Создаю эскизные проекты домов с 3D визуализацией. Помогаю определиться с планировкой комнат будущего дома. Стоимость 3D эскизного проекта: th-cam.com/video/5FWT4tl1sQs/w-d-xo.html Я сам веду строительство в ИЖС и поэтому даю советы с практической точки зрения. Чтобы во время постройки дома и последующем разведении коммуникаций, у строителей не возникло неожиданных проблем. Чтобы ваш дом выгодно выделялся на фоне соседних, я придумываю красивую или необычную раскладку кирпича наружных стен. Консультирую по строительным вопросам в сфере индивидуального жилого строительства. Ссылка на первое видео: th-cam.com/video/D0b1rVN8oKo/w-d-xo.html Каким дом получился вживую: th-cam.com/video/NKPfOFn8EdQ/w-d-xo.html Ссылка на таблицу EXEL: disk.yandex.ru/i/dw_6TwOlDW6fXQ Ссылка на видео "13 ТАБЛИЦ ДЛЯ СТРОЙКИ, В ОДНОМ ФАЙЛЕ": th-cam.com/video/aHGrlz4_JPc/w-d-xo.html Мой INSTAGRAM: instagram.com/gena_dom_3d/ В плейлисте "МОИ ДОМА", частично показываю свою деятельность. Ссылка на плейлист th-cam.com/video/b4vpRIBHicE/w-d-xo.html Связаться со мной для вопросов и предложений о взаимовыгодном сотрудничестве, можно по электронной почте EGE71@MAIL.RU
вопросы есть, но я их не буду задавать. нужно дальше самому разбираться. я просто хочу сказать большое спасибо за то, что такие уроки вы выкладываете на безвозмездной основе. здоровья вам, Геннадий и удачи во всем! пойду заварю чаек и начну потихоньку просматривать ваши видео.
Спасибо. Читать такие комментарии, одно удовольствие. Идей для видео много, а времени свободного, даже не мало, а просто нет. Зимой строительный сезон немного замирает. Думаю некоторые полезные видосы получится смонтировать
Использую с самого первого момента, когда-то в молодости занимался строительством, и в начале нам никто ничего не объяснял, с помощью тыка, Ну а вы молодец! Напомнили мне как я ночами чертил чтоб клиенты были довольны, Удачи вам!
Когда то, мне сестра дала флешку со скетчапом. Сказала, тут не сложно, ты разберёшься. И я тоже, как ВЫ, потихоньку, методом проб и ошибок, естественно ничего не группируя, нарисовал свой первый дом. И построил его. В смысле, дом построил не первый. Первым был опыт общения с программой скетчап. Потом, я попробовал изучить программу, проходя уроки и понял, что с этого и надо было начинать. Пытаясь до всего дойти сам, я не экономил время, а наоборот. Я, как бы, носил круглое и катал квадратное. Удачи Вам, Александр.
Блин мужик ты просто крутой!!!! Супер уроки, понятно и практично, без воды. с первого раза все получилось!!!!! Огромное спасибо!!!! Если б еще сделал видео визуализации в Lumion или VRAY ,было б круто!!!!
Есть ещё ENSCAPE для Sketchap. В этом видео я наглядно показываю, как значительно улучшается визуализация, при его использовании: th-cam.com/video/BErD4U21YDI/w-d-xo.html
Спасибо вам большое. Я очень давно искала такую программу для того чтобы нарисовать дом своей мечты, и визуализировать))) обьязательно скачаю скетчап и нарисую) было очень познавательно.
Геннадий, Вы реально крут. Самое понятное и "перфекционистическое" видео. Отдельное спасибо за выбор осей вращения стрелкам. Я уже чуть комп не разбил. Теперь бы научиться, как Вы, терпеливо и спокойно прорисовывать каждый кирпичик! Не понимаю, почему так мало комментов.
Спасибо. Читать ДОБРЫЕ СЛОВА, всегда приятно. А комментов мало пишут, наверно потому, что сейчас люди вообще, стараются писать всё меньше и меньше. Я это замечаю по тому, что мне даже на вацап, в основном не пишут, а оставляют аудио сообщения. А Вам удачи.
