da evolução do protagonista.
Isso é um pouco da minha historia, se alguém tiver uma dica especifica para o que eu falei ou até mesmo uma correção de uma opinião minha que não funcione muito eu ficaria agradecido 👍
As outras dicas do vídeo também vão me ajudar bastante daqui pra frente, vlw mesmo por essa ajuda mano.
0:40 One Piece tem esse, tudo nele é mid, mas a Worldbuilding é tudo q presta nele
3:51 Zelda é um dos poucos que todos os jogos são medievais, mas passam por muitas mudanças.
Castlevania também, um jogo se passa no fim da era medieval, outro na era vitoriana, e outro na primeira guerra mundial
4:49 Ben 10, RWBY e Dragon Ball por exemplo. Mas isso é mais powerscalling
Concordo em discordar com o primeiro, eu adoro a dinâmica do Luffy com a tripulação dele.
@loschrodproductions4519 A dinâmica é boa, mas progressão e a consistência peca
Um mundo com magia dificilmente terá a necessidade de evoluir a tecnologia.
A questão é q a própria magia serve como tecnologia, como ele usou de exemplo personagens usarem carroças num mundo onde o teletransporte é acessível, ou simplesmente usar a magia pra criar roupas, meios de transportes etc mais evoluídos. A tecnologia pode não evoluir mas a magia evolui e impacta o funcionamento do mundo. Vc tem q pensar na magia como uma forma de tecnologia
A menos que a magia não seja acessível para todos. Se apenas uma massa possui acesso a magia, os outros precisaram usar outros recursos.
O outro comentário citou o teletransporte. Então, se o teletransporte fosse realizado por meio de portais em locais específicos que tivessem um custo, pessoas humildes não teriam acesso. Então, depende da forma que essa magia e distribuída e como está presente no mundo.
@geizillavitoriadesouzadias8345 se a magia fosse para poucos então é um ótimo motivo pra tecnologia evoluir.
Acho que Brandon Sanderson é um grande exemplo de como integrar tecnologia com magia. Ele faz isso muito bem com Mistborn Era 2.
não necessariamente
3:07 piorque tem, tem gente exatamente assim...
Uma vez eu entrei numa briga de internet pq eu não gostava do protagonista, aí veio um completamente abismado, como se fosse surreal discordar de um protaginista... gente... quase vomitei •-•
Vídeo maravilhoso. Tô criando uma história que se passa na Inglaterra, século 18, mas o protagonista mora em um condado fictício, ou seja: tô criando esse condado, e... Achei que tinha que deixar tudo mega complexo e super específico, mas quando me dei conta: nem precisa disso tudo. 😂 Sem falar que as necessidades do que precisamos desenvolver ou não, só conseguiremos saber como escritores, escrevendo! Elas vão surgir conforme o progresso da história.
Outra coisa de deixa as histórias chatas e o realismo exagerado em todas as mídias de desenhos,filmes,animes as vezes sua história para ruim mas na verdade ela seria perfeita se a torna-se mais fantástica e fantasiosa,em questão de desenhos poderíamos torna-los mais coloridos e mais subjetivos.😊parabéns pelo vídeo
Vejo videos como este e fico feliz em não ter errado (pelo menos, não que eu saiba até agora) nos livros que publiquei ano passado e neste 2024, apesar de ter demorado DEMAIS pra começar a história -- fiquei quase dez anos pensando no meu mundo, e sem escrever praticamente nenhuma linha. Mas eu achava que precisava LER MUITO sobre o tipo de mundo que queria (e que era bem semelhante ao nosso, "apenas" com um sistema diferente a partir de um certo momento do século passado) e tinha ler todas as teorias possíveis e livros que chegassem perto do que queria no "meu mundo". Deu trabalho, mas, dele, nasceram já dois livros. ^.^
Tudo tem que se encaixar.
O passado muda o presente
Deixe os personagens contarem a sua história.
Não precisa ser complicado
Escreva a história. Não o mundo completo.
Não fique querendo preencher tudo. as vezes torne ambiguios e diferentes.
As pessoas não concordem com tudo.
