SUSHIデッキでガチで勝ちにきた社先生に決闘者特有のプレミを連発し勝手に革命を起こす星川【星川サラ/社築/にじさんじ/切り抜き/遊戯王マスターデュエル】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ส.ค. 2023
  • 汎用魔法罠って革命なんだ!!
    ●元動画
    【遊戯王マスターデュエル】色んな人と勝負だ!✨デュエルスタンバイッッッ【にじさんじ/星川サラ】
    th-cam.com/users/liveOJoi31bq...
    ●チャンネル
    星川サラ
    / @hoshikawasara
    社築
    / @yashirokizuku
    #マスターデュエル
    #社築
    #星川サラ #切り抜き
  • เกม

ความคิดเห็น • 93

  • @user-sb8zn3rw3p
    @user-sb8zn3rw3p 11 หลายเดือนก่อน +410

    このあとマジでセットした泡影打った列に色付く様になって笑った

  • @user-gm4gf9pf8n
    @user-gm4gf9pf8n 11 หลายเดือนก่อน +58

    「無限泡影は…」って言った時点で気付くのがもうだいぶ偉い

  • @user-dy4su1fq9i
    @user-dy4su1fq9i 11 หลายเดือนก่อน +112

    感謝します。最初からしろよ って言葉まじでデュエリストだわすき

  • @user-ns6bi6ro8d
    @user-ns6bi6ro8d 11 หลายเดือนก่อน +154

    泡にエフェクトがついて自分がプレミしなくなったのはとってもありがたいけど、相手の泡プレミに救われたり自分の泡プレミで悔し涙を流す事がなくなったりお互い泡プレミして面白い事になったりがなくなるのは少し寂しいなぁ

    • @magami.channel
      @magami.channel  11 หลายเดือนก่อน +28

      相手がプレミして愉悦を感じることが無くなったのは確かに惜しいですね…

    • @Rmon_sub
      @Rmon_sub 11 หลายเดือนก่อน +3

      紙デュエルなら…!

    • @ere169
      @ere169 11 หลายเดือนก่อน +7

      紙だと自分も忘れるんだよなぁ

    • @user-lc7qr7oj9t
      @user-lc7qr7oj9t 7 หลายเดือนก่อน

      わかりみが深い

    • @christmassuy84
      @christmassuy84 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@Rmon_sub紙でやってたデュエリストも
      マスターデュエルで散々泡影でやらかしてきたよ
      なんなら自分の泡影にやられてる人もいたよ

  • @nacuraion
    @nacuraion 11 หลายเดือนก่อน +120

    この試合も現代遊戯王のお手本詰まってて好き
    泡影色付きでこういうシーン見れんの寂しくなるなぁとか甘えやんとか思ってたけど
    実際助かってるし、初心者のわからん敗北による離脱を防げると思えば良調整と言わざるを得ない
    きっとそのうち墓穴みたいな名称無効かかるやつも無効になってるカードが上に表示されるようになったりしそう

