ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
这游戏玩第一代,就好像你刚进入小学,老师从第一课一步一步教你知识。等你学到小学3年纪,迫不及待地想学更多知识,打开第二代时。老师:接下来我们讲傅里叶变换。我:我他X错过了什么?
這遊戲 我40年前 在 蘋果II 上面第一次接觸到 當時還是用 "錄音帶" 跑數據..當時台灣翻譯成 超級運動員
windows3.1版本也是經典
前一期炸彈人通關後變成掏金的主角,現在來看掏金,原來敵人都是炸彈人
😂😂
这游戏是我红白机与APPLE II上最爱的游戏(没有之一), 记得用了几个星期独立通关一代和二代. 当然我是学数学的(十六岁保送国内最好的数学系), 女儿也刚刚进了普林斯顿. 至今还在想如何造出新的关卡, 可惜一直不知道看守走路的具体算法. 这二代第一关就是个教学关卡, 会了以后打后来关卡就不算难了, 除了两三关.
第一代玩起來很有成就感, 續作連第一關就超級難了, 忍不住去查攻略XD||| 關卡設計的有難度也很用心, 唯一不喜歡的點是會穿透掉下去的磚塊, 外表看不出差別, 要試好幾次影響思考.
會破解謎關跟會創造解謎關是完全不同層次的東西近幾年看到那個弱智解謎關,以及真的親自下去做解謎關才發現做得出有挑戰性的解謎作者絕對是天才
來聽開頭講一句"哈囉-大家好"的~ 哈哈 那聲音不錯,很解壓
还有那句,“就会死掉”
我記得紅白機好似有些按鈕按下就會暫停,可以觀察其他遠處的地方,你無講漏﹗
0:21這BGM會不會就是瑞奇尼爾森的I will follow you啊?有夠像的耶ww0:21「〈歌唱模式〉Love you~I love you~I love you~0:24 I'll follow~follow~follow~」我都故意這樣亂唱ww1:24我確定那是金子,但我覺得那也很像小時候吃的軟糖ww診所中常常被醫生拿來獎勵小朋友的那種表面裹上滿滿砂糖的軟糖ww1:43很喜歡的BGM1:50應該是在擦汗,但我也曾經覺的是在吃飯ww沒錯,就像「敲冰塊」的遊戲,玩家如果抓「天鳥」失敗,哭泣的亞子,我也覺得像在吃飯ww5:17補充,可以按暫停鍵,按了之後可以移動畫面觀看9:52啊你怎麼現在才講......我前面看你都沒這麼做,真是非常緊張......5:52 21:36 21:49 21:53貪財喔~ww這連續聲音超療癒ww6:33密集恐懼症......10:26最熟悉的一關之一,這個版本印象最深的就是第一關,本關,還有第十關,其他關都印象模糊......13:48不知道的人大概會挖很辛苦,如果挖開金塊右邊的磚塊,再像左過去吃會直接掉下去,這種實質性懸空狀態的金塊,只能從正上方跳下取得22:31這是暴風雨前的寧靜......但是一旦失足掉到最下面,就是死路一條,一失足成千古恨23:01這裡容易因為習慣性動作而出錯ww23:50非常緊張的時刻......23:59奇怪?我記得小時候玩,這關的敵人速度非常快耶,快得跟玩家幾乎相當,玩家稍微拖延到一下都可能大命不保,現在看怎麼明顯比我以前玩還要慢啊?所以我以前超級害怕這個敵人......速度快到我魂飛魄散......想不到現在看沒有當年的快,難道是版本差異?24:04炸彈人在全部死光後,也會有密碼,讓你可以回歸陣亡關卡,只有三命,不過印象中火力強度,炸彈數,溜冰鞋增速效果等能力都有繼承,但我要提醒的是,我忘記再炸彈人那集說了,炸彈人的密碼,要注意看E跟F的差異,密碼E看起來像F,唯獨比F多出的部份〈E的最下一橫〉,有灰色顯示,顏色濃度較E的其他比劃低,所以容易讓人誤以為是F,F則是完全空的,很可怕,若是沒弄清楚,將永遠在輸入密碼那個頁面無限輪迴......
