Большинство навыков раскрываются в эндгейме, вот к примеру Ботаник имба если закупать свиней, ибо трюфели макс качества всегда. Таппер тоже имба, если мастерство собирателя вкачать, с новым мистическим деревом и тяжелым подсочником, сироп продаёшь по 1250 за шт. Земледелец тоже кайф, на 10 процентов быстрее растут культуры. со скороростом делюкс карамбола растёт 9 дней, а с гипер скороростом всего 8. Темболее нужно учитывать что за 10к можно менять профессию.
Что не так с краболовством? Крабовые ловушки неплохи, особенно когда их не надо заряжать, самое главное в них это мусор и его можно перерабатывать в ништяки, как уголь, железную руду, ткань, обработанный кварц. Во 2-3 игровом году это хорошая штука (у кого как, так как прогресс у каждого свой, возможно кто-то с 4-5 игрового года особо не рыбачит), так как рыбалка станет ненужной из-за фермерства и животноводства и постоянных походов в шахты. Скажете что в шахтах дофига угля падает, я бы не сказал бы, в самом начале его не хватает и уйму требуется для крафтов тех же кадок и т.д
Я как умный человек с темным настоящим игр михое когда увидела крит шанс первым делом пошла на вики, а там))): "При выборе профессии Разведчик шанс критической атаки увеличивается по следующей формуле: КритШанс += КритШанс * 0,5. На самом деле, все бонусы к шансу критического удара в игре умножаются, а не складываются. Если учесть все возможные в игре бонусы, сложно получить больше 5-10% критической атаки, так что даже с профессией Сорвиголова бонусы от ветки Разведчика выглядят неубедительно по сравнению с бонусами ветки Бойца. (Проверен шанс критического удара с Разведчиком и двумя кольцами с аквамарином (+10% крит. шанса). Шансы критического удара умножаются, а не суммируются: это примерно 5-10% шанс критической атаки [базовый * 1,5 * 1,1 * 1,1], а не 50% + 10% + 10% = 70%)." Так что выбор крит шансов фуфло, берите силу атаки
Криты в игре прокают невероятно редко. Я впринципе люблю криты в играх. Купил два кольца на крит и когда выбрал разведчика с таким сладким описанием с шансом в 50%, думал, что мега имба, а на деле ну кал. Это просто жалкий множитель, т.е. вы получаете х0.5 к криту который у вас есть, не чувствуется от слова совсем. За 2 игровых года с начала игры в походах в шахты на весь день крит мог прокнуть от силы раза 3. С бойцом более менее чувствуется как быстрее сбриваешь врагов
4:00 забавно, но у меня собирательство качается достаточно быстро, а вот рыбная ловля, что на первом что на втором сейве, качается дольше всех. У меня уже все 7го уровня на втором сейве, фермерство на 8м, а рыбалка ток на 5м... Upd. У меня щас осень первого года, да)
Сначала говорит что не любит собирательство и оно мусор, а пото говорит что бывпет мало древесины... УДИВИТЕЛЬНО... Про рыболовство как-то смешно, автор по ощущению не учитывает кучу фактов. Как например то что с крабовых ловушек легкий и ежедневный БЕСКОНЕЧНЫЙ фарм абсолютно БЕЗ ЗАТРАТ, не считая крафта ловушки. При чем я рекомендую брать именно что бы ловушки не требовали наживки, не придется парится с дополнительным прокликиванием. А теперь представьте что у вас десятки ловушек которые каждый день могут легко вам фармить рыбу и мусор (который можео либо выкинуть, либо переработать, что часто отметает начальную потребность в некоторых вещах, как например животных). И по игровому времени это В РАЗЫ БЫСТРЕЕ чем полноценая рыбалка. Да ловушки хуже работают на большинстве локаций кроме фермы, там их нужно иногда убирать перед событиями. Поэтому много дорогой рыбы будет упущено, но будем честны - большинство игроков после прокачки 10 уровня рыбалки ею почти не занимается, не считая квестов, узелков и тому подобное. А эта страная зависимость от денег вооьще удивляет, в игре не сложно фармить миллионы, к чему отказываться от реально неплохих перков в угоду одновремено нескольких совершено разных способах фарма...