  • @user-si3by7fl4d
    @user-si3by7fl4d 11 หลายเดือนก่อน +49

    墓穴と夢幻泡影のありがち裁定1ターンで見れるのすごいな

  • @user-pv5yx1dy2p
    @user-pv5yx1dy2p 11 หลายเดือนก่อน +55

    ちょいちょい先生しちゃうやしきず良き

  • @user-zg7sk2lo3o
    @user-zg7sk2lo3o 11 หลายเดือนก่อน +19

    寿司デッキ使って「舐めたらあかんで」って言うとダブルミーニングみたいになってて草

  • @user-oy7sd4zj3n
    @user-oy7sd4zj3n 11 หลายเดือนก่อน +20

    懐かしい...この試合もこの後の試合も面白かったな

  • @user-lp5jr4sq9m
    @user-lp5jr4sq9m 11 หลายเดือนก่อน +12

    感謝です。最初からやれよ←死ぬほど草

  • @Simon_Cardinal
    @Simon_Cardinal 11 หลายเดือนก่อน +16

    慣れてきたくらいの人がやりがちなカード効果の意外な落とし穴のお手本が詰まってる

  • @user-en2oq7rs7m
    @user-en2oq7rs7m 11 หลายเดือนก่อน +28

    KONAMIのゲームでも容赦無くデュエマのCMのネタを擦る男、社築
    にじさんじ甲子園でもやったのほんまビックリした

  • @user-vb8yw7jd6j
    @user-vb8yw7jd6j 11 หลายเดือนก่อน +14

    一個後輩にティアラメンツとかいうアレがいて隠れてるけど強さといい回しやすさといい使いやすくて良いテーマよな寿司って

  • @nomal_man_123
    @nomal_man_123 11 หลายเดือนก่อน +3

    合間に分かりやすい説明入れてくれるの助かる

  • @user-th2pt1hy8i
    @user-th2pt1hy8i 11 หลายเดือนก่อน +21

    「最初からやってくれ」レベルの改修やアプデは非常に多いですが、上げ出したらキリがないでしょうし、KONAMI側も「何を求められているか」を判断してから動きたいんでしょうね
    アップデートでプログラムいじるのも負担が大きいでしょうし
    それはそれとして頑張ってくれ
    軍貫はちょいちょいフェスとかでお世話になってます

  • @SiegFried3150
    @SiegFried3150 11 หลายเดือนก่อน +36

    汎用カードの普段はあまり気付かない“隠された効果”を意識できたら100点
    封印の黄金櫃でエクゾやポケカやクレカなど“任意のカード”をサーチできる事に気付いたら3000点

    • @salt9036
      @salt9036 11 หลายเดือนก่อน +18

      お前両面表コイン使ったりデスゲームしてそうだなぁ!?

    • @user-ge1ph7lm5e
      @user-ge1ph7lm5e 11 หลายเดือนก่อน

      いや、300000点だね……(得点3000倍)(?)

  • @user-yt5dw3qy9z
    @user-yt5dw3qy9z 11 หลายเดือนก่อน +16

    うららに墓穴打った時点でどうなるか分かってしまったwww

  • @Hachi_X42S
    @Hachi_X42S 11 หลายเดือนก่อน +4

    素晴らしい星虐、さすが社ニキ!!

  • @user-br8cs8vi1j
    @user-br8cs8vi1j 11 หลายเดือนก่อน +14

    ほんとこの編集も革命

  • @mugenchannel
    @mugenchannel 11 หลายเดือนก่อน +10

    無限泡影、手札から使える「罠」だから、インフェルニティにも入れる候補になりうるのが、個人的に優秀なポイントのひとつだと思ってる。

  • @user-waruichi
    @user-waruichi 11 หลายเดือนก่อน +8

    ちなみに紙でも無限泡影の縦列無効は忘れるし墓穴の次ターンまでの無効もお互い忘れてデュエル続行しちゃうぜ
    無限泡影で無効にされた列で魔法使っちゃってそれを相手がわざわざチェーンで無効にしてくるのは日常茶飯事

  • @user-fj1wn2ln8f
    @user-fj1wn2ln8f 11 หลายเดือนก่อน +17

    遊戯王見てて「ふぁー!」がでてきて水吹きそうになったw

  • @user-rd2cr7kv9h
    @user-rd2cr7kv9h 11 หลายเดือนก่อน +9

    おそらく抱擁の範囲が視覚的にわかるようになったのは
    星川の影響だと思う

  • @user-ec7kv4zn7j
    @user-ec7kv4zn7j 11 หลายเดือนก่อน +4

    うらーら!の言い方可愛い

  • @コトダマン妖夢
    @コトダマン妖夢 11 หลายเดือนก่อน +6

    やってない間に夢幻泡影に色付くようになるの流石に草

  • @user-zt3xx6gt7q
    @user-zt3xx6gt7q 11 หลายเดือนก่อน +23

    安価で組めるテーマで、軍貫だけで後攻ワンキルすることが可能で、ドロー効果が多いから寿司だけによく回るし、なによりレベル4はサモプリを始めとして展開力に優れるレベル。
    カジュアルだと割と強いんだよな、軍貫

