dokładnie a co więcej można nawet pewne manko w kasie zrobić klikając ten przycisk...a rozwijązując i tworząc nowe trzeba mieć na to hajs "z góry"...także bardziej opłaca się używać tego przycisku "ulepsz wszystkie pułki"
W sumie mam nadzieję, że autor będzie rozwijał grę np. tych wasali - ja bym wprowadził kilka wariantów stopnia zależności wasali (jak dla mnie Stellaris to gra, która po dlc chyba ma najciekawszą mechanikę wasali).
jak na cenę jest to dobra gra + sporo trzymana żeby dobrze działać jako mobilka, nie ma co porównywać do paradoxu pamiętajmy że paradox wydaje gry gdzie masz 10 lat rozwoju, i setki złotych w DLC. Ta gra jak na swoją cenę jest dobra i prosta, przydało by się trochę rzeczy typu unikalne misje przynajmniej dla większych państw, może więcej eventów historycznych I trochę patchy ale i tak nie jest tragicznie
by chyba wykupić wszystkie dlc od HOI4 to musisz mieć 1000-1500? zł zakładając że nie ma zniżek jebać paradox tymbardziej że to jest sam jakowski który nie robił nigdy RTSów tylko turowe robił
@@gigachad8425 prawda, paradox to w sporej części studnia gdzie wydadzą niegrywalną grę i dopiero po 5 latach i przynajmniej 400zł w DLC będzie ona jakoś grywalna
Gra się wydaje mega, gdyby tylko nie błedy i te durne rozwiązania + bitwy wyglądają średnio ale ogólnie widać potencjał. Ciekawe czy gra będzie rozwijana czy szybko porzucona ;)
19:30 akurat jest to trochę trudniejsze niż to. O ile w jednostkach pierwszej linii zgadza się to w 100% to przy jednostkach flanki w późniejszych etapach są różnice w np. szybkości ruchu jednostek Przy jednostkach wsparcia z kolei trzeba patrzeć na statystykę widoczną tylko jeśli trzymasz myszkę nad jednostką, i jest nią zdolność oblężnicza. Przeważnie jednostka z gorszymi statystykami ataku i obrony ma znacznie wyższą zdolność oblężniczą od tej drugiej (która tej przeważnie ma prawie zero). Dodatkowo wszystkie jednostki mają różne wartości zdolności oblężniczej, co możesz chcieć brać pod uwage jeśli planujesz zajmowanie ziemii (w przypadku jednostek które nie są wsparciem te różnice są jednak niewielkie).
Żeby ulepszyć armię, trzeba kliknąć na ikonkę reprezentującą poziom manpower (tam na górze dla precyzji) i gdzieś w otwartej zakładce powinna być opcja "ulepsz wszystko"
7:50 wpływy z podatków są marginalne ponieważ wogóle nie inwestujesz w wydajność podatkową. Polecam to robić bo to jest chyba najefektywniejszy sposób na szybkie powiększenie budżetu 12:11 przycisk "ulepsz pułki" pojawia się na samej górze panelu do rekrutowania jednostek ale tylko jeżeli masz jakieś pułki które możesz ulepszyć
XD a jak mogłem w nie inwestować skoro to był start gry! Totalnie się z tobą nie zgadzam, grałem dalej i ekonomia zdecydowanie większy income robi, praktycznie 4 razy mimo iż inwestowałem również w dochody z podatków.
@@LookasHTW Owszem ekonomia robi większy income ale ma ten minus że równolegle do niej trzeba też rozwijać populacę. Ja zawsze na starcie boostuję podatki i dopiero później przechodzę na ekonomię i budynki.
@@Dzarlus Populacje potrzebujesz zarówno do ekonomii jak i podatków. Przy czym mniej do ekonomii. W ekonomii przy niskiej populacji zarobisz tyle samo co przy dużej. Tu populacja wyznacza tylko masymalną inwestycje mżliwą w ekonomie. W podatkach zarabiasz tym więcej im większa populacja.
@@KosaKasa a to tak, juz robie, nie zauważyłem tych ledwo widocznych + i - ale kilka osób juz o tym napisało i wiem gdzie to jest, mi chodziło o tą 1 cześć zdania
@@LookasHTW Możesz stworzyć osadników, przenieść do prowincji i kliknąć by kolonizowali i od razu dostajesz prowincję z taką samą ilością populacji ile było osadników.
