【あんスタ】ハイスコアの更新!編成方法とサポートの使い方のコツ【攻略】

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 75

  • @ayk2937
    @ayk2937 3 ปีที่แล้ว +708

    いつもおまかせで総合値高いキャラ編成やってたから知らんかったwww

    • @Aybcd010
      @Aybcd010 3 ปีที่แล้ว +16

      それな~

    • @tatsumayo315
      @tatsumayo315 2 ปีที่แล้ว +30

      軽量化画面ならともかく、普通にキャラが踊ってる画面だと渉以外のキャラが「アァーイ!」叫ぶと笑っちゃうのでオリメンでしか出来ない民ですw

  • @tanoshingo
    @tanoshingo 3 ปีที่แล้ว +191

    今回のKnightsイベ、ゴリ押しで進めてしまったからこういうのしっかり考えたらもっと楽になるんだろうな………

  • @てててて-w7s
    @てててて-w7s 3 ปีที่แล้ว +76

    0.5のやつとか分からなくてとにかくノーツ数で自分なりに頑張ってやってみたら、*274万924up*して跳ね上がりました!!ありがとうございます!!

  • @フルーツポンチ-c8m
    @フルーツポンチ-c8m 3 ปีที่แล้ว +53

    ガチ勢すぎて「すご......」って声に出てた

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว +1

      ずぶずぶにハマってますね…音ゲーガチ勢には太刀打ちできませんができる範囲で頑張って楽しんでます!💪😊

  • @yuuki2257
    @yuuki2257 3 ปีที่แล้ว +111

    いっつもおまかせの総合力で組んじゃうから見直そうかな…😖

  • @璃月-p3r
    @璃月-p3r 3 ปีที่แล้ว +295

    難しすぎてわかんない☆

  • @みかん-y8l
    @みかん-y8l ปีที่แล้ว +2

    なるほど!2回聞いたら理解出来ました!!!
    ずっとおまかせ編成にしてたので知ることができて良かったです!計算してみます!ありがとうございます!

  • @ゆめりくん
    @ゆめりくん 2 ปีที่แล้ว +20

    馬鹿ぼく「よーし!オススメ編成で出てきた5枚を5×5パターン全部試して一番スコア高かった順番でイベント走ろう!!!!!!」

  • @ゆーーーいっ
    @ゆーーーいっ 3 ปีที่แล้ว +77

    あんまりお金ない貧乏プロデューサーなので、推しイベ走る時は全力で計算して頑張りたいと思います!!!!!!

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว +1

      推しをお迎えに走るときは少しでも効率あげたいのわかります…!
      陰ながら応援していますね!‎(*´꒳`*)✨✨

  • @冬月-w3x
    @冬月-w3x 3 ปีที่แล้ว +14

    頭が悪いからどれだけ見ても「ほーん、わかるような分からんような…🤔🤔」って感じでした
    投稿者さんすげえや…
    とりあえずサポートスキル確認して頑張ってみよう

  • @nckis
    @nckis 3 ปีที่แล้ว +59

    12秒が続く時(2回連続)でスキルが終わる前に次のスキルが始まった場合ってどうすればいいんですか?先に始まっていたスキルは終わってしまうんですかね?

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว +8

      その問題もありましたね…! 私がよくプレイする周回曲にはないのできちんと調べたわけではないのですが、完全に終わる訳ではなかったと思います💦
      ただ、パーセンテージが乗算になるわけでもなさそうだったので、多分重ならせない方が良いのではないかと、、、。
      時間ができたら試してみたいです😢

  • @こっぺぱん-y2t
    @こっぺぱん-y2t 3 ปีที่แล้ว +53

    馬鹿には難しかったので大人しく総合値あげます………(ちょっとずつ試してみたい気持ちもある)

  • @user-ih3cp5rc1n
    @user-ih3cp5rc1n 3 ปีที่แล้ว +21

    とても分かりやすくてためになる動画でした!
    不夜城晃牙完凸、私も持ってないので分かりませんがSpDa値2位なので入る可能性全然あると思います!
    以前Living on the edge用のパーティをVo特化で組んだ時に1凸ジンロウ夏目>1凸ホワリリ一彩で一彩がパーティからはじき出されてしまってたので……
    メンバーボーナス乗ってても特化次第で総合値が変わってくるのが難しいところですね😢