  • @user-ul1vl1du7r
    @user-ul1vl1du7r 11 หลายเดือนก่อน

    ウララハトメマスの声めっちゃすこ

  • @aki_4sas131
    @aki_4sas131 8 หลายเดือนก่อน +1

    軍貫の弱点は板前がて握りしてるから提供まで時間がかかるミドルデッキだってところだよな…普通にホープ混ぜてもいいし、リダンバグースカで妨害してもいいし。

  • @shinn0924
    @shinn0924 11 หลายเดือนก่อน +14

    遊戯王って、環境テーマが壊れてるだけで準環境やファン寄りのテーマもじゅうぶん強いんだよなぁ

    • @kaiji.rx0
      @kaiji.rx0 10 หลายเดือนก่อน +6

      環境と非環境を分けるのは出力(デッキパワー)じゃなくて妨害を越えられるか越えられないかの差になってきてる

  • @user-do6bn3ce9h
    @user-do6bn3ce9h 11 หลายเดือนก่อน +2

    投稿お疲れ様です
    自我丸出しのアイキャッチ好きです

  • @user-ke6fr4qp6b
    @user-ke6fr4qp6b 11 หลายเดือนก่อน +4

    ゴルファンタスシスタすき❤

  • @user-um7uk5zy2x
    @user-um7uk5zy2x 11 หลายเดือนก่อน +2

    忘れた頃にやってくる無限泡影の縦列無効

  • @Hanayo_P
    @Hanayo_P 11 หลายเดือนก่อน +3

    誰もが一回はするミスの詰め合わせみたいやな。 今はエフェクト付くようになったから夢幻泡影での失敗は無くなったと思うけども。

  • @uruiti4946
    @uruiti4946 9 วันที่ผ่านมา

    いくらの攻撃力が上がる時にボーボボのオープニング流れてて草

  • @LIKUYA2
    @LIKUYA2 11 หลายเดือนก่อน

    星虐(自滅)たすかる

  • @osanshowow
    @osanshowow 5 หลายเดือนก่อน

    丁寧な編集恐れ入る

  • @user-jr7hv6qh5c
    @user-jr7hv6qh5c 5 หลายเดือนก่อน

    なんもわからんけど見てて面白い

  • @user-go4pq4xm5k
    @user-go4pq4xm5k 6 หลายเดือนก่อน

    語録で喋ってるときめちゃくちゃ調子良いなこの男

  • @user-qe6qx4gy4z
    @user-qe6qx4gy4z 11 หลายเดือนก่อน +2

    この二つはやらかすよね……

  • @user-pu1pr7kn6k
    @user-pu1pr7kn6k 10 หลายเดือนก่อน +3

    要望にお答えしてエフェクトがつきました。

  • @user-kt7kp3sv6t
    @user-kt7kp3sv6t 11 หลายเดือนก่อน +1

    切り裂かれしシャリで草

  • @user-bd8gz1xg8d
    @user-bd8gz1xg8d 11 หลายเดือนก่อน +2

    寿司デッキは究極まで回ると1ターンでゼロからエクシーズ4体生えるからな、強い…
    レベル4だからバグースカでお茶濁したりできるし

  • @user-nb8vo2ik7g
    @user-nb8vo2ik7g 11 หลายเดือนก่อน +2

    本当に前々から泡影で学習できないなぁ星川…まぁそんなとこが好きなんだけど

  • @user-zj1gx4su8m
    @user-zj1gx4su8m 11 หลายเดือนก่อน +1

    色つけとけはマジでそう思う

  • @yume_kujira
    @yume_kujira 11 หลายเดือนก่อน +1

    泡ライン色付くようになったねぇ…よかったねぇ

  • @arctm9051
    @arctm9051 11 หลายเดือนก่อน +3

    なおこの後やってきた山神相手のときも泡の縦列ミスをやらかした模様。
    まるで成長していない……。

  • @hal9839
    @hal9839 11 หลายเดือนก่อน +4

    色つくようになったねw