Eu tenho vontade de criar um universo parecido com jogos souls, seu vídeo veio em um bom momento, obrigado amigo. ( Já escrevi 3 páginas KKK)
Graças a Deus, eu vi que todo o WorldBuilding que eu fiz até agora não passou por nenhum desses erros🙏
Ótimo video Mordua, conheci seu canal a algum tempo e acompanho outros canais de escrita. Gostaria de pedir licença aqui e fazer um convite a você e ao pessoal já que o assunto é Wordbuilding.
Escrevi um livro de fantasia. O protagonista é um matador de dragões e ele precisa viajar pelo mundo pra coletar cinco pedras magicas para impedir o Deus Dragão de destruir o planeta. O leitor pode interagir na história e escolher finais. O mundo é um planeta que fica literalmente nas costas de um passaro gigante. Se tiverem interesse o livro se chama:
A Mitologia de Fansiatera(está no site da Editora Palavra e Verso). Like no vídeo👍
Chuva de realidade kkkkk
Mano, que absurdo teu canal!!!!! Nao para, pfv!!
Eu gosto de escrever histórias que acontecem em tempos históricos especificos(e normalmente sem nenhuma adição mágica ou ciêntifica) e a parte mas difícil para mim é pesquisar todos os aspectos, e depois de pesquisar tanto parece que não sei o suficiente para escrever kkkk
Esse vídeo caiu como uma luva pra mim. Quase como se o TH-cam soubesse o que estou pensando... medo.
Valeu pelas dicas.
uma dica que tive e faço ela ser a principal sobre as magias ou poderes, é justamente criar elas através de suas limitações e punições. É legal vc imaginar o mundo de d&d e suas magias, mas até la teve q ter suas limitações com as magias. Em suma, o seu sistema mágica/poder será mais revelante por suas limitações e dificuldade doq por feitos extraordinários.
No meu mesmo, me inspirei bastante na alquimia de fullmetal, gosto da ideia de colocar o realismo e as necessidades de conhecimento para realizar magia. Demorei para fundar meu sistema, mas o resultado que tenho dele hoje e como foi o crescimento ao longo da história do meu WB é satisfatório para mim (antes de qualquer dúvida, planejo ter 3 histórias em 3 períodos diferentes, onde cada uma acompanha bem a magia). Basicamente fiz minhas histórias em volta dos pilares da magia do meu Worldbuild (claro q isso n é uma regra, mas é um gosto meu)
Que Vídeo ótimo! Me ajudou muito, Deus te abençoe sempre. E um feliz natal a todos.
Feliz Natal!❤
Sinceramente um otimo vídeo, espero que o criador do canal não cometa nenhum crime horrivel e continue postando vídeos
Sou um escritor extremamente iniciante, ja tenho 3 historias, e até agr, não cometi nenhum erro que vc falou no video, sou brabão.
Feliz Natal, mano.
Deus te abençoe.
Sucesso com o canal. Seu conteúdo é muito bom, parabéns.
Feliz natal também
Eu escrevendo todos meus contos sem nem criar nada e deixando o narrador contar tudo a aprtir de sua perspectiva (mesmo sendo algo extremamente pessoal do personagem)
Eu não aprovei a maneira como raciocina em seu vídeo da Jornada do Herói. Esse video de worldbuilding é muito bom.
O sistema de magia do meu mundo é simples
Todo mundo nasce com um poder, mas esse poder nunca se repete, logo se nasce alguém que pode controlar gelo, significa que ninguém teve esse poder antes e ninguém terá esse poder além dele
É um básico bem feito, fica fácil de balancear, posso botar qualquer poder que eu imaginar pq não ia me limitar com Power scalling e nada
E qual o motivo das pessoas nascerem com poderes diferentes? O que determina isso?
