マインクラフト 変わってしまった常識【昔と今】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 374

  • @AnTytle
    @AnTytle  ปีที่แล้ว +84

    戻ってきて欲しいあの常識ってありますか?
    マイクラの修正しないでほしかったバグ技集
    th-cam.com/video/1TGyOG-HFGw/w-d-xo.html
    ゲームの暇つぶしになるロード画面!
    th-cam.com/video/Z25-ethAcZs/w-d-xo.html
    有名ゲームのパチモン集
    th-cam.com/video/77HGgm1U6Hk/w-d-xo.html
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    • @sus-nunununu
      @sus-nunununu ปีที่แล้ว +8

      ジョークアプデでも良いから水がまた汚なくなって欲しいな

    • @r4-sp6bn
      @r4-sp6bn ปีที่แล้ว +5

      ベッドで寝ても夜を越すことができない要素

    • @CCCP1984TETRIS
      @CCCP1984TETRIS ปีที่แล้ว +15

      エンチャント金リンゴのクラフト

    • @sibakari01
      @sibakari01 ปีที่แล้ว +8

      いつも動画ありがとうございます。
      戻ってきてほしい要素は、昔ながらのトラップタワーを作動できるようなMOBの動き方にしてほしいです。
      日照式、水流落下式、落下柵ダメージ式、ハッチ落下式、水没式、サボテン式、マグマ式等、みんなそれぞれ自分が思うままのトラップタワーを作って楽しんでいました。
      今はMOBの動きが違いすぎて、トラップの作り方も変わってきました。

    • @sarakyuuri
      @sarakyuuri ปีที่แล้ว +7

      一円ショップ村人

  • @Xelloss02041
    @Xelloss02041 ปีที่แล้ว +126

    一番変わってしまったなぁと思うのが、「マイクラ」と何もつけずに言うとほぼ統合版の情報が出てくること
    昔は単なる「マイクラ」=Java版で、あえて「統合版(BE)」と付けないと統合版の情報が出てこなかったけど、
    ここ数年で一気に完全に逆転してJava版の情報を得るにはちゃんと「Java」とか「JE」付けないとほぼ統合版の情報が出てくるように

    • @ruibosu_mac787
      @ruibosu_mac787 ปีที่แล้ว +15

      そう、それすごい腹立つw

    • @tau221
      @tau221 ปีที่แล้ว +24

      マイクラWiiU版で調べてたわ昔
      PC版のコメ欄に「これってWiiUで出来ますか?」って言うコメも必ずあったし

    • @君の言う事は全て正しい
      @君の言う事は全て正しい ปีที่แล้ว +5

      同じ気持ちを味わえという統合版勢の気持ち

    • @たこ-1
      @たこ-1 8 หลายเดือนก่อน

      ​なんだかんだ行って全体的に見たら統合版のほうが楽​@@君の言う事は全て正しい

  • @teacorn2099
    @teacorn2099 ปีที่แล้ว +507

    盾が無かった時の剣で防御するのが意外と好きだった

    • @sora_Vaporeon
      @sora_Vaporeon ปีที่แล้ว +45

      この要素があるおかげで、未だにHypixelサーバーで遊ぶときは1.8.9で遊んでる。

    • @IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA
      @IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA ปีที่แล้ว +31

      わかる昔マイクラの動画見てる時に好きな要素

    • @HARU-l1n1h
      @HARU-l1n1h ปีที่แล้ว +26

      統合版勢からすると剣で盾すらできなかったから盾が追加された時くっそ嬉しかった

    • @やましー-w9w
      @やましー-w9w ปีที่แล้ว +3

      懐かしい

    • @true___wewewe
      @true___wewewe ปีที่แล้ว +6

      剣で守りながら殴れたから無敵

  • @地の聖杯トキとトワ
    @地の聖杯トキとトワ ปีที่แล้ว +123

    こうして常識が移り変わってるのを見るとマイクラも歴史溢れるゲームになってきたなと感慨深い気持ちになる

    • @やましー-w9w
      @やましー-w9w ปีที่แล้ว +3

      ベータ版からこんなに広がるなんて思いもしなかった

  • @sobakonbu
    @sobakonbu ปีที่แล้ว +81

    チェストくっつけて置くためにトラップチェストと交互に置いてたのは、いい思い出

  • @シュジュチャンネル
    @シュジュチャンネル ปีที่แล้ว +101

    信じられないだろうが、俺が小6の時の世間は「マイン...クラフト?」って反応だったんよ
    まだ広告もない時代のTH-camで、一部の投稿者が出してるような結構マイナーなゲームだったの(今や有名になったマインクラフターの日常シリーズ等もこの時期)
    無論俺も知らなかった
    小6の時にこのゲームを教えてくれた親友、あいつにはやっぱ先見の明があったんだろうな