@@lihvar_ чел ловушки это вообще фигня , если бы там была возможность ловить иногда рыб то я бы сам их ставил но крабы , раки - это все вообще не дорого а про собирательство все четко - то что у меня нету дерева не значит что я люблю собирательство
@@shayuwu факт ОТСУТСТВИЯ дерева вытекает из факта что ты НЕ ЛЮБИШЬ собирательства. Крабы считаются такой же рыбой, поэтому их можно пустить например на сашими (или как они там называются). Предмет который и энергию и здоровье даёт, производится массово, стоит нормально, ещё и многим персонажам нравится. Повторю, В ИГРЕ И ТАК ТЫСЯЧА СПОСОБОВ ФАРМИТЬ МИЛЛИОНЫ, ТАК ЗАЧЕМ В КАЖДОЙ ПРОФЕССИИ ВЫБИРАТЬ ПЕРКИ ДЛЯ ФАРМА ДЕНЕГ, ЕСЛИ РЕАЛИЗОВАТЬ ИХ ВСЕ ОДНОВРЕМЕННО НЕ ВЫЙДЕТ?! В чем смысл мне рыбы даже в 2 раза дороже, если я в 20 раз больше получу с фермерства, приложив чутка больше усилий. Рыбалка фермерству по деньгам начинает проигрывать крайне быстро, только выращивают обычно самые дороги культуры и только для продажи, для еды они не выгодны. И так весь видос, такое чувство будто ты даже в игру не играешь, тупо делаешь что тебе скажут по гайдам. Большинство перк отмечаешь и категорически отказываешься их признавать даже не задумываясь от их плюсов. Хотя может ты во всех отраслях фармишь только деньги ведь ты тупо покупаешь дерево... Наверное по этому и собирательство не прокачивается.
@@pticepoezd4848 во спасибо. Ну я скорее писал к тому что реализовать по разному свой стиль игры можно, не нужно идти по заготовленному пути. Кто-то первые пару год сидит тупо в шахте, а огород не использует, а кому-то нужно рашить в животных в первый сезон, кто-то использует разные удобрения, ускорители и тому подобное, а кто-то с этим не заморачиваться. А тут, просто так, без нормальных причин и объяснений отметают кучу навыков. При чем не обуславливая это стилем игры или разной выгоды, а тупо деньгами - коих в игре и так выше крыши...
@@lihvar_ собирательство это тупо бродить подпирать с пола. Рубка дерева это рубка дерева, которая не имеет отношения к собирательству. Насаживаю везде деревья, везде их рублю, но все равно часто его тупо мало
5:58 выбрать мастера по наживе и каждый день лутать с ловушек всяких крабов и прочих ,а также мусор который можно неплохо переработать)
Я так сделал из всякого мусора по типу мидий 1000 сашими за коротких период и ими питаюсь)
0:17 фермерство
1:20 перки
2:20 горное дело
2:50 перки
3:56 собирательство
4:33 перки
5:12 рыбная ловля
5:33 перки
6:09 боевые навыки
6:22 перки
Недавно скачал Стардью и очень удивлен. Игра очень интересная, а контент по ней невероятно завораживает.
Большинство навыков раскрываются в эндгейме, вот к примеру Ботаник имба если закупать свиней, ибо трюфели макс качества всегда.
Таппер тоже имба, если мастерство собирателя вкачать, с новым мистическим деревом и тяжелым подсочником, сироп продаёшь по 1250 за шт.
Земледелец тоже кайф, на 10 процентов быстрее растут культуры. со скороростом делюкс карамбола растёт 9 дней, а с гипер скороростом всего 8.
Темболее нужно учитывать что за 10к можно менять профессию.