Ty wiesz że możesz kliknąć „przydzieł wszystkie prowincje” Albo „nawróć wszystkie prowincje” Albo Zaznaczyć je tak samo jak w eu4, tylko że zamiast lewym/prawy (nie pamiętam) to scrollem
Imo, za dużo jest tych budynków ekonomicznych, jakby, nie mógł po prostu dać budynku który daje x, budynku który daje y, i budynku który daje z, a nie jeden daje zxy, drugi yxz itp. Do tego powinien dodać opcję wybudowania odpowiednika manufaktur z eu4 jako jeden budynek, a nie że trzeba każdy oddzielnie do każdego surowca
@@SerowyKról-CheeseKing nie zgadzam się, bardzo dobrze że jest spora różnorodność budynków. Dzięki temu gra nie jest monotonna. Najlepiej to działa w scenariuszach średniowiecznych, w których zaczynasz z kilkoma słabymi budynkami ale później poprzez badania odblokowujesz coraz lepsze i lepsze.
@@Dzarlus Po wczorajszym bliższym przyjrzeniu się budynkom, w pełni się z tobą zgadzam, ALE Nadal nie podoba mi się to, że ala odpowiednik manufaktur z eu4, to nie jest jakby jeden budynek, w sensie chciałbym je wszystkie postawić na raz, a nie muszę oddzielnie klikać do oddzielnego surowca Więc o ile powinny zostać one oddzielne, to powinna być też opcja budowania ich niczym manufaktur z eu4 (Jeśli mój komentarz jest mało zrozumialny, to przepraszam, ale dopiero wstałem xd)
Ta gra mi się nie podoba, zero balansu i zbyt dużo mikro zarządzania, a gdy człowiek sobie dobrze kraj rozwinie, to w XV-XVI wieku może używac piechoty napoleońskiej przeciw każdemu, kto wypowie mu wojnę. Zrobiłem też wiele timelapsow na różnych scenariuszach i mam nadzieję, że gra z czasem się poprawi.
Teraz sie skapnąłem, że gostek zrobił sam gre i zarobił po 3 dniach już 280k złotych 😮 Bardzo sie cieszę z sukcesu jaki na razie osiąga ta gra i jej autor 🥰
Pro tipy jak radzić sobie z koalicjamk 1. Jak wojnę koalicyjną wypowiedzą np. Węgry, to wystarczy że Węgry oblężniesz na 25% war scora, i bierzesz biały pokój 2. Bierz na rywali tylko kraje na drugim krańcu świata, by mieć dobre relacje z sąsiadami, bo jeśli każdy twój sąsiad ma powyżej -30 relacji, to nie może ci wypowiedzieć wojny, np. koalicyjnej
@@SerowyKról-CheeseKing jak toczysz wojne z koalicją to podbijasz 1 kraj. A tak podbijam kilka naraz :P Ja mowie juz o etapie gdzie nic mi nie zagraza i koloruje mape.
Jak jest omen i Jemen to jak zjedziesz w dół po granicy to będzie impostor ja w latach 1936 a we współczesnym świecie to co pisałem@@LookasHTW Na Antarktydzie żądzą pingwiny
AoC2 miało beznadziejny budżet, mało rzeczy do robienia i ogólnie było dosyć słabe, AoH3 ma milion razy więcej budżetu, Hype był super wysoki i sama gra jest bilion razy większa
@@gerwaltspodnovigradu5508 tu budżet nie miał znaczenia. Znaczenie miało nastawienie autora, po prostu w pewnym momencie olał rozwój 2 części bo stwierdził że panuje za duży bałagan w kodzie.
@@Trociszpl w sensie, biorąc pod uwagę ten kod, też bym wolał zająć się czymkolwiek innym i najlepiej zapomnieć o tej grze, a trójka stanie się prawdopodobnie HoI4 które nie będzie polegało tylko na modach i DLC żeby działać i które będzie na telefonie
Jak na gre która jest 3 razy tańsza od produkcji paradoxu, to wcale nie jest zła, może nie jets porównywalna do gier paradoxu, ale stosunek ceny do jakości ma według mnie zdecydowanie lepszy
1 Nie opłaca się zwiększać za pieniądze przyrostu liczby ludności bo za np. 15 dukatów dostajesz dodatkowy 1 procent. 2 Utrzymanie budynków chodzi o te administracyjne to tylko one pobierają money money.
Osadnicy są do kolonizacji. Jeśli masz włączone i wybadane prawo, które zezwala kolonizować i staniesz osadnikiem na pustą prowincję i naciśniesz na osadnika, prowincja staje się twoja.
Wpływy z podatków też mogą być ogromne....tylko to trzeba by grać Chinami hehe...taka Polska ma za mało ludzi na to. Ja też wolę na początku skupiać się na ekonomii i produkcji dobrych dóbr bo mamy mało ludzi i z podatków to wiele tego nie będzie...oczywiście można równolegle zwiększać populację i skupiać się na efektywności podatków w największych ośrodkach np. w Krakowie.
Jest inny guzik nie reparacje wojnie żeby wziąć więcej pieniędzy jak w negocjacjach pisze złoto to na prawo jest plus i tam 5 razy klikasz i ci daje więcej pieniędzy
Jak działa ekonomia w tej grze? I w prowincjach i wgl, bo w eu4 to podajże jest tak że, jak w prowincji jest 5 produkcji/deva, to się dostaje np. 5 dukatów jak w owej prowincji są krzyształy, a jak to się ma w aoh3?