  • @user-gesnuseryoru
    @user-gesnuseryoru 5 หลายเดือนก่อน

    高い寿司屋連れてくとかもうパパ活

  • @nibosi4662
    @nibosi4662 หลายเดือนก่อน

    SUSHIって革命なんだ!で笑った

  • @user-te2wg9zq5w
    @user-te2wg9zq5w 11 หลายเดือนก่อน +12

    抱擁使う側
    色つけるんじゃねーよ!
    抱擁使った側
    色つけろよ!
    決闘者は強欲

    • @user-mf6ih2bw5r
      @user-mf6ih2bw5r 11 หลายเดือนก่อน

      自分が使ったのは見えるけど相手が使ったのは見えないようにしろってことか…(??

    • @amama_sve731
      @amama_sve731 11 หลายเดือนก่อน +2

      それ同一人物では…?

    • @user-bo9mo8th6l
      @user-bo9mo8th6l 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@amama_sve731ほんまや

  • @user-jp3np6qn2o
    @user-jp3np6qn2o 11 หลายเดือนก่อน +2

    寿司初見だと強さにビビるよなw

  • @afn3537
    @afn3537 11 หลายเดือนก่อน +13

    最近のアプデで、使った縦列が分かるようになったからこれで、同じミスをしなくなったよね。

    • @keyton5554
      @keyton5554 11 หลายเดือนก่อน +10

      星川と同じくよく泡影プレミする自分としてもありがたいアプデだったが、
      もともと泡影を注意深く使ってた知人は「相手がプレミしなくなった」ってボヤいてたっけなぁ
      次は墓穴で無効になってるカードの表示頼んますコナミさん(強欲)

  • @blackcats8672
    @blackcats8672 11 หลายเดือนก่อน +1

    確かに色無くて不便ですよね

  • @KAZU74074
    @KAZU74074 11 หลายเดือนก่อน

    マジで最初からしろw

  • @ALTILS
    @ALTILS 11 หลายเดือนก่อน +1

    最初からしろよ。それはそう

  • @user-go4pq4xm5k
    @user-go4pq4xm5k 11 หลายเดือนก่อน

    5:13
    スシだけに?

  • @sirogumi666
    @sirogumi666 11 หลายเดือนก่อน

    リアルでも色つくことないからぶっちゃけ色要らんかった

  • @ryota2062
    @ryota2062 11 หลายเดือนก่อน +3

    親戚のおじさんと最近覚えたカードゲームが楽しくて仕方がない女の子のデュエル感w
    それはそれとして、ついに夢幻泡影くんマーカーを刻まれたのか。正直な話、ガチる人ほどナチュラルにケアしてくるし、
    フレーバーというかほぼ4に効果なんだから、是非面白いうっかり事故用に放置してほしかったなあ。

  • @user-rv4dx5kf4r
    @user-rv4dx5kf4r หลายเดือนก่อน

    無限泡影ってモンスターの効果無効じゃなかったっけ?

    • @user-rv4dx5kf4r
      @user-rv4dx5kf4r หลายเดือนก่อน

      うららを墓穴で止めたのまでは理解できたけど、墓穴に無限泡影ってチェーンするんやな。ここは分からんかった。

  • @user-tr6ue9ml9k
    @user-tr6ue9ml9k 11 หลายเดือนก่อน +15

    1:48 「最初からやれ」
    同意しかない。このゲームアプデは的確なのだが、他のゲームだと当たり前レベルのインターフェースが実装されてなさすぎた。

    • @user-on5kk3xm3n
      @user-on5kk3xm3n 11 หลายเดือนก่อน +5

      なんなら初期は特にエフェクトもなくて、発動した楯列に電流が走るようなエフェクトが追加されて
      そのうえでようやくターン中ずっとエフェクト継続になったからね