@@GennadiyDom3D если будет возможность, расскажите в видео, как работать с деталями, под углом к осям. Вот, например, делал я себе проект вальмовой крыши для беседки. И возникла проблема с диагональными стропилами. С обрезкой края свеса вертикально нет проблем. Отчертил, вдавил и готово. А потом нужно было этот же край "запилить" с 2х сторон под 45°, чтобы лобовая доска красиво сошлась. И вот тут начался треш. "Вдавить выдавить" работает(видимо) только по осям. Такая же проблема и с нарожниками. Или , может быть подска́жите самоучитель какой то (книгу)? В общем научиться хочется, но методом тыка эту программу не взять
Спасибо Вам Сергей за добрый комментарий. Слухи о моей гениальности немного преувеличены. P.S. Хорошее у Вас имя. Плохого человека, Сергеем не назовут. Я своего старшего сына Сергеем назвал. А младшего Иваном. Удачи
На всякий случай добавлю, что есть готовые окна Veka - динамические модели. Можно сформировать практически любое окно. Но показ процесса рисования конечно полезен тем, кто начинает.
Вот из чего я делал текстуру для этого дома: disk.yandex.ru/d/AZvvIVDph9IxRg Выбираете в скетчап СОЗДАТЬ ТЕКСТУРУ, затем ПЕРЕЙТИ К ФАЙЛУ, выбрать один из двух, которые лежат по ссылке, ОТКРЫВАЕТЕ его и выставляете настройки, как указано на скрине. Подробнее, то что я написал, Вы увидите скачав картинки с яндекс диска по ссылке. Можете поэкспериментировать, меняя настройки. Удачи
Здравствуйте, как в программе можно посчитать материалы калькуляцию. Как смотрите объем в группе по отстроенным кирпичам, он уже группа один Можно побольше инфы про калькуляцию, снипы.
Очень понятно, хорошее видео, спасибо! Не могли бы вы дать конечную работу (т.е ссылку на скачивание самого файла проекта)? Был бы очень благодарен! Спасибо!
Извините, не могу. Мне за изготовление проектов платят деньги. Заплатили и за этот. Получается он не совсем мой. И с моей стороны, отдавать его на всеобщее пользование, будет не корректно.
Час добрый. Я полный нольв этом деле. Но очень хочу попробывать в программе нарисовать дом. И как бы все ронятно + -. Кроме одного. А если я хочу сделать одну из стен ролукруглую. Как быть? Спасибо
Если коротко, то рядом с инструментом линии (карандашом), находится инструмент дуги. Вот с помощью него и делаются полукруги любых форм и диаметров. А если не коротко, то легче показать, чем объяснять. Когда дойдут руки до третьей части этого урока, обязательно коснусь этой темы. Сейчас строительный сезон и времени катастрофически, ни на что не хватает.
Здравствуйте. Я в основном скачиваю текстуры из интернета. Если не могу найти бесшовную, необходимого варианта, то делаю сам. прямо с скетчапе. Потом скриншот. И из скриншота делаю текстуру. Легче в фотошопе сделать, но я в нем не работаю. Для рендера подойдет всё. Другое дело, на сколько реалистичное фото или видео Вам требуется. Для хорошего рендера нужно каждую текстуру разбивать на несколько составляющих. Так называемых карт. Они позволяют сделать рельеф реалистичным. Например, Bump map создаёт иллюзию рельефа, но не меняет геометрию объекта. Для этого на цветовую текстуру компьютер накладывает небольшие искажения, чтобы создать иллюзию неровностей. Такие текстуры, разбитые на карты, легче найти в интернете, чем пытаться сделать самому, при отсутствии навыков...
Здравствуйте, а возможно нарисовать элементы (окна, двери и т.д.) в Sketchup, и потом их использовать в проектах? Программа может считать вес элемента по его объёму и типу материала?
Здравствуйте Конечно можно. Я так и делаю. Это называется "компоненты". Есть несколько площадок, где можно скачать уже готовые компоненты. Например унитаз, зеркало, автомобиль и т.д. В основном эти площадки англоязычные. Главной и официальной, считается 3dwarehouse.sketchup.com. Ответ на второй Ваш вопрос, ДА. Но для этого необходимо создать ДИНАМИЧЕСКИЕ компоненты и прописать в них необходимые атрибуты. На это способен не каждый, но некоторые не сложные расчеты в своей деятельности используют, например, изготовители мебели. Погуглите, если интересно. Удачи
Замечательные уроки! Есть вопрос. Есть ли в программе возможность что бы один компонент не "налазил" на другой? Например, что бы один кирпич (стена, плита) не смог пересекаться с другим, а "прилипал" ровно по краю
есть огромное количество плагинов для скетчап, которые нереально расширяют функционал программы. По поводу Вашего вопроса, я не задавался таким вопросом. Меня всё устраивает. P.S. У некоторых новичков бывают проблемы с привязкой, когда в ОКНО-ДАННЫЕ МОДЕЛИ-ЕДИНИЦЫ, стоит галочка в пункте привязка по длине и выставлен большой параметр, не 1мм, а например, 1м или 20см.
