2024 Pygame Projects

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 46

  • @DaFluffyPotato
    @DaFluffyPotato  17 วันที่ผ่านมา +12

    ⭐Check out Yawnoc (source included): store.steampowered.com/app/2824730/Yawnoc
    This year had a lot of mixing of Pygame and ModernGL to various degrees. Here's the breakdown of what Pygame was used for in each project:
    Yawnoc: everything except water, crt effects, and display scaling
    PixKartz: everything except water, fog, and display scaling (yes, the 3D effect is pure Pygame)
    Voxel Projects: just window management, input handling, and audio
    VR Project: nothing yet, but I will use Pygame to render UI elements in the game's world soon (text is _much_ easier in Pygame than ModernGL)
    There are *zero* platformers this year. That's a first. I'll be doing more game jams in 2025, so platformers will probably come back.
    More actually new content coming soon too! 🎉

    • @jonathan0berg
      @jonathan0berg 17 วันที่ผ่านมา

      I just started learning Python, being able to see the source code for a functional game sounds like a great way for me to get an idea for what can be done with it.

  • @owencmyk
    @owencmyk 17 วันที่ผ่านมา +29

    Using PyGame for UI in a VR game is such a crazy idea, I LOVE IT!

  • @Gpopcorn
    @Gpopcorn 17 วันที่ผ่านมา +11

    Very impressive year!

  • @DuolingoOFFICIAL-english
    @DuolingoOFFICIAL-english 17 วันที่ผ่านมา +7

    Youve come a long way in game development.
    Keep going on the journey

  • @TechnicallyRipped
    @TechnicallyRipped 17 วันที่ผ่านมา +9

    Lots of good projects this year!

  • @SticksAndStonesSurvival
    @SticksAndStonesSurvival 16 วันที่ผ่านมา

    nice compilation fluff :)
    exited to see the py vr built out further, i did watch that vid, was awesome that u fixed the mem leak, thank you for what you do for the py community

  • @vulnoryx
    @vulnoryx 17 วันที่ผ่านมา +1

    The games you are making are really fun.
    I'm glad I could participate your playtest :)

  • @pressaktc
    @pressaktc 17 วันที่ผ่านมา +1

    Love your channel! It's very impressive what you did in pygame, keep it up

  • @jademonass2954
    @jademonass2954 17 วันที่ผ่านมา +2

    yawnoc having source is SUCH a cool idea though, cant wait to learn more from the pygame master himself

  • @samSosiska
    @samSosiska 16 วันที่ผ่านมา

    I have already subscribed a 3 years old on your channel, DaFluffyPotato is the king of Pygame.

  • @RoboMarchello
    @RoboMarchello 17 วันที่ผ่านมา

    Cool projects as always Fluffy! I really like voxel renderer project - it looks really nice.
    I'd love to see PixKartz project progress in 2025. Keep up the good work 🙌

  • @rainyforestra718
    @rainyforestra718 17 วันที่ผ่านมา +8

    • @rainyforestra718
      @rainyforestra718 17 วันที่ผ่านมา +1

      there is also CYTHON, maybe it will make VR games working 'faster' ?

    • @DaFluffyPotato
      @DaFluffyPotato  17 วันที่ผ่านมา

      not really

  • @matheusnico1as
    @matheusnico1as 17 วันที่ผ่านมา

    good luck, this year will be awesome!

  • @survival_man7746
    @survival_man7746 17 วันที่ผ่านมา

    Great job, continue your amazing work

  • @a_pi_guy
    @a_pi_guy 17 วันที่ผ่านมา

    amazing always love your projects you are an insperation for everyone

  • @saturnYTper
    @saturnYTper 17 วันที่ผ่านมา +1

    you are insane

  • @atibyte
    @atibyte 17 วันที่ผ่านมา

    You have the talent to build cool games.

  • @William-nani
    @William-nani 15 วันที่ผ่านมา

    i love how all of your platformers have a glitch where when you walk off the edge of an island you can jump mid air and follow it with the second jump if the game entails double jump :)

    • @DaFluffyPotato
      @DaFluffyPotato  15 วันที่ผ่านมา

      It's not a glitch. It's widely considered good game design. Google coyote time.

    • @William-nani
      @William-nani 15 วันที่ผ่านมา

      @@DaFluffyPotato oooo makes sense!
      it's very fair :)

    • @MathRythmatic
      @MathRythmatic 14 วันที่ผ่านมา +1

      @@William-nani All the good platformers have it to be more forgiving to the player and not make it feel like the game ate your input

  • @tr1tion
    @tr1tion 17 วันที่ผ่านมา +1

    when are you going to release the networking/online framework?

    • @DaFluffyPotato
      @DaFluffyPotato  17 วันที่ผ่านมา +1

      Small chance for this year. Decent chance for next year.

    • @SticksAndStonesSurvival
      @SticksAndStonesSurvival 16 วันที่ผ่านมา +1

      it is a lot of work to polish.. I'm working on a pvp game for pygame and there is a lot to do for full networking especially to make it as secure as possible..

    • @tr1tion
      @tr1tion 16 วันที่ผ่านมา

      @@SticksAndStonesSurvival yeah I understand that it takes a while, I just wanted to know when or if he will release it

  • @sidreddy7030
    @sidreddy7030 17 วันที่ผ่านมา

    Bro cooked 4 cool games in a single year

  • @MathRythmatic
    @MathRythmatic 14 วันที่ผ่านมา

    Dang PixKartz is looking rly good!

  • @ОбидинНиколай
    @ОбидинНиколай 12 วันที่ผ่านมา

    Hello, do you have paid training courses? Or will you do such courses?

  • @esperanzawright284
    @esperanzawright284 17 วันที่ผ่านมา +1

    You're probably the best at using Pygame, but have you ever thought about switching platforms?

  • @jmdan2000
    @jmdan2000 17 วันที่ผ่านมา

    Cool projects! Saw some Hungarian (names) at the multiplayer, by any chance you a local "barátom"? :D

    • @DaFluffyPotato
      @DaFluffyPotato  17 วันที่ผ่านมา

      It's just whoever is in the Discord or watches the Livestream to get in the playtest.

  • @neozoid7009
    @neozoid7009 17 วันที่ผ่านมา +1

    Coolll.!

  • @A.U.S
    @A.U.S 17 วันที่ผ่านมา

    The 🐐

  • @Whiteelite
    @Whiteelite 13 วันที่ผ่านมา

    how do you learn opengl

  • @blackhunter2882
    @blackhunter2882 17 วันที่ผ่านมา

    Did you do all of these games with only python without using any game engines?

    • @hidden_vault
      @hidden_vault 17 วันที่ผ่านมา

      if i remember correctly this guy is a hard coder, he goes without any engines, something I've been doing myself but don't have as much experience.

    • @h3l_l
      @h3l_l 17 วันที่ผ่านมา +1

      Even more, he uses an opengl binding for python, opengl is a graphics api way lower level and harder than pygame having to write about 60 lines of code just to render an image

    • @DaFluffyPotato
      @DaFluffyPotato  17 วันที่ผ่านมา +1

      Yeah, I don't use engines.

  • @guilhermeconde2522
    @guilhermeconde2522 17 วันที่ผ่านมา

    Lets gooo i m on the vídeo

  • @MTSyntho
    @MTSyntho 17 วันที่ผ่านมา +1

    👀

  • @dlanodspot
    @dlanodspot 17 วันที่ผ่านมา +2

    Your videos are and have been a big inspiration to me as a developer 🥹
    Goodluck as you continue your game dev journey 💯