以前的遊戲真是喪心病狂
講真,觀察力不強的人不會發現一些方法。其實其他遊戲也一樣,因為我怕輸才沒有觀察力,要到好後期才發現。都係背人玩法,而不是靠自己發掘探索出來。
我記得加強版的第一關,我的小夥伴想了一個星期後,很高興的過來告訴我終於過了還教我如何過😊😊😊
記得剛開始,完全不會玩,更不會去看密技假若,有機會再玩,再來看博主提供的方法去過
這遊戲真的爆難玩的,時不時還要利用敵人來拿道具,透明磚頭也不明顯,往往要試錯超級多次才能通關,這通關也太絲滑了,請收下我的膝蓋!!
好厲害!這每一關我看了就頭皮發麻!
Удвительный канал с удивительными комментариями, которые интересно читать) Как хорошо, что есть встроенный переводчик.
30年過去了,我現在才知道為什麼我第一關都破不了,因為目標是收集所有金子,而且敵人會重生...
我當初也不知道是玩什麼🤣🤣🤣
😂😂😂
真強。我以前只過關很前面幾關而已就卡關無限失敗...😅
这技术太硬了!厉害!
這真的好難,經常挖洞埋了自己😂
FC这些游戏,光卡和音乐都是经典!
我記得第一關還是過到。第二關勉強也過到,不知去到哪關,其實也不多。其實太細過,玩時都沒有什麼策略,都無什麼耐性。
想当年 MS DOS Lode Runner(1983)150关,最多玩到20多关就 GG了。过后的 MS DOS LR Champion edition 更别说了,整个童年无法通关。🤣现在终于知道为何不能通关了,因为电脑的键盘很难极限走位(那个年代根本没有手柄)。🤣很佩服制造关卡的玩家们,他们的脑洞真的是太大了。🤣
你以為是技術反應力遊戲原來是益智解謎遊戲
好強
第二代其實同人作品,後來被原廠發現然後重新包裝推出。
起初畫面 我以為是這樣的 .初見此遊戲的想法 街機遊戲 敲磚塊 畫面有像掏金者 當敵人掉落我敲空的牆洞 按按鍵3下 可以活埋敵人 磚塊恢復原狀 逃跑 與殺敵 的設定 殺敵人是一款把追蹤者 ( 敵人) 陷入磚塊. 用槌子按兩三下 ...磚頭恢復原狀 的5元硬幣遊戲 類似小精靈0 結果不是 完全看不懂 讓人難以理解 不是好的遊戲 應該是特殊0
經過說明 現在覺的這個要多研究 才能找出有趣之處
原来这个还分 一代二代? 原来认为只是版本不同,难怪难度差异那么大🤣🤣🤣而且 这个游戏剧情 挖金子 最后被抓了,就和炸弹人2剧情链接了,越狱。😅不过小时候对于挖坑把自己埋了这个设定,我总认为可以爬出来,结果真的只是个坑,各种死法里 这个坑最坑人,掉进去了还要等一会才死,让玩家自己眼睁睁看着死。😅😅😅
沒看你玩 第一關就過不去😂
13:47再聰明都不知道那個磚透明的。除非想不開跳進去⋯ 真虐心
童年的回忆啊!
空中飞人是一代?小时候第一关都很难过,看了demo的踩空中敌人过去的神技,这哪是人玩的
fc游戏的配乐太牛了
簡直就是IQ大考驗😂
突然想到一個遊戲拆屋工 不知道有沒有
以前玩第一關:哼~簡單啦~第二關:什麼鬼?這個怎麼玩??