@@LookasHTW No ale to w ciul skąplikowane jest, nie byłbyś w stanie jako mądry i doświadczony człowiek wytłumaczyć mi tego "po polsku" Prrrrrrooooszęęę
podpowiedź znam już jedną taktyke która sprawia że dziecictwa masz maksimum ilość a więc budujesz pomniki/posągi (budynek co ci daje 0.25 dziedzictwa na miesiąc) spamisz to wszędzie i dostajesz 30 dziedzictwa na miesiąc odblokowujesz wszystkie cechy dziedzictwa wygrywasz
Ale ta gra wygląda na mocno niedopracowaną. 15:30 chociażby dwie technologie o tej samej nazwie. Prosty w naprawi i oczywisty błąd, których w tej grze widziałem już sporo.
Hej, Czy ogarnia ktos czemu nie działa mi skrót klawiszowy "v" na "wyłączenie" jednej armii z oznaczenia w eu4? Jestem na terytorium wroga, "d" do dzielenia armii działa ale już V aby pozbyć się oznaczenia dla jednej z nich nie dziala
@@LookasHTW to teraz super pytanie gdzie się shortcuts ustawiało i jak konkretnie ten mógłby się nazywać? Niby kliknąłem z prawej w roku ekranu podczas gry w przypisywanie skrótow, dałem resetuj i nic. Zobaczę jeszcze później, może to jest w głównych po wejściu do gry
@@LookasHTW kojarze, że na filmie mówiłeś, ze nie chce ci ulepszać jednostek na nowe technologie, ale wiesz że tam w panelu jest opcja "ulepsz wszystkie jednostki", podobnie jak w V3. Na kanałeś Łukasz Jakowski games jest o tym odcinek jeśli nie znajdziesz tej opcji
Oczywiście ze na start gry najlepszy. Dzięki temu zapełniasz obie linie bardzo szynko i armie miażdżą. Potem w 2 kolejności douczasz disci i nie ma już podjazdu.
@@SerowyKról-CheeseKing No testowałem to włąsnie na Bizancjum. Brałem jakość i 20k armi zawsze mi przegrywało z 40k armi Osmana. Dopiero jak zrobiłem 40 na 40 to wygrałem.
Powiem Ci że to zależy. Obecnie po 1 patchach gra się lepiej już i wiele błędów które pokazałem na filmie już nie ma. Gra kosztuje 40 zł, wiec majątek to nie jest. Dla mnie to taka gra startegiczna na odprężenie się :D
Zgadzam się z Lookasem, to jest tania i fajna strategia na odprężenie. Jest całkiem fajny balans bo na starcie kampanii trzeba jednak trochę pomyśleć jak dobrze podłożyć fundamenty pod silne państwo, a później już można sobie fajnie szybciutko i bezproblemowo rozwijać ekonomię i kolorować mapę
zgadzam się z oboma przypomne ci że EUIV też nie urywa dupy realistyką a żeby kupić full EUIV to musisz mieć >2000 zł czyli 50 razy więcej niż aoh3 nie wliczając że aoh3 dopiero wyszedł napewno będą poprawki to samo było z EUIV
Z tego co wiem to nie trzeba rozwiązywać pułków by je wymienić na lepsze, wystarczy przejść do zakładki z wojskiem i kliknąć „ulepsz pułki”.
dokładnie a co więcej można nawet pewne manko w kasie zrobić klikając ten przycisk...a rozwijązując i tworząc nowe trzeba mieć na to hajs "z góry"...także bardziej opłaca się używać tego przycisku "ulepsz wszystkie pułki"
Jako gra robiona przez jedną osobę jest świetna. Nie biorąc tego pod uwagę jest mocno przeciętna i nie porównywałbym jej do gier paradoxu.
Taka gierka na telefon w sam raz
@@ChomikXD40w pełni się zgadzam
@@ChomikXD40 Jak na gierkę na telefon to już za bardzo skomplikowana mi się wydaje.
@@MrUmanyarI tak będzie na telefon
zajebista giera, niech tylko twórca aktualizuje regularnie to takie jakieś hoi4 będzie bez podjazdu
W sumie mam nadzieję, że autor będzie rozwijał grę np. tych wasali - ja bym wprowadził kilka wariantów stopnia zależności wasali (jak dla mnie Stellaris to gra, która po dlc chyba ma najciekawszą mechanikę wasali).
zgadzam sie!