@GPlas isso faz parte do plot Twist
E uma coisa que acho engraçado desse sistema de poder, é que ele é tão básico que tem um problema que pode ser visto como furo de roteiro nele, mas não, é totalmente planejado e faz parte do plot Twist, mas até hj ninguém percebeu qual é esse problema apesar de tão básico
@@gnomix193 Quantas pessoas existem nesse mundo? Tipo, eu imagino que os poderes devam ficar cada vez mais específicos ou "estranhos" dependendo de quantas pessoas há nesse mundo, já que cada um nasce com poder único. Sei lá, como alguém que pode controlar somente samambaia, algo assim?
@JacuTurcoAgachado vão ficando cada vez mais específicos, mas não nesse nível também kkkk
@@gnomix193 kkkk nossa, como você resolve isso? Tipo, você não especifica e deixa na imaginação do leitor, ou você tem em mente todos os poderes disponíveis no mundo?
Vídeo muito bom , recomendo
O formato do vídeo ficou daora
Belo vídeo, É importante fazer como um backup de informações, pra não deixar furos ma história, e pra ajudar a cosnteuir o mundo, não precisa usar tudo,
Video legal, e gostaria e sugerir a todos que tambem estao escrevendo sua historia usar programas que otimizam a escrita, eu por exemplo uso o obsidian para organizar tudo, escrevi uma história do mundo como narrador, e estou alocando as informações importantes tudo com a criacao dos links no texto, isso permite desenvolver a história e manter todo mistério da obra, escrevi pouco sobre os personagens, somente personalidades, objetivos deles e suas conexoes.
E se nao fosse esse aplicativo estava impossivel. Ja que o mundo tem muitas limitações, seja em exploração ou poderes, nao acho legal ter um sistema de poderes exagerado, pra minha historia atual todos podem serem eliminados, isso mantém o perigo de vida sempre alto(lembrando que nao criei os nomes deles, somente objetivos e possiveis rumos, aparência e outros pontos vem depois).
O tipo de mundo é uma combinação de One Piece + Game of thrones. Cansei de ler a obra e ver que o Oda nao deixa ninguém morre, ai to fazendo a minha e matando personagem que nem o George R.R. Martin, ja tenho contado nos dedos os que vao sobreviver, agora tenho que criar pra matar o resto kkkkkkk
Mas é muito legal fazer uma obra com mais de 95% dos personagens sendo vilões ou antagonistas uns dos outros, quase ninguém é totalmente bom, o mundo é extremamente escasso de recursos, muita traição, mentiras e caos. Fazer a obra com o caos sendo a escada de progressao torna interessante a criação dos personagens, ta me vindo cada idéia que me permite deixar os personagens livres pra fazer oque quiser ate o verdadeiro final.
Escrever a obra como arquiteto e os personagens como jardineiro, talvez me arrependa e deixar eles tao livres e perder o rumo, mas se o rumo for um conflito global estão é so progredir espontaneamente as rivalidades, quanta mais gente se odiar mais caótico sera kkkkkk
Se tiverem idéias to aceitando, o bagulho fico colossal, pelo menos ta organizado a história principal. E sim, to usando muita referencia de piratas famosos, só que nao tem muitos.
video incrivel, me salvou mt
Gosto bastante de imaginar e criar mundos alienígenas, não uso muito coisas com magia, mas nunca escrevo sobre esses mundos, só ficam na minha imaginação
Comentando para ajudar a engajar
Ouvindo o início do vídeo, me lembrei do filho do Tolken e do O Guarani, livros descritivos... Livros muito descritivos são chatos demais... Enfim, minha opinião. E tem um livro sobre escrita, quando você diz: "Não conte para o leitor", esse livro diz: "Don't tell me, show me". Isso é bem libertador.
A última coisa que eu penso primeiro é a construção de mundo kkkkkkk e quando tento criar, sempre faço algo simples pra não ficar tão chato
Muito bom, vlw pelo vídeo
Faz um vídeo pra quem escreve resenha/ crítica? Pra escrever esse gênero melhor?
Estou criando uma história onde o começo é bem bobo e simples e depois as coisas vão começando a se espandir e alguns personagens começam a ser mais desenvolvidos.
Vocês teriam alguma dica do que eu deveria tomar cuidado ou qual seria o melhor caminho?