    • @explosion_bokan
      @explosion_bokan ปีที่แล้ว +16

      マイナーゲームのなかでは有名だったと思う。MODなんていう非公式の要素で遊べるちょっとアングラな感じが受けてたような。本格的に有名になったのはPS3とかWiiU版が出てきたころだけど、そこに至るまでで既に動画コンテンツが充実し土壌ができていた。

    • @FACTRY21
      @FACTRY21 ปีที่แล้ว +4

      俺とおそらく同い年
      PEを何とかして遊んでいた

    • @adgmgd4334mj
      @adgmgd4334mj ปีที่แล้ว +2

      何歳だろ

    • @腹巻鮭
      @腹巻鮭 ปีที่แล้ว +7

      そうそう
      当時は「水に追われる迷路のゲーム」っていう認識だった

    • @Dr.Drap_
      @Dr.Drap_ ปีที่แล้ว +2

      23やで

  • @shingeki8000
    @shingeki8000 ปีที่แล้ว +224

    結構忘れ去られてるけど無限&修繕の最強弓の存在は忘れてはならない

    • @komesinv
      @komesinv ปีที่แล้ว +15

      うわなつ

    • @複数-v4v
      @複数-v4v ปีที่แล้ว +10

      今でも大事に使ってる人とかいるんかな

    • @垂れすけ
      @垂れすけ ปีที่แล้ว

      え、もうなくなったの?

    • @みお_035
      @みお_035 ปีที่แล้ว

      @@垂れすけ ver1.11でなくなったよ〜

    • @user-pb6ho3ql6z
      @user-pb6ho3ql6z 3 หลายเดือนก่อน

      アプデ前に作ってた弓はどうなったんですか?

  • @U_003
    @U_003 ปีที่แล้ว +66

    昔の村は砂利道、街灯は黒ウールと松明!大チェストはトラップチェストと並べる!
    って感じ。WiiU版のまだ森の洋館すらない時代に始めたから、あとから来た要素には目を輝かせた。
    もちろん今も。
    ちなみに自分はシルバーフィッシュが無理すぎて未だにエンドに行けてない!悲しい!

    • @ruibosu_mac787
      @ruibosu_mac787 ปีที่แล้ว

      僕もWiiU版から始めた...懐かしい...
      エンド行けないのわかりみが深いです!

  • @こもな
    @こもな ปีที่แล้ว +48

    当方forPS3版をリリース時(ジャングルバイオームが無かった時代)からやってますが、アップデートの度に変わるチュートリアルマップが好きでした...チュートリアルマップの随所にアプデ要素が隠されていて、それらを探すのがとても楽しかったです!

    • @アザラシR301
      @アザラシR301 3 หลายเดือนก่อน

      あれでトロフィー乱獲していたなぁ

  • @複数-v4v
    @複数-v4v ปีที่แล้ว +21

    名前変えると無限にアイテムを修復できたあの頃に戻りたい
    歴史あるゲームの黎明期はすこしバランスが壊れてて楽しいんだよな

  • @もっこりナハ太郎
    @もっこりナハ太郎 ปีที่แล้ว +79

    スティーブの"ウォッ‼︎"のやられボイス復活してほしいですわ
    あれ地味に好きだった

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 ปีที่แล้ว +5

      紅美鈴(野太い声)