Проектирование дома в скетчап - это дикий геммор и огромная трата времени. И на выходе нет четкой и правильно оформленной документации, для возможности печати и использования графических материалов для давльнейшего строительства. Дело в том, что скетчап является общей примитивной программой для конструирования и черчения чего либо. ПРОЕКТИРОВАНИЕ именно ДОМА быстро, легче, грамотнее, в соответствии СНИПам, ГОСТам и правилам и прочим нормативным техническим документам производится в программе АРХИКАД! Там кроме текстур поверхностей материалов, кирпича или бетона так же есть готовые шаблоны мебели, окон, дверей, бытовой техники и комнатных растений. Сразу есть готовые размеры всех известных реальных типов окон "чешки", "хрущевки"... Шаблоны реальных автомобилей и деревьев, для визуализации пространства земельного участка. И все сразу выполняется в координационных осях с архитектурными размерами и отметками. С типами разных фундаментов, армирования ж/б конструкций, размером защитного слоя железобетона, пирогом кровли, узлами примыкания деталей друг к другу. С реальными материалами строительства и отделки. Так же кроме, просмотра в плане, профиле, в разрезах, быстрый подсчет объемов, более быстрое и легкое редактирование. А главное полноценно оформленный правильный проект на выходе, если в нём есть необходимость.
Вы пишите всё правильно. Но большинству, те ништяки, которые дает архикад, просто не нужны. При этом, архикад, для изучения заметно сложнее. Если у Вас получится сделать видеоурок, в котором Вы за пол часа, доступным языком объясните, как получить такой же результат, как у меня, Вы сделаете большое дело. Лично мне, это представляется нереальным. Удачи
Добрый день. На сколько я знаю, изменить язык программы после установки нельзя - нужно скачать другой дистрибутив с поддержкой нужного языка и повторно установить программу. Лично я, до сих пор работаю в версии 2020
Подскажите, на 8 минуте умножаем направляющие, формула для них должна быть что-то вроде 73*10? И прописывается это как обычно в строке расстояние? Пишет введена недопустимая длина. В целом все получается, спасибо за урок!
Чтобы размножить направляющие, надо сначала одну нарисовать, затем ее выделить и потом перемещением с копированием задавать параметры (на сколько сдвинуть и сколько штук нарисовать)
Можно использовать что то похожее. Можно забить в яндексе поиск бесшовной текстуры штукатурки. И выпадет куча вариантов. Скачиваете наиболее подходящую картинку, делаете свою текстуру и раскрашиваете объект
Очень помогли . спасибо. нет ли у вас случайно кладки газобетона? и как можно нарисовать армопояс( криволинейные объемные детали) арматуру на углах. "Г" образную.
Ответ на первую часть вашего вопроса. Простейшая текстура газобетона; disk.yandex.ru/i/vSB6_e4efmoCkA . Только, когда будете создавать новую текстуру, вбейте правильно её размер, длина 1м25см, высота 1м (ну или какой там у вас местный газоблок). На второй вопрос, без визуализации нормально не расскажешь. Как нибудь сделаю видео, и не только про это... На всё времени не хватает...
@@GennadiyDom3D спасибо за ответ. Визуализация, это самое эффективное! Ни где не нашел ответ. Как можно выровнить прямоугольник, если он сместился одник краем на пару миллиметров влево, а второй на другом конце в право, что при формировании групп( такие как балки перекрытия) при замере (Х) по диагонали размеры не совпадают. И дальнейшее построение, стен и крыши так же получается приходиться смещать. Уже всю голову слоломал. Как исправить перекос и как,это вообще получилось. Заранее спасибо.
@@_Di_Di_ У меня такая же проблема нарисовалась, когда по видео рисовал дом. Не найдя другого решения, просто разблокировал элементы, удалил косые линии и нарисовал этот участок по новой, предварительно накидав направляющие. Затем снова группировал. Сильно помог в этом совет автора видео, по группировке и распределению отдельных элементов по своим меткам. Скрываешь элементы, что не нужно править и работаешь с одним необходимым.
В уроке всё понятно кроме зачем переворачивать грани когда начали рисовать окно? Когда их вообще надо переворачивать, а когда не надо? Почему скетчап сам это сразу не делает?