25:13 Mieszko I zmartwychstał omagad
Możesz robić więcej filmów z tej gry.
jak na cenę jest to dobra gra + sporo trzymana żeby dobrze działać jako mobilka, nie ma co porównywać do paradoxu pamiętajmy że paradox wydaje gry gdzie masz 10 lat rozwoju, i setki złotych w DLC. Ta gra jak na swoją cenę jest dobra i prosta, przydało by się trochę rzeczy typu unikalne misje przynajmniej dla większych państw, może więcej eventów historycznych I trochę patchy ale i tak nie jest tragicznie
by chyba wykupić wszystkie dlc od HOI4 to musisz mieć 1000-1500? zł zakładając że nie ma zniżek jebać paradox
tymbardziej że to jest sam jakowski który nie robił nigdy RTSów tylko turowe robił
@@gigachad8425 prawda, paradox to w sporej części studnia gdzie wydadzą niegrywalną grę i dopiero po 5 latach i przynajmniej 400zł w DLC będzie ona jakoś grywalna
Zaletą dwójki był fakt, że była banalna (i nie poręczna) do modowania. No zobaczymy co tutaj wymyślą moderzy.
@@kacperixplayer ja uważam że powinna być technologia od linii frontu która równomiernie zajmuje całe państwo ale wszystko w rękach jakowskiego
@@kacperixplayer lecz w trójce od razy warsztat steam jest możliwy do użytku w dwójce musiałeś się mordować na internecie
Hoplici w średniowieczu....
Chyba jest to po prostu brane jako mocna piechota
Obrzydliwe są te grafiki AI... dosłownie mógł powklejać obrazki ze średniowiecznych kodeksów, to byłoby świetne
Grałeś kiedyś w Cywilizacje?
Nie przeszkadza Ci że Król(owa) Jadwiga może się spotkać z Gandhim?
@@pep-qew to trochę co innego jednak
@@ahmicqui9396 dokładnie to samo,a co do grafik ai - wole grafiki ai niż jakieś ryciny nieczytelne i równie paskudne.
Naprawde dobra gra z potencjałem. Stosunek ceny do jakosci jest imo idealny. Gra jak na taką cenę jest co najmniej 8/10
12:12 musisz kliknąć w rekrutajce później w armie to gdzie masz limit i jak możesz to na dole masz ulepszenie
Na bank zostało to spaczowane, bo widzę tą od razu po kliknięciu w armie, a nie było tego podczas nagrywania :D
Dobra Giera, wincyj odcinków z tejże pięknej mapowianki!
Gra się wydaje mega, gdyby tylko nie błedy i te durne rozwiązania + bitwy wyglądają średnio ale ogólnie widać potencjał. Ciekawe czy gra będzie rozwijana czy szybko porzucona ;)
Napoleon Bonaparte powiedział "żeby grać w Age of history lll potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze".
Inspirując cytat😢
No możesz robić filmy z tej gry
19:30 akurat jest to trochę trudniejsze niż to.
O ile w jednostkach pierwszej linii zgadza się to w 100% to przy jednostkach flanki w późniejszych etapach są różnice w np. szybkości ruchu jednostek
Przy jednostkach wsparcia z kolei trzeba patrzeć na statystykę widoczną tylko jeśli trzymasz myszkę nad jednostką, i jest nią zdolność oblężnicza.
Przeważnie jednostka z gorszymi statystykami ataku i obrony ma znacznie wyższą zdolność oblężniczą od tej drugiej (która tej przeważnie ma prawie zero).
Dodatkowo wszystkie jednostki mają różne wartości zdolności oblężniczej, co możesz chcieć brać pod uwage jeśli planujesz zajmowanie ziemii (w przypadku jednostek które nie są wsparciem te różnice są jednak niewielkie).
No tak, tylko od momentu dział to w sumie nieistotne :P
ulepszenie jednostek jest w zakładce zasobów ludzkich i jak chcesz szybko rozwijać prowincje to możesz zaznaczyć je scrollem
Wreszcie pierwszy oglądalny twórca z AoH'a (nie licząc mnie ofc)
Jak chcecie ulepszyć armię to wchodzicie na armię tam na górze gdzie macie manpowera i klikacie ulepsz armię czy coś takiego
Żeby ulepszyć armię, trzeba kliknąć na ikonkę reprezentującą poziom manpower (tam na górze dla precyzji) i gdzieś w otwartej zakładce powinna być opcja "ulepsz wszystko"
7:50 wpływy z podatków są marginalne ponieważ wogóle nie inwestujesz w wydajność podatkową. Polecam to robić bo to jest chyba najefektywniejszy sposób na szybkie powiększenie budżetu
12:11 przycisk "ulepsz pułki" pojawia się na samej górze panelu do rekrutowania jednostek ale tylko jeżeli masz jakieś pułki które możesz ulepszyć
XD a jak mogłem w nie inwestować skoro to był start gry!
Totalnie się z tobą nie zgadzam, grałem dalej i ekonomia zdecydowanie większy income robi, praktycznie 4 razy mimo iż inwestowałem również w dochody z podatków.