前一陣子在製作動作遊戲,裡面有跟敵人爬梯周旋....不知道是不是我頭殼太硬絞盡腦汁都還是把我設計的敵人設計的爬梯像殘疾人士追不到玩家,現在看來這遊戲的AI行動雖能誘導,但是設計者肯定花了很多心思....
下次請挑戰「nes 超級瑪莉歐3」?
感觉是炸弹人和夺宝奇兵里面的人物混在一起
那些假磚塊是「幻象陷阱」
小時候玩,一關也過不了這難度真是太高了
能把这玩意儿玩完的小学生长大后一定是人才
续作第一关惊呆了……
那句銷魂的hello呢?聽不到我渾身不舒服啊ps:1代還行,2代的關卡真的抽象的不行
现在都觉得好难
我记得我花了2个暑假打完的,我那个可以选所有关
厲害。
@@蔡阿憲-y2p 主要难度还是在没有容错,死一次重新开始。重要的就那么些关键点,大部分技巧在第一关都有,当你打过第一关几乎后面都能打过了就看运气,还有就是试出隐形砖,还有爬楼梯控敌人,楼梯你上第二格敌人就会往反方向走。印象里最难的一关就是中间2个眼睛一样的图,要把外面的砖打开把敌人引到里面,中间还有暗砖。
真假,太強了吧
可以選關那就不是這個 你那個應該是第一季😂 第二季全名叫淘金者挑戰者 是這遊戲開發組給玩家的挑戰 他們從玩家自制圖選出做得最好那些圖收錄成遊戲 如果在當年 你買正版能一命不死通關 然後把通關記錄發給製作組 會有獎勵 我當年跟我老爸玩這個被虐到死去活來😂我很清楚記得那是不能選關的
有电脑后我喜欢玩3 D版淘金者
為什麼炸彈人要某害變成人的自己
這遊戲太變態,而且設計不人性化,往右(左)移動時右(左)邊畫面只露出來一點點,敵人突然出現會措手不及,雖然可以暫停觀察,但是不人性化,還有透明磚的部分,還以為只能靠BUG通關如果我的頭腦是CPU,估計已經熱當機了
不是智商检测器是年龄探测仪😂
9歲時的我,1代好像只玩到第3關就不想玩了🤣
我的天啊,小时候觉得这个游戏很难,甚至认为做这个游戏的作者自己肯定搞错了。。。今天我才意识到,我是个弱智。。。
人真好
怎麼有這麼靠北的關卡😅😅😅
你好 可講吞食天地二 諸葛孔明傳
原來小時後都玩錯了⋯主要不是吃金塊 而是殺敵人⋯我看這個高端不能亂殺敵人 不然會重生到危險地方。第一關我就過不了😅
@@mup1121 這遊戲智商要很高。⋯
原來可以兩人玩喔? 一直以為只能一人
敵人(x) 活動踏台(o)
「我看得目瞪口呆」
原來不是老鼠偷大米啊
太难了,大脑已经烧毁
好玩
我靠这也太难了吧
這都是主播自己玩的嗎
這個我玩2分鐘就不想玩了-.-
也太難了吧
尼玛 难怪当年第一关就打不过去
I LOVE YOU I LOVE YOU I LOVE YOU
我看你也是背別人的玩法。如果你夠膽講是只靠你自己理解一段時間就玩完所有關卡,那我就承認自己技藝﹑專注力﹑智商不如。
我喜欢玩这样的游戏,一次不行再来一次。你玩很多次了,你的耐心和分析能力越来越强。就像学习一样,先把重点,难点找出来。知道“忍者”的弱点是什么,如何利用他们。你不要有“我破不了关,是我智商不行”的想法。我的哥哥就是这样的人,他不知道怎么通关,也不问我,怕丢脸😂。他很容易生气,游戏机都被他弄坏几个了了。
就像做数学题一样,有些道题只有一个答案,只有一种解决办法,所以这道题是重点,先把这道题解决了。你要学会总结经验。
这游戏玩第一代,就好像你刚进入小学,老师从第一课一步一步教你知识。
等你学到小学3年纪,迫不及待地想学更多知识,打开第二代时。
老师:接下来我们讲傅里叶变换。
我:我他X错过了什么?
