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訂正星5エコー召喚イベントで獲得できるエコーのメインステータスはコスト1のエコーが『攻撃力%』『攻撃力固定値』、コスト3のエコーが『攻撃力%』『攻撃力固定値』になります。なので、キャラに装備させることを考慮する場合だとコスト3の熊が一番汎用性が高くなります。イベントの文言を見落としてました。すみません。
カルさん!鳴潮の動画やライブ楽しみにしてます( *´꒳`* )楽しみですね♪カルさんの解説は丁寧で分かりやすいので頼りにしてます︎︎👍
このイベのエコーのステータスについて、コスト1は「攻撃力%」「HP固定値」、コスト3は「攻撃力%」「攻撃力固定値」で確定のようです。キャラに装備させる事を考えた際の優先順位は変わりますか?コスト3は「属性与ダメージ上昇」の方が強いからコスト1を選んだ方がいい的な意見も見たのですが、どうなんでしょう。
@@ユナ-c7q丁寧にありがとうございます!大変参考になりました!
すみません、そこの文言見落としてました。コスト1が『攻撃力%』『HP固定値』、コスト3が『攻撃力%』『攻撃力固定値』の場合、キャラに装備させるならコスト3を交換した方がいいですね。そうなるとキャラに装備させる汎用性の高いエコーは熊になりそうです。
訂正
星5エコー召喚イベントで獲得できるエコーのメインステータスはコスト1のエコーが『攻撃力%』『攻撃力固定値』、コスト3のエコーが『攻撃力%』『攻撃力固定値』になります。
なので、キャラに装備させることを考慮する場合だとコスト3の熊が一番汎用性が高くなります。
イベントの文言を見落としてました。すみません。
カルさん!鳴潮の動画やライブ楽しみにしてます( *´꒳`* )楽しみですね♪カルさんの解説は丁寧で分かりやすいので頼りにしてます︎︎👍
このイベのエコーのステータスについて、コスト1は「攻撃力%」「HP固定値」、コスト3は「攻撃力%」「攻撃力固定値」で確定のようです。
キャラに装備させる事を考えた際の優先順位は変わりますか?
コスト3は「属性与ダメージ上昇」の方が強いからコスト1を選んだ方がいい的な意見も見たのですが、どうなんでしょう。
@@ユナ-c7q
丁寧にありがとうございます!
大変参考になりました!
すみません、そこの文言見落としてました。
コスト1が『攻撃力%』『HP固定値』、コスト3が『攻撃力%』『攻撃力固定値』の場合、キャラに装備させるならコスト3を交換した方がいいですね。そうなるとキャラに装備させる汎用性の高いエコーは熊になりそうです。