    • @yatsuhashi_yu
      @yatsuhashi_yu 11 หลายเดือนก่อน +6

      元々紙勢はコレ無しでやってたし、リンクスまでは抱擁みたいな分かりにくい永続妨害は少なかったから、今まで苦情が少なかったのもあると思う。

    • @user-tr6ue9ml9k
      @user-tr6ue9ml9k 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-vm1qw4ss8owl
      酷も何もこのゲームは重大な欠陥のある状態から始まってましてとても擁護できないです。
      過去アプデから抜粋すると以下のものがゲームに深刻な影響を与えていました。
      これらは通常のプレイで発覚しやすいないようなのでテストプレイすらロクにやっていなかった疑惑があります。
      「スタンバイ・エンドフェイズのカード発動選択」→以前はできなかった
      「発動する効果の青色強調表示」→運命の旅路などでどちらの効果が使用されたか完全に分からないようにできた
      「切断による先攻、後攻を任意選択できるバグへの対策」→切断で先攻を取れた

    • @Tarim637
      @Tarim637 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-tr6ue9ml9kプログラムの関係上初期は難しかったのでは?
      開発に余裕出来て改良出来るようになったのかと
      このゲームの開発はよくやってますよ

    • @user-my1bp3wc8i
      @user-my1bp3wc8i 11 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@user-vm1qw4ss8owl1万種類の内でも採用率が圧倒的に高い子だから言われてたんすよその子···

  • @user-ge1ph7lm5e
    @user-ge1ph7lm5e 11 หลายเดือนก่อน +1

    こういうの見てるとKONMAIのカード効果作ってるやつ頭おかしいだろ(悪い意味で)ってなる。
    事故誘発も程々にせぇや……

  • @atonkotu9167
    @atonkotu9167 11 หลายเดือนก่อน +3

    抱擁に色ついてわかりやすくなってもやらかす決闘者がいるらしいからな
    墓穴も、MD一年以上やってても無効忘れて誘発投げるアホがいるとか
    流石に擁護できんぞ俺

  • @machinairis9664
    @machinairis9664 11 หลายเดือนก่อน

    先行で永続罠開いてイキるおっさん……うっ、頭が……

  • @Kokuto5
    @Kokuto5 11 หลายเดือนก่อน +4

    泡影引っかけに楽しみ感じてた自分としてはクソアプデだった

  • @fujiwara4981
    @fujiwara4981 11 หลายเดือนก่อน +1

    相変わらずエルドに甘い解説だな
    夢幻泡影を発動したラインにそのターン中は色が着くようになったあとも
    ミスって置く人をたまに見かけるよね

  • @akujiki_umesyu
    @akujiki_umesyu 11 หลายเดือนก่อน

    そもそも採用率高いカードだし縦列無効知らないのはテキスト読まなさすぎでは?って思う

  • @user-fv1lx1nj2s
    @user-fv1lx1nj2s 11 หลายเดือนก่อน +4

    「最初からやれ」
    なんか傲慢だよな
    このゲームの信者って訳じゃないけど
    ちょっと悪寒がするな

    • @user-wwtri3
      @user-wwtri3 11 หลายเดือนก่อน +5

      それぐらい強めに言っとかないと、KONAMIって過去の事もあるから…。

    • @user-fv1lx1nj2s
      @user-fv1lx1nj2s 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-wwtri3 批判し続ければゲームはいいものになるってことやね❤️

    • @user-fm5dw8cv7q
      @user-fm5dw8cv7q 11 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@user-fv1lx1nj2s素晴らしい飛躍的解釈、お見事。

    • @user-hk4ov8lc4t
      @user-hk4ov8lc4t 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-wwtri3過去の事って何のことですか?

    • @user-bo9mo8th6l
      @user-bo9mo8th6l 10 หลายเดือนก่อน +1

      そんなガチで受け取るやつじゃないやろ