Про то, зачем нужно переворачивать грани, я несколько раз отвечал в коментах под видео. Почитайте. Их там не много. А по поводу, почему программа этого не делает сама, она делает. Но по определенному алгоритму. И когда Вы делаете какие то действия (выдавливание, дорисовывание плоскости, стирание разделительной линии между плоскостями с разной стороной), скетчап автоматически делает заложенное в него действие. Иногда оно не совпадает с пожеланиями рисующего...
@@Alexkap84 Попробуйте нарисовать несколько прямоугольников гранями вверх, а один из них переверните гранью вниз. Потом выдавите один из одинаковых прямоугольников на какую-нибудь высоту, а потом двойным щелчком мышки делайте выдавливание всех остальных прямоугольников, делая повтор предыдущего действия. Те, что повёрнуты гранями вверх, повторят выдавливание вверх, а тот, что гранями вниз, выдавится вниз. Добавлю, что если вы захотите сделать рендер проекта, то учтите, что скорее всего столкнетесь с проблемой. Все грани, повернутые обратной стороной, даже, если они окрашены, будут выделяться, как бельмо. Ещё, если Вам понадобится объединить разделённую плоскость и при этом половины будут повёрнуты разными сторонами, то у объёмных фигур начнут исчезать грани. В большом проекте Вы можете этого сразу не заметить, а потом мучиться с исправлениями. Вполне возможно, что Вам это не нужно. Вы рисуете для себя. А я рисую для людей. Есть такое понятие, самодисциплина. Поэтому я всё стараюсь делать правильно на автомате, чтобы, когда отдам файл людям, они не столкнулись с непредвиденными проблемами при редактировании этого файла.
@@Alexkap84 Можно когда угодно. Увидели грань окрасилась в другой цвет, зажали правую кнопку мышки и выбрали перевернуть грань. И дальше рисуете. На всякий случай. Оно и выглядит красивее. И раскрашивать будет проще. Если, например, Вы выделите весь объект полностью и попытаетесь его окрасить в один цвет. То окрасятся только не перевернутые грани.
Вы правы. Но мне показалось, что для новичка, лучше подать информацию таким образом. Есть еще горячие клавиши, ускоряющие процесс рисования. Есть дополнительные расширения. Можно текстуру не выравнивать всю, а частично копировать, путем взятия образца. Но перегружать урок не хотелось.
Создаю эскизные проекты домов с 3D визуализацией.
Помогаю определиться с планировкой комнат будущего дома.
Стоимость 3D эскизного проекта: th-cam.com/video/5FWT4tl1sQs/w-d-xo.html
Я сам веду строительство в ИЖС и поэтому даю советы с практической точки зрения. Чтобы во время постройки дома и последующем разведении коммуникаций, у строителей не возникло неожиданных проблем.
Чтобы ваш дом выгодно выделялся на фоне соседних, я придумываю красивую или необычную раскладку кирпича наружных стен.
Консультирую по строительным вопросам в сфере индивидуального жилого строительства.
Ссылка на первое видео: th-cam.com/video/D0b1rVN8oKo/w-d-xo.html
Каким дом получился вживую: th-cam.com/video/NKPfOFn8EdQ/w-d-xo.html
Ссылка на таблицу EXEL: disk.yandex.ru/i/dw_6TwOlDW6fXQ
Ссылка на видео "13 ТАБЛИЦ ДЛЯ СТРОЙКИ, В ОДНОМ ФАЙЛЕ": th-cam.com/video/aHGrlz4_JPc/w-d-xo.html
Мой INSTAGRAM: instagram.com/gena_dom_3d/
В плейлисте "МОИ ДОМА", частично показываю свою деятельность.
Ссылка на плейлист th-cam.com/video/b4vpRIBHicE/w-d-xo.html
Связаться со мной для вопросов и предложений о взаимовыгодном сотрудничестве, можно по электронной почте EGE71@MAIL.RU
Самый понятный преподаватель в мире! Простота, последовательность и внятность... Браво!
Лучший комментарий осени 2021 !!!
вопросы есть, но я их не буду задавать. нужно дальше самому разбираться. я просто хочу сказать большое спасибо за то, что такие уроки вы выкладываете на безвозмездной основе. здоровья вам, Геннадий и удачи во всем! пойду заварю чаек и начну потихоньку просматривать ваши видео.