這遊戲 我40年前 在 蘋果II 上面第一次接觸到 當時還是用 "錄音帶" 跑數據..
當時台灣翻譯成 超級運動員
windows3.1版本也是經典
前一期炸彈人通關後變成掏金的主角,現在來看掏金,原來敵人都是炸彈人
😂😂
这游戏是我红白机与APPLE II上最爱的游戏(没有之一), 记得用了几个星期独立通关一代和二代. 当然我是学数学的(十六岁保送国内最好的数学系), 女儿也刚刚进了普林斯顿.
至今还在想如何造出新的关卡, 可惜一直不知道看守走路的具体算法. 这二代第一关就是个教学关卡, 会了以后打后来关卡就不算难了, 除了两三关.
第一代玩起來很有成就感, 續作連第一關就超級難了, 忍不住去查攻略XD||| 關卡設計的有難度也很用心, 唯一不喜歡的點是會穿透掉下去的磚塊, 外表看不出差別, 要試好幾次影響思考.
會破解謎關跟會創造解謎關是完全不同層次的東西
近幾年看到那個弱智解謎關,以及真的親自下去做解謎關才發現
做得出有挑戰性的解謎作者絕對是天才
來聽開頭講一句"哈囉-大家好"的~ 哈哈 那聲音不錯,很解壓
还有那句,“就会死掉”
我記得紅白機好似有些按鈕按下就會暫停,可以觀察其他遠處的地方,你無講漏﹗
0:21這BGM會不會就是瑞奇尼爾森的I will follow you啊?有夠像的耶ww0:21「〈歌唱模式〉Love you~I love you~I love you~0:24 I'll follow~follow~follow~」我都故意這樣亂唱ww
1:24我確定那是金子,但我覺得那也很像小時候吃的軟糖ww診所中常常被醫生拿來獎勵小朋友的那種表面裹上滿滿砂糖的軟糖ww
1:43很喜歡的BGM
1:50應該是在擦汗,但我也曾經覺的是在吃飯ww沒錯,就像「敲冰塊」的遊戲,玩家如果抓「天鳥」失敗,哭泣的亞子,我也覺得像在吃飯ww
5:17補充,可以按暫停鍵,按了之後可以移動畫面觀看9:52啊你怎麼現在才講......我前面看你都沒這麼做,真是非常緊張......
5:52 21:36 21:49 21:53貪財喔~ww這連續聲音超療癒ww
6:33密集恐懼症......
10:26最熟悉的一關之一,這個版本印象最深的就是第一關,本關,還有第十關,其他關都印象模糊......
13:48不知道的人大概會挖很辛苦,如果挖開金塊右邊的磚塊,再像左過去吃會直接掉下去,這種實質性懸空狀態的金塊,只能從正上方跳下取得
22:31這是暴風雨前的寧靜......但是一旦失足掉到最下面,就是死路一條,一失足成千古恨
23:01這裡容易因為習慣性動作而出錯ww
23:50非常緊張的時刻......
23:59奇怪?我記得小時候玩,這關的敵人速度非常快耶,快得跟玩家幾乎相當,玩家稍微拖延到一下都可能大命不保,現在看怎麼明顯比我以前玩還要慢啊?所以我以前超級害怕這個敵人......速度快到我魂飛魄散......想不到現在看沒有當年的快,難道是版本差異?
24:04炸彈人在全部死光後,也會有密碼,讓你可以回歸陣亡關卡,只有三命,不過印象中火力強度,炸彈數,溜冰鞋增速效果等能力都有繼承,但我要提醒的是,我忘記再炸彈人那集說了,炸彈人的密碼,要注意看E跟F的差異,密碼E看起來像F,唯獨比F多出的部份〈E的最下一橫〉,有灰色顯示,顏色濃度較E的其他比劃低,所以容易讓人誤以為是F,F則是完全空的,很可怕,若是沒弄清楚,將永遠在輸入密碼那個頁面無限輪迴......