  • @az.yukkie
    @az.yukkie ปีที่แล้ว +33

    ネザーは長距離移動用の時空圧縮(8倍)の為のエリアでしたね

  • @purple710
    @purple710 ปีที่แล้ว +22

    ラージチェストを1マス分間隔をあけずに置きたいときにトラップチェストを使ってたのが懐かしい

  • @xjellywater5495
    @xjellywater5495 ปีที่แล้ว +58

    ワールドの地形:
    1.17以前のワールドの深さはY:0までだったが、1.18からは非常に高い山やY:-64までの非常に深い洞窟が生成されるようになった。
    各鉱石が出やすい高度もそれぞれ決まっており、より戦略的なブランチマイニングが必要となった

    • @ばなお-i6i
      @ばなお-i6i ปีที่แล้ว +10

      当時は脳死でY12掘ってればよかった

    • @二宮金治郎-o1p
      @二宮金治郎-o1p ปีที่แล้ว +3

      これほんまgm

    • @U.U.F.O
      @U.U.F.O ปีที่แล้ว +1

      ディープスレート絶許

    • @Natalie_Al
      @Natalie_Al 8 หลายเดือนก่อน +1

      あと穴ボコありすぎ。もう少し減らして欲しい。

  • @Player_Yudouhu
    @Player_Yudouhu ปีที่แล้ว +110

    エンチャントするとき、文字数が多い方がレアなエンチャント出るみたいな俗説あったよな。

    • @charupy
      @charupy ปีที่แล้ว

      懐かしいw

    • @やましー-w9w
      @やましー-w9w ปีที่แล้ว

      それ!懐かしい!!

  • @アバランチ-q4f
    @アバランチ-q4f ปีที่แล้ว +23

    8:11 クアンタム装備を見ていつかPC版のマイクラがしたいと思った小学生の思い出…

    • @ta-ze2828
      @ta-ze2828 ปีที่แล้ว +3

      ドラゴンを圧倒する科学の力…

  • @radiusishtarhumerusfreyava7870
    @radiusishtarhumerusfreyava7870 ปีที่แล้ว +15

    小学生の頃は知っている人が稀なゲームだったけれど、まさかここまでの一大コンテンツになるとは思いもしなかった

  • @マリオファンカービィファンの
    @マリオファンカービィファンの ปีที่แล้ว +11

    5:45見なかったことにしよう…

  • @Komatsunagi_Wolfman
    @Komatsunagi_Wolfman ปีที่แล้ว +10

    知らない間に村人がベッドで寝てるのに驚いた、前は扉の数で増えるかどうこうだったのが今はベッドの数だったなんて…

  • @zakiyama4060
    @zakiyama4060 ปีที่แล้ว +142

    1つのゲームをアップデートでゲーム性を変えて時代に合わせるっていう考え方を浸透させた作品だと思う

    • @せい-x9f
      @せい-x9f ปีที่แล้ว +8

      オンゲ流行った辺りからそうだろ

    • @oozorahaomaenomono
      @oozorahaomaenomono ปีที่แล้ว +4

      それは別にマイクラの功績じゃないだろ

    • @szzmoa9848
      @szzmoa9848 ปีที่แล้ว +4

      だろだろうるせぇなこいつら😂

  • @sora_Vaporeon
    @sora_Vaporeon ปีที่แล้ว +50

    やっぱり1.7.10~1.12.2は本当にいい時代だったなぁ...ワールドもシンプルで本当に遊びやすかった

    • @bouningen-yt
      @bouningen-yt 4 หลายเดือนก่อน

      わかりみが深い

  • @スプラン-k3d
    @スプラン-k3d ปีที่แล้ว +41

    昔の被ダメボイスが
    何気に好きでしたw
    帰ってきて欲しい要素は
    水中にドア設置して呼吸スポットを
    作れた要素ですねw
    あれがないと水中にお家
    作れなくて

    • @yi1873
      @yi1873 ปีที่แล้ว +1

      ウ゛ゥ゛ォ゛な対なやつか

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ ปีที่แล้ว +582

    昔の常識おまけ「ドM飛行」

    • @Sokorahen_Ningen
      @Sokorahen_Ningen ปีที่แล้ว +54

      エリトラのやつで草

    • @Kazuuun
      @Kazuuun ปีที่แล้ว +22

      PVP鯖とかだと使うことが時々あったりなかったり

    • @腰腰腰腰腰腰腰腰腰腰
      @腰腰腰腰腰腰腰腰腰腰 ปีที่แล้ว +31

      パンチの弓を自分に当てるやつかw

    • @Ahonyan168
      @Ahonyan168 ปีที่แล้ว +12

      ​@@腰腰腰腰腰腰腰腰腰腰ウォーデン砲のノックバックでも、飛べるよ

    • @Kazuuun
      @Kazuuun ปีที่แล้ว +22

      @@Ahonyan168 秒速で死ぬやんけ!