  • @ya_asa1126
    @ya_asa1126 3 ปีที่แล้ว +12

    わたしには到底できないことですが、すごいなぁーと思いました💕

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます〜!💓
      私も毎回やっているわけではないのですが、推しのときは頑張っています💪😊✨

  • @ウリェクッキー
    @ウリェクッキー 3 ปีที่แล้ว +9

    おまかせが最適なんかと思ってました…!

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว +2

      総合値自体はおそらく最適に近いのかなと思っています!
      ただ並び順は総合値順や特化ステータス順になっているっぽいので、本気でスコアを上げようとすると見直しが必要になりそうな感じですね…!

  • @みらぃ-e5k
    @みらぃ-e5k 3 ปีที่แล้ว +31

    全曲あなたに表を作ってもらいたいくらい笑笑すごい大変そうだけどやった方が便利ですよね笑
    まずは完凸できるダイヤがないと...かな笑笑

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว

      曲はこれからも増え続けますし、計算に絶対的な自信もないのでなかなか動画にはしにくいですね😭😭
      ダイヤなかなか貯まりませんが頑張りましょう〜;;

  • @抜き足差し足忍びマシマシ
    @抜き足差し足忍びマシマシ 3 ปีที่แล้ว +36

    初めてコメントを投稿します。
    現在Knightsイベをガチ走りしているのですが、ミスフレを全く同じ編成(全員レベルカンスト)で周回してるのにわずかにスコアが違うということがあり、謎に思っていたのですがこの動画を見て納得しました。わざとスキル発動を遅らせることでスコアが伸びることがあるのですね!
    とても勉強になりました。ありがとうございます!

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว +1

      私も完全に把握している訳ではないのですが、スコアが変わる理由はやっぱりスキル関係が多いと思ってます!
      パーフェクトサポートよりもコンボサポートの方が発動が遅いので、スコアを本気で伸ばしたい時にはノーツのタイミングによって使い分けています😊
      少しでもお役に立てたようで幸いです、こちらこそご視聴ありがとうございました✨

  • @姫川さんはゲーム好き
    @姫川さんはゲーム好き 3 ปีที่แล้ว +1

    初めて知りました😳✨
    すごい、、、、

  • @Akutsu_gachikoi
    @Akutsu_gachikoi 3 ปีที่แล้ว +49

    質問なんですが、これってキャラの順番を変えながら、計15回プレイして、ノーツ数を見て表を作るってことで良いのでしょうか?

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว +24

      キャラの順番というよりは、スキルの秒数の順番を変えて表を埋めていきます!
      15回数えることにはなりますが、プレイ回数は最短3回で数えきれると思います。
      スキルの秒数はレア度に関係なく5秒、8秒、12秒なので、(1回目)5.5.8.8.12→(2回目)8.8.12.12.5→(3回目)12.12.5.5.8のようにずらしてあげれば全マスに当てはまるはずです✨
      私は「スキル終わりでのコンボ数」から「スキル開始時点でのコンボ数」を引き算して数えているのですが、途中で途切れて数えにくくなってしまったときには追加でプレイして表を埋めるようにしています…!

  • @鈴華-r1w
    @鈴華-r1w 3 ปีที่แล้ว +46

    あたし全く気にしてないです。
    ただ衣更真緒フューチャー完凸が総合値を爆上げするので、スコアはこれいれてます。

  • @kanoko_
    @kanoko_ 2 ปีที่แล้ว +7

    主さん数字強くて羨ましいです...(白目)

  • @oooooo-ei8ks
    @oooooo-ei8ks 3 ปีที่แล้ว +20

    表と数字が出てきた瞬間考えることを放棄した

  • @うな-d2r
    @うな-d2r 3 ปีที่แล้ว +5

    スキル継続中にあんさんぶるノーツが来た際のカウントは1でいいのでしょうか?