以前的遊戲真是喪心病狂
講真,觀察力不強的人不會發現一些方法。其實其他遊戲也一樣,因為我怕輸才沒有觀察力,要到好後期才發現。都係背人玩法,而不是靠自己發掘探索出來。
我記得加強版的第一關,我的小夥伴想了一個星期後,很高興的過來告訴我終於過了還教我如何過😊😊😊
記得剛開始,完全不會玩,更不會去看密技
假若,有機會再玩,再來看博主提供的方法去過
這遊戲真的爆難玩的,時不時還要利用敵人來拿道具,透明磚頭也不明顯,往往要試錯超級多次才能通關,這通關也太絲滑了,請收下我的膝蓋!!
好厲害!這每一關我看了就頭皮發麻!
Удвительный канал с удивительными комментариями, которые интересно читать) Как хорошо, что есть встроенный переводчик.
30年過去了,我現在才知道為什麼我第一關都破不了,因為目標是收集所有金子,而且敵人會重生...
我當初也不知道是玩什麼🤣🤣🤣
😂😂😂
真強。我以前只過關很前面幾關而已就卡關無限失敗...😅
这技术太硬了!厉害!
這真的好難,經常挖洞埋了自己😂
FC这些游戏,光卡和音乐都是经典!
我記得第一關還是過到。第二關勉強也過到,不知去到哪關,其實也不多。
其實太細過,玩時都沒有什麼策略,都無什麼耐性。
想当年 MS DOS Lode Runner(1983)150关,最多玩到20多关就 GG了。过后的 MS DOS LR Champion edition 更别说了,整个童年无法通关。🤣现在终于知道为何不能通关了,因为电脑的键盘很难极限走位(那个年代根本没有手柄)。🤣
很佩服制造关卡的玩家们,他们的脑洞真的是太大了。🤣
你以為是技術反應力遊戲
原來是益智解謎遊戲
好強
第二代其實同人作品,後來被原廠發現然後重新包裝推出。
起初畫面 我以為是這樣的 .初見此遊戲的想法 街機遊戲 敲磚塊 畫面有像掏金者 當敵人掉落我敲空的牆洞 按按鍵3下 可以活埋敵人 磚塊恢復原狀 逃跑 與殺敵 的設定 殺敵人是一款把追蹤者 ( 敵人) 陷入磚塊. 用槌子按兩三下 ...磚頭恢復原狀 的5元硬幣遊戲 類似小精靈0 結果不是 完全看不懂 讓人難以理解 不是好的遊戲 應該是特殊0
經過說明 現在覺的這個要多研究 才能找出有趣之處
原来这个还分 一代二代? 原来认为只是版本不同,难怪难度差异那么大🤣🤣🤣
而且 这个游戏剧情 挖金子 最后被抓了,就和炸弹人2剧情链接了,越狱。😅
不过小时候对于挖坑把自己埋了这个设定,我总认为可以爬出来,结果真的只是个坑,各种死法里 这个坑最坑人,掉进去了还要等一会才死,让玩家自己眼睁睁看着死。😅😅😅
沒看你玩 第一關就過不去😂
13:47再聰明都不知道那個磚透明的。
除非想不開跳進去⋯ 真虐心
童年的回忆啊!
空中飞人是一代?小时候第一关都很难过,看了demo的踩空中敌人过去的神技,这哪是人玩的
fc游戏的配乐太牛了
簡直就是IQ大考驗😂
突然想到一個遊戲拆屋工 不知道有沒有
以前玩
第一關:哼~簡單啦~
第二關:什麼鬼?這個怎麼玩??