Спасибо. Читать такие комментарии, одно удовольствие. Идей для видео много, а времени свободного, даже не мало, а просто нет. Зимой строительный сезон немного замирает. Думаю некоторые полезные видосы получится смонтировать
Использую с самого первого момента, когда-то в молодости занимался строительством, и в начале нам никто ничего не объяснял, с помощью тыка, Ну а вы молодец! Напомнили мне как я ночами чертил чтоб клиенты были довольны, Удачи вам!
Когда то, мне сестра дала флешку со скетчапом. Сказала, тут не сложно, ты разберёшься. И я тоже, как ВЫ, потихоньку, методом проб и ошибок, естественно ничего не группируя, нарисовал свой первый дом. И построил его. В смысле, дом построил не первый. Первым был опыт общения с программой скетчап. Потом, я попробовал изучить программу, проходя уроки и понял, что с этого и надо было начинать. Пытаясь до всего дойти сам, я не экономил время, а наоборот. Я, как бы, носил круглое и катал квадратное.
Удачи Вам, Александр.
@@GennadiyDom3D Спасибо отдельное за это выражение ) про круглое и квадратное )
Спасибо огромное за ваш труд!!!!!!!!!!!!! Пойду рисовать)
Заходите ещё. Всегда рад приветливым и благодарным зрителям.
Блин мужик ты просто крутой!!!! Супер уроки, понятно и практично, без воды. с первого раза все получилось!!!!! Огромное спасибо!!!! Если б еще сделал видео визуализации в Lumion или VRAY ,было б круто!!!!
Есть ещё ENSCAPE для Sketchap. В этом видео я наглядно показываю, как значительно улучшается визуализация, при его использовании: th-cam.com/video/BErD4U21YDI/w-d-xo.html
Ну очень крутые видосы! Шикарная подача - интересно, местами забавно и ничего лишнего! Вы МегаКрутой Профи!
Огромное спасибо за супер позитивный комментарий !!!!
Спасибо вам большое. Я очень давно искала такую программу для того чтобы нарисовать дом своей мечты, и визуализировать))) обьязательно скачаю скетчап и нарисую) было очень познавательно.
Нарисовали свой дом?
Спасибо, за раскрытие новых функций упрощающих отрисовку. Очень полезно 👍
Удачи Вам
Это лучшие уроки по рисованию в 3д программе скетчап!
Геннадий, Вы реально крут. Самое понятное и "перфекционистическое" видео. Отдельное спасибо за выбор осей вращения стрелкам. Я уже чуть комп не разбил. Теперь бы научиться, как Вы, терпеливо и спокойно прорисовывать каждый кирпичик! Не понимаю, почему так мало комментов.
Спасибо. Читать ДОБРЫЕ СЛОВА, всегда приятно. А комментов мало пишут, наверно потому, что сейчас люди вообще, стараются писать всё меньше и меньше. Я это замечаю по тому, что мне даже на вацап, в основном не пишут, а оставляют аудио сообщения.
А Вам удачи.
@@GennadiyDom3D если будет возможность, расскажите в видео, как работать с деталями, под углом к осям. Вот, например, делал я себе проект вальмовой крыши для беседки. И возникла проблема с диагональными стропилами. С обрезкой края свеса вертикально нет проблем. Отчертил, вдавил и готово. А потом нужно было этот же край "запилить" с 2х сторон под 45°, чтобы лобовая доска красиво сошлась. И вот тут начался треш. "Вдавить выдавить" работает(видимо) только по осям. Такая же проблема и с нарожниками. Или , может быть подска́жите самоучитель какой то (книгу)? В общем научиться хочется, но методом тыка эту программу не взять
Генадий Вы гений.
Болбшое спасибо
Спасибо Вам Сергей за добрый комментарий. Слухи о моей гениальности немного преувеличены.
P.S. Хорошее у Вас имя. Плохого человека, Сергеем не назовут. Я своего старшего сына Сергеем назвал. А младшего Иваном.
Удачи
Спасибо тебе добрый человек!
Спасибо! Очень полезное видео!
спасибо 👍👍👍
Спасибо.Замечательный ролик.
Спасибо вам за работу
Было полезно.
На всякий случай добавлю, что есть готовые окна Veka - динамические модели. Можно сформировать практически любое окно. Но показ процесса рисования конечно полезен тем, кто начинает.
Здравствуйте. Спасибо большое круто получилось. Для эскизного проекта можно только фасад нарисоват с и 3 д модель с земельным участком.
Уроки классные, но как писали ранее в Архикаде намного проще
Спасибо!
Благодарю🙏
Удачи Вам !!!