  • @a00004
    @a00004 3 ปีที่แล้ว +11

    自分はまず各タイプの星5艦隊を完成させるところからです…ハイスコア編成の土俵にすら立てない…

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว

      手持ち揃えるのって本当に大変ですよね…推しユニットによっても結構タイプの偏りがあったりして;;
      私も曲によってはスコア伸びないので…無理しない範囲でお互い頑張りましょう〜!😭😭

  • @醤油-h2h
    @醤油-h2h 3 ปีที่แล้ว +3

    頭よすぎません……………………?

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว

      私なんてまだまだです、、、音ゲーが上手くないのでなんとかスコアを上げようと手探り状態で遊んでますー!。゚(゚´ω`゚)゚。

  • @ゆゆささ-w3c
    @ゆゆささ-w3c 3 ปีที่แล้ว +20

    知ってる方いたら教えて欲しいんですけど、おまかせ編成では自分が持ってるカード内で最強の並びを作ってくれてたりしてないんですか????
    おまかせ編成のあと同じメンバーでも並び替えたりするとステータスの数値ガクッと下がったりはあるんですが、、、

    • @user-k77se
      @user-k77se 3 ปีที่แล้ว +7

      おまかせ編成だと、最強の並びはつくられないみたいです!
      ステータスの数値が変わるのは、センタースキルが関わってます!

    • @ゆゆささ-w3c
      @ゆゆささ-w3c 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-k77se なるほど!
      じゃあ頑張って勉強するか諦めるかですね😂
      お教えくださりありがとうございます!

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว +7

      おまかせ編成だと「編成にあったセンタースキルを持ったオリジナルメンバー」がセンターになりやすい気がしています🤔
      なので総合値が強くなるようにセンターを選んでくれてはいますが、順番自体はオリメンが後の方に発動するようになっていたり、総合値順や特化ステータス順など自分で選択した値順になっているのかと…!
      最強の並びを組むにはきちんと自分で組み直す必要があると思います💡

  • @ゆーーーいっ
    @ゆーーーいっ 3 ปีที่แล้ว +1

    すみません!質問です!
    黄色いロングノーツの始点は1とカウントしてよろしいのでしょうか?

  • @uhoho_i
    @uhoho_i 3 ปีที่แล้ว +1

    1番総合値の高い編成のライブスキルの秒数が5、5、5、8、12しかいなくて、
    表を作る時は558812を回して3回いきますよね?その時のカードは実際に編成するカードじゃなくてもいいんですか?

  • @しゃの-q7p
    @しゃの-q7p 3 ปีที่แล้ว +1

    スコアアップと同時に降ってくるノーツとスコアアップ中のあんさんぶるノーツは1で数えていいのでしょうか?

  • @sa__xzxzOo
    @sa__xzxzOo 3 ปีที่แล้ว +36

    編成の仕方に迷っていたのでありがたいです( ;ᯅ; )

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว +2

      こちらこそご視聴ありがとうございます! 流石に全曲でやるのは大変なんですけど、周回やイベントなどで少しでもスコアをあげたい…!って場合には是非‎(*´꒳`*)

  • @シダケン
    @シダケン 3 ปีที่แล้ว

    星3でもスコア出せますか?星4以上の真白くんがいないので代わりに星3の使っているのですけど・・・(一応S+を出すことは出来ました)

  • @tatsumayo315
    @tatsumayo315 2 ปีที่แล้ว +1

    つまりパフェコン取れない人間はダイヤ砕けという事ですね…。
    そもそも絵面的にオリメンじゃないと違和感感じ過ぎてフルコンすら取れないへっぽこなので…(震え声)

  • @귤-u6g
    @귤-u6g 3 ปีที่แล้ว +3

    1回目はタイプ合わせた適当編成で画面収録しながらやって、その後に動画見ながら流れてきたスキルノーツから何秒後に次のスキルノーツが来るか数えてこの子!って入れてってたんですけど、それもやっぱり違いますかね?

