헬다이버즈2 - 난이도를 거부감 없이 추가하는 방법

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025
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ความคิดเห็น • 44

  • @kgsowhkpar5358
    @kgsowhkpar5358 14 วันที่ผ่านมา +14

    17:47 밸런스 조절 방법 : 당신은 천재입니까? 이후 게임을 만들 때 참고하겠습니다.

  • @NotSider
    @NotSider 14 วันที่ผ่านมา +28

    ‘스토커 10배’
    ‘이제 스토커가 증원에 추가 배치됩니다’

    • @user-habell774
      @user-habell774 14 วันที่ผ่านมา +7

      '알파 커맨더가 스토커를 소환합니다'
      '알파스토커가 추가됩니다'

    • @donghakim8876
      @donghakim8876 14 วันที่ผ่านมา

      슈리커 패트롤 처럼 스토커 패트롤 등장

    • @johnkim2g
      @johnkim2g 14 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@donghakim8876탄 하나 튀자마자 전부 투명해지는거 ㅗㅜ쉣

    • @오선생-i3u
      @오선생-i3u 14 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@user-habell774이제 진짜 끔찍하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @대만짐꾼-u6v
      @대만짐꾼-u6v 14 วันที่ผ่านมา

      타이탄 스토커 임페일러추가!

  • @mapsosar3583
    @mapsosar3583 14 วันที่ผ่านมา +4

    개인적으로 전장 요소나 더 추가해줬으면 좋겠음
    태양과 가까이 있어서 낮에는 타죽을만큼 뜨거워지는 행성이라던지
    지각 변동이 활발해서 실시간으로 지형이 바뀌는 행성이라던지

    • @devil-king966
      @devil-king966 14 วันที่ผ่านมา +1

      상상만해도 끔찍

    • @HDunicorns
      @HDunicorns 12 วันที่ผ่านมา

      지금 행성요소들이 원래는 그렇게 강했다가 유저들 볼멘소리 듣고 너프한거임

    • @mapsosar3583
      @mapsosar3583 12 วันที่ผ่านมา +1

      @HDunicorns 당연히 재미있는 수준에서 그쳐야지 패치전 화염 토네이도나 유성폭풍은 처음부터 대처수단도 없고 불쾌하기만 해서 너프한거고
      지금 전장요소들처럼 대부분 헬다이버의 행동을 제한하는 데에 그치는게 아닌
      충분히 공략 가능하고 창의적인 전략요소가 더 생겼으면 좋겠다는 말이지

  • @참새-z5q
    @참새-z5q 14 วันที่ผ่านมา +4

    오오 선장님 야간근무중에 단비를...

  • @ywchoi3148
    @ywchoi3148 14 วันที่ผ่านมา +1

    이 사람을 스웨덴으로

  • @빅환포
    @빅환포 14 วันที่ผ่านมา +8

    딥락갤식 난이도 조정법
    '물량 10배'

    • @여기레
      @여기레 14 วันที่ผ่านมา

      PTSD오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @프링글스-e2v
      @프링글스-e2v 14 วันที่ผ่านมา

      그런트 종류만 많아지는 건 보급가격 조정하면 괜찮은데
      모드로 난이도 올리면 특수몹이나 스워머도 배로 늘어서 아에 조합을 팀 단위로 맙춰야 대처가 되더라구요
      내 살다살다 스워머 감당이 안 돼서 신경독 수류탄이 필요해질 줄은 꿈에도 몰랐지

  • @GryllstheBear
    @GryllstheBear 14 วันที่ผ่านมา

    좋네요 과거 페이데이2 크라임스프리 돌리던 현직 강도들이 생각납니다

  • @노정환-c1s
    @노정환-c1s 14 วันที่ผ่านมา +5

    애초에 난이도랑 별개로 무기/스트라타젬 밸런스가 엉망이었어서, 고난이도 못 간다고 밸런스 탓하는 유저는 그냥 본인이 못하는 거겠죠.
    (이런 사고방식이 있을 거라고는 생각을 못했는데, 이걸 듣고 보니 예전의 밸런스 고찰 영상이 어느 정도 이해됩니다.)
    지금 10단에서 못하는 유저도 존재하고, 자유의 확대 직후에 10단에서 잘하는 유저도 존재했으니까요.
    지금 테르미니드 10단은 고의 트롤이 아닌 이상 2, 3명만 제대로 해도 깰 수는 있는 상황이라, 말씀하신 것처럼 난이도를 위한 난이도가 추가되는 것도 재미있겠네요.

