W nowej wersji bardzo zmieniło się rolnictwo na +. Łucznicy zadają od teraz +14 obrażeń ( było 4 ) W obozie drwali ( kłody ) jest lepsza wydajność. Targi stawiamy mniejsze ( 10-12 stanowisk ) ale więcej , ( to samo tyczy spichlerzy ) ludziska nie lubią daleko chodzić na zakupy ( i skąd my to znamy ☺) ! rodzina w spichlerzu to jeden stragan na targowisku itd. Stragan będzie aktywny tak długo jak długo nie usuniesz rodziny ze spichlerza do innej pracy. Gdy to zrobisz stragan jest porzucony i bezczynny. Nikt inny go nie zagospodaruje. Z kościołem nie spiesz się, budowa zajmuje duuużo czasu i surowców, zadbaj najpierw o ubrania , opał i żywność dla wszystkich . Duże parcele niech mają warzywka i kozy ( skóry ). Postawią swoje stragany.
Standardowo, żeby nie było problemów z jedzeniem - punkt w jagody, kolejny w pułapki, dopiero 3 w pług. Wczesniej nie ma sensu, bo zanim zrobisz pola, to umrzesz z głodu. Jagody i mięso. Nie potrzebuejsz rodziny w składzie. Stragan wystawiają ludzie z chaty zbierającej opał.
Kilka słów ode mnie, ale głównie z perspektywy poprzedniej wersji gry, bo jeszcze nie testowałem nowego patcha. Jeśli chodzi o spichlerz to lepiej nie stawiać go blisko produkcji żywności, a w pobliżu targu. Bo jeśli droga z budynku produkcyjnego do spichlerza jest długa, to i tak jakoś te dostawy działają. Ale jeśli mamy spichlerz daleko od straganów to później brakuje produktów na stoiskach i żywność dostają tylko ludzie tylko w kilku budynkach. Liczba slotów na straganie zależy od liczby domków drugiego lub trzeciego poziomu (nie pamiętam teraz który dokładnie). Bazowo jest chyba 5 i +1 slot na każdy domek. Więc im szybciej uzupełnia się zapasy z spichlerza tym lepiej. Wiosną polecam dawać pełne 4 osoby do zbieraniu jagód, a czasem warto nawet dać 2/3 chatki zbieraczy z 2/3 osobami w nich. Bo przez miesiące wiosenne jagody się odradzają w nieskończoność. I dzięki temu można ich mieć kilkaset z jednego sezonu i nie trzeba się martwić o żywność przez pierwsze kilka poziomów wioski. Z ciekawych technologii to tak jak mówiłaś pług to fajna opcja. Oprócz tego ja bardzo lubię węgiel drzewny, bo mnoży drewno opałowe x2 i dzięki temu ma się większe zasoby opału(dużo łatwiej o zrobienie zapasów). Tym bardziej, że masz bogate złoża żelaza i fajnie będzie później rozbudować sobie kopalnię do wersji głębinowej, a węgiel jest technologią, którą i tak trzeba wtedy wybrać. Większa ilość dostępnych jagód jest sensowna, jeśli chce się exploitować ich mechanikę wiosną, ale bez tego też to dobrze działa. Do tego rozmnażanie owiec się opłaca w dłuższej perspektywie jeśli chce się zarabiać na ich sprzedaży. Przed patchem fajne były technologie na handel, bo można było dzięki nim zrezygnować z rolnictwa prawie. Ale handel miał być w głównej mierze zmieniany w tych patchu, więc ciężko ocenić czy na samym starcie je brać, czy trochę później.
Jak działa wykorzystanie technologii głębinowej? Czy dotyczy ona również "kopalni" kamienia? Bo jeśli tak to coś mi nie działa mam kopalnie kamienia o dużej ilości zasobów, mam odblokowane kopalnie w głębinowe, a mimo to surowca mi ubywa przy wydobyciu.
@@grzegorzjakubowski1842górnictwo głębinowe jest pozwalana na zbudowanie kopalni głębinowej, która jest ulepszeniem odkrywki. Z tego powodu działa jedynie na żelazo i glinę. Kopalnia musi być postawiona na dużym złożu surowca i mimo to nadal liczbik idzie do zera, ale nadal będzie można wydobywać mimo wyzerowania.
Hej ja w punktach rozwoju poszłem w handel tańsze towary i szlaki handlowe postawiłem faktorie i nadwyżki sprzedaje a w zamian kupuje co mi brakuje pozdro
witam jestem nowym subskrybentem :) podoba mi się kontent i mam te gry które są na kanale we większości. Miło się ogląda
Film w idealnej porze do oglądania w łóżku przed snem
W nowej wersji bardzo zmieniło się rolnictwo na +. Łucznicy zadają od teraz +14 obrażeń ( było 4 ) W obozie drwali ( kłody ) jest lepsza wydajność. Targi stawiamy mniejsze ( 10-12 stanowisk ) ale więcej , ( to samo tyczy spichlerzy ) ludziska nie lubią daleko chodzić na zakupy ( i skąd my to znamy ☺) ! rodzina w spichlerzu to jeden stragan na targowisku itd. Stragan będzie aktywny tak długo jak długo nie usuniesz rodziny ze spichlerza do innej pracy. Gdy to zrobisz stragan jest porzucony i bezczynny. Nikt inny go nie zagospodaruje.