  • @null9376
    @null9376 ปีที่แล้ว +19

    水中の呼吸ゲージは一瞬水中から出るだけで全回復だったな
    松明呼吸とかバケツ呼吸で永遠に潜れてた

  • @bookseed8149
    @bookseed8149 ปีที่แล้ว +4

    5:45何処かで見覚えのある装置

  • @ビルゲンワース
    @ビルゲンワース ปีที่แล้ว +30

    羊掘られてて草

  • @ramune398
    @ramune398 ปีที่แล้ว +6

    今洞窟が広くなっちゃって敵モブがいっぱい湧くようになって探索しにくくなったのは正直今でも悔やむな〜
    景色はいいかもしれんけどあの狭い道をどんどん突き進む感じが凄い好きだっただけに悲しい

  • @tyomoranmatya
    @tyomoranmatya ปีที่แล้ว +5

    何層目を何ブロックにする~
    とか細かく指定できたスーパーフラット
    いろいろできて超楽しかった

  • @ta-ze2828
    @ta-ze2828 ปีที่แล้ว +34

    ネザーは過酷でガスト最強な
    イメージが強くて
    永住生活に憧れてました

    • @ta-ze2828
      @ta-ze2828 ปีที่แล้ว +31

      科学の力使いまくって リケジョが
      ありきたりに 黒の剣士と 匠帽子が
      今夜も 高さを縛り これでいいのか?
      方向音痴に 溶岩を愛し 永住生活して
      いまだかつてほど初心者の 大改造
      そんな動画を見てた人です
      Minecraftに出会うきっかけになった
      あたりまえ体操に感謝()
      叶うならもう一度見たい
      ふぉーすれお さん

    • @masudora0903
      @masudora0903 ปีที่แล้ว +6

      @@ta-ze2828クソなついタイトルばかりで涙

    • @Kaize0910
      @Kaize0910 ปีที่แล้ว +5

      ⁠@@ta-ze2828 色んな実況者をみてきたけど、とくに蜂使いさんとPC初心者さんは良くみたなぁ…

    • @youtubep2711
      @youtubep2711 ปีที่แล้ว

      ​​@@ta-ze2828//アタリマエーアタリマエーあたりまえ体操\\
      {ミクωダヨー}っ«#マイクラあたりまえ体操»

    • @kirin2033
      @kirin2033 ปีที่แล้ว +5

      史上最大の
      が抜けておりますぞデュフフ

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ ปีที่แล้ว +6

    「うぉっ!」のダメージボイスが好きだった

  • @user-eu4wo1lk7q
    @user-eu4wo1lk7q ปีที่แล้ว +6

    そこら辺に咲いてた一輪のバラが1.7でポピーに置き換わったのには未だに納得できてない
    バラの低木とか、マイクラにそういうリアルさは要らなかった

  • @longwoodbow
    @longwoodbow ปีที่แล้ว +16

    エンチャントの本棚も昔は倍の30個必要だった

  • @muu76712
    @muu76712 ปีที่แล้ว +10

    個人的には昔と今のマイクラの入手難度が何より大きく変わった常識だと思います。
    自分がマイクラを買った時は3Dゲームを動かせるPCを用意した上で、カードか代理業者かの二択だったのに、
    今では様々なプラットフォームからそれぞれの方法で購入できるようになり、間口が広くなったなぁと。
    それはそうと1.7/1.12永住MOD民としてはこの動画内の情報でもだいぶカルチャーショック・・・今はもうラージチェストを並べられちゃうんだ・・・