O meu método de fazer a história é fazer umas anotações de idéias importantes e deixá-las em um documento e após isso eu meio que não necessariamente sigo uma regra mas as deixo no documento pra quando eu precisar usá-las.
Algo que eu estou tomando o cuidado é em não rushar e nem em arrastar desnecessária a história e também estou de olho nos mínimos detalhes que precisa, apesar de basicamente tudo que é necessário está bem definido eu pretendo fazer a história ficar bem mas bem grande e ela terá umas cinco ou quatro partes e cada uma será algo bem fechado.
Alguma dica ou cuidado que eu devo tomar tipo, não deixar a história sair do meu controle ou algo assim?
As coisas que eu já definir que estarei fazendo é terminar um arco que está perto do final e atualmente criar um curto arco que apenas será uma breve recapitulação das coisas(isso inclusive foi uma dica de um amigo meu)mas de forma que progrida e mostre que terá mais coisas futuramente.
Além disso pretendo também tentar transformar coisas passadas que pareciam inúteis em foreshadowing e
Além disso também pretendo introduzir mais personagens, atualmente tenho mais ou menos na casa de 100 personagens prontos apenas na primeira parte e pretendo fazer 200 na segunda quando eu terminar a primeira.
Atualmente a história tá na casa das 500 páginas e ainda tenho bastante coisa a fazer mas apesar de bastante coisa acima já está decidida eu ainda sim gostaria de ler algumas dicas de escrita que possam me ajudar.
Edi: esqueci de falar a história: O nome do protagonista é Mark Walter e ele é alguém normal porém que vai se meter em algumas coisas malucas que vão acontecer durante a história, o início é meio bobo e nonsense e ao msm tempo que a história tem esse tom eu vou adicionar tons variados pra história e evoluir ela quando necessário.
Basicamente uma história de aventura onde vai ter heróis, vilões, antagonistas, personagens possivelmente mais complexos, personagens que serão amigo do protagonista e de outros personagens, também tem os amigos do protagonista, monstros de várias raças, personagens de raças variadas e etc.
Edit 2: Esqueci de um outro detalhe, a história também faz quebra de quarta parede e as vezes as sugestões dos leitores podem fazer o personagem fazer alguma ação(tipo: coma uma pedra ou olha pra cima, normalmente eu escolho os comandos que vem)e também eu uso os artifícios da internet para ajudar na história.
Coisas como gifs que mostram oq os personagens fazem, painéis em png quando é algo simples, vídeos ou páginas normais porém com algum som(que atualmente coloquei em algumas).
Eu li tudo. Achei massa
@@musoares7816 Obrigado.
Video necessário, obrigada.
achei bem interessante seu vídeo
Estou escrevendo uma espécie de seinen medieval com uma história bem longa que cruza vários tipos de gêneros textuais
Realmente, voce demonstrou ideias que eu não havia pensado, Otimo video! Gratidão,Deus os abencões.
Jesus Cristo está voltando❤❤❤
Amém.
Otimo video!!
Eu estou com um problema bem contrário lol. A história esta quase acabada, mas estou procrastinando para explicar o mundo, tem muitos reinos, tribos, sistemas, magias e estou sem criatividade para organizar isso tudo. Mas a história principal esta pronta.
4:00 elder scrolls nao mudou nada em 1000 Anos do ESO pro Skyrim.
Você tem quantos livros publicados?
Estou escrevendo uma história em que se é mais baseado no mundo real em si, lá para os anos 1850. Tenho encontrado dificuldades em representar a realidade daquela época, principalmente em relação a furos, ando muito receosa de me desconectar com o periodo e o livro ficar manchado cronologicamente. Alguém aqui tem alguma sugestão?
Eu sugiro você pesquisar costumes, roupas, veja documentários sobre a época, fotos e livros sobre esse período também.
Vendo isso dps de ficar o dia todo escrevendo coisaa completamente desnecessárias
Muito bom muito bom
1:30 eu me importo
Só pra constar: isso é só pra livro ou vale pra roteiro também?
Vale para os dois.
Comecei a escrever minha mas parei por causa de um furo de roteiro p
Incrível
concordo
😑🙏