Z kościołem nie spiesz się, budowa zajmuje duuużo czasu i surowców, zadbaj najpierw o ubrania , opał i żywność dla wszystkich . Duże parcele niech mają warzywka i kozy ( skóry ). Postawią swoje stragany.
Cześć siema😊
Miło że znów wlatuje odcinek. Pozdrawiam. Manor jest na mojej liście życzeń. Czekam na letnią wyprzedaż. Miłej niedzieli
Ta gra ma wielki potencjał, mam nadzieje, ze nie przekombinują w dalszych aktualizacjach.
ta wioska wygląda super
Witam w tą parną niedzielę bożą... 🦊
😀
Standardowo, żeby nie było problemów z jedzeniem - punkt w jagody, kolejny w pułapki, dopiero 3 w pług. Wczesniej nie ma sensu, bo zanim zrobisz pola, to umrzesz z głodu. Jagody i mięso.
Nie potrzebuejsz rodziny w składzie. Stragan wystawiają ludzie z chaty zbierającej opał.
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Pozdro
Kilka słów ode mnie, ale głównie z perspektywy poprzedniej wersji gry, bo jeszcze nie testowałem nowego patcha.
Jeśli chodzi o spichlerz to lepiej nie stawiać go blisko produkcji żywności, a w pobliżu targu. Bo jeśli droga z budynku produkcyjnego do spichlerza jest długa, to i tak jakoś te dostawy działają. Ale jeśli mamy spichlerz daleko od straganów to później brakuje produktów na stoiskach i żywność dostają tylko ludzie tylko w kilku budynkach. Liczba slotów na straganie zależy od liczby domków drugiego lub trzeciego poziomu (nie pamiętam teraz który dokładnie). Bazowo jest chyba 5 i +1 slot na każdy domek. Więc im szybciej uzupełnia się zapasy z spichlerza tym lepiej.
Wiosną polecam dawać pełne 4 osoby do zbieraniu jagód, a czasem warto nawet dać 2/3 chatki zbieraczy z 2/3 osobami w nich. Bo przez miesiące wiosenne jagody się odradzają w nieskończoność. I dzięki temu można ich mieć kilkaset z jednego sezonu i nie trzeba się martwić o żywność przez pierwsze kilka poziomów wioski.
Z ciekawych technologii to tak jak mówiłaś pług to fajna opcja. Oprócz tego ja bardzo lubię węgiel drzewny, bo mnoży drewno opałowe x2 i dzięki temu ma się większe zasoby opału(dużo łatwiej o zrobienie zapasów). Tym bardziej, że masz bogate złoża żelaza i fajnie będzie później rozbudować sobie kopalnię do wersji głębinowej, a węgiel jest technologią, którą i tak trzeba wtedy wybrać. Większa ilość dostępnych jagód jest sensowna, jeśli chce się exploitować ich mechanikę wiosną, ale bez tego też to dobrze działa. Do tego rozmnażanie owiec się opłaca w dłuższej perspektywie jeśli chce się zarabiać na ich sprzedaży. Przed patchem fajne były technologie na handel, bo można było dzięki nim zrezygnować z rolnictwa prawie. Ale handel miał być w głównej mierze zmieniany w tych patchu, więc ciężko ocenić czy na samym starcie je brać, czy trochę później.
Jak działa wykorzystanie technologii głębinowej? Czy dotyczy ona również "kopalni" kamienia? Bo jeśli tak to coś mi nie działa mam kopalnie kamienia o dużej ilości zasobów, mam odblokowane kopalnie w głębinowe, a mimo to surowca mi ubywa przy wydobyciu.
@@grzegorzjakubowski1842górnictwo głębinowe jest pozwalana na zbudowanie kopalni głębinowej, która jest ulepszeniem odkrywki. Z tego powodu działa jedynie na żelazo i glinę. Kopalnia musi być postawiona na dużym złożu surowca i mimo to nadal liczbik idzie do zera, ale nadal będzie można wydobywać mimo wyzerowania.
Hej ja w punktach rozwoju poszłem w handel tańsze towary i szlaki handlowe postawiłem faktorie i nadwyżki sprzedaje a w zamian kupuje co mi brakuje pozdro
czy ktoś Tobie mówił że masz ładny głos...
Skad macie polski jezyk w grze?