@@LookasHTW Owszem ekonomia robi większy income ale ma ten minus że równolegle do niej trzeba też rozwijać populacę. Ja zawsze na starcie boostuję podatki i dopiero później przechodzę na ekonomię i budynki.
@@Dzarlus Populacje potrzebujesz zarówno do ekonomii jak i podatków. Przy czym mniej do ekonomii. W ekonomii przy niskiej populacji zarobisz tyle samo co przy dużej. Tu populacja wyznacza tylko masymalną inwestycje mżliwą w ekonomie. W podatkach zarabiasz tym więcej im większa populacja.
nwm ja jak grałem polską w 1354 to się odrazu wbiłem w galicję bo na początku ten kraj jest znacznie słabszy od Polski i nie ma sojuszników
Jeśli atakujesz zmień armię na szarżę a jak bronisz na utrzymanie obrony
Zapominasz też o zbieraniu całego złota
nie za bardzo wiem co mi radzisz
@@LookasHTWpodczas podpisywania pokoju masz pieniądze +i - to tam dajesz maksa żeby zabrać pieniądze
@@KosaKasa a to tak, juz robie, nie zauważyłem tych ledwo widocznych + i - ale kilka osób juz o tym napisało i wiem gdzie to jest, mi chodziło o tą 1 cześć zdania
@@LookasHTW jeszcze jest panel z nie pamiętam czym gdzie możesz zmienić armię na jakiś dany moment typu atak albo obrona
@@KosaKasa to jest + 2 i -2 ogólnie bez wiekszego znaczenia, zwąłszcza na średnich i wielkich krajach. Może jakbym grał czymś 1 prowincjonalnym.
Dawaj na legendarnym jakimś państewkiem świętego cesarstwa rzymskiego (oczywiście takie, które ma jedną prowincję)
Sam to niedawno odkryłem. OSADNICY są potrzebni do kolonizacji nowych ziem :) i chyba tylko do tegho
20:11 Troki po polsku. Litewskie miasto.
osadnikami się kolonizuje
A dokłądniej?> bo np teraz mi gra sama kolonizuje przyległe prowki a nie mam osadników :D
@@LookasHTW Możesz stworzyć osadników, przenieść do prowincji i kliknąć by kolonizowali i od razu dostajesz prowincję z taką samą ilością populacji ile było osadników.
Ty wiesz że możesz kliknąć „przydzieł wszystkie prowincje”
Albo
„nawróć wszystkie prowincje”
Albo
Zaznaczyć je tak samo jak w eu4, tylko że zamiast lewym/prawy (nie pamiętam) to scrollem
przeciez tak robie na filmie XD
@@LookasHTW No nie, ty je wszystkie osobno klikałeś
Tak chcemy więcej pustej rozrywki 0:29
ok :)
Pamiętajcie! Można używać opcji zaznaczania (środek myszki) by budować, corować itp. to ułatwia grę! Nie trzeba klikać setki razy w każdą prowincję
No ja to robię z przyzwyczajenia z EU4, ale tak pod koniec filmu zaczynałem już używać scrola.
Imo, za dużo jest tych budynków ekonomicznych, jakby, nie mógł po prostu dać budynku który daje x, budynku który daje y, i budynku który daje z, a nie jeden daje zxy, drugi yxz itp.
Do tego powinien dodać opcję wybudowania odpowiednika manufaktur z eu4 jako jeden budynek, a nie że trzeba każdy oddzielnie do każdego surowca
prawda ale tyle budynkow jest zbudowana miedzy innymi poprzez graczy bo twórca gry pytał się jakie budynki dodać
@@gekonek9172 yhym
@@SerowyKról-CheeseKing nie zgadzam się, bardzo dobrze że jest spora różnorodność budynków. Dzięki temu gra nie jest monotonna. Najlepiej to działa w scenariuszach średniowiecznych, w których zaczynasz z kilkoma słabymi budynkami ale później poprzez badania odblokowujesz coraz lepsze i lepsze.
@@Dzarlus Po wczorajszym bliższym przyjrzeniu się budynkom, w pełni się z tobą zgadzam, ALE
Nadal nie podoba mi się to, że ala odpowiednik manufaktur z eu4, to nie jest jakby jeden budynek, w sensie chciałbym je wszystkie postawić na raz, a nie muszę oddzielnie klikać do oddzielnego surowca
Więc o ile powinny zostać one oddzielne, to powinna być też opcja budowania ich niczym manufaktur z eu4
(Jeśli mój komentarz jest mało zrozumialny, to przepraszam, ale dopiero wstałem xd)
Pod m masz armie, i tam możesz kliknąc by się do niej przenieść
o Dzieki za tipa!