  • @あきなし-x1h
    @あきなし-x1h ปีที่แล้ว +7

    Beta版からやってる実況者の動画ばっかり見てたから最近のマイクラ知らないことばっかりなんだよな……
    船がぶつかっても壊れないなんてすげぇよ

  • @メンタル豆腐-c1c
    @メンタル豆腐-c1c ปีที่แล้ว +8

    この動画の内容でも拾いきれないほど変更点が多い事にマイクラの歴史の長さを感じる…50レベエンチャントとか…

  • @user-Benjaminenjamin
    @user-Benjaminenjamin ปีที่แล้ว +12

    5:40 めちゃくちゃ凄い回路を紹介した後羊掘るのは草

  • @scp--kg5ze
    @scp--kg5ze ปีที่แล้ว +4

    ドアの開けるペケッみたいな音が好きなんだよな…

  • @Off-qd2yy
    @Off-qd2yy ปีที่แล้ว +11

    今のハエ討伐は矢一本になってしまわれたとさ…

  • @RubensKero
    @RubensKero ปีที่แล้ว +2

    5:45 何だこれは...たまげたなぁ...

  • @Komehura
    @Komehura 11 หลายเดือนก่อน +2

    1.7.10と1.12.2が最高過ぎてそれ以降を遊びたくなくなった…が別の遊び方のおかげで1.19に籠っている…
    遊び方が無限という特徴がやっぱりマイクラを輝かせているんだと実感

  • @DwwgmtD31
    @DwwgmtD31 ปีที่แล้ว +6

    まじで最近のマイクラにはついていけてない
    村人の服がオシャレになったアプデとかつい最近だよな?と言う気分だもの

  • @mononoke1066
    @mononoke1066 ปีที่แล้ว +3

    当時の実況動画入れ込んで見てたのもあって、Beta時代のがっぴがぴの効果音すごい好きなんだよな…

  • @キューブ箱-p4m
    @キューブ箱-p4m ปีที่แล้ว +10

    最初期のエンチャントの消費レベルの上限は50だったはず

  • @玉兎-l3k
    @玉兎-l3k ปีที่แล้ว +28

    昔のpe勢にしか通じないけどネザーはゲートを開くものじゃなくて召喚するものだった

    • @かっkー
      @かっkー ปีที่แล้ว +5

      ネザーリアクターコアね
      懐かしい

  • @harukaze8281
    @harukaze8281 9 หลายเดือนก่อน +1

    昔はマイクラを購入するだけでもクッッッッッソ面倒だったよなぁ

  • @gipast
    @gipast ปีที่แล้ว +4

    5:45 やめなさいwww

  • @nya7545
    @nya7545 ปีที่แล้ว +31

    スポーン地点にタワーを作るのが懐かしい・・・・・・
    いまじゃほんとに誰もしなくなっちゃったなぁと

    • @user-zc8xw7vb2g
      @user-zc8xw7vb2g ปีที่แล้ว +2

      コンパスが出てきちゃったから...

    • @LQEC87
      @LQEC87 ปีที่แล้ว +2

      ほんとに懐かしい……。
      今ではほとんど忘れ去られてる

    • @FlandoleScarlet
      @FlandoleScarlet ปีที่แล้ว

      初期スポーン地点周辺はどっかのタイミングで変更不可になってたような。

    • @Natalie_Al
      @Natalie_Al 8 หลายเดือนก่อน +1

      昔の公式本だと木を切る前に土の塔を建てる指示があったけど最新の公式本だと消えていた……時の流れェ……

  • @かばお-l4u
    @かばお-l4u ปีที่แล้ว +2

    えぐい久しぶりにやった時エンチャ金リンゴ作れなくなってたの驚いた

  • @priusup
    @priusup ปีที่แล้ว +1

    レッドストーンは本当に幅が広がりましたよね!それを使ってとんでもないすごいものを作る人ももちろんすごいです!
    特に5:44の装置とかね!