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว +2

      カードによって秒数と倍率が変わるので、「何秒後に次のスキルノーツが来るか」だけではなく「スキルの発動時間内にどれぐらいの割合でスコアアップするか」を計算するのが大事かなと思っています…!
      譜面の密度によるので長さだけでは割り出せないので難しいところです;;

    • @귤-u6g
      @귤-u6g 3 ปีที่แล้ว

      @@樹日記
      なるほど確かにそうですね、秒数だけあっててもノーツ数が少ないといくらスコア上げてくれてても稼げないですもんね🤔
      多少の秒余りは見逃してノーツ数も見てみるべきですね
      なるほど参考になりました!!

  • @たまごちゃん-u1r
    @たまごちゃん-u1r 3 ปีที่แล้ว +2

    キャラによってスキルのパーセントが違う場合はどうしたらいいですか…??

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว

      ノーツ数にかける「何%アップするか」というのを該当の数字にしてあげると良いと思います!
      スキルレベルがバラバラだと数字が違って大変かもしれませんね💦

  • @user-cj3qq3ok1q
    @user-cj3qq3ok1q 3 ปีที่แล้ว +4

    叩けるノーツ数っていうのがよく分からない😭

  • @あまうさ-s5z
    @あまうさ-s5z 3 ปีที่แล้ว +15

    どうしたら100万なんて言う総合値になるんでしょうか?10万が最大なんですけど
    初心者は打つ手なしですかね🤔

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว +5

      100万は流石に星5を重ねる必要があるんですけど、チケットガチャから出る星2や星3でも育てると20〜30万は出るかと!
      最初に星4か星5を貰えてるはずなので、初めのうちはそのカードをセンターにして属性を揃えてあげると良いと思います💪😊

    • @あまうさ-s5z
      @あまうさ-s5z 3 ปีที่แล้ว +1

      @@樹日記
      わかりました!スクエアスカウトというのをいっぱい回します❣️ありがとうございます!

    • @mamama7253
      @mamama7253 3 ปีที่แล้ว +5

      @@あまうさ-s5z
      動画主さんじゃなくてすみません。
      スクエアスカウトでは最高星4までしか出ず星4を完凸しても星5の無凸カードの強さには勝てないようになってしまっているのでできればダイヤで回すスカウトでないと意味が無いかと思われます…
      編成は全て星5カードそして曲属性とカード属性を全てあわせた上で
      (無凸を1凸と入れ替え、全凸を5凸と入れ替えた時)全てのカードを合計して9凸(5枚中2枚が2回手に入っている状態には)していないと100万は少し厳しい印象です。
      カードによって総合値がかなり変動するという事も考えると余程強いカードのみの場合であればカードが1枚だけ2凸してる場合でも100万は可能かもしれませんが相当の運がない限りそれは難しいので初心者さんの場合はイベントやガチャでちまちまとカードを手に入れていく方がいいと思います。回数を重ねていけばいずれは必ず同種カードが出てくると思うので根気強く頑張ってください!💪

    • @あまうさ-s5z
      @あまうさ-s5z 3 ปีที่แล้ว +2

      @@mamama7253 ありがとうございますぅ!
      コツコツ頑張って回します❣️

  • @user-wi6hd9vl6x
    @user-wi6hd9vl6x 3 ปีที่แล้ว +20

    難しい
    馬鹿にはわかんないです(T ^ T)

  • @あずあず-q6e
    @あずあず-q6e 3 ปีที่แล้ว

    す、すげー…

  • @RyuTakunya
    @RyuTakunya 2 ปีที่แล้ว

    全曲サポスキの秒数のやつ出してほしい……(>

  • @ramune___.
    @ramune___. 3 ปีที่แล้ว +1

    サムネでひなたくん(推し)がセンターになってたのでとりあえず見にきました笑

    • @樹日記
      @樹日記  3 ปีที่แล้ว

      おお、ありがとうございます〜!笑
      恒常のひなたくん強いのでいつもお世話になってます( '▽' )

  • @shiiio_solt
    @shiiio_solt 3 ปีที่แล้ว +6

    全く分かんないです...

  • @yappamu5792
    @yappamu5792 3 ปีที่แล้ว

    はい?