Armię można ulepszać nie trzeba rekrutować nowej ( zakładka menpower) jest opcja taka
piękna graa.... ta mapa i granice, jakbym oglądał film historyczny :P
Ta gra mi się nie podoba, zero balansu i zbyt dużo mikro zarządzania, a gdy człowiek sobie dobrze kraj rozwinie, to w XV-XVI wieku może używac piechoty napoleońskiej przeciw każdemu, kto wypowie mu wojnę. Zrobiłem też wiele timelapsow na różnych scenariuszach i mam nadzieję, że gra z czasem się poprawi.
Teraz sie skapnąłem, że gostek zrobił sam gre i zarobił po 3 dniach już 280k złotych 😮 Bardzo sie cieszę z sukcesu jaki na razie osiąga ta gra i jej autor 🥰
a mógł zarobić 3 x tyle i kogoś zatrudnić do pomocy :D
Zagraj Anglią w roku 1440 i skolonizuj cały świat
Pro tipy jak radzić sobie z koalicjamk
1. Jak wojnę koalicyjną wypowiedzą np. Węgry, to wystarczy że Węgry oblężniesz na 25% war scora, i bierzesz biały pokój
2. Bierz na rywali tylko kraje na drugim krańcu świata, by mieć dobre relacje z sąsiadami, bo jeśli każdy twój sąsiad ma powyżej -30 relacji, to nie może ci wypowiedzieć wojny, np. koalicyjnej
No ja mam lepszy sposób :D
Wypowiadam wojnę wszystkim krają na pauzie po kolei z którymi graniczę :P
@@LookasHTW no ale wtedy będziesz musiał je osobno kończyć, lepiej relacje poprawiać, albo już stoczyć wojnę z tą koalicją
@@SerowyKról-CheeseKing jak toczysz wojne z koalicją to podbijasz 1 kraj. A tak podbijam kilka naraz :P Ja mowie juz o etapie gdzie nic mi nie zagraza i koloruje mape.
@@LookasHTW No a ja mówię o wcześniejszym etapie
bardzo fanjene to jest mam 12 godzin chciałbym więcej u ciiebie tego kontentu
Zagraj chordą zombi na wpółczesnym świecie
nie widze takiego moda, lub nie umiem go znaleźć
@@LookasHTW to nie mod tylko cywilizacja w scenariuszu
@@KosaKasa o to przegapiłem totalnie, sprawdze, dzięki!
Jak jest omen i Jemen to jak zjedziesz w dół po granicy to będzie impostor ja w latach 1936 a we współczesnym świecie to co pisałem@@LookasHTW
Na Antarktydzie żądzą pingwiny
@@KosaKasa ok, ale który bo i tak nie moge znaleźć?
w sumie smiesznie się patrzy, że aoh3 nie jest już grą turową XD
Po tym co chłop odwalił z Aoc2 nie wieżę że ta gra jak kolwiek jest/będzie dobra
no narazie są 3 patche dziennie więc sie zobaczy :D
AoC2 miało beznadziejny budżet, mało rzeczy do robienia i ogólnie było dosyć słabe, AoH3 ma milion razy więcej budżetu, Hype był super wysoki i sama gra jest bilion razy większa
@@gerwaltspodnovigradu5508 tu budżet nie miał znaczenia. Znaczenie miało nastawienie autora, po prostu w pewnym momencie olał rozwój 2 części bo stwierdził że panuje za duży bałagan w kodzie.
@@Trociszpl w sensie, biorąc pod uwagę ten kod, też bym wolał zająć się czymkolwiek innym i najlepiej zapomnieć o tej grze, a trójka stanie się prawdopodobnie HoI4 które nie będzie polegało tylko na modach i DLC żeby działać i które będzie na telefonie
@@gerwaltspodnovigradu5508 Ja tego generalnie życzę żeby mu ta gra poszła dalej poza Polskę. I stała się tym co piszesz ;)
jak chcesz zaznaczyć wiele prowincji to przytrzymaj scroll'a
Jak na gre która jest 3 razy tańsza od produkcji paradoxu, to wcale nie jest zła, może nie jets porównywalna do gier paradoxu, ale stosunek ceny do jakości ma według mnie zdecydowanie lepszy
Wszystkie DLC do eu4 to ponad 2k :D
Łukasz już naprawił pożyczki
bez urazy ale to wygląda jak marna podróbka eu4 xd
No niestety, trochę tak jest xD mocna inspiracja, ale dodać trzeba że trudno wymyślić coś swojego, zwłaszcza że paradox ma na to monopol.
Ciężko zbudować coś innego 😅
Nawet git gra się wydaje
Możesz wysłać szpiega do państwa i będziesz wiedział info o tym państwie
1 Nie opłaca się zwiększać za pieniądze przyrostu liczby ludności bo za np. 15 dukatów dostajesz dodatkowy 1 procent.
2 Utrzymanie budynków chodzi o te administracyjne to tylko one pobierają money money.
Czy wiedziałeś że
Kiedyś na prawo od Warszawy był Mińsk Mazowiecki, a teraz Węgrów?