  • @komesinv
    @komesinv ปีที่แล้ว +5

    vita版で、クロック回路のドロッパーと作業台で鉱石の無限バグ使ってたのも良い思い出

  • @Gorori_mania
    @Gorori_mania ปีที่แล้ว +6

    気がついたらマイクラ歴9年になってて自分でも驚いてる

  • @KurogiHamuFPS86
    @KurogiHamuFPS86 ปีที่แล้ว +2

    左手使えるようになったのはまじで衝撃だった
    未だに1.12.2で遊んでるのはMODの多さと一番マイクラらしいと感じるから

  • @chicken_FG
    @chicken_FG ปีที่แล้ว +1

    5:48やっぱヘンタイトルさんで草

  • @ああ-i1r6x
    @ああ-i1r6x ปีที่แล้ว +5

    地下の黒の謎モヤモヤが尋常じゃなかった😢

  • @みっさん-x2d
    @みっさん-x2d ปีที่แล้ว +5

    昔の人にスティーブがスマブラに
    参戦するって言っても
    信じないだろうな…

  • @有限会社今北産業
    @有限会社今北産業 ปีที่แล้ว +4

    何年かぶりにマイクラをやったら両手持ちできるようになったことを知って涙出た

  • @がしゃどくろ-o8s
    @がしゃどくろ-o8s ปีที่แล้ว +6

    マイクラが出たばかりの頃に動物番長みたいなゲームか?と思ってたけど全く違ってた

  • @0u404
    @0u404 ปีที่แล้ว +1

    マイクラだけは本当にずっと遊んでる。
    私にはじめてマイクラを教えてくれたあいつら、実況動画作るって息巻いてたあいつ、VitaでPVPデュエル強かったあいつ。
    元気かなぁ

  • @kyo_aki
    @kyo_aki ปีที่แล้ว +2

    当時マイクラをやってたときはUUUMの人がみんな実況するくらいでエリトラで花火移動できるころまでやってたけど結局一回もエンド見つけられないくらいにやめたなぁ(エンドが原因ではない)なんか村人の専門の服を身に着けるようになったぐらいかな。竹すら見たことない気がする。

  • @RumiaYoiyamiMR2SW20
    @RumiaYoiyamiMR2SW20 ปีที่แล้ว +14

    #ゾンビピックマンを返せ

  • @user-nd7ad3hta
    @user-nd7ad3hta ปีที่แล้ว +18

    最近のマイクラ、アップデートなどは嬉しいけど、マイクラらしくないというか…何かが崩れていってる感じがする

    • @adgmgd4334mj
      @adgmgd4334mj ปีที่แล้ว +2

      せめてアプデ頻度を年一にしてほしい。
      ネタ切れになるのも遅められるし

    • @szzmoa9848
      @szzmoa9848 ปีที่แล้ว +3

      その「何か」が具体的にわからない時点で別に何も崩れてないんじゃね
      統合される前のPS3からやってるけど、らしくないって思ったことないわ

  • @ででどん-u7s
    @ででどん-u7s ปีที่แล้ว +1

    1:17大事にされるようになった❌
    玩具から家畜になった

  • @田中博-b3c
    @田中博-b3c ปีที่แล้ว +3

    俺が始めたときはα版だったからまだピストンすら実装されて無くて、正直ここまで化けるとは全く思ってなかった
    あの頃は出来る範囲で如何にお洒落な建物を作るかとかに挑戦してたけど、今は簡単にお洒落な建物が作れるようになったのは便利になったなぁと感じる

    • @Ah-of9cq
      @Ah-of9cq ปีที่แล้ว +1

      今でもおしゃれな建物を作るのは簡単ではないかも…

    • @tyou-tukkakaru-yatu
      @tyou-tukkakaru-yatu ปีที่แล้ว

      洒落た建物を造るのはむしろ難しくなってそうだけどw

  • @からあげレモン-u3f
    @からあげレモン-u3f ปีที่แล้ว +2

    7コマさんの影響でリスポ地点には必ず土の塔!

  • @taso2816
    @taso2816 ปีที่แล้ว +4

    今までMOD限定だと思われていた自動クラフトの機能が最新のアップデートでまさかのバニラで使えるようになったし、そのうち銃火器とかもバニラで使えるようになったりしない?