  • @박종호-n7r
    @박종호-n7r 14 วันที่ผ่านมา +4

    1:13 여기서 비추가

  • @MGKTLGLDLG
    @MGKTLGLDLG 14 วันที่ผ่านมา

    단순히 증원 때 물량 늘리는거 말고 둥지를 더 늘리면 그게 더 말이 되지 않을까 싶은데...애초에 슈퍼지구에서 임무 난이도를 나눠 놓은 이유가 초대형 둥지나 버그 밀도 뭐 이런거일테니

  • @Vincent-van-Gogh_
    @Vincent-van-Gogh_ 14 วันที่ผ่านมา +2

    8:23 ^^7

  • @ValralikA
    @ValralikA 13 วันที่ผ่านมา

    지프에 4명 다 탄 상태에서 퓨리파이어 풀중전샷으로 몸 빼꼼 내민 친구 맞추면 네명이 다죽어요. 그냥 그렇다구요...

  • @ghostunlucky1347
    @ghostunlucky1347 14 วันที่ผ่านมา

    딥헬다이브라니 맵의 샘플 모아서 보급을 불러야만 할거 같아요.

  • @berle3344
    @berle3344 14 วันที่ผ่านมา +1

    와 퇴근중에 볼거생겻다

  • @금눈쇠올빼미
    @금눈쇠올빼미 14 วันที่ผ่านมา +1

    X2 X3 난이도 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @프링글스-e2v
    @프링글스-e2v 14 วันที่ผ่านมา

    다른 것들은 대부분 상향벨런싱 해서 적절한 자리에 잘 자리잡은 것 같은데
    500KG은 좀 오버파워긴 한 것 같아요 ㅋㅋ 궤정타도 좀 같이 올라왔으면 또 모르겠는데…

    • @devil-king966
      @devil-king966 14 วันที่ผ่านมา

      500은 초대형몹 한테 써도 몹이 움직이면 뭔가 아쉽고 일반 증원이나 정찰에 쓰기엔 뭔가 아쉬운듯 개인적으로 스트라타젬 오버파워는 네이팜 궤도가 아닌가 싶음

  • @Sieguel
    @Sieguel 14 วันที่ผ่านมา

    난도 11 - 도른자

  • @boomchikichaka6973
    @boomchikichaka6973 14 วันที่ผ่านมา

    재밌는 사실. 오피셜로 난이도 10단보다 7단 유저풀이 훨씬 많다

    • @프링글스-e2v
      @프링글스-e2v 14 วันที่ผ่านมา

      무난하게 즐기기엔 7단이 제일 적정난이도
      8~9는 좀 고인물 파티, 10난이도는 파티에 따라 터지기도 하는 챌린지 난이도쯤 되는 듯요

    • @바람하늘-v1w
      @바람하늘-v1w 14 วันที่ผ่านมา

      7단은 너무 지루하지않나 10단이 딱 적당한데

    • @byungjinyoo3350
      @byungjinyoo3350 14 วันที่ผ่านมา

      샘플이 10단이 덜나와요 7에서 9가 그나마 재밌게 샘플쌓입니다 그리고 팀원때문에 10단이 오히려 더 쉽더군요

    • @boomchikichaka6973
      @boomchikichaka6973 9 วันที่ผ่านมา

      ​@@바람하늘-v1w 보통 다른겜들도 최고난이도 의외로 많이 안함

  • @youjinchoi1115
    @youjinchoi1115 14 วันที่ผ่านมา +4

    전에도 잠깐 그 얘기 하시던데, 밸런스에서 유저는 절대로 옳지 않음. 다만 밸런스를 유저가 좋아하거나 싫어할 수는 있음.

  • @devil-king966
    @devil-king966 14 วันที่ผ่านมา

    1~7까지는 첫 해금 때 거쳐 가는 단계라 생각했는데 7단 풀이 제일 많다니 샘플도 필요없고 크레딧이랑 메달 조금씩 버는 목적이면 7단으로 가봐아겠네요 9단은 팀원중에 무반동 하나도 없으면 곤란한데 7단은 어떤가여 레일건이나 레이저 캐넌 처럼 단순 재미 픽으로도 충분히 깨려나

    • @muyodosel1658
      @muyodosel1658 2 วันที่ผ่านมา

      7단은 못깨는게 더 힘듬니다

  • @lunadrop
    @lunadrop 14 วันที่ผ่านมา

    이젠 물량 늘린다고 문제가 되지 않을텐데.. cpu가 먼저 죽지

  • @mooldingding.
    @mooldingding. 14 วันที่ผ่านมา

    1:12 비추폭격 ㄷㄷ

  • @Hellohalo-n2p
    @Hellohalo-n2p 14 วันที่ผ่านมา

    X시리즈 난이도를 공식 디코로..!

  • @pulppunk7936
    @pulppunk7936 14 วันที่ผ่านมา

    Mmorpg에서 여럿필요한 레이드같은건가. 수초단위로 판단해야하는

  • @wrswkskw5758
    @wrswkskw5758 14 วันที่ผ่านมา

    x2 x3 좋은데? 근데 엔진이 쓰레기라 될지 모르겠네