Zgadnij kogo miasto znajduje się grze
Jak klikniesz na swoją flagę w lewym górnym, to masz portret swojego władcy, a na prawo jego imię, jak na nie klikniesz, to możesz je zmienić
Dawaj world conqest w tej grze kremówkom ,znaczy Papieżem
Osadnicy są do kolonizacji. Jeśli masz włączone i wybadane prawo, które zezwala kolonizować i staniesz osadnikiem na pustą prowincję i naciśniesz na osadnika, prowincja staje się twoja.
Kto by się spodziewal że nawet lookas to nagrał
Klikasz na manpower, i klikasz „upgrade regiments” u góry (nwm jak to po Polsku jest)
No to zostało ewidenstnie dodane, nie miałem tego wczoraj.
@@LookasHTW Nuh uh, to zawsze było, od premiery, ty po prostu masz skill issue xd
(T-to w żartach było, p-proszę nie b-bij)
Wpływy z podatków też mogą być ogromne....tylko to trzeba by grać Chinami hehe...taka Polska ma za mało ludzi na to. Ja też wolę na początku skupiać się na ekonomii i produkcji dobrych dóbr bo mamy mało ludzi i z podatków to wiele tego nie będzie...oczywiście można równolegle zwiększać populację i skupiać się na efektywności podatków w największych ośrodkach np. w Krakowie.
Wg moich testów podatki stają się opłacalne w prowincjach powyżej 100/120k
Ja ogólnie czekam na wersję mobilną aoh iii
Ja czekam na nowe filmy z age of history 3
Jest inny guzik nie reparacje wojnie żeby wziąć więcej pieniędzy jak w negocjacjach pisze złoto to na prawo jest plus i tam 5 razy klikasz i ci daje więcej pieniędzy
OMg, dzieki nie zauważyłem tego
Jak działa ekonomia w tej grze? I w prowincjach i wgl, bo w eu4 to podajże jest tak że, jak w prowincji jest 5 produkcji/deva, to się dostaje np. 5 dukatów jak w owej prowincji są krzyształy, a jak to się ma w aoh3?
tam masz formułe jak najedziesz na produkcje
@@LookasHTW No ale to w ciul skąplikowane jest, nie byłbyś w stanie jako mądry i doświadczony człowiek wytłumaczyć mi tego "po polsku"
Prrrrrrooooszęęę
@@SerowyKról-CheeseKing Sure, im droższy surowiec tym lepiej :D
A powinno się dać utworzyć rp, gdy te tereny kontrolują wasale
ale sie nie dało, przynajmniej wczoraj :D
@@LookasHTW Hym, muy interesante
podpowiedź znam już jedną taktyke która sprawia że dziecictwa masz maksimum ilość
a więc
budujesz pomniki/posągi (budynek co ci daje 0.25 dziedzictwa na miesiąc)
spamisz to wszędzie i dostajesz 30 dziedzictwa na miesiąc
odblokowujesz wszystkie cechy dziedzictwa
wygrywasz
Tylko hajs na to trzeba mieć :D
@@LookasHTW wystarczy spamić ekonomie a tak to hajs sam się zarabia po tym jak to zrobisz lecz nadal racja
Pod f możesz szukać prowincji
Jako gracz aoh 2 , eu4 , Hoia 4 uważam że aoh 3 jest w pyte co najważniejsze ta gra nie laguje jak eu 4 po 1600 rokiem czy też jak hoi po 1941-42
a powiem ci coś po ostatnim patchu przynajmniej u mnie gorzej chodzi
@@LookasHTW a to nie wiem bo u mnie dział dobrze
Jak się ten pędzel włącza ?
Osadnikami się kolonizuje
Zawsze się daje badania na maksa
Ale ta gra wygląda na mocno niedopracowaną. 15:30 chociażby dwie technologie o tej samej nazwie. Prosty w naprawi i oczywisty błąd, których w tej grze widziałem już sporo.
No na bank gra potrzebowała early acestu by gracze pozgłaszali błędy
A jaka gra nie jest😅 nawet olbrzymie gry, hity, mają mase błędów 😅
Każda gra dzisiaj wydawana ma błędy i praktycznie zerową optymalizacje
Co tak rano many
Mam tyle porad by ci powiedzieć, ale mi się nie chce xd
dawaj lechitów
Wolsztyn jest na lewo od Poznania
Ai tych botów jest tak mierne, 1 tysięczna armia wchodzi w moją 50 tysięczną
Hej,
Czy ogarnia ktos czemu nie działa mi skrót klawiszowy "v" na "wyłączenie" jednej armii z oznaczenia w eu4? Jestem na terytorium wroga, "d" do dzielenia armii działa ale już V aby pozbyć się oznaczenia dla jednej z nich nie dziala
gra czasem lubi sobie poprzestawiać bindy klawiszy, popraw w ustawieniach :P
@@LookasHTW to teraz super pytanie gdzie się shortcuts ustawiało i jak konkretnie ten mógłby się nazywać? Niby kliknąłem z prawej w roku ekranu podczas gry w przypisywanie skrótow, dałem resetuj i nic.