  • @reilgun100
    @reilgun100 ปีที่แล้ว +2

    連射弓とかダメージ音が今のじゃなかったときが懐かしい(懐古)

  • @harumaki329
    @harumaki329 ปีที่แล้ว +1

    PS3版でTNTキャノン作りまくってたのが懐かしいなぁ…

  • @Ri-rieZukinoHito
    @Ri-rieZukinoHito ปีที่แล้ว +1

    黄昏の森とか、メイドとか、MODをいれないと飽きてくるのもマイクラだったなぁ。
    ラピスラズリの使い道マジでなかったもんなぁ

  • @ks-qt7og
    @ks-qt7og ปีที่แล้ว +1

    動画見たり自分でしたりがもう6年以上前だからこの動画でかなり進化してたことにビックリした!
    ツルハシ壊れなくなったり剣の振り方変わったり
    PS4に眠ってるマイクラ起動したくなりました

  • @日本語打てるんかい
    @日本語打てるんかい 11 หลายเดือนก่อน +2

    この動画みてゆっくり実況の自由気ままにマインクラフトを思い出せた。ありがとう

  • @みんなDE塗りつぶし健康ランド
    @みんなDE塗りつぶし健康ランド ปีที่แล้ว +1

    色々言われてるけどマイクラはどんどん進化していってるよな

  • @kzk_gorigori
    @kzk_gorigori ปีที่แล้ว +1

    チェストのやつ懐かしすぎる
    便利になったなぁ...

  • @neferptou
    @neferptou ปีที่แล้ว +1

    チェスト横並びに置く為にトラップチェストと交互に置いてたな

  • @kinonaz1817
    @kinonaz1817 ปีที่แล้ว +5

    スポーン地点に柱を建てないんだ……

  • @longbowdmrplz534
    @longbowdmrplz534 ปีที่แล้ว +2

    PCでマイクラやってる友達の空腹ゲージが羨ましかった

  • @MA_DAI_CRANE
    @MA_DAI_CRANE ปีที่แล้ว +4

    ゾンビピックマンが消えて変なのになったの悲しかった😭

  • @user-kh6bu5zf6h
    @user-kh6bu5zf6h ปีที่แล้ว +1

    当時のエンチャントで「文字少ない30消費だ!行けるーーーー!」って感じでやってたのは自分だけじゃない

  • @mochito5656
    @mochito5656 ปีที่แล้ว +2

    小学生の頃(1.4辺り)は今みたいにどこに行ってもマイクラグッズが売られてる何て事は夢のまた夢で、
    ネットの輸入物か都会に数店舗しかない洋ゲーショップにしか無くてかなり苦汁を飲んだ思い出…
    今の子は色んなものに好きなゲームのグッズが付けられていいなぁ…
    後は初めてのオンラインプレイやMOD導入で、人に迷惑かけたりウイルス入れちゃったりしたな…
    そのお陰もあって多少パソコンには強くなれたけど・・・w

  • @マロンかに
    @マロンかに ปีที่แล้ว +2

    スティーブ「ウオッ ウオッ ウオッ」これ帰ってきてほしい

  • @morimorikun
    @morimorikun 3 หลายเดือนก่อน

    ダイヤはY11で掘るのが定番だし、スティーブの被ダメは「ウォ」だし、ネザーはなくて謎のオブジェを作ってその周りをぐるぐる回った。今は…時代が変わったなあ

  • @Amazon808
    @Amazon808 ปีที่แล้ว +3

    覚えるの大変だから少しでもブランク開けたら訳分からんことなっててやる気失せる

  • @yakiyakiyakio
    @yakiyakiyakio ปีที่แล้ว +2

    あの頃のjpmcpvpとかanniとかまたやりたいなぁ

  • @user-eu4wo1lk7q
    @user-eu4wo1lk7q ปีที่แล้ว +8

    満腹度ゲージの追加される直前のBeta 1.7.3が最近再び注目を浴びて、全く新しいmodがいくつも生まれたりとなかなか面白いことになってる
    ぶっちゃけ1.7.10も要素多すぎだと思ってるし1.12なんてもう原型とどめてないとおもうから私は参入難易度も低くてシンプルなBeta 1.7.3と、参入難易度は高いけどおなじみのmodがたくさんある1.2.5で遊ぶのが好きだな
    もうこれらが最新版でいいよ