Можно не искать эти кнопки каждый раз - панорама и вращение, а пользоваться нажатием колеса мыши.
Согласен. Но к этому необходимо привыкнуть
Здравствуйте! Как создать структуру кирпича такой же расцветки как у вас на видео (шоколадный и светло бежевый)?
Вот из чего я делал текстуру для этого дома: disk.yandex.ru/d/AZvvIVDph9IxRg
Выбираете в скетчап СОЗДАТЬ ТЕКСТУРУ, затем ПЕРЕЙТИ К ФАЙЛУ, выбрать один из двух, которые лежат по ссылке, ОТКРЫВАЕТЕ его и выставляете настройки, как указано на скрине.
Подробнее, то что я написал, Вы увидите скачав картинки с яндекс диска по ссылке. Можете поэкспериментировать, меняя настройки.
Удачи
Почему ни слова про кактус в видео?!!! (шутка) спасибо за ваш труд, видео очень полезные!
Спасибо, что досмотрели до кактуса)))
Здравствуйте, как в программе можно посчитать материалы калькуляцию. Как смотрите объем в группе по отстроенным кирпичам, он уже группа один Можно побольше инфы про калькуляцию, снипы.
Очень понятно, хорошее видео, спасибо! Не могли бы вы дать конечную работу (т.е ссылку на скачивание самого файла проекта)? Был бы очень благодарен! Спасибо!
Извините, не могу. Мне за изготовление проектов платят деньги. Заплатили и за этот. Получается он не совсем мой. И с моей стороны, отдавать его на всеобщее пользование, будет не корректно.
Час добрый. Я полный нольв этом деле. Но очень хочу попробывать в программе нарисовать дом. И как бы все ронятно + -. Кроме одного. А если я хочу сделать одну из стен ролукруглую. Как быть?
Спасибо
Если коротко, то рядом с инструментом линии (карандашом), находится инструмент дуги. Вот с помощью него и делаются полукруги любых форм и диаметров. А если не коротко, то легче показать, чем объяснять. Когда дойдут руки до третьей части этого урока, обязательно коснусь этой темы. Сейчас строительный сезон и времени катастрофически, ни на что не хватает.
@@GennadiyDom3D спасибо
здравствуйте в какой программе создавали текстуру для кирпича? и подойдет ли подобная текстура как на видео для визуализации рендера V-Ray
Здравствуйте. Я в основном скачиваю текстуры из интернета. Если не могу найти бесшовную, необходимого варианта, то делаю сам. прямо с скетчапе. Потом скриншот. И из скриншота делаю текстуру. Легче в фотошопе сделать, но я в нем не работаю. Для рендера подойдет всё. Другое дело, на сколько реалистичное фото или видео Вам требуется. Для хорошего рендера нужно каждую текстуру разбивать на несколько составляющих. Так называемых карт. Они позволяют сделать рельеф реалистичным. Например, Bump map создаёт иллюзию рельефа, но не меняет геометрию объекта. Для этого на цветовую текстуру компьютер накладывает небольшие искажения, чтобы создать иллюзию неровностей. Такие текстуры, разбитые на карты, легче найти в интернете, чем пытаться сделать самому, при отсутствии навыков...
Спасибо за труды. Возможно ли нарисовать купольную или (полу)сферическую крышу в этой программе?
ВидеоОтвет: th-cam.com/video/TEwExDAwAQo/w-d-xo.html
Здравствуйте, а возможно нарисовать элементы (окна, двери и т.д.) в Sketchup, и потом их использовать в проектах? Программа может считать вес элемента по его объёму и типу материала?
Здравствуйте
Конечно можно. Я так и делаю. Это называется "компоненты". Есть несколько площадок, где можно скачать уже готовые компоненты. Например унитаз, зеркало, автомобиль и т.д. В основном эти площадки англоязычные. Главной и официальной, считается 3dwarehouse.sketchup.com.
Ответ на второй Ваш вопрос, ДА. Но для этого необходимо создать ДИНАМИЧЕСКИЕ компоненты и прописать в них необходимые атрибуты. На это способен не каждый, но некоторые не сложные расчеты в своей деятельности используют, например, изготовители мебели. Погуглите, если интересно.
Удачи
Замечательные уроки! Есть вопрос. Есть ли в программе возможность что бы один компонент не "налазил" на другой? Например, что бы один кирпич (стена, плита) не смог пересекаться с другим, а "прилипал" ровно по краю
есть огромное количество плагинов для скетчап, которые нереально расширяют функционал программы.