Любая профессия по сути дает тебе + но для начала не все хороши а в лейт гейме уже каждая выглядит СОЧНО
Что не так с краболовством? Крабовые ловушки неплохи, особенно когда их не надо заряжать, самое главное в них это мусор и его можно перерабатывать в ништяки, как уголь, железную руду, ткань, обработанный кварц. Во 2-3 игровом году это хорошая штука (у кого как, так как прогресс у каждого свой, возможно кто-то с 4-5 игрового года особо не рыбачит), так как рыбалка станет ненужной из-за фермерства и животноводства и постоянных походов в шахты. Скажете что в шахтах дофига угля падает, я бы не сказал бы, в самом начале его не хватает и уйму требуется для крафтов тех же кадок и т.д
Я согласен что в лейт гейме мало кто рыбачит но все равно навык на продажу лучше чем на ловушки , в любом случае профессии можно менять
Спасибо:) вчера мучительно прокачивал навыки (в итоге прокачал) а сегодня гайд появился, актуально:)
Тайминг...
Я как умный человек с темным настоящим игр михое когда увидела крит шанс первым делом пошла на вики, а там))):
"При выборе профессии Разведчик шанс критической атаки увеличивается по следующей формуле: КритШанс += КритШанс * 0,5. На самом деле, все бонусы к шансу критического удара в игре умножаются, а не складываются. Если учесть все возможные в игре бонусы, сложно получить больше 5-10% критической атаки, так что даже с профессией Сорвиголова бонусы от ветки Разведчика выглядят неубедительно по сравнению с бонусами ветки Бойца.
(Проверен шанс критического удара с Разведчиком и двумя кольцами с аквамарином (+10% крит. шанса). Шансы критического удара умножаются, а не суммируются: это примерно 5-10% шанс критической атаки [базовый * 1,5 * 1,1 * 1,1], а не 50% + 10% + 10% = 70%)."
Так что выбор крит шансов фуфло, берите силу атаки
Все равно даже 10% нормик а лучше брать навык на перезарядку особой атаки и молот
Шайву, сделай видос, как правильно сделать прибыльную пасеку
👍🏻
Ботаник имба если подбирать за счёт фиолетовыз грибов, и для подарков тоже имба
3:57 не люблю боевые навыки(у меня они всегда самыми последними прокачиваются)
Криты в игре прокают невероятно редко. Я впринципе люблю криты в играх. Купил два кольца на крит и когда выбрал разведчика с таким сладким описанием с шансом в 50%, думал, что мега имба, а на деле ну кал. Это просто жалкий множитель, т.е. вы получаете х0.5 к криту который у вас есть, не чувствуется от слова совсем. За 2 игровых года с начала игры в походах в шахты на весь день крит мог прокнуть от силы раза 3. С бойцом более менее чувствуется как быстрее сбриваешь врагов
4:00 забавно, но у меня собирательство качается достаточно быстро, а вот рыбная ловля, что на первом что на втором сейве, качается дольше всех. У меня уже все 7го уровня на втором сейве, фермерство на 8м, а рыбалка ток на 5м...
Upd. У меня щас осень первого года, да)
ботаник позволяет собирать трюфели иридиевого качества если что
В чём смысл пикчи на 0:00?
доИм или дОим - вызвало сомнение.
а стригём - нет :-) забавно.
Любое мое слово вызывает у меня сомнение....
@@shayuwu 👍 Самоконтроль редко кому-то мешал.
Недавно начала играть, очень позорно играю, в шоке с того сколько информации мне нужно держать в голове, но вроде пока получается🙏🙏🙏🙏
Дада это игра по типу 10 минут в игре и 30 в википедии
Я никогда не брал лесника у меня всегда и без него бывает по 5000 дерева
Опа в стардью валли чел из армии нагиба)) глубоко и надёжно сударь, мдааа!
КАПЕЦ РАЧКИ НА МЕСТЕ.....
а можно ли изменить навык который выбрала на 5 уровне? я хочу золотые руки а на 5 выбрала животновода😭😭😭😭😭
можно , в канализации есть статуя неуверенности , там все изменяется
Шойгу нашел себя 🤙😎🙏🙏
Ну мужик
Вышел на пенсию
Сначала говорит что не любит собирательство и оно мусор, а пото говорит что бывпет мало древесины... УДИВИТЕЛЬНО...