Zobaczę jeszcze później, może to jest w głównych po wejściu do gry
kiedy bizancjum w 1440?
Już nagrane, wiec wleci w kolejny weekend, na tygodni bedzie eu4
Lepiej brać doradcę or badań niżeli dziedzictwa
No ale po co?
Zbudujesz budynków i masz maksa badań :D
@@LookasHTW hym, no w sumie, może
wiecie czy aoh3 wyjdzie na androida jak dwojka? srednio mi sie grac w to jak jest eu4, ale na tablecie juz bym zagral
tak, ale nie wiadomo kiedy
Zb bym eu4, ale chyba zostaje tylko pirat 😅
Tobie łatwiej chyba bo ty w eu4 dużo grasz a to jest uproszczona wersja eu4 z wieloma scenariuszami i tyle
Jak można nie grać na legendarnym?
Ja mam 20 000 godzin w Age of History 2
Jak łączyć armię????????
Mi dosłownie zajęła 1 godzina zanim ją ogarnąłem, a tobie ile?
więcej nie potrzeba
Czułem ze ogarniam tą gre po jakichś 2-3 godzinach.
@@LookasHTW kojarze, że na filmie mówiłeś, ze nie chce ci ulepszać jednostek na nowe technologie, ale wiesz że tam w panelu jest opcja "ulepsz wszystkie jednostki", podobnie jak w V3. Na kanałeś Łukasz Jakowski games jest o tym odcinek jeśli nie znajdziesz tej opcji
@@szymokox8385 mam ta opcje, ale nie była ona widoczna jak nagryałem odcinek, teraz juz mam po 1 patchach
Czemu tworzysz Rzeczpospolitą Obojga Narodów? Jakoś nie lubię tej nazwy xD
Nie lepiej będzie wyglądała po prostu Polska czy tam Królestwo Polskie?
Bo lubie
ja mam 26 godzin a nie wiem jak grac
Jak zrobiłeś takie małe ikonki? (UI)
takie miałem na starcie
@@LookasHTW oh, ja mam ten boczny pasek ,aż na dół ekranu, trochę to uciążliwe ale nie jest tak źle
Kiedy będzie na mobilki? Ktoś wie
Kiedy będzie, dosłownei tak twóca powiedział :D
@@LookasHTW no dobra ale minęło od tego 9 miesięcy XD
:)
Ja mam 20h już xD
Ja mam 24h
Mistrzu... ucz mnie!
Taka bootlegowa, lekko upośledzona gierka dla mapperów, nah
gra sucha do kości
REDANIAA
Co ty pie....limit pułków najlepszy? Dyscyplina najlepsza, nah bruh
Oczywiście ze na start gry najlepszy. Dzięki temu zapełniasz obie linie bardzo szynko i armie miażdżą. Potem w 2 kolejności douczasz disci i nie ma już podjazdu.
@@LookasHTW Imo, lepsza jakość
@@SerowyKról-CheeseKing No testowałem to włąsnie na Bizancjum. Brałem jakość i 20k armi zawsze mi przegrywało z 40k armi Osmana. Dopiero jak zrobiłem 40 na 40 to wygrałem.
@@LookasHTW U mnie wprost przeciwnie na Bizancjum xd
Popełniasz błędy
Nie możliwe, jestem elfem i orkiem tej gry.
bardzo sie zawiodłem na tej grze myślałem że kupie ale to jet gorsza kopia eu4
Powiem Ci że to zależy. Obecnie po 1 patchach gra się lepiej już i wiele błędów które pokazałem na filmie już nie ma. Gra kosztuje 40 zł, wiec majątek to nie jest. Dla mnie to taka gra startegiczna na odprężenie się :D
Zgadzam się z Lookasem, to jest tania i fajna strategia na odprężenie. Jest całkiem fajny balans bo na starcie kampanii trzeba jednak trochę pomyśleć jak dobrze podłożyć fundamenty pod silne państwo, a później już można sobie fajnie szybciutko i bezproblemowo rozwijać ekonomię i kolorować mapę
zgadzam się z oboma przypomne ci że EUIV też nie urywa dupy realistyką a żeby kupić full EUIV to musisz mieć >2000 zł czyli 50 razy więcej niż aoh3 nie wliczając że aoh3 dopiero wyszedł napewno będą poprawki to samo było z EUIV
wie ktoś co robić jak gra się nie uruchamia? czarny ekran na chwile i koniec