По поводу Вашего вопроса, я не задавался таким вопросом. Меня всё устраивает.
P.S. У некоторых новичков бывают проблемы с привязкой, когда в ОКНО-ДАННЫЕ МОДЕЛИ-ЕДИНИЦЫ, стоит галочка в пункте привязка по длине и выставлен большой параметр, не 1мм, а например, 1м или 20см.
И деревья итп добавить?
Спасибо очень помогли, проектирование затягивает, весь день просидел, не все получается. Вопрос не подскажете где можно скачать взломанную версию.?
Кроме, как торрент Вам в помощь, ничего другого не подскажу...
@@GennadiyDom3D торент без торент файла не работает
Проектирование дома в скетчап - это дикий геммор и огромная трата времени. И на выходе нет четкой и правильно оформленной документации, для возможности печати и использования графических материалов для давльнейшего строительства. Дело в том, что скетчап является общей примитивной программой для конструирования и черчения чего либо. ПРОЕКТИРОВАНИЕ именно ДОМА быстро, легче, грамотнее, в соответствии СНИПам, ГОСТам и правилам и прочим нормативным техническим документам производится в программе АРХИКАД! Там кроме текстур поверхностей материалов, кирпича или бетона так же есть готовые шаблоны мебели, окон, дверей, бытовой техники и комнатных растений. Сразу есть готовые размеры всех известных реальных типов окон "чешки", "хрущевки"... Шаблоны реальных автомобилей и деревьев, для визуализации пространства земельного участка. И все сразу выполняется в координационных осях с архитектурными размерами и отметками. С типами разных фундаментов, армирования ж/б конструкций, размером защитного слоя железобетона, пирогом кровли, узлами примыкания деталей друг к другу. С реальными материалами строительства и отделки. Так же кроме, просмотра в плане, профиле, в разрезах, быстрый подсчет объемов, более быстрое и легкое редактирование. А главное полноценно оформленный правильный проект на выходе, если в нём есть необходимость.
Вы пишите всё правильно. Но большинству, те ништяки, которые дает архикад, просто не нужны. При этом, архикад, для изучения заметно сложнее. Если у Вас получится сделать видеоурок, в котором Вы за пол часа, доступным языком объясните, как получить такой же результат, как у меня, Вы сделаете большое дело. Лично мне, это представляется нереальным.
Удачи
Может подскажите где скачать Архидат?
@@Alexkap84просторы интернета, все ломаное и рабочее с крякалками и кучей допов
здравствуйте. все замечательно, но вот только все на английском. вы не знаете, как его сменить на русский в последней версии?
Добрый день. На сколько я знаю, изменить язык программы после установки нельзя - нужно скачать другой дистрибутив с поддержкой нужного языка и повторно установить программу. Лично я, до сих пор работаю в версии 2020
@@GennadiyDom3D спасибо за ответ. Попробую найти тогда другую версию, но уже с поддержкой русского языка
Подскажите, на 8 минуте умножаем направляющие, формула для них должна быть что-то вроде 73*10? И прописывается это как обычно в строке расстояние? Пишет введена недопустимая длина. В целом все получается, спасибо за урок!
Ещё если нет того самого материала, который необходим, например декоративная штукатурка, использовать что-то внешне похожее? Спасибо за ответы.
Чтобы размножить направляющие, надо сначала одну нарисовать, затем ее выделить и потом перемещением с копированием задавать параметры (на сколько сдвинуть и сколько штук нарисовать)
Можно использовать что то похожее. Можно забить в яндексе поиск бесшовной текстуры штукатурки. И выпадет куча вариантов. Скачиваете наиболее подходящую картинку, делаете свою текстуру и раскрашиваете объект
@@GennadiyDom3D вроде так и делаю. т.е 73*10 это корректное введение данных (в мм и знак умножения)? Странно пчму выдаёт ошибку
Ещё быть может знаете как нарисовать изгиб трубы, 100 к примеру, для вентиляции?
А, работа со слоями и с метками, это не одно и то же?
Вы правы. Это одно и тоже. Просто в разных версиях руссификации скетчам, их называют то слои, то метки. Спасибо за интересный вопрос.
@@GennadiyDom3D спасибо. А, то уже запутался. Наверно не один месяц надо поработать в скетчапе, что бы разбираться более менее.
Очень помогли . спасибо.
нет ли у вас случайно кладки газобетона? и как можно нарисовать армопояс( криволинейные объемные детали) арматуру на углах. "Г" образную.