前一陣子在製作動作遊戲,裡面有跟敵人爬梯周旋....不知道是不是我頭殼太硬絞盡腦汁都還是把我設計的敵人設計的爬梯像殘疾人士追不到玩家,
現在看來這遊戲的AI行動雖能誘導,但是設計者肯定花了很多心思....
下次請挑戰「nes 超級瑪莉歐3」?
感觉是炸弹人和夺宝奇兵里面的人物混在一起
那些假磚塊是「幻象陷阱」
小時候玩,一關也過不了
這難度真是太高了
能把这玩意儿玩完的小学生长大后一定是人才
续作第一关惊呆了……
那句銷魂的hello呢?聽不到我渾身不舒服啊
ps:1代還行,2代的關卡真的抽象的不行
现在都觉得好难
我记得我花了2个暑假打完的,我那个可以选所有关
厲害。
@@蔡阿憲-y2p 主要难度还是在没有容错,死一次重新开始。重要的就那么些关键点,大部分技巧在第一关都有,当你打过第一关几乎后面都能打过了就看运气,还有就是试出隐形砖,还有爬楼梯控敌人,楼梯你上第二格敌人就会往反方向走。印象里最难的一关就是中间2个眼睛一样的图,要把外面的砖打开把敌人引到里面,中间还有暗砖。
真假,太強了吧
可以選關那就不是這個 你那個應該是第一季😂 第二季全名叫淘金者挑戰者 是這遊戲開發組給玩家的挑戰 他們從玩家自制圖選出做得最好那些圖收錄成遊戲 如果在當年 你買正版能一命不死通關 然後把通關記錄發給製作組 會有獎勵 我當年跟我老爸玩這個被虐到死去活來😂我很清楚記得那是不能選關的
有电脑后我喜欢玩3 D版淘金者
為什麼炸彈人要某害變成人的自己
這遊戲太變態,而且設計不人性化,往右(左)移動時右(左)邊畫面只露出來一點點,敵人突然出現會措手不及,雖然可以暫停觀察,但是不人性化,還有透明磚的部分,還以為只能靠BUG通關
如果我的頭腦是CPU,估計已經熱當機了
不是智商检测器是年龄探测仪😂
9歲時的我,1代好像只玩到第3關就不想玩了🤣
我的天啊,小时候觉得这个游戏很难,甚至认为做这个游戏的作者自己肯定搞错了。。。今天我才意识到,我是个弱智。。。
人真好
怎麼有這麼靠北的關卡😅😅😅
你好 可講吞食天地二 諸葛孔明傳
原來小時後都玩錯了⋯
主要不是吃金塊 而是殺敵人⋯
我看這個高端不能亂殺敵人 不然會重生到危險地方。
第一關我就過不了😅
@@mup1121 這遊戲智商要很高。⋯
原來可以兩人玩喔? 一直以為只能一人
敵人(x) 活動踏台(o)
「我看得目瞪口呆」
原來不是老鼠偷大米啊
太难了,大脑已经烧毁
好玩
我靠这也太难了吧
這都是主播自己玩的嗎
這個我玩2分鐘就不想玩了-.-
也太難了吧
尼玛 难怪当年第一关就打不过去
I LOVE YOU I LOVE YOU I LOVE YOU
我看你也是背別人的玩法。如果你夠膽講是只靠你自己理解一段時間就玩完所有關卡,那我就承認自己技藝﹑專注力﹑智商不如。
我喜欢玩这样的游戏,一次不行再来一次。你玩很多次了,你的耐心和分析能力越来越强。就像学习一样,先把重点,难点找出来。知道“忍者”的弱点是什么,如何利用他们。你不要有“我破不了关,是我智商不行”的想法。我的哥哥就是这样的人,他不知道怎么通关,也不问我,怕丢脸😂。他很容易生气,游戏机都被他弄坏几个了了。
就像做数学题一样,有些道题只有一个答案,只有一种解决办法,所以这道题是重点,先把这道题解决了。你要学会总结经验。