  • @ruger2961
    @ruger2961 5 หลายเดือนก่อน +1

    昔はcs版だとマップの広さに制限があった

  • @M4E_kageharu
    @M4E_kageharu ปีที่แล้ว +4

    WiiU版でバカみたいにハマってたミニゲームをもっかいやりたい

    • @user-zc8xw7vb2g
      @user-zc8xw7vb2g ปีที่แล้ว

      あったな~...懐かし

    • @ばなお-i6i
      @ばなお-i6i ปีที่แล้ว

      エリトラのやつ好きだった

  • @hiyokokun
    @hiyokokun ปีที่แล้ว

    1:20
    村人のおかげでエメラルド集め放題

  • @プロトタイプだいふく
    @プロトタイプだいふく ปีที่แล้ว +2

    ひとまず昔のチュートリアル行きたい。今じゃどうやってもいけなくて。

  • @tunamayo_uma27
    @tunamayo_uma27 ปีที่แล้ว +4

    ダイヤに無限エンチャントしてケラケラしとったのもいい思い出

  • @しか豆腐
    @しか豆腐 ปีที่แล้ว

    最近昔やってたワールド入ったらトラップチェストが交互に置かれてて、懐かしくてニヤニヤしちゃった

  • @古代甲冑魚怪人ビルゲニア
    @古代甲冑魚怪人ビルゲニア 11 หลายเดือนก่อน

    そもそも何でも作れる公式の遊び方だけでなくMODなどの影響でより無限に等しい自由度を獲得したことで実況されたり規模がデカい建築物が作られたりしてそれで世界中の人々を魅了し続けている正に夢の神ゲーだね

  • @bouken-inakamin
    @bouken-inakamin ปีที่แล้ว +1

    鉄とか金が1ブロック=1インゴットだった時代を忘れてはいけない笑笑
    一気にヌルゲー化した

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ ปีที่แล้ว +5

    時代は変わる

  • @Hasanko.noeiyuu
    @Hasanko.noeiyuu ปีที่แล้ว +4

    赤ベッドを見ると目から汗が..... ぅぅ

    • @user-zc8xw7vb2g
      @user-zc8xw7vb2g ปีที่แล้ว +1

      色変えられなかったな~

    • @ばなお-i6i
      @ばなお-i6i ปีที่แล้ว +1

      でもどんな色の羊毛でもよかったから便利だったんだよな〜

  • @hele_navi
    @hele_navi ปีที่แล้ว +1

    やっぱ神ゲーだよマインクラフト
    あと最後のBGMデカすぎてびっくりしちゃった

  • @勝吉柴野
    @勝吉柴野 ปีที่แล้ว

    3:03 (名残はあります)約29ブロックでそうなるのです

  • @celeron0510
    @celeron0510 ปีที่แล้ว +32

    正直1.8か1.7.10ぐらいが好き

    • @目代ましろ
      @目代ましろ ปีที่แล้ว +8

      1.12.2もいいぞ

    • @celeron0510
      @celeron0510 ปีที่แล้ว +7

      @@目代ましろ 古めのmodは大体1.12.2までのが多いですよね。そのバージョンも重宝してます( ´◜ω◝ˋ )

    • @sora_Vaporeon
      @sora_Vaporeon ปีที่แล้ว +5

      JavaエディションでPVPするときは1.8.9使いますね。剣でダメージ軽減できるのと動作がとにかく軽いから未だに使ってますね。

    • @月之戸ーゆえのとー
      @月之戸ーゆえのとー ปีที่แล้ว +1

      MOD環境だと1.12.2と1.16.5が強すぎる
      ただ1.8.9だか辺りまでしか対応してないMODも結構あるから古いのも楽しいよね

    • @目代ましろ
      @目代ましろ ปีที่แล้ว +1

      1.16.5ってそんなにmodありましたっけ?

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B ปีที่แล้ว +2

    初期のボートってこんなに貧弱だったの
    これ開発者は何考えてこんなに弱くしたんだ

  • @しょうが
    @しょうが ปีที่แล้ว +4

    剣防御を忘れんで...

  • @八雲藍様
    @八雲藍様 ปีที่แล้ว +2

    村人昔と変わらないね(扱いは)

  • @古代甲冑魚怪人ビルゲニア
    @古代甲冑魚怪人ビルゲニア 11 หลายเดือนก่อน

    ひとつのゲームで無限に遊べるのホントすごい