Ответ на первую часть вашего вопроса. Простейшая текстура газобетона; disk.yandex.ru/i/vSB6_e4efmoCkA . Только, когда будете создавать новую текстуру, вбейте правильно её размер, длина 1м25см, высота 1м (ну или какой там у вас местный газоблок).
На второй вопрос, без визуализации нормально не расскажешь. Как нибудь сделаю видео, и не только про это...
На всё времени не хватает...
@@GennadiyDom3D спасибо за ответ. Визуализация, это самое эффективное!
Ни где не нашел ответ. Как можно выровнить прямоугольник, если он сместился одник краем на пару миллиметров влево, а второй на другом конце в право, что при формировании групп( такие как балки перекрытия) при замере (Х) по диагонали размеры не совпадают. И дальнейшее построение, стен и крыши так же получается приходиться смещать. Уже всю голову слоломал. Как исправить перекос и как,это вообще получилось. Заранее спасибо.
@@_Di_Di_ Скиньте файл мне на электронку (есть в описании под видео). Я посмотрю наглядно. Может, что подскажу...
@@GennadiyDom3D скинул.
@@_Di_Di_ У меня такая же проблема нарисовалась, когда по видео рисовал дом. Не найдя другого решения, просто разблокировал элементы, удалил косые линии и нарисовал этот участок по новой, предварительно накидав направляющие. Затем снова группировал. Сильно помог в этом совет автора видео, по группировке и распределению отдельных элементов по своим меткам. Скрываешь элементы, что не нужно править и работаешь с одним необходимым.
В уроке всё понятно кроме зачем переворачивать грани когда начали рисовать окно? Когда их вообще надо переворачивать, а когда не надо? Почему скетчап сам это сразу не делает?
Про то, зачем нужно переворачивать грани, я несколько раз отвечал в коментах под видео. Почитайте. Их там не много. А по поводу, почему программа этого не делает сама, она делает. Но по определенному алгоритму. И когда Вы делаете какие то действия (выдавливание, дорисовывание плоскости, стирание разделительной линии между плоскостями с разной стороной), скетчап автоматически делает заложенное в него действие. Иногда оно не совпадает с пожеланиями рисующего...
@@GennadiyDom3D Прочитал все комментарии и не нашёл ответ на этот вопрос) Ну ладно со временем может сам пойму)
@@Alexkap84 Попробуйте нарисовать несколько прямоугольников гранями вверх, а один из них переверните гранью вниз. Потом выдавите один из одинаковых прямоугольников на какую-нибудь высоту, а потом двойным щелчком мышки делайте выдавливание всех остальных прямоугольников, делая повтор предыдущего действия. Те, что повёрнуты гранями вверх, повторят выдавливание вверх, а тот, что гранями вниз, выдавится вниз.
Добавлю, что если вы захотите сделать рендер проекта, то учтите, что скорее всего столкнетесь с проблемой. Все грани, повернутые обратной стороной, даже, если они окрашены, будут выделяться, как бельмо.
Ещё, если Вам понадобится объединить разделённую плоскость и при этом половины будут повёрнуты разными сторонами, то у объёмных фигур начнут исчезать грани. В большом проекте Вы можете этого сразу не заметить, а потом мучиться с исправлениями.
Вполне возможно, что Вам это не нужно. Вы рисуете для себя. А я рисую для людей. Есть такое понятие, самодисциплина. Поэтому я всё стараюсь делать правильно на автомате, чтобы, когда отдам файл людям, они не столкнулись с непредвиденными проблемами при редактировании этого файла.
@@GennadiyDom3D спасибо большое за развёрнутый ответ! т.е разворачивать грани фигуры можно как 2D так и в 3D когда уже ей придали объем?
@@Alexkap84 Можно когда угодно. Увидели грань окрасилась в другой цвет, зажали правую кнопку мышки и выбрали перевернуть грань. И дальше рисуете. На всякий случай. Оно и выглядит красивее. И раскрашивать будет проще. Если, например, Вы выделите весь объект полностью и попытаетесь его окрасить в один цвет. То окрасятся только не перевернутые грани.
Как с вами связаться?
Связаться со мной можно, написав мне на почту EGE71@MAIL.RU
А зачем русты рисовать, их же можно скопировать?
Вы правы. Но мне показалось, что для новичка, лучше подать информацию таким образом. Есть еще горячие клавиши, ускоряющие процесс рисования. Есть дополнительные расширения. Можно текстуру не выравнивать всю, а частично копировать, путем взятия образца. Но перегружать урок не хотелось.