Про рыболовство как-то смешно, автор по ощущению не учитывает кучу фактов. Как например то что с крабовых ловушек легкий и ежедневный БЕСКОНЕЧНЫЙ фарм абсолютно БЕЗ ЗАТРАТ, не считая крафта ловушки. При чем я рекомендую брать именно что бы ловушки не требовали наживки, не придется парится с дополнительным прокликиванием. А теперь представьте что у вас десятки ловушек которые каждый день могут легко вам фармить рыбу и мусор (который можео либо выкинуть, либо переработать, что часто отметает начальную потребность в некоторых вещах, как например животных). И по игровому времени это В РАЗЫ БЫСТРЕЕ чем полноценая рыбалка. Да ловушки хуже работают на большинстве локаций кроме фермы, там их нужно иногда убирать перед событиями. Поэтому много дорогой рыбы будет упущено, но будем честны - большинство игроков после прокачки 10 уровня рыбалки ею почти не занимается, не считая квестов, узелков и тому подобное.
А эта страная зависимость от денег вооьще удивляет, в игре не сложно фармить миллионы, к чему отказываться от реально неплохих перков в угоду одновремено нескольких совершено разных способах фарма...
@@lihvar_ чел ловушки это вообще фигня , если бы там была возможность ловить иногда рыб то я бы сам их ставил но крабы , раки - это все вообще не дорого а про собирательство все четко - то что у меня нету дерева не значит что я люблю собирательство
@@shayuwu факт ОТСУТСТВИЯ дерева вытекает из факта что ты НЕ ЛЮБИШЬ собирательства.
Крабы считаются такой же рыбой, поэтому их можно пустить например на сашими (или как они там называются). Предмет который и энергию и здоровье даёт, производится массово, стоит нормально, ещё и многим персонажам нравится.
Повторю, В ИГРЕ И ТАК ТЫСЯЧА СПОСОБОВ ФАРМИТЬ МИЛЛИОНЫ, ТАК ЗАЧЕМ В КАЖДОЙ ПРОФЕССИИ ВЫБИРАТЬ ПЕРКИ ДЛЯ ФАРМА ДЕНЕГ, ЕСЛИ РЕАЛИЗОВАТЬ ИХ ВСЕ ОДНОВРЕМЕННО НЕ ВЫЙДЕТ?! В чем смысл мне рыбы даже в 2 раза дороже, если я в 20 раз больше получу с фермерства, приложив чутка больше усилий. Рыбалка фермерству по деньгам начинает проигрывать крайне быстро, только выращивают обычно самые дороги культуры и только для продажи, для еды они не выгодны. И так весь видос, такое чувство будто ты даже в игру не играешь, тупо делаешь что тебе скажут по гайдам. Большинство перк отмечаешь и категорически отказываешься их признавать даже не задумываясь от их плюсов.
Хотя может ты во всех отраслях фармишь только деньги ведь ты тупо покупаешь дерево... Наверное по этому и собирательство не прокачивается.
@@lihvar_ Еще и удобрения из рыбы продвинутые крафтятся.
@@pticepoezd4848 во спасибо.
Ну я скорее писал к тому что реализовать по разному свой стиль игры можно, не нужно идти по заготовленному пути. Кто-то первые пару год сидит тупо в шахте, а огород не использует, а кому-то нужно рашить в животных в первый сезон, кто-то использует разные удобрения, ускорители и тому подобное, а кто-то с этим не заморачиваться.
А тут, просто так, без нормальных причин и объяснений отметают кучу навыков. При чем не обуславливая это стилем игры или разной выгоды, а тупо деньгами - коих в игре и так выше крыши...
@@lihvar_ собирательство это тупо бродить подпирать с пола. Рубка дерева это рубка дерева, которая не имеет отношения к собирательству. Насаживаю везде деревья, везде их рублю, но все равно часто его тупо мало
Ыыы 4 ыхыхых
Ладлолооааыывывъъ